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ランス10!尼評価2.8!最悪の糞ゲーとかした!
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 00:07:00.16ID:GWLRc7r90
なんでも1周目で集めたキャラがリセットされるそうな
ゼノブレイド2で集めたレアブレイドが2周目はゼロになる感じ

所詮はエロゲーメーカー
コンシューマーゲームにはかなわないな
0002名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 00:30:29.93ID:nWXaZoi40
PS2がPS3で死んだみたいな話か
0003名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 00:32:01.93ID:neCTvSkop
ボイスない時点で要らねーから
0005名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 00:40:39.65ID:WL2grSbu0
尼評価とかどうでもいいが、個人的には本当に楽しんでるわ

個人的にははやくも今年のGOTY
何十年もかけて構築した独特の世界観がほんま楽しい

無理ゲーとしか思えない絶望的な展開を
強くなってニューゲーム繰り返す事で少しずつ覆していく楽しさ

戦闘BGMもめちゃくちゃカッコ良くて熱い戦闘を盛り上げてくれるし、これマジで売れまくってほしいなあ
0006名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 00:43:34.88ID:oNBNw1Jt0
>>3
え?
0008名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 00:44:58.84ID:WL2grSbu0
あっさり人類滅亡くらってヒロインみんな奴隷エンド見た後の
まだ二周目で、ネタバレ食らわないように遊んでるからもうこのスレは見ないけど
マジでくっそ面白いから迷ってる奴は買っていい

4大国に同時に外から中から大量に魔軍が攻め込んできてる状況を覆す
ハードな鬼畜王ランスって感じって絶望感がやばいのが楽しい
0010名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 00:50:22.68ID:T9sGEEOEp
うー楽しそうだ
ランスシリーズの魔族侵攻描写凄かったもんな
でも戦国で止まってんだよな
0012名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 01:11:03.65ID:nWXaZoi40
どうせ引き継がないし、やりこみする気が起きないっていうやつか
0014名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 01:14:19.43ID:SIO75drG0
鬼畜王なんて引き継げるのは自分の経験だけだったし余裕余裕
むしろ引き継げないからクソゲーってのがよくわからん
この手のゲームで全部引き継げたらヌルゲー周回するだけじゃん
0016名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 02:05:32.43ID:vswsXHwj0
大悪司はその辺のバランスがよかったんだよなキャラクリしてキャラが強化されてたから
0017名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 02:07:25.28ID:vswsXHwj0
ゲームバランスって難しいよな今後パッチあたるの確実だがどうしたらいいだろうね
マグナムを出してその後完全版を出す?
0018名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 02:17:00.24ID:+b5Abiom0
ソシャゲー風なのに何度も垢リセットとか○ックス○らいかよ
0019名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 03:03:17.49ID:ph39J2wM0
エアプだけどどうせリロード前提のゲームシステムで同じ事繰り返させてそれをやり込み要素とか言っちゃう糞ゲーなんだろうな
声もないしエロも淡白で雑だしDMMの脳死クリックゲーの方がマシなんじゃないか
0020名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 03:08:39.01ID:rusZTmsux
批判が多ければ改善パッチ出すべ
俺はとりあえず1周目のまま待機
0021名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 03:19:11.40ID:e0cJtNH60
こんなタイミングでの評価とかそもそもケイブリスすら倒してねんじゃねぇの
0022名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 03:29:02.08ID:vswsXHwj0
やっぱり03みたいに声を付けた方がよかったのか?
難しい所だな 1番致命的なシステム面で糞ゲー言われてるぞ
0023名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 04:02:39.14ID:5mybtnj40
はいエロゲ終了
0024名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 04:11:27.98ID:RD96MJyF0
結局戦国ランスが神ゲーすぎて超えることはおろか並ぶこともできなかった
今回も各地域支援していくストーリーなんだから戦国ランスと同じシステムで出しちゃえばよかったのに
0025名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 04:37:19.96ID:jOJZdFCG0
エロゲ期待作だっただけに酷評がすごいな
アリスソフトはなんでこんな遊べないゲームを出してしまったのか
まあ改善するとは思うが年度末に急いで発売しなければならない
理由でもあったのかね
0027名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 06:19:29.22ID:/JAg9iCJM
まだ序盤だが、ストーリーはかなり引き込まれるのに
戦闘の面倒さが気になってきた
戦国が突然変異だったのか‥?
0028名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 08:38:28.08ID:7e8+K+j20
ちょっとカードが多すぎるかな
モブの戦闘用は要らなかったんじゃないかな
0029名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 08:49:39.93ID:CaK/xUe30
まぁそのうちパッチでキャラ引き継げるようになるんじゃね
0031名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 10:07:23.06ID:RD96MJyF0
ストーリー上で倒した敵や出会ったやつが仲間になるワクワクがランスシリーズのいいとこだよな
なんだよ箱からカードでて仲間って
しかもptにほとんど組み込めないし
0032名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 10:19:10.44ID:82aawFfR0
シナリオと戦闘バランスは良いのに強制的に周回させる仕様がゴミ過ぎる
戦国や鬼畜王は周回しなくてもそれなりに満足出来る作りだったから良かったのに
0033名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 10:37:55.08ID:VNra2o0yM
一週目は徹夜するぐらいハマったけどグッドED見るのに周回必須と知って心が砕けたわ
0035名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 14:07:14.40ID:nWXaZoi40
まあ大帝国よりだいぶマシ
戦国ランスは越えられなかった
0037名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 17:21:40.13ID:ZBw1AiCG0
確定仲間以外は、強さも込みで全引き継ぎくらいあると思ってたのに、
予想以上に良エンド行くのキツイなコレ

正史の集大成で、こんな激マゾ仕様にしたら
そりゃ荒れるわな
0038名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 17:36:48.80ID:hC+0OAEXd
>>36
カード引き継ぎ無しはまだ許す
だがチュートリアルカットや既読イベントカットなど無しなのが周回前提の作りと全く噛み合わない
あとエロCG少なすぎる
ストーリーとかは楽しいだけに勿体なさ過ぎる
0039名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 18:33:47.33ID:dmAHo+gD0
カードリセってまじか
今解放前の8体の魔人倒したぞ→翌ターンでorzってなったとこまでいけた
おそらく魔人の仲間フラグ(おそらく)高難易度過ぎるやつを引き続き無しでクリアしろとかまじ?
0041名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 18:37:47.56ID:EOkq2R2c0
一つでもおかしいところを見つけたら糞ゲーと叩いてゲーム会社を潰す企業スパイがゲハ
0042名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 19:29:16.24ID:HxtvgECCr
>>38
いつも通りにオプションでメッセ高速&既読スキップかつ選択肢で停止設定するしか無い
0043名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 20:57:10.33ID:CIAdvpbe0
>>38
91枠って適当に回想枠ふってるからなあれ
ケイブリスのイベを一まとめとか

逆によくわからんが
0044名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 21:08:44.67ID:Wtbl02zp0
不意打ちで結構えぐいイベントとかぶっこんで来るんでキャラに思い入れありすぎる人は注意やな
0045名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 21:16:40.38ID:Mb4Oh0U+0
ランス信者もモノリス信者やファルコム信者なみにウザい
0046名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 21:31:15.82ID:AwBr21Mr0
アリスゲーは全体的にシステム古臭いよね
まあエロゲなんておっさん向けのもんだからそれはそれでいいんだろうけどさ
0047名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 21:31:23.96ID:vswsXHwj0
どうだ今の状態じゃヤバいか?
ならマグナム作るしかねえな
0049名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 21:34:18.44ID:vswsXHwj0
Tada部長は俺たちに人類滅亡という地獄を与えたかったんだろうがその後がダメだったなソーシャルスタイルが裏目に出た
0050名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 21:52:33.29ID:GKT3/g9x0
ローグライクにしたかったんだろうけど、システムと噛み合って無くて引き継ぎボーナス無しもやりこみじゃなくてめんどくさいだけという
そして結果的にバッドエンドが集まってこちらが強くなるまで人類放置するとか作中のアリオスみたいな行動をプレイヤーがするハメになる
0051名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 21:58:58.14ID:AwBr21Mr0
まあアトラスゲーとかみたいに引き継ぎ有り無しと引き継ぎ要素が細かく選べる仕様のほうが親切ではあるな
昨今の一週に時間かかるゲームで引き継ぎなしが許されるのはドラクエ並にブランド力があるゲームくらいだろ
0052名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 22:45:01.98ID:1uTmX1v2M
攻略見ずに周回すんのはマジ苦行だわ
TADAは自分の考え方が時代に逆行してるのを承知でこの仕様にしたつってるけどシステムがソシャゲ風味だったりで色々噛み合ってない感じ
0053名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 22:58:21.37ID:5E41nbMW0
かなり苦労して一周やってもクリアに伴うCP換算とクリア時の達成項目によるちょっとした追加ボーナスしかないから、
育成とかルートとか細かいこと考えず毎回別々のクリアに向けて何時間もやらないといけないのがなあ

攻略Wikiに情報が揃ってからじゃないと何十時間も無駄な時間かけることになりそう
0054名無しさん必死だな
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2018/02/25(日) 23:08:07.59ID:AwBr21Mr0
でもその辺過去のアリスゲーも同じ仕様だよね
ただ昔は許されたことでも今は許されないことってたくさんあるよね
時代に合わせられないのか合わせる気がないのかは果たして知らんが作ってる側がこの思考回路じゃ凋落は必然だわな
時代の流れに逆らえるだけの力がないやつは時代の流れに合わせないと生きていけないのに
ぼくのかんがえたさいこうのランス最終作が出せればアリス潰してもいいって気でやってんならもう何も言えんが
0055名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 00:56:34.34ID:p2IGUdub0
周回の不便さは何としてでも改善して欲しい
第2部のあらすじ見るとめっちゃ面白そうなのに自力でたどり着ける気が全然しない
0056名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 01:49:14.32ID:EJJmO/ru0
心折れそうだ。周回リセット、たどり着けないエンディング、主要キャラの死。
0057名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 02:36:54.75ID:+WG+Ftksx
実績見る限りは先に適当に進んで4種のバッドエンドに到達して(Cクリア?)CPとやらを4貯めた方が楽できそうだな
本当は毎回のプレイを適当になんてしたくは無いがグッドエンド目指すには部隊強化が前提なので切り捨て周回はシステム上仕方なさそう
とは言うもののバッドエンド強制は傲慢すぎる
0058名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 02:45:03.75ID:mV+DCUEV0
いま鬼畜王やれと言われてもさすがに全クリ全イベこなすのは難しい
戦国もやりたい様にやりたい事やって奇跡的に面白かったけど今だと厳しいわ
10はパッチ待ちだな
0059名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 02:52:51.26ID:mV+DCUEV0
>>54
最初から上手くやればクリア出来る今までのと違って
最初から上手くやると多大な時間が浪費される10がおかしいんだよ
結局バッドも見る羽目になるし
0060名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 02:58:54.38ID:47vqpcRN0
つーか、今のエロゲー業界って鬼畜要素あるゲームって、
鬼畜王時代と比べれば、シェア激減してない?
0062名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 02:59:59.42ID:qcwPQQWm0
今のエロゲいちゃらぶばっかで本当に面白いのを探すのが難しいんだよね
0063名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 03:19:58.20ID:qQ2Ks/Fe0
周回が辛いというか単に面白くねえよ
自由度ないからほぼ同じ道筋辿るだけやん
スキップ関連もクソやし
戦国とか周回するたびにいろんなルートいけたり毎ターンの動きだって自由にできたからみんなやりこんだわけやん
周回ゲーでーす、正解はひとつでーすみたいにされたらただの苦行やん
0065名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 04:00:39.82ID:EJJmO/ru0
まあ面白くないんですけどね。ランスだから仕方なく周回やってるだけで。
0066名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 07:38:32.02ID:05KPkd2pd
まぁゲームとしてはヴィーナスブラッドブレイヴの方が面白いな
0067名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 08:12:40.92ID:wLIi2JXVd
どっちにしろやらないという選択肢が無いタイトルなので人の評価はどうでもいいわ
0069名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 08:28:08.08ID:srBMTNsu0
周回前提なのに引き継ぎがほとんどできねーのはしんどい
0070名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 08:34:14.31ID:AdBCGoxar
ランスとか大悪事とかソシャゲにしたら儲かりそうだけどな
0071名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 08:45:52.56ID:zQ7dFausp
引き継ぎが〜とか序盤しか触ってないんだろうな
とにかく周回しまくって実績積んで第2部解放してからが本番なのにw
0073名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 10:19:13.70ID:4gv1g9dN0
>>71
そういう無駄に時間のかかる作業前提なのがおかしいんでないの
まともなゲームは初見が一周目やってもベストとは言わんでもグッドエンドくらいはいける調整にすると思うんだが
0074名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 12:05:23.14ID:8/czFYU0a
短所
・1プレイが長くて疲れる。周回前提とは思えない作り。
・使えるカードを引き当てる運のみが要求される単調な戦闘。
・最適解を選択し続けないと100パーセント詰むが、
 最適解を選択するためのヒントが皆無の、フリーシナリオ風の不自由な何か。

長所
・文章が面白い。

考察
・ゲーム自体はソシャゲ風。プレイヤーの思考の介在する余地は、
 一見あるようにみえて、ほぼ皆無。この点がオッサンゲーマーには疑問符。
・周回前提でひたすらに長いプレイ時間が、オッサンゲーマーを排除。
・オッサンゲーマーが対象であろうにも関わらず、
 どういうわけか大学生ニートを対象とした作りであり、ゲーム性云々以前に、
 どのようなマーケティングを行ったのかと非常に疑問。

結論
・TADAさんのアルツハイマーを確信するとともに、アリスソフトの終焉を予想。
0075名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 12:09:16.45ID:8/czFYU0a
追記
・ゲームの中身はソシャゲだが、表向きの作りは古臭く、レトロゲー風。
 この点、大学生ニートにアピールするにも不十分であり、
 やはりどのようなマーケティングを行ったのかと不思議になってくる。
0076名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 12:35:48.82ID:wLIi2JXVd
初見一発クリアできないと糞と言われる時代
0077名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 12:41:49.82ID:CF45HttoH
ソシャゲというよりどっちかと言えば引き継ぎありのローグライトっぽい感じ
FTLが人員レベルあげたの引き継ぎできねークソって言ってるようなもの
とは言えチュートリアルスキップやシーンスキップ非搭載はさすがに弁解できないかな
あと事前の説明はその辺なかったからなぁ
0078名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 12:46:26.91ID:4gv1g9dN0
>>76
ゲームやる奴のメイン層がそういう連中なのが今のご時世なんだから
そんな時代にこういうゲーム出しゃそりゃ辛い評価はされるだろ
エロゲのメインターゲットであるおっさんすらその辺の耐性は昔に比べて大幅に下がってるしな
0079名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 13:02:20.13ID:Kfpw1Ee+0
なんでエロゲーまで叩くの?関係ないんだからほっとけよ..
それに結構おもしれーから
0080名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 13:20:14.02ID:qon2fe1y0
5chのあちこちでやけに盛り上がってるからどんなもんかと思って買って少しやってみたけど
JRPG的な何も考えずにダラーっとやる感じやねインタラクティブ性が低いというか
CSゲーの進んでる方向と真逆
ただそれでいて結構面白く感じるのは何なんだろうかパチンコに通い詰める日本人の特性と関係があるのか
何はともあれ暇つぶしに丁度いいわ
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/26(月) 14:06:43.62ID:BKhIoH2L0
エロゲの評判は尼じゃくてエロスケが最も権威あるにゃぞ
そこでも70点のクソゲー評価だけどw
0082名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 14:14:01.89ID:ez8IdDPOd
同じソシャゲ風カードRPGでもVBBの方がちゃんと周回用の作りになってるね
0083名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 14:27:56.21ID:sDTl9FeEM
楽しめる人は楽しいからサガフロ2みたいなもんだぞ
1周目のあまりのキツさに設定通り強過ぎる魔人にどんどん追い詰められて死ぬシビアさにやり過ぎ感を感じるが
0085名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 16:04:31.02ID:+6LQcGc9M
元々TADAゲーはプレイヤーを選ぶ作りだからなぁ
ユーザーの声を聞いて尖った部分を削り落としたのがイブニクルで最後だから作りたいように作ったのがランス10って事なんだろ
0086名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 17:14:01.83ID:kDUZW1xq0
>>85
制限が下手で救済要素いれないイメージ
限られたリソースを活用ってのが好きなんだろうね
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/26(月) 17:17:07.66ID:kDUZW1xq0
鬼畜王に引継ぎ無いって擁護あるけどあれは運要素少ないから成立してるんだと思う
0088名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 17:30:26.80ID:sDTl9FeEM
ランスシリーズファンなら真面目にやってるだけだと魔人に勝てずに追い詰められて
設定通りに人類詰むバランスは割と気に入られてるんじゃない

問題は救済要素少な過ぎる事だから
いつでもセラスクロスパワーでギブアップしてCP+1とランスだけでも成長引き継いでプロローグループする構造になってたら好評だった気がするわ
たかがBエンド見るだけでも運ゲーになる程殺しに来るのはやり過ぎを感じたけど嫌いじゃないよ
0089名無しさん必死だな
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2018/02/26(月) 18:38:52.34ID:a3GxNHOs0
Bエンドは別に運ゲーって程じゃないだろう
リトルプリンセス探索は危ないタイミングのフェイズ前に警告会話あるし
0090名無しさん必死だな
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2018/02/27(火) 01:16:36.05ID:So+0Sb/A0
シナリオは気合い入ってるだけに勿体ないな
もう少し快適に遊べるようにして欲しい
0093名無しさん必死だな
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2018/02/27(火) 08:58:03.06ID:o1utUpvEM
>>89
途中で敵に勝てなくなってJAPANの黒部ダム突破するのに30リトライぐらいする羽目になったし
根性で回復役差し替えやってジッポも投入して何とか20ターン粘るのすら辛かったわ
ランが死んでるとターン回しの催眠使えないし
0095名無しさん必死だな
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2018/02/27(火) 11:28:18.94ID:IqkxqYWfE
周回ゲーって言うが100あるセーブポイントそれなりにに管理してれば数周だろ
最初からやらなくてもロードから違うend見ればポイント付くので
簡単に出るBadend何個かみて5ポイントくらいためて最初からやれば2部もいけるしチュートリアル部分は何度も見なくていい
いろいろとendみてポイントたまったからやり直すかと思ったらそれからやり込めばいい
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/27(火) 11:50:27.01ID:o1utUpvEM
>>95
せめてイカンティエンドでCP回収できたら救済措置として機能したんだけどな
CP2のボーナス込みでやっと難しいけど詰まずにバッドエンドスムーズ回収ぐらいの適正バランスに収まる
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/27(火) 12:23:53.73ID:t8OxCUloM
>>95
簡単に取れるBAD5個を見るのにctrlなしだとそもそも10時間くらいかかるし
スレオンラインしてなきゃあんなもん分からん
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/27(火) 17:38:33.50ID:1ulS9tc+E
BADだって立派なエンディングの一つだし
魔人が総攻撃してきたのに簡単に倒せるのも違うだろ
じっくり遊べると思えるかどうかだね
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/27(火) 18:17:36.08ID:fwkz5dNma
クエストと9で予想してたけど難易度高過ぎね。お気に入りキャラを使う余裕がないんですけど。パッチかマグナムはよ。
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/27(火) 18:31:08.37ID:kyPc3Sdg0
イブニクル路線にすればよかったのに
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