FEヒーローズ、最初の1年で「マリオラン」の約5倍の収益を稼ぐ。
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課金の形式が違うんだからそりゃね。それなのにポケGOお前… 次のFEの新作は期待できそうだな
これスペックフルに使ってくるだろ >>4
ソシャゲの儲けはソシャゲ開発運営に使うんじゃね >>3
ポケゴはランダム課金だからガチャと変わらんよ 任天堂内での立場が気になるわ
FEヒーローズの売上は異常みたいな記事あったよね >>6
つまりタップバトルに使われたのか
……いや無理だろ >>6
儲けの源泉がキャラクターだからそれはない
CSは新キャラ投入、ソシャゲは人口拡大の役目でWin-Winの関係なんだよ コンシューマーゲームソフト一本の稼ぎを2950円としても295億はソフト1000万本分
ボロ儲け過ぎるな FEヒーローズ、無料で遊んでいるけど
お金を使う場面がないな
スタミナが不足するほど長時間遊ばないし、無料で結構召喚できるし >>12
闘技場階級20目指したり欲しいキャラを狙うと沼るけどな
大英雄戦インファナルクリア安定ぐらいならしっこくパック以外買うものがない そう思ってても欲しいガチャがあると少しだけ課金したくなるんだよな
社会人なら微課金はお小遣いの範囲で充分できるし。
そして明日からのガチャがやばい
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=o_Cn1bUIRus 闇堕ちガチャすげーほしいわ
全部原作ネタだし、だんだん商売上手くなってる気はする 戦渦報酬とかでいいから個体値基準値にするアイテム実装してくれないかな
攻撃ダウン速さアップのバレンタインイベのヘクトルとかもうね
>>15
邪竜ルフレが緑なのやっぱりファルシオンで殺れってことなのか… ついにギムレーきちゃったか
ユリウス実装はまだかのう、ロプトウスの実装とバランスがきつそうだが オート戦闘もあるしガチでやらなきゃ楽しい暇潰し
CS向けに新作も作ってくれてるから文句ないぞ 海外予告の好評価数ヤバイな
朝には5000行ってそう CSやカードゲームとかもしっかり展開してるから
FEは良い方向に行ってるね FEHは隔週ぐらいで新キャラがガチャで追加されますよPVまで作ったり
生配信番組まで出来てるから力入れてる感じある ツベの任天堂モバイルチャンネルみたけどマリオランとポケ森は配信日にPVあるけど
あとは全部FEHの新キャラのガチャだったwww FEもスイッチ新作が駄目ならだめになったと言われて終わりだぞ
スクエニ筆頭にスマホで稼いでCSなんでやってないのと同じ道になるだけ マリオランとポケ森はブランドに重きを置き過ぎて
ソシャゲとしてのゲームデザインがまるでできていない。FEみたいに振り切れるべきだ これみるとぶつ森はちょっと失敗だったのかな?
スマホゲーの世界だと課金要素は高すぎてもダメだけど低すぎるとセルランから消えちゃうしな >>28
「公開1年時点の」世界収益だからな?
ぶつ森はまだ1年経ってないだろ… そりゃ何処もガチャゲー作るわなあ
FEですらマリオより格上だもん 相変わらずジャップは歩くATMってことを世に知らしめてるのかい?
やれやれ… 地味に今日からのガチャも色々ヤバイからな
またセルラン上がるだろうな 逆に4割海外なのね…っていう地味な驚き
日本だけガチャ中毒者が多すぎるんだと思ってた まあ運営は任天堂というよりイズ(インテリジェントシステム)だけどな
任天堂の中でイズの存在感がここ5年でエライことになってそう >>39
同感。2割もあれば多い方くらいに思ってた。
まあ、これが良いか悪いかは知らんが、
ガチャゲーにリソースぶっこむ日本メーカーオワタ → え?海外にもガチャ回す習慣植え付ければよくね?
みたいなこと狙ってたりするんかねえ。 >>41
ガチャ回す習慣を植え付けること狙ったかは知らんが、海外展開は初めから重視してるな。
最初の特殊キャラガチャが日本であまり馴染みのないイースターだったし
FEが元々海外ウケがいいコンテンツなのも大きいんだろうね >>42
バレンタインデーも海外の文化メインだからな redditとか海外掲示板でファンアートがたくさん描かれてるのは新鮮でいい
今まで見えてなかっただけかもしれないけど、FEコミュニティが一気に広くなった気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています