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VR協会「子供がVR使用して悪影響が出たのは1件だけだし医学的立証されてないから7歳以上OKにした」
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 14:55:20.46ID:j59cYjTvd
ロケーションベースVR協会のキーパーソンに聞く、13歳未満の子どもにも安心してVRコンテンツを楽しんでもらうために
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180216-00000002-famitsu-game

――協会員のあいだでは、それはどのような感じで議論されていったのですか?

安藤 まず順番としましては、先ほどの話にもありましたように、統一的な利用年齢の基準がないということが問題であるということからスタートしました。
そして、利用年齢の基準を作成する際には、VRについて子どもの視覚に影響が出た事例はないかということも調べていきました。
そうしたところ、事例として報告されていたのは、3D眼鏡によって生じていた1980年代の1件のみであり、
また、それに関しては、そもそも没入型のHMDによって生じたものではなく、立体映像生成の精度にも現在とは大きな差がありました。
また、両眼立体視を行うHMDにおいて、問題が生じるというような実証は、現在に至るまで発表されていません。

三好 そういう意味では、本件はトランスサイエンス(科学に問うことはできるが、科学によってのみでは答えることのできない問題)的な問題でもあり、
少なくとも公開文献の限度で検証した結果、現時点で医学的に完全な立証は行われていない、ということも分かりました。
そこで、現時点で判明している医学的見地をもとに、もし新たな事例や医学的なエビデンス(証拠)が出てきた場合には速やかに対処するという方針で、一定の年齢基準を設けることとしました。
0004名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 14:59:05.81ID:j59cYjTvd
「問題が出てきたら対処します」

いや問題起こってからじゃ遅いだろ
0005名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:02:19.00ID:e+RxD4vV0
猿かなにかでまずは動物実験したほうがいい
あるいは協会員の子供で実証実験しろよ
0006名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:02:33.11ID:oEjK2/h4d
子供いるやつ絶対やらせるなよマジで
0009名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:05:54.97ID:ZIHvakCo0
画面をちょっと遠くにして小窓を覗く感じのVRにすりゃ安全ちゃうの
周囲も見れるからぶつかることもねーし
0010名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:07:10.02ID:vkfNJrSed
VRはアミューズメントでの目玉にしたいだろうしなぁ
ただ家庭環境で使えるか言われると
0011名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:07:26.34ID:dw5hUXEG0
VRは目に悪そう云々の前に子供への精神的トラウマの心配とケガの心配した方が良いよ

既に海外で事故起こってるし
0013名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:09:50.47ID:67B1wcGv0
一応コレ家庭で使うVRHMDじゃなく
商業施設で使われるVRHMD向けのガイドラインだから
プレイ時間を確実に遵守出来、連続でプレイする事は絶対に無いって前提はあるんでね
0015名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:13:18.94ID:ZIHvakCo0
プレイする場所の限定はしたほうがええな
うっかり階段から転げ落ちるなんてのはゴメンだ
0016名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:16:50.48ID:7OqrJvuQ0
自家用車と肉食の方がよっぽど子どもに有害だから
0017名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:17:26.49ID:WkoCGcVIa
3DSの時の執拗な失明ネガキャンは凄かったよなぁ〜
あれから幾年月…いまだ失明した人がいない…
あのころからKPDの狂いっぷりは凄かったんだなぁ〜
0018名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:17:47.69ID:1Byp7g87d
テレビや携帯機より画面と眼の距離が圧倒的に近いのは問題ないのだろうか?
低年齢で問題が起きてないのは低年齢でVRを体験した人が少ないだけかも知れないから、まだ検証は必要じゃないかなぁ
0020名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:19:36.74ID:oB5GRl9cK
PSVR持ち上げ出した時に

「可能性があるだけで発売するべきじゃない。害悪企業だ」
って3DSを叩いてたのに
何でVRには言わないの

って訊いたけど話通じなかったよ
0021名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:19:53.32ID:5mt/PyPY0
プレイヤーが実験体
0022名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:22:04.18ID:kL6rhhDuH
またソニーの圧力かよw
子供の安全より会社の利益最優先かよ
糞すぎるw
さすがチョン企業だわw
0023名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:22:57.72ID:FJo6Jfvn0
目は確実に悪くなるぞVR
長時間やった後の視界のぼやけよう半端ない
0025名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:23:26.56ID:VRKUt76m0
ソニーがVRで勉強!とか打ち出した直後にこの記事か
勘ぐってしまうね
0026名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:24:28.01ID:dw5hUXEG0
>>18
12歳にVRやらせてないから症例が少ないってだけなんだよね
0027名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:26:30.88ID:TLyotZ780
無茶するなあ・・・
0028名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:27:58.29ID:dBWOaQ6o0
過去に悪影響が出た事例がないって
過去にヘッドマウントディスプレイで
VRゲームを何時間も何日も続けてやった
子どもがほとんどいないだけじゃね
0029名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:30:43.64ID:mbma9aDb0
7歳の子供にバイオ7をVRでやらせたらマジで精神やられるんじゃね
0030名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:31:09.02ID:VRKUt76m0
VRの構造考えればヤバいことだらけだとは思う
まあアミューズメント施設で少しだけってならいいだろうけど

