速報、Xbox Oneの全世界販売台数は3500万台
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https://wpteq.org/xbox/post-37543/ Xbox One コンソールの全世界の販売台数は約3500万台とのこと。 この情報の出所については彼は公開されていないNPDデータに基づいた数字と回答しています。 興味深いことに、Xbox One Xは米国でPS4 Proを上回るペースで販売されているとのこと。
PS4 7500万台 箱1 3500万台 スイッチ 1400万台 勝負にすらならない さすがXBOXONE X 完全にMSがPSを駆逐し始めてるね 次世代ではもっと決定的なことになるよ こんなゴミ買うくらいならPC買うって PS4も同じこといえるが ソフト1位比較 PS4 1700万本 箱1 750万本 スイッチ 650万台 やはり勝負にすらならない、総本数では更に差が付く >>9 箱Xのコスパ、デザイン、大きさとRDR2やKH3を考えればそんなことないだろ 公開されてないNPDのデータでなんで世界の売り上げがわかるのかね 眉唾もんすぎる オンラインのアクティブユーザーは箱の方がいるんだから実際には5000万は売れてる >マイクロソフトは2015年よりハードウェアの販売台数発表を止めている えぇ…白旗宣言してたのか… え、それ以下のSwitchってなんなの? ゴミなの? PS4は欧州で箱1に圧勝してるけど北米では200万台くらいしか差はない 欧州で逆転するのは無理だけど北米は箱1X次第で逆転出来そう 待望の次世代新型ゲーム機がproよりちょっと多いレベル? それってぜんぜんダメなんじゃ… >>19 そういやvitaも販売数非公開になってたな >>20 利益率考えたらもうスイッチに抜かれてるぞ >>19 水増し発表してるソニー相手に正直に発表しても良いことが一つもないからな >>15 調査にも費用がかかるからこういうデータは高額だし無料公開される方が少ないんだよ メディクリだって年一で集めたデータ売ってるし >>11 650万て何のソフトのいつのデータだよw >>25 箱一でキネクト水増して自爆したのになにいってんだか 日本じゃ週販4桁未満なのになんでこんな人気なんだ? Xと両機種持ちだけどえらいPS4と凄い差がついたなぁ >>16 それ5chのアクティブユーザー(箱は買ってない持ち上げ勢)じゃ >>1 >興味深いことに、Xbox One Xは米国でPS4 Proを上回るペースで販売されているとのこと。 これPS4の台数疑ってるだろw 箱はPS4より米国で売れてるのに3500万台 欧州はそもそも大したキャパじゃないし欧米で売れなきゃどこで売ってんだよって話w >>1 Switchの3倍じゃん、すげ Switch死んだな >>34 そもそも上位アップグレード版なんて大勢に影響及ぼすほど売れるもんじゃないってことや >>34 箱1XがProのペースを上回ってるって書いてるのが 何で箱1がPS4より売れてるに変換されるの スイッチちゃんとビリ争いww 何か疫病神的なものがついてますねこれ >>20 出て一年もたってないハードに何言ってんだ知恵遅れ PS4にダブルスコアか 箱一終わってんのになんでゲハだとやたら持ち上げる馬鹿がいるんだろ >>16 それliveのアクティブユーザーだろ なんで勝手に箱一ユーザーに変換するの? Liveアカウントってwin10ユーザーならアドレス入れるだけで作れるからな 純粋な箱ユーザーとは違う、こっちは無料だし キネクトくっ付けたり外したりのモタつきが痛かったな ひたすら純粋にゲームを遊べる箱○の正当後継機を望まれていたはずなのに出てきたのはPS3みたいな誰得路線だった 中国はPCが強すぎて据え置きの入る場所なさそうだな 尼中でもswitchの方が売れてるように見える ドンマトリックって更迭先のZyngaもクビになってるんだよな… 一応フェイスブックはあるみたいだけど今は何してるか分からんわ 売り上げで勝って性能とプレイヤーの民度で負ける ゴキちゃんそんなんでいいのw? もうMSは諦めてる 今は次世代競争のための準備期間なんだろうね ファーストソフトを温存してる感じがする Xはproよりも売れてるって言ってるってことは PS4と箱っていう括りで見るとやっぱり負けてるってことだよな >>46 【祝】発売1年目出荷台数 Switch 1486万台 PS4 1350万台【PS4超え】 ハード発売発売1年目出荷台数比較 PS4(10.5ヶ月) Switch(10ヶ月) 3Q 450 4Q 274 4Q 300 1Q 197 1Q 270 2Q 292 2Q 330 3Q 724 計 1350 計 1486 ソースはソニーと任天堂 PS4発売10.5ヶ月間(2013年11月15日〜2014年9月末) 世界1350万台出荷(PS史上最速) ※124ヶ国・地域 https://blog.us.playstation.com/2014/11/14/playstation-4-turns-one/ https://farm9.staticflickr.com/8612/15788978222_e03c70db62_o_d.jpg Switch発売10ヶ月間(2017年3月3日〜2017年12月末) 世界1486万台販売 ※約30ヶ国? https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html windows phoneが撤退してるのにこのブログは何のために存在しているのだろうか その7000万台情報でるたびにオンラインユーザー半分も居ない問題が気になる件 >>55 30ヵ国ってことは 販路がないから世界展開は厳しいし伸び代は無いな ここらで頭打ちか >>58 他は数字出てないし 他も割合はそんなもんなんじゃないの 同じサイトの記事 【噂】XboxOne、国内15万台突破へ!? 全世界で3620万台突破と仏Xboxが報告。 https://wpteq.org/xbox/post-28921/ そんなクソ箱にすら勝てないゼルダ専用機があるらしい >>1 >Xbox One Xは米国でPS4 Proを上回るペースで販売されているとのこと。 ノーマルPSとノーマルX箱ONEが主力なのにこの比較出してくる時点でMSは負けてるんだろうな まあ、おれはスイッチ派だからどーでもいいけど >>54 倍の差をひっくり返す程売れてるっていうならな >>64 Xbox Oneが2013年に発売されたハードだって知ってるか?w Switchは発売から10ヶ月で1486万台出荷してて来年度は2000万台の見込みなんだよ^^ >>23 VITAも15年からだったのが不思議な共通点だ ゲハじゃ色々言われるが、結局PS4が一強状態は変わらないだろうな 主力のソフトラインナップが違うswitchはまあ競い合う事が少ないから楽だろうけど トップがPCで遊んでもらって構わないと言ってるからな 本体売上であれこれ言う時代は終わりつつあるよね X箱、単純に計算すると1年で900万も売れてなかったって事か・・・ 想像以上にしょぼかった 箱Xの2ヶ月より売れてないProってやっぱり大失敗じゃねえか 平井やハウスが辞めた原因これだろ 公式発表してないのにアナリストが知ってるわけねぇだろ >>48 PS4の事か 決算では出荷キリの良い数字になったら実売出してる >>80 世界最下位 箱未満 WiiU未満で終わると言われたハードがPS360と同等ペースのハードの累計を抜くなんて感慨深いものがあるな OneはスカイリムとPUBG PS4はダライアスバーストと地球防衛軍5 今後買う予定のソフト今の所なしなので自分の中で互角 >>40 累計でしか誇れない人もいるのよ。 代替わりしたら死ぬんだろう この前2017年だけで860万売れたって数字出てたよな 全然数字が合わないんだがw >>82 俺はPS4は今のとこケツイが最後の欲しいタイトルだな。 360版とPS3版がまさかDS版以下の出来って泣けたぞw 来年くらいにはスイッチに逆転されそうだけど まあソニーはX1Xに最後まで足を引っ張れるだろうなw PS5出してもX1Xと比べられてインパクトも糞もないだろうなw 箱は伸び悩んでいるな VRゲームがプレイできないのが痛いな >>1 NPDって北米の調査会社じゃなかったか? NPDのデータでどう世界累計台数を推定したのかねえ? >>63 こっちの方は一応公式発表か となるとこちらが正解なんだろうな 国内で箱が人気ないのはソニーのせいだろ 俺たち任豚の希望の星ゲハを斬る管理人が言ってたし ゲハを斬る!! 2017/07/2312:00 管理人コメント という訳でMSは相変わらずの大黒字であり、ゲーム事業も好調です。 今年の年末には新ハード「XboxOne X」がリリースされますので、今後更なる伸びが大い に期待出来ます。 だからこそ日本でももっと「XboxOne」が盛り上がってくれればと思うのですが。 ソニーの犬であるPS系国内サードとゲームメディアが国内箱市場を滅茶苦茶にしてくれま したからね。 その結果PS系国内サードとゲームメディアが侮蔑と嘲笑の対象になっているのには失笑す るしかありませんが。 国内箱市場が元気だったら・・・もっと日本のゲーム業界は風通しが良くなっていたと思うの ですが・・・本当にあの馬鹿共はロクな事をしません。 MSがデバイス関連の販売数を出さないのをいいことに他社はアナリストを名乗って工作し放題だからな 台数を発表するようにした方がいいぞ >>92 360は8000万台いくまで定期的に報告あったのにONEは無いってのはそういう事だろ >>85 2017年6月時点で、全世界で3620万台突破と仏Xboxが報告。 https://wpteq.org/xbox/post-28921/ だから、このスレタイの数字はNPDを基にしたアナリストの独自予想っぽい ああこれ少し前に海外で話題になってたやつね 95が既に言ってるように確かグラフで有名な人がNPDのデータをもとに世界全体のを予測して見たっていうやつだった気がするよ 状況に反してSIEが一番嫌な時期だろう PSハードは長寿!なんて言うやつがいるが世代交代自体は 結局6年とかそこらで普段やっててユーザーの移行がとろいだけ その6年目はそろそろで、次の箱がkinnectにかまける可能性は低い 任天堂ハードとはある程度共存できても箱とは完全にお互いを食い合う関係だからな そしてPS360でのシェア逆転から考えるにネットワークサービスでの ユーザーの囲い込みというものは存在しない (していたら箱〇とPS3、箱1とPS4での逆転はなかった)ので安泰もない Switchが売れたのは転売屋の影響だよ。今じゃ在庫だだ余りで買ってる人はそこまでいない いくら売れてもproがXの半分の性能なのは変わらないにょ PS5は当分ないよ 出す必要性がないから PS4はノーマルでメモリ8Gあるしな 出すならPS4proの上位機種だろうね PS5世代では逆の立場にならない様にがんがってね(。^_^。) PS4の大体半分だなってのは海外のアマラン見ててもまあわかるよ モンハンwもそんな感じだったから でもアメリカはproと違ってX売れてるみたいだけどね >>100 その転売流行ってた頃より毎週倍以上売れてるのですが… はやく世代交代してクレクレは負けを認めたようなもの 箱信者は落ちぶれたな ソニーとマイクロソフトのハードは被ってるから、PS4世代対決ではソニーが勝ったけど、PS5世代では逆転される場合もある まあ、ガンガレw これEA買収マジなんじゃと思わざるをえん アメリカだと普通に売れるコンソールで欧州カスってことはFIFA独占で欧州取れたらマジで次世代機勝てることになる 互換の点でマルチは全て箱で買うしな ディアブロ3の国内独占がなければPS4を買わなくて済んだのになぁ >>111 あんたがいくら買おうが箱のマルチソフトは売れてない現実 >>90 NPD/Gfkグループだろ イギリスの売り上げとか出してるのもNPDグループ会社 箱信者はネットでアンチソニー活動ばかりやってないでゲーム買ってやれよ 日本で箱が使い分け前提のサブ機としても売れないのは アフォルツァやゲハ斬る、Twitterの痴漢軍団が気持ち悪いせいもあると思う 現に俺はそれで買わなかった ONEコンはPC用に買ったけど なんかゲハで久々に三つ巴見た気がするwwwwwwww はい性能ガー頂きました 性能求める奴はとっくにPC行ってるから売れねーんだろw >>110 FIFAは版権ゲーだから国際サッカー連盟が独占を認めないと無理だよ ソニーと違ってマイクロソフトは欧州サッカー界に昔からろくに投資してないからFIFAは首を縦に振らないよ wiiuですら任天堂は公開してたのにMSはオカマかよ Xは10年くらい使ってもいいな あとは面白いタイトルが年1本あればいい Uとswitchと箱1合わせたらPS4に普及数勝てる様になったのか? >>121 再来年には勝てるんじゃね 箱が足引っ張らなきゃ >>34 馬鹿か?ps4より箱のが売れてないぞ過去何年もずっとps4に負け続けてる 箱1xよりpro名が売れてないだけだ >>123 箱1よりproが売れてないってマジ? ちょっと信じられないんだけど >>123 箱1xよりproが売れてないってマジ? ちょっと信じられないんだけど Proがアメリカでも売れてないのは スリム期間限定で199ドルがバカ売れした時点で知ってた >>125 マジでしょ それ買うぐらいなら海外ユーザーは箱1X選ぶだろ >>125 pro買う層は性能高いのが好きなんだからより高い箱X買うのは当たり前の理屈 アメリカじゃ出てるソフトほぼ同じなんで猶更だろうね ハウスが責任取った時点でProは失敗作 売れてればPS4好調なのに辞める必要無いから ま、VR不振のせいもあるかも知れんが >>128 んー なんか信じられないw アメリカでそんなに箱1Xが売れてるなんてw >>1 >興味深いことに、Xbox One Xは米国でPS4 Proを上回るペースで販売されているとのこと。 むしろこっちの方が重要な点だよなあ SIEが囲い込もうとしたコアゲーマー層に逃げられているって事だろ 海外サードはマルチが基本なんだから、 今後は海外でもPS4のソフト市場が大きく減らされそうだ >>131 アメリカは箱強いからな 日本欧州と比べてそこまで差がない >>131 売れてるって言っても所詮ハードのアッパーバージョンだからな >>132 プロ五万台 X八万台とかその程度の差だし 大局にはなんの関係もない >>132 マルチポストするくらい追い詰められてんのな 522 名無しさん必死だな (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.246.2]) 2018/02/18(日) 22:22:23.56 ID:8HpUSSbTa >興味深いことに、Xbox One Xは米国でPS4 Proを上回るペースで販売されているとのこと。 むしろこっちの方が重要な点だよなあ SIEが囲い込もうとしたコアゲーマー層に逃げられているって事だろ 海外サードはマルチが基本なんだから、 今後は海外でもPS4のソフト市場が大きく減らされそうだ ただソニーはアホだからこの結果でノーマルのPS5を高価格高性能なハードにしそうなんだよな 上位機種だから箱Xの価格でも上手くいったのに ノーマル機種は399ドルライン守らなきゃ失敗する >>131 まあ言うて基本はどちらもノーマルの方が売れてて全体で見たら結局差は縮まってない訳だしあんまり関係ないん違うん で、箱の強いアメリカでは箱とSwitchどっちのが売れてんの?w コアゲーマーはXに行き ミドル・ライトはスイッチに ソニー信者とキモオタはPS4 >>137 箱1みたいに変な事せずに、そこそこの値段で高性能機出すやろ >>140 そのコアは少なすぎだがなw 去年のアメリカの年間1位はPS4だし スリム常時250ドルすればまだまだ売れる >>140 コアゲーマーはPCに行くやろ ミドル・ライト層はPS4、後箱1 任天堂層はswitch >>143 PS5とスイッチじゃ性能的に違い過ぎて話にならんぞ >>143 何で? 海外で売れる大作サードが今でもswitchじゃ性能不足なのに、他の次世代機出てきた時に一世代前(PS4箱1)より劣化してたら非難轟々やろ >>146 箱に性能のアドバンテージが奪われたら なんの取り柄もなくなるって分からない? PROも箱Xもたいして売れてねーんだからその差なんてほとんど意味ないと思うけどね どちらもノーマルが主力でそれはPSが圧勝してる PSとスイッチにX箱はついていけない >>147 妄想で言われてもなぁ 既に出来上がってるフレンドなんかの問題もあるし >>153 フレだの実績だのでユーザーを縛れるなら 前世代と今世代でのシェア逆転なんて起きてないよ なのでそこを主張するのは無意味 PS4の半分もシェアあるとか 全然PS4独走してないじゃん >>136 あったりまえじゃん マルチポストするぐらい信仰心があるっつーの どいつもこいつも >>155 どのみち性能云々は今のところ妄想でしかないからなぁ 箱Xが売れてるのはMSにとって良い意味で誤算だったか 日本でも箱Xが出てからそれまで50台とかだった販売台数が伸び始めた 今までユーザーから眼中にない存在だった箱だが 買ってもいいかな?という購入リストに入り始めたのはSIEにとって無視できないだろう アメリカにおいて高スペック路線では箱Xに負けてるのが次世代機へどう響くか PS4は高スペック路線で勝っただけに動向が興味深いところ 正義は勝つっていうのかな ユーザーやサードに対して強引な態度のメーカーが皆売上を落として 最終的にPS4が勝つのが美しい ここで箱煽ってるゴキブリに箱ユーザーよりソフト持ってる奴が誰一人いないのがゲハの笑いどころ >>161 本体もソフトも売上はPS4が圧倒的に上だよw 4年やってこの数字じゃどう足掻いても箱○には届かず 負けが確定したって数字だがな >>158 360とPS3では360が勝った OneとPS4ではPS4が勝った XとProではXが現在勝っている 少なくとも今までは性能が高い方が勝ってるのは確かだな PS5ってどうやって発表するんだろうな 箱は次も互換有るのチラつかせてるしPS5発表で互換無しとか言っちゃうと死産になりかねんから なんとしても互換は有りますって言うだろうけど今までのPS2型番問題とかPS3のPS2互換見てたら どうしても疑ってしまうしなんつーか今までに無かった形の引継ぎを見る予感がする 箱でゲーム揃えたら資産が積み上がっていく この強みはデカイ >>170 PS5発表時に「互換有りません。発売は1年後です」とか言ったらこの発売までの1年でだいぶPSからユーザー流出すると思うぞ まぁ発売まで互換のことは濁すのが最善の手かもしれんけどソフト発売予定で縦マルチやると察してしまうしなぁ ProのCPUがノーマルと変わらず低性能なJaguarなのはノーマルPS4との互換のためってサーニーが言ってる PS5は低性能なJaguarなんて使わないだろうから物理的な互換は不可能 互換性なんてつけたらサードに嫌われるよ 互換がプラスに働くソフトは、つまり新しく買い直してもらえるチャンスのあるソフトだ 買い直しの機会を奪うのが互換性 例えばネオジオ系なんてハードごとに何度発売しても売れるけど 箱では今のアケアカで打ち止めになる >>174 率直に言うけどサードに嫌われるよりユーザーに嫌われる方が痛くない? 箱1XもJaguarだろ 完全な互換性維持しようとしたら箱もJaguarを変えられねえよ そもそも箱のは互換じゃないだろあれ 360は何だかんだで9000万台くらい行ってたっけ Haloギアーズが落ち込みすぎたな SIEは何だかんだでアンチャブランド維持してるしラスアス2も控えてて ホライゾンっていう新ブランドも生んだ ノーティから結構人抜けてるから今後どうなるかはわからんが 次世代機の予想とかはっきり言って占いみたいなもんだぞ 出てみないと分からん >>180 予想っていうか俺が言ってるのは発表の仕方な どんな発表会すんだろーってw お前ら貼られた記事の中身ぐらい読めよ PS4互換が無理なのはCPU以上にGPUが原因 MSはXでPolarisそのまま使ってるから特に互換に心配はない >前出のSIE関係者が,「Polarisアーキテクチャそのままでは,従来のPS4と互換性がとれなくなる。なのでPolarisそのものではない。Polaris世代の一部機能を取り込んだものと解釈するのが正しい」と述べていたからだ。 >>55 その4か月後にソニーは2000万台だしスイッチは抜けなくね? >>183 XはPolarisでもないACE4基の箱1と同じもののCU増加版 ProみたいにVegaの半精度も無いしな 互換心配してるアホがいるがx86でRyzen一択になったし互換が無くなる状況自体が無い IntelもARMも両方2019年から2020年までに欠陥修正間に合わん 去年の箱は700万台ぐらいしか売れて無いってことか 北米以外が完全に死んでる その北米の勢いもかなり弱っている >>183 これ正確にはProはPolarisの機能先取りしたってだけだろ >>187 PS2の型番違いで動かないソフト有ったりPS2のチップ積んでた初期型PS3でアレだったから心配してんだよw >>184 発売時期が違うからSwitchにPS4と同じ回数のホリデーが来たらまた抜く感じだろうな Switch自体勢いがさらに強くなればホリデー前に抜くだろうが単にSwitchがPS4を上回り続けるにはQ4だけで500万台必要になるしな 正確な比較をしたいなら2年度目同士で比較するほうが良さそうだな 因みに2年度目のQ1からQ3までならPS4は今のところ勝ってるが >>192 それキャッシュもそのままでPoralis要素無くね? >>175 同じような展開のレスバトルを数多のスレで繰り返してるんよ >>191 Switchは自社の大型タイトルを集めに集めて一番良い年が初年度に来たからなぁ 今年以降も去年(もしくは去年以上)のペースを保つには 大型サードタイトルのマルチが見込めない以上ゲーマーの食指を動かしにくいハードでしかないから Wiiの時みたいに非ゲーマー層にヒットさせるしかないんだが 難易度高いと思うよ >>199 3月発売で10ヶ月でホリデーシーズンが来たからってだけでぶっちゃけそれ以降はPS4もホリデーが来るのでそこで抜けないのならなかなか厳しい >>178 面白いのがPSハードにはそれだけソフトのブランドがあるのに 高スペックという土俵になると箱Xのが人気になってしまうところ >>202 それ以前にノーマルの箱1が食われすぎて失速してるのがアカン proはXの完全な劣化版だから oneとps4でcpuだけ高クロックだったみたいな一部でも上回っているところが皆無 後藤ちゃんすらそう言ってるのに One XはPolarisじゃないって言い張るのは流石に無理があると思うぞ PS2の大成功−PS3初期の大失敗−PS4の大成功 Wiiの大成功−WiiUの大失敗−Switch初期の大成功 上の流れみたらわかるだろうけど 後方互換の有無や前機種が普及していたかどうかなんて 次の機種が成功するかどうかにほとんど関係してないから、それらを根拠に推測するだけ時間の無駄だぞ >>204 というかXってACEもノーマルPS4より少ないしコヒーレントバスも非搭載のままだからVR諦めたし微妙 今年Halo6ないんだろ? ファーストが引っ張らなくてどうするんだか サード任せのPSVRと同じじゃん そもそもproとxの比較は販売ペースの話だけど現時点でxがproの販売台数超えてると勘違いしてそうだな >>205 予想だけで製品出た後で聞いたことないな Kavei以降にはあるonion+も無いしACEも2基から4基に増えただけだし VRなんてproじゃまるでパワー不足だから意味ないよ gtx1080レベルでようやくスタートライン >>212 Xじゃそもそもできんよ コヒーレント取れないからタイムワープできん SIEは次が正念場だろうな 現行機は任天堂とMSが最初につまずいてくれたからスタートダッシュ切れたけど次回はそうはいかない 日本だとXboxOneが売れなさ過ぎて目立ってなかったが FF15、KH3、FF7R、SAOあたり今までならPS独占でおかしくなかったソフトがマルチになってるし 国内においてはSwitchとのマルチが増えているからPSの優位性がどんどん消えてしまってる その状態で次世代機で一斉によーいドンした場合にPS4のようなダッシュは決められないだろうしな 互換が完璧じゃないのも悲しいからな 旧・360の日本版ソフトいっぱいあるのに 殆ど互換無しなのはMSの力不足だからなの? >>200 PS4で使ってた機能が省略されたからそのままでは互換が維持できなかった そもそも自分の引用に一部機能を取り込んだって書いてあるじゃん > まず,従来型PS4に統合されるGPUは,GCN 1.1世代のものだ。それに対してPolarisマクロアーキテクチャはGCN 1.3世代となるため, >これが「そのままでは互換性が取れない」大きな理由となる。 > もう少し細かく見てみると,従来型PS4では,GPU側に,Cadence Design SystemsのTensilica部門が開発するDSP(Digital Signal Processor)「HiFi EP Audio DSP」を統合し, >それに一部サウンド処理のアクセラレーションを任せていたが,PolarisではこのDSPが省略されたという違いもある。DSP機能の有無も互換性に影響するため,PS4用GPUではそのまま残してあるというわけだ。 > では,PolarisマクロアーキテクチャからPS4 Proへ継承された要素は何かだが,筆頭に挙げられるのはH.265デコーダである。 >PS4 Proでは4K解像度のビデオストリーミングサービスに対応するというのは第一報でお伝えしているとおりだが,それを実現すべくH.265デコーダを用意したのである。 何故かテクミンが懐かしのエセテクノロジーレクチャー始めてて笑う >>147 安さとインストールベースが武器になるし PS NOWでクラウドも出来るし VRもあるぞ ほらスイッチに勝ち目はない >>199 まあSwitchの来年度は今年度よりも多くなるだろう Switchは規模の大小はともかくとして年毎の傾向はPS4とGBAを混ぜたような推移になるだろうね PS4もSwitchの影響されて売上が減るわけでもなく好調を維持する業界にとっても良い1年になるさ >>217 豚ちゃんの嘘テクはもういらんのよ 半精度もonion+もK-cacheもACE8基も無いのが箱1と箱X 箱1はKabiniにACE2基、Xで4基搭載した程度の代物 >>219 それに魅力があったら もっと盛り上がってると思うぞ VR持ってるのか? >>167 1234全部盛りで フリプは4以前で5専用は無し 失踪した元テクスレ民の中だと未だにProはOne Xより高性能ってことになってるみたいだなw >>165 Xの方が売れてるって フランス限定だろ? 他の国ではプロの方が売れてるし やはり性能は関係ないな >>225 障害持ってる任天豚にわかるように言うとFLOPSが高いだけで以外は古いアーキ >>226 アメリカでだろ 欧州はイギリス以外箱が弱いからわからん >>1 >興味深いことに、Xbox One Xは米国でPS4 Proを上回るペースで販売されているとのこと。 >>225 テクスレなら最近PS5に希望を託して名前変えて復活したよ 今正式に発表のあったGTA5の新主人公追加のプレミアムエディションはスイッチ無かったし スイッチもどうなるかわからんな >>231 PS4で1080p60fps安定の軽いDOOMがスイッチだと可変600p可変30fpsって時点でかなり厳しいかと スイッチよりもスペックの高いShieldTVでNowでしか対応してない時点で動かんだろ >>232 しかもこれ携帯モードじゃなくてドックモードでだっけ >>235 ドックモードだと解像度どんだけ出るの? >>234 そうみたい DOOM PS4とスイッチ比較 https://www.youtube.com/watch?v=kIHuIJFsLuM 67名無しさん必死だな2017/11/12(日) 02:53:48.49ID:4/XQPesJ0 http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-dooms-impossible-switch-port-analysed 720pないよ ドック時で約600p 正確にTAAのせいで数えにくい 一応1088x612p なにもおこらんシーンでは上がる場面も スイッチにしては頑張ってる 開発も頑張ってる しかし限界がある スイッチ 3Dマルチは買ってはいけないルールは破られことない >>220 ずいぶん見通しが甘いね 今年度のロンチであった500万台のブースト 来年度はそれが無いわけだから 今年度以上のペースで売ろうと思ったら、毎月40万台強の上積みがないと無理なんだが >>239 5月くらいに3DSと同じくらいの時期にSwitchがPS4の販売ペース抜くみたいなこと書いた時にも同じような事言われたわ ああ、あんときは結構酷い言葉書かれてたけどあなたは凄く優しい方ね >>239 switchって昨年度がローンチ(274万は昨年度売上)だぞ 500万ってのはどこから来てるか分からんがね 新しいGTAって値段を見たら唯一有料の銀行DLC追加だけじゃなさそうね Switchが無いっぽいのはかなりの痛手になる >>239 あとロンチは今年度ではないし500万じゃなく274万じゃない? >>241 すまんそれ以前に勘違いしてたわ ロンチに500万台売った時期は昨年度なんだな 年度で考えるとSwitchはもう2年目が終わりそうなハード ややこしいw >>174 互換より好きなソフトがリマスターされるほうが何倍も嬉しいけど 思い入れのあるソフトほどリマスターされるような売れ方はしてない=互換はないっていうね GTAはオンで稼げるから、容量少ないスイッチはキツいんでは ソフトだけでパンパンになりそうなのにアプデもあるし リマスターされる方が良いとか箱の互換体験してないヤツなんやろなーw くっせーくっせーくせくっせー! PS4はキムチくっせー!! セールやりまくったGTAをフルプライスでまた売るってことは相当デカい追加なんだろうな このデータの重要なところはXはpro以上ってこと PS5は二年後かな、pro買ったやつwwww それよりも未だに4000万台に届いてないことにびっくりした >>253 これ知名度も特にないアナリストの予想だぞ 仏MSが去年6月に3600万超えてること漏らしちゃったから実数はもっと出てる >>88 ニンテンハードは後半ガクンと落ちるからなあ ハード設計からキネクト付けた価格設定からDRM騒動から発売前から負けが確定してた そしてリードプラットという圧倒的優位も自ら捨て、自社タイトルの開発も怠り 360でやってたことを普通に続ければ勝てたものを奇跡的に惨敗した超絶無能のMSゲーム部門に乾杯 >>215 未だにこんな無知な奴がいることが悲しいわ そんなこと言ったらソニーもPS3で高価格路線変態仕様路線に走ってなきゃって言えるけどな ズッコケたPS3に360が最終的に抜かれたことも考えたらそのままやってりゃ勝てたとは必ずしも言い切れんだろ >>215 DOAXも 御伽やJSRFとか色々互換されなくて スイマセンって感じだね E3のプレスカンファレンスの前に「Xbox:15年のゲーム」と称したインフォメーション画像が流出。 その画像によればXboxOneの全世界販売台数が3620万台売り上げたことを明らかにしている。 この画像がMSフランスからのものなのかXboxコミュニティメンバーの推測なのかは不明。 海外チカの盛り盛りの数字でしたw >>263 去年末に200万台って実売で発表してたろ 決算はしらん >>264 独自解釈付きのゴキブログw 同じ話題取り上げてるところあるんだから もうちょっとマシなとこのソース持ってこようぜ >>270 一歩目で脚もつれて崖に落ちて行ったからな そこからそれなりに持ち直したといえば持ち直したとも言える >興味深いことに、Xbox One Xは米国でPS4 Proを上回るペースで販売されているとのこと。 明確になったのはこれ 今後箱1の市場は伸びていくが、 PS4には伸びしろが無いという現実だな そして投稿されたのはマイクロソフトのファンサイト そもそもE3直前のリーク画像なら公式で使うために用意されたものだろうけど この画像はその後どこかで公式に使われたりしてないんだよね? とりあえず当面箱のネガキャンは このアナリストの予測を実数として扱っていく方針みたいだな >>272 既に開いた普及数差をひっくり返す位に売れてたらな 残念ながら依然差は開いていってる所を見ると…… ファンメイドとおぼしき画像は実数扱いなのに アナリストの予測はネガキャンなのか・・・ >>275 販売国が127ヵ国のPS4の普及台数をひっくり返すのはさすがに無理だろうが、 北米のアクティブユーザー数をひっくり返すことは可能だろうな >興味深いことに、Xbox One Xは米国でPS4 Proを上回るペースで販売されているとのこと。 この事実はかなり重要なことだよ >>280 Xboxoneユーザーが買い替えてるだけだから アクティブは変わらんだろ PROと箱Xだけならそうだけど両方スリムの方が圧倒的に売れてるからあまり変わらん NPDが何なのか分かってないあたりがゴキちゃんの限界 NPDが世界販売数なんて知ってるわけねーだろw >>280 Xの売り上げがproに勝ったところでノーマルの売り上げで負けてちゃ意味ないだろ >>286 一番ソフト買うコア層が離れたらもっと意味ないだろ だけど出処の分からない画像は真実だと そもそも一番売れてるアメリカのデータはNPDが把握してるんだからそこまで大きく外れないだろ まるで根拠がなくて草 自分の言ってることがそのファンメイドやらと大差ないぞw >>286 ほんそれ 287の言うソフト買うコア層ってのがそもそもノーマルの本体のほう選んで買ってるってのが現状だからな >そもそも一番売れてるアメリカのデータはNPDが把握してるんだからそこまで大きく外れないだろ もはや世界中の集計機関の存在意義まで覆して来たな ファンサイトに投稿された投稿主が公式なのか一般ユーザーなのかすらも分からない謎の画像と データ持ってるNPDのアナリストの予測が同じだと思ってるならヤバイだろ 何もかも公表しないMSが悪い 公表しないって事は売上の調子が良くないんだろうなってのは分かる 具体的な数字は大体3500〜4000万だろうけどそれよりPS4に大きく離されてるってのが分かるからMSは黙ってるんだろ 今までファンメイドの画像を実数として扱ってきたんだから NPDアナリストの予測を実数として扱うなんて余裕でしょ >>287 そのコア層だけで他のユーザー分カバー出来るんかw とんでもない量買ってんな もうMSはCEO交代してから本体シェアなんかより アクティブアカウント数増やすのにお熱だからな >>287 スペック厨な層って同じゲームひたすらやる CodやBFしか買わないから 他のソフト買わないし 金払いの悪い要らない客だよ 真っ赤になって必死な子がいるけど どんだけXboxに売れてほしくないんだよw 自称ダブルスコアなんだからXboxの数字なんて今更気にする必要ないだろ >>300 CODやBFしかやらないなんて それこそ安くなってからしか本体買わないライト層だろ 400ドル500ドルの本体をロンチで買うような層が一番ゲームに投資してんのに この流れ、いつものパターンだとMSが何千万台突破で久々に数字出してゴキちゃんが赤っ恥かくやつだな >>304 何故なら他のゲームやってたら弱くなるからだ >>305 マイクロソフトは勝たないときは数字は出さないよ この前ゲーミングPCのライブアカウントと合わせて Xboxライブは5000万とかアホな発表をしてた 現状のXboxoneユーザーはかなり少ないよ >>305 2015年から3年も沈黙してて今更出すとは思えないw >>307 それはただの個々のタイトルのファンだろ >>308 あれ課金ユーザーの数だからむしろPCなんて殆ど含んでないぞ いつものごとくゴキブリが無知晒すだけのスレになって来たな Windowsストア独占で一番売れてるGearsですら PCユーザーの比率は全体の一割以下なのに XboxLiveにwindowsユーザーがそんのにいる訳ないだろ >>314 例えばエリコンをPC上で設定する場合アカウント要求されるから作っておくユーザーはいるぞ 基本的にsteamでもなんでも箱コンは標準対応してるし >>254 箱1が今年1月時点で3500〜3600万台ってのは全世界のアナリストの共通の見立てだぞ アナリストは販売台数の予測で飯食ってるんだから1人だけ大きく違う事なんて言わんよ 違うって言うならもっと高い予想してるアナリストのソースを持ってこいよ、当然このアナリストよりも権威のある奴を複数 で、全世界のアナリストよりもソース不明のMS社員の情報漏洩の方が正しいって証拠はどこにあるの? そもそも>>1 に書いてある通り、箱1がコケてから販売台数を非公開に切り替えたMSの社員の大本営発表なんてソースにならんぞ >>305 赤っ恥かいたのは300万発表の時の豚痴漢だろ PS4はまだ発表されてないから箱の勝ちとか言ってたら半日後に420万(実売)発表されて沈黙したのには笑ったが 俺はチカくんを応援するわ がんばえ〜!チカくんがんばえ〜!w >>317 あの画像社員が上げたかどうかも不明だけどな 360の数字がVG臭いし ペースなんてのは維持出来なきゃ意味がない。oneも最初は360を上回るペース!と喧伝していた。 すでに米尼の2018bestsellerランキングではproの方がxより上になっている >>1 NPDは米販売台数しか集計してない時点で、世界とか関係ないよね。 公式で出さない時点でどうにもならないけど、 一般人には視聴率調査同様関係ない。 Xboxは互換してくからONEが最後でしょ もう台数比較は無意味 >>324 フィルが何度も「箱XはXBOXONEファミリー」と言ってるのに まだそんなこと言ってるやつがいるのか 来年にはSwitchがXBOX超えか で2020年にはPS4を上回ると これとは別のアナリストが同じように3500万台予想したのをゴキ認定するって流れをゲハで何回も見たわ 今年に入って一様に箱1に悲観的な声が増えたのはそれだけ5回目の年末商戦を経て未だ3500万台って数字がインパクト強かったからでしょ 年末商戦用の虎の子のアッパーバージョン出したのに落ち込みを挽回出来ず、PS4には差を広げられ、switchに抜かれる事も確定的になって もうアナリストは(更に言えばMS自身も)箱1がどう勝つかじゃなくてどうダメージ少なく負けるかを考える段階に入ってる 結局VGの結果もそれなりに合ってるってことだ 箱がそれなりに売れてるのは北米だけだがその北米でもPS4に差を付けられてる http://www.vgchartz.com/ >>324 それだと新しいハード出しても専用ソフトが作れないから売れないという事態になる アッパーバージョンだけをずっと出していくとか絶対無理 >>330 だから専用とかじゃなくPC用タイトルと同じ考えの互換重視で開発していくんだろ CS機では意味無いが本体の販売競争で惨敗したから仕方ない それなら全てのPCゲーが箱一でも動くようにしろよてこった エロゲー動けば日本でも買うやつも増えるんじゃねw エロゲーって日本の小メーカーがせっせと作ってるスーパーマイノリティなヤツだろ コンソールで海外のデベロッパーやパブリッシャーが作ってるものとは枠がちがうとおもうんだが 未だに痴漢続けてるやつってほんと宗教だよな 箱独占なんかほとんどなく日本市場を見捨ててる状況でわざわざ海外ストアからダウンロードで買って遊んでる >>334 未だに痴漢ガーって言ってる方が宗教だよ 日本の箱ユーザーのほとんどが他機種持ちかと >>300 codもbfも海外だとライトゲーマーしか買わんよ特にcodはキッズゲーって言われてる日本でも中学生とか高校生メインだろ >>287 米尼をみてこい PSとスイッチばっかりで箱のソフトは全然売れていない これが現実 蠍持ちだけどHalo6出さない限りはあんま変わらんよ 市場を独占しないと商売にならないってわけでもないなら別に負けててもいいんじゃないのけ。 >>337 へー 本場でもそこまで差がついちゃったんだ 三つ巴ってなんか何時も第三勢力が弱くなる印象あるな >>343 正直ゾッとした ここまでくると気待ち悪さを通り越して狂気すら覚える ゲーム事業は毎年2桁成長ほ1兆円ビジネス 重要なのはエンゲージメント、つまりXbox LiveのMAUと ソフトウエアとサービスの収入状況 ゲーム機の収入はわずか https://www.bloomberg.co.jp/news/videos/2017-12-05/P0GOHP6K50XX01 >>347 そりゃXBOX One Xの売価には利益乗せてないんだから売り上げはあっても利益は無いわなw XBOX ONE Xと XBOX ONE Sが1440pをサポートするらしいんだけど https://wpteq.org/xbox/post-37724/ 1440pってなに? ゴキブリがXBOXハードだけが利益が無いようなことほざいているが https://gigazine.net/news/20131120-ps4-costs-381-dollar-to-build/ ゴミステだって当初から利益度外視で販売していることすら知らねえとか 頭空かよ Life is Strangeは両方箱で持ってるな 1はSteam、PS4のもあるけど Before The Stormは箱だけで良いや… すでに持ってるけどどこがエンハンスド対応なのか謎だが 箱出てないなら致し方ないけど 箱版出るなら箱で買うな Xも予約好調だけアナウンスして発売後は音沙汰ねえしな ショボすぎ 1.5テラフロップスくらいならな〜箱S 360に毛が生えたみたいなグラじゃそらそうよ〜 >>354 IRでは良いこと書いてたよ GfKもNPDもロンチはPS4Proを上回ったこと書いてた 今は知らんけど…まあ個人的にはPS4Proより満足度高いかな 「oneXの予約が好調です!」って言ってたのが頑なにソース出さないフィルだけで、 去年の年末商戦は小売もアナリストも「PS4!switch!」ばっかり連呼してた時点でお察しよ あと2、3年で切り捨てられる4K30fpsマシンなんて買わないよ 世代の概念を失くすという発言は、後方互換の事を指してるだけだと解釈した めちゃ宗教やないかい こーへい@kouhei2677 返信先: @lis_jpnさん Xboxone ででたら買います。それ以外では買いません! >>358 PS4北米年末商戦で負けたばかりですやん >>361-362 上のリンクは12月はPS4より売れたって事でXBOX One Xは11月発売なんだから当たり前だ PS4 2500万台 箱1 3500万台 スイッチ 1400万台 勝負にすらならない >>264 PS4 6040万台って書いてあったけど7500万台はどこの数字? 総合的にかんがえれば箱1のほうがPS4よリ売れてるのは間違いない 有料会員数 PS4 累計販売数7500万台 有料会員数3150万人 Xbox 累計販売数3500万台 有料会員数5900万人(win10含) 逆ならリアルな数字になるよね! PUBG効果でPS4からきた人全世界含めて何人いるんだろう? >>368 PSNの累計ってPS4だけでなく PS3やVita、 Now、vueユーザーも入るんだけどな >興味深いことに、Xbox One Xは米国でPS4 Proを上回るペースで販売されているとのこと。 まだ昨年末に発売されたばかりなのだからペースで上回るのは当たり前だろ 年明けから一気に売り上げペースが落ちて、PROの方が売れるようになる ゴッドオブウォーとスパイダーマンがあるからな >>371 見て思い出した PSのオン対戦がまだ無料だった頃 箱はストア利用やフレンド機能しかできないシルバー会員すら有料 っていうデマがゲハ外の一般に触れ回ってた時代があった >>373 そんなPS3時代はアカウント作りまくってた人たち多かったのでは? チリも積もれば7000万 360の頃から言ってるが サービスが安定してるなら何千万台だろうが何百台だろうが文句ないんだよ ネットワークが不安定すぎるPSも ローカライズ投げやりな箱も 俺に言わせりゃ目糞鼻糞 何台売れてようがユーザーエクスペリエンスが良ければそれで良いや PS2を上回る販売スピード、PSNで売上絶好調!は良いけど それをユーザーに還元してくれれば文句ないよ 今月は海外も国内もPS Plusのフリプがショボ過ぎ プレイするしない別にして鳩彼氏とEvolveって酷過ぎ まだフルHDモニターが主流の時代だからな PS4proはVRゲームの需要があるが箱1XはVRゲームが遊べない この差が大きい >>378 Windows MRやってるから ハード依存しないVR環境が近い将来来そうだけど PSVRゲームの需要なんてもうねぇだろ・・・ あんな低スぺゲロ吐き機器もうファーストもやる気ないじゃん 今後のXBOXでもずっと買ったソフトが使えるからゲーム永くやるひとはXBOX選ぶのは不思議なことではない 次世代箱は4K60fpsをターゲット マウスキーボード標準対応 初代〜Oneソフトの互換対応 WinMR対応 こんな感じかな XBOXONEはすでにキーボードマウス対応のAPI あるみたいだな 使う使わないは開発側次第だとさ VRゲームなんか一ヶ月もすればまったく酔わなくなる 酔うやつはモーションコントローラーではなく通常のコントローラーでプレイしている貧乏人だろな 今年Haloもギアーズも出ないことが確定して弾が無いから一年間ゴカンゴカン言い続ける事にしたの? 今の落ち込み具合でビッグタイトルも無いと去年より売上落ちそうだけど VRゲームは酔いやすい年寄りほど通常のコントローラーでプレイしたがるからな 体を動かしたくない横着者はVRゲーム自体やめたほうがいい ソニーもVRゲームは体を動かして楽しむものだという認識を持たせないと駄目だ 馬鹿は通常のゲームと同じ操作で楽しめるものだと思い込んでいるからな 酔いはユーザー側にも問題がある XBOXONEってあまり知られてないけど サードパーティのウェブカメラに対応してたりする VRもOS側で対応すれば、そんな感じになりそうだね PSVRは公式でのWindows/Macサポートと チンコンじゃないコントローラを早めに出さないとね VRゲームで一番完成されているのは車ゲーだから VR始めたら車ゲーは必ず買っておけよ 車のゲームは車を振り回す人ほどVRの恩恵がでかいからな VRのドリフト走行は脳汁でまくる 今年夏に出る車ゲーのonrushはVR対応してるのだろうか VRでドリフト遊びやってると気が付いたら3時間くらい経ってたりするからな それくらい没入感がやヴぁい >>383 マウスとキーボードはPS3やWiiの頃から PS4や3DSやSwitchに至るまで対応してるが PSVはしてたか覚えてない 実はDSも周辺機器にキーボードだけある https://www.nintendo.co.jp/ds/uzpj/files/img/index/flash/img.png VRゲームが遊べない 4kハードと謳っているが実際は2kの性能しかない こんなゲーム機売れるわけがないだろ >>397 2行目のほうはPS4Proのほうが当てはまるけど大丈夫?? >>396 コンバータと公式サポートは違うと思うの… >>398 おまえみたいに特定の派閥に属して書きこみしているわけじゃないから ゲーマーは楽しまさせてくれる商品を買うだけ >>400 別にどこの派閥に属してないけどね PS4Proも持ってるしXも持ってるから 無知な知識で他機種叩く信者が嫌いなだけ X持ちだけどXや世の中が仮にVR推してもオレはやらんだろうな レディプレイヤーワンという映画は面白そうだから観に行く程度 誰も求めていないVRで優位性があることを示したがってるゴキがいるみたいですが http://www.only1project.com/psvr-two-million 全世界で200万ってゴキですら買ってねぇじゃね〜かぁww 海外でセールだからステマかね、PSVR 米尼でGTSバンドルが300ドルで輸入できるし VRは普通のコントローラーでプレイしても楽しくないからな モーションコントローラーなどの操作系デバイスは必須だと思ったほうがいい 金がかかるのは最初から覚悟しないとVRゲームは十分楽しめない XBOX ONE XはPS5に対するMS次世代ハードの足を確実に引っ張る 2020年にPS5が400ドルで発売されるとして性能面ではXOXを軽く超えてくるだろう 今は自慢のXOXが、数年後には逆に足を引っ張る存在になるんだから皮肉な話だ 新Xbox『Scorpio』予告。4K&VR対応の「史上最強ゲーム機」、Xbox One互換で2017年発売 http://japanese.engadget.com/2016/06/13/xbox-scorpio-4-2017/ スコルピオからは従来の「世代」の考えたをなくし、PCのように互換性を保ちつつ進化してゆくとされています。 >>406 ファーストが縦マルチやってるところは? >>406 足を引っ張る根拠すら提示せずに PS4 Pro(コード名:Neo)でドヤしたかったみたいだけど ヘンテコな記事引っ張り出して何がしたかったのアホなの? Xはハイエンドをターゲットに開発してくるよ PCの開発と同じ Proがへんてこなガイドライン強いてきたから他のハードも同じ印象持たれても困る 海外の売上はハッキリ言ってあてにならない 正確なのは決算時にメーカーが発表する出荷数だが PSに関しては生産出荷でも分かるように、あの手この手で印象操作しようとするから眉唾 >>406 次世代もJaguarベースでの開発か ゴミ PS4最大の謎はゲーム市場が存在しない国にすら出荷してることなんだよな PS4だけ販売してる国と地域が桁違いに多いけど その中にマーケットが実在しない地域が相当数ある 多分一番触れちゃいけない闇 SONYが勝つと独占の悪になる実績がある 任天堂が勝つと独占の悪になる実績がある MSが勝つとどうなるかは知らん >>412 ソニーと契約を交わした正規代理店(顧客は富裕層)は大抵の国にある 富裕層も存在する 当たり前だがソニーが正規販売してくれないと正規代理店は取り扱えない そうなると富裕層との取引をPS4の並行輸入業者にかっさわれる 正規代理店なのに人気商品を取り扱えないことを正規代理店は納得するかね? >>413 MSは箱でバリューパックをやってたからな 俺の箱○もソフト3本付きで19800円だったしサイフには優しい印象 >>412 Microsoftが市場の無い日本にxboxを出荷してるのも同様に不可解。MSKKの業務の邪魔なのに キネクトにあれだけ投資したMSがVRにやる気ないのは後発で市場を独占できないからだろ アメリカ企業なんかに天下を取らせてはいけない >>410 個人的には米国みたいに返品フリーなとこだと販売数より出荷数のが信頼できる気がするんだが VRまだ早すぎる、腐ってやがる PSVRで身をもって体感したやつも多かろう VRゲームに適したゲームはVRゲームでやるし 通常のモニターに適したゲームは通常のモニターでやる おまえらみたいな馬鹿は柔軟な発想ができないからな >>419 もうそういう戦略でないからな ViveやOculus、Acerやasus、Lenovo、dell等々の デバイスメーカーと協業する感じ フレームワーク作るからメーカーさん頑張って!ってのが今のMS キネクト作ったキップマンはホロレンズやってるし ホロレンズにはきねの深度センサーが搭載されてる キネクトやPSVRやジョイコンのジャイロとか将来的にはより深くつながって新しい何かにツナガッテ行くんやろうねぇ >>410 PS4のサードのソフト売上見ても本体普及台数はソニーの発表からそう違わないと思うが ソニーが本体の普及台数を水増ししてるなら普及台数と比較してサードのソフト売上が異常に高いことになってしまうし、 もし全世界のサードが共謀してPS4ソフトの売上を偽ってるのなら、実態より売上が高ければ粉飾決算だし低ければ所得隠しになる 全世界の数万人のサードの社員が共謀して数年間もソニーの普及台数水増しに付き合っていて、しかもそれを誰1人露見させていないと? アポロ陰謀説と同じ陰謀論の典型、数万人で嘘を完璧に演じるよりも数人の宇宙飛行士が月に行く方がよほど簡単 >>406 世代という概念が無くなるね プラットフォームはONEが最後 安心してソフト買えるわ Play Anywhereの拡張と言うか、将来的には箱専用ソフトはなくなるんだろうな Win10ソフトを箱でもPCでも動かすようになるかね >>410 ゲームハードの生産出荷発表って任天堂が始めたんだぞ それから業界ではデフォルトになってる >>429 >正確なのは決算時にメーカーが発表する出荷数だが って書いてあるだろ PS4の方が倍も本体が売れてるはずなのに有料会員数ではXBOXに圧倒的にボロ負けしてる、それは利用者数の敗北でもある PS4の本体累計に対して半分以下という少なすぎる会員数、すなわちPS現役利用者やオンライン限界人数の少なさを意味する いかにPS4の台数が盛られているか、もしくはソニータイマー発動により定期的に買い直しをさせられているか 国内ではろくに海外と同等の大型セールやPS4の本体激安もしないのにソニーハードを持ち上げて日本で使う意味もない 互換をやらないからPS3に続いてPS4で買ったゲームもPS5でゴミになる。洋ゲーやマルチ作品はXでやる事が最善で互換の恩恵まである もうPS4なんて選ぶ人はPS宗教か工作業者ぐらい。PSキチガイ独占はPCユーザー含め日本人と日本市場の大敵でしかない >>431 Xboxは無料会員も入れているので比較になってない はい論破 無料会員を有料会員のみの数字と捏造したり 箱持ち上げもヤケクソだな 普通に比べたら箱なんて選ぶ理由がないもの >>434 PS4、箱、Switchに絞ると 41:24:8=[56%:33%:11%] 実際の普及台数は PS4:60%(7500万台) XbOne:28%(3500万台) Switch:12%(1500万台) つまり箱のソフト購入者比率が断トツで高い >>385 マジかよ Halo6どんだけ開発難航してるんだ >>438 ここ3年出たXBOXONEで出たUBIタイトルは 全部買ってるかもしれん 先々週の互換でスプセルコンビクションも ディスクレス化するため買い直したしね >>438 日本のPS4ユーザーもほぼ貢献していないのが悲しいな… Xbox oneファミリー3500万台スタート ps5 次世代機で0台 ってことでいいんだよね? 次のXbox Oneはどんな名前だろうな Xは使っちゃったからXbox One Zとか? 本気でOneシリーズが続くと思ってるのか 無印箱1がいつまでも足引っ張るじゃん それにOneは負けハードの象徴だから、次期Xboxがどういう形になるにせよ名前は変わるぞ 生産終了した無印oneのサポートがいつまでも続くわけないだろバッカヤロー どちらにせよ箱はずっと互換が続く PSは毎回仕切り直し。 因みに箱360は未だにサポートの交換修理やってるのだ メーカーによるけどだいたい生産終了して5年は部品保有期間有るから2016年終了の箱○の部品交換してくれるのはわりと普通 まぁ初期型PS2サポート発売日から数えて14年も続いてたし多少はねw 箱Xの発売後は国内Xbox全体の売上も上がってきたし、性能差は箱Xが有利なんだからこのままジワ売れで最終的にはPS4に迫る売上になるだろ。 互換性もあるんだし、そのままの勢いで次の世代では恐らく世界で覇権取る。 >>436 それは箱が比較的売れてるアメリカで売れるソフトどうかだろうな 逆にアメリカ以外でも強いソフトだと比率通りか一気にPS4に傾く FIFAとかな >>457 後方互換性が強力な武器となるなら WiiUはもうちょっと売れてないとおかしいし PS4やSwitchは箱1に比べて分が悪くないとおかしい つまり後方互換性が強力な武器となる前提が間違ってる 独占タイトルはもうないし互換タイトルを誇るくらいしか残ってないんだろ そういや360を使ってる奴も かなり少なくなっただろうな 互換があるから今世代ゲームが出ないのは我慢してxboneを買おう!とはならないんだよなあ MS上層部のクラウド好きに追従して生き残りを図るしかないハード その姿勢はロンチの時から変わってない Haloと Geasは衰退、OriやCupheadはノートPCで充分、フォルツァは隔年でより良い物が出るから急いで買う必要がないからなあ 後方互換を担保してくれるので マルチのソフト含めて安心して積みゲー出来るよ >>466 ロンチの時から脳が成長してないのはPS信者だな Xで性能煽りできなくなったから 売上がー国内がーとPS360時代に退化した 売上を語るスレなのに 売上の話をするのなとか 流石に買い物依存症末尾pは言うこと違うわw CS機と比べてユーザー数が遥かに多く後方互換性もほぼ担保されているPC版の売上比率が低い現実>>434 をみようね 後方互換性があって遊べるソフトが多いと新作の売上が下がる これもまた事実だと思うよ 最近マジかよ糞箱売ってくるって見なくなったな そもそも糞箱って単語自体消えたけど >>460 ニシくん、なんでも武器になるわけ無いだろwww Wiiのソフト市場自体がとっくに死んでたやないか、新作ソフトが出てないWiiの稼働率自体下がってるのに、どう武器になるよ >>472 多くない ユーザー数は多くても最低スペック、推奨環境みたしてるPCは圧倒的に少ない プレイヤー数が圧倒的に多いLoLやるようなPCとこういうパッケージ版コンシュマーマルチやるようなPCじゃスペック違いすぎる それなりの数の360ソフトがoneで遊べますが、あなたone買わずにps4を買いましたよね? そこんとこどう説明するんです? PS5の上にPS4をくくりつけて売ればいいよ Xの互換が強いのは歴代のXタイトル全てを付加価値を付けて互換してきてるとこやな 次のXハードが出て本体電源入れてストアを見たときにロンチ時から数百タイトル並んでるのはでかいアドバンテージかと また負け組かMSは 勝つことなくCSから撤退しそう PC互換てE3で発表されてもおかしくない機能だな アップデートで対応できるだろ >>482 選択のパラドクスってのがあってな 選択肢が多ければいいってものでもないんだわ 互換がないPS4が箱一を圧倒 互換がないスイッチが去年大ヒット そもそも旧世代のゲームやるなんてほとんどないんだよな ロンチ時のソフト不足を誤魔化すくらいにしかならない 箱信者は箱を持ち上げたい、MSを崇め奉りたいというのがまずあって 他は全て後付だからな だってこいつらロンチの時点ではKinect&TV持ち上げてたんだぜw 旧世代のソフトに魅力がない→後方互換に意味が薄い 旧世代のソフトに魅力がある→廉価な旧世代ソフトが新作ソフトの強力なライバルになる それって単に箱1の独占ソフトが前世代より魅力無いだけじゃないの 箱1独占でハード牽引出来る魅力的なソフトが沢山あったら信者だって後方互換なんて後ろ向きなアピールしてないだろうに >>489 新世代のソフトに魅力がない→後方互換が必要 新世代のソフトに魅力がある→後方互換がなくても売れる 前者が箱一で後者がPS4スイッチ >>428 ゲームハードは単なる箱でしかなくなるだろうな 綺麗な画面で遊びたければ高い箱を、 とりあえず遊べればいい程度なら安めの箱で 自由に選んでコンテンツを買えると 理想ではあるな 魅力ないというか弾がない プラチナも切ったしレメディも頓挫したしGearsも遅れててHalo6は2年前にちゃぶ台返しが発生 開発遅延が開発会社問わず慢性的に発生してることを考えると 単純に本社のプロデューサー格が無能なんだと思う >>491 PS4の7000万のユーザーベースを PS5でリセットするのか、ある意味見ものだな はっきり言えることは次期Xboxが完全互換なのは確実 次期PSがどうなるかは分からん PS4Proは互換の為なのか中途半端な性能で出したのが失敗だったと思う >>494 1億台普及していたWiiのユーザーをそのまま引き継げるかと思って後方互換機能を付けたのに その7分の1以下しか普及しなかったWiiU 新ハードを成功に導くためには後方互換機能なんかよりもっと重要な要素がいくらでもある PS4、One、WiiUに関してはソフトがハードを牽引したような印象はなくてスペックがハードを牽引したような印象なんだよな 逆にSwitch、PS4Pro、OneXに求められてるのはスペックだけでなくそれを踏まえた上でのソフト そんな印象 PSユーザーなら互換捨ててもケロッとしとるやろ ゲームにそんなに興味ない種族や 後方互換はあれはいいな程度で 買うきっかけにはならないからな 結局新ハードにやりたいソフトがあるかどうかだろ これがないから箱○→箱一で激減した 新ハード出た途端に旧ハードを捨てたり売ったりする人じゃないからだろw 旧世代ゲームは旧ハードで楽しめるからな 互換に固執しすぎだわ 映像が綺麗になってるとかそういうのあればまだアレやけどファミコンのゲームをやるような感覚に過ぎんやろ >>499 そもそも洋ゲーマーが大半の日本箱市場なのに 発売が1年も後回しにされたのはデカかったよ 期待の独占新作も軒並みネタバレされつくしてから国内上陸だったし 360エリートの頃はゲイツマネー潤沢で 安値でばら撒いてくれたがゲイツもプアマンになったんやろな可哀想に Oneはどう考えても売れないでしょ スペックはPS4に比べて低い そのわりに価格も高いしソフトも少ない 誰が買うのかっていう そりゃ週販50台も納得 >>503 初代箱〜360まではゲーム雑誌記者あがりの専属広報がいたけど 箱1はそんな人いなかったな・・・ >>502 箱○の歴代売上タイトル見てみ 和ゲーだらけで、PSで人気あったタイトル関連ばかりや 和ゲー大好きで今までのPSで出ていたシリーズだから仕方がなくそのファンらが買ってただけだから 洋ゲーが洋ゲーがなんて言っても意味は無いんだよ >>506 JRPGラッシュ時代のユーザーなんて 箱○中期以降ほとんど残ってないだろ 俺が書いてる市場ってのは箱1出すタイミングでの市場の話だ 同時期でCS最高性能だったからソフトが集まっただけで 互換は当初は何もアナウンスされていなかった 発売から2年後だからな実装されたのは CSにいたっての是非は最高性能であるかだけだ 後からソフトがついてくる Oneに比べてOneXはとても面白い存在だと思うけどもう少しプロモーションしないとな Oneユーザーからよく聞くのが公式がやる気ない(ホームページが見づらいとかローカライズちゃんとやれとか) 実のところソフトが少ないってのはあまり聞かない ソフトをただただ大量に増やしても多分Oneは売れないと思う それこそゼルダBotwのような特別なソフトが一本あればいいと思う 360時代はこれがギアーズだったりアイマスだったりしたわけだけど 360のソフトにはたくさん面白いソフトが埋まってるよなぁ 塊魂とか好き というか今どきのOSで、同じハードウェアで互換性ない方がどうかしてる Windowsに限らず、MacでもLinuxでもFreeBSDでもiOSでもAndroidでも全部ソフトウェア互換あって当たり前 >>509 Xを売れば売るほど実は赤字になってるんじゃないかな それくらいMSはXのアピール度が低くて Sを売ろう売ろうとしてるよね >>511 最近のcpuはwindows8〜10以外は動かないようになってる 面倒なやり方をすればwindows7でも動かせるかもしれんが 互換なんてメーカー次第で保持しない >>496 時代は変わる 過去の実績が当てはまるとは限らない XBOXは互換があり、 新規ユーザー向けにGamePassみたいなサービスもある ウィッチャー3やってるけどロードとかフレームレートとかいい感じだよ ストレス感じないからデスマーチ挑戦してる >>513 普通に動く 中にはフルスクラッチで組んで32bitじゃないとダメとかあるけど CPUとOS対応の話を履き違えてない? >>514 変わんえーよ PS3も互換付けたけど駄目だったんだ 古いソフトなんてハード立ち上げ時のソフト不足での暇つぶし程度で終わるんだよ 今のソニーのファーストスタジオの新作って 2018年〜2019年発売がほとんどでしょ 仮に来年出てもろくにロンチにソフト揃えられないじゃんw それにしてもデジタル販売に依存した現状で PSNで金使った人ほど損することするとか ファンボーイの脳内ヤベエな PS3のPS2互換の時 ↓ 音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう PS5のPS4互換の時 ↓ オリジナルのフレームレートが出ない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう 有ると思います! >>519 機種変わる都度、同じゲームの違うVC売り付けて稼いでる任天堂ディスんなよ パフォーマンスモードで遊んでたけどネイティブ4kモードにしたらパフォーマンスモードもボケて見えてきた 木々や無数の葉から差し込む夕陽の光とか綺麗でいちいち感動する >>521 ロックスターのPS2アーカイブス何度買わせるんだよ、クソ! OneXと明かな違いを出すには8Kとかやらないとそれこそ無理だからな グラ勝負は終了しfpsとかは一般には解らん 高性能路線の海外サードはマルチ、和サードは脱落 唯一のソフトが無くなるよ 互換は付加価値だからそれだけでハードを牽引することは当然ない 魅力的な新作ソフトは必須だが、大敗を喫したMSが次世代競争の際に大型タイトルを用意してないはずがないからね ソフトだけで勝負しているPSは絶対的な優位性がなくなる そうなったらサービスが充実している方をユーザーは選ぶ 世の中、サービスに金払う時代だからね 質の悪いサービスは淘汰されるよ つか互換タイトルをXでプレイするとグラ向上フレーム向上ロード爆速と同時より快適になるんだな 当時諦めた残りの実績を解除できるのもいいな。 >>519 意外なことに今世代のファーストタイトルは リリース数もリリースペースもSIEよりMSの方が上なんだよな >>528 ID@XBOXレベルの小規模なのもあるけど そこらへんもOriとか何気に良作多いよね Sea of Thievesもかなり海外で人気だけど 日本では話題ではないね 箱○ソフトは箱○本体で遊んで 最新ソフトはPS4を買って遊ぶ 日本の箱○ユーザーは賢い というか、それが普通か Windowsと互換性のあるWindowsPhoneを誰も買わなかったという前例もあるね 互換どころかWindows10そのものが入ってたのにナ >>530 PS4版買ったものの積んだまま XBOXONE版を買い直してるよ 日本じゃPS4が大勝利なんだろ? じゃ、木っ端ハードの話題なんかするな。 放っておいてくれ。 勝手に楽しんでるんだから。 日本の6万人の箱1猛者ならほぼ全員1Xに更新するだろうと思いきやそんなことはなかった なんでだろ 濃いゲーマーが多い国ほど箱は売れるからね スマホメインな日本では無理かな おれはスマホじゃ満足できないから箱買ってるけどさ >>513 それは最新のハードウェアのドライバーが最新のOSにだけ提供されてるかって話で、アプリケーションの互換性とは別の話 10年前のアプリケーションが最新のOSで動くのはごく当たり前のこと 全ハード持ってるから任天堂がつぶれると困るソニーがつぶれると困るしMS が撤退したら困るよ。 それやったら終戦 後半戦までそのカードは取っておこうよ 実際、箱をPCとして使いたい人なんていないだろ 最初からPC買え PCゲームだけ箱で動けばいいよ Excelとかそういうのはイラン ハーフライフ1をXBOXエンハンスドでやってみたいわ HLは難しいだろうな MSストアで配信されてるWin10用ゲームは出来るようになるだろうね 次世代xboxがそういう仕様になると予想してる >>512 どのメーカーでもそうだが メインで売るのは安かったり小さかったりするバージョンだよ 高級版ほしい奴は自分から買っていく PS5世代だと、XOXが低価格版のスタンダード機、XOX2が上位版になるんだろ XOXはPUBGでさえ満足に動かない欠陥ハードだから、 PS4VITAマルチみたく足引っ張られるだろう ろくな独占タイトルもない負けハードの互換なんて大して売りにもならんだろうし その頃にはPSはスイッチに負けてゲーム事業撤退してるし 箱が総取りするだけ PSが撤退しないとxboxに勝ち目は無いという事だな うちの近くのジョーシンじゃ既に箱は撤退してるんだが モンハンで最後の花火上げて撤退でしょ。 今後スイッチに勝てる要素全くないもんね。 MSって競合先として見てるのはソニーじゃなく GoogleとかAmazon、Appleだよね まぁ負けたら死んじゃうのは任天堂とSONYの方だからMSはいくらでも負けてくれてもいいよ。 追う立場のMSの方が ユーザー目線で色々やってくれてる感じ フィードバックが結構アプデ等々に反映されるし SNS介して中の人が何気に近いところにいる うちの近所のイオンはPS4撤退してるわw まあ元ダイエーだけど 同じ年 同じ月に産まれなんでこんな差がついたんよ 教えてチカニシ 低性能、高価格、後発、認証問題、互換なし PSがKH3とシェンムー3を発表 PCゲームは常にハイエンド設計だろ? ミドルスペックのPCに足引っ張られてるか? 頭悪すぎるだろ(笑) 今の家庭用ハードが頑張ってる分野はコスパだしな。 トゥームレイダーの最初の次世代機版を最近のグラボとディスプレイで遊んだら別物ってくらい綺麗になったしやっぱグラはPC最強よ。 5年目にもなってキラーソフト不足で今更後方互換なんかをキラーコンテンツみたいに言ってるのが、 5年前に標準装備のキネクトとか無限のクラウド界王拳を持ち上げまくってたのと凄く被る しかもあの頃よりは数段持ち上げるものがショボくなってる >>559 そらPCゲーは最低スペックで対応切るからな MSは2年か3年でXOX対応切れるかな 動作スペックが低くなるだけだろうな もともとコア向けハードなのでハイスペックで問題ないだろう 海賊見れば分かるけど、MSは今迄以上に対応スペックの幅を広くする方に舵を取ってきてるよ これもanywhere施作を強化する為の動きだろうね >>552 そのために箱1でスポーツスポーツ!ティービーティービー!をやったんだよね あれは間違ってはいなかった もう一度やるべき >>566 スポーツ? お前PS vueって知らないだろ? WindowsをMSが所持してる時点で勝負付いてるだろ ゲームが単なる暇潰しって割り切ってるやつには影響ないだろうけど てぃびてぃび、すぽぉ、こるでゅり、ちゅうこきんすぃ! >>569 それ、北米での今のPS4の立ち位置だな 次はないんだぜ 今世代がずっと続く 負けハードはずっと負けハード 仕切り直しが出来ないのは致命的 世界最下位の座をめぐって 361vsスイッチ ふぁい! 後方互換機能がついて360ゲームも遊べるXbox1で361ってことじゃないのかなー >>575 時価総額でMSを抜いたアマゾンはデータセンターや実店舗買収にすごい資金を投入してるけど 361という呼称は箱1に後方互換機能が存在することも明示しているから なかなかスマートな呼称だと思ったり >>580 Azureのデータセンターの数は AWSにGCP足した数より多いんだけどね まあベゾスは儲けをほとんど設備投資しちゃうから 従業員から何年か前は批判されてたな 1.後方互換があってもまったくセールスの役に立ってない 2.後方互換があるから3500万台までは売れた どっちだろうな >>583 PS5出たとき互換載せないで 試したらわかるんじゃないかな >>584 PS4 互換無し NS 互換無し XB1 互換あり ←世界最下位濃厚 う〜ん >>585 ユーザーにとっては互換あった方が良いよね シェアが1位だろうが今の資産が無駄になるのは PSNに金使った人ほど損をする >>586 実際互換があったほうがいいって人が少ないからシェアが取れないんでしょ PSどころかスイッチにすら負けそうだもんな箱一は 互換がなかったらPS5で 今みたいな圧倒的シェア取れるかわからないと思う ファーストのPS4でのリリーススケジュールも 来年出るのも多数あるし >>583 MSがはっきりとした販売台数を出さないから推測の数字になるけど 2013年11月-2016年1月 26ヵ月で1800万台 2016年2月-2018年2月 24ヵ月で1700万台 箱1が後方互換機能に対応したのは2015年11月中旬だから 後方互換機能対応前と後でほぼ期間が分かれてるといえるんじゃないかと思う 箱1はロンチ後しばらくの間はキネクト同梱499ドルが足を引っ張って客足が伸びなかったことを考えると 1が正しい気がするなぁ 今度のアバターがディズニーチックで可愛いから あれ使ったら手軽にバーチャルユーチューバー実況できるんじゃないかと思っている 言うて箱1に互換付いたのも後からだからな 次のPS5対次箱の対決で見てみないと互換必要か必要無いかはまだわからんと思う 互換自体はやると言ってたけどね 着手の参考にユーザーによる互換人気投票もやってた 互換やるって言ったのってもう発売してからじゃない? 最初から付いてないしアーキも違うのに本当にできるのか?って印象だった 後から実は本当に秘密裏に仕込みしてたってのは見たけど 互換の社内プロジェクト止めてたのドンマトリック それがフィル・スペンサーになって再起動した プロジェクト自体はXBOXONEのロンチ前から存在してた XBOXの最期の切り札はエロゲー互換。これでかなり売れるだろう。もちろん他社から自動オナニー機器も発売される。 後方互換機能が普及に貢献したといえるのはPS2だけど PS2は当時のDVD再生専用機より格段に安かった事の方がよっぽど普及に貢献してると思う そんで初期型PS3は後方互換機能を付けて大不振 ていうか互換ってハード初期のソフト少ない時に使うもんだろ? ソフト出揃って来た2〜3年目に互換出来ます!って今からハード買うような奴に大したアピールにならんわ Wiiは後方互換機能の有無よりもWiiFitやWiiSportsが一般層に受けて大ヒットしたし Wii Uは後方互換機能を付けてやはり大不振 PS4やSwitchは後方互換機能を実装せず好調 箱1は途中で後方互換機能を付けたけど普及ペースは好転せず これだけ実績に表れているのに次世代機は後方互換機能が重要になるというのはちょっと無理があると思うなぁ >>599 そう、後方互換機能ってのは前ハード所有者に「今あるソフト資産がそのまま使えますよ」とアピールして 少しでも早く買い替えを促す効果が一番大きいんだよ でもWii UやPS3を見る限り、初動ブーストに一役買っているとはいえないわけで・・・ ソフトが無いxbox oneだから互換は大きいということにしたいだけなんだよなあ >>598 初期PS3は後方互換があったから大不振だったわけでなくソフトがなかったから大不振だったの それでも後方互換とオンライン無料のおかげでギリギリのところで踏ん張ってたけど >>602 というより、ソニー嫌いの人達がPS4にない機能だから持ち上げてるといったところかと ・KinectがあるXbox Oneと比べて独自体験がないPS4は売れない ・強力なクラウドアシストがあるXbox Oneと比べてハードオンリーのPS4は非力だから売れない ・カスタムチップ群のおかげで実効性能が高いXbox Oneと比べて吊るしのパーツで組んだだけのPS4は売れない ・DirectX11.3対応のXbox Oneと比べて非対応のPS4は売れない ・DirectX12対応のXbox Oneと比べて非対応のPS4は売れない 昔から変わらないスタンスでやっているところに、新たに後方互換機能という材料が加わっただけ >>603 だからそれは旧世代のソフトが何百本あろうと、新ハード用ソフトの不足感を埋めるのに ほとんど役に立ってないってことだよね? >>607 そうだよ 理想:後方互換機能によってロンチから豊富なソフト資産が楽しめる 現実:ソフト不足によって大不振に陥る 初期型PS3の互換って完全互換謳って発売後に不具合有るソフトリスト出してきてうーん?て感じだったろ PS3は開発の難しさによるソフト不足と本体価格が原因だろう 互換チップの分を抜いても高すぎる GTX750tiで動いてたゲームが、RX480で動かなくなったら、なんのためにOSがあるんだ?ってなる 次期Xboxは100%間違いなく現Xbox互換になる PS3も互換のない廉価モデルからやっとそこそこ売れ始めた 豊富なPS2ソフトの互換はまったく意味が無かったということ 双方の認識が違う 互換だけでハードが売れるわけないのは分かりきってる 次世代箱は最高スペックかつ新作ソフトの用意ができている前提で考える人とそうでない人がいる PS3やWiiUを持ち出す人は後者 互換、性能は両方大事 とりあえず XBOX ONE Xは両方兼ね備えてていいね ファーストタイトルも面白いの多いし >>605 ソニーにない機能は叩き ソニーにも実装したら手のひらを返して絶賛する 実績、ネットワーク有料化、外付けストレージ対応 次の手のひらクルリ候補が互換 箱1Xが発売されてからというものそのスペックにビビり出してるやつが多すぎる XBOX関連のスレを荒らさないと心の安定が取れないなんてゲーム歴始まって以来だ 逆に言えばそれくらい画期的なハードなんだろうけど フィルスペンサーは新作を作らずにこれからをドンマトリックの遺産でやっていく事を選んだ E3で新作は出るだろうな レメディとプレイグラウンドが気になるな 個人的には垣根はしょうもない話に行き着く事が多いが XBOX ONE Xはまあコンソールではなかなかの性能だ UBI、EA、ROCKSTAR、CD projekt REDこの辺が台風の目か Microsoft studio &developer's firstは今年の発表でいいものでそう 互換また増えた? ライブラリに新規タイトルが増えた Sea of Thievesが評価高いのには誰も触れない件というか みんな知らなそうね というか特に面白そうでも無いのに公式がここ二三年プッシュしてんのはなんでやねんって思ってた。 >>624 ローカライズしないんだからジャップはゲームに入ってくんなよって事さ MSがいくらゲームローカライズしたところで 箱信者はろくに買わずにゲハバトルに夢中だったからな 流石にMSもブチ切れて見放したんだよ >>627 どんだけゲーム買ったの? その口ぶりだと月10本は買ってるよね? 今年に入ってから100本買ってる 嫁に怒られるから現金で買ってるわ 箱信者はいつもその話題そらししかできないんだよな こんなキチガイしかいないから日本市場が死んだんだよ 海賊やクラックダウンよりもOri、The Last Night、Ashen等の方が気になる インディーもおもろいのたくさんあるよね ストアが週1でセールしてて安いからバンバン買ってしまうわ ゲハにいるような箱ユーザーは相当買ってる上客やぞ 逆にゴキブリはまったく買ってない 日本の小売になんて金落とすかよ 馬鹿にしてるのか? まあでも今世代2位は確定っしょ ビリはスイッチちゃんが不動だし >>643 すまんが、北米と英国と韓国以外だと既に抜いてる 北米は1月も一番売れたし 英国もWii以上の推移だからな Switchは日本での伸びが世界で2番目に悪い 一番悪いのは韓国で発売月に、同じ月のPS4にダブルスコアで負けた >>644 >>643 みたいなバカ(バカオペ)と会話しようとするのは無駄だよ マルチを劣化で我慢できるなら Switchでもよいよねww もしかしてMSはそのちっこい一角だけか よっぽど展示するゲームがないんだな 数字なんてどうでもいいよ マルチタイトルも互換タイトルも高品質で遊べて将来の互換性まで保証されてるハードなのに それでも欲しくないならほっとけばいいよ PS123さえろくに遊べなくて将来も全く不明なPS4や 過去の資産をバッサリ切り捨ててるSwitchで満足なんだろうから人種が違う >>648 それMSの中の人が否定してるぞ 別に展示会場確保してんのかは知らんけどそこだけじゃないのは確定 >>653-654 別会場用意して独自にやるんだろうけど 少なくともE3で主役ではないのは事実だろ こういう卑劣なでっち上げの印象操作を受け続けてシェアを落としてるのがXBOX そしてそういうネットの上っ面の情報だけを信じて騙されてる人達が XBOX を知ろうともせず「PS4やSwitchが一番だ!」と言ってるのが日本 >>655 事実だ! マップ否定されてるのに何言ってるの? >XBOX を知ろうともせず Kinectゴリ押しで360ユーザーの9割が呆れて去っていき 居残った信者はゲームそっちのけでゲハで暴れまくりMSもついにローカライズを停止し 自暴自棄になった信者は連日連夜アフィカススレで大暴れ 日本ゲーム機史上最大の大コケプラットフォーム それがXbox One 去年のEA DAYみたいにやるんじゃないの? XBOXマーケのトップが否定した記事はられてるのに 印象操作を必死でやってるバカはなんなんだろうな >>654 E3会場とは別にどっかのコンベンションセンターで何かイベントやるとかなかったっけ あの辺都市部だけど周辺にまだ空地が残ってたから 新しい会場が増えて使ってても不思議はないけど それらは独自イベントでE3の管轄外って扱いなのか そもそもMSは去年oneXの発表をE3とは別に単独でやってるカンファレンスで先行発表したように 昔ほどE3に注力してないでしょ それととっくに公式から否定された情報でネガキャンするのは全く別の話だけどな 今年もメジャーネルソンとか他の司会者とかも結構忙しく立ち回るんじゃないかな 一般ゲーマーもmixerで長時間ゲームプレイしてたり 去年も結構盛り上がってたもんな 公式で否定されてたの知らずに ネガキャンで利用したんでしょ、奴ら情弱の低脳だし MixPodでE3見たらまたゲーム貰えるでしょ Twitch Primeとかの競合もあるから 結構豪華になるんじゃないかな… Mixer Direct Purchaseが数日内に始まるから それで使えるディスカウントクーポンかもしれないけど まあ、mixerとか大きいよな。 いつの間にか、録画も可能になったし。 自分は毎週XLEi観てるし 今年もE3で見慣れた顔ぶれを見れるとおもうとやっぱ楽しみ >>662 リークのマップじゃなかったっけ? 大きさは早々と否定されてたし >>671 本会場で商業的なカンファレンス 独自でコミュニティ的なイベント 去年はそんな感じだったな そもそもソニーは逆にこんな大きな会場で何やるんだ カンファレンスは毎年E3会場ではやらないのに EAなんかが独自イベント重視なのはプラットフォーマーがゲーム紹介してくれるからなんだろうな どっちだよ 【噂】XboxOne、国内15万台突破へ!? 全世界で3620万台突破と仏Xboxが報告。 2017年6月18日 【噂】Xbox Oneの全世界販売台数は3500万台? 2018年2月12日 >>673 大きさ的な事なら事ならシェンムーの試遊台でもズラーッと並べるのかもな >>676 E3は商談の席だから一般ユーザ向けに試遊台は置く必要はないって去年言ってたソニーがなあ >>677 本来のE3の目的はそうなんだけど ここ数年様相が変わってきたと言われてる 去年MSは同じタイミングでファンフェストやってる 去年のSIEは劇場借りてオーケストラ入れて 既知の発表済みタイトルの進捗動画ばかりで 何のサプライズもなかった印象だね あと任天堂はカンファレンス自体やらず Nintendo Spotlightってストリーミングだね シェンムー3もXboxエンハンスド対応で出して欲しいわ >>678 任天堂 5年前からE3会場は新作ゲームの試遊体験会場として開放 カンファレンスはムービーのストリーミング配信 ソニー 4年前からE3会場は新作ゲームのPV配信と音楽演奏などのイベント カンファレンスはE3会場とは別のホテルの記者会見場で撮影したものをストリーミング配信 マイクロソフト 2年前からE3会場に新作ゲームの試遊台を置き始めたが 未だにカンファレンスはE3会場で行っている シェンムー3はDeep Silverがパブリッシングやる予定 そのDeep SilverがTHQ Nordicに買収された 契約条項上は現時点でPCとPS4だけだけど そのうちXBOXONE版も発売されそうな気がする >>681 THQノルディックは本当に消滅しかけたタイトルをすくい上げて ダークサイダーズとかを一流のブランドにしようとしてるな >>658 PUBG発売と共に帰ってきた、PS4のユーザーも連れて 1月のNPD、上からswitch、PS4、XBOXの順 >>684 1月はトップのスイッチからXBOXまで3%の差 ハードはスイッチが一番売れ、PS4が1番の収益 ソースはDaniel Ahmadのツイート ps4の売上はアジア含む倉庫への生産出荷だから信用できぬ まあ、どっちみち1月は大して売れないからどうでもいいんだよな アメリカの場合、11月12月が最重要で、それ以外の時期はあまり意味内 >>687 そのアメリカで11、12月の合計が一番売れたのもSwitchだったしな >>688 2017年 NPD PS4 one NS *1月 211K 158K ***K *2月 398K 214K ***K *3月 396K 244K 911K *4月 206K 110K 281K *5月 187K 109K 165K *6月 381K 153K 216K *7月 217K 120K 222K *8月 190K 116K 210K *9月 307K 175K 319K 10月 205K 135K 290K 11月 1690K 1380K 775K 12月 1080K 1365K 1500K 年. 5468K 4279K 4889K ニシ算だとそやな >>690 NPDの11月の見出しが「PS4は150万台を売った」なんだが NPDによると 11月150万台、12月は「Switchの半分」だからな 普通に今年もPSスイッチ優勢で箱の一人負けになりそうやな XOXはPS5とも直接対決するハードで、先行販売しているようなもの でも、3ヶ月分の予約を吐き出した11月のNPDでもPS4に負け、大して売れていない その上、PUBGも満足に動かない欠陥ハードと発覚 XOXに足を引っ張られること必至 XOXが自爆テロすぎて、PS5の勝利はもう確定したようなものだ >>690 今月NPD「今冬季を通して、一番売れたコンソールはNintendoSwitchとなりました」 そもそも世代という考えを無くそうとしてるし XBOXの次世代機もすでに開発中と言っているし 次のXBOXが出てもXBOXONEのソフトは継続利用ができる PS4でXBOXONEの倍のシェアを獲得しても 戦略次第でPS5でそうなるとは限らない ってかPSファンボーイは XBOX ONE Xは失敗!と捏造したいのかね 捏造だとまるで成功してるみたいだから、決めつけたいとかレッテル貼りたいだな 「世代を無くそうとしてる」ってさぁ、結局は現時点ではユーザーにとっては単なる絵に描いた餅で 互換の無いPS4とswitchにボロ負けしてるってのが実情じゃん そもそもハード発売から5年目にもなって言い出すような構想かよ ゲハの箱信者の常だよな、MSが喧伝する未来像だけが正しくてそれを評価しないユーザーが悪いって言い方 >>697 3位のXBOXONEまでの差が3% XBOXONEも1月の実績としてはロンチ以降最高 >>701 絵に描いた餅とかテクミンかよ 世代をなくすと今の売上に何が関係あるの? Xbox 有料会員数勝ってるから気にならない! 終わってるはずなのに5000万人もいるんやね! PS4 累計販売数7500万台 有料会員数3150万人 PS3 vita Nowが含まれてるってゴキブリ言ってたな、ってことはPS4のオンラインユーザー2500万人以下ってことか ゴキブリが終わったと主張する箱側 Xbox win10 累計販売数3500万台 有料会員数5000万人 >>704 Xbox LiveのMAUの5900万は 全て有料ユーザーではないでしょ >>690 ゴキ算 PS4 11月169万台、12月108万台、計277万台 Switch 11月77万台、12月150万台、計227万台 50万台差 NPD 「1月の販売数はSwitch>PS4>XbOneでした! でも1月のSwitchとXbOneには3%、5万台と差はない僅差でした! 11月から1月にかけての冬季の販売数はSwitchが1番でした!」 あれれ〜おかしいね 現実と違うね 箱って一度も勝ったことがない万年負けハードなのにな なんで毎回自信たっぷりに次は勝つ!次は勝つ!と言えるのだろうか >>706 11月から1月にかけての冬季の販売数はSwitchが1番でした! この部分のソースだしなよ Switchは携帯型で、PS4やXb1と比較してもしょうがないと思う >>712 北米で売れたゲーム機 1位も2位も据置機だから それ考えたら携帯機補正でもっと売れてると考えてもいいな >>707 いや、もう勝ってるよ おれの中だけだが 箱1Xは本当にこのスペックで5万なのかよ? と疑ってしばらく様子見してたが、マジもんだと分かって今月購入したよ 同じようなやつも多いだろ あれだけ高額なXが133台も売れたのかよ もう立派な勝ちハードだわな エンハンスされてないのに360ゲーが高精細ロード超速なのはやはり凄い >>711 それ11月のNPDで、11〜1月までで一番売れたってのはどこなの? 捏造だろ? >>719 自分に有利な話が捏造だという証拠は放っておいて 捏造の証拠がない話を一生懸命に責める 余裕無さすぎひん? 悪魔の証明 11〜1月で一番売れたって言ってる方がソース貼らないとな NPD 「11月から1月にかけての冬季の販売数はSwitchが1番でした!」 証拠もないも何も、こう言ってる奴に ソース出せよっていってるだけだが 無いなら捏造だろ? こんだけ言い切ってるんだから >>721 いや、それより先に 11月のPS4は140〜150万台売れたってソースが出てるんだから そこを捏造して169万台とか書いた>690を糾弾すべきだろ >>723 PS4 around 1.4-1.6 million......damn 140万から160万台って見えるが There are no specific numbers in the update but the included figure seem to show PS4:Switch at about 2:1 and Xbox One was marginally (maybe 10%) less than PS4 スイッチはPS4の半分 1月のNPDの内容としては 一番売れたハードはSwitch 一番金額が大きかったのはPS4 XbOneも歴代最高を記録 3DSも全盛期並に売れた 一番売れたソフトはモンハンw 全体では任天堂が一番ソフトが売れた 結果として今年の冬は任天堂が大活躍でゲームの主役になった https://www.resetera.com/threads/npd-january-2018-monster-hunter-world-1-sw-nintendo-switch-1-hw.24886/ >>725 あれれ〜? でもゴキブリは170万台って書いてるなあ >>728 で、11月PS4は150万台売れたってのと 11月〜1月で一番売れたのはゴミッチというのは嘘なわけだw 豚狂い過ぎw >>723 https://www.neogaf.com/threads/november-npd-2017.1459564/ >Sony?s PlayStation 4 has stayed at the top as the best-selling platform, and November didn?t change that. >It stayed No. 1, and Sony also sold more consoles than any other month in the PS4?s lifetime. 去年11月はPS4史上最高の売上 だから2015年12月の158万台以上ってのは確定 169万台ってのはその後データが補強されたのかもしらんが 知らん で、11〜1月でスィッチが一番売れたとNPDが言ったソースが 全然出てこないな >>731 あれ過去最大は151万台じゃなかったっけ そこまで補強しちゃったの? >>728 それに PS4 around 1.4-1.6 million......damn はソース元が言ってるわけじゃない ソース貼ってる奴のただの感想 確かなのはPS4はスィッチの約2倍ってことと 158万台以上売れたってこと >>691 とかやべえな さらっと捏造してるし 何で今日は虚言症の豚が大量なんだw とりあえず確実にわかってるのは去年のアメリカ年間1位はPS4 ソフトはCoDWW2 1月はゴミッチが1位だがあまり差がない これだけ 虚言症の豚が発狂してもこれが現実 有料データ買ってる層には見えないしなw >>738 やっぱり占いの後から修正ってNPDに合わせてたのか >>738 VG占いくん 翌月2月の書き込みで1月にXbOneが100万台売れたって書いてるけど NPDだと今月が過去最高なんだよなあ でも1番売れたSwitchですら100万台の気配は無いんだよなあ 不思議だなあ >>741 出た虚言症末尾aw 1月に100万台wwwwww 虚言症末尾a XB1は1月に100万台売った事がある(ソース無し) 11月〜1月で最も売れたハードはゴミッチ(ソース無し) 12月ゴミッチとPS4はダブルスコア(ソース無し) 2017年11月のNPDの見出しがPS4が150万台売れた(ソース無し) 止まらないなw >>741 VGのフォーラムってだけであってNPDだけどな てか1月に100万台って頭おかしいの? http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=213604 2016年1月は13万台だけど そもそもそのスレ最後のレスが1月29日じゃねーか まじで豚は頭おかしすぎて会話できねーんだけどw 所詮VG占いはVG占い SIE公式から1000万台突破の告知もないVitaが 1600万台も売れてる世界 【悲報】VGChartz、Vitaの数字だけ明らかにおかしい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1519277024/ こっちのスレで暴れてるって事は痴漢なのかな 箱X出しても12月しか勝てないんじゃ狂うわな MS公式から2000万台突破の告知もないゴミ箱・・・・・・ 3500万台でも盛りすぎか なんかさー 売れてない売れてないって自分に言い聞かせてる感じだね 箱を持ち上げる、というけど、 実際には相手のロンチ失敗棚ぼたで まぐれ売れしただけの鉄屑を持ち上げてる やつが多い、てのが正解なんだけどね。 初期型PS4は今見りゃそりゃ鉄屑だがまぐれ当たりってことはないでしょ。 PS4は360でやったゲーム機路線をそのままやっただけ 箱1はPS3でやった汎用機路線をそのままやっただけ 箱oneはタダでは死ななかったのが凄いと思った OS仮想化からの世代撤廃の荒業を見せてくれたわ あのWiiUちゃんの2.5倍しか売れてないって考えると箱1は失敗だよなあ DICEのキーノートにフィルが出て喋ってたけど 普通にロンチは失敗で欲しく含めて再起動したって言ってたね その失敗した要素を大絶賛していた箱信者 もうゲハで暴れることだけが唯一の目的と化してしまっている もはやゲーマーですらないゴミクズ連中以外をどうやって集めていくかが今後の課題だな 確かに本スレに24時間張り付いて暴れてるよな。 なんとかならんかね? PS4 世界累計実売台数 7060万台 12月3日時点 SIE発表 世界累計出荷台数 7650万台 12月31日時点 ソニー決算 Switch セルスルー 1300万台 12月31日時点 任天堂決算 世界累計出荷台数 1460万台 12月31日時点 任天堂決算 XBOXONE 世界累計 3500万台 アナリスト予想 箱の負け組感が・・・・・ >>760 予想じゃないよね 年間1兆円近い事業収益あげて 2桁成長してるのに負け組ねえ >>766 それは累計だな 年間とかアホかバカかとw >>767 お前が何も考えないで喋る脊髄反射バカだという事が分かった PS5で互換が切れた時にスタートダッシュで3500万台売らないと過疎るって事だな 自らキネクトと言う名の足枷付けてスタートでズッコケた箱 >>1 まだ捏造するのか 公式で去年六月で3620万台 あれから1000万台近く出てる その数字は公式じゃないってこのスレで何度も言われてるのに、まだこういう化石みたいな奴がいるんだよなゲハ >>774 はフランスの公式の内部資料云々だったけどね 3500万も業界インサイダーのZhugeExの書き込みがベース 公式でもなんでもない 全世界のアナリストが現時点で3600万台予想をしてて、去年の3600万台ってのがファンサイトの妄想だって何度も言われてるのに そもそも今年だけで1000万台のソースはどこ?公式は未発表だし、去年ずっと箱1は超低空飛行だったからどこの集計機関でも1000万なんて数字は出てないぞ 捏造を糾弾してる奴自身が堂々と脳内ソースで捏造してるんだから酷い場所だよなゲハって 全世界のアナリスト→Niko PartnersのDaniel Ahmad 3600万はファンサイトの妄想→>>778 何度も言われている→ ??? 去年はずっと箱1は超低空飛行→??? 脳内ソース云々言う前に???を明確にすべきでは? 778のリンク先はソースもなしに主張してるだけなのだけど、何のつもりなのか そのサイトの予想だと日本で15万台だろ もうこの時点で間違ってるわい MSが公式に台数発表してないんだから 合ってるも間違ってるもないよ 5000万突破したら互換タイトル倍増するのか? コンソールウォリアーが喜ぶだけだろ もう民間に公表できる台数や売上の精度には限界があるな DL販売やら通販やらで集計不可能な経路が増えすぎてる だからさぁ、何度も言ってるじゃん 箱にソフト出してるサード自身がDL版込みで発表してる売上が大した事ない時点でその程度の市場なんだっての MSだけが未発表でも他のサードは普通にソフト売上発表してるんだから、それが嘘な訳がない だからps4はただの劣化版って何度も言ってるじゃん >>790 UBIくらいかな PS4が一番売れてるからUBIは糞って誤魔化すしかないが UBISOFTは互換対応してくれるからね スプセル新作待ってるよ ってか本当に>>793 みたいな考えの奴キモいな >>788 カイガイカイガイと馬鹿にしながら 日本の箱市場を潰したのは 他でもない日本メーカー自身なんだから 潰した市場に文句言うのはお角違いだわな 売上立たないならPS独占で頑張ってりゃいいんだよ ゲハゲハと暴れながら日本の箱潰したのはお前ら自身なんだから 責任転嫁はやめろ ゲームを買え ゲームで遊べ ハード別 ソフト販売本数(集計期間:2018年2月12日〜18日) X One 163(2月12日週推定販売数) 0.0%(2月12日週構成比) 15,285(2017年度推定販売数) 0.1%(2017年度構成比) 普通に買ってるし遊んでるよ 今のお気に入りはSwitchだけどな 客に責任転嫁する前に まず市場原理を一から勉強しなおしてこいとしか言えんわ 自分達が市場潰した結果が 家庭用ゲームのブーム終焉を招いた事すら理解してないようだな ゲーマー様ってなんでこんな偉そうなの?w 売れないから箱に出さなくなった ただそれだけなのに そもそも箱1なんて本体ですら売れてなくて、箱○と同じ洋ゲーのシリーズ物ですら売れてないのに「日本メーカーが悪い」ってのはおかしいだろ 箱持ちはこの手の洋ゲーを買い支えるコアゲーマーの集まりなんじゃなかったの?一時的にアイマスとJRPGに集まっただけのニワカしかいないじゃん 霞ちゃんブルーのころはリスペクトしてたんだがなあ 残念 売れていないからマルチ化が止まらないんだねPSW 売れていないのに何故かマルチされるXboxって不思議ですね 利益にシビアな海外が日本マルチ切らないとかマジ理解不能 って感じですかw >>804 海外ではそれなりに売れてるからな 売れてるといってもダブルスコア異常だけどw >>1 もしかしたらNSは箱壱超えはは出来るかも知れないね。 箱の急激な伸びはないだろうから、NSの頑張り次第だな。 性能競争から降りていた任天堂はWiiUをさっさと捨てることができた しかし、箱は技術が進化しないことには先に進めないから耐えるしかないね 21世紀になってから一通りハード買って結局箱に戻るを繰り返してるわ リードを奪ったリードを奪われたを繰り返しMSは強くなるんだよな ビデオゲームやキャラクタービジネスの世界で任天堂は王者の風格だから任天堂だけが別格 でもMSと任天堂はまだまだ伸びしろがあるな >>804 日本のパブリッシャーは小遣い稼ぎな感覚かもしれないが ファーストセカンドがXをリードプラットフォームで作ってるのを聞くとまた色々進化しそう XとSの関係はトリクルダウンの効果があるようだしな NPD「北米1月は台数ではSwitchが最も売れ金額ではPS4が最も売れた」 あの…もうひとつは? >>813 XbOneは1月としては歴代最高売上 3DSは1月としては歴代2位で全盛期に並ぶ勢い 最強の新型を出したのに台数でも金額でもトップになれないのか うーむ… 1月の最高って言っても15.8万台以上ってだけだから凄いのかどうか分かりにくい >>817 11月は売上金額でトップ 12月はPS4より売れてじゃダメなん? >>819 1月もせめて売上金額はトップ取りたかったな 箱1Xなんかいくら売っても利益無いのにw まぁゲーム機本体投売りしないとソフト売れないしな また赤字くんか ハード売りなんてどこも薄利だよ ネットワークサービスで儲けるのはSIEも同じ $500なんて中途半端な事しないで$300いかに値下げしたらバカ売れだよw ネットワーク代で2000億円の利益だして ゲーム&ネットワークで1500億円しか利益ないのがSIEだから フィルスペンサーはいちばんスティーブバルマー、ピータームーアの意思を受け継ぐものだろうな 今のポジションに相当な拘りをもちそれを天職と考える ドンマトリトックからスペンサーに代わって随分色々すすめた マトリトックの継承というよりバルマームーアマトリックの継承を言いたかったのよね まともにやってりゃ5万市場は生き残らせる事が可能だったのに JRPG完全版ラッシュ マスエフェ3返金問題 HALO4声優問題 キネ売っといて突然のクリドラ発売中止 ONE発売1年お預け Gearsコレクション発売なし Gears4吹替なし と順当に客を裏切り続けてるからな 信用取り戻す為の知恵と予算をケチってる暇はない >と順当に客を裏切り続けてるからな 日本には客がいないという判断だろ 残った信者はM$の黒字額が何よりのごちそうだから放置でいいし >>828 マトリックが止めてた後方互換プロジェクトを フィルが再起動させたの有名な話だけど、どこが継承してるのか? よく信用と聞くがコア層向けに売ってるXBOXのようなゲーム機の場合、ビジネス的な信用とやらがそこまで影響するものなのだろうか?とも思う コアなゲーマーほど純粋にサービスとコンテンツといった目の前の価値にしか目を向けないと思うのだが >コアなゲーマーほど純粋にサービスとコンテンツといった目の前の価値にしか目を向けないと思うのだが その結果誰も寄り付かなかったんだろ >>831 インタビューの概要は失敗をチャンスにし、乗り越えやりたい事を精査してユーザーのフィードバックを真摯に受け止めていくみたいな感じだな ちゃんとドンマトリトックのやり方をバネに継承してるじゃん 公共の失敗でさえ最高の成長だとさ まぁliveアカウントとMSアカウントを同じにしたらPC買い替えたとき便利で笑えるぞw >>833 つまり今寄り付いてるのがコアゲーマーの数だろう 海外にはコア層がたくさんいて羨ましい スマホゲーがメジャーな日本なんて海外から見たら異国の市場にしか見えんだろうなあ >>830 その反論はさすがに雑すぎ 時系列や各事件の経緯をろくにしらべずに 妄想結論ありきで決め付けてるのモロバレだぞ >>840 アンカ先の会話くらい読んでからにしなよ 乗っかって箱者を煽ってるんだろ。あんたは踏み台にされてんだよ >>842 悪いが全機種持ちなんで 踏み台にしてると思いこんでるだけだよ >>16 マジだw オン人口でも箱に負けてんのかw >>844 アホかお前 XBOXONE PS4 5,917 15,448 https://bf4stats.com/ 未だにBF4とかw よほどPS4じゃやるゲームがないんだろうな >>845 ピークの数見たらシェア台数ほどの差がないんだね それ以外のEAのゲームも大抵そうじゃん 互換互換うるさい箱信者でさえ前世代機のタイトルをバカにしている 互換なんて全く効果がないことがわかる >>851 BF4はPS4でも出てるし互換対応もしてない さらにPS4でやると64人対戦だからな 箱叩きたいために無知晒すなよ 互換対応とかそんなの関係ないんだよなぁ 過去タイトルに対しての愛のなさが問題なんだよ 無理して擁護するのが本当に気持ち悪い 出来がいいのが好きなんであれば互換よりもリマスター版の方が出来は良いだろ >>853 愛がないw 互換いらねって言ってる奴に言えよ リマスターもカプコンなんて大して出来が良くないぞ そういうのを気持ち悪い擁護って言うんだよ >>837 「箱と箱ユーザーは悪くない、現状が悪いなら世の中が悪い」って完全に結論ありきじゃんお前、ナンセンスにも程がある 謎の箱ユーザー叩き… それにして過去タイトルへの愛がない!とか笑えるな 新しいゲームやってて古いゲームなゆてやらんとか 古臭いゲームなんて云々とか言ってる奴に言えよ 例えばSIEの副社長になったジムライアンとかさ >>853 過去タイトルの愛がないのPS信者じゃん ゲーム買わないPS信者 過去タイトル愛とかw そんな事言うなら歴代ゲーム機全部揃えとけ 箱ユーザーくらいになると過去のお気に入りのゲームは死ぬまで遊ぶんだろう パフォーマンスも上がるとなれば放っておけないだろうし >>859 リメイクされてクソゲー化する場合もあるから、原点大事。 アサクリのエツィオコレクションをPS4とXBOXONEで持ってるけど 互換のがそんな遜色ないのよね、エンバースとか入ってるメリットはあるけど 一応ローグリマスターも買うけど PS3のPS2互換はマンセーしてたのにPS4は互換いらねって言ってるのはどこのどいつだ〜い? キネクトとか無限のクラウド界王拳を持ち上げてた奴らがそれを言う クラウド利用はゼロじゃないからね ヒットマンもAzure使ってる まあXBOXONEに限ったことでないけどね クラウド界王拳とかはちまに毒されてるな いやいや「無限のクラウド界王拳」ってワードを好んで使ってたのは箱信者の方だろ、何がはちまだよ コンシューマの処理をリアルタイムにクラウドで肩代わりなんて無理だろって箱信者以外のゲハ民には冷笑されてたけど案の定 >>867 箱煽ってる人しか使ってるの見たことねえな しかも未だに使ってるとかアホかと コピーディスク防止でレンズの出力落として、 読み込み不良が、すぐでる糞箱 PSシリーズにはないこと、が普通 無限のクラウド 魔法のDX12 インフィニット・マネー・オブ・ゲイツ 箱でディスクの読込不良出たことないな PS1でディスクの読込不良は頻繁にあったな ゴキちゃん用語いっぱいあるな Cellのヘテロジニアスをありえない、流行らない、こんなの馬鹿しか使わないと散々叩いてたゲハ民 忘れてはならない 箱1…PS3のセットトップボックス路線 WiiU…PS3のノンゲーム路線 なぜダメなところを真似たのか 互換があればソフトコレクターにもwlnwlnでしょう 箱1Xでウィッチャーやってるけど60fpsも4kも最高っす! >>880 他ハードと別物と言っていいくらいクッキリぬるぬるになってるからねぇ ウィッチャー3だけじゃなくて他のゲームもかなり違うからクリアしててももう一度買いたくなるよね >>880 HDモニターだけどはっきりいって4Kの片鱗が垣間見えてヤバい ストーリータイプのゲームだから余計に没入感が強いよな ゲハの定理その1 解像度とフレームレートの話しかしない人はゲームをやってはいない すべてが他機種のリマスター版みたいなもんだからな そりゃ体感は違ってくるよ >>881 FF15も全部入りで3,000円だったからもっかい買ったけどこちらも綺麗すぎ 箱1Xで遊ぶエピソードアーデン期待してる >>882 うちは4kテレビにしたのでクッキリさが際立ってる! 55インチだけど50センチの近さで遊んでもジャギ様が分からんくらい滑らかだよウィッチャーさん! Xで初めて箱買ったけど買って良かった 海賊ゲーのローカライズが無いのが残念だが…後で対応してくれんかな あなたは1億2000万分の100に選ばれました 当選おめでとうございます おれは360以来ひさびさに買ったよ 思ってたより小さくてびっくりw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる