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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>489
つーか神谷の元ツイがないからようわからん(´・ω・`) >>489
開発費は任天堂持ちなら売上本数そもそも関係無いじゃん >>482
古龍はサイズあるの4頭しかいないしヴァル君は瘴気の谷から出られないんだが?(´・ω・`) 28からのアマゾンセールのために貯めてるんだろう(´・ω・`)
VRも値下げだとか。 ガルパン、WoTとウォーサンダーの中間くらいの操作感って言ったけど
ローズピップクルセイダー使ったらウォーサンダー並みのラジコン挙動でした。
真っ直ぐ走らない… >>492
ベヨネッタが10万本でペイできるんなら
セガはなんで続編を作らなかったんだろうね
って話をずっとしてるけど 速報たみ、どうやったらモンハンで女の子と仲良くなれる?(´・ω・`) >>393
真面目に計算するなら
30億くらいかな(´・ω・`)
183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/25(金) 11:45:30.96 ID:YkRqNDy80 [3/8]
2007年度 プラチナゲームズ(子会社) 取引金額:8.54億円 前渡金:33.61億円
http://sega.jp/corp/koukoku/pdf/20080618.pdf
2008年度 プラチナゲームズ(子会社) 取引金額:15.69億円 前渡金:18.99億円
http://sega.jp/corp/koukoku/pdf/20090618.pdf
2009年度 プラチナゲームズ(子会社) 取引金額:14.59億円 前渡金:19.06億円
http://sega.jp/corp/koukoku/pdf/20100623.pdf
※財務上及び業務上の意思決定に重要な影響力を有しているため子会社としております
2008年度 MADWORLD【Wii】
2009年度 BAYONETTA【PS3/360】、無限航路【DS】
2010年度 VANQUISH【PS3/360】
2012年度 MAX ANARCHY【PS3/360】
何をつくってもいいよってセガが出した資金がコレ >>501
スイッチ持って公園でプレイ(´・ω・`) E3でステージとモンスター追加DLCの情報来ると思うわ(´・ω・`) ニシくんが爆死じゃないって強がりのためにでっち上げた嘘っぱちのペイライン10万をマジで信じてる人がいそうで怖い
ペイライン10万って同人ゲーに毛が生えたレベルだった3DS版初代閃乱カグラの5倍程度だぞ
そんなんでベヨ2作れるわけ無いやん(´・ω・`) お店に在庫抱えさせておいてGK乙!売れたというのに!ってのは異常者だと思います(´・ω・`) >>496
マップという頭無かったですわ…(´・ω・`)
えっ、ネプ、キリン、クシャ、テオ、ヴァルで5頭かと思ったけどちがうの? にぃに、あの...あの...(´;ω;`)
仕事終わりました(´・ω・`)褒めて >>510
君にこの声が届きますようにー(´・ω・`) >>510
明日へー続く坂道の途中でー(´・ω・`) 小型モンスターの救難全然無い。楽そうでいいのに(´・ω・`) >>509
つまりだれも合理的な説明ができないぐらい非合理なことってことだね >>501
ボイチャで一緒にプレイした子とライン交換した
…という夢を見ました(´・ω・`) 丸々全部出したら真面目に作らない馬鹿がいるから
ちょっと売れたらペイする程度の金をだすってのは別に論理的におかしくない なんつーくだらねえ話ししてるんだ
そもそもペイできたから何なんだよって話し
ペイできたならOKなら公式にペイライン超えたって宣言したFF15はもう叩くなよ(´・ω・`) PS4ってもう一回くらい新型出しそうよね
プロのほうもおねがいします >>419
普通に考えてこんな大量のアプデ1年あっても足りないわ
モンハンワールドチーム全員拘束して2年くらいいるだろ せっかく技術的な話に持ち込んだのにガイジに絡まれた
こわいこわい(´・ω・`) CC2松山「PS4で作るなら10万売らないと赤字」 >>508
メンゴ(´・ω・`三´・ω・`)キリン忘れてたわ >>515
ぼくらはセガじゃないんだからだれも説明なんかできないでしょうに…憶測でいいならいくらでも出てくるだろうけど(´・ω・`) FF15よりもFF16のが心配
国内で初動が50万切りそう…(´・ω・`) >>430
本編に引き継ぎってあるのかな
あるならやっとこうと思うんだけど(´・ω・`) >>499