画面と眼球の距離が極めて近い
視覚、聴覚に慢性的な錯覚を起こさせて疑似体験をさせる
映像と体の動作や感覚の乖離が起きやすい

これから症例がいくつも出てきそうだね
0031名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:32:54.19ID:HeZxQuXP0
大人がつけても5分で気持ち悪くなって治るまで1時間かかるのに子供に良い訳ないだろ
子供が長時間使ってたら相当やばいはずだぞ
0032名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:35:27.76ID:FJo6Jfvn0
まあVRは長時間やればやるほどVRって感覚はどんどん薄れてはいく
テレビでやってるのとほとんど変わらないくらいに
0033名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:37:44.19ID:VRKUt76m0
>>32
物理的に首が疲れて1時間でギブアップでした
0034名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:38:02.02ID:ZW+DI10j0
世の中何もかも自己責任で人生を楽しんで下さい
ただそれだけ
0036名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:39:34.12ID:FJo6Jfvn0
>>33
首は最初やばいね
VRネガキャンしたければ視力の低下と首の負担とかで攻めた方がいいと思うわ
0037名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:39:48.66ID:tGhQ2H4Fa
3DSのときは実際に悪影響も出てないのに失明する!と大騒ぎでしたね・・・

VRはそういう話全然取り上げられなかったけど
0038名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:45:09.24ID:X8fXaQpuM
可能性は絶対にゼロとは言えない

で年齢制限が必要と規制し、

現在一件も確認された事例はない

で年齢制限を設けない

素晴らしいダブルスタンダード
0039名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:45:40.11ID:ILbWjgBza
普及しそうにないんで年齢層を広げる様に要請があった

こんなところだろ
0040名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:46:20.65ID:X3V65cDL0
大人でも人によっては体調崩すし子供は規制したままのほうがいいけどなぁ
解禁して事故になるよりはいいでしょうに
0041名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:48:12.70ID:X8fXaQpuM
>>37
VRを視力矯正に活用して実際に効果を確認 という医療レポートは出てるで

要するに、画像を操作すると視力矯正が起こることが医学的に報告されている

3DSは100%安全とは断言できない、という観点だってのにな
0042名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:49:55.34ID:aeB6Wv/30
どうせすぐに普及するようなことにはならないし
なんかあったらこいつらでも賠償できるだろ
0043名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 15:55:39.55ID:DhNVYk1da
目の問題もだけどエロゲ専用機なんだから子供にさせちゃいかん
0044名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 16:07:01.77ID:vDxCYHPkd
Vive持っているんだけど
現行のVRはやっぱアミューズメント施設向けで一般普及は厳しいと思う
今のパーソナルユース向けガジェットに求められている機能は「起動、中断、再開がストレスフリーで簡易なこと」
VRはこれが全て逆
で、この逆を承知して楽しむ場所がアミューズメント施設なわけで
0045名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 16:07:54.11ID:B915Zip4M
セロファンメガネで飛び出す寄り目3Dで問題が出ただけだからな
VRは寄り目にはならん

ウサギにタマゴ食わせまくってコレステロールの問題にした風評被害レベル
0046名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 16:09:41.32ID:qAYDty6V0
GoogleのDaydreamやFacebookのOculusのルール準拠でやってりゃいいんだよ
0047名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 16:09:42.44ID:wUj1Szxx0
関係あるかわからんがPSVRに嵌りだして1ヵ月後に
10年ぶりに閃輝暗転が再発したから怖くなってプレイ控えてる
0048名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 16:18:48.40ID:ScHAWs6OM
>>45
VRは ”意図的にカメラ-焦点位置を寄せてしまえば”、反射で焦点を合わせようとズレてまうで
0049名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 16:24:01.60ID:oB5GRl9cK
>>31
気持ち悪くなるのと全く不快感を感じずに対応してしまうのは
どちらの方が悪影響出るかな?
0050名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 16:43:47.51ID:tfl8bMNz0
>>48
手前に飛び出す3Dをずっと見続けるみたいな
異常な焦点状態で固定するコンテンツはないし
0051名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 16:47:36.98ID:FJo6Jfvn0
>>50
VRAVがそうじゃねw
女優が常に顔寄せてくるしw
0052名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 16:52:33.59ID:a26EsuxV0
アミューズメント施設なら時間制限もあるから長時間やらないけど
家庭でって話になったら時間単位でやる可能性あるけどそこら辺大丈夫だったのか?
0053名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 16:55:43.69ID:tfl8bMNz0
>>52
深刻な異常をきたす前にゲロ吐くだけだから問題ないw
0054名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 16:59:37.10ID:ZfmskvK/a
斜視になるんでそ
後々訴訟問題化
0055名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 17:02:45.65ID:ksZMzwPOa
目の前にモニターあって目に悪影響が無い訳がないからなあ
0056名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 17:07:42.53ID:TcW9uMqmr
立体視関係なくあの距離でモニターを見続ける訳で絶対視力落ちると思う
0057名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 17:12:27.45ID:7w2ZTzmbM
スマホでも若年性老眼が問題になってるのにVRだと大丈夫なのか?
0060名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 18:20:39.41ID:rNAeaw6Y0
>>1
>バンダイナムコエンターテインメント、ソニー・ミュージックエンタテインメント、イオンリテール、フタバ図書、ハシラス、電通、CAセガジョイポリス、アドアーズ、タイトー、カプコンなど、
>ロケーションベースVRの運営に関連する企業により構成される一般社団法人ロケーションベースVR協会が、VRコンテンツの利用年齢に関するガイドラインを制定。

