MGSシリーズの人を殺さないでもクリア出来るという発想は凄いと思う
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 00:44:30.27ID:mVTvGoby0
昨今の人殺しゲームに対して一種のアンチテーゼをした。
まさに平和なゲームだと思う
0003名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 00:47:38.12ID:rgbFloZxM
ただし死体を撃ちまくる事も可能。
当時中学生はMGS2で死んで骸と化した死体をみんな撃ちまくっていた
0004名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 00:48:33.66ID:IbnVeqsA0
気絶させたり麻酔銃は優しさ
0007名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 00:54:04.67ID:wQUGB8+h0
妊婦に麻酔銃とか 下手したら殺人になるんじゃない?
麻酔って、解明されてないこともあるから
必ずしも死なないとは限らないし。
あんな寒い場所で寝て無事かなあ
0008名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 00:55:03.32ID:GNJ7igKW0
ディスオナード2であるじゃん
トロコンするためには避けて通れない
攻略サイトガン見すれば余裕
メタルギアも
0010名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 01:17:13.27ID:KoGLpt6A0
え?ボスキャラ殺してるじゃん
0013名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 01:29:15.87ID:Q7DKClA60
MGSは基本ボスとか殺してるけどディスオナはラスボス含め完全に不殺でクリアできるのが凄いわ
基本1ステージに1人ボスとして特有のキャラが出てくるんだけどそれの不殺クリア方法も凝ってるし
0014名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 01:29:19.13ID:A7WLks8ld
殺さなくてもいいという発想よりも敵を殺さないのが最高評価の条件という発想が面白い
0015名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 01:32:22.71ID:Q7DKClA60
MGSは殺しても殺さなくても大して変わらないのがなあ
3のソローとかはけっこう面白かったけど(方法さえわかれば殺しまくってもすぐクリアできるが)
0016名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 01:37:10.87ID:8vj+z0Rm0
作品性だよね
ディスオナは不殺できるんだけど残酷プレーしたいやつが好んでる側面があるからな
実際そういうことできるし
メタルは非殺傷の方が面白いと感じるゲーム性で
残酷なことしたくても出来ないからな
0017名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 01:37:30.61ID:9AMFgQHw0
パシフィストボーナスなんて80年代からあるぞ、ガキゴキ
0018名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 01:38:13.71ID:AJaxipjK0
>>7
喘息は全身麻酔で死に至る発作を起こす事もあるので、並の医者は手術を嫌がる
0019名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 01:40:32.22ID:5XXNsMXaK
>>14
天誅もそんなじゃなかったか
天誅のが発売早いし
0020名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 01:45:32.24ID:00aIMN82a
麻酔銃があるから不殺言われてもあんま変わらん
0021名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 02:11:06.43ID:fCD0odVfM
マリオも人殺さない
0022名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 02:14:06.74ID:jnV1RY5d0
>>1
MGSが最初じゃないぞそれ

有名な洋画をパクって作ったADVを大ヒットさせたけど
それすらもジーザスという前例あっての模倣だし、小島の大ネタはみんなパクリで始まってる
小ネタまでは知らん
0023名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 02:23:41.63ID:z4Llgpnl0
>>19
MGS1発売された時天誅のパクリかと思った
0024名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 02:38:14.23ID:kwlO4zKU0
テーマ曲もなにもかもパクリなだけのシリーズ
0027名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 03:00:57.46ID:zMt5Qbjp0
>>23
アクワイアの人がMGSより先に出せて良かったとかインタビューで言ってたな
0028名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 03:05:39.03ID:Qf/tcZTF0
不殺クリア目的で麻酔縛りするとつまんねーぞあのゲーム
0033名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 10:59:43.69ID:+xGcsrzWd
>>19
天誅の任務評価忍術皆伝は不殺生が絶対条件ではないけどMGSの称号BIGBOSSはノーキルが絶対条件
0034名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 11:01:08.29ID:WK9HsmB1a
敵を殺さず仲間にしたほうが攻略に有利ってシステムも理にかなっている
0035名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 11:10:36.44ID:WIs2DxkM0
MGSの敵の制服とかマスクって記号だからゾンビと同じなんだよね
個性のあるジョニーとか名前のある敵以外は殺しても失神させても罪悪感は無いだろ?
0036名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 11:18:32.92ID:1YJucwYZ0
ディスオナは暗殺対象も
対抗勢力と結託して奴隷市場に送るとか
いい人な影武者に本人の証を渡して入れ替えるとか社会的に抹殺することでもクリアできる
0037名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 13:49:05.98ID:ESzf/gYvp
数十メートルの高さからの位置エネルギーを敵に叩きつけても
自動的に「気絶」で済むバットマンの優しさ
0038名無しさん必死だな
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2018/02/21(水) 20:44:36.88ID:YU2smYUMd
>>33
麻酔がある時点でノーキルの価値が無いけどな
殺すのと同じように無力化できるから

プレイヤースキルや選択肢でノーキルでないと
0039名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 07:14:44.20ID:UQPaTCd90
やっぱサムおじさんだな。誰にも気付かれず任務こなし、自己主張説教少ないからカッケー
0040名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 07:29:48.37ID:jt0lxOgS0
サムおじさんはそろそろ新作出してほしい
カオスセオリーのリマスターでもいいぞ
0041名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 07:56:27.65ID:piUNtMcIa
ボスが自分のとこまでちゃんと来られるようにお膳立てしてるだけ
0042名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 11:35:38.94ID:O4EZpZIO0
残念ながらファミコンの性能で決まった仕様が大ヒットしただけなんだよなー(本人のラジオ曰く
0043名無しさん必死だな
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2018/02/22(木) 12:28:04.72ID:qpCoeSmUp
>>33
ノーキルやらノーアラートの条件じゃないと下手くそのための光学迷彩が入手不可にしたコンマイマジ許さん
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