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【時間】モンハンプレイ時間1/5は走ってる説【無駄】
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 08:47:43.36ID:346bj/e4K
モンハンやったことないけど
0003名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 08:52:31.27ID:ZzJh4/rF0
エアプと告白しただけ本物のエアプより数ミリマシだがゴミはゴミだな
このスレにはもう書き込まないように
0006名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 09:01:31.88ID:346bj/e4K
>>3顔真っ赤だぞ?
0008名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 09:19:04.46ID:jYiNQLGrd
クエスト受注したら目の前にターゲットがいて倒して終わりってゲームがいいのか?
つまんなくね?
0009名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 09:21:06.97ID:EwtvGmqvp
オープンワールドは大抵そんなもんだろ
だから景色に気を使ったり意味を持たせたりするんだろ
0010名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 09:21:13.01ID:vBm0CtgRd
ゲームって大体そんなもんじゃね?
RPGなんか9割移動時間だと思う
0011名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 09:25:04.02ID:XM+6OWDI0
図星みたいだな
0012名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 09:26:31.08ID:QjSeJgSG0
従来ならエリア制でワープしていた様な区間でも今回は細道を走ることになるからな
0015名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 09:43:29.34ID:QpTK132eM
4/5ぐらいだろ
戦ってるときも走るし
0016名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 09:58:02.46ID:a/rNy3AM0
>>1
MHWは最低でも1/2くらいは走ってるだろ
下手したら2/3くらいかも
0017名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 10:00:48.20ID:gixnD7bmM
モンハンだと上位からはランダムスタートだからTAやる分には走ってる感ない、下位だけ
闘技場クエとかも即突入でモンス戦だし
むしろクエスト突入時のロードと剥ぎ取り時間の方が連戦時にイライラする
4人で作業プレイしてると0分針討伐が基本だからさっさと次のクエやらせろいいたくなる
0019名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 10:23:15.72ID:4yN9tCdA0
エアプ乙
ワクワクしてたら9割以上走る
0021名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 10:34:58.97ID:SQNbS3CAd
まさかアクションゲームで走ることを煽られる日が来ようとは
余裕がないんだろうなぁ…
0023名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 10:48:49.65ID:H8Givkn80
エリア制のロード言ってる奴もエアプだろ
ダブルクロスはエリチェンのロードせいぜい2秒くらいだからな
クエ受注や終了後も即帰還できる
ワールドの追いかけっこ(笑)に比べたらかなり良心的だよ
大体ワールドマルチなんて出発までに1分近くかかるからな
0024名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 11:23:35.56ID:LIhQ9aH6r
移動が嫌なら対戦格闘でもやればいい
0026名無しさん必死だな
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2018/02/19(月) 11:28:44.94ID:V4hVwOGZ0
いかにして逃がさず仕留めるかってゲームでもあるんだけどね

プレイしてないと分からないよね
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/19(月) 14:40:28.92ID:lrpmYa4pd
改めて言われて逆にアクションとかRPGに移動って大事なんだなと気付けたわ
移動がないアクションやRPGを想像したらクソゲーすぎる
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