スーパーロボット大戦Xが全く盛り上がらない
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
スイッチで出せば多少は目立ったのにな
オワコンのPS4で全く変わり映えしないゲーム内容
初週10万下回る可能性あるで めっちゃ楽しみだわ
ヴァルキュリアとこれどっち買おうか迷ったけどスパロボに決めたわ ワタルとナディアはマジで嬉しいがどうせスパロボVくらいしか売れない
固定層しかいねーもん俺含め Gレコとワタル以外どうでもいい使いまわしとナディアは出オチだし
オリキャラ機体含めてダサいし クロスアンジュが続投で嬉しい
スパロボVのヴィルキスは正に雑魚殲滅機だった シード級のヒット作が出てこないともう無理だろうな
ジジイどもはゲーム卒業しだしたみたいだし ワタルを出すならリューナイトとかラムネとかエルドランシリーズが出てたやつに出すべきだった
はっきり言って出るタイミング間違えたぜ 今回は参戦作品に魅力が無い
強いて言えばワタルだけど、初参戦だから原作なぞるだけのシナリオになりそう ガンダムXが出ないのにX
Vガンダムが出ないのにV
しかもベース流用 そういやOEってもう配信終了したけどあれっきりで終わりなのか?
システム周りがカスすぎたから従来のシステムで出してくれねーかな なんか Vで作ってボツになったユニットの寄せ集めに見える 戦闘の見え方が同じだからそう感じるのかな >>13
Voyage(旅、航海)のVだからVガンは別に
実質主役はヤマト ttps://www.youtube.com/watch?v=Gg7um1ZQqds&t=70s
↑素人が作ったスパロボ風画像だが
これぐらい本気でF91やってくれたら俺も買うけど期待薄だなw 信者なおれはもちろん買うし楽しみだけど普通はまぁもう飽きてるだろうな 何だかんだで定期的に出ててやりたくなるゲームのひとつ 毎回同じゲームなのに何が楽しいんだろうか
ゲームとして難易度が低くただのファンサービかゲー Switch版が後発しそうな気がしてvita版を買おうか本気で迷うわ >>27
俺はシナリオが楽しみで買ってるな
後主人公機の厨二具合が好きだ
戦闘シーンは一回見たら基本カットするから俺は特に重視してない 4次あたりでシステムとしてはほぼ完成してしまった珍しいゲーム
どれかの外伝みたいなのでは部位破壊も取り入れたけど全く普及しなかったな どれか一作やれば飽きるようなものだと思うが・・・
ずっと付いて行ってる人凄いな >>27
変わらないことに意義を求める爺さんしか買ってへんからな
変革しようとすると露骨に買わないし
まともなゲーマーはそもそも面白くないから数本やれば同じでお腹いっぱいで飽きて買わへんから今の凋落っぷりや PS2の何作目までかは音楽が良かったけど最近のは微妙なんよね >>29
俺もこれだな やらん人には同じに見えるだろうが
ストーリーはオリジナル絡みもあって、1作1作全然違うし結構面白いのもある
まあ原作再現はもう飽きたわってのが何個かあるけどなw
マクロスFとかSEEDとか
スパロボVは久々にスパロボらしい捏造設定が多かった 博多大吉とか高見盛みたいなオッサンが酒飲みながらダラダラやるゲームで難易度wとか
むしろ無駄にパラメーター大量にあって作業すら面倒くさすぎるのもっと簡略化しろよ スイッチ関係なくスパロボがオワコンとしか
ロボットアニメのクロスオーバーものだし
アニメの人気が尻すぼみになるとスパロボ自体も一緒に、という
ロボットアニメ全盛期に育ったおっさん向けソフトとなっちまったんだよな 前作はサウンドエディション発売日に買ったけど大暴落したからな。今回はサウンドエディション安くなったら買うわ とりあえずVより売れないと俺は予想してる
もしVより売れたらワタルとナディアのおかげになるのだろうか 信者としてはVは面白かった
でも、売れない理由も理解してるし、システムに進化もない、ロボアニメもパッとしないんじゃね…
シンカリオンは面白い 最近のスパロボの不満としてエンディングが一種類しか無い所かな
道中はせっかく分岐がいっぱいあるのに結局エンディングが1種類だと2周目やるモチベが低下する >>45
いやF91のキャラをこれぐらい出して欲しいなと思ってね
あとGレコの存在を素で忘れてたわ マイトガインとか二作続けて出されると使い回しのためって感じして嫌だ 俺は久々のHi-νとかマジンカイザーオリジナル版とかでゲロ吐くほど興奮したけど、
一方で商品としては環境が完全に閉塞しきって伸びしろないし、
昔みたいに広く認知させるための手段も取ってないからな
閉じコンでオワコン化の流れは止まらない >>42
シンカリオンはタカラトミーが権利を貸してくれそうにないな 来年になっても、ゴキブリは"モンハンWモンハンW"と念仏唱えてるでしょw 素材流用ばっかりなのと糞シナリオ続きでさすがに萎えたわ バンダイの怠慢が全て、子供向スーパーロボの種もまかずに育つわけないだろ。
戦隊でロボ大量に出すからが理由らしいが、タカラトミーが成功してるから単なる逃げだったし。 限定版とはいえ歌付きってだけでソフト価格10000超えるんだよな
今後も値が上がりそうなのがここだけ心配だ それこそ、スマホのドッカンバトル利益の1割でも投資すれば
2-3シリーズ1年アニメ作れるんだよな。(1年4クール1本10-20億) もうプレイ動画集でよくね?
どうせみんな一通り戦闘アニメ見たら用無しのゲームだし、時間かけて遊ぶようなものじゃないし。
何回同じロボット強化するんだよ信者はww 2〜3作品くらい前から今の戦闘アニメーションにも慣れちゃってもう凄いと感じなくなった 戦闘シーンの紙芝居感どうにかならないの?
これならα以下やぞ >>60
それよく言われるけど俺スパロボを戦闘アニメ目当てで買ったことって一度も無いんだよな システム変えた開発費がやすそうな外伝も時々出てるけど
1-2作くらい出したら大抵はポイしちゃうんだよね ゾイド復活なんて噂あったけどあれどうなったの?アニメ化まで行けたらなあ
これもタカラトミーだけど
タカラトミーは子供向けロボ層一強になるチャンスだよなあ ロボアニメにヒットがない&
任天堂ハードでスパロボ本編やガンダムゲーをハブし続けた結果だなぁ これもう出るんか確かに全然話題にならんな
世代的にはゲハのおっさん層が好きそうなのにな ワタル一作品で話題になるなら
neoはもっと売れていいはず >>60
MXの頃から毎回のように買ってるけどZ辺りから本当に飽きて来たわ
最近は2週したら売っちゃうし >>68
馬鹿なオタクはいつもヒットガー言ってるけどドライブヘッドは前年売れ行き上位キープしてたから
お前が見るキモオタ向けロボがアレなだけ 戦闘シーンアニメそのものがいらんだろ
ヒットしたロボットアニメなんてもう10年以上ない
ストーリーは 富野が大嫌いというほどの同人ストーリー
ゲームとしては糞
ファンディスクとしても
昭和のファンディスクだから
客が限定 戦闘アニメも本気出すのはOGで版権はあからさまに手抜きだからなぁ…
OGMDと第三次Zの差が酷すぎた またマサキとサイバスター主人公にして
今の2、30代にウケるような80、90年代の
子供向けロボットアニメの作品たくさん出せよ
ガンダムもSD系オンリーにしてしまおう というかワタルがシステムに合ってない
敵雑魚の多く大事に扱って立体化して客獲得したシリーズなのにスパロボでどう表現するの
四天王や邪虎出して後は量産機だと不評だった超のバンダイ式商品展開とまったく変わらん >>66
昔から厨二系が好きだから特にオリジナル勢の設定モリモリの厨二設定にワクワクする >>66
Vは面白いよ
百式、ZZガンダムといった大昔のロボと
最新のクロスボーン・ガンダムX1がなぜ性能で同等に渡り合えるのか?
って矛盾をフルメタの千鳥と絡めて無理やりこじつけたりしてる スパロボはガンダム人気で支えられてた部分が大きいから
最近まともなガンダムが出ていない以上浮上しないだろうな
今回ワタルらで30代を狙いに来てるけど全体として結局
プラマイゼロになりそうだな >>68
タカラトミーのドライブヘッド、シンカリオンと昨年・今年と連続ヒットしてるので、
バンダイがさぼったからで理由がつくんだよ。 >>75
参戦作品は先祖返りしてきたよ
特にガンダム系
種死とooが居ないのは久しぶりなハズ https://i.imgur.com/VmYcnUF.jpg
ネタ画像だけどこっちの方がワクワクしそう
(描かれてるキャラは一応全部TV、OVAでアニメ化されてます) 種死はまともな原作再現したのがKだけで悲しい
もう一度キラ陣営でシン達を倒すシナリオをやって欲しかったわ バンダイはドライブヘッドと似たようなジャイロゼッターをスクエニと組んで展開しても
石垣や河森呼んで変にオタウケ狙った挙句商品の品質はチープトイレベルで
アニメすらやってないダイヤロボに食われる悲惨な結果になってたな… 魔装機神大好きな俺はマサキが使えるってだけで買うんだぜ マサキはSFC第三次の辺りの顔がイケメンだったと思う
セーラームーンに出てきそうな顔だった 「携帯機で評価高かったのを据え置きで」
なんてやってる間に作品の新鮮さを完全に亡くしたシリーズ ロボット物自体が落ち目だしスパロボも新規開拓しようって気が全く無いからなあ >>38
ワタルで釣れる層って任天堂ハードのが多そう このイメージ画像ばりのスパロボ出たら買う
https://i.imgur.com/RwIe0Sr.jpg
Vita切らないスパロボはもう買わない >>89
XOのガンダム系のモデリングなんかはカッコ良かったんだけだな >>80
正直そんなもんが多少ヒットしたから何だって話なんだけどね 中身はいい加減Z3仕様使い続けるのやめればいいのに >>91
左上が一瞬ペルゼインリヒカイトかと思ってテンション上がったけどこれグレンラガンか 新規開拓する気がないんだなぁってつくづく思ってる
広報がすべて内輪向きなんだもん >>89
アークみたいな力技が出来ればワンチャンあるんだけど
NEOOEと失敗続いてるからな
スパロボで最も成功した3D作品はスパクロという皮肉 任天堂携帯機シリーズなんてどう見てもでんでん現象になってたのに、その事をゲハで指摘するとゴキ認定されるのが当たり前だったからなぁ
で、でんでん現象末期のBXが大コケしてシリーズ終了、プロデューサーは他のゲームに左遷
今回はワタルだのナディアだの持ってきたのがBX臭がするから同じように大コケするかもね タカラトミー版権のロボアニメや待ち望まれた勇者シリーズを出しても
Zを境に売上が下がっていってるし延びる要素が無いのがキツいな >>98
PVのアンジェの戦闘シーンが100%完全にVの流用なのが萎えた。
せめて1個の武器くらいPVで誤魔化すために新アニメーション作ればいいのに。
あとサイバスターも前回のヒュッケバインとグルンガストと同じで先行無料DLC扱いだから
ストーリーにぜんぜん出てこないのがプレイする前からわかるのも萎えた。 毎年1回はUXは遊んでるな
蒼穹作戦でミク覚醒からのin the blue skyの流れは未だに胸熱
アーニー君も好き 勇者シリーズもガオガイガーが20年前だろ
そりゃスパロボ層と年齢層被ってるとこを突いても効果ないだろ トーセが作ってるOGが一番クオリティ高いからな
本家は顔グラ酷すぎるんだよ表情もずっと正面向いて眉毛と口角変えただけのがほとんどだし
α外伝の時なんてインターミッション時に口パクや瞬きとか丁寧に作られてたんだけどな Vが初週合算で18万本クラスのタイトルやぞ
盛り上がるわけないやろ >>98
ネックはAGEか、SDガンダムか、それともゴーグガリアンか…
一番痛いのはAGEで子供が入らなかった事だろうけど
まあそもそもアニメインフレの昨今、1クールか2クールで終わるアニメの為に、知らないアニメとのごった煮ゲームに手を伸ばすのはなぁ JRPGよりも更に動画で十分ってゲームだから
ガチの狂信者以外気にもしないだろ
NEO路線でXCOMのような戦闘目指すとか
自分でプレイしたくなるような進化しなきゃ終わりだろ スクコマ2はゲームとして面白かったんだけどな
だが2万本とあまりにも売れなさ過ぎた >>103
金のかけ方が違うってのもあるかもね
OGは本編と違って版権料かからんし
そもそも今時のロボアニメで版権料に見合うものがあるかというと・・・ NEO路線はOEでむしろ自分じゃ絶対プレイしたくない方向いっちまったし
絶対的なレベル差補正にやたら警戒必要な敵の移動攻撃 >>93
お前みたいな馬鹿が持ち上げてる糞アニメより利益出てるから煽り恥ずかしいぞガイジ 今はロボットアニメって深夜にパイロットがいかにおっぱい揺らすかってのになってるもんな
まぁおっぱい揺らしはスパロボが元祖みたいなもんか
もしトランスフォーマー、パシフィック・リム、人間枠にアイアンマンとかの海外モノが来たとしても、アフィブログの記事ネタになるだけで売上に寄与する気がしない >>106
分割DLC販売のみで評判が悪いけど
PSPの3Dスパロボはプレイしていた楽しかったな〜。
戦闘シーンの3Dは酷かったけど。
今なら全部3Dでも良いのが作れるんじゃないかな。
とにかく今のスパロボはプレイがぜんぜんつまらないのが苦痛。 初見は参戦作品糞だと思ったが新規作品予習したらかなり楽しみになってきたわ
でもここまでしないと楽しみにできん時点でダメなんやろな ゲーム部分が全く進化していないのでADV以上に動画上げられたら終わるゲーム やっぱスパロボのネガキャンスレ立ったか
switchに出るGジェネのネガキャンスレは立たないのに >>107
2D戦闘から移行しようとしても駄目
2D戦闘維持しても動画で十分って状況から抜け出せない
後は衰退して死ぬだけの状況だな >>93
量販店行ってみたら?シンカリオンは、一人一つ限定とか想定外の需要出てる。
種まかなければ市場は継続できないし、ユーザもついてこないと話。
目先の利益だけなら、多少の利益で終わるけど。 >>121
GジェネはただのPS4&Vita版のDLCを入れたよくあるただの移植。 >>117
初報からしてPSで持ってる側もスイッチ寄りの人も
SDガンダムXが本体だろこれ…って扱いだったぞ おまえらシンカリオンなんて見てんのかよ
俺の息子(5)と同レベルかいなw 今日のシンカリオンとか、合体からのOP流れる、必殺技バンクで撃破だからな
拘束技からのトドメとか岩召喚とかもあるし
これがスパロボで見られたらなと一瞬思ってしまう >>119
だからそれが何だと
ドライブヘッドやらシンカリオンに夢中だった層が1〜2年でPS4を買ってスパロボも買ってくれるとか本気で思ってるのかと 盛り上がらないと言うかこんなもんだしなスパロボ
固定客が買って楽しむだけで新規流入がどうとかは存在しない >>128
こういう投げやりな信者のレス見ると笑うわ >>123
リメイクですらなかったか
なら特定のハードに対する恨みでもない限り、なおさら態々ネガなんてする必要ないよなぁ >>127
ヒットは必ずしも約束できないしする気もないが
少なくともマジンガーゲッターガンダムは元々そういう層にウケた作品だったんだぞ >>125
シンカリオンを、特設全般やプリキュアなどに置き換えても問題ないのが今の時代。 ロボアニメもPS4も子供に種まきしてこなかったってことで閉塞感あるな
シンカリオンだけじゃ無理だって言い分も分かるけどやっぱり子供に種をまき続けるのは必要だよ >>125
ある意味正しいよな
5歳の子が見たアニメが小中学生になったときやりたくなるから意味があるのに
ハードも出す年代もズレてる シンカリオンみたいなのウケ無きゃ5年くらい先にはスパロボ死んでると思うが
新ゾイドはアニメやるとこまでいけるかな…シンカリオンも下積み期間が凄い長かったけど
最初はアニメやって終わるとコンテンツ終わった感あるからやらないって言ったのよね 子供向けロボアニメを小バカにしてきてるからこその現状だろうな 最強普及ハード3DSで売り上げ駄々下がりだったのに
スイッチで出して売り上げ伸びるわけないじゃん タカラトミーはゲーム事業がダメだったから玩具を地道に売る感じだったな
アプリは >>131
スパロボが出たのはマジンガーゲッターガンダムが流行った何年後で、そういう層はその時何歳だったって話
ついでに言うとその御三家(特にガンダム)は継続的に続編出てたしな
ドライブヘッドやシンカリオンもそのレベルの継続的な流行を起こせるなら別だが いちいち駒なんて動かしてられないし、大体の指示したらオートで戦うべき。
そうすれば個々のキャラの性能も生きるだろうし。 >>136
シンカリオンはプラレールとその前身にドライブヘッドが、ドライブヘッドはトミカがあったからこそだしね
子供向け番組という点では特撮のトミカヒーローがあったこそだし
あれらもパッと出せた作品じゃない >>1
豚はスパロボまで手抜きマルチでいいのかよ?
今まで任天堂ハードはオリジナルだっただろ >>142
前身ってのはアニメとしてね
シンカリオン自体はおもちゃになってもう何年ってレベルか
エヴァともコラボしてるし(アニメにも出るらしいし) >>84
ジャイロゼッターのまさに悪い意味で子供無視のオタク的な脚本書いたのってUXのシナリオライターなんだよなぁ
ああ言う輩が内輪だけで回してるからエーアイも子供向けロボットアニメもどっちも潰れたと やることは平たいマップで全軍突撃させるだけだからな…
シリーズどころか同じゲームの中ですら飽きてくる Fで一部キャラ以外人権はない調整にした反動か、アルファで難易度下げて以降ずっとそんな感じだろ せめて育成の楽しみがあればねーパイロット育成もユニット改造も能力値全振り、フル改造すりゃ誰でも強くなるし
もうちょい個性ってもんを マクロスシリーズが出てたから今まで買ってたけど
最近出ないから買わんわ ワタル(1988年)とかナディア(1990年)とか
40代狙い向けゲームですか?
28年前のアニメだから
仮に当時12歳だとすると、現在は40歳になっている
スパロボのユーザー層が高く設定しすぎ
もっと子供向けロボ出せよ
深夜じゃなくて「新幹線変形ロボ シンカリオン」とかやってるだろ リアルロボット extreme vsとかなら買うけど >>148
個性なんて付けて尖らせたら使えなくなるって言われて叩かれるから出来ないんだろ
そんなこと出来るスタッフもいないと思うけど >>147
α外伝とインパクトは下がってたけど良い難易度だったぞ ロボアニメが人気ないのにゲームが人気出るわけないやん >>155
アルファ外伝は俺でもラストまで無改造で行けたから、あれで良い難易度は無いわ
相当簡単 >>148
個性と自由度は相容れないもんだからしゃーない
今更Fみたいにパイロット能力や限界性能のせいで使うユニットが限られるのも嫌だしねぇ >>146
基本的に味方ユニットは1機体も落とされないのが普通なプレイすぎてつまらない・・・
駒に役割があって敵を落として味方も普通に落とされるスパロボが欲しい >>82
てやんでぇとムサシロードいるなら買っちまいそうだわ >>150
脇を固める作品がないんだよ、それだけ出してもキツいって
既存参戦済みだと、電童(2000)、ガイキングLOD(2005)、ガンダムAGE(2011)、それより昔のエルドランくらいだろ >>145
やたら問題の範囲を広げてるけど岸本みゆきがジャイロゼッターの脚本やったのって2回だけだろ >>155
α外伝とIMPACTはダメージ計算式の関係で、小さい数字になってたのが爽快感無かったな
ハイパーオーラ斬りでゲアガリング一撃みたいな スパロボって今までに何作出てんだか知らんがよく飽きないな
マリオと同じで宗教にもほどがある
まあ世界樹が毎年出たとしても喜んで新品で買うから分からんでも無いが タカトミ物難しいならせめてダンボール戦機でも引っ張って来れれば良かったんだが
DMMがギャルゲー始めてブキヤがプラモ原型発表したりタイミング的に難しかったのかも知れんけど
Gレコより前のBFがスパロボには縁無かったり
ホビー事業部メインのコンテンツって他によく避けられもするし 大衆映画顔負けなワンパターンなストーリーだから新規ロボで新しい風を吹かさなきゃならんが肝心のアニメが不作 ロボットアニメにヒットがないからでないのもう久しく ドッド絵時代の方が味があったと思うよ。。。
今はマジで紙芝居と揶揄されても否定できない
スパロボの紙芝居アニメーション見る位なら
原作見返してる方がマシ >>148
とはいえ一人乗りや量産MSや武器が少ないマシンは弱いままだけどね
作品によって使い勝手がいいユニットと悪いユニットの差が激しいから全振りしても2軍は2軍だ >>165
ガオガイガー以外の勇者シリーズやエルドランやゾイドがタカラトミー版権だろ
まぁ今も持ってるか知らんが >>167
直近の大ヒットがエヴァくらいしか思いつかんからな
中ヒットなら種はじめガンダムでいくつかありそうだけど >>165
さすがにダンボール戦機はサイズが小さすぎて参加させることは無理だと思う >>165
そもそもプラモじゃねえかお前が挙げてるやつ UIくらいかえりゃ
まだ見た目も変わって新鮮になるのに
スーファミ時代からずっと同じシナリオシーンとかしょうもないよな 新エヴァも終わりもしない絡みもしないのにちょこちょこと参戦するせいでスパロボとしての目新しさはもうない エヴァはFが初参戦なくらいの古株だから目新しさがあるわけがない
それ以降の目玉が無いってことが終わってる 盛り上がってないって言っても国内だけならゼノブレ2よりは売れると言う事実 >>157
で、それより簡単にする必要はあったのか スパロボはFと完結編辺りのロボットで十分
こんなゲームゆとり世代とか買ってないと思うが、最近のアニメとか持って来ても購入層のおっさんは誰も知らんだろ
金が無くてフリプ乞食のゆとりよりお金をある程度自由に使えるおっさんゲーマーを大切しないとw >>170
つかスイッチでゾイドサーガ出せばいいのにね Vは買って面白かったけど・・・いかんせん使い回し作品が多すぎてな スクコマではイベントシーンがポリゴンになってて臨場感あったのにな >>177
1ヶ月でDL版込み26万だよな
PS4は11.8万、Vitaは10.1万、合算で20万、DL版入れたら抜くかもしれんが、Vitaきったら追い付くのは無理
あと一番力いれてるOG単体だとたぶん抜かれてると思う 与ダメ被ダメがわからないし表示上命中100でも特殊回避で避けるしダメージを与えるとボスは撤退する
難易度は高くないのにリセットゲーになりがちで疲れる >>183
ゼノブレ2の26万はDL含めた出荷だろ
流石にメディクリの17万本から剥離しすぎ >>185
ゼノブレ2の売り上げを細かく議論する気はないが、どっちみちVita切りしたら20万はいかなくなるよ
OGもPS3に残った3万4万が移ってくれるかどうか……もう15年目だぞOG 最近のスパロボは参戦作品がウンコすぎる
ゲッターやマジンガーも声や絵がおかしい何あれ? サイバスター、12年発売の2OGに及ばない出来だなぁ…
なんであの労力を版権スパロボに費やさなかったんだ OGは携帯機でありながらの原作再現の最限度の高さの戦闘アニメが評価されていたところあるのに
PS2のOGSで仕切り直したところから色々と破綻してしまったとこあるからなぁ…
OGS自体がもう延期からはじまってクソだったし
OGあとはサルファ再現して終わるんだったらさっさと終えて幕を引いて欲しいんだけどな
だらだらとまだまだ続けてZシリーズの面倒なのに繋げていくのは無謀だとおもうんだが
繋げるにしても一旦幕を引いてもう一度仕切り直した方がいいんじゃないか 子供向けのスーパー系のロボットは毎年出てるんだがな。
戦隊モノでだが。
その辺をうまく活用するのはありだと思うんだが。
ただ、ゲームシステムが古臭すぎて、今時の若者には辛すぎるとは思う。 OGはスパロボが版権料高くてあんまり儲からないから自社版権で儲けたろ、って感じのソフトだろ
無くならんと思うぞ いまだにアニメ見てる奴等がターゲットやろ
盛り上がらんでええやろ ロボットアニメが人気がないのに
それを扱う関連商品が売れるわけがない・・・
もうガンダムゲーだけだしときゃと思うわ スーパーガンダム大戦やりたいんや
switchでな バーチャロンにパイロットがいなくて残念だったな
はっ!
まさか、、、スパロボとコラボする為にとあるアニメとコラボしたんじゃ、、、 ロボゲ板住民目線だと
・参戦作品が地味
・10年代のロボットアニメの不作、衰退
・スパロボ自体がマンネリ、衰退
・ロボゲ板が過疎
・アニメゲーのスマホ移行
ゲハ目線だと
・そもそもPS信者の派閥がvita派、PS4派、アンチ任天堂派に分かれてて、どの派閥もスパロボに興味ない、最近のブームはカイガイ
・ホットなswitchをスルーした事
・マンネリ気味なので語ることあんまりない Gジェネって自軍とストーリー関わらんじゃん
なんか合わんかった Vが早いうちに値崩れしたから今回様子見中
制作ライン増やして旧マジンガー出るのとかも出せばいいのに
流石に売れないのか まさにGジェネDSがガンダムだけのスパロボだったんだが、その路線はクロスドライブで死んだ >>196
サルファとKとUXで出てるし、UXはコラボ企画から生まれたミクフェイだけで出たり、普通に可能性だけならあるよ >>195
ヴァンガード製Gジェネがそれだった
なおクロスドライブで終わった >>199
ギャザビ系のGジェネやりたいわ
DSで実質最後、種死が最後の参戦作品みたいな状態 種ですら15年前のアニメ
そして種の15年前がzガンダム ナディアはエレクトラさんの独特のボタン押しが最大の目玉 >>196
クロスオメガのゲストオチだと思うが
>>197
トムクリ製はスーパーガンダム大戦ではないからなぁ UXがシナリオええ感じやったけどBXってどうなん?
今だと手に入らないDLCとかあったと思って萎えてるんだが >>206
Z85年3月
種02年10月
今18年2月
まあおおむねそんな感じか
ヤバイな まず今の子に受けるロボアニメを生み出さないとどうにもならないと思います >>209
BXはシナリオのフラグ全立てしないと真のボスが出ないうえに
周回ごとにフラグリセットというオニチク仕様
まあシーラ姫無双ですし >>211
今の子も範囲広いけどな
俺も数年前までは今の子だったし
FFもそうだが受ける受けない以前に不評なのが問題
今の子は空気読むからね
不評はスルーかエア叩きよ 見所はワタルとナディアくらいか
ゲームとしてマンネリしすぎて参戦作品次第だけど
近年ろくなロボットアニメが無いしな 別に最新作にこだわる必要が無い
クロスオーバーやifや同人的解釈、原作未達成の要素を楽しめるお祭り的能力があったのに原作再現厨の大声が可能性を潰した
ゲームシステムの古さと未熟さを改善しない開発体制
プレイヤーが一切介入出来ない戦闘シーンを長々と見せつけてくる動画で十分演出
理念の無い参戦チョイス
練りの無い、毎度同じイベントを再録する脚本
ゲームテンポを殺す声優とアニメーションの交互再生
他沢山
異論は認める 発売1年目で既に終わりの気配が濃厚に漂ってるスイッチで出せとかただのバンナムアンチだろ 出し惜しみしないで鉄血1期くらい入れときゃよかったのにな >>219
vitaは来年で終了
PS4はカイガイで売れないとダメ
スパロボはカイガイか弱い
switch出ださないでどうするよ スイッチ悪くないと思うけど
もはや今のファン層がゲーム機買い換えてまで付いてくると思えないんだよな 任天堂とのコラボが多いからススマブラ版スパロボみたいなの作れば良いんじゃない >>221
鉄血も最近のロボットアニメの閉塞感の原因の一つだからなぁ
閉塞感半端ない 鉄血なんか入れて、あんな糞過ぎて、鉄華団なんかと行動を共にするかと思うと反吐が出るわ 鉄血なんか入れて、あんな糞みたいな鉄華団なんかと行動を共にするかと思うと反吐が出るわ クロスアンジュとマクロスΔはロボットアニメ最高傑作
ロボットアニメ嫌いな人でも楽しめるから 鉄血はコードギアスやAGE以上にシナリオ再現難しそう >>168
ドット絵時代(というかPS2位まで?)はあくまで他のアクションやシューティングで使われた
多関節スプライトアニメーションの延長線上にある作りで
当時としては最高レベルの2D「ゲーム」グラフィック、みたいな側面があったからねぇ
「このグラでアクションゲームとか出たらなぁ」って夢があったと言うか
今みたいに普通に高解像度で絵を書いて〜って形だとOGを除けば
ヴァニラウェアとか上がいくらでもいる状態になっちゃってるし
動く!と言われてるモノもゲーム用のスプライトアニメーション的なノリから逸脱して
単なるアニメじゃん、みたいになってる分豪華さがイマイチ感じられないと言うか… ロボットアニメが新作かつヒット作じゃないと興味も湧かない 鉄血はバッドエンドだからスパロボじゃあ扱いにくいと思うなあ・・・
まあ、イデオンやEVAの例もあるしどうとでもなるか >>231
マクロスΔってFより盛り上がらなかったね程度の認識しかない ワタル出せるならNEOを今の技術で作ってくれたらよかったのになー
人対人を子供にやらせなかったシナリオは素晴らしかった。
あれ以降相手の脱出装置に期待しすぎや… 緊張感が足りなさ過ぎる
オートセーブのやり直し不可で壊れた機体の復帰なしの高難易度モードを作れ >>235
鉄血はまんま再現すると敵側だろうしスパロボに出す場合は改変するか
またはEXみたいに異世界ワープで脱出するまで協力みたいな展開が必要 >>233
3D、アクション化のタイミングを逸した印象
アクション化は死んだだけだがace
>>234
新作にヒット作がないのがここ数年のロボットアニメ事情だからなぁ >>221
出し惜しみというか出せないだけだろう
武装も能力も話もショボいのに ナディアとか予想外のもの参戦させれば盛り上がると思い込んでる
おめでたい寺田の脳内 おっさん向けとか言うけどおっさん向けとしてもゴミでしょこれ
70年代は使い回しの版権安くすむサンライズ自社作品でおっさんに批判されないためにいれてるだけのいるだけ参戦ダイターン1作だし
80年代スーパーもなし >>243
90年代層でももう30になるんだぞ 俺含めてオッサンだろ シード直撃世代がおっさんに片足突っ込んでて
90年代なんか完全におっさん
マジンガーなんかお爺ちゃんだよな >>239
鉄華団と共闘なんかしたくないが、鉄華団が敵として出てきてボコボコにできるならやりたいかも ダイターンのリアルタイム世代て50過ぎてんだろ PS4もってんのかよ アルファ外伝のピンポイントバリアパンチはむちゃくちゃすごかった
最近のはもうくどい ゲームシステム的にはとしてはα〜64くらいまでの方がレベル高いと思う
分岐も豊富だし 90年代もおっさんだけど前作使い回しのマイトガイン、新規のワタルとナディア
しかもナディアはロボメインじゃない
実質ワタルだけじゃん
これでおっさん向けとか言われてもな
70、80年代をリアタイで作品見てなくてもガキの頃にスパロボやって育ってきたから定番のスーパーいないのにおっさん向けとか言われてもな >>240
なんつーかスパロボの戦闘デモで重要な要素は作画量とか解像度よりも
「シューティング/アクションゲーム風のデモ」と感じるかどうかなのかなぁと
中国のインディーがスパロボ風アクションゲーを出した時に感じたんよね
「戦闘アニメ」じゃなく「戦闘デモ」なのはあくまでゲームのデモシーン扱いだからだけど
かと言って実際にアクションゲームを出す必要は無いんじゃなかろかと >>253
いい歳こいて日本語も満足に使えないのか
なんだその分かりづらい文章は XはEXみたいに異世界メインでしょ
序盤ちょろっと原作再現するだけじゃね >>232
ルルーシュとかいう最悪の胸糞野郎を自軍入りさせたのに比べれば、鉄火丼のクズどもはまだ自軍入りさせやすい方だわ おっさん向けとしても微妙だな
ガンダムで水増ししてるだけだし >>259
コードギアス見てなかったんだけれど、あの欠片ほども感情移入できない糞鉄華団以上に糞なの?
ルルーシュは。 >>242
スパロボと言うかロボットアニメ界隈が
年代で言うと07-09年
ゲームで言うとPS2末期
ロボットアニメで言うとポスト種
この辺りで止まってる感じ
鉄血もその時代の空気が妙に残ってる感じだわ
傍流の作品が近代化を図ってるのは解るが
主流の作品が足踏み状態
ガンダムの場合FFみたいになってて
新作の展開に迷ってる間に時代に置いてかれてる
妙に間が悪いってのが10年代にずっと続いてる
>>246
35歳からは言い逃れできないオッサン おっさん向けかどうかとか
参戦作品がーとかがもんだいじゃねーんだよ。
何にも進化しないげーむせい、これが客離れを加速させてるんだよ。
戦闘アニメなんてYouTubeでまとめ動画見れば終わりだし、
今だに紙芝居で長ったらしい糞テキストよませるだけだしな。
シュミレーションRPGとしては最低最悪のデキで脳死状態でもクリアできるヌルさだし。
いつまでこんなの作ってんだよって感じ。
ゲームとしてゴミなんだよ。ps4 で出そうがSwitchで出そうが関係ない。
ゲーム自体がゴミ。全てがカビ臭いゴミゲー。それがスパロボ。 >>262
仮面被って日本人のふりして日本人大量虐殺の原因作った奴だからな
スマホのスパロボでも最近のイベントで
「日本人は○になさい 虐殺です」ってシーンしつこく使ってやがったな
こんな作品入れてるから売れないんだよ どうせキャラが違うだけで同じなんでしょ
昔はライディーンやコンバトラーが使えて嬉しかったけど
今のは懐かしさが無いからもういいや FEもスパロボ化してんだよなぁ
エアプは知らないと思うが スパロボ叩いてる人って必死だよね
新作スレとか酷い
好きの反対は無関心とはよく言ったものだ スパロボは深夜アニメ勢増えすぎて誰こいつになってるのがダメ 売れないって言ってるだけで叩いてるやつなんて殆どいないだろ
現役でやってるやつはあんまりいなさそうだけど >>1
最近のバンナムゲーは予想以上の失速で全滅状態だからこれも爆死は確定してる
サマーレッスン:宮本ひかり コレクション[VR専用] 圏外
鉄拳7 58,736
ナルト疾風伝 ナルティメットストームトリロジー 5,626
ONE PIECE アンリミテッドワールド R デラックスエディション 圏外
Project CARS 2 7,359
巨影都市 48,935
太鼓の達人 セッションでドドンがドン! 28,245
.hack//G.U. Last Recode 61,816
ドラゴンボール ゼノバース2 デラックスエディション 4,216
リトルウィッチアカデミア 時の魔法と七不思議 8,069
仮面ライダー クライマックスファイターズ 21,971
デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー 20,890
アイドルマスター ステラステージ 23,772
銀魂乱舞 38,443
七つの大罪 ブリタニアの旅人 6,961
ドラゴンボール ファイターズ 68,731
ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 75,623 ナディアはグラタンとネオノーチラス号か?
グラタンはナディアシナリオ中盤と後半で強化されてくとか?
グラタンって潜水機能あったり気球で空飛べたりしたよな?? 売れない言うても20万ぐらいは売れてなかったけ
版権代とかで儲かってはないとはきくけど それなりに本数はでてんじゃないの >>269
FEは某女史ライターの話みる限り、いつかやらかしそうね
というかスパロボでいう、マクロスFみたいな覚醒ゴリ押し始まってるけど >>278
初動は20切るレベルまで落ちてるし、累計も伸びずに30切り
今回はVITAの勢いが前回以上にヤバイので前作から下がるのは間違いない 無印Z再生破壊天国地獄で一気に愛想尽かされた感があるな、時空震とかいう単語にトラウマ植え付けられたやつ多いだろ
Vで8話ぐらいで時空震て言葉出てきて本スレ悲鳴まみれだったのは面白かったが スキップ前提の戦闘にしか力入れてないのがゲームとして終わってるわ
ゲーム部分での要素が全く変わらない時代遅れなシミュレーション >>1>>20
アナザーセンチュリーズエピソード新作を出すべきだよな
アクション系スパロボがいいわ
もちろん3基準で
ACERとか敵が固すぎ、接近戦使えなさすぎだったからなぁ 参戦作品がつまらなさすぎる
昔みたいにいっぱい作品ださなくなってから一気に萎えたわ
インパクトぐらいたくさん出せよ 「FEもスパロボと同じになってる!すぐに失速する!」
覚醒が出てから6年間ずっと同じ事言ってるよなこう言う輩
まだスパロボごときが相手になるタイトルだと思ってんのか スマホのやつのほうが滅茶苦茶な作品が参戦したりして面白いまである FEは覚醒で既存の枠組みをぶっ壊して今があるので、スパロボもそれをやらなきゃ無理だろ 我々が老化しただけw はじめてプレイした若者には神ゲーw
初体験の感動がない 疲れるから面倒に感じる 感動しなくなると脳の容量が減る 脳が委縮 人は感情から老化する >>274
俺はロボットアニメ関係の愚痴をこぼして遊んでる感じ
最近のロボットアニメは
・暗い
・展開が意地悪
・描写がクドイ
・製作者が作り慣れないジャンルや展開に挑戦したがる
特に暗い話とクドイ描写が加わるといろいろキツい
アニメ界隈以前に日本の創作全体が
所謂大衆向けのノウハウが消滅してて
それがここ10年で色んな所に悪影響を与えてる感じ
60年代くらいの大衆小説読んでると今と全然違うのよね
すくなくとも90年代までは大衆向けの作品が普通にあった
最近は多数派向けでも大衆向けではない ゼノブレイド2のロボとかZOEとか出せよ
ゼノブレイド2とかスパロボOGと同じ脚本家がシナリオ書いてるんだぞ! スパロボW買って面白!って思ったけど
次のK買って「あっ・・・」ってなった >>285
当時の第二次スパロボZは覚醒と同じ国内45万だから、ifと第三次の2014の頃じゃないのか >>289
一般大衆が作品に金払わなくなったからな
マジコンや漫画村が良い例だが
となるとマニアしか金払わなくなるわけで
そうすると一般大衆から遠ざかったマニアックな作品しか出てこず
一般大衆は嫌悪し近づかなくなる
負のスパイラルにどんどん陥っていてる ロボットアニメが流行してないのに
ロボットゲーが売れるわけないじゃん… ロボットアニメ側も制作者が3DCGをディスる傾向があるから
ニッチ化は不可避だったと思うわ ロボットはもう終わりだな
すでにスパロボでゴジラもでてたし
シンゴジラ入れたり君の名はいれたりしたらいいよ 昔はスパロボからロボアニメ知ってダンクーガ見たりマシンロボ見たりしたけど
最近のマクロスとかユニコーンとかつまんねえ むしろ
魔法少女大戦
きのこ大戦
でも本気でつくったほうが
売れそう 戦闘アニメしか見る価値がないゲームだからな
詰んでる サンライズが子供向けロボットアニメを作れなかったのが何とも。。。
要はバンダイがスーパー戦隊のロボットと食い合うからってことで
若年層向けのロボットアニメを作り渋らせてきたからこうなったんだろ。 すごいって思うのが
キャラクター出てるアニメ部分だけで
SDのロボットの動きとかエフェクトが完全に死んでる
もうアニメだけでいいんじゃない? 元々最近のロボなんてオリジナル除けば一体もいない状態でスタートしたシリーズなわけだし
最近の作品に拘る必要もないと思うんだけどな
まあ上層部のご意向やらが許さないのはあるんだろうけど >>299
ヒロイン戦記やら、クイーンズなんだか出てなかったか 話は変わるが、ドラゴンボールファイターズの開発チームレベルが作りだしたら、今のスパロボの開発チームは首だろ >>306
メカにポリゴン使っただけでクソゲー扱いのジジイばっかりだから無理やろ あの20年以上変わらないMAP画面見ると絶望感半端無いわ ワタルもナディアもめちゃ好きだけど、正直スパロボには出てほしくなかったわ 新規にはいるのが90年前後のアニメという時点で
絶望的な状況を察して 昔はめちゃくちゃロボアニメやってたけど
今って必死に探して見つかるかどうかってレベルまで落ち込んだよな オールスターより各個のシナリオを丁寧にプレイしたい
Gジェネ方式? 今やってるロボ物もキモくて一般受けんしないだろうし
本当に不作続きだわ 近年の新規組ではデモンベインとクロスアンジュとヤマトがよかったね >>296
これ
鉄血とかその辺の歪みも出てて草も生えない
鉄血って最近のロボットアニメのジレンマとか迷走の象徴だと思うが >>311
和数ベースはともかく作品数ベースだと一時期より増えてたりはする
ただし全部空気 戦闘ムービーだけ見て終わるシリーズ
最近はその戦闘ムービーすらイマイチ
当然プレイしても全く面白くない
そろそろシリーズ終焉だろう 近年だとエウレカ、コードギアス、ガンダム00とかしかスパロボを引っ張っていけるロボアニメがない
それでも10年前とかだけど ガンダムも一時期バラで扱ったりしてたけど今はさっぱりだもんな マップにギミック増やせばいいのにね
基地攻略で壁破壊や迎撃システムに砲撃されたり……
後水中ステージもっと増やしてほしいわ
今回はナディアが参入するから水中ステージ多いと思うけど >>212
UXのフラグを建て切るまで周回も鬼だったかも 少数派だろうけど、頭身が上がってカッコ悪くなったと思ってる >>319
その結果がシンカリオンかと
>>321
07年前後が最後の花火って俺は12年ごろからずっと言ってきた 新旧話題になりそうなロボット作品使いつくしたよな
ナディアやワタル入れてきてるけど無理ある 二次アルファで出てきたペアになるシステムってまだあるの?
あれがうざくて辞めたわ。 コードギアスの3期が今年放送予定だから来年以降のスパロボはちょっとだけ売り上げ伸びるかもね
アニメの内容がクソじゃなければだけど 前作も20万ぐらい売れてたやん 今回はもっと売れる気がするけどな >>328
そうやって無理くり新システム組み込んでるけど
殆どは面倒臭い、蛇足、やる意味ない、こんなのばっかりなんだよな シドニアは地球が破壊された後の話だから今後も出てくる事は無さそう エウレカはAOでコケた、ガンダムはGレコ、鉄血で立て続けにコケた、エヴァはQから音沙汰なし
なんかもうこれだってロボアニメ無いんだよな 参戦作品がおっさん向け過ぎる
最近のロボアニメが参戦しそうな任天堂機シリーズに期待してる
BXが2年前だしそろそろ来るだろ >>334
ゲームの舞台設定をそうすれば出せない事もない
他の作品との兼ね合いが難しくなるけど逆にゼーガペインとか出せるな >>336
任天堂機向けに作ってた開発スタジオ潰れたで >>334
マクロスFとかも似たようなもんだしスパロボにはあまり関係ない気もするけどね 戦闘アニメのクオリティアップだけでやってくのもう限界じゃないの
いやもう何年も前から言われてる事だけどさ 正直ゲームとしておもしろくない
スーファミの頃やプレステ初期のは面白かった
エウレカがはじめて出た奴を最後に買ってないわ
良くできた戦闘シーンだけYouTubeで見て思い出に浸ってる >>338
飽きられたソフトってだいたい煽られる傾向になるよなFFとか >>161
それぞれ当時12歳だったとしても
30歳、25歳、19歳
か、電童ならともかく後者二つはギリユーザー層だけど
川上さんが亡くなったからなぁ >>336
おっさんしか買わないシリーズなんだから仕方無い
最新のロボアニメなんてだれが見てんのか判らん位ニッチなもん参戦させた所で
盛り上がる訳がない >>335
マクロスもΔはコケてはないがややパッとしない
サンライズのオリジナル系もパッとしない
と言うかageで底辺は種死vsageとかageのお陰で次のガンダムはハードル低いネット中で煽られてたのに
そこからBFTGレコ鉄血の流れは 戦闘デモに関して言えばガンダム系を昔の目ついたSDデザインに戻すといいと思うわ
BXのナイトガンダムとかあの絵柄でグリグリ動いてる&カードダス演出がめっちゃ良かった
最新ロボもSDガンダムにあわせたデフォルメにしたら新鮮味あるし
ゲーム性は猥雑な要素入れるより詰めスパロボ感重視で >>343
せやな
>>331
三年待て
基本3年でガンダムは出る
次か次の次与えだと思う >>310
スタッフが「ナディアは最近の作品」とか言ってて頭おかしいのかと思った
放送開始が28年前だぞ、放送時見てた奴でも40超えてる >>339
勝手にエーアイ潰すな
潰れたのは魔装のウィンキーだよ
あれもDSでリメイクが受けたのに
PSWに舵とって一気にダメダメになったな 今年はマジンガーZとシンカリオンでここ数年の中では割とマシなのが泣ける
>>349
与えって何だよ辺りだよ >>339
調べたらまだあるじゃねーか
だが更新が止まってるな 原作再現にこだわり過ぎてるのが最高に癌だな
もっと敵同士が徒党組んだりしないもんかな、味方はごちゃ混ぜなのに敵は作品ごとに分かれてるだけだし最近はお互い利用しようととかそういう演出もあんまなくただ出てきて原作再現してやられてるだけが多すぎる 日本人がゴミ扱いされてるコードキムチが参戦してるから朝鮮半島でバカ売れするだろ
何も知らないのか豚はw >>352
ゲハでも話題だったなウィンキー倒産
>>351
エーアイは元気に漢検とか作ってるな
社員募集もやってた 話題だけ取るならゼノギアス出せばそこそこ話題取れる気がするな >>355
これは思う
結果的に空気増やしてシナリオライターが疲弊する原因だと思う
>>354
ツイッターが実質公式サイト
HPは死んでる Zの内輪もめイベントは新鮮で良かったなぁ
大不評だったから
もうああいうのも二度と無いんだろうな >>360
ロード時間との兼ね合いもあるのかもしれないけど
戦闘入る→キャラが喋る→喋り終わってからロボット動き出す、が最近すげー違和感感じるわ
攻撃しながら喋れよっていう 攻撃して暗転してまた敵が反撃するのテンポ悪いから止めた方が良い
敵が近づいたのにまた仕切り直してるの見ると馬鹿ぽいし >>355
昔はDCとしてごちゃ混ぜで襲ってきたから楽しかったんだけどね
原作再現や踏み台とかアニオタがうるさいから画一化されてすげー詰まらん >>362
あれが叩かれたのは内輪揉めの原因のせいかと
アムロ達がネットの捏造情報を鵜呑みにして争うという展開なんだぜ >>311
ロボアニメ自体は毎年10作前後はやってるんだよ
ただどれもマニア受けするのがやっとでヒット作がない
ここらへんは1クール完結っていうサイクルの早さのおかげで
作品が根付く前に終わってしまうのが常態化してるせいもあると思う ロボアニメ自体は着々と増えているんだよな
単にギアスとかエウレカなどの目立つ人気がないだけで
こいつらに日の目を見せて、人気を出させてやるぞってくらいの意気込みを出して欲しいよ
少なくともナディアとかヤマトとかロボアニメ?ってもん入れるよりはいいだろ >>323
残念だがノーチラスは最初っからNノーチラスっぽいぞ >>323
ネオノーチラスでの参戦で水中戦なんぞしないだろ スパロボUXのダンバインはスパロボの理想系だと思ってる
原作終了後だから原作再現に拘る必要が無いし
オリジナル展開をさせやすい ナディア出てるんだ、サンソンはユニットで出るのか?やつの怪力はすげーぞ Cygames、漫画サービス「サイコミ」で『超時空要塞マクロス THE FIRST』を移籍連載 2月25日より再始動!
http://gamebiz.jp/?p=204792
初代リメイクくるかな >>368
スパロボWとGジェネDSの為にDS買っていいと思うわ
あの二つはシナリオよかった
UXはそこそこ良 Wはシナリオ本当に面白い
難易度も緩いから遊びやすいのも良かった >>370
ギアスエウレカみたいなマイナーアニメが
ロボアニメってくくりのトップクラスって時点で終わってる ロボで無い戦艦もヤマトで解禁したからそのうち999の列車群も出そう >>375
実写化の話しあったけどどうなったの?