VRで儲けたい奴らが作った団体が、VRの利用年齢基準を下げましたと…
一番やっちゃダメなパターンだろ
0061名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 19:25:23.11ID:BZt5qqsQ0
PCVRは瞳孔間距離調整できるから良いけど、所詮擬似止まりのPSVRやスマホVRがヤバい
0063名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 19:47:38.98ID:Y4hTLtq4M
>>60
何がダメなんだ?責任負うだろ
無責任なのはセロファンメガネなんかでFUDしてる奴らだろ
0064名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 19:50:58.18ID:O1+KNkKh0
電通
ネット界の電通
ソニー
自民党
経団連
NHK
マスメディア
マジもんのクソゴミネットワーク
0066名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 20:43:47.14ID:fu4jWRSYM
>>63
責任は取らないってさ

Q:事故が起きた際の責任の所在はどうなるのですか?
A:「本ガイドラインの利用は、これを利用する事業者の責任で行ってくださ
い」と記載している通りです。もし事故が発生してしまった場合について
も、責任は事業者にあります。
0067名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 20:58:45.69ID:N7r7LxsNM
>>66
事業者が負うやん

>>64
安倍マリオで任天堂も仲間じゃん
0068名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 20:59:18.19ID:rGmPD6l0M
>>1
ガイジ理論
0069名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 21:04:35.02ID:BGD7twyQ0
真面目にVRはまだ子供にやらせないほうがいいと思うよ
あれだけ酔ったりするほど錯覚起こすんだから脳にどういう影響があるかわらんて
0070名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 21:57:16.62ID:hgBiGo0i0
>>66
結局、協会を無視して今まで通りの制限にしておいた方が無難ってことか
0071名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 23:43:10.02ID:mxu5o73E0
>>66
これマジなんだな…

一切責任を取らないロケーションベースVR協会は最悪な存在だわ
0072名無しさん必死だな
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2018/02/16(金) 23:48:09.73ID:tZ7RC7jR0
>「休日の娯楽はVRで……」という状況も増えている。さらなる普及に向けて、まさに“追い風”といったところだ。
えーと、PS9でもキメてるんでしょうか?
0073名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 00:57:42.37ID:yCO0peUWa
>>1
三十年前の実験が根拠って…
0074名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 01:07:27.62ID:kNOYbFDW0
>>61
無知なだけなのか印象操作しようとしてるのか・・・
0075名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 01:11:32.90ID:8LwiOF6Z0
身体のココは悪くしていいなんて場所はないけど
特に目って大事だなぁと思うし問題起こってどうにかなるものならいいけどそんな簡単なものじゃないだろうから
もう少ししっかり検証した方がいいと思うけどなー。
0076名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 01:18:06.47ID:4j8XNQB60
>>74
一枚の液晶だから仕方なく、ソフトでそれっぽくしてるだけだからな
GDC16でもソニーが歯に物が挟まったような言い方しかできなかったのには理由がある
0077名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 05:38:11.84ID:WdUFXmyjM
何かあっても責任取らないガイドラインに騙される事業者もいないだろ
0078名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 06:58:37.06ID:3IVO+Uc90
>>73
30年間で一般的な斜視症状発生事例以上の
医学的報告が無い、って点を越えて問題があると思うなら
根拠を示して情報提供してあげれば良い。
0079名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 09:02:24.49ID:oTWLRMOJa
3DSは失明する!
って長期間にわたって言い続けてた人に聞けばその根拠が聞けるのでは?
0080名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 09:37:00.05ID:VGOv7mmK0
ソニー社員の子供に長時間VRを遊ばせるのを
半年続けてもらってデータ採取!!
てめらが安全って言ったんだから問題ないよな?
0082名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 22:39:32.35ID:mmn+unga0
VR協会のクソさがまた証明された
0083名無しさん必死だな
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2018/02/17(土) 22:50:30.13ID:HLlCeiux0
というか3Dで目が悪くなるってのはどういう理屈なの?
俺が子供の時はステレオグラムで目の体操みたいな本が流行ったぞ
0084名無しさん必死だな
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2018/02/18(日) 05:41:30.97ID:Im44RQI5M
人体実験かよ
排ガスの動物実験が問題になってるのによくやるわ
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