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Switch版モンスターハンターに望むこと
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 17:23:20.73ID:zOgyD45n0
チャチャンバ&カヤンバコンビの復活
0004名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 17:37:15.86ID:Z3W+lJubd
>>1
普通の集会所にしてくれ
水増し痕跡探しは削除で
MHWはマップの種類が少な過ぎた増やしてくれ
0005名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 17:38:48.17ID:fuHuM4GQ0
従来のエリアマップ方式に戻して欲しい
シームレスマップなんて誰も望んでない
0007名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 17:41:07.13ID:MuU/3U3U0
テクスチャーはswitch版XX位で良いから60フレームにしてくれ
0008名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 17:44:08.26ID:IVHPSgh/0
>>3
想像したらふいたww
0009名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 17:47:22.79ID:93VYtSkE0
狩り技バランス調整 狩り技だすスキを少なくする ※リスク軽減
0010名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 17:50:13.23ID:Z3W+lJubd
難易度はMHWくらい簡単でいいかも、MHWくらいヌルい方がそれなりに遊んでもらえそう
マルチの難易度調整はしてくれ
ニャンターは入れてくれ
0011名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 17:50:33.75ID:zOgyD45n0
>>5
シームレスが駄目ってことはないけどロード爆速ならアリなんじゃないかと思えてきた
0012名無しさん必死だな
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2018/02/20(火) 17:51:22.91ID:iD+jfwr6d
快適さの追求
世界観重視はワールドに任せて拠点の配置とかローディングの短さとかとにかく遊びやすさを重視してほしい
0018名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 07:14:15.61ID:8hO7ZAjU0
ジョイコンで協力プレイ
0019名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 07:15:24.37ID:amMHqJGB0
当たり前だがローカル通信
サーバー落ちたらマルチできないみたいなの簡便な?
0020名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 07:17:06.75ID:0hi/RIbtp
Switch独占でユーザーを分散させない
0022名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 07:18:25.98ID:9k3/VVIx0
ワールドみたいな感じだったら買う
風景とかモンスターの肌質まで表現できてたら
0023名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 07:26:15.81ID:lr360/eZ0
期待したいところだけど
月額がどうなるかが大きな問題な気がする

MHwはPS側に月額が入るからカプンコは旨くない
スイッチも月額になるから任天堂も出来ればローカルマルチ無くさせて月額を儲けたい
カプンコも可能であればローカル無くして自鯖で儲けたい

この状況嫌な予感がする…
0024名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 07:31:20.77ID:j+S207DK0
藤岡の本家チームだろうから世界観やモンスデザインは大丈夫だろうと思うが
難度の上げ方でしょうもない嫌がらせする癖があるからそこだけ注意だな
0025名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 07:39:31.08ID:KoGLpt6A0
ロードで1分も待たないこと
0026名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 08:00:01.29ID:RCZvosKj0
オン強制やめろ
個人の部屋がマルチの検索欄に乱立、鯖に負荷かかる、検索数を制限
検索が数件〜十数件しかない
これじゃワールドワイドで売ってる意味ねぇだろ
0027名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 08:05:15.25ID:RCZvosKj0
あと痕跡ね
クリアプレイ時間は狩ってる時間より痕跡集めのほうが多いじゃね〜か?
0028名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 08:07:59.20ID:lILoelWDd
逃げるモンスターを追いかけて探すのいい加減やめてほしい。
気が削がれる
0029名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 08:22:27.60ID:OLs3M9Yvp
エリア制
ロード一瞬
モンスターのエリアチェンジ頻度を下げる
エリアチェンジ中も攻撃が通るように
スタイル&狩技 続役
水中を操作性の向上と共に復活
HD振動
60fps
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/21(水) 08:38:41.33ID:ygNr27hM0
サンドボックス
箱庭ステルス
小型モンスターが大量にいる世界
デッドライジングのように徐々に技を取得 
武器合成
マルチはサーモンランのようにどんどんモンスターがわいてくる
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/21(水) 08:48:14.40ID:A/St60iR0
シームレスもいいけどもう通路やエリア分け自体無くして全体が大蟻塚の一番広いエリアより広い、
アカムとかの戦闘フィールドをより凝ってみた感じにするとかででいいよもう
無駄にエリア繋がっていても生息地域限られてて全体の半分も使わんモンスター多過ぎだし
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/21(水) 10:17:48.25ID:TF65jeEdp
モガの森をワールドのシステムでリメイクなら規模的にも問題なさそうだな
ワールド自体がモガの森の超発展形だし
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