>>18見ればわかるけど、ローズヒップ車は操作性最低レベルで直進すら難しい仕様(´・ω・`) >>528
技術に詳しい人かっこいいな
宣伝めちゃくちゃ打ってたしってのは余計だったね 大陸のさきっちょしか表示されてないってのは事実だけど
有料DLCで2マップくらい開拓するにしても残りはワールド2用だとは思いますね(´・ω・`) FFってもう買う気しないからな
1000円切ったら悩むそんなレベル 明日のイベクエで、金冠10種のトロフィー取れそうだ
楽しみ(´・ω・`) なんですぐ分かる嘘つくんだろうって思ったけどアマチュアPS4の人と違いがあるかもしれないのか(´・ω・`) ダクソみたいな有料DLCやるなら最初から発表するやろ
ワールドでフィールド追加はないと思うがなぁ バヨネッタスイッチ何て単なる移植だから
プログラマ数人で作れるでしょ
大神HDみたいに高解像度化とか、SPUコードの移植いらねーし(´・ω・`) >>540
ワールドG用という夢を見たい(´・ω・`) ニシくんて頭悪すぎるガチもんがいるよね(´・ω・`) セガハード大百科
https://sega.jp/history/hard/index.html
2018.02.22 セガサターン、スーパー32Xを公開いたしました。
あとはドリキャスだけか(´・ω・`) 絶え間なく雪降り続いてるけどまったくと言っていいほど積もらない
積もらない雪質の雪なんですねこれ
違いはよくわかりませんが(´・ω・`) >>549
ドリキャスミニ出たら買います(´・ω・`) にしくんのレスをソースになんでここまで意固地になれるのだろう……(´・ω・`) >>538
ピーキー過ぎて感想戦モード#4のローズピップがクリアできない…
WoTみたいなR2で前進、L2で後退の操作方法も欲しい。 ミニハードなんか作るくらいなら
そのソフトをPS4でまとめて出してくれたほうがうれしいんだけどなぁ うぉーい!
なんか急にゆうこな落ちまくるんだが!!!! モンハンワールドパッケージだけで200万も余裕そうだな >>200
もう飾る場所ないんですが(´・ω・`) そういや今日ガルパンもなのか
おもろーですか?(´・ω・`) >>510
大人になれないぼくらの速報民(´・ω・`) ガッシュベルって最初なんで呪文発動したんだっけ(´・ω・`) リオレウスの最小金冠でねえ
でもまあしょう(小)がねえってなwww(´・ω・`) モンハンコンパニオンアプリとか無いんですか?
ショートカットとかマイセット装備とか調査クエ整理とかスマホでやらせて?(´・ω・`) >>561
しょうもないこと言わないで(´・ω・`) >>556
1ヶ月以内にパケ200万は余裕で行きそうだし
初週のDL60万がマジなら国内300万も冗談抜きで行けるかもな(´・ω・`) >>534
多分無い。そういう説明はなかった(´・ω・`) >>560
キヨマロがふザケルな!って言ったからじゃなかったっけ(´・ω・`) ウルフェン一通り終わったからそろそろ三上2始めるか(´・ω・`)
北斗までに積みゲーの3割くらい片付くといいな 角刈りソイヤって言ったらソイヤが発動したみたいなもんか MHW
国内 MH4-100万
国外 MH4+300万
今のところこんな感じか(´・ω・`) >>566
ないんかぁ
なんか体験版でスタートダッシュできる作品前にあったよね(´・ω・`) 4月にはDMCをリスペクトしたゲームが出ることだしそろそろ本家DMCも復活しねえかな
まあリスペクトしたっつっても「当時は」の話しで今は別物と言っていいほどに進化しちまったけど(´・ω・`) 昔読んだガッシュの漫画7巻か8巻の最後らへんにあったお絵かきのめぐみがエロくてしばらく見てた(´・ω・`) >>533
DQ12も少なくなりそう?(´・ω・`) 北斗がごとくってストーリーはオリジナルなの?(´・ω・`) >>577
序盤丸ごと遊べるとかそういう体験版じゃないもの、これ。車手に入れろ手に入れた、終わり(´・ω・`) >>533
DQ12も少なくなりそう?(´・ω・`) 速報ガンランス部の少なさよ(´・ω・`)
僕も使ったときないけど練習してみようかな >>580
デロリアンしか出てこないレースゲームを作るってことですね
DMCだけに(´・ω・`) >>588
ランスは武器出し中の移動速度の遅さに加えてリーチまで短いからねぇ >>588
堂珍が一番少ないイメージ(´・ω・`) >>585
なるほどそういうタイプのなのね
もう予約してるしやらなくてもいいかなぁ楽しみにとっとくとします(´・ω・`) >>584
久しぶりってだけで昔は普通に移植してたんだが(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています