【悲報】メタルギアサヴァイヴ大好評
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http://store.steampowered.com/app/543900/METAL_GEAR_SURVIVE/ 14 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スプッッ Sdcb-Ag0O) [sage] :2018/02/21(水) 23:18:36.61 ID:bjCqvczEd 地味なサバイバルゲーだからこそ 小島さんには絶対作れなかったゲームだなと思える 面白いよこれ 16 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW dcb1-v91j) :2018/02/22(木) 02:41:53.43 ID:haJce79F0 メタルギア要素は完全に無いけど案外面白い むしろタイトルにメタルギアって付いてるせいで信者にレビュー荒らされて損してる感 24 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 2985-CwOT) :2018/02/22(木) 03:40:37.23 ID:5EfL5Ews0 タワーディフェンスシューティングがつまらないわけないと思ってたよ 叩いてたやつはセンスない上にゲーム業界にとって害悪だから首括って死んで欲しい 31 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 96a2-o90c) [sage] :2018/02/22(木) 03:58:43.15 ID:jV7F8NTN0 まじでおもろいな 40 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 40e5-Sd78) :2018/02/22(木) 05:06:33.49 ID:AlPwDCZH0 監督いなくてもよかったんだな 昨日も同じスレ立ってたけど速攻落ちた時点でお察しの内容 こういうスレ伸びないのほんと買ってねーんだなって感じ 本スレでも好評なもよう 【 PS4/XB1】METAL GEAR SURVIVE part21【 MGV 】 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1519267213/ 31なまえをいれてください (ワッチョイ 3fa4-WMS7 [123.230.181.124])2018/02/22(木) 13:12:39.99ID:O5zTNAAe0 amazonアンチのレビューを跳ね除けて、星3・5まで上昇してるな。 小島さんの縛りを除いてゾンビゲーとして見れば良ゲーなんだろうな。 37なまえをいれてください (ワッチョイ 4fd7-POFq [116.67.162.10])2018/02/22(木) 13:16:19.17ID:lnK1FzNV0 今作は小島監督差し引いても良作作れるって事が分かっただけでも十分だわ SteamレビューもNo man's skyみたいに低評価の嵐になるかと思いきや今の所高評価キープしてるな 311なまえをいれてください (アウアウカー Sa67-+g8M [182.250.242.14])2018/02/22(木) 18:15:58.03ID:2FCcXg99a 絶対クソゲーやと思ってたけど あれ意外におもろいというか小島監督すまんというか複雑 スネークもメタルギアもステルスもない 何でメタルギア名乗ってるの? ゾンビサバイブに改名しろ なんかこうなる気はしてた 外国人小島信者多過ぎだから シングルプレイは本当におもしろい ゾンビゲーではなくてサバイバルゲー ガチゲーマー向けの仕様だからライトがやってもぶん投げると思う ゲハのゲーマーは合うと思うよ ニシ君的にはMGSはやったことないからスルーするわ βのマルチははっきり言って面白くなかったんだが シングル部分は面白いのか気になる Q.メタルギアサヴァイヴ(PC/PS4/箱1)が好調です。どうしますか? A.ニシガー ゴキブリは何でこんなキチガイ思考になるんだ… コジマがいなくなったにが最大の加点だろうなあw セガも早くかりんとう降ろせよw >>5 マジで? シングルプレイのつもりがいつか気づけばロングバージョン… て感じ? 俺もβが微妙だったからスルーしたな 操作がそもそも気持ちよくなかったからなあ >>23 WarframeはU15まではやってて好きだったが 気になってはきたな FO4とウィザドリーを足して2で割ったようなゲームで面白いぞ >>9 買ったやつは普通ゲハなんか来て語らないよね どっかのゼナブレ民だけは違うけどw ゲームの出来が良くてもまったく話題になってないな ゴキブリってはステマ監督信者が多いけどこれPS4でも出るソフトだぞ?持ち上げなくていいのか?www スチームの評価数少なすぎてやばいな・・・もろに爆死やん メタスコもユーザースコア 2.4だぞ・・・ 早すぎる完全終了 メタルギア要素ゼロなのに敵増やしまくってるから仕方ない 叩くつもりで買ったのに面白すぎて悔しい まぁできがどうあれこれが良い評価を受けることはないでしょ 海外だってコジマじゃないからと叩くだけ まあ悪くなさそうだけど売りのオンラインに絶望的に人がいなさそうなのがな…。 コジマがいたら長ったらしい説教イベント入れないと気が済まないから こういうタイプのゲームは出なかっただろうな β配信しないほうが良かったな 製品版と別物すぎる シングルはガチのサバイバルゲーで 導入のストーリー設定もまともだった 異世界に飛ばされて 荒原でいきなりサバイバルが始まる 食料も資源も武器も何もない スタート時から空腹と乾きで最初から死ぬ寸前 まず先住民の兵士が飲み残した水を飲んで 次に羊を狩って肉を食べる 綺麗な水はすぐ無くなるので その後は泥水を飲まなければならない もちろん汚いので細菌症になってしまい 肉も生で食べたから食中毒にかかってずっと吐いてる 拾って集めた鉄で槍を作って探索を開始 病気を治すために素材を探して薬品を調合したり オオカミの群れに襲われたりゾンビが30体〜40体ダッシュして近寄ってくるから逃げたり 数時間しかプレイしてないけどこんなゲームだよ 配信見てる感じだとmgsとは思えないほど リズミカルでスピード感もあるな 芋スナから突撃兵になったくらいの変化があるな 雷電のはプラチナだから別と考えて メタルギアサヴァイヴが 好評→小島信者涙目 不評→PS4サードまた死亡 辛いねえ だーれも何がおもしろいか言ってなくて草 Q,メタルギアサバイブおもしろい? A,小島ガー信者ガーゴキガー 仁王みたいにネタにされていたけれど やってみたら良ゲー的な感じですか? ここからいかにニシくんとゼノブレイドに結びつけるかの大喜利 「メタルギアサバイブ持ち上げてるのは任豚!」とか言ってるの聞いて最初ははぁ?何言ってんだこのゴキはと思ったけど普段から小島叩き&PSに出るゲームは全てネガキャンのゲハを斬る管理人が持ち上げてたの見て「あ・・・(察し)」ってなった 癌細胞がいなくなって、スーパーコナミとスーパーメタルギアに覚醒したな。これからどんどん伸びるから楽しみだ。 こいつらだって冠にメタルギアがなかったら手に取る事すらしなかっただろ おもろいの? ベータやって数分で消したけど見る目なかったか ジワ売れするタイプだと思うよ 宗教拗らせてるやつは可哀想 ノーマークだったが面白いのかよ 500円位になったらSteam版買うか というか「あっ(察し)」って今でも使うのにしくんぐらいしかいないし…… >>46 ゾンビというより空腹と戦ってる印象だったな 面白い部分はな 意図してか意図せずにか知らんがサバイバルでギリギリの状態をずっと維持できてる神バランス サバイバルゲーって食料確保できたら後は作業ってのが多いがそれがまったくない 常にギリギリなのにもうアカンと思った瞬間にちゃんと食料や薬が見つかる 探索も制限があるせいでただの材料集めMAP埋め作業にならず常にハラハラしながら探索を進めれる 敵も強すぎることもなく爽快だけど雑に動くとゾンビに囲まれて逝きかける シングルの防衛戦はもうパニック こんなところ Amazon購入なし+レビューに小島の単語のレビューは もはやエアプ確定なので信用に値しない >>5 まじ!? シングルそんな面白いなら買うわ 信用していいんだな? βやってないけどPVの時点で既に面白そうだったからな 哀れな小島信者のメタスコ汚染に負けず頑張って欲しい メタルギアの名前は必要だろ >>23 の外人も今TPPの音楽流してすげぇ興奮してる >>46 をみると面白そうだなと思うけどメタルギアって名を冠するのはどうなんだ?って気はする Vに3の要素を足した感じなのかな? MGSVの操作性は好みだった、というか操作してるだけでもそこそこ楽しい感覚だったんだけど面白いなら買おうかなぁ 小島の精神性は全くというほど受け継いでいないようだが クラフトサバイバルゲーとして優秀なら一定の評価はされるでしょ 結局面白けりゃ客はいいんだよ こんなの○○じゃないけど面白い こういう評価されるものってゲームに限らず時々出てくるよな βでやったオンがクソつまらんだけで、シングルは良ゲーやぞマジで これを良ゲーって言ってる奴はメタルギアソリッド5買ってないだろ 面白いのはシングルだけか・・・ マルチ捨てるなら5000円切ったら買うわ メタルギア要素ないならメタルギア名乗らなけりゃいいのに >>23 配信見てると面白すぎワロタ これ絶対面白いわ 39.99ドルで買えるんなら買ってたけど地味に高いのがなあ 小島信者は小島の作るゲームのポジキャンでもしてろよ いつ出るかは知らんがw 8,000円位だと思ってたら3DSソフト並みの値段だった 豚のネガキャンを面白さで覆す 初めてのゲームになるかもしれんな >>94 まぁこのグラフィックと動きでMGS以外のタイトルで出してもグチグチ言われただろうから それならいっそメタルギア名乗ってネームバリュー利用しようってなったんだろ てか元から定価5000円ぐらいだからPS4ソフトの中では破格の安さ 最大の癌細胞の乞食監督がいなくなって、コナミは大きな飛躍をするだろう。今のコナミのポテンシャルは未知数 オンライン専用謳ってるのにオン糞シングル神ってなんやねん >>105 ガン細胞いなくなってから増益しまくりだしな >>102 ネガキャンしてるのは小島信者ですよ???wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 癌細胞呼ばわりは止めなよ あの人がいたからこそ出来たのが今作だろ 小島信者につうこんのいちげきか このゴミが左遷されて逃げてから武装神姫復活したしほんとコンマイの利権自分だけで吸ってたんだなこいつ スタッフ一緒なんだから似てたって良いのに せっかく新規IPになりそうな弾を そりゃFOXエンジン使ってまともなスタッフで作れば変なものは出来んわな メタルギアの名前使わず新規タイトルやって欲しい というか過去作のリメイクでもええぞ タワーディフェンス部分はつまらんだろ オン専用じゃなく普通に売り出しとけばよかったのに 新規IPにぶっこむほどの気概があればコナミさんは嫌われてませんよ メタルギアの素材無しで一から金かけて作る意味もないし 素材使うなら名乗るしかないしそもそもその方が宣伝になるし そこは深く考えても仕方ない 小島いなくても大丈夫なのか ならMGSシリーズこれからも続けてくれよ 説教ムービーが無いのはしょうがないがゲームシステム的には良く出来てるよ。 下手したら今のスーパーコナミは、任天堂に匹敵するかもしれん コナミはこのクソゲーでファミ通の点数金で買うのかね 今まで、メタルギアサヴァイヴ関連スレは全然伸びなかったのに、どうして急に伸びてるの? Switchにソフトがなにも出なくてネガキャン酷い中よく頑張ったな >>112 それだと今度は「FOXエンジン使ったくせにゴミしか作れない」というネガキャンの弾を与えてしまうからな 新規でMGS:Vと同レベルのもの作ろうとしたら馬鹿にならないほど金かかるし てか小島が金使いすぎたから素材使いまわすに決まってんだろ >>131 どっちかっていうとコレはぶーさんより小島信者のがネガキャンしてる気する >>129 いや流石に見えてる地雷掴まされたくないし配信見てから買おうと思うっしょ >>1 そらMGS1からの小島の一番弟子がディレクターやっとるから面白さは折り紙つきだし 安いし明日売り切れてなければ買ってくるかー しかしキャラに華がないよな、モデリングもタムソフトみたい ねぇ、誰か何がおもしろいか説明してよ 小島がーしかないんだけど メタルギアじゃなくて良くない?っていうけど 5を土台にしてるから出来たゲームじゃないの 雰囲気もそのままでスピンオフとして違和感ないしさ バイオ7の方がよっぽどバイオじゃなくてよくね思ったわ >>143 OPとMAPの使いまわしとかウォーカーギアとか以外一切メタルギア要素ゼロ びっくりするぐらいゼロ ちなみに細長いラオシャンロンみたいな巨大生物が闊歩してる >>142 >>46 とか>>70 とか書いてくれてるやん ちょっと興味出たわ 面白いけどメタルギアじゃないから評価が低いって奴かw まあ小島抜きのポータブルOPS結構面白かったからワンチャンもう一回頼むわ なんとなくロストプラネット(の対戦)と似た空気を感じるからちょっと興味ある >>142 ここの奴は乞食だからセールの時しか買わないから、誰も 面白さを語れない 箱1版がいいかな? 地味な発売だから売れないんだろうなあ 児島抜きのメタルギアの名を冠するゲームが面白かったら困る層が一定数いるみたいで草 俺は好き メタルギアとは完全に切り離して進化させてほしい 小島のおかげで安く買えそうだから安くなったら買うわ スタッフロールからも明らかな通り板垣やRESPAWNと違ってシニア級のスタッフが全然付いていってない でも小島や囲ったソニーは「コジプロがみんなコナミ辞めて再集結!」と嘘を宣伝する路線になってる したがって万が一にも良ゲーでは困る >>165 なんでPSに出るゲームが良ゲーだとソニーが困るんだよ キチ〇イかよ ・PSのゲームは全否定だよ派 ・PSのゲームだけど小島嫌いだから擁護するよ派 ・PS派だから当然応援するよ派 ・PS派だけど小島好きだから否定するよ派 が入り乱れております なんか >>165 を見てると豚が小島叩きの為に必死に持ち上げてる説が本当な気がしてきたわ ソニーと戦ってるし >>165 給料未払いで揉めたのと比べるバカwwww 産みの親がいなくても大丈夫説が また立証されてしまった だからスマブラにも桜井はいなくていいぞ 頼むからコナミはパワポケコレクションとパワポケ新作を出してくれ そしたら崇め奉る オンライン専用だったり微妙なゲームばかりソニーのゲームで出るのは統一教会の会員でアメリカの大学を出た優秀な社員が考えてやっているのじゃないかと思ってしまう。 新しい社長も自民党の議員と何のためか親しくしてと紹介して献金してるようだし。 あそこは生長の家、日本会議という統一協会が名前を変えただけの信者が沢山いるだろう。 敵国に対する優先戦略として日本解体と合わせて意図的やっているのじゃないかなと思ってしまうほどだ。 >>168 コナミの業者が抜けてますよコナミの業者さん 面白いもんは面白い 売れないだろうがサバイブは間違いなく面白いというのが真実 尼から届いているけど 今別のゲームの途中なんだよなw >>172 えー新作ー? シリーズ終了したじゃない パワポケコレクションは確かに欲しいな 1〜7はGBAグラとDSグラとに切り替え可能システム追加で コジシン見てるといかに今まで小島が手柄を独り占めしてたか分かる まぁタイトル通りスピンオフタイトルだもんな 時のオカリナからのムジュラの仮面みたいなもんと思えば良いか PUBgみたいな感じではなさそうね ああいう死んだら終わりの割り切りゲーム好きなんだが 俺ソニー信者だけどサバイブ超おもしろいわ やっぱり小島が癌だったんだな 久々に心の底からゴキステオワタ!!って叫べそう switchに出してくださいKONAMIさん ツイッチの視聴者数で煽るならむしろ新作にしてはかなり少ない方だぞ スチームの評価にしろ アンチコナミを多く飼ってる小島海外信者はどうすんのかね ゲームサイトは適切な評価をぐぬぬで付けられるかどうか心配だわw プレイする迄に時間がかかりすぎるのと、シングルプレイ中同じ事言われ続けるのは苦痛 それ以外は概ね満足してる なるべくレベル上げ出来るようになったらマルチ行ってポイント集めた方が楽 桃鉄がバランス崩壊の謎仕様クソゲーだったり ボンバーマンはバグクソゲーだったり ラブプラスはスマホゲーだったり サバイブは純粋にクソゲー過ぎて小島信者ガーしか言えない始末 これでKONAMI大復活って おまけにこれ言ってる人は何故かソニーと戦う人たち 色々巡回してみたが、これMGの名前が無ければ色眼鏡無しで良ゲーなのかもしれん 内容は人を選ぶけど けどMGの名前が無ければ更に売れなかったろうな…… 欧米はどうなるかだな 欧米も小島を斬ったコナミ許すまじってやつが多いが 同時に欧米人はゾンビゲー大好きだから >>172 担当が別会社行ったから新作は無理にしても何本かに分けて出してほしいよな >>190 そう思ってないのはゲハをはじめとした任天堂信者界隈だけだからね もしかしてメタルギアというよりはグラが強化されたサバイバルキッズなのか カラウォぱくったスプラみたいなもんだろこのゲーム オンもMGSVのFOB防衛をタワーディフェンスに変えただけだし >>195 開発者にすら苦言呈されてるカラーウォーズ君の憎しみが滲み出ていていいね >>193 このスレでも任天堂信者ガーて相変わらずガイジだな サンセットオーバードライブのカオス自警団みたいで少し気になってる あれほど高速で大量に敵わかないだろうけど >>199 今まで小島を叩くために捏造までしてただろ ロリゲットなんて、取引先なのに小島韓国呼ばわりだったし スタッフロールを無視してスタッフが抜けたと捏造ネガキャンするゴキちゃん 特許庁と開発者を無視して捏造ネガキャンを続けるカラーウォーズ君 ペドフィリア 小島カントクのもとに逸材が揃ってゆく >>12 作ってんのはウイイレチーム 今までメタルギアに全く関わってなかった人たち だからこそメタルギアの当たり前を取っ払えたのかもね >>203 主要スタッフは小島の秘蔵っ子含むメタルギアを支えてきた人たちだよ 【メタルギアサヴァイブメインスタッフ】 >Gakuto Mikumo (the mind behind Portable Ops' story ) : >Yota Tsutsumizaki( goes back to mgs3 and been moving up every since), Yota is also the director : >Cinematic director is a veteran of mgs, Masaya Kobayashi >Audio director also veteran, from mgs 2 days, Akihiro teruta: >Lead planner, Yuji Kaine, been with the team since peace walker on level design : >Same with Yu Sahara(who is also helping do level design again) : >Tsuyoshi Osada also has a variety of experience with mg as a franchise : >Atsuki Imada is another varied guy: >Lead programmer, Kazuhide Hatsuyama, been with KP since mgs3 : >lead player programmer, Kazuya Matsunaga, goes back to peace walker: >Lead npc programmer, Junji Maruhashi goes back to the skateboarding mini game on substance : >Lead gimmick programmer, Yoshito Ohara, a portable ops and peace walker vet: >Art manager, Mineshi Kimura, a member of the original mgs team: >Lead environmental artist is Jutaro Oue, who started off on twin snakes but became apart of KP: >Lead effects artist, Hiroyuko Tsuchida, also a twin snakes person but also ZOE.: >Lead UI artist , Akira Kanke, been on the main team since mgs4: >And on creature design Masahiro Ito the man who created the monsters and art direction of Silent Hill 1-3, as well as the Clocktower spiritual successor Nightcry : >They also got someone who is ex capcom and ex platinum who worked on revengence, Kenchiro Yoshimura: >Last but not least Of course there's producer, Yuji Korekado someone whos works traces back to Policenauts and then every metal gear solid game after(including PO and PW). >>202 ゴキブリがネガキャンしてるって、それ今任豚がポジキャンしてるって言ってるようなもんじゃん・・・ あーあー、今まで上手く尻尾隠してたのに >>202 なんでPSソフトをゴキブリがネガキャンしてんの? えっこのゲーム持ち上げてんのゴキブリじゃなくてニシくんなの!? >>204 某アニメ会社の社長 2ch●流出により、書き込みが発覚した 本人名義のクレカ購入だからガチ、しかもマリオクラブで働いてた経歴もある ゴキ連呼、任天堂持ち上げ、ソニー下げの書き込みを行っていた コナミ開発社員自体は超有能なんやなぁって… 逆に監督含め上層部があんなんじゃなかったらなぁって虚しくなるわ 軽くやってみた、確かにメタルギアである必要ないな 鉄パイプ強いわ、というか鉄パイプ以外の武器がまだない 食い物が無くて目が霞んできた https://i.imgur.com/4L5Nko7.jpg コナミは小島が抜けたら家庭用なんか見捨てる という説が大勢を占めてたけど 実際は面白いことになってる 小島時代に死蔵されてたIPが複数息を吹き返したからな 切るのがあも数年早けりゃIGAも残っていたろうに >>209 そいつが任天堂側のロリゲットでお前がソニー側のロリゲットってことね了解 >>214 「創業当時(インベーダー時代)はゲーム会社の世間体が悪かったのが嫌だった」だけで「ゲームが嫌い」とか言ってないんだよなぁ メタスコア60(1件だけ)でユーザースコア2.4w 正当に評価してないだろこれ 黒歴史クソゲーのレベルじゃねえか 発売されたゲームが面白いのはとてもいい事だろう ただゲーム買いすぎて今月はスルー >>214 そんな発言は知らん ただCS嫌ってソシャゲに向かってる現実を言ってるだけ >>216 家庭用ゲーム板でずっと勢い1位なんだが? 塵の海で調子に乗って正面からワンダラーと殴り合ったら速攻ボコられて死んだ オオカミ程度なら避けて戦えたんだがなあ、難易度が割と高い気がする >>225 2017年にコナミが発売した新規パッケージタイトル数はスクエニやカプコンと大差ないよ 何を見てそう思ったの? 悪者扱いされて時間かけて開発基盤作った 小島のふんどしで相撲とって楽しいのかな 小島に任せてたらろくにゲームでないからな しかも手柄は全部独り占め 下で働いてる奴はたまったもんじゃない 小島だけでゲーム作ってたわけじゃないからな 信者にもいつか気付いてほしいね MGS2→MGS3 3年(ステマ監督作) < 間違いなく名作! MGS3→MGS4 4年(ステマ監督作) < ゴミカスムービーゲー! MGS4→MGS5 7年(ステマ監督作) < 未完成のゴミカス糞ゴミカスゴミ&カス カス&うんこ MGS5→MGSS 3年(小島行方不明) < 神ゲー! 企業が自社の金で構築したシステム利用して何が悪いんだろう バカ信者アホすぎるだろ 期待してなかったが面白いってレビューおかしくないか? なぜ買ったんだ? >>234 名前がついてたら買うブランド脳じゃんジャップ国民は特に タワーディフェンスならみんなでやりゃそれなりに楽しいだろ 買うのは原作に大して思いれの無い奴らだろうし >>236 え?なんで原作の思い入れがないのに買うの? というかなんで原作の思い入れがあるくせに買わないの????? それって本当にファンですか? >>238 いらなかった じゃない いないほうがよかった だよ >>227 大量相手だとフェンス無いとキツいな 脚掴まれて、ああ〜ってなってる間にボコられる そして一発一発が思いの外痛い なんだ、面白いなら小島いらなかったんだな 首で正解すぎる 小島が居ない方が面白いゲーム作れるとか皮肉すぎへん? 両方おもろいじょいかんのか? サバイブはまだやってないけどTPPもむっちゃおもろかったぞ 俺はコアな小島ファンでもなんでもないけど、小島いらなかったって意見はバカすぎない?Vあってのサバイブだぞ? 今までのメタルギアの土台があってのサバイブって分からんのかな 小島が居ないコナミがメタルギアの新作作るとしたらこの方向しかないわな 小島が居ないのに小島的なストーリーを真似たゲームを作っても それこそ凡作として叩かれてしまうだけ だったら小島らしさを一切排除したゲームにしてメタルギアをリセットしてしまえばいい どうせメタルギアってだけで一定量は売れるんじゃ >>246 まあいたらこんなの作れなかっただろうなぁって意味ではいなくて良かった しかし仰る通りいなかったら作られる事無かったかもしれないから小島監督様様 都合が悪けりゃID変えて新鮮に叩くだけなんだから筋が通ってようが通ってまいが関係ないんだろ Amazonのレビューも好評価増えてきたな はじめの低評価は買ってない奴等 >>251 一定量レビューが集まったらAmazon購入者しか レビュー出来ないようになる 仕様に統一してほしいんだが… このゲームが面白かったとして、ベース部分は小島が開発率いてたんだから小島が居なくなった方が面白いゲーム作れるってのは暴論だろ まあ元コジプロメンバーには頑張って欲しい、出て行った上司に悪口言われるとかかわいそうだわ ま 小島のできることは 昔の映画からパクった 電波ストーリーだけだからな 勿体ないな、プレイヤーの評価は良いんだから次回作はメタルギアの名前を排除して オリジナルタイトルとしてやった方が良いわ これまでの分は小島が作ったなんて考えができてるおかしさがわからないのか これまでもこれもチームで作ってんでしょうよ カスタマーレビュー 5つ星のうち3.6 20 星5つ 40% 星4つ 30% 星3つ 5% 星2つ 5% 星1つ 20% 小島信者の星1無かったら4点台言ってるな。 >>232 なんでさらっとMGSPWがなかったことになってるんだよ オプスやアシッドの時もこんなのメタルギアじゃない!と叫んでたなら一貫性も生まれるがなあ そんな事言ってた奴…小島がそうだったわ βプレイしたらつまらなかった たぶんそういう奴らは買わずに、あれが面白かったと思う連中が 買ったと思うから、そのスレでの評価がまずまずなんだと思うわ 5000円程度で驚いたけど定価が安いんだな TPPの素材流用してるから安く作れたのか小島騒動の不評を想定して無理してんのか >>205 ほとんどガチメンバーじゃん 大半は新コジプロに移籍したとはなんだったのか >>268 開発環境とエンジンは流用できても 人件費はそのままなら 100万でも赤字じゃねえの 500万で赤字連呼されてたし 根拠なかったけど >>205 コジプロは100人以上を抱える規模の部署だったわけだが(MGS4特典映像参照)、残ってるのは数人という現実 あと三雲岳斗はラノベ作家でコジプロスタッフじゃないし本作には無関係 https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ 三雲岳斗 これ嘘情報じゃね? リード級のスタッフに限ってすら>>205 のように大半が残存してる じゃあ小島監督の側は?と情報見てみるとシニア級、リード級がほとんどいない そういうこった ちなみにソースはredditのメタルギアサブレだよ 「メタルギア」が出ればあとはどうでもいいわ ガンダムにMS出すくらい当たり前な事だろ 今でもゲハに大量に湧いてるじゃん 小島持ち上げてこのゲームとコナミ批判してるやつ どうすんだろ 小島キッズ痛々しいわ 所構わずネガティブな方向に持って行こうとしてて 小島の新作が世に出るまではいくらスタッフ大半残ってると説明されても暴徒の暴走が止まらんからまともな評価にはならん、 IPとしてはその後が肝心だな Amazonレビューと全く違うな ゴキエアプだろ 食料不足になんで触れてないんだ? 仲間と一緒に素材集めてフェンスや地雷まいて基地守ろー いっこもわくわくせんわ おまけで蠅の王編つけたら買ったかもな >>279 どうせならフォックスエンジンでZOE3まで作ってほしいよな しっかしおもしれー展開だなw ハブられてるニシくんが褒めてて小島ファン兼PS4ユーザーがキレてるんだからw ニシくんは持ち上げといて爆死煽りもする天才だからな ゴキは完全敗北というわけだ >>281 サバイブは蠅じゃないけど塵の王がいるからセーフだぞ >>273 いい加減ソースくらいはれよホラ吹き ちなみにHorizon Zero Dawnスタッフロールで移籍が発覚したコジプロスタッフ20人 Kenichiro Imaizumi (MGS4/PW/R/V producer) Ayako Terashima (Kojima's PA) Aiko Sakamoto (MGS:PW lead programmer) Daizoburo Nakamura (MGSV lead programmer) Yuta Hoshino (MGSV FX engineer) Nozomu Takeuchi (MGSV art / programmer) Hideki Sasaki (MGS series art director / character modeler) Yasuhiro Ikoma (MGS3-V / ZOE2 / PT effects artist) Ludvig Forssell (MGSV / PT music composition) Jorge Ken Hashimoto (Kojima's translator) Takaaki Ishikawa (MGSV graphics engineer) Fumito Miyauchi (MGSV Fox Engineer / UI programmer) Hiroyuki Nakayama (MGSV sound designer) Akira Inamura (MGSV character artist) Kohei Ishiyama (MGSV effects programmer) Makoto Abe (MGSV UI programmer) Kazuya Adachi (MGSV Fox Engine tech director) Satoshi Matsuno (MGS3-V level design / artist) Satoshi Matsuno (MGS3-V programming) Takayuki Uchida (MGS4-V environment design / artist) Hiroaki Arai (MGSV programmer / lead tech artist https://www.reddit.com/r/DeathStranding/comments/5wo367/hideo_kojimas_name_in_ending_credits_for_horizon/ これはまぁいいけどFOBとMGO3終わらしてMGO2をps4で出そうや redditのメタルギアサブレもググれない無能のために貼ってやるよ ttps://www.reddit.com/r/metalgearsolid/comments/7x3ypm/big_names_in_the_opening_credits_on_survive/ そして>>286 からも分かる通りカントク組にはリード級の人材がほとんど付いていっねない >>265 βに無かった一人用が面白いって意見もあるな 小島ガー信者ガーだけでこんなに伸びるんだww なんかネガキャンしてるのはゴキブリらしいから、ポジキャンしてるのは豚なんだな >>286 OP見ればスタッフ紹介してるから自分で確認すればいいんじゃね? 自分で確認しようと思って新キャラ作ろうとしたら1000円かかるとか言われたから他人の動画だけど https://www.youtube.com/watch?v=HZO662OHTtE 課金はクソしようで擁護はできないな 新キャラ1追加1000円 派遣チーム1追加1000円×4チーム 派遣チーム効率UP&身代わりお守り1000円 etc たけぇよ! >>46 海外ドラマっぽくて面白そうだなぁ オンがあるってことで買うの躊躇っちゃうが >>70 うーん、Steamのセール時までは全然待てるから そこまで様子見しよう >>85 ティムバートンのバッドマンからノーランのバッドマンに変わったら別物だしな でもそういう新陳代謝って大事だよな >>118 まぁ小島ほどの存在だから 社内でしっかりヒアリングして 切る方が価値があるって確証があったから切ったんだろうしな 切った方が成果で始めるのは当たり前だわ リードクラスのスタッフは小島についてかなかったらしいし 名前を魂斗羅サヴァイヴにしとけば粘着されなかったろうに >>301 Vじゃなくてサヴァイヴの方もでてたんか タイトルにメタルギアとつける → こんなのメタルギアじゃねー! タイトルにメタルギアとつけない → MGSVの使いまわしじゃねーか! どっちにしろ批判されてた 面白そうだがぶっちゃけ2月3月は買うの多すぎて後回しにせざるを得ない 下手にMGS6とかにしてシリーズの続きをやったら 「糞ストーリーでMGSを汚した」ってそれこそ袋叩きだったよ これっくらい開き直ったほうがまだ良い うーん微妙 ロケットパーーーーンチとかスナイパーライフルとかも使えると思ってた 大量ゾンビにはタレットとマチェット振り回しですか >>303 出さなきゃいいんだよなぁ どうせ売れないし 流石に深夜になると社員さんのステマが止まるのが面白い ゾンビゲーとしては面白そうだがオンゲーメインなんだろうし過疎りやすそうだなぁ ソロでイベとか充実してたら正直買ってた 米Amazonは☆5が0%のクソゲー扱いじゃねえかw 体験版見た時は凄まじいゴミゲーだったけど あれから面白くなる要素あんのか? 製品版はβと違ってマルチ主体じゃないからな マルチでレアレシピ掘ってストーリーでそれ使ってサバイバル まあ高難易度エンドコンテンツはマルチになるだろうけど >>303 使いまわしったって、コナミの自社開発は今全部使いまわしだぞ 自社で作ってるのってウイイレパワプロとこれしかないけど >>31 ゼノコンプは悔しすぎて字も間違ってしまうそうですwww ストーリーググったけどヴェノム・スネークのパラレルなん? コナミからしたら小島は社名以上に自分の名前をしゃしゃり出してきたのが気に食わなかったんだろうな しかも全部自分の手柄だと思ってたとか ほんとなら堀井・鳥山・すぎやまとそれぞれの分野で名前が挙がるべきなのにメタルギアに限れば小島だけが手柄独り占めだからな そりゃ一緒に働いていた人たちは砂を噛むような思いをしてたんだろう オンゲーなのがネックだよなー 尼淀コングのランキングで大爆死が目に見えてるから直ぐ過疎りそうで怖い >>218 たしか神風動画社長は我が子の水泳風景だったか風呂だったかで「合法的にロリゲット」って話だったけど彼は子供の配信に「年上に今日もある?」だしなぁ メタルギア感は無いけどゲームとしては面白いってこと? キャラクリがどの程度出来るかが気になる 普通に面白い感じ?クソゲーwとして思ったより楽しめるパターン? 序盤で食料も水もどんどん減っていくからそこで躓く人はいるだろうね 設備が整ってきたら水は余るしある程度解決するけど面倒は変わらないし >>329 マルチよりもシングルの方が評価が高いんだったら、 今じゃなくてもいいかなって思っちゃう βやった感じ大して面白くねえけどモンハン飽きたし買うか ↓ めっちゃ面白れぇマルチとはなんだったのか もう泥水もネズミもいらねーよ!ってなり始めたところで キャンプファイヤーとか畑みたいな基地改造要素を出す辺りうまいと思う それでもヤギさんとかオオカミさんとか食うんだけどさ 開発期間2年ちょいでよくここまでバランス調整出来たな 小島さん追放以降ガタガタだっただろうに >>332 トレハンをマルチでしたい人に買う価値はないって事か >>322 ドラクエは方々から大御所集めたから異質なだけで普通はプロデューサーとかが看板になるね カントクが叩かれがちなのはでしゃばりすぎなのと痛々しい部分が目立つから >>337 はっきり言ってない マルチしか興味ない人は買ったら後悔しそう マジかよ はじめからソロメインで売ればよかったのに がん細胞を排除しスーパーコナミに覚醒した。任天堂を超える可能性がある >>47 事実だししゃーないは中身末尾rのIDコロコロキチガイの証拠だな あいつすぐ事実事実ガーってスイッチ入るからな >>343 RUST好きもMIST好きも楽しめるぞ 既に発売してたんだコレ 値段が安いから誰か気まぐれで買うんじゃない メタルギアなのに〜 メタルギアじゃない〜♫ ってCMやれば良かったのにな よかったやんおめ 俺は絶対かわないけど つーかあのβでふるい落とされなかったやつすごいな >>322 デビルメイクライ1作ったスタッフ10人あげてみて MGGBとかMGAとかMPOとか思い出すよ 外伝はパラレルワールドを扱うっていう主筋があったんだよそういえば デモはどうだい?相変わらずクソ長い? デモが長かったら買わない。 いつまで長回しをかっこいいと思ってるんだ? サヴァイヴのPの是角ってライジングを仕上げられなかった無能だろ 程度が知れるわ メタルギアの名前つけてなかったら爆売れだったろうな 悪評ってのは怖いもんでほんとに面白いゲームだけどずっと叩かれ続けるだろうな ゲームに罪はないのにな >>357 是角はプラチナへの外注決まって途中からプロデューサー引き継いだだけ。 プラチナ丸投げの原因を作った元々のプロデューサーは松山ってやつ ディレクターは木村峰士 http://dengekionline.com/elem/000/000/303/303706/ 小島がエグゼクティブプロデューサーで是角はアソシエイトプロデューサー プラチナに依頼したのも敗戦処理に是角を据えて逃げたのも小島 >>359 散々言われてるけどTPPの素材流用の時点で叩かれるのは確定してるから名前だけ変えてもあまり効果はない >>299 リードクラスの人間の反乱があったのかも モンハンのマルチ仕様が微妙だったのが不幸中の幸いか ウンコジマ不要wwwwwwwwwwwwww ガン細胞クソニーに転移wwwwwwwwwwww >>360 プログラムのリーダーとプロジェクトマネージャーで、 企画の当初から関わってたって是角本人が言ってたぞ fallout shelterと似たようなかんじ 本編とは全くの別ゲーだけど面白いパターン >>313 いやソロで普通に充実してるしソロオンリーでも十分遊べる出来だよ 買わない買えない理由わざわざ書かなくてもいいよw PS4版は最悪すぐ売りゃ半分くらいは返ってくるだろうけど 絶賛してる奴は箱XDL版買っても後悔しないって断言できるくらいのオススメ度合なのか? スーパーコナミ覚醒。どこまで伸びるか検討付かない。 >>271 人月で考えれば人件費がそのままの訳ねーじゃんアホ信者 >>369 たかが5000円程度で後悔とか半分は返ってくるとかそこまで余裕ないならゲームすらできなくねーか ディフェンスゲーで5000円高くない? 素材のスニークアクション活かせるジャンルでもないし、なんちゃってメタルギアいらん MGS5も発見されても馬で吹き飛ばすとセーフになるスニークアクションとは?みたいなゲームだったじゃん シングルおもろいな βマルチよりもこれの序盤の 体験版出せば良かったんちゃうか ゲーム内容に一切触れず いきなりゲーム売る奴は貧乏人、DL版買わない奴は貧乏人って典型的なクソレスだけしていく奴がいる時点で買ってはダメなゲームとわかる アンブレラコアの時も散々見たわw つーかリードクラス主力のメンバーかなり残ってんだよな。 誰だよ小島に付いていったとかガセ流したやつは? え?一人用モードがおもしろいの? マジなら買うけど >>22 これ思い出したわ Q 北朝鮮が攻めて来たらどうしますか? A 日本を攻撃します >>386 あれバカウヨが作ったコラ画像だと知らずにマジに捉えてるバカが居るよね最近w >>381 値段が下がる要素ないぞ 出荷数は絞られてるし内容は好評だから投げ売りされない メタルギアだからしつこいバカから叩かれてるけど メタルギアじゃなかったらオレは買ってなかったわ 家庭用向けの主力がパワプロとウイイレしかないようなところに 魅力的なビジュアルを持つIPを作れると思うか? 体験版みてこれは様子見かな・・・と思ったけど買う事に決めたわ Metal Gear Survive is just another middling survival game, with a name-drop that doesn’t do it any favors. 今のところ1メディアのレビューしかないけど、内容は小島贔屓 >>388 あ、そーなんだ で?馬鹿ウヨとか言っちゃうお前さんは日本人?自称日本人? あえて言うけどこのスレ社員湧きすぎだろw メタスコとんでもないことになりそう コレカドが必死で自演してそう そんなにコジカンきらいなん? ストーリーもこれまたクソだった 死の概念がない巨大ナノマシンを倒すには死の概念がわかる私ことAIが同化して私ごと倒すしかない、いってきまーす ↓ あっそ、ほらよチュドーン。倒したけどなんか飛び出してこっち来る ↓ あてくし核シェルター並みの甲装ですたこれからもよろすくー 同化してねえじゃん 小島よりアホシナリオ 小島信者は色々めんどくさい奴ばかりだからな コナミは小島切って正解だった メタルギアの名前使ったり、MGS5からの流用だったり、やることが中途半端なんだよなぁ 爆死確定みたいなもんだろコレ みえてる体験版はいまいちで、みえないシナリオは良ゲーてこと? 胡散臭いあげだな シングルは金網張って槍でグサグサか思ったより良い感じおもろいな ダクソを面白いと決して万人向けでもないのに 必死で持ち上げたゴキブリがメタルギアを持ち上げてる時点で お察しでしょ 買いたいけどモンハンのせいかマルチの仕様がクソすぎて二人だと効率悪くなりソロゲーになったり 後半装備が揃いすぎてヌルゲーになったりしないかが不安になったり マルチのボリューム不足が不安になってしまう というやつはいそうかもな? 序盤だからまだなんとも言えんけど メタルギアの名前自体捨てないとしつこいぞ小島信者は 小島信者にとって、メタルギアは小島のものだからなw まだCoopオンライン行ってないけど日本人だけなのかな? steamで外人とごっちゃでやったほうが野良成立するレベルだったら泣くけど シングルプレイキツくない?お腹減るし喉乾くしでストレスマッハなんだけど… まだ水をきれいにできないけど 汚い水をきれいにするのは最初から出来るの? >>414 キャンプファイアーだか調理するとこの上位版作れるまで無理 >>414 発掘器が基地に来るまでは出来ない 汚い水飲んで不運にもあたったらシェルターで寝れば良い シェルター最強 >>414 ちょうどその施設手に入れたとこやわ 序盤は汚い水も使わないとつらいな 間違いなく腹下すから薬で凌ぐ 薬も無くなったら ちょい進んだら出来る施設増設で キャンプ作って6時間寝て 状態異常全回復する手段もある 空腹と渇きが進んじゃうけど 狼やジャッカルだかコヨーテだか忘れたが肉と水で スープ作れば渇きも同時に何とかなるぞ 今回の問題は、プレイヤーに制限かけまくってるせいで 序盤からすでにストレスが溜まるってところ 汚い水を飲むしかないんだね でも、ロングダークより飲む機会を作るのは面白いね 綺麗な水のありがたさが感じられる ロングダークより厳しくないから そんなにストレスはないだろう 戦闘も金網貼ると楽だし近くで槍ツキだから迫力があるね >>420 ゲーマーなら効率よくやってストレス軽減できるだろうけど ゲーム慣れしてないライト層がこれやったら序盤で投げるだろうな MGS5と比較してフレームレートが全然安定してないね ジュリアン・マーセロンや多胡順司が抜けたのがでかいのかな https://youtu.be/f1hmKWqCQYU?t=604 >>422 そりゃTLDの最大の敵は寒さだからな 飲食はあんまり困らなかったりする 喉渇いたり腹減るの早すぎだろこれ 序盤でやる気無くす メタルギアの名前使わなきゃ良かったのにな。後の祭りだが ゾンビをフェンスとかで足止めして攻撃とかつまらん かと言って飛び込み無双は直ぐにガジガジの餌食 イベント敵の派手攻撃は基本こちらは使えない地味展開はキツイ 面白いって上げてる奴のポイントがガチで知りたい ネイキッド・スネークならサバイバルは余裕だがモブ上がりにはこんなもんよ >>430 小島秀夫監督作品のメタルギア MGS1(国内78万本/世界600万本) MGS2(国内87万本/世界700万本) MGS3(国内83万本/世界420万本) MGS4(国内83万本/世界600万本) MGS5(国内67万本/世界600万本) MGSPW(国内91万本) その他のメタルギア MGGB(国内6万本) MGA(国内12万本) MGA2(国内5万本) MGSTTS(国内7万本) MGSPO(国内35万本) MGSPO+(国内32万本) MGR(国内42万本/世界200万本) こうして見ると、小島が関わらないなら メタルギアってつけるメリットはほぼないのよな >>294 に触れてるやつ誰もいなくてわろた わろた・・・ 昼俺:なーんだ面白そうじゃん ポチ 今俺:★3評価を見る→やべぇやっぱクソゲーじゃんキャンセル 絶賛発送中 >>438 いいじゃん、せっかくだからプレイして評価聞かせてくれよ >>439 多分な デモ版やった時の感想と変わんねーぞ 2、3人が意外と面白いと言うだけで何人か釣れるんだからチョロいもんだよな 他人の評価で聞きかじりして批判するエアプよりかはマシだべ >>431 防衛戦以外だとフェンス使わなくても捌けるだろ スキルのステップとかあればいくらでもさ あとは車や岩のような高所に登って槍で突くとか 余裕があるなら重火器使えばもっと早いけどな いくらでも戦い方はある まぁ、無双とかしたい人じゃなくて一進一退の攻防が好きな人向けじゃね フェンス越しに槍チクなんて女々しい戦い方するな! 漢は黙ってハンマーかつげ! なにこれ、L2で武器構えられないんだけど 序盤の木の壁壊せなくて詰んだわ バグなのこれ...?? >>397 海外の小島信者とコンマイアンチのほうが強烈っていう良い見本 >>450 メタルギアなんて大半が小島信者で構成されてるのに小島追い出してモーションもグラも使い回しのゲーム出したらそりゃね >>435 小島がいないと綺麗に半減って感じだな サヴァイヴの売上が見ものだなw 文句言ってる奴等が皆あとちょっとずつお金使ってやってれば 小島さんは今でも王様やれてただろうに 一応クリアしたけど結局元の世界には戻れないのか ちなみにラスボスはカメレオン+恐竜をミックスした奴にレールガン撃ち込んで終わり メタルギアサヴァイヴ2出すよみたいな締め方だったな 今度は僕が助け出す!みたいな 路線ガラッと変えたのは 小島じゃないからニセモノよばわりの回避なんだろうけど 上手くいくといいね このゲームはストーリーを期待してやってはダメだな MHWみたいに皆で楽しく狩りやアイテムを拾いベースキャンプを作りまひょだから ストーリー目的で買ったらガッカリするよw バイオ5のウエスカーみたいなのも出てきたぞw ラスボスの覚醒ウエスカー 手から銃弾みたいなのを出して攻撃してきたけど いくら外伝とは言えひでえゲームだった クソゲーと思われてたバイオのオペラクのほうがまだマシに思えてくる程ヤバかったw >一応クリアしたけど結局元の世界には戻れないのか 誤解しないでほしいが操作キャラのキャプテン+残り4人のことね 黒人のキッズだけはワーム使って帰れるw 残された5人は帰れまてん >>462 多分出してくるんじゃないか? スネーク(ビッグボス)の顔を変えて あと大塚さんボイスじゃなくなる バイオ7のクリスのように顔変えてくるよw シナリオも当然新しくして変えてくるだろうなあ ちょっとやってみた ゲームはタイトル通りサバイバルしてて今のところ好感触ただ終始忍耐ゲーだからそういうのがダメな人はオススメしない ストーリー演出はイマイチだな…ムービーもちょっとくどい カントクは正直好きじゃないがこういう部分のこだわりはすごく良かったと改めて実感 日本と変わらずヘイトレビューetcで点数下がってるっていう >>465 スネークの顔なんてコロコロ変わるんだから気にならないけどな MG2の頃なんてスタローンだったんだぜ >>468 演出やカットシーンのセンスはあったよね グラフィックも妥協を感じる部分は少なかったし まぁ、その拘りのせいで経営陣と対立して切られたんだろうけど >>437 リアル多忙で時間かまたは見えない敵とでも戦ってない限りは必要ない課金だからな キャラの追加なんてぼうけんのしょ2とかみたいなもんで1人で遊ぶには無用だ 単に初めからやりたければキャラ消して作り直せば良いし オン専の恩恵かそれまで集めた武器や資源は新キャラでも使える強くてニューゲーム 性別以外はキャラクリのアバターをいつでも変え放題 派遣チームなんてのは探索と資源拾いが楽しいサバイバルゲームで 楽しい部分をNPCに任せるなんていうつまんねー機能だぞ 所詮小島の遺産でしかものを作れない連中の出来の悪い模造品 ・DESOLATE ・デッドアイランド ・ファークライ4 ・フォールアウト4 ・トゥームレイダー ・バイオハザード5 ・モンハンW メタルギアサヴァイヴやってみて何となく↑をミックスさせたように思えたわ システム、スキルシステム、狩り、回復の仕方、武器消耗、アイテム拾って武器など強化、敵が覚醒、とかね フォールアウト4に近い感じかなあ なんつーかFOXエンジン使ってフォールアウト4を作ったような 万人受けじゃないのに、万人じゃない尖ったユーザーである 本スレ民の意見をもって大好評とか言う行為がすでに胡散臭いという ダクソやデモンズが面白くないという人がいるのと同じで こういう空腹や水を常に意識しないといけないストレスゲーに適性が無いときつい 狩りして動物を切り裂くモーション入れてる所はモンハンWやトゥームレイダーと同じ よって新鮮味に欠けるんだよねえ 各ゲームの気に入ったというかこれは使えるといったのを取り入れた感じだった それが>>476 のゲーム まあフォールアウト4やモンハンWにハマった輩ならメタルギアサヴァイヴは少しは楽しめると思うよ フォールアウト4のように街作りみたいなものもあるから ベースキャンプでこれはどこに作ろうかとかここに作業台おこうかとかあるんで 二つ目のセーブ$10もする!と言われてるのは2体目キャラ作成ってこと? >>478 そもそもメタルギア自体万人受けするゲームじゃなくね >>486 そう 課金高いけど無くても全然困らないぐらい空気 ようやくレビュー出たか レビュー件数4しかないけど 基本的にメタスコアは信用できると思ってるけどこれはコナミに対する恨みつらみが凄まじ過ぎてどこまで信用していいかわからんな そもそもコナミのやり方が意味不明だったからな 何事もなく「今年いっぱいで小島秀夫とは切れました」って、 サラッと報告して終わりにすればいらんヘイト買うこともなかったろうに 64点か その割にはかなり面白いんだが 多分今年一番のゲーム >>492 そもそもTPPの発売予定を大幅にオーバーしてPS3で予定してたのがPS4まで伸びた上に金を湯水の如く使いながら「まだ2章までしか出来てませ〜んw」「あとうん年かかりまーすw」 とかやられたら経営側としてはブチ切れ案件だろ カントク()は良いゲーム作る能力はあるとは思うが、商品ではなく自己満足の作品を作りたいのなら独立して自分の金でせえやとなるのも当然だわ >>478 本スレじゃなくて嫌儲の単発スレじゃんこれ 内情は分からなくても、予定した時期に仕上げられない無能なのは明らかだからな。 プロならば理想は高くとも、現実と擦り合わせてベストな妥協点に着地しなきゃいかん。 >492 どのみち内部事情は第三者から漏れるので関わると面倒だぞアピールしてるんじゃないの。 どうせ悪く言われるなら脅しが効くように。 まぁ中途半端なゲーム作ってコナミが金と時間を与えないのが悪いって言われるのはお門違いだしな。 他のIP複数潰してまでエンジン作らせ予算集中させた結果が世代内に完成せず&未完成品で責任取らせたらその予算集中させていたIPすら扇動で潰そうとする さすがに無いわ 小島時代に複数のコナミIPが潰れコナミクリエイターが複数退社した これにメタルギアの膨れ続ける開発費が無関係というなら同情もするが カントクが辞めた後の動きを見ればなぁ… 昨日から始めたけど、最初の導入部分からして説明が多すぎる 後、ダッシュがすぐ切れたりすぐ空腹になってマジ大変だな 【METAL GEAR SURVIVE】 ・Metascore 63 ・User Score 2.2 Positive 23 Mixed 9 Negative 64 >>503 海外がメタルギアに望んでるの小島説教ステルスゲーだからそうなるんじゃないの メタルギアに思い入れない人がサバイバルゲームとしてやれば結構楽しめるかと IGN 65 Eurogamer 未定 Eurogamerの点数が無いのが残念 個人的にこの2つが信用してるから >>504 サバイバルなんて向こうのが本場なんだからこんなもんウケるわけねーだろ IGNの点数は低すぎるな レビュー内容はそんなにおかしくはないが メタルギアという冠とコナミバッシングに引きずられてないか それとも今までがクッソ甘い採点だったのか >>506 お前PS3のMan vs Wild見た後でも同じセリフ吐けるのか? 小島抜きで開発されたメタルギア対決(ナンバーは除く) ・Metal Gear Rising: Revengeance(PS3) Metascore 80 User Score 7.9 ・METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER(PSP) Metascore 89 User Score 8.8 ・METAL GEAR SURVIVE(PS4) Metascore 63 User Score 2.2 小島抜きでも内容によっては良いメタルギアゲー作られる サヴァイヴは受けが悪かったけど まずライジングより大きく下回ってるのがありえない 個人体にアレも好きだったが あれこそ完全にプラチナギアライジングでメタルギアではなかったし 全体的に大味な作りで後半の失速感はTPPを大きく上回るからな ぶっちゃけ点数だけはアマゾンの☆の方がノイズ交じってても妥当な気がするわ MGS3のようなスタミナシステムだったら良かったかもよ そのまま狩って喰ったりフルーツ取って食えばスタミナ回復するから 食中毒になれば回転させて目回せば吐いて食中毒治る 確かにサヴァイヴのスタミナ管理はめんどくさい あと重量制限システムもあるから厄介 ゲームにこういうの求めていないという人が多いと思う 重量システムはフォールアウト4やスカイリムで慣れた俺 MGS1、最高 MGS2、普通 MGS3、最高 MGS4、微妙 MGS5、微妙中盤打ち切りゲー 小島が居ないと〜って人は居たらどうなってたと思うんだろ そりゃコナミの全リソースをMGSだけに投入するからリッチにはなるだろうけど ゲーム部分に関しちゃ4や5よりしっかり完成させてるだけ上だ 結局敵の目の前で四次元ポケからフェンスだしてペチペチってのがなぁ 気楽に参加できるマルチ推しならそこはオリジナリティ出してみほしかった それ雑魚ゾンビメインの序盤だけやな ちょうど砲撃型出てきてそうも行かなくなってきた だけどそれが楽しい 安定し始めるとつまらんからな >>495 いやいや、だからどんだけ小島に腹立てようが、追い出そうが自由 それを外に見せる行為が無駄だし理解できないって話よ コナミにとってプラスになる要素なんか皆無だろ >>507 hideo kojima games とかいうふざけたクレジットを放置してたコナミにも責任がないこともない 結局MGSはコナミのIPじゃなくてカントクのIPだと認知されちまってる 小島の進退についてコナミがプレスリリース出した事なんてないだろ 5発売直前くらいにメディアの問い合わせに対して「まだ在籍してる」と答えた事があるだけだったはず >>521 TGAへの登壇を許してりゃだいぶヘイト軽減できてたのに面子にこだわってブーイング食らってりゃ世話ない 頭悪すぎと思うわコナミ 海外メディアが書き立てて外野が騒いでいただけだから 実のところどういう経緯で喧嘩別れしたのかは全く分からないし 憶測でヘイトを向けるのもアホらしい 小島さん誰よりもKONAMIの社風にマッチしてたのに 首なったらなったで会社と戦う孤高のクリエイターみたいな売り出し方に変わったのがな 何つうかこう、なさけない 小島とかコナミとか関係なくサバイブ面白いから別会社でMGSジャナイサヴァイブ出せばよかった メタルギアサヴァイヴじゃなくて○○サヴァイヴならよかったな タイトルにメタルギアつけたから評価低くなったと思う どうしてもメタルギアシリーズと比べられるから ゲーム単体の面白さの評価じゃなくて タイトルがゲームに合ってないとか アセットが別のゲームでも使ってた物だとか 糞くだらんことで採点してて信頼性も権威も何もないな コナミはメタルギアに続いてメタスコアまで破壊するとは… ユーザースコアが2.1www 売り上げは海外頼みだろうに終わった… >>519 あの作りかけTPPとゲハキチ囲ってるカントクを前にどう波風立てずに排除するんだか >>522 会社として受賞したのに退社した人間を登壇させられる訳ないだろ 結構ステルス要素重要だぞ クリーチャーからの素材剥ぎ取りがめんどくさい、重要任務で失敗してゲームオーバーになると拠点からやり直しは問題あり。せめて集めていた素材はロストダンボールとして留めておいてほしいわ >>517 赤い光線出して配置場所のイメージを確認できるホログラム投射機から 短距離転移用の簡易ワームホール出してるんだぞ MGSVで室内潜入で敵兵回収するということを解決する為にうまれたワムホフルトンと表現は大差ないし FOBにはワームホール生成器っていう似た装置も出てくる スピンオフゲーなんだからMGSVにオマケでついてるモードと同程度のいい加減さは許されるべき >>532 なんかそんな機能あったで? 死んだ迄に取ったアイテム残せるけど 取るまでに死んだら無くなるみたいな 使ったことないからわからんけど >>529 普通に淡々と「○年○月○日を持って小島との契約を解除しました」、これでいいじゃん つーか、普通はこれ以外ないじゃんって話をしてるの あえて不自然にコジプロのロゴ消して回ったり、 TGA出席を阻止したり、健保に入れないとか、そんなことわざわざする必要がないし、 今コナミのヘイトが高いのは、小島を切った切らないよりこっちの方だろう >>535 健保云々はコジマスタジオの手落ちじゃなかったっけ? そういう不確かな情報ばら撒いてコナミ叩きするあたりがゲハキチ囲って云々なんだけど >>534 そう、ロストダンボール。ダクソのソウル落としみたいなやつ そのシステムは好きなんだが看護師の救助で死なせた時は適応されないんだよな 最後にセーブしたところからやり直し ゲーム本編は不満ないな、食料と水はジリ貧でもなんとかなる酸素も問題なし 長いムービー演出とウンチク無線好きだった人にはオススメできない >>531 そういう規定でもあんの? コナミが退社したけど制作のトップだったのでって言えば運営側がノーと言うと思えんし、小島じゃなくても制作に近い人間の登壇ならあんなバッシングは受けなかったと思うけど 最初っから思ってたんだけどサバイブの成功は小島さんの手柄になる訳じゃん 育てたスタッフ達が面白いゲーム作れたって事なんだし KONAMIが悪小島さんが善って構造を保つ事に必死でこの辺見えてない奴結構いると思うんだわ 結果的に物凄い小島さんの足引っ張ってる事になってるんだが あの場に出てこれるほど小島は厚顔無恥な人間じゃないと思うぞ… 子供の遊びじゃないんだから でも観衆は子供以下だったから結果的には無理矢理出ても良さそうなもんだった >>538 小島以外のスタッフは登壇してないが出席はしているぞ 監督がスタッフと一緒にこの場で祝えないのは残念って司会者が言ってたからな 厳密には辞めたのはコジプロ設立の前日で2015年12月15日付と言われてて退社前だろうが TGAが12月3日なので退社はしてないけど海外出張扱いで仕事として行くのは厳しいんじゃねえの? 阻止っていうか法務部が従業員契約に基づいて招待を断ったと声名出してる訳だし 監督も12月15日に辞める予定を立てたらTGA出られないことくらい承知した上で新コジプロ設立に動いてるでしょ 無双8が同じメタスコア60点台らしいがそこまで酷いのか? 会社のリソース突っ込んでおいて本人辞めたらIP使うなってもう無茶苦茶ですやん >>536 >健保云々はコジマスタジオの手落ちじゃなかったっけ? こっちが書いたのは日経の記事がソースだけど、 そっちのソースは?それは不確かじゃないんだよな? つーか枝葉に噛み付いてないで本筋に回答くれよ コナミの行為の合理性について全然触れれてないじゃん 出来たて無実績の会社で健保の加入条件満たしてないのは分かり切ってるのに古巣叩くためにわざわざアピールした小島が醜いだけ 合理性がない だから事実じゃないゴシップ って発想にならないの本当になんでなんだろ >>543 バイオなんて三上追い出した後もカプの主要な柱の一角だしな >>544 業務実績ゼロの会社の加入はコジマスタジオに限らずはねられるとかいう話じゃなかったっけ? 俺も詳しくは知らんが >>544 あとコナミの合理性については上で語ってるだろ コナミという企業からすれば1つの製品に大金と膨大な年月をかける大赤字の危険を取り除いたのは合理性の一言だろ TPPを完成まで待ったら更に利益無しで数年、うん十億払って待つんだぞ >>548 三上はミーハーは知らなさそう でも、コア層は知ってるからサイコブレイクに飛びついたよね 龍が如くのかりんとうが小島と似た様な感じになったらどうなるんだろうな 出たがり過ぎる小島監督が特殊すぎるあまり炎上してしまうだけか ゲーム内でもしつこいぐらい名前出したりして突出した自己愛を見せつけてくるしな…w >>547 匿名掲示板なんて結論ありきのクソスレ建てるとこだしな ゲハはその最たる例 名越は社内政治はともかく体外的にはチーム単位での話するから身の程は弁えてると思う バイナリードメインは知らん 俺自身スナッチャーやポリスノーツの頃から小島作品大好きだし TPPが完成してれば神ゲーになってたって意見には同意するんだけどなぁ そこに至る道で犠牲を出し過ぎでしょ メタルギアだけでも重たいのにPTでハリウッド俳優起用に動くとか散財が止まらん状態 コナミとしてはカントクと揉めてでも切り離したかったんだろうよ カントクは在任中も放逐後も散々古巣を掻き回している >>550 だから、切る切らないの話じゃなく、”あのやり方にする合理性”を聞いてんの 分からないフリなのか本当に読解力ないのか知らんが、君のレス、一切答えになってない 小島を切る合理性なんて聞いてねえよw 俺が最初のレスなんて書いたかちゃんと読んでみろよ 「あのやり方」という信憑性の低い噂でも立てたほうがアクセス数を稼げる 電子版新聞やゲハブログが面白おかしく書き立てたから 「コナミの法務部が出席を認めなかった」なんて運営に嫌味言われるやり方してることに対して悪手だねって話ししてんのに信憑性がどうのこうのってなに言ってんだって感じ TGAが嘘ついてるってんならその根拠示してみれば? 小島が金食い虫で会社としてそれを容認できないってのには合理性があると思うよ でもそういう話してないよね >>528 全然大丈夫 PS3版バイオ6は発売当時のユーザースコアで0.6を記録してたから それと比べれば2.1はまだマシなほうw 0.5になったらさすがにヤバいけどw 東アジアほんと静かだよな。 ひとりでロックンロール!とか言ってて悲しくなるわ。 みんなもっとにぎやかに遊ぼうぜ。 >>555 だからカントクやクソブログ界隈がサラッと終わらせたがって無いんだろって話よ 健康保険の件なんかあえて炎上するように持っていってるでしょ 焚きつけてるのは本当にコナミなのか? 運営ってジェフなんとかいうの監督の個人的お友達では あのタイミングで辞めたら出れないのは分かってたはずのTGAにせよ無実績のスタジオが加入できないと知っているはずの健保にせよ完全に扇動する気満々で小島の性格出てるよなあ >>553 失言もあんまないしな。ただあの人は海外に対しては相当なコンプレックスを もってると思う。正解は1つじゃない、自分たちのやり方でも通用するんだって感じ 外からいろんなものを吸収していく監督とはそこが違う バイナリードメインは海外のシューターをよく研究してたみたいだけど 龍みたいなイベントを取り入れてシングルプレイ要素を盛り込み 結果シューターなのかアドベンチャーなのかわからんものになった感じ メタルギアてそもそもは核兵器搭載ロボットじゃなかった? でてくんの?コレに steamの評価は最初よりあがってるな TPPの時は時間経って評価下がったのに セールで半額以下なったら買うわ 積みゲーけっこうあるしオンメインじゃなきゃ急ぐ必要ねえ 前のメタルギアと全く別スタンスだからファンは嫌がってるだろうけど ゲームとしては面白いよ >>565 正直、値段なりのボリュームかな マルチコンテンツも現段階では少なめで シングルの合間に報酬目当てで遊ぶような位置づけになってる 一応来月のアプデで防衛の他に要人護衛CO-OPが追加される ゲーム自体は本当に面白い 元々メタルギアが嫌いでこんなのメタルギアじゃないと聞いて興味を持った俺みたいなのもいる 空腹、水、酸素、武器(ストック&磨耗) 常にリソース管理が求められて さらに多数迫る防衛迄する ライトには向かなさそうやけど かなりいい案配やと思う 昔ドラクエやウィザードリィで めっちゃ準備して新天地に赴く あの感じを思い出した もう少しタワーディフェンスさせて欲しい 自立で行動してくれるユニット少なくね マシンガンタレットくらいでしょ 小島に歪められる前の良ゲーメーカーのコナミが戻ってきたんなら朗報なんだけどな やめた開発者やら作曲者やらが多すぎる >>571 シリーズ特有の説教臭さは随分無くなったぞ ベースキャンプってどれくらいおしゃれにできる? 7daysに憧れてんだが日本語版ないから他探してんだ ドラクエビルダーズ は相当自由度高いけどこれはそこまでは無理? ベッドとか内装に拘りたいよね 2018/02/25(日)14:57現在 ■メタスコ Metascore:61 User Score:1.9 ■アマゾン(国内)29レビュー 5つ星のうち3.5 ★★★☆☆ ■アマゾン(US)8レビュー 5つ星のうち3.5 ★★★☆☆ 実際遊んでるけど今のところそこまでキツキツのバランスではないな ログインボーナスかなんかで綺麗な水と薬一式貰えて、水はやっぱり汚い水飲まなきゃなら無くなるけど 水はベースからちょっと行ったとこの廃墟小屋に定期的にきれいな水瓶が涌くぞ 水より食料で困ったわ 動物は固定湧きじゃないのね 餓死してコンティニューしたら支給品のレーションが届いた 飯は人員確保してると沸きを教えてくれるし、クリアゾーンという青い線で囲まれた場所を優先的に把握すれば肉に事欠かなくなる 高台やフェンス越しとか安全なところからゾンビ倒すのが楽しいみたいだけど ネットでマウント取って気持ち良くなってるおまいらみたいだな >>583 まあ正面からだと2〜3体が相手に出来る数だしな フェンス越しに火炎瓶で焼いて、フェンスが倒れるのと同時に倒れたワンダラーの首を落とす作業楽しいです 安全地帯確保して蹂躙するのがホードの気持ち良さだからな 事実か虚実か分からないポジキャンやネガキャンよりも 売上本数が一番評価を客観的に物語ると言える さてさて 売れてないゲームが悪ならコジプロ作品は下から数えた方が早いんじゃ… >>586 そういうスキルはあるな 剥ぐのはあまり実感ないけど山から漁る速度は明らかに上がってる このスレ9割ゴキブリ業者のステマ乱舞の中でたまーに>>31 みたいな業者関係ないピュアな一般ゴキブリ見つけるとクスッとなる >>587 似たような(小島が関わってない)外伝のライジングがハードルでいいんじゃない 初週30万本 また初週でたら蜘蛛の子を散らしたようにポジスレなかった扱いにならないといいね >>591 ライジングみたいな神ゲーと比べたらかわいそうだろw クソゲーなんだからカプコンのアンブレラコアの売上と比べるのが妥当だろw 解像度やフレームレートがTPPより低下しているようだが、 スタッフロールを見るとグラフィックエンジンスタッフがほとんどいなくなっているみたい? スペシャルサンクスに一人いるだけ。 うーん3人目の救助した辺りだけど展開が単調だな 敵がずっと放浪者だし同じようなワープポイント解放とイベントをこなしてる感じ 実際やってみて70点というところでメタスコアは妥当に感じる うっかり火炎瓶に巻き込まれた時の対処法ってあるの? 延々燃え続けて半分以上体力奪われるんでほぼ死ぬ >>595 ダイブ!これゲーム中に説明あった? 死亡原因の半分が焼死ですわ 本スレ見るとネガキャンもポジキャンもほとんどなく 攻略レスだけで埋まっていってる これは良ゲーやろな >>62 βは逆に失敗だったって言われまくってるから >>593 Xでやってるけど常に滑らかだがなTPPより 戦闘がダクソみたいになるから快適で良いよ TPPは動きのアニメーションが30fpsな感じだったからせっかく60でも変な感じだったけどな シングルのゲームバランスが神。 コナミが大々的に宣伝しないせいで損してるのと mg5の資産を使った低コストゲーって問題はあれど 名作だよ。 >>446 スキルのステップとか意味わからん勢いで距離取るから逆に戦いにくいんだが ニッチ層の神を信じてダクソに手をだし速攻投げたユーザーも居るからな 今時何が神なのかも語らない奴の言ってることを真に受ける馬鹿はいないでしょ オンラインもシングルでコツコツと育てた状態でやるからショボい装備でもクリア出来ると快感 βの時は何だこのショボいオンは?と思ったけど 自分の育てたままで参戦してクリアは、くるものがあるよ モンハンと一緒やな 工程省いて触りだけ遊んでも面白くないっていう ほぼ全ての体験版に当てはまるけど βオンの協力 確かにオン協力のメイン部分だから 間違ってないかもよ それやるキャラは製品版だとシングルで育てたキャラでやる訳だから コナミ騒動見てるとクリエイターは表舞台に出したら駄目だって分かるな 企業の顔になると辞めさせたときにマイナスしかない メタスコア62に上がったけどユーザースコア1.7に下がってるな 国内だとユーザースコアは9.2はありそうw このゲームは ・シュミレーションゲーム好き ・ドラクエが好き ・FFが好き ・モンハンが好き ・マイクラが好き ・RPGが好き ・オープンワールドが好き ・レベル上げなどダラける要素が好き なら面白いと思えるな ドンパチ好きとか派手好きな奴は向かないかな 一言で言って地味ゲー インターフェイスもダサいしアクションもワンパ シムシティの都市計画好きや農耕系の作業ゲーマーには合うかもな 5つ星のうち 3.7 アマゾン最初のエアプ★1が無かったら4点行ってるなこれ 日本人は地味な作業を繰り返すゲーム好き多そうだけど外人には合わないんじゃないかなー シミュレーションな 趣味レーションはガスト公認だけど メタスコア60点強のゲームなのに面白いんだが…どういう事だよ 緩慢なTPPよりシステムはいいぞ つーか、クリアしたら一気に出来る事が増えて楽しいわ じゃがいも一つで歓喜するゲーム シレン的な面白さもあるな >>622 メディアも叩くためにレビュー書いちゃってる位だし どう低く見積もっても60点台は低すぎ 一昨日食料なくなって胃袋20%、インベントリにはフルーツ数個のみで怖くなってセーブ終了 昨日仕事終わって起動したら支給品のレーションに加えて周囲の動物が一斉ポップで一気に食料事情が解決した もしかしてこのゲーム、動物の再ポップは実時間準拠かね? >>110 退社したミノタローも小島がいなくなった途端ラブプラスで戻ってきてるし >>619 マルチは派手に暴れられるからそれが受け入れられるかどうかだと思う 今のところ言うほどクソゲーではないな。 でも、おもしろいけど疲れる。 いや、小島関係なくマジで面白い プレイして言ってるのか? アマゾンの評価見れば分かるが購入した人は星4つ、5つ多いよ もちろんちゃんと購入して低い評価もいるが 圧倒的に買った人は良ゲー扱い 客観的に見て良作 売れたかどうかは別問題な これ下げてるやつほどコナミ叩きたいだけなんだよなぁ >>622 そもそも害人の評価なんて気にしてどうすんの あいつら日本人とは趣味が違う事が多いでしょ ドラクエ3とか全く興味なかったし この板はメタスコア命の人ばかりだけど自分は一ミリも参考にしない >>631 メタルギア冠して5万本しか売れなかったら笑えもせんな まあでもプレイしてみるとvのシステムがしっかりしてるのが、改めてわかるな まじで売れてくれんかな。 これからのマルチの人口減少が不安。 >>648 生きる為に動物狩ったり水飲んだり栽培したりガラクタ集めてベースキャンプ作ったりするゲーム おまけにそれらを邪魔する敵がいるので戦ったりもする ぶっちゃけホームレス体験のようなゲームかな 今出先なんで週販には貢献できんかったが 帰ったら買うわ >>648 コープは押し寄せてくるゾンビから4人で拠点を守るゲーム シングルは飢えをしのいで未知の世界を探索するゲーム ストーリー上の目的は都度変わるしネタバレなので割愛。 シングル進めないとコープで活躍できないし コープで活躍するとシングルも楽になる。 シングルにはエンディングもあり それが終わるとコープのために、レアアイテムを集めるのにシフトしてく流れ。 シングルだけでも絶妙なバランスでかなり面白い。 そのあとコープでエンドレスレアアイテム集めに行くもよし。 最初マゾいけど徐々にやれることが増えてくRPGが好きな人にはたまらない感じだな ナンバリングやってなくても出来るしこのシリーズ続けてほしいわ ゲームが意外と面白かった って時点で例のfuckonami騒動は終わりなのに まだ諦めきれてない人達が頑張って燃やそうとしてるのが滑稽 梯子外れてんのに気付いてないんか 小島信者には、宗教的に面白いと認めるわけにも、他人にも面白いと認めさせるわけにいかないからなw これはこれでいけると言ってる人らを俺の求めるメタルギアじゃないの一辺倒で殴る人達 個人的にはベトナム戦争時代にワームホール云々言ってる時点でコレジャナイなんだけど 初週3万本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 買ってみたけどオフはサバイバルキッズ風で良いね 飢えと渇きに責められ続ける感じが正にそれ 正面から突っ込むと狩り殺されるの含めてサバイバルキッズがコナミの既存IPで一番近いのは間違いない ■METAL GEAR SURVIVE ・Metascore:64 ・UserScore:1.5 ・国内初周売上げ:3万1千本 PSWのソフトで、良作なのに ネガキャンって珍しいな 本当に良作なんか…? 初動でアノ三國無双8に負けちゃイカんだろ これは爆死 課金要素が多いとはいえ しなくても十分遊べるし初期価格安め 人を選びそうな難易度やけど 俺的にはどストライクやった 3万w カグラレベルwww これ大赤字じゃねーの?・・・ 個人的にここ数年やったゲームの中でブッチギリの糞ゲーだな、メタルギアに思い入れはないからかもしれんが とりあえず腹減り過ぎだろ、やっててウンザリするゲームって久し振りだわ 面白そうだけどメタルギアじゃないよねって そのまままだなw これ”メタルギア”じゃなければ即買ってたと思うわ ちなシングルの乞食ゲーは面白そうだけど co-opは別ゲーってことでいいよね? co-opで友達と乞食できるなら面白そうなのに なかなか意見割れるね、 個人的には絶妙な難易度で面白いと思うけど メタルギアの名前が叩かれるのはよくわかるけど 大好評につき3万本 まるで大会では盛り上がってる格ゲーみたいだな ゲームは面白いから口コミに期待できそうなのに 小島騒動、課金とやってない奴が叩きやすい要素が多いのが台無しにしてるな。 これはメタルギアじゃないっていってるやつのメタルギアとはなんぞやを聞きたい。 エアプで叩くのまじ消えて欲しいわ。 続編、DLC、co-op相手まじ切望。 コナミ憎しで買いもせずに叩きまくってるやつ多過ぎやわ。そら購入者からゲームの不評が出まくってんならエアプが叩くのも分からんでもないけど、実際プレイしてるユーザーからは好評なのにそれも完全無視とか手に負えんわ。 もう少し空腹と渇きの頻度を落とせば良くなりそうだけど、このての開発は意地になって変えようとしないパターンが多いんだよなぁ 序盤の食い物は鳴き声聞いたらネズミ捕まえて水は仕方ないから汚水のんで吐きまくってたな 序盤が空腹と乾きがきついからな そこを超えると今度は酸素維持がネックになる その後はレジェやエピ武器使うと修理素材がネックになるジレンマとか、クルー厳選とか違うことで悩み始める シングルは良ゲーだと思うぞ マルチは固定フレとしかやってないが、ダラダラ喋りながらやると面白い 各々が考えたトラップお披露目会になってるしな 地図埋めがキチガイじみてる 10m程度?のグリッドで分けられた部分に足を踏み入れると地図に表示される様になるタイプなんだが マップの端っこだとかのグリッドの99%が侵入出来ない岩場になってたりするのもあって、 そのグリッド □の角ギリギリに体を押しつけて判定をもぎ取る様な事をしないと地図が埋められない これでOKにした開発は全員ちゃんと自力で地図埋められたんだろうな? シングルで面白いなら買おうかな 対戦はどうせ初心者狩りや雑魚邪魔だよって感じだろうから興味ない この廃墟見覚えあるなぁと思ったらあそこじゃん!懐かしい。 ナノマシンだからか、なるほど。 >>675 むしろこの絶妙なバランスでいいと思うけどな、緩くしたら探索し放題で緊張感なくてつまらんと思うぞ レビューも海外メディアの評価も悪いのに買った人は面白いって言ってるってすごい解釈だな コナミ社員か 俺も買ったけどつまらなかったわ 海外評価で低いのってNOT KOJIMAかNOT MGSって感じで面白くないかどうかじゃなくて メタルギアかそうでないかの話がほとんどでゲーム内容ほとんど見てないじゃねえか あと課金批判だけど追加枠で金を取られると気にくわないが 初めからその枠が無いなら気にならないしそれなら構わないって程度の難癖だし 必要性も快適さも実は無課金で問題ないという話 セーブスロットなんて概念が無く1つしかアバター作れないMGS5なら大きな不満はもたないが サバイブでアバター枠が4つ用意されてて2つ目以降は有料と言われると途端に不満っていう >>685 自分に不都合なところは見えないってか? 現実を見ろよコナミ社員 >>686 そりゃあそういう製作者がゲームデザインとして複数アバター想定してるかしてないかだろ してるのに課金要素加えるから叩かれる 複数キャラ必要なゲームデザインじゃないから「こいつ何にキレてんだ?」ってなる >>684 いやまぁ面白いからな 合う合わないはあると思うよ。 リソース配布下手だと苦労するしな 死ぬことに拒否反応があり 死んだら25%回復を活用することが苦な人はあわないし 苦労があるから抜けたら気持ちいいっていマゾよりバランス。 というか、メタスコア63点を擁護するのって 本編のサバイバル要素より無理ゲーじゃね? メタスコアなんてのを基準だか参考にしている馬鹿がゲハには多過ぎ >>692 メタスコア信者きめえ 海外の評価なんて気にしてゲーム買ってんの?w メタスコア50ならアマゾンで評価者500人で 星4.5でもクソゲー扱いするんだろうなw メタスコア63点とか言うのが必死に擁護してた ニッチユーザー(2万5858人)のクソゲー愛好家に相当効いたみたいだなw まぁガルパンより売れないメタルギアって時点で論外のクソゲーだろ ユーザー不在のタイトル擁護してどこかからお金でも貰えるの? >>697 メタスコアが低い理由が面白くないというのであれば何も問題は無いが、そうじゃない理由であるならば誤解している人のために面白いと思える人もいるということを発信してる。 小島監督がダメだと言いたいわけでなく、むしろ素晴らしかったが、このゲームにもいる制作者を正当に評価してあげるべき。 本当に面白いものを面白いと発言することで 面白いものが評価され 売れれば終わりじゃなく、本当に面白いゲームが増える世界になる。 面白いゲームが増えるのは 金を貰うことよりも素晴らしいんだよ。 ゲームが好きだからね。 擁護っていうか ホントにこの点数合ってる?って思ってしまうほど低く感じるんだよなあ クソゲーどころか面白いから 106 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/03/02(金) 17:19:41.10 ID:fobXGoPld [3/3] >>104 小島抜けた外伝にブランドなんかあるかよw ゴキブリもはしごを外した模様 >>700 万人に受けないからでしょ んでこれが面白い人には面白いが、クソゲーと思うサイトが多かったってだけの話 正直メタルギアを使いまわしてる割に、明らかに面倒な要素しか増えてないんだから 求めてたことと全く違うと評価されるのも当然では? 単純に2万人にしか受けなかったタイトルなんだから 面白いと感じるほうがニッチだと自覚したほうがいいと思うんだよね? ダクソデモンズ持ち上げてた連中とやってることが同じ感 >>697 PSストアのPS4タイトル売れ筋1位なんだが… 限定版商法でパッケージだけ売れてるゲーム(?)と比べてもな 抽選であたった5000円の使い道をコレにしようかと思ったけど、もう少し評価を待った方がよさそうだ そいつ上の方でも万人受けしないとか同じこと言ってるから構ってちゃんでしょ つまらないと決めつけにかかってるから言うだけ無駄 コツコツ積み重ねて死んで覚えるタイプのゲームだから人を選ぶのは確実 俺は好きだが人には勧めない 購入者マークのついてるレビューしか信用できん コナミ憎しでネガキャンしてるやつが多すぎる >>700 そりゃあネット工作ゴキチョニーの飼い犬ことチョン島を追放した後のゲームだからな ネガキャン砲火を受けるのは発売前から判っていたこと この後ゴキチョニー販売のチョン島作品を高く売る為にも落としに落とさなくてはならないし クリアしたけどとにかく腹減りのあるゲームだった メニュー開いてるときも腹ゲージが減り クラフトで何作ろうかな〜と悩んでるときも腹ゲージが減り クエストの防衛時でも腹ゲージが減り アイテム取ってるときや重量オーバーでも腹ゲージが減り 目的地まで行く移動中でも腹ゲージが減り 水飲んでも当然腹は満たされなく腹ゲージが減り ベースキャンプ地で睡眠とってても当然腹ゲージが減る 何をしてても腹減りまくってるゲームだった このゲームの敵は自分の腹、ぶっちゃけ胃かなあ ちょっとう〜んって思ったのが5TPPの使い回しが多い 得にモーションとか でもワームで移動のロードが早くて快適だしゲーム性は良かったと思う 個人的にはワンダラーにたいしての防衛の戦いよりも何にたいして(>>710 )も腹減りへのスリル感があって楽しかった 腹減りすぎて死ぬのかよ、ここまで来て腹減って死にたくねえよ、みたいな このゲームは好みに分かれるので無理には人にすすめられないかなあ すすめるのであれば数年後のゲオ盆セールで100、300円になったらやってみるといい 寧ろコープやオン協力よりもシングルプレイがある意味本当のサバイバルゲーと思えるから その頃にはもう人いないだろうからねえ 普通に面白いのにメタスコアがやたら低い感じ、バレットウィッチを思い出す 一週間ぐらいプレイした程度での、「普通に面白い」はマジであてにならんよな 俺みたいなエアプってより、様子見組はまだまだ様子見 オンが盛り上がってる内にって考え方もあるけど、売上3万本じゃ意味無い こんなゲームとダクソを一緒にすんなよ 売上が違いすぎるだろ、三万本だぞw ダクソと違ってつまらないし評価も低いしメディアからも酷評だし 正直アンチも信者もガルパンごときに負けてどんな気持ちなの? 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read.cgi ver 07.5.0 2024/04/24 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる