ノベルゲーってたいてい最後のどんでん返し以外つまんなくね
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水族館に行って閉じ込められる
なんちゃら11とか
終盤以外クソつまんなかったぞ
水増し文章だらけ
よくみんなこんなのマンセーできるな
最後がよけりゃ他はどうでもいいんか かまいたちはSFCの容量制限のおかげか知らんが
うまくまとまってると思う
ひぐらしの字数稼ぎマジでひどかった どうでもいいがそれはなんちゃら17だ…まあ実際日常描写はつまんないなKID系ノベルゲー
向こうもそれを意識してたのかKIDじゃなくなったなんちゃら12は
メガネだの髪の色だの定期的にどんでん返しかましてたが逆に盛り上がらなくなったな 428の最後の展開はどんでん返しって感じじゃなくても面白かった
なんかラスボスと殴り合いしてる気分になった
最後以外も、着ぐるみが頭外したあたりからもう引き込まれっぱなしだった記憶 レイジングループは人狼パートは面白かったけど解決編は微妙だった シュタゲも原作は全然話が進まなくてストレスマッハだった
アニメ版はうまく縮められてて良い出来になってた どんでん返しが面白いと思ったならそこに至るまでが大事だったってことだろ 428とか街のマルチシナリオなのに混ざり合う感じは飽きが来なくて素晴らしい
レイジングループはなんだあれ
超常現象を人災と主人公が勝手に解明した直後に超常現象塗れになるのは意味不 >>8
これ
水増しといっても大体はキャラの掘り下げ部分で
好きになるかどうかの要素かな ひぐらしはとんでもなく長いことに意味があるからなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています