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スプラ2の復活時間短縮おかしくね
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 16:24:33.38ID:JudtkGQNH
一人も倒せないまま死んだら復活短縮なのはまあいいと思う
1ではそれでバランス崩壊してるんだから
でも二回連続で一人も倒せないなら短縮っていう条件はおかしくね
いくらなんでも締め付け過ぎでは

誰も使うメリットがない死にギアやん
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 16:27:21.63ID:XPf0Gm4Ca
死なない立ち回りをしろという開発からのメッセージなんだが🐱
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 16:29:18.57ID:Aw6B7b+9r
敵を倒すより塗ること優先する武器に
一つ付けとくくらいなら悪くないよ
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 16:30:52.69ID:HEV+gNNVa
使わなければ良いだけ
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 16:34:33.32ID:ZqH6CxgHr
>>2
受け身術はマイナー過ぎてかなり通用するのでたまに使うと面白い
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 16:53:35.88ID:1kdiE71Q0
受け身はマニュ以外のジェッパ武器にはそこそこ使える
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 17:08:23.28ID:mcsDizZe0
そのギアの効力が発生しない=相手をキルしている(キルレが1以上になってる)
状態なのでいいんじゃないの?
単純にいうと、試合が優勢の時は効力を発揮しにくくて劣勢時に発揮しやすい感じ
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 17:38:06.06ID:iMQGuQ660
ゾンビがそんなにお好きなのかな?
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/17(土) 18:04:13.50ID:ojpvm6JS0
>>8
ある程度同じ実力のやつと当たるように調節されてるのに
それでも2回死ぬまでに一人も倒せないなんて状況
早々なくね
まあヤグラ用なんだろうけどな
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