ソニーだった気がする >>374
受け狙ってかネタ枠でグラタンは出るらしい >>355
兜甲児らスーパー系が総出でシンジに説教するイベントとか
面白かったな >>379
銀河英雄は最近の参戦アンケート希望リストにのってるから多分普通でてくるぞ スパロボはクリアまでモチベーションが持たないゲームの代表格だわ >>391
やりたいだよ
スーパー宇宙戦艦大戦
>>385
クロスが異常に濃いんだよ
自軍もロンドベルベースじゃなくってGGGベースで切り口も違うし 去年値崩れしてたVを買ってみたら意外と面白くて
半年くらいずっとプレイしてた
Xも買おうかな
値崩れしたらw 今の時代、和製ロボット2次元物が好きな年齢層はもう50代に達しているよ
40代でも少なくなりつつあるのに、売上を維持しているほうがおかしい 原作再現のせいでオリジナルも含めて10話ぐらいのダイジェスト継ぎ合わせみたいな話になって
いまいち盛り上がらないんだよなあ 新規参戦の戦闘アニメは上手い奴に作らせて欲しいわ
前回のクロアンも相当糞だったけど今回のバディコンはそれ以上に動きカクカクでひどすぎる 原作再現も悪くないと思うけどね
MXで二号機が量産機にやられる所でみんなが駆け付けたりする展開とか良いし
他版権キャラが完全に蚊帳の外になる展開しか書けないクソライターが悪い スパロボに勢いがあった2000年代前半に90年代のアニメをちゃんと出すべきだった
あの頃のスパロボのコアユーザーが子供の頃に見てた定番アニメだったのに、寺田のストライクゾーンから外れてるせいで冷遇されて
いざネタ切れで掘り起こしをしだした時にはそいつらはもうゲームを卒業する年齢になってるって馬鹿さ加減 >>397
イデオンとガンバスターがいるようなゲームならいくらでも誤魔化しが利く そろそろリヴィイアスだして(´・ω・`)
あ、スマホのはいらない スパロボっていくらなんでもヌルすぎじゃね
もはやゲームとは呼べないレベルで脳死ゲーになってる気がする GB初代でピグドロンとかギルギルガンを仲間にして楽しんでた頃がピークのシリーズ 来年は話題性の為にアニメ版ゴジラが3部作終わってないのに中途半端に参戦するんだろうな
あれ完全にロボアニメだったし キャラゲーなんだからさパイロットの乗り換えは自由に出来たら良いのにな。
アムロがマジンガーに乗ってるとかさ。セリフは技名言わなくても良いし。 >>405
かといって魔装機神3みたいな鬼の難易度にしたら皆売るでしょ? >>404
無限のリヴァイアスいい作品だよね〜
無限のリヴァイアスのロボのメイン操縦士って4〜5人いたし
精神コマンドが使いやすそう
けど出たとしてもパラメーター付きの操縦士はイクミか主人公の弟だけで
肝心の主人公はボイスなさそう(´・ω・`)
最近のスパロボは何故か昔以上にシナリオやマップ上でのボイス無くなっちゃったし。
しかもあの主人公の性格だと文章ですら出る隙間がない・・・
黒のリヴァイアス本体は武装ゼロだったよね?たしか 魔装3はアレすぎるがZ程度で根をあげるようなユーザーじゃ脳死ゲーになるわな あのー…SDガンダムフォースは
いつになったらスパロボに参戦するんですか? >>402
これは同意だわ
平成ガンダムとエヴァだけで平成作品はほぼ終わりだったし
あとガガガナデシコ
少ない
00年代後半になって突然新規増やしたが
ギアスとかマクロスFで結果80年代後半カラー00年代初頭の作品が空洞化すると言う
80年代後半はトランスフォーマー、00年代初頭は種とかなんで置いといても
90年代作品スルーの影響もそこそこありそう
ネオで出してもイマサラ エーアイが予算かけたであろうBXで盛大にやらかしたのと
携帯機の選択肢が事実上スイッチ一択になった時点でSDガンダム系は絶望的になった
もう昔みたいに携帯機で低予算で開発はできない >>414
二回言うが80年代後半から00年代前半が空洞化してるのよね と言うか今後スパロボはSwitchに出るのか?
そこも不安になってきたぞ。
ずっとプレステに篭って細々と続けていきそう。
寺田はともかく鵜ノ沢はSwitchでスパロボは
展開したがらないだろうな。
Switchに出さざるを得ない状況になったら
シリーズ終了を宣言しそう。 switchじゃPS4やvitaと差別化できないから専用の新作は出ないと思うぞ
次作でマルチに入ってるとかならありそうだけど >>420
そのマルチの対象にさえSwitchが無さそうなんだよなぁ。 BXのプロデューサーがPS4のフルメタゲーを作らされてるし任天堂携帯機チームは解散してる可能性が高い
フルメタゲーは開発が3D系スパロボのさざなみっぽいからそっちのラインももう無さげ
本腰入れて作ってるのはトーセのOGだろうな マジンガーやらダイターンあたりの古いアニメが
現代の技術でゲームの中で動くのには少なからず感動したけど
最近見たアニメを同じ技術水準でアニメまんまのカットとか入れられても別にって感じ
ゲームは詰まらんアニメはまんま
ならだるいゲームなんてやらずにアニメ見返すわ OGも爆死したし次で終わるでしょ
もう使い回し手抜きbbゲーとソシャゲしか残らなさそう XのPV見てる限り、エーアイのラインはPS向け作品に吸収された感じだな
ようやくバンナムも任天堂ハードに新作出すだけ無駄だと学習した 「大きい変化がないから何作かやったらそれでいいってなって離れちゃう」
というのをこのスレでも何人か見るけど、それはそれで別にいいんだよ
人は飽きるし離れるもんで
(そこを捻ったものでつなぎ止める、新鮮みのある亜流作品があればいいが、
いつも荒削りで完成度が低いまま発売してはモノにならず自殺していくのもどうにかしろという部分だが)
問題は飽きて離れるプレイヤーと新規層が全く釣り合ってないこと
ここ10年、ZとOGでプレイヤー離れの加速と新規間口の狭めを進めすぎ OGもアストラナガンとかを勿体ぶってるうちにオワコン化したから自業自得
バンダイは出し惜しみして何回も売り付けようとする魂胆が見え透いてうんざりなんだよ
内容じゃ圧倒的に任天堂ラインの方が良かったから、切るなら内製のBBラインの方なんだがな もう少ししたらスパロボなんて作るだけ無駄と
学習することになるだろう >>426
と言うかほぼほぼ任天堂据え置きハードに種まきしてないだろ、バンナム。 そのうち普通にスイッチにも出てくると思うけどな
それがマルチか独占かは知らんけど
これまで節操なしにほぼすべてのハードに出してるしな >>431
出てもまた1年か2年後に今回のXをバカな豚しか欲しくならないようなおまけ付けて移植、くらいだろう フルメタゲー自体の開発は終わってるだろうからそいつらがスイッチ向けに3Dスパロボを作ってる可能性はあるよ
出るとしても早くて来年だろうけど スパロボの衰退は任天堂機を軽視してきたツケが来てるって感じやね
ガンダムの高齢化もそうだが新規が入ってこないなら死滅するだけ
グレイトバトルをPSPメインで展開した時点でもうね… >>402
実は90年代のアニメってタカラ版権率が結構高いから
案外バンダイが動かせるタイトルがなかったりするのよね
バンダイが動かせるタイトルはそこそこの率で参戦してたりする
とはいえそれでもやる気は薄かったようには見えるが 任天堂軽視は関係ない
ロボアニメ自体が斜陽なのと特定の年代のアニメ軽視が原因 >>434
スパロボというかロボットアニメ全体が新規獲得を軽視しすぎた感じはする
なんつーか種で変にニワカが増えて炎上したから
それ以降良くも悪くも慎重というか >>434
バンナムのロボットゲーというかライトヲタ向けゲーム開発陣に
アンチ任天堂がいるような気がしてならない。
実際そうなんだろうけど。 OGMD本スレで第二次以降の上層部主役の政治劇もどきやガディソード全滅の戦犯は竹田だって言うやつ多いけどゼノブレ2とか見る感じ絶対違うだろ
外伝以前にもアクセルキチ化やデュミナス外道化等のやらかしが絶えなかったし上の寺田が腐ってるとしか思えない
グランティードに限りある予算注ぎ込んだりライターの領分じゃないもん ガンダムでMOBA作ってみろよ、当たるかもしれんぞ。 >>435
タカラでもない(一部トミーだったがトミーはタカラほどバンダイと仲悪くない)メジャーなレイアースも未だに出てないし、ガオガイガーは当時でも頑張って出せたんだから単純にやる気が無いんだよ
車の名前がどうたらって言い訳は聞かない >>436
ターゲット層がうまく設定できなくなってる感じだわ
特にAGE以降顕著 >>441
だからやる気がないって添えたわけで
ただあの時期の未参戦作品を見るとファンタジー率が高いね
リューナイトはダンバインのおまけ扱いでいいから90〜00初頭までに出すべきだった気がする
>>440
一年戦争ベース、宇宙世紀ベース、オールガンダムベースで色々できそうね
面白そう てかこのキャラとこのキャラが会話したらどんな感じなんだろ?とか
こいつらの絡みが見たい!とかそういうのが楽しいんじゃないのかな?
多分ゲーム自体は・・・いや、わからん ここゲハだからこんなこと言っても意味ないけど、頑なに任天堂ハードでGCとかNEOの3D実験作みたいなのしか出さないのはなんでなんや?今のハード性能で移植というか同時発売が技術的に出来ないとかお話にならない気がするんだが Wのシナリオライター連れてきたら買ってやるよ
無能が何やっても無駄なんだよ BBゲーは名倉をシナリオから降ろさない限りキャラの絡みこそつまらないから
評判の良いVも、ああこれWとかUXを参考にしたんだな。でも名倉臭は消えないなって感じだったし 原作再現にこだわるようになったのはつまらん
どうせそこをこだわるならWレベルにクロスして欲しい
MXとか原作再現で他のキャラ、シナリオから放置とか独立とかつまらなすぎだ >>362
あれが良かったって正気かね?
要はフェイクニュースを鵜呑みにした軍隊が仲間と殺し合いをしたんだぞ?
短慮、軽率どころの話じゃない
あの話は衝突前に裏をとったり、情報交換をすればそれで済んだんだよ
そういうことが出来るキャラは両サイドに十分に過ぎるほどいたはず
なのに敵味方に別れるシチュエーションとシナリオを優先して
その場にいるキャラを軒並み思考停止した阿呆にしてしまったんだよ
あれは叩かれないと思う方がどうかしてる >>445
社内政治で任天堂軽視なのはあるんだろう
GCはイマイチだったがNEOのシステムは良かったから劣化版のOEで殺さずに続けて欲しかった 最近のガンダムって
・Gジェネ
・vs
・ガンブレ
・バトオペ
・ソシャゲ
と割とワンパになってるから
MOBAガンダムは結構いいかもなぁと思う GCとかNEOって端から見ても低予算って丸わかりだからな
GCに至ってはその当時スパロボに当たり前のようにあった戦闘のキャラカットインすらなかったからな
参戦作品も無駄に偏りまくってたし >>439
参戦作に口出すぐらいだからシナリオにも口出してるだろうしな GCはガンダムがファーストベースなのにミハルすら出なかったから
XOでその辺も出したり色々加筆修正追加してようやく完成された感じ ここでは絶対にswitchには出さない言ってるやつが多いが
VITA消えたらマルチ先どうするんだろうか
もうVITAかなり末期だぞラインナップ的に >>456
マルチとしてはいずれ出るだろ
出るか怪しいのはGBAから続くエーアイ製のシリーズ スイッチで出すよ、出さない理由ないし
出さないって言い切れるのがむしろすごいと思う
移植とかはなさそう、かなり古いのを除いて今まで来たことないし Xはただスイッチが出る前から動いてただけで
これからの企画はスイッチマルチでしょ、それでなくてもVitaが終わりつつあるんだし >>210
だろ。初代アルファの頃ですらzガンダムは古いアニメだったのに今じゃ種がその位置だもん >>458
移植や完全版はMXPとXO以外はあんま見ないな
権利料とかであんまりうまみないのかもねとは思う
エーアイはもうHDで作る開発力はないだろう
知育系ならともかく
エーアイの任天堂携帯機向けって数人で戦闘アニメ作ってるレベルだし 子供向けロボットアニメが00年代にほとんどなかったからその世代に合わせたスパロボを作れなかったのは痛いね
タカラトミーがゾイドをアニメ化ほそぼそと繋いでた程度だったし
バンダイもガイキングやAGで開拓しようとしたのは分かるけど結果失敗、以降子供向けは完全にやる気ないから次の10年も縮小してくだけだよ
本編はもちろんogは未完もあり得る OGは流石に次で完結だろ
続けるとしても仕切り直した新シリーズになる >>462
むしろバンナムは戦隊と食い合うのを嫌ってあまりロボットアニメに
乗り気じゃなかった感じじゃないか? >>204
トムクリもNEOだしてたからもしかすると…ねぇよな… >>462
キッズ向けロボットアニメは多分某ゴリラシリーズやゾイド当たりが最後だわ
それ以降はもうなんかあんまりない
ダン戦みたいに気まぐれに何か出る程度
去年からトミカ→シンカリオンだな
ガンダムの対象年齢は年齢二桁で、戦隊の対象年齢は未就学児くらいなのよ
結果的に何が起こるかというと、戦隊卒業とともに脱任ならぬ脱ロボ
ちなみに俺のロボオタの原点はぶっちゃけドラえもんだったりする
ドラえもんでSFマインドの芽みたいなのが俺の中に芽生えて
なんでドラえもん卒業後にSFに行こうとしたんだけど
SFとかガチ勢向きの作品しかないし、おすすめとか全然わからんし情報もない
結果ライト向けのガンダムに軟着陸したという…
もう大人なんで一応SFの知識も増えてきたし読み方もわかってきたが
一度習慣化?したロボオタを続けてる
>>460
怖いわ
00も10年だぜ、スレ立ってるし ロボやメカをかけるアニメーターが2000年代から激減し始めたと
知り合いのアニメーターから聞いたことはある
みんな女の子ばっか描くようになってしまったらしい >>464
それが1番大きいんだろう
でも、戦隊ものって小学校上がる前には卒業してるからさ >>463
OGは版権料かからないのが強みだったはずだが
開発長期化で開発費結構かかってそうね… >>468
戦隊は言っても小学校低学年までで卒業しちゃうけど
ロボットアニメは3歳〜下手したら小学校高学年までと
カバーする年齢層が広いからな。
幅広くカバーできてしまうことが、逆に戦隊ロボに
影響を与えてしまうために冷遇されたとなると
何とも皮肉なもんだよな。 >>467
ダイミダラーって
手書きロボ研修的な意味もあった作品みたいね
というか鉄血のデザイン複雑すぎてロボ出せません状態見てる反面
オレンジの結構出来のいいCGロボ戦見てると(マジェプリとかマジンガーinfinityはオレンジ)
割とCGに移行してもいい気はする >>462
ガイキングLODはボーボボが急遽打ちきりになって枠が空いてる時に
ドラゴンボールのDVDが売れすぎた税金対策の為作ったものでバンダイはスポンサーになってないよ
金型が流用できるので玩具を出しただけ
力は香港の玩具メーカーの方が入ってた >>472
陸戦(特に市街地戦)+ロボだと難易度がアップ
ロボアニメがやたら空中戦ばっかりになったのは陸戦がめんどくさいからという この20年くらいおもちゃ売るより円盤売る商売してたからキッズ向け軽視にも繋がったんだろうな
深夜アニメは腐るほどあるのに子供が見れる時間帯の番組枠を作る局もほとんどないし >>473
そんな理由があったんだ
面白かったのにもったいないね >>449
そこはまあそうだが
味方同士が戦うシチュエーションは新鮮で良かったと思うわ
一部分だけ見て全否定ってのもどうかと思うわ
ドラゴンボールだってよくよく考えたら矛盾だらけだけど
それを指して全否定はされてないだろう >>476
何度か言ったけど
今キッズアニメ作れる会社が殆どないと思うのよね
ロボット関係なく
作ってないから作り方わからない、ノウハウも消滅、90年代ごろのスタッフは引退
だから急にキッズ向け作ろうにも何すればいいのかわからないんじゃないかなって思う
ポケモンや妖怪やスナックワールド作ってるOLMは
今の時代にほぼキッズアニメしか作ってない所だから
多分ノウハウがあるんだろう、シンカリオンもOLMが作ってたはず >>475
そらガンダムもピュンピュン空飛び始めるわけか >>478
叩かれるのはテキストが駄目だからだろ
シナリオプロットは面白そうなのに表現がクソで大不評なんてよくある >>447
第三次Zのフルメタとか明らかにスパロボW参考にしてたもんな
フルーツメイトの絡みとかボン太くんの可愛いネタとか
ただボン太くんネタは名倉の天丼したがる悪い癖と組合わさったせいでやたらしつこいという >>450
いつかの生放送で触れてたがシナリオ書くのが速いからって理由らしい いい加減SD等身やめろよ
カットシーンだけリアルにして誤魔化してるけど
もうワンパターンで無理がある ゲームボーイのスパロボであった説得システムを導入はどうかな?
ストーリーに関わらない名前付きキャラや一般兵を説得出来る。
成功したらパイロットと機体をゲット出来る >>484
リアル頭身の新スーパーロボット大戦がウケなかったから仕方ない 無双エンパイアみたいに色んなキャラを仲間にして世界征服出来た方が面白そう ロボットアニメ自体がオワコンなのに盛り上がるわけがない
ワタルとか、ほんと懐古ジジー相手の商売しか考えてねーのな
先細りだわ >>484
新スパみたいな感じになるならSDで良いや。
リアルにしたらある程度の大きさを再現しないといけないしな。 GC/XOで敵機体の鹵獲システムならやった
結果ガンダムonGファイターwithビグロ軍団ゲームになった SDっても昔より足が長くなってるよね
正直昔のほうが好きだった 新スパの戦闘シーンは当時にしては良く出来てた
カットインが豊富だしシャイニングガンダムの格闘がランダムで変わったりもしてさ
その後発売されたFがSFCレベルだからチクショウ! >>490
鹵獲システムがあったのか。鹵獲システムがあったら色んな機体使えるから盛り上がりそうな気がする Fや第四次くらいのストレートな王道作品でそろえてくれ。
もう変化球はいい。。 なんかどこかで原作を対して知らないやつがレビューしてたけど スパロボって知らないキャラがどんどん出てきて覚えられないんだって
原作を知ってたら、あんなキャラやこんなキャラが出てきてすごい嬉しいファンサービスになるんだろうけど
知らんやつには情報過多で苦痛らしい 鹵獲システムとかNEOの色んなシステムとか続けて洗練すればいいシステムを切り捨て続けた結果、今のゲー無の出来上がり >>496
SFCの第三次からやり始めたけど、俺も原作はほとんど見てないけどなぁ。
まあSDガンダムのおかげで、見たことはある程度の知識はあったけど。 そもそももう何処をターゲットにしているか分からなくなってないか??
スーパーロボット好きの懐古厨には、もうゲッター、マジンガー、コンバトラー、ライディーンがいない。
いても近年リメイクしたはいいが、そっぽ向かれてるものばかり。
近年のロボットモノ好きに対しては、クロスオーバーの恩恵がまるで無い。(舞台も敵も千差万別)
そして、新参入は中途半端な懐古モノ・・・
そりゃ〜誰もついていかなくなるわ。 >>478
仲間同士の戦いというシチュエーション自体は良かった
そこに至るまでの積み重ねがあまりにもヘタクソすぎた 毎年ロボットアニメはやってるのになぜか変な出し惜しみをする始末だしな >>499
ゲッターとマジンガーがいないってマジ?
スパロボのご三家といったらマジンガーとゲッターとガンダムでしょうが。 ワタルとか勇者シリーズを懐古って呼ばれるまで出さなかったのが悪い
今の深夜アニメとは比較にならないメジャーアニメだったのに 新作のロボットアニメは人気がないから ださないだけだろ >>502
マジンガーとガンダムは出てるよ、ただゲッターは同じ作品ばっかりでいい加減マンネリ ゲッターは最後のアニメが2004年の新だから仕方ないんだが、その新ゲッターが出たのがNEO1回だけという 昭和のオサーンとしては最近のロボット物入れられてもガンダム以外はピンとこないんよ
コードギアス?フルメタル?クロスアンジュ?なにそれ?な感じ
それよりもこれまで亜流の携帯にしか出てなかったり、版権が面倒だったり、そういうのなら購買意欲も湧くんだけどね
特にダイアポロンやゴーディアン、FSSや青の騎士なんか参戦したら最高 >>496
やり初めたのがEXからだったけど会話は読んでなかったからストーリーとか把握してなかったがゲーム面では面白かったから気にしなかったな。 >>505
マジンガーといっても、衝撃Z編とマジンカイザー
ゲッターはいない
ガンダムはいつのもZ,ZZ,W,F91,逆シャア
これがほぼ固定化してんじゃん サターンのスパロボで会話が長過ぎって意見が多くてその後のPS1で出たスパロボでは多少は改善された
でも最近のはまた長くなってるような気がする >>487
リアルロボット大戦というか
リアル系ベースのギレンもどき戦略ゲーがやりたいと思う時がある 最近の知らないからF辺りリメイクしてくれませんかね 参戦作品が微妙だし時期が悪いのもあるだろうな
V楽しめたけど今回のXは発売日買いは見送って二ノ国U買うわ
戦ヴァル4も買いたいな >>509
マジンガーはSKLもあるしF91なんていつ以来だと思ってんだよ >>504
ここ最近はマジで空気しかない感じ
佳作はあるんだが、佳作があるだけというか
良くも悪くも種〜00がいろんな意味で色々最後だったと思う
ロボットアニメに話題性みたいなものがあった時代としては
そしてそれは10年前、ゲームハードだとまだps2が現役の時代
10年代に入って本当にロボットアニメが空気化して、それと比例するかの如くスパロボも影薄くなった テーマのあるスパロボを作って欲しい
モスピーダやガルビオン等の打ち切り作を補完する目的の
ファンタジー作品縛り
歌やアイドル等が主軸の
変形バイクだけのスパロボ
マニアの中のマニアしか買わないだろうけど、10万本ペイで出来る予算で作ればいけないかなあ >>515
00は武力介入とラスボスアムロしか知らんかったが、結構話題になったのか ガンダムはポケ戦にしてほしい
ザクで戦うのがいいんだよ >>516
そんなマニアの中のマニアが10万人いるとでも? >>514
それが何だと言うんだ?SKLなんて今後出るのか?
F91なんて他のガンダム作品が少なくなったら入れる順レギュラーだし
元々言ってる大元のマジンガーZ、ゲッターロボ、コンバトラーV、ライディーン、ガンダム1st
がもう出てきてないのがスーパーロボット大戦としてぶれてると言ってるのに・・・ >>520
お前F91が最後に出たの何年前か言ってみろよ
知ったかを指摘されてファビョんな ロボット大戦はフィン・ファンネルの
表現の進化を見るためのものよ
もう苦しいだろ?w ロボットアニメOP集を見てもまだまだ未参戦作品があるんだが
それらが黄金期の70年〜90年に集中してるっていう >>478
自分もDでネオジオンサイドが主体になったのは面白いと思ったし
WやUXで見られたクロスオーバーやif展開ってのはのぞむところだよ
スパロボ64みたいにルート分岐で味方の陣容が変わるならなおよし
ただZみたいシナリオの都合だけで急にキャラを改悪して殺し合いやらせるのはおかしいって話な
同士討ちさせることが目的ならそこまでのお膳立てをもっと丁寧にやってくれってこと
まぁ個人的に各作品の設定すり合わせを放棄して多元宇宙の一言で処理した時点でZの評価は最底辺だったし
そこへあの展開だったから余計に辛辣になってる自覚はあるよ 海外でうけたいなら
最近のガンダムとかの設定や話の
パクいやオマージュ元のスタートレック参戦させればいいんじゃね ワタル好きだから初めてPS4買っといて良かったと思ったで
KH3はよ発売して欲しい スパロボはもう無双化した方がいいと思うんだよね
そろそろ動かさせてくれよ
サイズ感は適当でいいから >>275
なんか悲惨すぎてオワステの終わりっぷりが凄い >>526
スパロボよりも遥かに格上でスパロボなんかに頼らなくてもやって行けるタイトルが何でスパロボなんかに出る必要があるんだよ
所詮スパロボはガンダムの人気とそれに群がる三流タイトルの集まりで構成されてるゲーム ラブライブとから流行ったアニメの女適当に理由つけてロボット載せたほうがマシだろもう >>533
アイドルマスターゼノグラシアってのが昔あってだな >>533
有限会社地球防衛隊とかハミングバードとか昔からあったね 最近はロボットアニメなんて作られてないからな。古い作品のファンがゲームを卒業するのに
新規が入ってこないのはしんどいぜ。人間を巨大化させてロボットってことにすれば、
けいおんや恋雨のキャラがガンダムと一緒に戦っても問題ないんじゃないかな。
エヴァンゲリオンなんて厳密にいえば人間と同じで有機物なのにロボット扱いされてるわけだから、
巨大なおそ松くんもエヴァとたいして変わらないわけじゃん。 鉄血出したらAGEみたいにうまく料理してくれそうだけど怖いもの見たさな感じもあるな >>536
ケロロやテッカマンブレードとイクサー1が出てるから案外なんでもありかんはもうあったりする >>539
ワタルは出てなくてもラムネやリューナイトが出てて異世界の話だったからと言う事なのでは オリジナルキャラが幅を利かせすぎてうざい
お前等なんか見たくねえっての >>447
Z→α外伝、2Z→D、3Z→W、V→UX
名倉がシナリオ担当したスパロボ、全部ネットで持ち上げられてた過去作意識してるのが草生える
参考にできるの無くなったらどうすんだろうなこのライター >>542
頑張る少年少女、ならまだ良いんだけど、Z2のクロウとか途中からイライラしっぱなしだった >>543
過去作意識するのは構わないが問題は名倉の引き出しが少ないからか
参考にした作品と完全に一致した会話があったりするんだよな
第三次Z、スパロボVだとスパロボWにあった台詞をまんま言わせてたりとか >>536
いやいや、上でも話してるがロボアニメ自体はやってるんだって
世に出てるのに存在感がないのが問題なんだ スパロボ人気は今のアラフォーが20代くらいの時がMAXやろ ワンピやドラゴンボールを使って、スーパーJUMP大戦作ったほうが、成長見込めるかも
もちろんタイトルはこんな古臭くない物でなくな。
同じ方法論だけど違う畑だから、しばらくはいける >>549
https://youtu.be/VTX1c2c9Urg
セールス的なピークはもう少し後だけど、今に至るスパロボの土台と方向性が完成してスパロボ結構やべえぞただのキャラゲーじゃないわって盛り上がってったのはここからF辺りだったと思う
このCMソングはそこそこ流行ったし、Fではエヴァブームもあってタイムリーだった
ディスクメディア初期にしてもクソ過ぎるクソロードだったけど >>551
売上とブランド存続重視なら、ちょっとニッチかもしれん
クロスオーバーとかアニメーションといった既存の方法論や経験からくる強みが、存分に活かせると言う意味でジャンプあげたんだよね。
ちなみに俺なら、男塾とモテ王の参戦待ち >>550
スパロボはマンネリが過ぎてOG2を最後に買わなくなったけど
そういうものなら大歓迎だわ
クイーンズブレイドや、ナムカプとか今でもたまにやりたくなる
ただ、ロボと違ってキャラ物って全然売れないよな
中には10万くらい売れたのもあるが
超ヒロイン戦記とかヒーローズファンタジアとかそらもう酷いもんだったよ 超ヒロイン戦記の戦闘演出は好きだったな
BGMが全く違うものになってたのは残念だったが >>555
超ヒロイン戦記とか参戦物まちがってんだろー
魔女っ子メグとかキューティーハニーとか出てくるんなら買ってたかもしれないが・・w ジャンプ版スマブラみたいなものは昔DSで出てたな
なんであれ新作出なくなったんだろ 結局スパロボはガンダムとその他ってゲームだろ
ガンダムで引っ張らないとだめなのにガンダム人気がもうしょぼいからな ガンダムシードが一番最近では流行ってた気がする
ダブルオーから一気に話題にすらされなくなったな まぁアクションも捨てがたいけど……。
スパロボのノウハウ活かして、アニメがグリグリ動いてストーリー重視、というのは案外今のユーザーに受けるかもしれない。
アクションだと、ストーリーの作り込みにどうしても制限がでてくるしね >>350
もうその感覚だとZガンダムあたりも最近の作品になりそう ゴミッチとマルチすると思ってたんだがGジェネで様子見すんのかね >>562
おじいちゃん、そのシードですらもう16年前の作品ですよ ゲームとしては決して面白くはないからね
基本ロボットアニメオタのためのものだしヒット作がでなきゃジリ貧にしかならんわな >>509
そういやZZはアンチの多いガンダムで、
一時期無理やりラインナップから外されてる感があったが、近年みるに元サヤに納まったな
ガンダムでも屈指人気作品だったからね
逆に新訳Zやユニコーンが消えた このシリーズが衰退してるのはハードがどうこうとは別のとこなのに無理矢理ハードがどうとかに話もっていきたがるのがゲハらしいな BBもエーアイもどっちも売れないじゃん、って言うだけで速攻でゴキ認定してくる奴とかゲハに腐るほどいたよな
エーアイなんて典型的なノイジーマイノリティが主流派だと勘違いして騒いでただけなのに 最近のロボットアニメは話題作皆無だからなあ
スーパープリキュア大戦出そ >>562
スパロボではの話?OOは間違いなく傑作だ >>575
流石小学生に言い寄ったロリコンまさしさんなだけはあるね 昔はやってたけど本質的には第四次くらいで十分完成してた
ガンダムなんかビームサーベル子供みたく振り回すわ捏造技ばっかりだわ
もうGジェネでいいやってなる >>553
そのCMなつかしいなw
ピークは第4時からαくらいまでだと思うわ ドラゴンボールファイターズみたいな2.5DCGのスパロボやりたい 何十年も同じシステムなんだしそりゃ飽きるだろ
味方攻撃時: 味方台詞→味方アクション→暗転→敵リアクション→敵台詞
敵攻撃時: 敵台詞→敵アクション→暗転→味方リアクション→味方台詞
とっくに卒業してるけど今でもこれでしょ?多分だけどw 今でもシコシコ全滅しながら資金稼いで俺つええするゲームなの? 周回で俺つええできたらいいけど
周回も辛い内容になったら、つまらない 確か、第4次までは味方ユニット撃破でウハウハ稼ぎ出来てたんだよな
α辺りから味方ユニット撃破では入らなくなって糞面倒くさくなった記憶がある スパロボって版権問題の都合でリメイクとかやりにくそうだもんなぁ
impactやりたい 確かAポータブルが全く売れなくて苦労してリメイクするくらいなら
新作作るわってなったんじゃなかったっけか PSPはモンハン専用機だったからな
サード殺しのPSPだったしな 好きな作品が参戦すると言うので一度だけ買ったことあるけど、スパロボって参戦作の当時のスタッフが関わるわけじゃないんだよな?シナリオやセリフはあくまでスパロボのスタッフだよね?
それで原作再現されても素直に喜べないというか… APの頃はOGSとかWが売れまくってて調子こいてたからリメイクでその程度の売上ってのは不満あったのかも知れんが
今や完全新作のBXもムーンデュエラーズもそのAPより遥かに売れてないのが実情だからな >>586
それSFC版第四次の初期ロットだけにあるバグだろ 戦闘が精神コマンドで適当に操作して後は見てるだけなのがそもそも間違い
防御も避けも攻撃もクリティカルも全部照準合わせて自分で闘うようにしろよ
エースパイロットじゃないと受付時間短くしたら玄人はポンコツ好んで使うんじゃね
ニュータイプはたまに見えるとか言い出してオートで避けるとか
スパロボ系熱血キャラは被弾してもギリギリ耐えるとかでいいだろ バトルロボット列伝やリアルロボット政戦みたいに原作作品の英雄達のレプリカが召喚されてオリ展開みたいなのやりたいけど今だと無理だろうな >>595
そうそう、FPS要素みたいな感じで自分でロボットを動かしたいわ 世界の偉人を呼び出して戦わせるゲームもあるし問題なかろう >>517
少なくともここ数年のガンダムよりは
鉄血は話題とは言わない スパロボ以外の版権ロボ集合ゲーはSFCの頃から沢山有ったけど
生き残ったのがスパロボだったんだよ >>564
スパロボの基本理念が
幼少気に70年代スーパー系
中二になったあたりで80年代リアル系
で平成までに成人したおっさんによるSDガンダムゲームだから
ぶっちゃけ平成=最近
>>566
だからヤバイんだってマジで >>592
当時のスタッフはアニメ関係者でゲーム関係者じゃねーし
星山とかもういないしな そういや未だ任天堂携帯機には図鑑付いてないの?
AポータブルにはあったがUXには付いてない上にDLC要求してもう買うの辞めたんだけどさ 00もう一度見たいなぁ個人的にはガンプラに一番ハマってた時期だった 多分メーカーは図鑑なんて要らんだろググれって思ってる 昔はスパロボ出るならどのハード買ってでもってくらい好きだったけど、
離れた一番の理由は「プレイ時間が長い」かなぁ。
時間のある学生のころはよかったんだけど、仕事始めたら無理。 >>607
俺もそれかなぁ最後にやったのは二次Z前半だわ >>600
鉄血はニコ厨筆頭のネットイナゴがはしゃいでるだけで売れてないからな…
オルガとか一体何が面白いのかわかんね 昔はクリア等で図鑑の内容も追記されたりしてたんだけど、Z2か何かで本当に基本的な事しか書かれなくなってるの見て期待するのを止めた >>609
多分あれ楽しんでる人達は、鉄血ヨイショしてた人達とほぼ重なってないと思うで >>608
俺はニルファ一周して、
あ、自分もうこのゲーム楽しめないわ、って思った。
小隊システムも時間かかるし、一周が長いのに主人公4人分とか無理。。。って感じで
そっからフェードアウトした感じかなぁ。 >>612
俺はオリジナル機体多いのは嬉しいかな二次Zで主人公と機体固定で必殺技が違うだけってのが残念だった最低でもスーパーとリアルの二機は必要
小隊がくっそめんどいのは同意 >>609
ff15のやっぱつれぇわみたいなもので
ネタとか馬鹿にしてるだけ 小隊はクソ面倒という話ばっかり聞くが、出撃キャラ増やせって声の方がそれよりデカイのかね スーパーロボット大戦の最高傑作は
サターン版だと言うのは俺だけじゃないはず! ニルファとかKとかの複数ユニット制をやり始めた最初の作品はまだ戦略性を出そうと試行錯誤した意思が見られるけど、
それ以降は単に沢山ユニット出すための方便になってるだけで糞つまんねーんだよな
BXのSRPG部分つまんな過ぎてビックリするわ、FEifの3ヶ月後に同じハードであれはないわ >>616
まぁ難しいとこだよね参戦機体は多い方が作品ファンが釣りやすいしファンはその作品のマイナーメカまでちゃんと出して欲しい
かと言って只でさえ一戦の長いのに一度に出撃出来る機体はそんなに増やせないジレンマ 小隊がなくなったのは不評もあるだろうけど
小隊作れるだけの数のアニメを作るリソースが無いのが実情じゃね? >>603
ゲームのスタッフでも原作忠実に再現してくれるのは嬉しいけどたまにキャラの色指定間違ってることがあったりして萎える
あと古い作品はキャストが高齢、もしくは鬼籍に入られてて新録が難しくて結局音声なしになってしまうのがね… グラがしょぼいっていうか多分作るのは大変なんだろうけどしょうもないFlashアニメにしか見えない やられモーションが嫌。棒立ちがすごく違和感がある。 問題はゲーム性がファミコンのガンダムゲーからまったく進化していないところだろうね システムはスパロボVで快適に完成したから
エヴァや種の様に社会現象になる人気ロボアニメが出れば
何もしなくても売上げアップするよ ハードの進化に技術が追い付いてない
戦闘アニメの格差は広がる一方だ ゲームとして飽きられたってのもあるが
ロボットアニメのオールスターが飽きられたってのもあるよね
もうガンダムとエヴァが共演したとこでフーンとしか思わんし アニメなんてそんな力入れんでもいいと思うんだが
もう残ったスパ厨が戦闘アニメ目当てみたいなやつばっかだからいきなり質を落とせない悪循環
Gジェネなんか棒立ちで弾が外れてくれるレベルなのに >>597
その昔スクランブルなんとか、ってゲームがありましてね… エヴァばかり使ってたな
セーラさんをガンダムにのせたりできて最初にやった時感動したな
F完結 セガサターンでデビューした 種シリーズと00シリーズがまた参戦するなら
次は買うわ >>630
戦闘アニメのテンポの悪さは課題だけど仕方ない
実際のアニメでも攻撃を開始するまでに
カッコ付けたセリフ→結婚式の花嫁並のロボのお色直し→ギニュー特戦隊顔負けのロボのカッコ付けポーズ
→やっと攻撃開始→攻撃中の(おおおおおお!)等の叫び
これを再現したらテンポを短く出来ない >>631
あれって指示出すだけじゃなかったっけ?
なんか難しくてすぐ投げた思い出 >>629
昔はクロスオーバーに期待出来たんだが
何でもかんでもパラレルだの別次元だので済ます手抜きになったからな
ストーリーがゴミでシステムがSFCから進化してないんじゃ飽きられて当然
システムに関しては新要素が不評で削除したりと開発が無能&ユーザーが保守的ってのもあるけど エヴァはまだ最後に映画1本残しているからネタが残っている
ここで批判を覚悟でガンダムシードも3作目を作れば良い
次はステラにでも主人公をやらればいい >>635
ガンダムVSシリーズみたいに
スーパーロボット大戦VSスーパーロボット大戦が発売されたら絶対に買いたい
ダンバイン(数メートル)とダイターン3(数百メートル)の大きさは無視するとして 味方ロボ同士が1vs1で戦える対戦ゲームがその昔64にありましてね >>637
× 次はステラにでも主人公をやらせればいい
○ 次はラクス クラインにでも主人公をやらればいい >>637
SEEDの劇場版はキラとラクスのラブストーリーと監督が明言してたから戦闘無いんじゃね? >>636
最近の新要素ってなにがあるんだ?
熟練度は外伝から実装されたクソ要素だがまだ残ってんのかな まロボットアニメが人気になることはないだろうがな
ましてやスーパーロボットなんて スパロボってお祭りゲームなんだから毎年1本出すスタイルを崩しちゃダメだったんだよ
それをPS3の移行期に「HDはドット職人がしぬ」とか言い出したから子供達離れちゃったでしょ
子供に3年時間が空いてしまえば中学入学してから卒業するまでいっちゃうからね
「毎年出す」
これを崩した時点でもう終わってたんだよね 熟練度のネーミング詐欺は酷いよな
ただの隠し要素のフラグ管理だし取らないとシナリオ削られるとか 子供離れって
スパロボは最初からおっさん専用ゲーで子供は興味なかっただろ
ロボットアニメ好きのなりゆきさんが大好きなゲームの一つが スパロボ >>648
PS2でOGが出て遊んでた世代だけど当時50万売れてたし友達もみんなやってたよ
アルファ三部作とかめちゃくちゃ盛り上がってた頃
そのOGの続編出たの10年後? ですっかりおっさんになってしもたがな >>647
ネーミングは置いとくとしても、取り方が面白くないのが致命的だわ
速攻と割合退却敵を調整して倒すのはくだらん ちゃんと調べたらOGからOG2は5年空いたみたいだ
なんか中学時代にやってた記憶があってOG2が出たの25ぐらいかそこらへんだったような気がしたんだが訂正 >>648
最初からおっさんゲーなら今はジジイゲーか >>646
現にPS3になってからHDの制作間に合わなって開発環境破綻してるじゃん
お前の妄想が実現不可能だったとスパロボが身をもって証明したわけだ >>650
最近(10年前)のはちゃんと条件書いてあるからマシだけどね
impactの時は本屋で立ち読みして条件覚えてやったりしてた >>640
当時ゲーム上でダイターンキャノンをキッチリ表現したり
けっこう細かいとこ作り込んでるんだけど
基本クソゲーだったっけなあ
好きだけど 50前後のなりゆきさんのフェイバリットゲームなんだから爺ゲーだろ
なりゆきさんのホームページを見れば
スパロボが好きなゲーマーの志向がわかる じじいゲーって書いてるやつの実年齢いくつなんだよ
じじいなん? グラブルとかの召喚演出奥義演出がスパロボぽくて人気ゲーなんだから
なんか新しい戦闘システムのアイデアあれば復活するだろうw 熟練度取らせるための行動がつまらんよな
αの頃はリーホースでイスラフェル倒すと多めに取れる上に小ネタ会話があって面白かった記憶はある 何ターン以内にってのが1番つまらん
リセット前提になるから 何ターン以内ってのは脳死突撃出いけるから別にリセットでもないわ
退却する敵を倒すのはダメージが見えないのでリセしなきゃ厳しい 詰将棋を解く楽しさを今の若い人は嫌いなんだろうなw
ヴァル1とか決戦3とかF完結は詰将棋みたいに考えて楽しかったかもw 「初期配置の敵を○ターン以内に全滅させる」
これも結局は速攻プレイばかりになって何にも面白くないけど、ルールがあらかじめプレイヤーに明示されてる分まだマシ
「○ターン以内にマップをクリア」
これが最悪、マップイベントも最終的なクリア条件も敵の増援がどこから現れるかも予見出来ないんだからプレイスキルが一切関係無い
そのくせ同じマップをやり直すと熟練度取れなくなるアホ仕様 https://youtu.be/Ij2WBaJMekQ
第二次OGで予算と時間かけまくって次世代立体的アニメーションで大々的に宣伝したのに近年のスパロボではまったく使われてなくて草 戦闘時間が長くなれば長くなるほど
攻撃されている最中の機体の棒立ち具合が目立つなぁ
お前攻撃時はビュンビュン馬鹿みたいに動くのになんで被弾時は無能な雑魚モブに成り下がるの 最近のは終盤にいくとオリジナル系の敵ユニットが雑魚ですら特殊能力盛り盛りなのが邪魔臭い
あとボスキャラだからって何回もHP全快させたりして無駄に粘らせる必要もない >>666
そもそも第二次OGで売りにしてた立体的な演出とかコクピット描写って続編のムーンデュエラーズですら激減したからな
メチャクチャ金掛かるんだろうなってのは見てても伝わるが、今のスパロボにその制作費を賄うだけの売上が無い DS1作目のスパロボGジェネはよかった
2作目はうん
>>623
キャストも高齢、鬼籍
監督や脚本や作監も多くが高齢、鬼籍
ロボットアニメ創世をマジンガーZとするなら72年
ファミコンなんて影も形もない頃か
ロボットアニメ(ロボットもの)クリエーターって
マジンガー以前の第0世代(手塚横山)
マジンガー及びポストマジンガー時代の第1世代(永井ハゲ長浜等)
その弟子の第2世代(今川や谷口)
それらの作品を見て育った第3世代(庵野河森、アニメじゃないが寺田やゲハのアイドル高橋も事実上ここ)
で終わって第4世代が出ないまま終わろうとしてるかんじ >>666
基本スパロボ って素材使い回しつつ第二次や第三次で新規を+αしていくのにまったく使いまわしきかないもの作って金ドブしとるな 今のスパロボで詰め将棋はないな
龍か馬ばっかりじゃねぇか 戦闘アニメって数回も見れば飽きるから、使い回してもマイナス点にしかならないんよね >>666
開発が違うからね
まぁOGの3D演出は版権物にも取り入れて欲しいとは思う >>670
OGシリーズという寺島のオナニーに超予算ぶっこんで見事にずっこけて版権スパロボにはまったく流用できてないのが笑うポイントだゾ
作画といっていいかわからんが毎回作り直すなんてことはスパロボにはまずない
ハード変わって第1作目にベース作ってそこから新規(修正)を継ぎ足していくのがいつものパターン >>672
もう2OGも6年前なんだよなあ…
MDでお茶濁したけどさっさと3OG出してサルファネタ消化して仕切りなおせばいいのに >>659
初代のコンパチスパロボからプレイしてるオレがだいたい40歳
初代が小学〜3、4年生くらいだったかな…でたの
それでもダンバインとか全然知らない、もうちょい3〜4歳上からが知ってるらしい
イデオンなんざ間違いなく50歳越えあたりだし5ちゃんで複数人による会話が成立
してるから…もう分かるだろ 普通のスパロボも謎空間召喚時は3D的な演出してるんじゃないの
OGは通常背景でも3D的な演出になってるだけで そりゃ、XなのにXbox Oneで出ないからな
盛り上がらないのも当然の話だ >>678
その辺はスパロボの知識しかない世代なんじゃね ガキがチャー研どうこう言ってる時代にイデオンで何歳だの正気じゃねえな
よっぽどジジイだわw >>659
俺は一応二十代
ちょっと前までは若かった
このまま新規ヒットが出なきゃロボオタ俺の世代で最後だって十代後半からずっと言ってるが
そろそろ現実になりそう
俺は看取る気で付き合ってるからいいんだけどさ
とはいえ最近時代が変わって
ネットの普及で旧作にアクセスしやすくなってるから
一部の旧作は割とメジャーになってたりする
ロボット関係ないがゲハおじすら生まれてない時代のアニメの妖怪人間ベムは再放送配信世代が結構いてそれなりにネットじゃメジャー
むしろメジャーな旧作とそうでない旧作の格差の方が最近はおおきい気がする イデオンは見たことないがスパロボの中でだけの概要なら知ってる
めちゃくちゃでかいとか比較動画もたくさんニコニコにあったしな ナディア、ワタルでどうしようか悩んでたけど、主人公機見て中古でいいやってなった >>682
俺もチャーケニストだからなぁ
星君語録は全部言える
平成生まれしかいない掲示板にも出入りしてるが
ぶっちゃけ俺も含め生まれる前の作品知ってる奴結構多いぞ
ロボットアニメ界隈だとキッズはガガガくらい知っててビビるがトレンド 育成要素色々増やしてるけどそんな事する必要もなく無双できるゲームだからあんま意味ねーんだよな
そういうのはある程度歯ごたえあるゲームだからこそ面白いわけで バランスに関しては無改造でクリア出来るのに改造させてる時点でぶん投げてるわな
改造前提にしたらクリアできないと叩かれるのは目に見えてるので難易度上げも無理と ナディアとかめちゃめちゃ大好きだったな
ちょうど留学しててホームシックで何百回と見たなw
日本の番組をビデオに録画して海外運んで売る店があったw
凄い高かったw スレ伸ばしてる熱心な信者は中古じ(なくてちゃんと発売日に買ってやれよ 波乱財閥が根付いちゃってるようなゲームで元の作品知ってるかどうかなんて些末な問題だとは思うけどね 鈴置がいなくなってZシリーズが終わったのにまだ波乱財閥あるのかよw 書き込む気力はあるんだけど
ゲーム機の電源を入れる気力はないんだよね 熟練度は本当につまらないよな・・・
てか熟練度は続いているのに何故か完全な隠し機体は無くなっちゃったし。
なぜに開発側は隠し機体が嫌いなんだ。
>>688
そうそう。普通にプレイしていて味方がやられるゲームバランスじゃないからつまらない。
1MAPをクリアして味方が1機体でも撃墜されることのほうがレアなゲームバランスはくそ。 嫌いって言うか単純に開発費削減で全部のプレイヤーが入手出来るかどうか分からないものにリソース掛けられないんでしょ
金のかかるご褒美の部分はどんどん削られて金の掛からない作業要素はずっと残ってる
主人公機1種類まで削減されたのに未だに周回要素3周目まで用意してるとかな、アホかと 殆どの人は一週で辞めるんだから隠し要素なんて入れるなら本編充実させろ、ってことだろ
基本的に追加要素は本編が満足できなきゃどんな良くてもクソ要素の一つにしかならん 決戦3は50周以上やった
熟練度を上げるのが楽しい
氷得意な武士でも何周もやってれば火も得意になる
恋愛ドラマとして楽しいw こっそりカスサン機能を削除してるんじゃね?
公式のシステムにカスサン載ってないぞ
前作は歌入り限定版が通常版と同じ値段に値崩れしたけど
今回は出荷減らして値崩れ防止するかな? BXまでいくと隠し要素が最早嫌がらせのレベル
ネット見ずに真の最終回見れた奴いないだろ、あれ 動画見れば良いゲームになったしな
重度のスパロボファンだけど天極から買ってない 思うところは確かに色々だけど、出るからやる。これだけなんだよなぁ。 >>699
気になったから調べたけどないんだな。
原作知らんかったら有ると勘違いする 波瀾財閥ってスパロボオリジナル設定だったのか
騙された もっと言うと万丈は複数の組織の橋渡し役をやるような人物ではないよ
世のため人のためなんて前口上言ってはいるけど
基本的に世捨て人、別に世界なんてどうなってもいいけどメガノイドだけは許せないってスタンス
みんなのまとめ役って人物像自体がスパロボオリジナル 同じようなシステムで延々シリーズだしつづけてるけど、シリーズファンもいい加減飽きてないものなの?w >>640
ダイターンとダンバインが同じ大きさの格ゲーか懐かしい >>709
だからこの売り上げなんだろ
GC、NEOとかシステムで面白いことしてたんだが
低予算丸出しで客が居付かなかったな 良いからファフナー出せよ
好きでもないロボがいると買う気起きんからもうDLCで選ばせろ >>711
有名なところだとゲッターのジャック兄妹のガイジン弁かな
まあ個人的に許せないのがガンダムファイトがスポーツってやつ
>>712
NEOのシステムはもっと突き詰めていってほしいんだけどなあ SRPGばかりじゃいかんと色んなジャンルに手を出してきたけど
結局SRPGに落ち着いたスパロボ 色んな作品のロボットが登場するSRPGっていう部分はそのままでいいとして、ゲームシステムは大幅に刷新してもいいのにね、いい加減
モンハンWとかゼルダBotWみたく >>715
どれも出来が悪かったからな
遊べるのってACE2,3とスクコマ2ぐらいだし
連ジというかガチャフォースのシステムで多人数対戦アクションを作って欲しかったよ リアルロボットファイナルアタック、リアルロボットレジメントとか自分で動かせるゲームは有ったけどどれもイマイチだったからな >>70
3Dってだけで大半は避けるからしょうがない >>714
モビルファイターって格闘技的なもんと思った。
スパロボは変に原作知らずに遊んだ方がいい気がする。
原作とスパロボ設定の違いが気になる人は特にね。 >>720
もともと地球上の国家間戦争を代理するものだからアルゴとか囚人の身で
ファイターとして参加させられてた 変に原作を知らずに遊ぶのは構わんがスパロボの設定が原作の設定だと思って原作を語るなよ
基本的に原作と違うのは同人的な遊びだと理解してりゃいいんだが、勝手にスパロボの設定が原作にもある設定だと思いこんで原作を語るやつが多いからスパロボ好きは原作ファンから嫌われてるのも知っとかんとな NEOのシステムで第三次α規模のシナリオをやってほしい と言いつつ途中で積んだneo
やりたいけどもう本体出してまで据置やる気になれない NEOは援護攻撃廃止してその分敵の体力減らせば良かったかな
ちょっとダルかった >>688
第三次αでexハードモード+養成無し無改造プレイをした事あるけどそれでもヌルい難易度だからな
気付いていたが改造以上に精神コマンドが強力すぎる 本編で3Dやらないで外伝で低予算でやるからうまくいかない スパロボはNEOのシステムでMAP兵器以外の戦闘アニメを2Dにしたら良い感じになるのにな
顔だけとか巨大な敵なのに小さいとかのアイコン問題も解決するし てかスパロボ簡単なくせに覚えることは無駄に多くて敷居が高すぎるんだよ この程度で敷居が高いとかゆとりすぎて笑えない。マジで失笑物だな
お前ごときには役不足だったのでは あと3作目くらいにはロボ無関係の流れで日常系美少女動物園風アニメのキャラとかも普通に参戦していそう
ちょっと機械(鋼鉄)っぽく寄せてガルパンとかハイフリ辺りが怪しい ガルパン出すなら倒した敵は爆発じゃなくて頭から白旗が出るようにして貰いたい
宇宙怪獣でも機械化獣でも >>735
既にスマホの方では捏造ロボ作って参戦してるからな
バンビジュがスポンサーのガルパンはありそうで嫌だな >>735
スパクロのソリス組はある意味動物園
ケツだけ星人の動きをする紫の女を見たときには正気を疑いたかった ドット絵からペラッペラのアニメーションに変えたのが最大の失敗 スパロボってなんかPS2時代のころのほうが優れてたように見える 戦闘アニメはアルファ外伝が個人的ベスト
適度な長さで細かい仕草 >>741
HD開発になった事と戦闘アニメに拘りすぎた事で昔と比べて機体数がかなり減ってるからな
最近だと変形形態やサブキャラがユニットとして使えず武器演出のみ登場にされたりする
第三次Zだとアスランがキラの武器化
Vだとナデシコ三人娘の内2人がリョーコの武器化してたりする >>746
アスラン武器化ワロタが、アニメは完全にキラ様が主人公だからそうなるのもやむなし >>746
武器化になったのは参戦作品が多いからだろうけどな
Vでは復帰していたしさ プラーナコンバーターとかいう糞パーツのせいで単機無双が最適解になってるのはもうやめてほしい
Vやってた時には中盤はナデシコとZZ、終盤はヴィルキスしかまともに使わなかったわ ほんとスパロボとFFはスレが立つ度に反省会モードだな
まぁ、気持ちはわかるけどな >>751
昔はよかったって言ってるだけで今後は諦めてる内容にしかならんよな ヤマト、ナディアが良いならヤマモトヨーコも良いのでは(´・ω・`) 難易度はVでかなり下がったなスパロボはあれぐらいでいいと思うわ
トロフィー関連もゆるくなったし後は顔グラだけ気合い入れてくれれば俺は満足 立役者のGガンダムをハブり続けてWXヒゲばっか出すから見限った
早く終われ糞シリーズ >>753
ブルーノアもいいかなあ
せめてゲームの中でくらい宇宙空母の名に恥じない活躍をさせてやりたい バルカンとかビームライフルみたいな攻撃のアニメはバッサリカットして
必殺技に集中してほしいな
作る側にとっても遊ぶ側にとっても無駄なだけだろ >>723
Gガンダムの話になった時に
東方不敗は宇宙人だとドヤ顔で語っていた奴もいたな
ああいうのは勘弁してほしい 一口に昔はよかったと言っても、アサッテの方向に進んだFFと、昔とたいして変わらないものを今も出してるスパロボ >>759
時代によって求められるのは変わってくるからFFをアサッテとか言うのはどうかと
時代に合わせて変化しながら何百年も存続してる老舗商店もある
逆に変化を拒否して先細るのとどちらがいいか >>759
スパロボの場合その昔が第二次α以後か前かで意見が一気に変わるぞ 今のスパロボの、あの糞3.5頭身みたいなの
昔の元祖SDガンダムの頃から、あれがかっこいいと推してる奴、バンダイにずーっといるんじゃねーかな?
一人なのか派閥があるのか知らんけど
俺はあの糞キモバランスが死ぬほど嫌いなんだよ
横井先生や今石先生(俺の神)よりも下手糞の無能が、勝手にバランス変えてんじゃねーよ
あれならオールリアル頭身の方が億倍マシだわ >>762
デフォルメに関してはエーアイ製の方がいいよな >>723
今となったらスパロボやってるような奴しかロボットアニメそのもの興味がなさそうだが ロボットなんかいらねて若いのも思ってるみたいだしな 久々F91出るから発売日買おうか思ったけど今回ラインナップ微妙なとこにあの主人公じゃなぁ 何となく古い戦闘デモ見返してたんだけど
第二次Z以降で画面比率が16:9になった時、何も考えずにカメラを左右に広げてんのな
戦闘デモ開始時、妙に画面がスカスカに見えるのはコレのせいか…
>>762
正直今の頭身はSDの好み以前に
横長画面に全身収めるようにすると映像的に映えないんよね
アップでのリアル頭身とロングでのSD頭身、両方でユニットの顔が大きく見えるのが良かったんだけど
今はもうロングだと顔が小さすぎて… >>766
敷居が高いとの合わせ技での皮肉かと思うが 失笑も誤訳だろ
言葉のチョイスが不自然極まりない
わざとらしい >>763
サルファくらいの頭身が一番好きだな
スーパー系は高くて3頭身 リアル系は高くても2頭身と大きさ分けて作ってるし
第三次Zのガンバスターとかは微妙にリアル頭身だからなんか不気味なんだよね 未だにα超える作品ないのが問題やろ
psであれ出せてなんでps4で出せんねん いい加減あきるし、たまには敵側でやるスパロボあってもいいんじゃないの >>774
そりゃ予算の問題よ
買ってる人が毎回流用流用言ってるくらいだしな オリキャラが結構どころかかなり重要
グランゾンとか原作物より良かったし 版権キャラがオリキャラの引き立て役になってんのなんなの?
シュウ・シラカワみたいな中学生が考えたようなキャラが最強とか笑うわ 第4次でのプレイヤーオリキャラの立ち位置が理想
αはちょっと目立ちすぎ
今のオリキャラ、オリロボは前に出過ぎて邪魔 >>780
版権キャラをラスボスにしたら批判でるからでしょ >>781
今のスパロボオリ主人公はプレイヤーキャラの分身から
明らかに逸脱してるしな…
逆にFEがマイユニットを導入してるのを見ると何とも
本来ココはスパロボが先行してた筈なんだけど 正直オリキャラのボスよりは、シロッコがヴァルシオン乗ってるほうがまだマシ もうちょっと最近の作品を増やしてほしかったなぁ・・・まぁ買うんだけど このタイトルがスイッチに出ないでVITAで出るところを見ると
スパロボには独占金払っているんだな
どちらにせよスイッチに出さないと盛り上がらないし
早くしないとシリーズが終わっちゃうぞ
昔のFE方式のSRPGにはいい加減うんざりだ
キャラの戦闘グラフィックだって一回見たらすぐ飽きる Switchに出ないのは単に間に合わなかっただけじゃないかね
他のタイトルと違って各社から版権取るとこから始めんといかんから、少し売れたからってすぐにマルチはできん ガッデスとグランヴェールは何でいつも微妙性能なの? スイッチ売れまくりでお笑い芸人サンライズとスパロボスタッフがイライラw >>736
世界観的に殺しのない感じにするとガルパンとかビルドファイターズとか出せそうだな
逆に普通のガンダムとかは出せなくなるが >>781
第四次主人公はいいポジションだったよね
版権キャラを食うほど前に出ては来ず、それでいて版権キャラ達から一目置かれてる存在
何より顔や性格を自分で決める事でまさに世界に入り込む為の架け橋になってた
今のスパロボ主人公はOGの為か知らんけど何もかもが前に出すぎ Vやってて思ったけど戦闘シーン下のセリフと顔写真の所の顔がやたらと真正面カメラ目線の奴が多いんだがいつからこんな感じなんだ?
こっち見なくて左の敵の方向いてほしいんだが。こっち向いて叫び顔されても困る >>782
昔は捏造入れた版権キャララスボスとかあったよ デビルゴステロは良かったな
ああいうのはもう見られないんだろうなあ このゲームの最大顧客層だった団塊ジュニア世代はもう40半ばだよ
ゲーム卒業の年代に差し掛かってるのが一番の要因だろう ガンダムまでネタアニメにするなんて最近のサンライズ絶好調だなw
今のスパロボスタッフの頭抱えてる図が容易に想像できる 声のでかいユーザーの声を聞きすぎて客を失った馬鹿なソフトだよな
例えばガンダムの一部オタどもがパイロットスーツが正しいからそうしろといってたけど
華やかさを失い、カットインみて誰だよになっただけだった 半額くらいになったら買うわ
Vも半額で買ったけど初回コード付いてたしな
だが買わぬしてくれてありがとうゴキブリ そういや古い作品(70〜80年代)を馬鹿にすると怒る連中いたけどさw
今、90〜00年代作品を馬鹿にされてもなんとも思わんわ…w
あの古い作品を上位に置け!と怒ってた連中はまさに老害だったと確信もっていえるわ
そしてその老害たちの声を聞きすぎたのが今
この辺の老害はまだしがみついてそうだけどな もうすでにスパロボとか買ってない過去作ファンが大多数だからだろ
結局やることは毎回同じで、ストーリーも毎度のごとく一度ピンチからの大逆転パターン
懐かしのアニメからの追加ユニット:若い層は興味がない
新しめのアニメから追加ユニット:ニッチ過ぎて喜ぶ層が少ない
そして使いまわしのタイトルの毎度同じ内容を見せられるくどい感じ
そりゃ廃れるっての とりあえず予約したわ〜
好きな作品が多いけど、作品数が少ないと思う・・・
ボリュームが心配・・・ >>801
スパロボは毎回対応の仕方が下手すぎる
スパロボF難易度高過ぎ!→次回作のスパロボαで難易度激減→
αの難易度低すぎオリキャラでしゃばりすぎ!→難易度上昇主人公無し
無視して良い箇所まで修正しだすからグダグダになる ていうかこのスレの奴らもどうせ買わないよな
一回解脱するともう戻る気力なくなるわ バンプレスト時代のスパロボは好きだったけど・・・
バンナム時代のスパロボ、手抜き感ありで、熱意(愛)を感じ取れないな〜
声優、開発費の高騰、売り上げ減少で、諸事情は分るけど・・・ ここ数年解脱してたけどワタルに釣られて予約してもうたわ
まともなシナリオだといいな >>810
独立してる子会社と違ってその会社の一部門になってしまうと自由に出来ないからね >>803
論理的にもそうだしな、50〜60歳のスパロボスレでワメく人らは分かりやすい
若者のつもりでレスしててもな
40歳のオレくらいから下は憲法9条は素晴らしいとか日教組の左翼教育であまり
暴れんからな、世代の数も減少してるしジジイ共らとは違うんだよ時代がよ https://youtu.be/gTd1rngSano
最近でもvsシリーズもどきみたいなの
出たんだけどね… もう期待されてた大半のロボアニメは出尽くしたな
後はヴァルヴレイヴとか艦これとか、その辺だけ >>791
OGが成立してしまう程度にはオリジナル主人公はスパロボの立役者だったと思うよ
プレイヤーの分身として活躍してたからキャラに対する思い入れも強いし
複数選択制だった事で周回の楽しみ増やしたりとシステム面でも有用だった
昨今は単なるオリキャラって感じでプレイヤーの分身って要素が見る影もないけど 二人主人公に減らされシナリオボロクソ言われまくったZ1にしても
主人公次第で話のノリ変わってアサキム立ち位置正反対なのは面白い 昔は買う買わない別にしてもPVだけは飛ばさず見てたんだけどここ最近のPVは盛り上がりに欠ける 主人公に関してはアルファ外伝で、主人公が欲しかったという声が多かったし
割と出しゃばらないMXのヒューゴは空気呼ばわりされてるし。
個人的にオリキャラはいいけど主人公のポジションではいらないな
少なくともラスボスとの個人的な因縁さえ無ければ感じ方もだいぶ違うし オリ主人公出しゃばらないようにするとLのラインバレルみたいに特定の版権作が主人公ポジに落ち着くな BXの主人公は努力、根性、熱血、ついでに美少女の相方、と実に正統派で気持ち良かった
ただ、ガンダム系の主人公メカ好きには合わないのは仕方ない スパロボLは正義とは何か?というテーマがハッキリしてて好き >>807
極端から極端に走る傾向にあるよな。スパロボスタッフは SDガンダムフォースはまだですか?
三国伝出せるんなら全然余裕でしょ。 パイロットの乗り換えを自由にしたらどうかな。
あの機体とパイロットの組み合わせで動かしたいってあるでしょ。 >>830
やって欲しいけどCV問題で無理なんだろう
GBAのAからPSPのAPになってCV付いた結果、グレンダイザーをマリア&甲児とかの乗り換え不可になった
合体攻撃とか特殊台詞とかもCVなしスパロボのが豊富だったし無理にフルボイスに拘らないほうが面白いと思うんだけどね >>833
乗り換えとかシステム的な重荷になるくらいなら決めゼリフくらいでいいわな喋るのは 少なくとも作品を超えた掛け合いとか合体攻撃がボイスのせいでやれないってのは版権元がハッキリと否定してる
ロストヒーローズ2のスタッフが「スパロボがやってないから無理なんだろう」ってダメ元で版権元に聞いたら、二つ返事でOK貰った上に
「版権元がNGを出してる事実は一切無いし、スパロボからそう言った事をしても良いか聞かれたことは今までに一度もない」って言われた
要するに単なるスパロボスタッフの長年の怠慢を勝手にユーザー側で版権のせいとか妄想してただけってオチ
あとサモンナイトの生放送に出た時は、夜会話みたいなフルボイスでの掛け合いをして欲しいとユーザーから要望は大きいけど
テキスト考えるのが大変だからやれないとも言ってる、どっちにしろ版権じゃなくてバンプレの都合 掛け合いなんぞやっても戦闘アニメが長くなるだけだろ
そんなもんいらんわ 大体途中ですっ飛ばし始めてストーリーが分からなくなる 50話とか60話とか無駄に話が長すぎるんだよ
分岐とか周回プレイ要素いれるくせに
いまだにニルファサルファZ1の選択しなかったオリキャラがどんな奴か知らんわ 真魔装機神のサイバスター登場でダブルサイバスター共演とかいつしてくれるのか
する気ないならシュロウガの戦闘シーン回想で出演させるのとかやめてくれよほんと... 難易度調整でハードは敵も精神コマンドを使う。
ノーマルは今まで通り。
イージーは命中回避率が1006%以外ならユーザーが回避や命中を選択が出来る。 テキストが長いなら敵側のテキストを出さない。
戦ってる敵が良い奴か分からない状態で戦う。ストーリー的に面白いかどうか分からんが。 >>838
話数の多さ自体はともかく敵の増援とか50話その2とかやめてほしい
1周するのに時間かかるから無駄に尺稼いでボリューム増やす必要は無いと思うが >>822
特定版権作に主人公やラスボスポジションを奪われるなら両方オリジナルのほうがいいのかもな 分岐ルートで各組織のボスとの決着付けるのマジでやめろ
2週目なんてだるくてやれねぇよ >>838
EXみたいな作りってもう無理なのかな
主人公3人それぞれ別の話で30話程度で完結
選択肢次第で話が繋がるみたいな >>807
最近ずっこけた対応はUXで隠し要素全部取ったら真ENDルート欲しい
って意見が結構あったんだけど次作のBXで対応して「違う、そうじゃない」ってなったことだな。
UXでやるんだよおおおお このゲームもそろそろRTS化させるか戦闘をアクションにしないとね RTS→スクコマ
アクション→ACE
ACEは売れてたけど版権料高くて儲からない上に
RとPのゴミ連発で殺してしまった 調子良いときに3Dもリアル頭身もアクションも全部やってんだよな
客が保守的なジジイばっかだったり出来が悪かったりで潰れた
つまり未来は相当暗い まあいい加減戦闘アニメ凄いから面白いって思考から脱却せんとどうにもならんな ゲームのコンセプト的にしょうがないんだが、
スパロボって全員が主役というかエースだから、役割分担がないんだよな。
普通のSLGの壁役や回復役、この敵にはこの味方が相性いいとか、戦略要素がない。
昔は地形適応とかユニットで結構差があったんだが いっちゃあなんだがスマホの方が機体に個性があるのがな
インフレは酷いが スーパー系は気力高まらないと本領発揮できないから、どうやって気力を得よう
リアル系は移動後に射撃出来ないから、このターンは敵を釣るオトリを用意して移動先もここまでにして…
雑魚は低燃費火力で経戦、必殺系はボスに残すとしてこの堅い奴らをどうやって削ろうか
便利な精神コマンド持ちは少ない上に微妙キャラで機体もなぁ……どうやって育てよう
今はこゆスパロボはウケないんだね ようつべやニコニコで戦闘アニメ集を見て
お わ り どのキャラも使えるようにっていう要望に応えた結果
キャラの没個性化を招いたよな たまーに第二次Zのモルドレッドみたいなどうすんねんこれ…ってどうしようもないのがいる 最近のはリアル系が避けられない耐えられないで存在価値無いよね バァンとかいう専用機体がP兵器しかないのに突撃覚える奴だっているから… >>853
ブシロの場合ヴァンガがあるから登場キャラ絞れば2,3は作れるな おっさん向けなら別に難易度高くてもよさそうだけど
とにかくゲームバランスがぬるいんだよな
それで変にシステムだけ凝ってもしょうがないというか
あと最近のアニメはヒットが少ないといっても、そこをスパロボマジックで
盛り上げてナンボだと思うわ
ラインバレルとか何だかんだで良かったんじゃないの、加藤機関の五飛とか マジで俺も>>855みたいな感じだ
こんな旧式のSLGなんて時間の無駄とも思えるようになってきた
難易度もヌルくてでまったくつまらん スキップしてもWINのブラウザの2窓みたいに小さな窓だして同時操作できればいいかも >>846
BXの問題点はそこじゃないだろ
フラグが毎回リセットされなきゃ隠しはあっても良かった
UXでもセーブ分けりゃ済む事だし、引き継ぎ時に選択させればいいものを引き継ぎうぜーとか大袈裟に騒ぎ立てた連中の言葉を真に受けて
周回毎にフラグ立て直し強制なんてやったのが馬鹿なんだよ コンパチヒーロー的な感じでパイロットを無くして画面ライダーやガンダムみたいなキャラだけのスパロボはどうよ。
キャラのイメージを潰さないようにCVは無し。
小学生とか買うと思う 昔 おっ! 新作出るのか! よし発売日買うぜ
今 新作出たのか、よしνガンダム居るな
動画…あったあった、フィンファンネルかっけー! 終わり シヴィライゼーションみたいに版権ごとの国取りSLGにできないかな >>854
今のスパロボに足りないのこのメリハリだと思うよ
昔のスパロボだってこれらのセオリー考えてプレイすりゃ全然簡単だったし まぁ20万は売れますし 今の一部のゲームしか売れない市場なら十分だろ
αがピークだったし話も良かったのは事実だが マクロスの設定はスパロボを盛り上げたね アルファ以降アニオタが多数占めたから奴らに合わせてヌルくしないと非難轟々だからね
無双よりヌルくしないとクリア出来ない連中だし
かといって魔装3みたいな無調整も困りものだが 多分20万じゃ赤だろうな
だから前後編連発なんだろう PS後期〜PS2全盛期のJRPGにありがちな
アニメーション観るためにゲーム部分がおまけになってる
映像作品みたいな感じになってしまったな…
そんなゲームはなくなったと思ったがスパロボが
こんな形で残るとはな。 NEOでゲーム性上げたら面倒くさいって叩くし
BB製以外はやらないって連中がいる限りシステム面の改革は無理だ 版権料は基本的に生産数に乗算だから、売れればたくさんだし売れなければそれなりだ NEOはまずwiiなのがな
低予算物をハードごと買えというのは流石に難がある 版権が大変な事になってるジャイアントロボはもう出ないだろうな…
シナリオ再現しようものなら8つ位取らなきゃ駄目だし ゲハとはいえハードガーとか低予算ガーとかこういう奴ばっかになったから衰退した 全員満足させるのは無理だと割り切って
買ってくれた層、それもアンケ送ってくれるコアな層を満足させる事にした結果がこれなんだよな >>890
実際問題ハード選びは重要だろ
XOが売れなかった一番の要因は何だと思う? 3Dスパロボは普及したハードでも売れないのは証明されてるからXOで比較するのはどうかと
スパロボ64ならわかるが 魔装3叩かれてたけど俺は好きだよ
あれリセットしないで素直に負けた方が資金引き継げて楽なんだ >>892
> XOが売れなかった一番の要因は何だと思う?
単なる他機種完全版をフルプライスで出したから
スパロボに限った話じゃないが一番売れてたwiiスルーして
大して売れてないHD機に特攻したらブランド死ぬよねって話
結果和サードは任天堂以外は死屍累々だし Wii→PS3の完全版は売れてるのだからそれは無いわ >>875
自分はν&アムロにうんざりしてるクチだから、いないと逆にほっとする アムロとかカミーユとか最近全く使わなくなったなどのキャラもクッソ強いし
幸運持ちのジュドーさんは稼げるので使う >>886
無印Zで脱落して以降、むしろBB製の方をスルーしてる俺は少数派かね
エーアイのラインが継続しなけりゃBXがラストになりそう
まぁエーアイはエーアイで出来が乱高下するから
結局は手綱握る人間次第っぽいけど やっぱハード信者ってゲームにとって邪魔でしか無いな ソフトが売れない原因を100%ハードのせいにする奴は頭悪すぎ
今すぐ死んでしまえ モンハンXもff15もスパロボも
スイッチで出してもクソゲーだからね ハードのせいってよりその時代で売れてるハードで展開しなきゃダメだってことだよ
PS3でその不文律がぶっ壊れたからの今だ wiiで出したら売れてたとは思わんがPS3で多数の国産ゲームブランドがへし折れたのは事実
NEOがこけたのも事実
おれは好きだけどな
個人的にはPS2の時点で日本のゲームメーカーってかなり疲弊してたと思うがね ゾイドの新作きたぞ
これを買い支える方が未未来につながる気がする ゾイドってスパロボの中でもクソゲーにしか出てないよな うーむこないだのからそんなに経ってないのもあるからかなー
おれちゃん前作買って遊んだの秋だし…(´・ω・`) 売れてるゲーム機よりも売れてるソフトに付いて行くのが大事だな
FFが明後日の方向に行ったのが一番痛かった まあ前作のシステムはかゆいところに手が届いてたし
熟練度ねらってくのも経験者にとっては初見でちょうどいい難易度だったんで
好印象だったんだが…もう少し時間経ってからやりたい(´・ω・`) https://youtu.be/11Q1yZWaZoo
お前らアクションアクション
マンネリマンネリ言うけど
コンパチシリーズもvsもどきも
結構出てたのに全く見向きもしなかったやん >>289
ガンダムから続くリアルロボット路線の衰退だな
あの路線でやるとそういう暗い要素が絶対入る
アイデア尽きたからロボアニメは暗い上につまらん作品ばっかり
今生き残ってる子供向けロボット玩具は
戦隊物の合体ロボ
ダンボール戦記(ほぼ死亡)
トランスフォーマー(そろそろ限界)
シンカリオン
シンカリオンは勇者シリーズの系譜だし
トランスフォーマー→勇者シリーズの単純ヒーロー路線の方がみんな見たがってるんじゃないのか
ガンダム系もエヴァ系もワンパであとはクソさでしか個性がない シンカリオンは勇者シリーズとは違うような
プラレールの超進化速度版という感じ ドライブヘッドはトミカ、シンカリオンはプラレールの上に成り立ってるからかなり大事に育ててきたね
アニメ終了でブームが去ると商品展開しにくくなるとかで、そこを突破してきたからには本気具合が並じゃない
アニメの方がローテーション組めたら戦隊やライダーみたいに定番になりそうだよな
トミカロボシリーズ、プラレールロボシリーズみたいにさ >>490
XOが互換されたら鹵獲ビグザム部隊で地上を制圧したいなぁ >>914
そして今回更なる戦略としてゾイドの新シリーズ発表ですよ
全体のサイズを縮小、騎乗スタイルに変更して相棒感を増す一方
マニア受けした要因であるミリタリー色を敢えて薄めてきたあたり
タカラトミーがゾイド定着を目指す本気ぶりが窺えますわ >>916
ゾイドはうるさいマニア捨てて今の子供達中心に考えてるのが良いな
ガンダムがBFで出来なかったことをやってる レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。