2018年間サードソフト売り上げ本数 Switch...147,240本 PS4...2,411,774本
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2018年間サードソフト売り上げ本数
アスキー(電撃)調べ
集計期間:2018年1月1日〜2月11日
Switch...147,240本
PS4...2,411,774本
※なおモンハンWを除いた場合 682,807本 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ゴキブリ即死データ貼っとくぞ
ハード別パッケージ販売本数(DL除いたタイトル数)
3DS(53タイトル)
1078万本 1本当たり平均20.3万本
Switch(51タイトル)
632万本 1本当たり平均12.3万本
WiiU(2タイトル)
37万本 1本当たり平均18.5万本
PS4(172タイトル)
790万本 1本当たり平均4.5万本
PSV(114タイトル)
108万本 1本当たり平均 0.9万本
PS3(4タイトル)
2万本 1本当たり平均0.5万本 >>2
なおサード売り上げ
ハード別 2017年間推定サードソフト販売本数
メディクリ調べ 集計期間:2017年1月2日〜12月31日
任天堂陣営
Switch 587,446本
Wii U 37,588本
3DS 5,058,062本
合計 5,683,096本
PS4 5,825,635本 これってサードがすごいすごくないでなく、
PSのファーストが弱すぎるてだけなのでは…? さぁ、今年の長距離走はどの陣営が勝つか
(もちろんどれも同じ条件で) >>6
トータルでこれだぞ
2018年ソフト販売数(1/1〜2/11)
PS4 2,745,683本
SW 1,384,909本
3DS 745,934本 >>12
モンハンなかったらps4負けじゃん
まあどうせ除外除外いいだすんだろうけど
本当にそれでいいの? 純血任天堂信者 過激派:
暴力的、矛盾といった側面を兼ね備えている。真性厨房が多い。 >>12
トータルのお話ですか?
前年度最終 http://dengekionline.com/elem/000/001/499/1499063/
今年度最新 http://dengekionline.com/elem/000/001/679/1679569/
今年度ソニーハード用ソフト販売数(前年度比)と今年度シェア(前年比)
PS4_:_9,851,403_(+_317,448)__:_33.8%_(+4.9%)
Vita_:_1,316,655_(-2,703,610)__:___4.5%_(-7.7%)
PS3_:__163,372_(-_974,653)__:___0.6%_(-2.9%)
今年度は後7週あるが2016年度比較でソニーハード用ソフト販売数-3,360,810本、シェア-5.7%
今週から年度終了まで週平均480,115本売れないと前年度割れ
今年度任天堂ハード用ソフト販売数(前年度比)と今年度シェア(前年比)
Switch_:_7,990,487_(+7,317,947)__:27.4%_(+25.4%)
3DS___:_9,491,602_(-6,449,819)__:32.6%_(-16.8%)
WiiU___:__288,843_(-1,328,963)__:_1.0%_(-3.9%)
今年度は後7週あるが2016年度比較で任天堂ハード用ソフト販売数-460,835本、シェア+4.7%
今週から年度終了まで週平均65,834本売れないと前年度割れ >>2
販売国数で割ったら爆死とか言って笑われたのと変わらねーな豚は >>9
モンハンって国内だと今後はPSハードでしか出ないし
実質モンハンはファーストみたいなもんだぞ >>16続き
PS4は前年度317,448本増
DQ11の1,376,282本とMHWの1,728,967本(二本合計3,105,249本、国内シェアの10.6%)を上乗せした成果含む
最新のPSソフト週売は
PS4:415,793本(MHW:125,500本)
Vita:_13,571本
PS3:__2,175本
合計:431,539本
販売ペース前年度割れ、VitaとPS3の減少を賄えてない
任天堂は昨年度末のSwitchロンチも前年度に一部入ってるけど今年度はSwitchのヒットによって3DSやWiiUの減少をカバー出来てる
最新の任天堂ハード用ソフト週売
Switch_130,912本
3ds_____51,229本
WiiU___1,502本
合計__183,643本
販売数が1/3になっても前年度比増 思いだすなあ
年末商戦に任天堂が強いから年で切って年明け早々印象工作するパターン
PS4…127カ国、7360万台突破(1月9日時点)、1カ国辺り約58万台
Switch…7カ国、1000万台突破(12月10日時点)、1カ国辺り約142万台
国民平均年収ランキング2011年時点で
フィジー 100位 29.8万円
ニカラグア 127位 12.3万円
確か2017年でも120位は20万円ぐらい
しかもこれあくまでも治安悪い国含むランキングだから
ソニー謙遜の販路127ヵ国が全てランキングに沿って上位からとは限らないんだよな
この異常な見栄っ張り体質とゲハでの虚栄が完全一致にしか思えなくてな
俺はPS2ちゃんねるから始まった掲示板だと本気で思ってる
【悲報】八割がスレ立て書き込み社員のフェイク掲示板だと判明するwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518224078/1-18
ファミ通ならぬガジェ通
掲示板という姿形をした対立煽り雑誌
対立煽って読者投稿求めるクソ雑誌
【情報統制】運営が何故これを書き込み禁止にしたのか考えるスレ2【社会】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518339908/
132時間以上規制中 キチガイって頭悪いのな
ファースト限定は意味ねえけど
プラットフォーマーにとってお客さんであるサード限定はとても意味ある
サード限定の数字が悪ければ誰もいなくなってWiiuのように早期に消え去る
任天堂も諦めて撤退する >>22
年度でも3DS抜いてPS4がトップなんだけどバカなのぶーちゃん?w >>23
プラットフォーマーにとってはサード全体でのアピールは意味あるかもしれないがサード側にとって個々のソフト売り上げが激減したら悪化って言うんだよ
PS4ですらMHとDQってキラーコンテンツ抜いたら販売ベースが軒何下がっててVitaマルチも下がってるのにVita切ってPS4のみにしたタイトルもPS4のみだと良くてPS4版の前回の売上と同等程度
発売タイトル数が減った訳でも無いのに販売本数が落ちてるとサードは開発費を押さえるかDLCでの集金を強化(海外で問題になってるルートボックス等)をするかマルチで減少分を補填しようと動くしか無くなる このスレ見て任天堂はサードが売れない、PS4は売れてて勝ちハードって思ってる人は大丈夫なんだろうか
PS4はさすが年度末は強いなとは思うけどMHW以外が前作割れ連発でヤバイ、来年もソフト出るけど楽観視出来ない水準てわかりそうなものなのに
任天堂は任天堂で今年度Switchがヒットしたけど来年度売れるソフト用意しろ、用意できてるなら来年度にシフトしてソフト発表すら控えてるのはいい加減にしろって思うし、早く出せってソフトがいくつもあるから手放しに褒める気は無いけど >>28
売れてるやつは売れてるだろ、安易な続編や手抜きなんかが売れないのはそりゃソフトのせいだ >>30
確かに売れなくなってるのはサードの手抜きも原因ではあるよね、EDFは評判も良くて前作より好調だし
とは言え販売数ベースで見るとほとんど前作割れしたりで販売ベースが大きく下がってるのは事実
下がった個々の原因が安易な続編や手抜きばかりと言うならそれがいきなり改善しなければ来年度販売数が回復する見込みも無くPS4が市場規模が危機的水準なのも変わらないよね ゴキちゃんはまともに計算もできなくなったんだな
そもそもPSは9.9割モンハンの売上
モンハン除外したらスイッチの方が売れてる >>19
カプコン「ごめんね、スイッチ向けにモンハン5作ってんだよ」 >>32
マジレスするとMHWの販売数は本年度PS全体の15.2%(PS4のみで見ると17.5%)
ちなみに、DQ11の販売数は本年度PS全体の12.1%(PS4のみで見ると13.9%) >>31
DL率も増えてるしF2Pのネトゲもあるし目に見えない部分が増えてんのに妄想垂れ流してウザいんだよ もっと比率がデカいイカやマリオ入れてモンハン除外しろとか狂ってんのか豚はw >>34
そんなことはどうでもいい
モンハン除外したらPSWの負けであるのを認めろ >>35
目に見えない部分のソースは?
ちなみにデータ元がファミ通だから怪しいと思ってはいるけど昨年のDLソフトの販売状況ね
http://teitengame.com/download2017.html
それ以前の比率は不明だけどDL比率この集計前0%で全て増加率だと仮定しても減少率をカバー出来てない >>36
じゃあ任天堂ファーストやモンハン全除外するか
…任天堂サードが勝つな >>37
お前の基準に合わせるとスプラ2とマリオデとマリオカート8は除外だからスイッチのボロ負けだな >>38
キューブクリエイターDX
DLが過半って公式は呟いてたけどファミ通だと30%なのか >>38
そこにPSO2やDDONやらのネトゲ入ってないだろ >>40
そもそも今期のPSWサードはモンハン『だけ』が売れた状況
モンハンしか売れてない
つまりサードそのものが売れていない証明である
ゴキは負けを認めろ じゃあスイッチのサード何も売れてないじゃんアホだろこいつw >>43
入ってたらPS4でサードが売り上げ落としたのをそれでカバーできていると?
妄想と言うからにはPS4のDLやF2Pでサードが売り上げキープしてるソース無いと
前年度比だからF2PやDLが前年度より伸びてて利益出してるって証明が無いと現状のデータではパッケージ売り上げが減ってる、DLの比率からはそれをカバーするには足りて無い事以外は確認出来ないよ? >>46
セガとかPSO2が稼ぎ頭なのに何を言ってんのw
そもそもサード自体が決算でDLが好調って言ってるのにお前の妄想なんかどうでもいいよw >>47
不思議なのはスクエニやカプコンはPSもニンテンドーもDL率は同じくらいって言ってるのに
ファミ通だと倍の差があることだな >>47
なぜかサードの利益全体を見て問題ないかのように話を変えてるね
PS4の市場が一部IP以外のほとんどが売れ行きが悪化してるのはデータが出てる、悪化に対してDLが好調でも減ってる分をカバーするにはDLの市場規模を見ると足りて無いって話なんだけどね
妄想と言うからには否定できるだけの情報を提示するかデータに対して問題ないと断定できるだけの理論展開しないと >>48
そんなん知らんけど、斎藤はニーアもドラクエのPS4版もDLがよく売れたと言ってたが
カプコンのDLが売れたのもバイオとか過去作のセールが主だしな
そもそもファミ通はDLカード含めてるから任天堂だけ盛った状態だぞ カプコン2017年度決算
Q1「ウルスト2が45万本売れました!Q1でもっとも利益を獲得したスマッシュヒットタイトルはウルスト2です!」
Q2「マブカプ発売しました!バイオ60万本売れて目標まで残り140万本になりました!モンハンXXSwitchが販売目標を達成しました!Q2でもっとも利益を獲得したスマッシュヒットタイトルはウルスト2です!」
Q3「モンハンW発売しました!モンハンXXも引き続き好調です!Q3でもっとも利益を獲得したスマッシュヒットタイトルはウルスト2です!」 >>52
数字知らないって言うなら矛盾なり間違ってる点をきちんと理論的に整理してソース等も提示して個人の主観抜きで証明したら?
俺はデータを元に問題あるよねと言ってて貴方はそれを否定してるんだから根拠の間違いを具体的に出したり、否定に足る根拠を提示しないと >>55
じゃあ俺の出してる数字は無視して良いから
・今年度売り上げ減少したソフトの販売数がDL版の増加した分で維持してる証拠
もしくは
・落ちてたとしてもF2PのPSハードで展開している分の利益が増える等でサードのPSでの利益自体は維持できてる証拠
を出してね
妄想と言うからには貴方の言ってることには確たる証拠があるんでしょ? >>28
なんで今PS4が勝ってるって話が楽観視出来る出来ないの話になってんの?
プレステは右肩下がりのピークアウトで将来がないって君ら毎年言ってるよね >>56
SIEの売上げの半分しかない任天堂が市場の8割占めてダンボール頼みになってるのを心配でもしとけw >>58
そうだねwww
結局DLで減って無いもF2Pで大丈夫も妄想かwww PS4はサードもミリオン出しまくってんのに見えない聞こえないw >>53
これ怖いよな
Q1+Q2で60万本の2年目バイオ7よりも儲けてるって事は
同程度以上売れてるって事だし >>19
じゃあファーストは除外のサードソフト比較のときはPSモンハンは除外なんだな。 サードは売れない
3DSも死にかけ
何気に任天堂やばいな サード限定の比較するなら、同様にファースト限定の比較も見たい すごいもんやね
何がすごいってもうモンハンWの本数を超えるサードはスイッチには永遠に出ないというところだ
そう永遠に サードのソフトの売り上げがダントツって時点で裏切られた先には何も何も無くなる未来しかないのに
モンハンがソニー製ソフトだったら喜ぶのならわかるが 裏切られるとかそういう妄想が現実になることはありえないんだよな
とくに和サードに至ってはマルチ展開で任豚ハードはハブあってもPSをハブることはないんだし 和サードだけじゃないだろ
洋ゲーも普及台数的に箱にはローカライズされないことがあってもPSだけされない、ということはあり得ない
性能的にスイッチがハブられることがあってもPSだけハブられることもあり得ない そりゃ今世代だけの話でモンハンという強力IPががソニー製なら次世代のフラグシップになり得るがちょっとでもハードの移行や普及でしくじったら手のひら返される程度の武器でしかないのよ
サードIPなんかを誇らしげに自慢してるアホはこの脆弱性に何の反論もできない
ポケモンやマリオやゼルダは倒産しない限り任天堂ハードの強力な
武器であり続ける モンハンしか売れないなんて現象はその他大勢のサードソフトやIPにとって任天堂ソフトしか売れない任天堂ハードとなんら変わらない
そのモンハンはソニー製ハードに永久に忠誠を誓うようなIPでも何でもない
結局比較すべきはファーストソフトの強さのほうがよっぽど重要なんだよね ファーストブランドなんて会社に大した利益もたらさんだろ
実際利益は任天堂よりバンナムの方が上になったわけで子供だましを続けた結果が今 >>64
自社資本のファーストが売れない
携帯機で最新機種のPSVitaは製造終了済み
据置機PS4は自慢の世界記録をソフト、ハード売上共にSwitchに塗り替えられた
何気にもっとヤバイじゃん >>13
モンハンワールドが無かったらという話は不毛
モンハンやドラクエやFFやAAAソフトなどの大作を引き入れる力もハードの力 >>71
> ポケモンやマリオやゼルダは倒産しない限り任天堂ハードの強力な武器であり続ける
逆にそれが任天堂ソフトのための任天堂ハードと言われる所以だがな
64からずっとそれで、サードが売れない呪縛な >>69
PS4にとって引き分け(switchとのマルチ)は実質負けになるらしい
優勝争いで2位のチームが1位との直接対決で引き分けるようなもの
差が縮まらないから1位に有利になるため 2018年は、
まだまともなサードソフトが出ていないスイッチと、
ディシディア、無双8、SAO、と次々に期待のソフトを爆死させたPS4
サード爆殺王の栄冠はすでにPS4のものだから… >>77
それは有象無象のサードがPSで売れて初めて成り立つ話
現状任天堂ハードでも売れるようなソフト以外は任天堂ハード以上の爆死率 2018年期待のソフト12本
1位 レッドデッドリデンプション2 2018年10月26日
2位 ラストオブアス2 未定
3位 モンスターハンター:ワールド ●発売●
4位 キングダムハーツ3 2018年
5位 ゴッドオブウォー 2018年4月20日
6位 スパイダーマン 2018年
7位 二ノ国2レヴァナントキングダム 2018年3月23日
8位 アンセム 2018年秋
9位 ファークライ5 2018年3月29日
10位 ドラゴンボールファイターズ ●発売●
期待 シェンムー3 2018年下半期
期待 新作バトルフィールド 2018年10〜12月
これらの期待のソフト12本は
PS4には全部出ます
switchには全部出ません
これだけでもPS4が絶対王者な理由 ドラゴンボールファイターズはプロデューサーがswitchへの展開を公言してるから、
ゼノバース2のように完全版で出ると思うよ、技術的には可能って言ってたし
あと二ノ国2も30万超えなければ失敗になっちゃうから、売上次第でswitchへの
展開もあるんじゃないかね バンナムのプロデューサーが技術的なこと分かる訳ないだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています