「任天堂はハード辞めろ」って言ってるのは「セガになれ」と同じ事言ってるのは理解してるの?
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DSでミリオン出した
でも経営難のセガと好調の任天堂は立場が全然違うが 死んだのをパチ屋に買われてネクロマンシーされてどん底より浮上したことを復活と呼ぶならww セガは金が無かったから続けられなかった。それだけだ。 csの人気シリーズほとんど自爆したから消えてっただけでアケゲーは今でも強いでしょ >>1
当然理解してるから言ってるんだよ
そしてソニーの犬になれ 糞ニーも止めろよ
AMDからプロセッサ買うだけの無能企業 任天堂はハードのロイヤリティーでの儲けを
ソフトの形でユーザーに返してくれるから
売れないタイトルにもお金を掛けて開発してくれている
もし任天堂がソフト屋になれば海外向けにゼルダしか作らないだろうな
ソニーもライバル会社がなくなり一強になるとサードに開発費なんて出さなくなるだろうし
そうなれば和サードもいくつか無くなる セガはやむを得ない形で辞めたんだよ
そうなる時は必要に迫られた時なんだからな
逆にそうならないという事は別に必要じゃないという事
全ては必然。HOLICXXXみたいなセリフを言いたくなるね nvidiaのCEOがそのセガにバーチャファイター移植してくれって
頼みに来たんだがな。 >>1
任天堂がハードから撤退してもスマホに任天堂タイトルのゲームを大量に出せば利益も今以上になりセガなんか余裕で勝てると思うが(任天堂と違いセガの昔のタイトルではスマホ課金ゲームにしにくい)
ただ任天堂前社長の岩田は課金ゲームを嫌っていたので現在の任天堂社長が完全に利益重視でも良いと思えばだろうが 今年度の任天堂都の利益と、SIEの PS4発売前後の利益比べてもそんなこと言う奴いたらただのアホだろ
まあゴキブリはただのアホだけども >>13
糞かは知らんがハード牽引の為に幅は広かったな
龍だけの今より魅力はあったよ 真・三國無双8【コーエーテクモゲームス】
PS4
累計:12万5527本
ソードアート・オンライン フェイタル・バレット【バンダイナムコエンターテインメント】
PS4
累計:8万1219本
ドラゴンボール ファイターズ【バンダイナムコエンターテインメント】
PS4
累計:7万2927本
ワンダと巨像【ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア】
PS4
累計:1万3004本
ドラゴンズクラウン・プロ【アトラス】
PS4
累計:9759本
任天堂と言うハードをハブってPS4に出したゲームの墓標がこれ >>19
どれもこれも30万は売れてもいいタイトルじゃね
PS4の所為で可哀相すぎる 3DSとWiiUはさすがに性能低すぎて撤退しろと言いたくなった 任天堂の未来を考えてとかじゃなくソニーの配下になれって以上の意味はないんだろうよ ワールドとか言う手抜きモンハンはマジで要らない
マルチ周りは一律人数関係なしで一律強化とか言う手抜き
古代樹とか言う糞めんどくさい開発のオナニーフィールドなんかに時間使ってる暇があったら
シングルで延々と狩るほうが効率の良い状況何とかしろよと >>16
任天堂のスマホ事業の収益率が全体の何割か知らないのか
そもそもスマホだけで生計たてられてる大規模な会社って無いぞ ソフト事業になったらMSにソフト出してソニーを全力で潰しにかかりそう。
その後ハード事業復活。 任天堂がハード撤退したらセガよりも、落ちぶれるだろ
ゲーム作りそのものをやらなくなるってことだから セガみたいに普通のサード以上にソニーに媚びるようになるのはきっついなあ 止めるのは糞ニーだろ
そもそも任天ハードはおもちゃ路線の延長だからハゲごきぶりとは全く無縁の会社のはずなんだがw 任天堂はホンマにウンコ臭いしょんべん臭い田舎会社や!クソ溜めの臭いや!
あはは!日本の恥やな!早く倒産しろ!ボケ会社め!あはは!あ〜臭い! >>29
PSNやLiveみたいな囲い込みの為のオンライン構想作ってスマンな
正直任天堂の手に負える代物じゃねーよ今のファーストに求められること 何も理解出来ていないのは1だったというねw
こういう1から全部言われなきゃわからない
察することもできない低脳くんはじっしゃかいで困るよな >>1
セガは糞ハードを定価で売っても最低限は売れていくような強力なIP群を抱えていましたか? >>19
ファイターズ以外は凡ゲーと移植に毛が生えた程度の完全版だから
PSハードファンも学習能力が付いて回避したんだから、これはめでたいことだろ PS4が日本であまり売れてないから怖くて仕方ないんだろ 結局奪う事しかできないソニーがいなくなったほうが…ね >>22
今の市場環境でソニー専属になるのは企業として自殺行為
ソニーの映画・音楽部門も海外で市場支配を失い
PSはPCの従属物になったくせにクロスは拒絶で熱帯人口のうまみもない
ソフト会社になるのならPC市場とスマホガチャ主体じゃなきゃ採算取れない
スマホに出して知名度を上げてPCとスマホのニコイチみたいなアーキのタブレットゲーム機に主力を投下して
ソニーより巨大な映画会社にテーマパークや映画版権を出す、今の任天堂は戦略としてはベターなほうだ >>35
newzooによるゲーム企業の収入ランキング トップ25
https://newzoo.com/insights/rankings/top-25-companies-game-revenues/
任天堂の売上がハードベンダーにしては低いから
これならソフト専業でやった方が儲かるんじゃない?と言われてるだけ
PS4と箱1で1億1千万台以上の市場があるわけだからね >>1
逆に理解しないで言ってる人間など誰もいない説
ソニーの奴隷になってソニーハードに無償でゲームを供給する犬になって欲しい以外の意味なんかあんのかよ マリオ・ゼルダ・ポケモン・イカ・どうぶつの森etc
これだけキラーコンテンツを抱えるのに収益はバンナムと同レベル
どうしてだろうね? 少なくとも自分の土俵限定の勝負して
全体の脚引っ張るよりはプラスなんじゃないか? 自前のプラットホームを維持できる実力があるのに、他社のプラットホームに依存するなんてあり得んだろ。
任天堂は別にソニーやMSに勝つ必要は無いしな。
ビジネスを継続できるだけの収益を上げれればいい。
まあ、結局、任天堂にとってソニーはリスクではないが、ソニーにとって任天堂はリスクってだけの話なんだけどな。 違うでしょ?
セガと同じようになって欲しい陣営がさ。。。 >>40
よく知らんけど、バンナムってゲームだけの利益の話?
おもちゃとかアニメやら含めてじゃないの? 故山内氏が言っていたユーザーに新しい遊びを提供するという任天堂の存在意義を考えればハード事業やめるなんて有り得ない 何故新しい遊びをソフトウェアじゃなくてハードウェアでしようとするのか >>47
山内傅「任天堂でいえば、今の娯楽ビジネスは僕一代で十分だと思う。だから好きにやらしてもらっている。
次の社長は僕の路線を引き継ぐ必要はない。次の社長の個性で会社を経営すればいいんです。
その結果、会社が傾き、株が紙クズ同然になってもいいんですよ。」 >>48
その結果が他所のハードのパクリを続けたキメラみたいなPS4になったんだろ
実績をパクるわリモコンパクるわ、VRまで先行二機より劣化したもの導入するわ
パクった結果黒歴史になってる確率も高すぎ >>46
サードがいないハードは勝手に消えるから気にしなくて良いのでは(笑) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています