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有識者「コナミのロックマンが最初。任天堂に独占権はない。コロプラの弁理士が上手くやれば負けない」
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/24(土) 22:39:23.75ID:uFIZMVNWM
高山紅葉@TakayamaMomiji
例えばチャージショットに関して言えば、技術的にはボタンを一定時間長押し後に離すのはコナミのロックマンが最初では?
当然任天堂に独占権はなく、また20年経過済みで権利抹消されてる。
コロプラ側の弁理士が上手く立ち回れば負けないまでは持ち込めるはずなんだけどねぇ

https://twitter.com/TakayamaMomiji/status/966869315730337793
0341名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 14:03:34.58ID:4/dlWnki0
ほんと頭コロプラだなw
0342名無しさん必死だな
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2018/03/02(金) 14:18:20.17ID:ZZhVHAFYa
コナミが権利を握ってるから、カプコンはロックマンを作れないんだな
ダッシュ3の開発中止もコナミのせいか。許せん!
0344名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 01:23:07.94ID:j+bi9dwr0
コナミのスマブラって前あったよなw
0345名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 01:28:33.24ID:4cIYgmyO0
コナミのロックマンって聞くとクスッとくるわ
0346名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 08:02:06.54ID:VJ9N0nma00303
>>4
謝罪したらほっといてやるよ
テキトー発言しといて雲隠れして許せとか甘いんじゃねーの?
0347名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 08:10:59.00ID:l6pm54Rt00303
「スクウェアのトム・ソーヤ」みたいに、「コナミのロックマン」までがタイトルなのかもしれない
0348名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 08:20:59.49ID:YTQ9g0Ax00303
>>4
この業界では落とし前をつけるのが常識だろ
それをしなき限りこのクズは永遠に重罪人じゃボケ
0351名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 12:44:55.82ID:1x4nBjkxp0303
>>349
お前バカかよ
こんな超有名なゲームを知らないなんてどんな生き方してきたんだ
恥を知れゴミキチガイ
0352名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 13:01:47.83ID:j+bi9dwr00303
ワロタw
0353名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 13:15:51.93ID:u8oE4oi/00303
>>349
伝説の奇ゲーの一つだ
ケチ付ける前に調べる癖くらいつけないと恥かくだけだぞ
0355名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 21:25:47.60ID:5kGIe2c8M0303
>>351
ゴメンな。ググったら40代しか知らないゲームらしく全然分からなかった
0356名無しさん必死だな
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2018/03/03(土) 21:47:13.37ID:waVhoy6X00303
スクウェアのトムソーヤも知らない奴がこのスレ見て面白いんか??
0357名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 00:21:07.40ID:LCiEPFrt0
潰そう
心の中のゴキちゃんを
0360名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 09:14:33.51ID:5NQ+6EMW0
若いから無知でも構わないという理屈はどの年代からも嫌われる
こんなかんたんな理屈もわからないのか
0361名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 10:24:39.23ID:LCiEPFrt0
面白かったなぁスクウェアのトムソーヤ
シナリオがいいよね
0362名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 13:19:57.82ID:LiKK4lbW0
スクウェアのトムソーヤは、仲間になるキャラに能力値キャップが無ければなーと思う事は何度かあったけど面白かったね
シナリオも良いけど音楽も良かったし、戦闘も馬鹿馬鹿しくて楽しかった
0363名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 13:41:32.62ID:I2vzLmKzd
まあ知らないのはいいけど
知ってる豚は気持ち悪い系の煽りは不愉快
0365名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 14:57:33.28ID:K4/eSOV2M
チャージショットってR-TYPEが最初のイメージだた
0366名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 17:28:32.55ID:eeA3ChhE0
古い順
しばらく撃たないことでチャージして威力が上がるショットの元祖はスペースウォー(カメレオンアーミー)
フォーメーションZは押し続ければ強力なショットが出るだけでチャージと呼べるかどうかは不鮮明
レバー入力でチャージしてボタン発動の元祖は妖怪道中記
ボタン押し続けてチャージしてボタン解放で発動の元祖はR-TYPE
0367名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 17:30:19.09ID:eeA3ChhE0
フォーメーションをチャージと呼びにくい理由は、途中ヤメで威力が変わったりしないから
他のはチャージ状況に応じて強さの異なる弾が出る
0368名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 17:44:54.02ID:eeA3ChhE0
コナミのロックマンがコナミじゃないロックマンだったとしても間違いってことな
0370名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 20:05:03.38ID:LCiEPFrt0
ギャハハハwwwwwwww
0371名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 20:23:58.71ID:otYxA3ph0
任天堂はホンマにウンコ臭いしょんべん臭い田舎会社や!クソ溜めの臭いや!
あはは!日本の恥やな!早く倒産しろ!ボケ会社め!あはは!あ〜臭い!
0372名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 20:28:12.97ID:vvVpiPDx0
コナミの源平討魔伝
0373名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 20:34:07.41ID:Ljyo7Wbd0
コナミのピンポンってMSXだよね?
ディスクのスマッシュピンポンは任天堂だったような…
何か関連性あるのかなぁ。
0375名無しさん必死だな
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2018/03/04(日) 21:44:53.72ID:eeA3ChhE0
>>373
コナミのピンポンはアーケードゲーム
MSXは移植版
任天堂のスマッシュピンポンはコナミのピンポンを任天堂がライセンス移植したもの
0377名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 06:19:42.70ID:RGQRZQHB0
川がめっちゃむずかった思い出
0378名無しさん必死だな
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2018/03/05(月) 17:15:52.90ID:RGQRZQHB0
頭コロプラやん
0379名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 04:19:44.82ID:2L3pteL20
コナミでロックマンにもっとも近い奴って
0383名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 14:29:53.51ID:tG704Bdh0
頭コロプラってるね
0386名無しさん必死だな
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2018/03/06(火) 23:07:26.54ID:tG704Bdh0
ガンホーのモンハン
0387名無しさん必死だな
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2018/03/07(水) 09:38:14.62ID:Xa6Su2Qw0
コロプラw
0389名無しさん必死だな
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2018/03/07(水) 12:54:42.62ID:osY1sqCyd
>>388
任天堂法務部ですら把握していないと思われる「コナミのロックマン」について知ってるんだぞ
これが有識者でなければ何なんだよ
0391名無しさん必死だな
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2018/03/07(水) 19:32:27.71ID:Xa6Su2Qw0
>>390
うまい
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