スイッチ版スカイリム圏外wwwwwwwwwwwwww
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これも駄目だったか
バーチャロンコラボのほうがマシだというのか 正直言ってスイッチのソフトで初めて買って後悔させられた
カメラをリバース設定できないからとにかくきついし
世界観もやっぱり馴染めない
所々に本が置いてあるんだけど長いし内容に入り込めないし
何より機械翻訳みたいできついw ゼルダがスカイリム超えた!!→
2万本が限界wwwwwww
任天堂ってこんなエアプの基地外多いの??wwwwwwwwwwwwwwww >>14
4gは今週フェードアウト。先週までの累計で2万
ファミは今週で累計2万。 一昨年10月のレセプション動画からチヤホヤされてたのに
売り上げはイマイチだったね 世界最高峰のRPGを華麗にスルーする任天堂ユーザー
もはやゲーマーとは異次元の世界に住んでいる人達だな 本も重量圧迫するのうざいし 内容もなにが面白いんだ?これ
30年前のRPGのザナドゥのモンスターマニュアルのがよっぽと内容が濃いし
面白いぞ これ 大学クエスト終わったが このゲーム
やはり時代遅れだわ >>18
ゲーマーならとっくに遊び尽くしてると思うんだが スカイリムだのベヨネッタだの騒ぐだけ騒いで発売されたらだんまりかよ コストは回収できてるんじゃね
一部のゲーマーしか遊ばない事を見越してのこの価格だろ 中途半端に懐かしいゲームって感じで
誰が買うんだよ
楽しいけどさ ベセスダは平気だろ
任天堂からたんまり金貰っておいて自身は外注にしてるんだから
ベセスダにとってはVR開発の金ヅルでも任天堂にとってはサードの大作が供給されるってアピールできるんだから売れなくても双方が納得してるだろ こんなだから同人ゲーしかよってこないんだよブヒッチには スカイリムは任天堂ユーザーには求められてなかったな
洋ゲーはだめなんじゃね? ファミ通で27位の2980本
これだとメディクリ復活はないかも >>15
いやマジレスするとこれZ指定だから子供が買うのは問題あるぞw >>33
これでも箱○の後期より売れてる
任天堂はまだまだ伸びるから、有望な市場である事に変わりない
そもそもPS時代に出てた洋ゲーでこれより売れてたのはあまり無い むしろレゲーに片足突っ込んでるゲームで2万ならいい方じゃねぇか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています