国内のバンナムのCS部門がマジで終わってる件
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ゲハですらバンナムのゲームを買うのが悪いって流れなのに今更感だろw 去年の年末商戦に沢山のPS4用の弾を用意しておきながらまとめで失敗して
最初はそれほど期待していなかったSwitch版ドラゴンボールゼノバース2がバンナムの年末商戦を引っ張っていたという事実
だからSwitch版ドラゴンボールゼノバース2は新しいTV CMを作られてしまった 宗教のバンナムはゴミステに出したやつ全部爆死してマジで笑った
素直にスイッチに出してればそうはならなかったのに
太鼓とかな まああれだけ強力なIPを持ってソシャゲが好調だと
手間ばかりかかるコンシューマに力入れる気も無くなってくるだろう バンナムは決算でもソシャゲが好調とかそんなんばかり 太鼓は年末にガンガンCMやってたのに爆死したのは洒落にならんと思ったわ サードの楽園と呼ばれたプレイステーションに全力してたら昇天しちゃった Switch版ドラゴンボールゼノバース2は今週も4000本くらい売れているからな >>16
マリオカート8とポッ拳あるから食い合わなくても良いんだよね
ゼノバース2は例外かな まあこんだけ売れない実績作れたからもう脱Pしかないだろw
スイッチマルチで出さなければ株主が許さないw
背任とか疑われるよw バンナムはスイッチにゴーバケみたいの出せば売れるのになぜ出さない PS4で最後に10万本売れたのは半年以上前のガンダムバーサスだね >>18
ゼノバース2も任天堂ハードによくあるジワ売れラインに乗っているから
半年後も同じくらいのペースで売れている可能性があるかも
それで結局累計で15万から20万近くまで行ったりするかもな ポッ拳
マリカ
ARMS
一応ここらへんはバンナム製なんだけどな ゴキはゲームプレイヤーを卒業して海外売り上げを眺めて満足する種族に転生したからな >>20リッジレーサー2年ぐらいかけて作ってるっぽいぞ >>25
バンナムは誰かが金さえ準備してくれれば、まだまだ可能性はあるな ゼノバース2のSwitch版は最初
パッケージ一ヶ月も品切れになって、
失敗かと思いきや今だにランキング入ってるからな
意味分からん
バンナムも、どうしたら良いか迷ってんじゃないか テイルズってまだ新作出てるの?
最近見ないんだけど >>32
去年バンナムの社長がスイッチを見誤ってたというくらいだ 自業自得とはいえバンナム=クソゲーのイメージが定着しちゃっててもう… >>33
キャラデザインの藤島康介がスキャンダルおこした辺りからご無沙汰だな きちんと作ったリッジレーサー新作が任天堂機でどういう作品になり、どう評価されるのかが気になる
個人的にはニトロ無しで出してほしいんだけど ポッ拳(Switch)
ゼノバース2(Switch)
は売れてるね
鉄拳7(PS4)
DBFZ(PS4)
SAO(PS4)
太鼓(PS4)
ガンダム(PS4)
アイマス(PS4)
サモンナイト6(PS4)
デジモン(PS4)
巨影都市(PS4)
銀魂(PS4)
七つの大罪(PS4)
リトアカ(PS4)
サマーレッスン(PSVR)
は死んだみたいだけど
あれれ〜 >>39
ニトロはいらないね
個人的にはレイジレーサーみたいの希望 >>44
出荷しただけで一気にプレイ人口&ランキング急降下してるから恐らく返品祭りだぞ 国内でしょ
まあバンナムの爆死は自業自得な感じするけど バンナムは昔は丁寧なキャラゲーで外れなしだったのに
たった数年でクソゲー未完成売りつけのイメージしかなくなったな
ガンダムはカプコンに作らせろよ 鉄拳7(PS4) →売れない
DBFZ(PS4) →手抜きクソゲー
SAO(PS4) → SAOにくせに10万超えない雑魚
太鼓(PS4) →太鼓がクソ
ガンダム(PS4) →クソゲー ユーザー舐めてる
アイマス(PS4) →クソゲー
サモンナイト6(PS4) →クソゲー
デジモン(PS4) →クソゲーじゃないけどデジモン自体がオワコン
巨影都市(PS4) →クソゲー
銀魂(PS4) →クソゲー
七つの大罪(PS4) →クソゲー
リトアカ(PS4) →クソゲー
サマーレッスン(PSVR) →出てたの? 絶命都市好きな自分でも虚栄都市はブチギレるレベルだった >>50
え?バンナムのキャラゲー昔から糞じゃない
時々当りは出てたけど ニトロ有りリッジは任天堂機ではすでに3DSで出てるし、
Switchのはニトロ無しでも良いな つうかバンナムだけでなく国内はモンハンw以外は全部爆死祭りだろw >>50
まあ軽い挙動の格ゲーっぽいガンダムゲーはカプコンでいいけど
バンナムにはもっさり言われてもあのちょっと重めの挙動のガンダムゲーを作ってほしいのよね >>53
太鼓はあのタイミングでスイッチに出せてたら今の時期には20万超えてるだろ wiiUの失敗も有るし拙速で動いてもコーエーになってただけだと思うし
ポッ拳移植とDBゼノ2移植っていう一般層にも知名度有って新作程開発費かからないタイトル出して様子見は正解じゃね?
ゲーム開発期間とswitchがwiiUとは違うと判断できたタイミング考えれば太鼓やDBファイターズ入れるのは不可能だし 海外で売れるやつは救われる
後はスマホ送りにするかころしてしまおう >>60
太鼓はWiiUでも15万以上売ってるから出さない時点でやる気なさすぎよ バンナムのゲームってもう一手間かければ楽しめる時間が増えて満足できそうなのにってとこでいつも終わる
不完全燃焼ソフトばっかなイメージ
そのせいで妙に割高に感じる
クリアしてからが本番って感じのゲームがないんだよな >>1
こんだけ足しても50万にもならないぞ
PS4
サマーレッスン:宮本ひかり コレクション[VR専用] 圏外
鉄拳7 58,736
ナルト疾風伝 ナルティメットストームトリロジー 5,626
ONE PIECE アンリミテッドワールド R デラックスエディション 圏外
Project CARS 2 7,359
巨影都市 48,935
.hack//G.U. Last Recode 61,816
太鼓の達人 セッションでドドンがドン! 28,245
リトルウィッチアカデミア 時の魔法と七不思議 8,069
仮面ライダー クライマックスファイターズ 21,971
デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー 20,890
アイドルマスター ステラステージ 23,772
銀魂乱舞 38,443
七つの大罪 ブリタニアの旅人 6,961
ドラゴンボール ファイターズ 68,731
ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 75,623 2012年にバンナムスタジオ分社化した時にクリエイター特化の人事報酬制度を導入って
成果主義みたいなことを言ってたんで
海外で売れるIP持ってるチームは予算かけて海外狙い
それ以外は国内弱ってたから国内向けの低予算or下請けで利益出すって感じだったんじゃね ガンダム、ドラゴンボールなどの版権だけでやっていけるからなあ
CS部門はもうないテコ入れすることもないだろよ >>66
仮面ライダークライマックスファイターズ「……」 >>30
1ヶ月じゃ無いよ半月だ
正月明けに二度目の欠品して何故か2月上旬まで再入荷されなかったっていう時が1ヶ月だ >>11
マジで太鼓出さないの意味わからんよな任天堂のファミリー層直撃のパーティーゲームだし新作でなく移植しただでもそこそこ売れると思うんだけど >>64
たぶんSwitchで年末太鼓出してたらこいつら全員合わせたより売れてたと思う ・ドラゴンボールヒーローズ(3DS)
・ガンダムバーサス(PS4)
・ドラゴンボールゼノバース2(NS)
去年今年で10万超えたバンナムゲーム
他に何かあったっけ? >>74
初動は2.3万くらいだが累計だとハーフ以上売れてた >>74
驚くべきことにWiiUですら累計で20万近くとPS4より圧倒的に売れてる 今まで散々糞塗りたくられて何度もブチ切れさせられてるのに
未だにバンナムのゲーム買ってるPSユーザって
どんだけ馬鹿なの?生まれ付いての被害者なの?
何も買わないってのが正しい対応だろ。 >>64
Xbox360って書けば騙せそう
saoはともかく他はほぼ箱っぽい売り上げ >>78
バンナムのゲームってテイルズとスパロボとドットハックとSAOしか買ってないけど元々こういう厨二系RPG好きだからそんなに不満はないな >>70
そうだったか、申し訳ない
言われてみれば、発売後一ヶ月限定の
全キャラ解放コードは二次出荷までに
間に合ったんだったね
その時の印象が強くて、二回目の欠品は
すっかり忘れていた
それだけやらかして、継続的に売れるのはすごい >>64
今後もどんだけ爆死しようとこいつらはPS4にソフト出し続けるよ
バンダイ側にガンダム等アニメのBlu-rayディスクを売りたい思惑があるからな。アニプレとソニミュでズブズブに繋がってる
Switchが覇権ハードになるのは相当都合が悪いだろうな バンナムと言えばSAOの新作をSteamでも出してたね。
今まではコレ系は絶対におま国するのに、何か心境の変化でもあったのかね。
おま値は相変わらずだけど。 FIFA17 89,308(PS4 73,520 PS3 15,788)
FIFA18 179,410(PS4 77,892 Switch 101,518)
ちなみにスイッチにマルチにしたFIFAは売り上げ伸ばしてたwww 太鼓は無能集団からの要望あって出したんだろう
ドラクエの後にライトいっぱい来ますよ!お願いします!とか言って
無能も援護射撃に みんゴル ナック2 GTスポーツ ロコロコ DAZEベスト パラッパ等出して
全部爆死させた >>76
>>77
それじゃ尚更出さない意味が分からんな移植でも年末に出しとけば正月のパーティーゲーム需要として喜ばれたろうに そろそろ宗教やめてスイッチに力入れないと行けない時期が来たと思うんだが相変わらずマルチにしないしな
やっぱスイッチに力入れないのかもな ガンダムシリーズも悪質なDLCで
さっぱり売れなくなったな
バンナムとコエテクのDLCほんと嫌い
最初からあったのをわざとDLCにする為排除してる感ある >>89
スイッチや任天堂に力入れるくらいならゲーム業界から撤退するでしょこいつらは
ナムコとしてもそれが本望だろうし >>91よっぽどワンダースワンにソフト提供してもらえなかった恨みあるのかもね WIiUの太鼓の達人移植するだけでそこそこ売れたと思うんだけどな >>91
アーケードマリカにパックマンだしたり、マリカVRもぼちぼちやってますが… >>89 >>91
ていうか、この前バンナムの社長がスイッチにどんどん展開していくと宣言したばかりだぞ
宗教とか何言ってんだこいつら >>86
あれゲームの出来自体悪いし少し前のオーバーワールドとかを出しといた方が良かった つい最近スイッチに力を入れていくと言ったばかりなのにお前らゲハに毒されすぎ ナムコは今度スイッチに新作パックマン出すね
eショップのもうすぐ発売に来てたわ 口だとなんとでも言えるわな
ティルズみたいにPSで完全版2回も出すような連中の言うことなぞ信用に値しない
どうせまたやるよ >>86
ギリギリで初週5桁行くか行かないか程度じゃない?
追加要素があるもんじゃないし、そもそも出来が良いわけでもないから >>97
バンナムを信用できると思う?
自分は信じないよ
出して初めて信用されるレベルだろこの会社は >>42
鉄拳は普通に成功だよ
DBも世界で見ればまぁ成功じゃない
ゼノバよりは金掛かってないだろうし
他は爆死でいいよ テイルズは携帯の方は3DS無視してVitaで展開した結果全部爆死してシリーズ終了、
据え置きの方はPS3が死んだから次回作からPS4単独だけど、現在続々と新作が爆死中で、無双が爆死した以上恐らくテイルズも例外にはならない
二度の完全版で裏切った挙句に長いこと任天堂ハードで新作出してないからSwitchに出したとしても売れる土壌も無い
完全に詰みです20年間お疲れ様でした
せめてVitaじゃなくて3DSに展開してたら違った未来があったかもね そのVitaにも力入れたか言われるとな
テイルズ全部リメイクとは あのVitaへの舵取りが、結果的にテイルズにここまで致命的なダメージを与えるとか思わなかっただろうなぁ 結局アイマスで楽して稼いでるからCSはもうやる気ないんだろうな Switchでドラゴンボールゼノバース2売れてます!
↓
PS4でドラゴンボールゼノバース2DXを11月に出します!
これがバンナムだよ テイルズに致命傷与えたのはTOZだろう
オープンワールドだのシームレスだの言って3年も掛けておいて
あんなゴミ作ったなんて救いようがない >>107
現在続々とCSゲーを爆死させてるからCS開発チームは肩身が狭いだろうなぁ…
CSで景気がいいのはDB関連だけっていう 馬場が去ったらしいけど
誰がテイルズ担当してるの?
ていうか発表ないってことは作ってないの? 俺の記憶ではスパーキングは100万売れてた気がするけど
スパーキングどこいった? >>111
スイッチではテイルズ出すって予定だけはまだある >>110
それもな、ドッカンバトルだけで渋谷にイベント込ビル
建てられるほど稼いでるのを見ると目糞ハナクソだよ。 >>109
ブランドとしてのダメージならそれだけど、任天堂ハードとの繋がりを完全に絶ってしまったという点で考えるとVita展開が大戦犯だよ
あれさえせずに3DSで繋がりを維持しておけばまだSwitchで売れる目はあった バンナムのゲームは下請け製作がほとんどなので開発も愛情もあるわけないわね >>116
>>109
どっちも同意だわ
Zは本編を半殺し
任天堂携帯機撤退は派生を殺した
箱からの撤退は箱ではぶっちゃけテイルズの居場所はなかったし仕方ないだろうけど、任天堂携帯機撤退はもう行き場がPS据え置きだけになってしまう原因に
特に派生は本編が停滞した時にうまく使うとコンテンツの延命ができる
ガンダムもドラクエもポケモンも結構派生の恩恵が大きいんだよね
Vitaテイルズはキャラデザ交代の実験用にすべきだったと思うあと
Vitaテイルズが売れなかったのはvitaユーザーが今のオタクだったから
DSテイルズまではテイルズってそんな時代遅れ感はなかったと思うのよ
DSまでは市場にある種の曖昧さがあったし
Vitaになって突然テイルズは古くなったと思う >>100
トムクリはグラ綺麗でシナリオ微妙ってイメージ
ヴァンガード系がいいんだが 実は太鼓の達人ってWiiUを除くと
毎回ハードのロンチ1年〜1年半程度は普及待ちしてるんで
Switch版がまだ出てないのはいつも通りだったりする モンハンとドラクエはPSで結果を出したけどさ
バンナムはまだPS3みたいなのをちまちまやってる印象
どうしてこうなった バンナムがかかわるとIPが死ぬよね
DBとかもっと売れるだろ 早くswitchでワンダースワンのVCを出せ
デジモンシリーズとか封神演義とかしたいんだよ
あと地味にグラバトもやりたいわ > 昔は丁寧なキャラゲーで外れなし
そんなバンダイ評聞いたことないわ 折角10万売れる規模だったアイマスにワザワザガチャぶっこんで
念入りにぶち殺したりしたしなぁ
どうしようもねーわ >>120
これな
どうせスイッチにもいずれ太鼓出るんだから大人しく待っていればいいのに出せ出せピーチクうるさいのは一体何なんなんだと
喚かなくても出るからあわてず待ってなよ リトアカは持ち上げてた連中いたのになぁ
まあゲーム画面みるに割りと気合入ってたとは思うが1万未満て >>63
他社に比べて予算をケチってるからだろう
>>83
PS3をあんだけ優遇したのも家庭にBDプレイヤーを普及させたかったらしいからな >>129
あれは典型的な声だけデカイ信者でしょ
そもそも原作が普通につまんねぇし >>131
発売前にオンラインが追加されるとか喚いてたのが居た気がしたが
結局なんだったんだ スパロボ出ないのはまあ分かるし、テイルズはスキャンダルとか色々あって白紙状態なんだろうな
でも太鼓は控えめに言ってドン判でしょ
ゴキブリすら内心PS4で出すのか…と思うレベル
クソ評価のGジェネも苦し紛れすぎだし 開発費が高騰する一方のゲームが売れない糞捨て4なんかでゲーム作ってる限り
未来なんてねぇわ
マネジメントが全くできてない馬鹿メーカーが海外視野に入れたって大失敗するだけ >>121
ドラクエはシリーズ全部スイッチに移動したろw
全力で作って全力で広告したPS4版ドラクエ11が保険用に作って広告も全然しなかった3DS版よりも売れなかったからなw ゴッドイーターをPS4独占で出して大爆死してくれるのを期待してる
PV見る限り進化してなさそうだったし、MHWの二匹目のドジョウ狙いは今回は無理だろうからな とはいえ
vutaとps4じゃレベル差ありすぎてマルチにはもうでけへん コードヴェインをPS4一本で出して
GOD EATER3をVITAかスイッチのマルチで出した方が売れるだろうな
モンハンと競合させない的には ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています