モンハンワールド初週ダウンロード売上 652,614本
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>>167
これは確かに情報源としてどうかと思うのも仕方ないと思う
EDFだけはそれっぽい数字だけど2位以下が適当すぎる
特にゼノブレ2が2万本はどう考えてもおかしいよね
任天堂公式の決算資料から計算すると12月だけで大体9万本はDLで売れてるわけだし >>167
ゼノブレ2が12月が2万弱の何がズレてんの?
e-shopランキングからの豚の妄想で世界数十万レベル!っていうキチガイじみたスレは見たことあるけど国内の12月ダウンロード売上なんか発表あったの? >>223
中国人が日本のeshopで買ってるからだと思われる
最近ゼルダが中国語に対応したんだがその週に2位に上昇してたから
あくまで推測だけど http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1003590/021601581/
カプコンがPlayStation4(PS4)向けゲーム『モンスターハンター:ワールド』を2018年1月26日に発売した。
待ちに待った「モンスターハンター」シリーズの最新作だ。売り上げも好調で、発売3日間の国内出荷本数は135万本(ダウンロード版除く)。
モンハンラジオ良三の部屋
http://www.onsen.ag/index.html?pid=mhr3
収録日2月1日
・モンハンで初めて500万越えた
・これはすごく意味のある数字
・3日でパケ+DLで国内200万本出荷
・チームの皆も顔が明るい
初週65万本DL版やね >>208
ゴキブリが崇めてたP3と大差ないし
発掘やらお守りスナイプやらのおかげで
4シリーズがシリーズで1番長くプレイしたわ
まぁグラしか捉えられないくらい
脳の処理能力が低い複眼エアプ昆虫には理解できるわけもないだろうけれど どうしてそんなに200万本行ってないことを願うんだい?
別にSwitchにもモンハン出るから無問題ダロウ VG占いだったりファミ通占いだったり忙しいな
他のタイトルより売れてるとは思うけど65万はさすがに >>225
流石にそれは君が情報を知らなすぎでは?
>>226
中国人が日本のeshopで購入してたとしてもそれは日本での売上になるでしょ
そもそもファミ通が日本人が買ったのか中国人が買ったのかなんて把握できるわけないし 売れてないと思ったら、これって、海外でも売り切れてるってことか
コントローラーがランクインてなんやねんwww ゼノブレ2は決算だと国内26万で12月中のパケ売上が15万ぐらいで消化率7割だから22万出荷でダウンロード4万
消化率のブレとかパケ集計のブレとか考えたら2万は普通にあり得る数字だよ
9万とか言ってるのはさすがに豚算入りすぎだわ >>223
納得してくれる人がいてよかったわ
任天堂公式情報と比べて7万差は流石に無視できんからな
>>225
情弱すぎだろお前 >>233
ファミ通の調査方法は日本人対象のアンケートだぞ
任天堂の決算は中国も日本も関係ない
これで意味わかる? まあ、DL率20%だとしても44万本は売れてることになるけどな パケ15万でトータル26万だからダウンロードは9万!って消化率100%での計算だろw
普通に売ってるレベルだったら大体高くても80%ぐらいだしスイッチの状況考えたら年末年始向けに大量出荷してるんだから100%なわけないだろw >>233
自分も知らない。数字の根拠教えて下さい 流石にDL数はメーカーが即把握できる数字なんだから諦めろよ >>240
え?まさかそんな計算して最低9万ダウンロードっていってるの?嘘でしょ。 モンハンラジオだったか辻本本人の口から日本は3日でDL込200万ていってたからな 教えてやろうか?
ゼノブレイド2 対応言語 日本語 中国語
ファミ通が適当な訳じゃないよw >>226
台湾でリリースされてるのになんで日本のeshopで買う必要があるんだよ
>>240
ゼノブレイド2はマリオデとかイカみたいに潤沢に在庫があったわけじゃないんだが
まあそれでもDL9万は言い過ぎかもしれんな
多分6万ぐらいじゃね?
それでもファミ通のデータとは差があり過ぎだわ これはぶーちゃんには都合の悪い事実wwwwwwwwwwww
ダウンロード比率考えたらすでに250万本突破して300万本いけそうやん 中国人が買ってるからゼノブレ2のeShopランキングに異常があったということか
それならファミ通の集計上の数字に問題はないな >>238
それはわかるが…にしても中国ねぇ
>>246
それ初週でしょ
発売1ヶ月時点で同じ消化率なわけないでしょう
>>249
台湾で出てるのか
それなら中国の人は普通そっちで買うと思う
台湾のswitchだけeshopがないとかいうことはないだろうし >>249
出荷26万、6万ダウンロードだと、DL率23%。多すぎね?
ファミ通2万の7%のほうが実体に近いんじゃね? >>252
だからといって消化率100%で計算していいわけでもない >>252
だからといって消化率100%で計算していいわけでもない おー!すげー売れてるやん
からの
ん?推定?
からの
なんだファミ通か >ファミ通のダウンロードタイトルの推定販売本数は
>ファミ通の10000人モニターへのアンケート調査から割り出した数字だよ
調査対象が大分偏ってそうな >>254
任天堂が決算で年末までに出荷+DLで26万と言ってる
パッケージの売上が年末までに約16万、DLが2万だと年末時点でパッケージの在庫が8万?
そんなに在庫が余ってたなら年明けに品薄状態にはならんわ >>228
発掘やお守りで水増ししたプレイ時間を自慢されてもw
やっぱ豚は頭スカスカだな どのみちモンハンワールドは消化率90%超えなので計算の誤差は少ないな
ゼノブレ2はそこまでの品薄はなかったので高くても80%程度だろう >>258
コレ読むとファミ通読者に対するアンケートみたいに見えるけどランダムにお宅訪問してアンケート渡して返送があったものを集計してるからな? >>259
だから中国人がDL版を買ってるんだろ、ファミ通調査に中国人のモニターなんか居ないだろ いつも疑問に思うんだけど
どうやってDL版の数を推測してるのだろうか? >>208
舐めるなよ、これでも据え置き程度の動きはするから
クロスは完全に携帯機のモヤがかったうえにギザついたグラフィックだから >>240
グループ企業のアジオカ、ジェスネットが流通に乗せてる商品も、
既に売れたソフトになるわけで、任天堂の計算方法がおかしいんだよな。
任天堂商品の流通シェアの七割が自社グループ内の工場から倉庫へ動かしただけの
生産出荷みたいな数字だから、小売客渡しの消化率100%というのはどだい無理な話。 >>259
で、9万ダウンロード?
DL率34%か〜。ちょっと現実的じゃないと思うけどね。 >>74でもDL率30%超えとか主張してるし
どこかで消化率100%計算で盛り上がって拡散したんだろうなあ >>255
>>256
なんでID変わってんの?
というかなんでそれでまた>>261で戻ってんの?
どゆこと?
>>263
だから中国人は同じ言語の台湾のeshop使うだろっての
対応言語にあるからってなんで必ずそこで買われてる事になるんだよ
そもそも他のソフトもいろんな言語に対応してるぞ >>267
だから9万は言い過ぎかもなって俺は言ってるだろ
なんで話を元に戻すかね… >>268
swのアカウントシステムでDL率が上がると考えてるのは常識がないw >>270
本体は台湾の方が高いんだけどソフトだけ台湾が安いのか? switchはハード容量少なすぎるからdlでパッケ出てるゲーム買う人は少ないと思うわ >>270
ん?末尾pはスマホだよ
WiFi拾うとエラー起こして二重カキコになる
すまんかったね ゼノブレ2みたいなマイナーソフトだと大きな誤差でも
モンハンみたいなタイトルならそれこそ誤差だろ
360のソフトで400%の誤差を出したこともあるからマイナーソフトではよくあること ゼノブレ2のDL版を中国人が買わないなら何で日本版に中国語入れるんだよw これだけソニーにベッタリな結果なんだから
任天堂はゼノクロハンターを作らないなんて愚策もいいとこでしょ
仮にスイッチで5が売れたってカプコンはまたソニーハードでこっちの方がスゲーってやる
元ソニー社員がJin吉田の会社を経てカプコンに入ってんだから仕方ない
その情報の一文はJinの親会社である運営によって絶賛書き込み規制中だしな >>271
26万出荷、6万DL、16万パッケージってこと?
とすると22万実売、DL率37%。多すぎない? 豚の都合のいい計算に基づいた数字よりファミ通のほうがよっぽど信用できるわw いやしかしマジで国内外ともに驚異的なレベルの成果出してるな
よもやあの浜村の妄言が現実のものになるやも知れんなどと一体誰が想像したのか
カプコン自身が描いた成功時の青写真すら軽く凌駕している パケ版の半分てwwww
DL版売れすぎやろwwww >>281
日本の箱ユーザーが海外ストアでモンハンワールド買うのと同じで中国人が日本ストアで買ってるだけだと思う >>281
多すぎない?って言われてもそれぐらいはDLで行ってないと在庫がとんでもない事になるだろ >>285
お前の異様な中国推しはなんなん?
言語が対応してる程度でどんだけだよ
中国語は他のswitchのソフトもかなりの数が対応してるだろ >>288
他のソフトも中国人が買うからだろ、アホなの? 65万って多いようで、まだまだDL市場は弱いって数字だな >>290
ファミ通
ちなみにパケ版の週販も推計だよ 任天堂ハードでDL率30%も行ったら嬉々として決算で報告するだろ
特別高かったとびだせどうぶつの森が25%でこれは決算で発表
鬼トレが20%でモンハン4が15%で、これらも相当高いと言われた
(他社が発表していなかっただけなのだが) 国内向けにはナンバリングの5を付けときゃもっと売れたなこれ 言語に中国語があるから中国人が買ってるんだ!とか自分が一番アホな事言ってるのに気付いてないんだな… ブヒッチ本体が中華テンバイヤーに買われまくってただけなのが相当トラウマになってんだな豚はw 中国人はわからないけど
台湾人は普通に同発の中文版を買た >>223
モンハンワールドははDL率30%もない
でもゼノブレ2はDL率30%は超えてる ブヒッチはねぇ
去年12月まで、中華は大量の水貨を入荷した
それは事実
12月以降は公式中華版が出るから水貨は減った >>296
???「海外版に日本語入ってるから箱版買うわ」 ってモンハン中文版の売れ行きはどこでも好調
それも事実
って中華なのに
日本語にこだわって日本版を購入する人も結構いる 任豚の見えない聞こえないがやばいな
詳細な数値が出なけりゃあーだこーだ
詳細な数値が出ればあーだこーだ
あれ? しかも一本9000円だからな
3DSのソフト2本買える
大成功やん >>303
俺の妄想が絶対だ!!状態だからな
変な薬でも決めてるんじゃなかろうか いい加減ゼノブレ2みたいな汚物の名前出すのやめなよ
世界で酷評されてることくらいしかネタねーだろあんなの 発売日って寒波で寒かったしパケ版は売切れてるしコンビニでPSNカード買ってDL版に流れるのも納得 >>306
こんなところで書類番号と顧客番号晒して何がしたいんだ。
住所も半分見えてるし、銀行に通報すべき案件かな。
アップした画像は消しとけ。 って値段の話はねぇ
PS4本体、台湾版は大体日本版とは一緒
スイッチ本体、台湾版は日本版よりやや高い
ソフトはどっちでも台湾版は日本版より3〜4割安い
って日本のソフトはなんでそこまで高いのか謎ですね
スファミ時代からな このくらいダウンロードいくとか言ったら投げ売りされるのにダウンロードとか売れるわけねーだろって言われたの思い出した
いまあの人息してんのかな >>309
中国字全く読めないね
頼む、笑わせないで、消えろ >>311
でも、有料ネットアカウント必須なゲームが
国内でここまで売れるとは誰も予想はしてなかっただろ。 国内初週(DL込み)
MHW 初週200.3万本(ファミ通)
MH4 初週197.0万本(メディクリ)
MHP3 初週195.1万本(メディクリ)
MH3 初週52.7万本(アスキー)
さすがにDL込みだとソースが揃わんなあ シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が600万本を突破!
〜 カプコン史上最速のペースで出荷本数600万本を達成! 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180209.html
【EA】ANTHEM 性懲りも無くガチャ導入で炎上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516039007/
↑
どんどん自滅していく洋ゲーと違って
どんどん評価高まる和ゲー
↓
【朗報】モンハンワールド辻元P「課金ガチャのような要素は絶対ナシ!モンハンにそれは望まない。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516066522/
開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/
↑
ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す
世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン パッケージがもう大して売れてないからなー
それもDLに行っちゃってるわけ? ぶっちゃけ今まで行かなかった500に行ったって事だし、細々とした事ああだこうだ言っても虚しいだけな気がするんだけど? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています