X



【悲報】3DS やっぱりPS4よりDL比率低そう
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 07:52:00.73ID:gLi6WEiFM
モンハンワールド
国内出荷+DL 3日で200万本
国内実売 3日で125万本(消化率92%)

モンハンダブルクロス
国内出荷+DL 累計180 万本
国内実売 累計154万本

ソース

http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html

モンスターハンターダブルクロス
発売日 : 2017年3月
ハード : 3DS, DL
本数 : 180 万本


http://gddocument.web.fc2.com/n3ds.html

モンスターハンターダブルクロス 1,546,392
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 07:59:22.06ID:5ew9HmgX0
チョンテンドーは店頭のDLカードをDLの売上に含めてるし

 
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 08:00:00.34ID:LbLq4rGw0
>>2
比較はモンハン4でも良さそうだけど韓国版出てるから国内のみのダウンロード比率はわからなそう
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 08:01:56.33ID:SSb5EGO9d
カプコンのDL販売の95パーセントくらいはPSNが占めてるんだろうなぁ
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 08:03:53.73ID:LbLq4rGw0
>>4
https://www.famitsu.com/news/201801/09149462.html

DLカード集計してるファミ通が一番多いな
168万本

つまりモンハンクラスで純粋なダウンロード購入者は10万いれば良い方
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 08:14:14.60ID:LbLq4rGw0
スイッチはどんなもんかなあ
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 08:14:35.01ID:oEXVljzv0
それなのに高いパッケが売れてかつワゴン率の低い3DSソフトってすげーな
今だにスマブラとかマリカーいくらで売れんだよ
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 08:17:04.99ID:LbLq4rGw0
>>11
なお3DSモンハンは全部ワゴン・・・
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 08:20:53.18ID:oEXVljzv0
>>12
一ヶ月後にはモンハンwも仲間入り:D( ´∀`)
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 09:22:26.10ID:FxersfLY0
決算を解説してるこのページみりゃわかるけど
ソニーと任天堂ではダウンロード販売の規模が全然違うからな
http://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17052001/

そんな古いデータ持ってきてどうするの?って人は落ち着いて聞いてほしい
新しいデータが来るのは今年の4月以降なのでこれが最新のデータです
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 09:30:11.21ID:h0tb227dr
>>14
ちなみにそれソニーは通販の本体や周辺機器やパッケージの売上込み
ニンテンドーは純粋にeshopの売上のみ
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 09:32:01.74ID:FxersfLY0
だからわざわざ解説してるページを貼ってるんだろ
割合を推測してみても母数の規模が違いすぎて比較にならないってのが結論なんだから
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 09:34:12.97ID:pBEnAl6t0
PSNに通販分が含まれるってギャグを平気だかますソニーはさすがと思った
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 09:35:56.30ID:h0tb227dr
本体1台売れるだけでPS4ソフト4本分近い売上になるのに比較の参考になるわけないじゃん
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 09:37:40.92ID:pBEnAl6t0
まぁPSワールドでは本体もダウンロード販売してるから(鼻ホジ
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 09:43:39.08ID:FxersfLY0
>>15
よくみたら無茶言ってるな

パッケージと周辺機器はその他、本体はハードウェア側に含まれるから
ネットワークはダウンロード販売ソフト+ PSPlus会費だけだよ
任天堂のダウンロード販売ソフトとは比較できる
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 10:29:24.72ID:pPodoIcf0
>>14
ソースにしてるデータの解説見ると凄いな

ソニーはパッケージソフト&周辺機器(PSVRも周辺機器に含む)等の合計はわかる、PS+の会費は不明だから以前発表されたモノから計算、のこりは全部ダウンロード(ソフトもDLCもそのほか動画等の収入も入ってるけど全部PSNだからゲームの売り上げだよ)
任天堂はDLCはわかってるからDLC分がソフトのDL版を含めた販売数、のこりの収益は全部パッケージ販売に入れました

・・・・・どうすんだこの超謎理論記事
ソフトのDLの前にPSのハードウェアの売り上げも販売数は値下げして横ばいだ、売上高は値下げ分を旧価格に合わせて計算て・・・
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 10:35:37.28ID:FxersfLY0
>>21
任天堂はデジタルダウンロードすべて込み込みだぞ
パッケージとは最初からはっきり分かれてる
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 10:55:15.60ID:pPodoIcf0
>>22
なるほど、元記事にダウンロードコンテンツって書き方はダウンロードするコンテンツ全てって事か誤解してた
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 11:41:09.15ID:CpxsXV8Cd
>>7
MH4はカプコンがDL比率15%と公式に発表していたはずだが
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 14:09:34.47ID:kQ+nb2aP0
DL=ややこしい
ぶーちゃん…
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 14:21:35.70ID:RuOI7WzNr
>>26
な?これがゴキブリがソニーのソースをよく理解してない証拠
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/18(日) 14:44:48.94ID:FxersfLY0
ちゃんとデータを読もうとしてるのが>>21だけってのがなあ

ハードや周辺機器はデータ上でも最初から分けられているのでややこしくはない
PS+の会費と動画配信が比較の邪魔ということになるが、たとえば売上の半分を占めるようなものじゃない

PSNだけの売上で任天堂の総売上を超える規模なので、あり得ない前提を適用してそれが半減したところで
総売上に占めるデジタル販売の割合が10%ほどしかない任天堂よりも
ゲームのダウンロード割合が大きいってのはどう読んだって変わらない
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/19(月) 01:20:29.90ID:MmV9LYPm0
>>25
ワールドの半分か
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/19(月) 05:52:52.82ID:tM2ueARo0
公式で4のDL率が30%とかじゃなかったか
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況