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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 速報公認ソシャゲ「アズールレーン」
速報はアズールレーンを応援しています
謝謝茄子!!(´・ω・`) “ゲームの電撃 感謝祭2018”今年もやります長時間生放送! 番組スケジュールや出演者を公開
http://dengekionline.com/elem/000/001/688/1688258/
https://www.youtube.com/watch?v=gM_pshlrjAI
『アズールレーン』人気投票結果発表
●放送時間:10時00分〜(予定)
●メーカー:Yostar
●出演:広橋涼(声優・MC)、上倉万実(声優)、伊藤あすか(声優)
“ゲームの電撃 感謝祭2018”
2月下旬より電撃オンラインで募集していた『アズールレーン』の人気投票の結果を発表。
180以上のキャラからトップに選ばれたのはどの艦船なのか!? お見逃しなく! TVアニメ「ゆるキャン△」公式? @yurucamp_anime
本日3月4日は各務原なでしこ&犬山あおいのお誕生日です♪
お誕生日おめでとう!!
野クルの前向き娘なでしこと、陰のリーダー的存在イヌ子ことあおい!
これからも野クルのキャンプでゆる〜くお過ごしください♪
https://pbs.twimg.com/media/DXRRYVVVwAAnDKB.jpg
#ゆるキャン >>4
なんで同じ誕生日なの?
双子なの?(´・ω・`) もうアウアウカーってササとならぶキチガイワッチョイでいいよね 攻略本「このあとは君自信で確かめるんだ!」
おれ「えっ……(´・ω・`)」 聖剣2つっまんねえな
こんなのがミリオン売ってた時代もあるんやね(´・ω・`) >>9
大丈夫?
ファミ通とVジャンプの攻略本だよ!(´・ω・`) >>13
うわあああああああああああああああああああ(´・ω・`)
スイッチにFF15きたあああああああああああああああああああああああ >>13
うおおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`) >>13
FF逝ったぁあああああああああ(´・ω・`) あれだけ叩いてたFF15がきて喜ぶニシくんなんておらんやろアホか >>7
何で主人公は典型的な勇者みたいな格好なんだろうか ニシくんって任天堂ハードにFF15出たら買ってくれるの?(´・ω・`) つーかすでにPS4に出てるのなら後発移植されようが問題ねーんだよなぁ
最悪なのは低性能任天堂ハードに大作が独占される事態やからね 正直Switch版が出ることで1年以上も続いてるFF叩きがどうなるのか気になる(´・ω・`) FF15スイッチなんか出しても一所懸命擁護してた奴までアンチ化するだけや スイッチとスチーム打ち間違えて釣るのやめてほしいですね 最近攻略本の文化ってなくなってるよね
アップデートとかDLCあるから情報古くなるし(´・ω・`) さすがにまだ冷たいうどんは早すぎたか
薬味×揚げ玉×生卵で美味しかったんだが……寒い((((´・ω・`)))) なんかマジレスしてる人いない?(´・ω・`)
いないよね?いるわけないよね? FF15のスイッチ版がポケットエディションだと言ってたGKおるか〜?(´・ω・`三´・ω・`) >>38
ぶっちゃけこんなJKいねーわ・・・(´・ω・`) FF15が叩かれる理由って単純に出来が悪いからだよね(´・ω・`) スイッチで出たところでクソゲーの評価は変わらんやろ >>30
んあーさんの太ももには保険かけるべきですねぇ(´・ω・`) ドラクエ11とモンワーは純粋に盛り上がるけどFF15の話題になるとFF15の盾が過剰反応してヒスるだけだからね(´・ω・`) そんなこと言ってさー
んあーさんが迫ってきたらお前ら断れんの?(´・ω・`) >>30
40のおばさんにこういう格好させる風潮好き(´・ω・`) >>50
まあ面白いゲームだったら速報でも話題出す度に荒れたりしないし(´・ω・`) 歴戦キリン痕跡集めくらいだったらVITAリモプでも平気かな?(´・ω・`) >>57
余裕でヤレる(´・ω・`)
子供はもうできんかもしれんが・・・ >>2
こいつスレ変わるごとにID変えてるのか?
市ねよ(´・ω・`) >>56
ドラクエ11の外伝でほしいのってなんですか(´・ω・`) ああ、スイッチ版は改良されてるからクソゲーじゃない論法にするんやな(´・ω・`) この流れ見ると害なのは間違いなくアンチ(´・ω・`) >>50
君はFF15を遊んだことがないのか(´・ω・`) これ言うと怒られるけど、FF15のドライブ結構好きです(´・ω・`) モンハンワールドもニーアもダクソ3も、ドラクエ11もペルソナ5も和気あいあいと話せるのにFF15は無理・・・FF15と他のタイトルの違いが分からない人居るってのがヤバい(´・ω・`) 別にブヒっち版出しても気にしないでしょみんな(´・ω・`)
どうせ売れないし移植のためにいろいろ弄くるだけお金係るだけ(´・ω・`) ぶっちゃけアンチも養護と同じくらい過剰反応過ぎじゃねってのは言っちゃいけない感じですか?(´・ω・`) >>67
カミュマヤとベロニカセーニャで不思議のダンジョンとモンターズ(´・ω・`) FF15の話が出る度に何回もクソクソいう人のが怖いわ(´・ω・`) 15の話題だけは速報でも荒れますよね(´・ω・`) 電ファミ「スイッチは品薄商法の可能性」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520063194/
170名無しさん必死だな2018/03/03(土) 17:48:43.29ID:wWyGuMM/00303
望月の肩を持ちたくはないがそう捉えられるのが自然な文章に思うがなあ
189名無しさん必死だな2018/03/03(土) 17:58:05.35ID:uKmx4X+u00303
>>170
自称餅屋さん達より、望月の方がゲームビジネスに関する事は仕事してる。
まあ、角川系メディアはソニーに忖度した記事書かないと、ライターも仕事もらえないんだろ。
971名無しさん必死だな2018/03/04(日) 03:13:43.38ID:5k4tHjEY0>>973
記者は相手が嫌がることでも聞き出すのが仕事だからな
望月を批難するのはお門違いだろ
提灯記事を書くことが仕事のゲームメディアの連中には理解できないんだろうが
まあこいつらはネガキャンも仕事のうちかw アンチが急に叩き出さなきゃ擁護も出てこないしな(´・ω・`) ファンとアンチって対になる存在だけど最近のアンチって基本的に声高らかに叩きたいだけだからね(´・ω・`) みんごす、イベントとかのMCは上手いんだけど正直声優は向いてない(´・ω・`) >>79
DQH3に11キャラでたら買います?(´・ω・`) >>34
Diablo IIIといい任天不敬罪過ぎますね・・・(´・ω・`) 12と13のときも荒れたけど最近になってやっとまともに話せるようになったから15もあと数年すれば普通に話せる日が来るよ(´・ω・`) 美鶴さんはガイル操作で萎えたな ソニックブーン サマソッ(´・ω・`) 結構好きって言ったけど間違った(´・ω・`)
かなり好きです んあーはこれだけ長く声優やってきて全く上達してないのは驚愕だよ >>54
12は名作みたいな扱いで定着したけど
13はクソゲーという扱いが定着しただけ 久しぶりにVIP覗いたらすげぇ過疎ってるのな
なんJに移住したのか 最近のアンチはすぐに養護ガーで予防線張るのが情けないと思います(´・ω・`)
やるならノーガードで殴り合えよ FF15とフリヲは荒れる
俺屍2とよるくには荒れなくなった
違いはなに?(´・ω・`) >>67
カミュのモンスターズ欲しい(´・ω・`) トゥームレイダーのキャラ最初タレントがやってんのかと思ったら今井麻美だった(´・ω・`) そんで擁護が入ると「こうやってすぐ反対意見を潰すから信者は〜」
とか被害者っぽくなるからね(´・ω・`) >>84
>記者は相手が嫌がることでも聞き出すのが仕事
じゃあ電ファミもこれでいいんじゃね(´・ω・`) 12にしても13にしても15にしても海外でもマイナスポイントは日本と同じだけど日本人ほどヒステリックじゃないんだよね(´・ω・`) >>96
なるほど(´・ω・`)
開発難航してるDQB2今年中に間に合うのかな >>94
13の扱いとか発売当時からなんもかわってねーだろ >>114
スイッチのせいで無理ですね(´・ω・`) >>91
ディアブロは言いがかり過ぎるわ
そんなの電化製品オンオフする動画はみんなswitchの周辺機器になってしまうわ(´・ω・`) >>114
ファミ通にふじのり先生としらぴーのインタビューあったけどまだまだ先になりそうな感じはしましたね(´・ω・`) 本当にバゼルギウスみたいに何処からともなく現れるな(´・ω・`) >>115
期待が大きかっただけにね…(´・ω・`) 俺屍2は何が問題なのかいまいちわからなかった(´・ω・`) FF15とかどうでも良いからFF16はよしろや(´・ω・`)
和田の呪縛から解き放たれた久々のナンバリングFFなんだからな FF15って発売前にダスカ以外全く見せないからダスカ以外ロクなマップないんじゃね?って言ったら袋叩きされたな ディアブロ出てもニシ君やらないのでは?(´・ω・`) 俺屍2の鵺子せめて衣装ぐらい家族に合わせてくれよ、と(´・ω・`) ロイヤルパックと戦友アプデ楽しみやわ(´・ω・`) FF15の話題が出る
↓
あれがクソだったな、あれもクソだったわと思い出話で盛り上がる
↓
アンチ湧いてきたな!!と誰かが言い出す
↓
荒れる
↓
アンチのせいで荒れたー
そりゃ批判をアンチと決めつけて藁人形殴り始めたら荒れるに決まってるよね(´・ω・`) な、まだまだFF15の話題は尽きないやろ?
もうとっくになかった事リスト入りした
ニシくんが無理やり持ち上げた有象無象とは格が違う
これぞ本物の神ゲーの証 FF16を堀井が手がけたらどんな風になるのか好奇心ある スカイリムもDoomもウルフェンシュタイン2も買わないニシくんがディアブロ3望むの?
あれ鯖代かかるからメーカーがやるわけないやん(´・ω・`) >>124
体験版かなんかのダスカは世界の一部の更に一部だからワールドマップはめっちゃ広いはず
って騒いでたの懐かしい(´・ω・`) FF15は速報が過疎ってる時の潤滑油としてこれからも愛用され続けるよ 15の話題が定期的に出てくるのは15が定期的にアプデするからなんですよね(´・ω・`) 和ゲーだったらディアブロのストーリーはめっちゃ荒れそう(´・ω・`) モンワーの攻略本が追加予定のモンスを載せてお漏らしかましたらしいね(´・ω・`) >>138
なんか……なんかポーズとか雰囲気とか……(´・ω・`) >>128
普通はつまんなかったらさっさと次のソフト遊ぶだけだから(´・ω・`)
アンチってのは作品に関わらず全てキチガイなんだよ >>119
堀井が夏頃ってポロリしてたけど冬になりそう(´・ω・`) FF15ロイヤルエディション出たら初めからやり直すんだ(´・ω・`) >>122
僕も普通に楽しめただけによくわからんかったです
なんか設定厨というか二次創作好きみたいな人ばっかり騒いでた気がする(´・ω・`) ディアブロ3ってウィザードしか面白くないよね!(´・ω・`) >>140
アプデされても完全空気なゲームが大半だけど? >>141
ヒロインの女の子なんか救済あるやろと思うよね…(´・ω・`) >>120
まあ、それだけガッカリした人が多いからね(´・ω・`) なぜ途中から一部のモンスターの研究レベルが4でMAXになるのだろう(´・ω・`) >>122
間違いなくアイツを家系図に入れたくない問題だろ。 セブンのもち麦のおこげせんこれ…素晴らしいわ(´・ω・`) >>150
完全空気なゲームとはプレイした人数違いますからね(´・ω・`) >>147
そういう客をファンにつけたからリメイクやアーカイブスが根強く売れて2が出たんやで オッペケラクッペミネオが全員出撃してるぞ!(´・ω・`) >>157
下級クエストがないから(´・ω・`)
上級しかでないモンスターだと4と少なくなる。 よーすぴと市川がDQ新作仕込んでるっていってたけどなに出すんだ?(´・ω・`) あーやっと自作アプリの変な挙動の原因が分かった
getServiceのリクエストコードか……(´・ω・`) >>169
幻影陣バレバレの単発だらけなの
未だにバレてないと思ってるらしいね〜 >>158
いろいろ変わってるみたいですからね(´・ω・`)わりかし楽しみ >>122
俺の家系図作りてえのに変な女が邪魔。一族の服も着ないようなヤツ認めない
当時本スレより葬式スレの方が伸びて本スレ化してたけど意見はこれが主流だったね(´・ω・`) >>141
1のED酷いし3でケイン死んじゃったのも悲しい(´・ω・`) >>179
なんとあの弓、強化できます(´・ω・`) にいに、快活クラブの料金のページどっかいった(´・ω・`) >>135
ぶっちゃけAAA級の大規模開発の作品のプロデュースは難しいと思う(´・ω・`) >>153
しかも洋ゲーなのに可愛い(CV伊藤静)っていうね
嫌がらせだわあんなの(´・ω・`) もう弱特とか無撃とかキノコ珠とか超会心とか全部あげるから
だれかガード珠ちょうだい(´;ω;`)
絶対使う武器種によって出やすさ違うんだ!そうに違いない! ディアブロ3はメインストーリーでヒロイン倒して滅さなきゃならんしな
これが和ゲーだったらディスク何枚割られちゃうか(´・ω・`) >>185
強化して攻撃力198とかじゃないっけ?(´・ω・`) FF15REで楽しみな要素
No1.戦友アップデート
No2.本編の追加シナリオ
No3.クルーザーで海釣り
こんな感じです 糞ジャギグラと売り上げで笑えそうだからスイッチ版出て欲しい(´・ω・`) >>135
シナリオが分かるやつがトップに立つだけでだいぶ違うだろ(´・ω・`) >>71
あれはすげえよ オート運転で主観にしてると一瞬ほんとにその場に居る気になる
目的地に付いて降りる時の気だるさとかすげえ再現度(´・ω・`) ディアブロはクルセイダーしか使ったときない
馬乗ったりして楽しかったぞい(´・ω・`) >>101
VIPのゲームスレはなんか変わってなくて居心地いいんだよなあ(´・ω・`) >>179
コスプレを楽しむ心のゆとりがあるなら(´・ω・`)
別に普通に使えるレベルなんだけどちょっとでも能力が下がるのが嫌ならやめといた方がいい 少し前に猫を火あぶりにして殺して動画上げてた税理士が逮捕されてたけど
生き物嫌い板に常駐してスマホを使い分けて自演しまくってたんだってね
速報にもそういうレベルのキチガイが居てもおかしくはないよね(´・ω・`) ディアブロはハクスラ要素がストーリー忘れさせるくらい熱いからね(´・ω・`) >>177
FF15 ロイヤルパック
二ノ国II
スパロボX 03/08 英雄伝説 閃の軌跡I:改 -Thors Military Academy 1204-
03/21 戦場のヴァルキュリア4
04/20 ゴッド・オブ・ウォー
04/26 英雄伝説 閃の軌跡II:改 -The Erebonian Civil War-
05/24 DARK SOULS REMASTERED
05/25 Detroit Become Human
春の予定確定分です(´・ω・`) >>163
>>166
>>173
なるほどそういう事か(´・ω・`) >>191
>>201
チケットだけ取っておきます(´・ω・`) 洋ゲーなんてはなっからストーリー期待されてないんじゃね?
おまけ的な FF15は未完成のアーリーアクセス版みたいなものだから叩かれるんだよ
追加アプデとかDLCでストーリー追加とかね
暗にシナリオ糞だったということを認めちゃってるし いまスパロボXの予習で再びスパロボVをはじめたが、
やっぱおもしろい。各作品の絡みとか最高。
原作キャラいっぱい出てくるし。マイトガインとか力入れすぎだろ。
VをXは越えられるかねえ。ワタルーっ! >>192
俺も丁度まったく同じ事考えてたけど、やめたれ(´・ω・`) テイルズって馬場が居なくなって急に動きが止まったね
実は馬場って優秀だったんじゃないの(´・ω・`)? >>194
カスタム強化枠が3つあります!(´・ω・`) >>209
デトロイトとダクソの発売日が頭おかしい(´・ω・`)
ファークライどうしよっかな >>220
単にレア6なだけやないかーい(´・ω・`) >>195
FF15の釣りVRにも釣り場追加して欲しいねえ
釣りに続く第2弾VR発表も楽しみ >>219
めちゃくちゃフットワーク軽かったからね
あの人追い出しちゃったの正直痛いよ
今のプロデューサーはあんまパッション感じないし(´・ω・`) >>219
馬場のスクエニゲーも出てないじゃん
これが次のテイルズより先に出たならその理屈は通ると思うけど >>209
ダクソとデトロイト被ってるのかぁ
どっちか延期せーや FF15を1万円払ってプレイしたバカが、日本に数十万人いる事実
ゲハでどんなにバカにされても、こいつらよりバカにはなれないのが辛いところだわ(´・ω・`) テイルズってもう2年くらい新作出てないっけ(´・ω・`) よ〜し今日はこれからFF15の良い所をいっぱい言っちゃうスレにしようね〜(´・ω・`) >>217
連続スパロボは体にわるいぞ(´・ω・`) ディアブロはいいかげんストーリーDLCよこしなよ(´・ω・`)
ハクスラだけで数年遊べるのは白人キチガイだけやで この時期割りと余裕あると毎年思うのに実際はギュウギュウっていうパターン多いよね
ほんとに空いてるのは5〜6月ぐらい?(´・ω・`) >>138
君・・・のぞみなんて名前だったっけ?(´・ω・`) テイルズ?エターニアで時が止まってるんだけど・・・(´・ω・`) >>215
ストーリーは映画を見ればいいから
ゲームプレイに期待するのは普通でしょ(´・ω・`) これからはアンチが何言っても反論できるようなマルチエンドにしとけばいい テイルズ時間と人掛けて出て来たのがゼスティリアだからなぁ
むしろ量産しないと価値が下がる 格安スマホとアウアウだけ消しましょう(´・ω・`) 求めないもそうだけど一見無能な奴等ってコンスタントに作品出してくる有能なの多いね(´・ω・`) >>239
年度末なんだから毎年この時期は普通にソフトラッシュだろ >>224
素で会心率30%だし3スロも付いてカスタム3枠はぶっちゃけ優秀(´・ω・`)
属性開放必要じゃなかったらカガチ弓に並べるレベル
まあそうはならなかったんだけど テイルズってもうスタジオ解散してなかったっけ(´・ω・`) >>236
キングスグレイヴは最高だったね(´・ω・`) 期間一年半ぐらいで10-2とLR作ったのは正直有能だと思った(´・ω・`) >>229
スタジオ新設してスタッフ集めからとプロデューサーが抜けただけを一緒にするって(´・ω・`) >>210
どうしてこのツイートで海外ニシ君が「スイッチ版が出る!」って結論に至ったのか意味が分からんのだけど(´・ω・`) テイルズはそりゃちょくちょく出てたのはいいけど
質が中々上がらなくてブランド落ちていったのもあったから馬場が優秀だったのかは微妙な気もする(´・ω・`) >>229
1から立ち上げるのとすでに環境そろってるのくらべるのか >>248
真っ先に消されてるササクッテロが何言っても無駄やん
多分殆どの人に見えてないで FF15はアクションベースのバトルと美麗グラと世界観、豊富なモンスターのお陰でストーリーうんこブリブリでも200時間遊べた
14ちゃんの次に長く遊べたFFだわ(´・ω・`) テイルズは時代の流れに沿ってシームレスオープンワールドにしないとダメかもね
日本では年々売上げが下がる一方だし海外でも売るとなるとオープンワールドじゃないと売れないし
プラチナ辺りと組んでニーアオートマタみたいな戦闘システムのオープンワールドでいけばワンチャンある 出なかったら出なかったでモンク言うのに
出たら出たで劣化するのは性能的に仕方ないのに文句言うってほんとニシくんって面倒くさい(´・ω・`) もう 15 をNGワードにブチ込むかな(´・ω・`) >>249
無能がコンスタンスに仕事してたらそれはまさに働き者の無能と言うやつでは……(´・ω・`) テイルズはシンフォニアとアビスがクソグラでも人気出たからそれで許されちゃった感はあるよね(´・ω・`) >>260
ライトの「スイッチ」を執拗に弄ってたからじゃないかね >>242
和ゲーの場合ストーリーが糞なゲームって
大抵ゲームプレイもろくでもない エクシリアで技術進歩してすごい評価されたけどそれからはもうどんどん下降していきましたよね(´・ω・`) 15は帝都行きの列車乗るところから作りなおすと神ゲーですよ(´・ω・`) 年一で出す前提の作品とそうじゃない作品があるってだけだよね
開発長期化させても売れなきゃ意味ないんだしね(´・ω・`) もとは一緒に生まれたテイルズとスタオも同時期に死ぬとはね(´・ω・`) PS4の閃の軌跡のダウンロード版買うの10%安い今のうちに買わないと損しそう
特に外に出るのが嫌いな最高齢の人は今のうちに買おうな
なんてったって3150 円だからな(´・ω・`) >>195
レイア、レウスってどっちも危険度2?(´・ω・`) エアリス殺しましょうのせいでFFで誰か死んだら
そのノリで死んだんだろうなってイメージになっちゃうわ(´・ω・`) ちはやふる見てるんだけど広瀬すずめちゃくちゃかわいいな >>274
田畑版FF15より野村版FF15のほうで良かったんだが 速報
僕のコンビニ冷食オブザイヤー2017、セブンイレブンが5連覇(´・ω・`) >>272
それな
なぜか「日本人はストーリーとキャラの評価偏重してる!」って文句言う人はそこを見ないふりするんだよ(´・ω・`) >>270
そこらへんはまだps2時代だし
ああいう雰囲気のグラとして普通に受け入れられてたと思う
レジェンディアはどうして2dの戦闘システムにしたの!?って言われてた気もするが(´・ω・`) 外から見たらアレでも何回も重要なポジション付かしてもらってる人ってどっかしら有能な面はあるんだと思う
ホンマもんの無能なら上がディレクターとか任せないと思うし(´・ω・`) テイルズはウドッチが変に凝った戦闘にする時は売上が落ち込むイメージ(´・ω・`) >>259>>262
そのスタッフ集めがPの最大の役割なんだから
Pとしての有能無能がわかるのは今まさにこの時やん?
すでに環境整ってた頃の仕事ぶりではこれは測れない >>287
それだとまだ発売日の発表すらできてないよ(´・ω・`) テイルズはTOD2を超えるやつはもう出ないね(´・ω・`) >>292
ここで腕が折れるほど叩いてから買います(´・ω・`)
10-2はストーリー無視したら面白かったし >>292
シナリオ違う人がやるなら問題ないけど 本人がやるなら買わない(´・ω・`) >>295
いや、何日か前にニュースあったからそれでしょ
興味ないから詳しく覚えてないけど(´・ω・`) RPG大作でもう誰かが女の子かわ死んでパーティから永続離脱なんてしたら大叩きにされるんですよね(´・ω・`)
作り手さんは、作りたい作品作れなくてかわいそうと思う エクシリアの方向を進化と感じる奴もいるが
ヴェスペリアの方向で進化させてくれって奴も大勢いると思うがなぁ
二ノ国とかそうだし >>292
アートワークが好みならまあ買うだろうけど
多分、求めない方になる予感はビンビンするね ディアブロ3ってPS3でさえ処理落ち酷かったのに
それをSwitch(笑)に持ってきたらどうなるんでしょうねぇ(´・ω・`) >>307
パーティーキャラ永久離脱きらい(´・ω・`) >>306
速報でTOVのグラが一番いいって言ったらボロカスに叩かれた(´・ω・`) 求めないさんの今後のご発展をお祈りします(´・ω・`) 軌跡のリマスターって1と2をバラで出すんだよな
すげーぜファルコム 馬場ってニシ君、チカ君、自称テイルズ信者から凄い叩かれたよね(´・ω・`) 謎のゲイツマネーで超強化されてたVはすごかったんやなって(´・ω・`) だいたいスカイリムが携帯機で遊べるとか大騒ぎして買ってないからね(´・ω・`)
ニシくんのクレクレはもうサードも無視してるでしょう
wiiuのロンチに集結したサード全部行方不明にしてるしレッテルは貼られてますよ 10-2って冒頭のライブシーン以外は割とまともだったよね
まああれもユウナ本人ではないという(´・ω・`) >>122
正直楽しんだけどヌエコいるせいで実質3人廻しになるのがなぁ
スタメン4人育てていろいろやりたかったとは思う レイアをたまに虐めたくなるけど危険度1だから我慢している(´・ω・`)
歴戦亜種はあまり派生しねーや 年収1000万超える企業に転職したい(´・ω・`)
東京都の上場企業は約1700社。国内の上場企業の7割以上が集中している。
しかし正社員の平均年収が500万に満たない上場企業は500社にものぼる。
なお、東京都の上場企業(正社員)の平均年収は619万円、
平均年収が1000万円を超える企業は29社である。
上場企業を除く民間企業(正社員)の平均年収は434万円(※)となっており、いずれも全都道府県中1位である。
※厚生労働省統計では小規模企業のデータが不足しているため、中規模以上の企業の平均である。
そのため、実態は400万を下回ると推測される。 >>310
据え置きモード専用になる・・・とか?(´・ω・`) >>312
男キャラだとその声が小さくなるらしいです(´・ω・`) >>307
でも過去にいって救ったら賛否両論になったやん(´・ω・`) 無双みたいにモンスター沸くもんな
GPU・CPUフル回転になって熱凄そうですね(´・ω・`) まあTOVはマイクロソフトからお金もらってたから予算も沢山あったんだろう(´・ω・`)
その点は感謝してるで(´・ω・`) 糞箱のJRPGクラッシュの時限独占って金どのくらいかけたんだろうな >>307
加賀ブレムやったら発狂しそう(´・ω・`) スクエニの馬場スタジオとアトラス橋野スタジオのゲームはいつ頃出るんだろうね >>307
出会いと別れがあるのは好きだから、そういうのが無くなるのは辛い(´・ω・`) 昨日誰かが貼ってたディアブロっぽいゲームおもろそうだったな
タイタンクエストだっけか 黒ディアヘヴィ作ります(´・ω・`)
まだ材料そろってませんが >>326
女様だけだよね現実見えてないの(´・ω・`) ファイナルファンタジー16発表! うぉおおおおおおお きたあああ よっしゃああああ
ディレクター 鳥山求! うわぁああああああ おわった… ぎゃあああああ >>328
まぁ……ね(´・ω・`)
>>330
生き返るやん(´・ω・`) 家電量販店はFFをマイナス500円でセット売りしなければこの時期にPS4の在庫切らさずに済んだろうになあ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/ipEm7a3.jpg テイルズ人気が下降したのはエクシリアが発端だと思うわ
エクシリア2も酷かったがゼスティアヒロイン問題とか戦闘システムやマップが糞すぎてさらに落ちていった
しかもその次のテイルズがゼスティリアの過去の話だったから余計に萎えたし
テイルズはもうだめだとなった >>316
一番いいだと誤解生むやろ(´・ω・`)
一番好きとかなら叩かれないのに(´・ω・`) >>257
あれがあったせいで本編ストーリーへの期待がだだ上がりした気がする パーティキャラが死のうが全滅エンドだろうがシナリオが良ければ評価されるしそうじゃなきゃ叩かれるだけでしょ(´・ω・`) 永久離脱はそれを越せるパワーがあるゲームなら許されるだろう(´・ω・`)
正直スーが外れると知った時スゲーショックだったな 橋野ファンタジーはぶっちゃけ今世代中は無理だと思っている
ちょい前のインタビューでまだコンセプト探り探り段階だったし
ホント真っ白な状態でスタジオ立ち上げてんぞあれ >>307
あんまりプレイヤーが悲しんでないミリアムさん・・・ ヴェスペリアは無駄にボリュームあったけど売れなかったからね
ぶっちゃけあれじゃ開発もやってられなかったんだろう(´・ω・`) >>316
まぁVはあの当時としては良かったけど今あれで出されてどうかって言われるとなぁ・・・(´・ω・`) >>340
奨学金返済でいっぱいいっぱいで毎月新作ゲーム2本買えたら上出来レベルだぜ(´・ω・`) グレイセスエフで戦闘完成されてたからなぁ
もうあれから変えなくていいでしょ(´・ω・`) そこに至る過程が糞だから炎上するんでしょ?
キャラ死んでも名作扱いのゲームなんていくらでもあるし >>274
やっぱ「帝国の…宰相!!??」は外せないよね タクティクスオウガみたいに死別ルートと生存ルート設けりゃいいんだよ
万人に遊ばせるゲームなら価値観の豊富さにも対応しないとね >>353
???「ユバールの守り手になるから親父に頼むな」(´・ω・`) 実はテイルズはベルセリアからやったので馬場?よく知らないけど居なくなって良くなったなら良いんじゃない?くらいの感想しか持ってない(´・ω・`) ショパンのグラあれが好き、極みだと思う(´・ω・`) あの当時ならトラスティベルなんかもグラ良かったな
MSが金ばら蒔きまくってたんだろう テイルズって中々リマスター出さないけど出しても売れないのかね?
俺は出るなら欲しいけど(´・ω・`) にぃに、東北第三位の県って岩手?山形?(´・ω・`) >>366
永久離脱したのに種だけ要求されてる男(´・ω・`) むしろ名作と言われたRPGは大抵パーティーメンバー永久離脱してる Vは戦闘で何をするにもスキルスキルでげんなりしたか思い出(´・ω・`)
キャンセルとかステップとか魔法ガードとかそういうのは基本システムなんだから制限かけてどうすんだっていう ミンウとかヨーゼフの救済望んだ奴なんていなかったろ(´・ω・`) ルシオは最終メンバー
そう信じていた俺がいました(´・ω・`) 未だに定点カメラの正面だけ整えてりゃいいゲームと
完全3Dでグリグリ自由にカメラ動かして見られるゲームに違いすら分からんのな
定点に戻してDBFみたいに絵作りやれと主張するなら兎も角
TOVがグラが綺麗で予算も多いとか本当にクソ笑える主張だわ テイルズのトロフィー集めけっこう好きなんだけどゼスティリアからちょっとキツくない(´・ω・`)? フリーダムウォーズでも兄妹のどちらかだけ救援間に合って選ばなかった方が死ぬってのがあったけど
結局はあれもクリア後の特典で死んだ事実を消し去った上で復活させちゃったからな シリーズの途中から分作とかしちゃうと
後のシリーズに傷が付くことあるから止めたほうがいいよね(´・ω・`) >>342
生きてる時間軸に戻るだけなので(´・ω・`) モンハンワールドのせいでナスネの残り容量が4%だぞ!(´・ω・`) >>358
日本じゃ全ハード足すと60万以上だろ?
問題は海外なんだろうな
テイルズが海外で売れたって話全然聞かないし >>341
ディレクターはええねん 重要なのはシナリオもやるかどうか(´・ω・`) 発売月なのに空気なファークライちゃん(´・ω・`) テイルズの進化の方向性はヴェスペリアでグラフィックのお手本は二ノ国
それとオープンワールドを導入してバトルシステムはニーアオートマタとかDMC路線みたいにすることで化ける >>384
なにそれ、台無しじゃねーか(´・ω・`) >>373
リマスターって言っても最新作でもショボグラだからな
それ基準にアップデートしたところで代わり映えしないじゃんってなりそう(´・ω・`) 救難キリンを回ってるけど三回連続失敗してる(´・ω・`) シナリオライター変えるだけでストーリーよくなると思ってる人多ない?(´・ω・`) >>346
ダーマ前に居なくなるしどうでも良かったわ、アイツ(´・ω・`)
でも王子という立場とか家族捨ててドロップアウトしたのが最高に糞だと思ったな >>324
ヌエコ居ないと進められないはやり過ぎだったね(´・ω・`) >>369
当時あのモデリングは超絶有能でしたね
Wiiのせいでトライクレッシェンド下請けでしか生きれなくなっちゃいましたが(´・ω・`) 死別ストーリーをRPGのパーティーキャラで味わいたいと思わんわ
例えばwisみたいに死がシステムに組み込まれてるのは別で >>392
頑張って消化するね…ごめんね(´・ω・`) >>359
いまでもいいわ
等身上がってからのテイルズはクソやわ(´・ω・`) >>380
ロンゾの里を台風から守って死んだよ(´・ω・`) アトリエリマスターって何で出ないの?
アーランド3部作とかまとめて出して?(´・ω・`) >>398
生田から変えたら流石に少しまともになると思ってる(´・ω・`) >>398
シナリオライターは内容を全て把握している人じゃないと出来ないからね(´・ω・`) ゲームのシナリオってそんなムキになるほど良い物ってめっちゃ少なくね(´・ω・`)
面白かったらラッキー程度に思っとけばええねん >>400
ドラマの続きが気になるから消せにゃい(´・ω・`) >>405
僕が適当に消しておくからモンハンやろ(´・ω・`) なんでテイルズはトゥーンじゃなくてキラキラしてるモデリングに行っちゃったのか >>413
(´;ω;`)
>>415
はぃ…(´・ω・`) >>393
二ノ国のグラで大人向けってかオタRPGやりてーよなぁ
日野さんは一生キッズ向けだろうし >>398
変えるだけでっていうかまず変えることが最低条件と言いますか・・・ >>403
ストーリーはマジで気が狂ってるけどグラとか戦闘とか最高ですよ(´・ω・`) >>414
楽だからじゃないかなぁ
最近じゃアトリエもそっち方面になってきてて嫌な流れよね(´・ω・`) >>418
マジかよ
鳥山でいいって奴はいそうだが鳥山がいいなんて奴いるんだな >>390
浅野「シナリオ兼務のディレクター! 僕の事呼びました?」 >>390
ディレクターがシナリオ分からんやつなら結局どんな優秀なライターがついたところで……(´・ω・`) >>414
トゥーンは性能をより必要になるからね(´・ω・`) 二ノ国2のトゥーンも海外で売れるから出来るんだよな
結局海外売り上げ >>384
あれ妹助けなかった奴いんの?(´・ω・`) モデリングだけでもCC2にやってもらえばええ(´・ω・`) >>429
カルロスを信じて送り出したっていうレスは見ました(´・ω・`) そろそろ無双叩きかJスタ叩きに移行する頃合いかな(´・ω・`) >>424
13-2は微妙だけど13とLRは普通に好きだし 求ちゃんは日野さんみたいなもんでディレクターとしては優秀でしょ
シナリオは知らない(´・ω・`) >>397
それを含めて楽しむのが歴戦キリン(´・ω・`) >>399
あれ抜けた後火力不足になるからしんどかった(´・ω・`) 取締役にちゃいちょいタメ口とかすげーなおい(´・ω・`) ゲームシステム的に永久離脱が嫌って人は
ガラフとククルみたいに全く同じ性能の奴と入れ替わるなら問題ないん?(´・ω・`) 13とLR13はシナリオも鳥山だが13-2だけは鳥山じゃない(´・ω・`) >>411
そうそう
そもそもシナリオだけでそんな叩かれてるゲームが少ない
大抵ゲームシステムなりバランスなりボリュームがクソな上で、分かりやすい欠点としてシナリオが主に叩かれる(´・ω・`) モンハン途中で回線抜けると敵硬いまま続くから地獄ですよね(´・ω・`) PS3時代のスクエニはムービーが企画書状態だったから本当に異常だったな
あの開発途中の画面インターフェース採用されたことあったんか(´・ω・`) 数分程度のトレーラーを切って延ばして薄めるとFF13のシナリオの完成です >>429
ネットとかで情報見る前に進んでたし、どうせ両方のミッションやるんでしょって思ってたから兄貴助けましたね
妹死んで落ち込んでから立ち直りまでの流れが結構好きだったから死んだ事実が消去されたのが残念だった >>440
性能違うんだけどね、誤差だけど(´・ω・`) >>447
んま お昼間っからお風呂ですってぇ(´・ω・`) 大人になるという事は大人向けを避け現実逃避を始める事です
大人向けを求めてる人は子供(´・ω・`) >>440
おっさんが抜けて可愛い子が入るんなら全然オッケー(´・ω・`) >>436
不必要にキャピキャピさせる傾向がある気がして
あんまディレクターとしてもなあ UIはどのゲームも割と初期と製品版で変わるやろ(´・ω・`) 13は初期の予定通りPS2で出てたらまた違ったのかな(´・ω・`) ぼくはプーが消えて全然帰ってこなかったのが普通に腹立ちましたね
あんな覚悟でラスダンに進むのにあいつは来ないのかよ!って(´・ω・`) 僕はシナリオさえ良ければゲーム性とかわりとどうでもいいですね
FF13はストーリーがゴミすぎると叩くけど、一本道だと叩く意味がわからない(´・ω・`) RPGのシナリオの良さ=キャラの良さじゃないか(´・ω・`) >>434
そのあとDQH叩きになりますね(´・ω・`) >>455
速報民はなんでも知ってるな(´・ω・`) え? 普通にお昼に風呂はいるでしょ?(´・ω・`) >>464
一本道かどうかって種類の一つでしかないけど
あの時はオープンワールドは未来だ!すごいんだ!未来じゃない物はみんなクソだ!
って世界中で浮かれてたから(´・ω・`) >>464
あのクソゲーが一本道な理由って
逃亡犯になるっていうストーリーのせいだろ?
セットで糞じゃん >>459
LRで新人中心のチームに1マップのデザインやらせてうまく作るとか人使いも割とうまいんだけどね
悪目立ちする部分はあるね(´・ω・`) RPGは一番良く聞くフィールドと戦闘のBGMが非常にじゅうようだと思うの(´・ω・`)
あとはキャラが良ければ他はどうにでもなる(´・ω・`) >>455
年をとるにつれきららアニメが好きになっていくのは当然の帰結だったということか…(´・ω・`) しずちゃんには大人がお風呂入り過ぎると皮膚弱くなりますよって教えてあげるべき(´・ω・`) FF13当時の擁護が終盤広くなるだったけど
あそこまで行くとさっさとクリアしたいから広くなるとか余計な事すんなよって思ってたわ 鳥山求はシナリオつうか演出? セリフのチョイスがウンコすぎて
プレイ中頭の中 ?だらけのまま進む後で解説読んであのムービーで伝わるかボケって何度も思った(´・ω・`) シナリオなんかそのゲームでちゃんと完結してくれればいいよ。フリーダムウォーズみたいなのは論外 やきう民って他の板に行ってもやきう民であることを隠さんのよな(´・ω・`) >>471
148も出るようになったんか(´・ω・`) キャラが死ぬのは嫌だけど話がいいと死んだ事を無かった事にされてもそれはそれで残念がるよね(´・ω・`) FF13はWDが箱マルチ決めたせいでシナリオが変わったって普通に思ってるんだけど違うの?(´・ω・`) >>480
典型的な「キャラが喋らされてる」でしたね(´・ω・`) 一番好きなRPGはペルソナ3です5回以上はクリアしてます(´・ω・`) うーす今日は何かありますかな?v(´・ω・三・ω・`)v >>476
きらら好きはただのアホです(´・ω・`) >>466
そしてDQB叩きへ…けえ
ゲーム業界の癌共はネガネガネガキャンFUDばかりで
クレクレして核爆死とかほんまよ〜 >>479
自分は広くなった直後にやめました(´・ω・`) >>487
初期シナリオっていうのは存在してたらしいね(´・ω・`) DQ11も逃亡劇だったのに
まあ最初そのコンセプト聞いた時は
8のドルマゲスとの鬼ごっこ思い出してやばそうだと思ったもんだが 4回連続失敗したぞ
救難参加しておいて何回も死ぬとかやめて(´・ω・`) そもそもTOVってそんなボリュームあったっけ
シナリオボリュームは普通だったし、クリア後のやりこみとか大してなかったような(´・ω・`) (´・ω・`) テイルズはあの主人公が幸せにならないエンド止めて欲しい。 >>497
速報民の力を借りるときだね(´・ω・`) >>490
何か起こりそうだったのに
君が来ることで阻止されたよ責任とって(´・ω・`) >>497
救難歴戦キリンは痕跡集めるついでのボランティアだと思ってる(´・ω・`) P3といえばフェスの炎上祭りに参加したなあ(´-ω-`) >>442
キリンは猪キラーなんだよ(´・ω・`)
時間はたっぷりあるんだから落ち着いて戦えばいいのに WDと岩田のせいで日本のゲーム開発はひとまわり遅れた >>498
いや、シナリオ無駄に長かったやろ
終盤はよ終われやって感じだったわ >>502
世界の滅亡を防いでしまったか(´-ω-`) スイッチ在庫普通にあった
本当に失速してるんだなと実感したわ FF13はシヴァでやめたけど15は一応クリアしたから13のほうが糞だったと思う FF13エデン突入当たりはいいじゃんって思ったけど重力装置使って飛び降りるとこで
パーティが唐突に仲良さ気になってそこまでの過程がちゃんと書かれてればなあって思った(´・ω・`) なんか休日になるとひたすらネガキャンしてるよねここ(´・ω・`) >>500
主人公が犠牲になって、世界が救わる
そういうストーリーが一番好きですね(´・ω・`) スイッチ版DQ11って発売日すら決定してないし半端な劣化じゃ動かないので
ほぼ作り直しって感じなんだろうな(´・ω・`) >>503
PRBarlogまでスポンサードしてて笑う
というか投げ銭50万集まっとるやんすげえ(´・ω・`) 一本道でもゲーム的に広がりがあるなら面白くなるでしょ
施設とかアビリティとかクエストで出来ることが増えてけば面白い
逆にオープンワールドでもなんの広がりもない(ゲーム的に)死ぬほど狭いクソもあるし
その辺は作り込みもだけどクリエイターのセンスも必要だよね(´・ω・`) ハナクソくん40代って聞いて
結構ヒイたわ(´・ω・`) FF15もストーリーがゴミすぎるからゴミゲーだと思いますけど、男だけの旅は気持ち悪いとか叩く意味がわからない(´・ω・`) 絶対に箱マルチにしたせいで戻れなくなってるんだよね13は
つまりWDのせい(´・ω・`) >>509
エンテレケイアがどうたら言い出したあたりは完全に蛇足感すごくてだるかったけど
それ含めてもそんな長かった印象ないなあ(´・ω・`) Wiiで棒振り回したり、DSで知育ゲーやってた奴らは今スマホゲーやりまくってるんだろうな Switchは週販4万で安定しとるね
ソフトもないのになんでそんなに売れてるのか分からんが(´・ω・`) >>515
まるで自分は違うみたいな言い方(´・ω・`)
10 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 8964-UQgP [180.31.148.81 [上級国民]]) sage 2018/03/04(日) 13:32:19.61 ID:yhTFvmmP0
聖剣2つっまんねえな
こんなのがミリオン売ってた時代もあるんやね(´・ω・`) モンワーのレスでにぃにの化けの皮よく剥がれるよね(´・ω・`)
我侭な人多すぎる >>484
ここにも声豚にアニオタいるけど隠そうともしないでしょ。そんなもんですよ 歴戦古龍15分ソロで一番むずかしいの何?
ヴァルハザクは10分ぐらいでいけた(´・ω・`) FF15も最後は戦ヴァル1みたいなので良かったと思うよ
終わり良ければ総て良しだよ >>512
参加してる側ですしおすし(´・ω・`) >>496
追われる勇者って大樹崩壊前までだよね(´・ω・`) 松坂ソフトバンクの時も楽天にボコられてたな(´・ω・`) FF12マジでつまんねーわこれ
FF15より酷い
FF13と同レベルかもしれん
暁の断片取ったところまで進めたが、ボスとかひたすら眺めてるだけで勝手に倒してるんだもん
これはゲームとして失格レベル つーかシナリオ屋でもないんだから自分の力量以上の題材選ばなきゃいいのに
ファルシコクーンだかじゃなく王道にすればいい
まぁ王道の糞になる可能性もあるが >>517
ロケーション最高だったからこそ
どう考えても終盤戻って隠しとか用意してただろって場所に戻れなかったり
ここでミニゲーム再プレイとか出来るやろ?って要素が削られてるって強く感じたのが
本当にマイナス過ぎてなあ >>532
時間はどれもなれたら5分以内には終わるし詰めれば3分で終わる(´・ω・`)
どれが強いかと言われればテオ >>465
良いシナリオってのはキャラクターが紡ぐものなんだよ(´・ω・`)
日野に決定的に足りないところ >>532
ソロなんかどれも楽だろうけど一番事故死しそうなのはまぁテオなんじゃね >>526
その理屈は結局WiiDSの目指した客囲うのが市場的に正しかったという
CSの自虐論になりかねんぞ >>522
そうとは断言もしてしないですがv(´・ω・三・ω・`)v
まあ察して?もしかすると50・・60がいってるかもね? ff15がハッピーエンドなら多少評価は上がったのか >>541
>>544
やっぱテオかぁ
マルチで昨日行ったらハメコンボでHPマックスから一気にやられたからなあ(´・ω・`) 今、一番稼いでる日本のゲームシナリオライターって
そもそも誰になるの?(´・ω・`) 当時FF13の用語関連の話題になると相手の知性レベルが垣間見れて面白かった
しまいにゃファイアとポーションまで造語だとのたうち回ったからな(´・ω・`) >>497
日曜の昼間に何を期待してるんだ(´・ω・`) >>539
むしろ王道こそその辺の誤魔化しが効かないからクオリティの差がモロに出そう
シュールレアリズムの絵は素人が見ても良し悪し分からんけど、写実的な絵なら素人でも分かるやろ?(´・ω・`) >>553
すっ飛ばした感はあるがここまで酷評されることはなかっただろうなぁ シナリオに説得力がないのにバッドエンドだったらはあ・・・・・ってなるよ >>526
もう身体も動かす事もせず、知能も発達しなかった様だね…あり任あり任(´・ω・`) 気絶無効と体力増強は究極の救済スキル(´・ω・`) >>535
勇者の生存確認しておいてなぜか放置隠匿する魔王軍司令官さんのお陰だな >>538
そっからやれること増えて楽しくなってくけど見てるだけで勝てることが楽しくなきゃ続けても楽しくならんだろうな(´・ω・`)
エンサとか長すぎなんだよね 戦ヴァルはラストシーンが本当に良かった
清々しい気持ちで終われた(´・ω・`) >>554
まぁマルチやるなら耳栓と体力200に耐熱は必須だわな(´・ω・`) 龍が如くは1が一番ストーリー良かったように思える(´・ω・`) >>558
変化球投げすぎなんだよ最近のFF
王道はFF病扱いらしいけど 頭のいいAIに自動生成してもらいたいなシナリオ面は
過去のデータ集めればなんとかなるやろ 一回堀井さんにFFのシナリオも
書いてもらったら面白そうじゃね?(´・ω・`)
って、あれ・・・?(´・ω・`) 長者番付が発表されてた頃は堀井がランクインしてたな FF15のストーリーが悪いという話の中戦ヴァルが良いといわれてる所が驚愕する
戦ヴァルこそ何も面白くなかった…(´・ω・`) >>572
どんなだったっけ・・・(´・ω・`)
>>575
( *`ω´) >>553
変わらん変わらん
シナリオの評価は既に6章でどん底だったし(´・ω・`) こないだ初めてちんちん亭の同人誌読んで衝撃を受けました(´・ω・`) そろそろ現在の技術でティルナノーグを復活させるべき あぁでも脳トレで賢くなったから次の脳トレや体重計がクソほどにも売れなかったんだっけなw(´・ω・`) >>568
軍司令官は勇者よりグレイグのことで頭いっぱいだったからしゃーない(´・ω・`) FF13と8
製作者のシステムオナニーのせいで楽しめない奴は馬鹿と言うお偉いユーザー様が多かった(´・ω・`)
ドラクエと違いFFは毎回システム変えてるけどこの二本は製作者が悪い 戦ヴァルのストーリーいいなんて言われてないと思うが・・・ そもそもテイルズってそこそこの予算でそこそこの売上を狙う、良くも悪くもバンナム的なシリーズだろ
二ノ国とかFFみたいに一世一代の大作並みに作り込めってのは的外れな意見(´・ω・`)
どちらかと言えば龍が如くの方が近い。売上安定すれば多少の予算を増えますよ〜という
逆に言えば小回り効くし、短期間で出せるのが強み たたかうたたかうたたかうケアルラの話して(´・ω・`) ぶっちゃけ戦ヴァル1のシナリオってヤバいくらいのゴミだったよね(´・ω・`) でも、長くプレイして
バッドエンドなゲームより
ハッピーエンドなゲームのほうが相対評価は絶対高くなるよね >>553
どっちかと言うと序章がなかったことのほうがデカイわ(´・ω・`) え?ノクト死ぬの?ってなった1時間にはED迎えてつれぇわってなるとんでもないゲーム 今日の弥生賞はダノンプレミアムの真価が問われるな ワグネリアンとの対決も楽しみや FF6>5>3>7>9>4>1>2>8>10>15>>>12>13 最近のポケモンもシナリオに力入れてるけど不評なんだっけ(´・ω・`) FF13の用語叩きとFF病の誤用してる人は
あ、バカなんだなって…(´・ω・`) 良いシナリオ作ってもゲームに上手く落とし込めないとムービーゲーになりそう(´・ω・`) >>591
3はシナリオの雰囲気かなりいいよ(´・ω・`)
1はわりと緩いけど ラジアータストーリーズこそ至高(´・ω・`)
今どきこんなゲームを作れるクリエイターいるの? >>594
可もなく不可もなくって感じでしょう(´・ω・`) >>601
FF病適当に使ってる人ほんとアホに見えるね(´・ω・`) >>582
勝手にFF15はバットエンドだ!って決め付けてクソクソ言ってる
ハッピーエンド厨がいるの本当に笑えるね >>579
Aちゃんさぁ、マリオのあのコピペみたいになりそうなんだけど大丈夫?(´・ω・`) もう売っちゃったブラボがPS+で出来ると思ったけど
前買ったやつはDLC込みだからセーブデータ使えないじゃん(´・ω・`) テレネットとテイルズスタジオ作っちゃたのがブランド崩壊のはじまり(´・ω・`) >>578
王国を簒奪された王子が残された仲間と協力して王国を取り戻すために戦い、背後に潜む陰謀に気づいて真の敵に立ち向かう!!
正直こんな王道ないよ
王道だからこそシナリオのクソさがモロに出た典型だと思うなぁXVは(´・ω・`) FF15はどっちかというと、ハッピーエンドでしょ(´・ω・`) シナリオは良くはない
ラストシーンがいいの(´・ω・`)
>>600
お前らいつまで付いてくるんだよってなったね(´・ω・`) 女と旅なんかしたことも無いのに、男旅を叩くオタ(´・ω・`) >>604
キャラが離脱しないですからね
断章で掘り下げられるのはいいことです(´・ω・`) この時間帯になってくると月曜がチラついて憂鬱だよねぇ(´・ω・`) ラジアータは面白かったね(´・ω・`)
ラジアントとか言う中国製の偽物みたいなゴミと違って ぶっちゃけシナリオって良し悪しっていうより個々人の好き嫌いとか許容できるできないのが大きいと思う(´・ω・`) とりあえず、メインキャラ殺しとけみたいなストーリーでしょ
戦ヴァル(´・ω・`) >>617
貴様はホモと旅したことないやろ!(´;ω;`)9m 戦ヴァル1のシナリオは名作と2と3を叩くのに使われて凄い違和感しか
覚えなかったわ(´-ω-`#)ほんまよお >>619
僕は休みが見えてくるのでワクワクです(´・ω・`) MHWレベルの薄味シナリオですら受付嬢がどうたら無駄に叩かれるんだし
もうシナリオなんて無い方がいいのかもね(´・ω・`) 休みの日に、久しぶりにタイタンクエストをやって
チートして「俺、つえぇ!」やってムダに時間過ごしてたら吐きそうになった(´・ω・`) まああんなチャラチャラした王族PTに感情移入しろ言われてもつれえよね(´・ω・`) >>603
僕が良く例に出すのは
シュタゲとカオチャ
どっちもシナリオは同じくらい面白かったけど
シュタゲの方が評価高い TOD2のストーリー叩かれてたのは今でも理解出来ないですね(´・ω・`)
あれ好き >>607
王道って言葉使うやつ見る度に王道ってなんやねんと思ってたが
王道ってやっぱくそだわ(´・ω・`)
>>609
自分の役割を全うするために死ぬってバッドエンドでもねえよな。バッドエンドってのは犬死してこそ(´・ω・`) >>615
ハッピーエンドですね
アーデンの意図どう受け取るかでプレイヤーの印象全然違うやろなとは思う 男同士で旅をして何も起こらないはずもなく・・・(´・ω・`) ラジアントストリアこそ
ラジアータを思わせる名前なだけで被害を受けた作品 ぶっちゃけ受付嬢本気で叩いてるのは頭おかしい
なんも悪いことしてないだろ(´・ω・`) やっと四古龍の玉抜きオワタ
ハザクさんとクシャさんは15戦で4個も玉くれたテオを見習うべき >>628
叩かれない事が絶対正しい事だと思うのなら楽園に行けば良い(´・ω・`) >>628
受付嬢はシナリオ以前にその存在自体が(´・ω・`) スマホ版のボツセリフ再録でアーデン全くあの目的達成できてないことわかったからね(´・ω・`) 悪用しないので任豚のコピペをまとめてあるサイト教えて下さい(´・ω・`) >>638
あそこまでいくとツッコミどころしかなくて楽しいだけなので何も不満ない(´・ω・`) 受付嬢=剛力彩芽
こうかけばわかりますかね(´-ω-`) >>628
シナリオ関係ないよ...(´・ω・`) >>642>>643
速報のウケツケジョー(´・ω・`) >>642
最終的にオールスターになるな(´・ω・`) 自己犠牲で世界が救われるってのはありきたりな話だけど
いきなりバハムートが出てきて君死ぬからとか言われてもねぇ 最初からずっとガンランスだけ使ってきたのに未だに槍のカスタム強化石だけが出ない
他の武器の石は20個位あんのにマジで槍だけでない
意味がわからない 速報でのff15って聖域だったけどもう今じゃ文句言っても大丈夫になったの?(´・ω・`) >>636
…何いってんの?
自分から精神的続編とかほざいてラジアータと関係あるような匂い漂わせたんだぞ
韓国人みたいだなお前 >>624
戦ヴァル4、敵のチャラけた格好したおんなにメインキャラクターたちが次々と顔面に銃弾を撃ち込まれて殺されて
敵の女に「殺ったね!」とか言われる神シナリオなら3本買います(´・ω・`) >>631
シュタゲの評価高いのはんあーさんのおかげですよ(´・ω・`) >>631
それ別にエンディングが原因って根拠どこにもないよね(´・ω・`) 小島曰わくゲームでEDまでゲーム到達するのは1割もいないらしいし
EDの展開で叩いてるのは一部の狂信者か、EDまで行ってない奴のどちらかが大半だろ(´・ω・`) でもお前らそんなゲームのキャラみたいな純粋さなんて欠片も持ってないじゃん? 感情移入できないだのとか嘘っぱちはやめろよ(´・ω・`) 五回連続失敗きた
それぞれ違う救難に参加していて自分は一回も死んでないのになんでやろ(´・ω・`) 受付嬢もエマもサンディも任天堂も本気で叩いている人なんておらんだろう(´・ω・`)
みんな可愛いから虐めたくなるのだ 何かあればすぐに韓国人みたいだなっていう奴ほど韓国人ぽいと思うの・・・・・ >>653
いきなりも何も最初っから最後まで死ぬための物語だったのすらわからないのかよ…(´・ω・`) >>655
聖域も何も定期的に話出てきてるじゃん(´・ω・`) FF15エンディングは凄い良かったと思ったけどな
夜明けの演出とかロゴの演出とか感動したよ
それだけに展開の粗が気になるし勿体無いし残念(´・ω・`) >>656
続編でもないでしょ
でもラジアータ思わせたら売れないねえ >>631
カオチャはそもそも話が面白くないよ(´・ω・`)
カオスヘッドみたいな次にどうなるかわからない恐怖もないし
キャラクターも弱い
薄めたカルピスみたいな内容だよ
バットエンドがどうとかじゃないな >>663
ウンコ大好き!ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ キリンは動きまわりすぎて攻撃当たらないからもう諦めました(´・ω・`) >>654
そこはやりきれないと言わないと(´・ω・`) >>663
感情移入というのが、全く分からない(´・ω・`) シナリオに良し悪しは無い好き嫌いがあるだけって人には多分一生分からんし、それはそれでいいと思うよ
フィギュアスケートの上手い下手とかバイオリンの上手い下手が普通の人には感覚的に理解出来ないのと一緒でしょうが無い(´・ω・`) >>663
俺感情ないから理解できんねん(´・ω・`) >>675
ハンマーで顔殴るだけやで(´・ω・`) >>673
いやサンディはめっちゃいい子だし叩く要素無いだろ(´・ω・`) なぜかキリンに閃光投げまくってる外人がいてわろた(´・ω・`) 最初から俯瞰視点でしか物を見てない人間が感情移入できないとかさぁ
それそもそも楽しもうとすらしてない人間なだけだよ(´・ω・`) >>681
乳首擦れて常にイライラしてるらしいね(´・ω・`) >>630
あの程度でチャラ男認定するのは学生エアプかと思う(´・ω・`) >>683
双剣でも追いつけないのにハンマーとか無理っす(´・ω・`) 外人さん特殊闘技場でバリスタ撃ちまくるのやめて(´・ω・`) >>661
トロフィー見るとどのゲーム(洋ゲーも)クリア率3割ぐらいいってね >>685
見た目はアレだけど9の唯一の良心だと思っているわ(´・ω・`) はっきり言ってにぃに達って「ゲーム嫌い」だよね(´・ω・`) >>694
双剣でおいつけないってどんな立ち回りしてんだ(´・ω・`) >>654
楽しめてええやん 俺なんて目当てのハンマー一発で出ちゃってなんかやりきった感出て
ジョー来るまで一旦やめるか状態やぞ(´・ω・`) 国語のテストで登場人物の気持ちを考えようみたいな問題が結構出てたけど
感情移入がどうこう言ってる人に限ってそういう能力に欠けているような印象がある(´・ω・`) >>614
ホストがあんな車で旅してたから王道感なかったが
言われてみれば王道かもしれん
展開的にはひねり加えようとしてあらぬ方向につっこんでいった感じだが >>638
エマ叩きと一緒でネタじゃ?(´・ω・`) >>699
ゲームやりすぎて飽きてる側面もあるんじゃないかな
良くいえば玄人 >>632
ストーリーつか
設定なスタンが死んでるとか(´・ω・`) キリンとまともに戦えない人は基礎ができてない(´・ω・`) >>693
戦場であの格好はさすがにチャラいやろ
自衛隊があんな格好で災害救助とかにきて「あれくらいふつー」とかキミは言えるか?(´・ω・`) >>692
うんち→ウンコ→クソ と段々エロくなるのがいい(´・ω・`) >>708
ニシくんのほとんどが動画勢だから無理(´・ω・`) 速報たみって同一人物じゃないかっていうくらい思考が似てるときあるよね(´・ω・`) >>695
ヒャッハァー!とか言ってそう(´・ω・`) フィールドが白くて落雷の予兆が見えないとか言うけどキリンの周りに落ちる雷て見てから避けれるん?(´・ω・`) TOD2のシナリオてテレネットでもナムコでもなく外注なんだよなぁ(´・ω・`) >>714
そりゃDQBもスイッチ版は核爆死しちゃうよね >>698
サンディいなかったらもっとつまらなかったね9は(´・ω・`) 今後はどうやったらswitchをまた品切れ状態にできるのでしょうか 俺屍2は桝田の対応も褒められた物では無かったですねえ。
・賛否両論中『本作は失敗』を定義し、賛成派を置き去り
・建設的な批判意見よりも、アンチの突撃ばかりに反応
・アップデートでもバグが残り、改善がモヤモヤのまま終了
関係者がツイッターで生のやりとりやるべきでない参考例みたいでした(´・ω・`) >>713
ブサっ!!(´・ω・`)
ファンやめるわ 俺もTOD2のシナリオが叩かれてたのはすごい驚きだったわ
叩きの理由すべて理解できんかったもん
テイルズシリーズの中でもトップクラスに面白いと感じたゲームだったから悲しかったなぁ
お前らは叩かれて不満だったゲームある? アンチャ4、ホライゾンと2年連続で全米脚本家組合賞もらってるSIEにタバティスは修行にいった方がいい(´・ω・`) ゲームは減点式で評価すると楽しくなくなる加点式で評価していけ(´・ω・`) やったことあるテイルズでシナリオ一番合わなかったのグレイセスですね
アスベル超嫌い ぼくはFF13のシナリオ好きだけどね
シメ以外
固有名詞に拒否反応示し、簡単にわかるはずなのにわかろうとしない人が、アフィとの相乗効果で叩く流れを作ったんだと思う(´・ω・`) >>727
出荷を減らせばいいというのに(´・ω・`) >>665
エマはセーニャを危険視してるね(´・ω・`) ドラクエ11最終決戦前のトロフィーは50超えてるのにニズさん殺したの40%に満たないのイライラする(´・ω・`) >>718
点の落雷じゃなくてライン状の雷でしょ(´・ω・`) ウィッシュリストに登録すると出現確率が1/10になる仕様らしいよ(´・ω・`) >>732
4女神オンライン8億点です(´・ω・`) >>711
テイルズやったら発狂しそう(´・ω・`) >>728
13-2もそんな感じだったな(´・ω・`) >>728
バカは喋るなっていう例ですね(´・ω・`) 感情移入が出来るできないって、感情の動きの流れを納得出来るかどうかでしょ
それを納得できるように書けるかがシナリオの上手さの一つでもある(´・ω・`) >>728
失敗だった的な事言ったのは本当アホだと思う >>737
ウルノーガまでは70%いってたのにウルノーガ倒して辞めた奴結構いたのかね(´・ω・`) いわっち「部品不足でswitchを大量生産出来なくなりましたー
つれーわー
とかやったらどうか カオチャ
シナリオがつまらなかったという人も居るんだな
あれここ最近のADVのシナリオでは圧倒的に面白かったけどね >>741
カプンコなら普通にやってそう(´・ω・`) >>727
出荷量を絞れば余裕だというのに(´・ω・`) >>730
トリジルかなあ
体験版がネガキャンレベルだった上に
フリーシナリオやりたい旧ジルオール勢にコレジャナイって袋だたきだった
後に新規組に再評価されて若干評価も上がったが 俺もTOD2一番好きだな(´・ω・`)
今みたいに時間軸移動系のストーリー増える前にしっかり王道で描けてたのが良かった >>737
エンドロールを見たあと、一回も起動してない説(´・ω・`) >>737
衣の剥がし方が分からない人が多数(´・ω・`) >>711
あの国に生まれ育てばそんなこと思わないんじゃないの?(´・ω・`)
文化の違いでしかない 俺屍2でSIE制JRPG供給の望み絶たれたのほんと迷惑だわ〜 >>730
いっぱいありますよ
最近だとメタルギアサバイブ(´・ω・`) >>758
ライトニングさんの手前のすけべは誰?(´・ω・`) >>752
いわっちがやったら、みんな納得するわ
怖くて(´・ω・`) >>732
普通の人は減点だけとか加点だけで評価しないよ(´・ω・`) スキルで攻撃力あっぷすんのと匠で白ゲージ化すんのどっちがつおい? 今回のイベクエのレイア亜種にすらたまに死ぬ奴いるくらいだし
歴戦の救難は失敗してもいいと思ってやらないとダメですよ(´・ω・`) >>718
逆じゃね 雷落ちる地点がキリンの回りじゃ無い時に攻撃する(´・ω・`) >>737
まあ俺も3周目とかめんどくさって思ったし気持ちはわからんでもない トロフィー見ると名作でも半分以上クリアしてないことがわかる。昔もそうだったのかな >>760
オンライン除けば今までのドラクエもクリアすれば終わりだったからやってないのかも(´・ω・`) ニノ国ってめっちゃ金かけてそうだけど、
前作のps3版って世界で何本売れたん? >>761
勇者のつるぎが複数あって紛らわしい(´・ω・`) ミル姉の映画一口メモ
ビデオパッケージの裏にあの大ヒット作のスタッフが送るって書いてあるのはぜってぇ面白くねぇ
(´・ω・`) FF13シリーズ全てプラチナ取った上で言うけど
鳥山求の名前を見るのも嫌 物語に感情移入なんて必要あまりないと思うけど、キャラクターに一本の信念や性格や信条が通っていないと、感情の流れに違和感を感じるから良くないと思う
FF15はそこがダメ。ハンタとかプリキュアみたいなキャラ毎に一本の芯が通ってる作品は全体として魅力が出る
AAA級に近づくには、そこに更に世界観の味付けが必要
偉そうなこと言ってすみません(´・ω・`) 主にレギスとかいうアホのせいだよな
あいつ知ってて息子かわいさに黙ってたんだろうし
黙ってたところで死んだけど 俺屍2って15万くらい売れてたのにJスタでは失敗扱いになったのか(´・ω・`) >>775
14のキャラかでしであ投げられたら買います(´・ω・`) D2のスタンはいきなり死ぬわPSP版の追加要素で一人だけハブられるわ扱いが悪いなんてものじゃない TOD2はスタンがゴミのように死んでいくのと戦闘システムがちょっと難解で理解できんかった(´・ω・`) FGO新規ゲーム開発中ですって(´・ω・`)PS4にくるのかな >>778
ニートの知り合いが3DS版やってたけど
図鑑埋まらないとかいって止めててキレそうになったは(´・ω・`) 裏面白くないし
裏ボスまで過去曲使い回しとかガッカリすぎるし マジックはトランプるが意味わからんかった(´・ω・`) >>762
まぁあれが戦闘服とかならたしかに仕方ないな(´・ω・`)
マサイ族の狩りの服もたしかにチャラチャラしてるし 誰かが来た時用に布団置いてたけどその布団が使われることはなかった(´・ω・`) Fateの新規プロジェクトが発表されたらしい(´・ω・`)
何個やるんだよ・・・ >>761
試練の里に言ってるやついるのにね(´・ω・`) フリヲも別に売れなかったって売上では無いけど
新作出そうにないね >>730
前作やってると不満出まくりだもんやって無かったら気にならない
だからアーク3も機雷(´・ω・`) >>730
ナック2は内容も知らない見プレイがボロクソに叩いてて屑だなっておもった(´・ω・`) >>764
あんな変化球RPGで判断したところがまさしく無能SIEって感じ(´・ω・`) ストーリー主導のオープンワールドRPGのお手本をHORIZONかWitcher3辺りか(´・ω・`)
特にHORIZONはアンチャみたいな一本道ゲー並みの演出出来てたのが凄かったな
でも和ゲーは別に洋ゲー真似なくてもいいよ 逃げるキリンとツィツィヤックに閃光投げまくってる奴HR100越えでもたまにいるからびびる(´・ω・`) >>761
ガチでこれだと思うわ
レベル99まで上げても勝てねーってなってそう >>730
そもそも叩かれないゲームなんぞ
本当につまらんどうでも良いものでしかなくね?
そう言う連中が沸くくらいに素晴らしいと言う証拠としか思わん >>799
アンチが暴れまくったからね
開発が参ってしまった(´・ω・`) PS4なら応援するけどどうせゲームじゃないんだろ(´・ω・`) 特に意味は無いけど龍結晶の地でもガジャブーの住処でツボに入ってるユラユラ捕獲出来るのね ドラクエ11はレベル70くらいまであげて邪神倒せるかなそろそろってところで唐突に飽きてしまった(´・ω・`) >>792
クリア後でもやれるのにね(´・ω・`) >>806
LV99なら流石に勝てるやろ?(´・ω・`) >>790
まじかよ!
じゃあ日本で累計で10万いけば御の字か。
そのわりには有名俳優使いまくってて
日本版も金かかってるよなぁ。 久々にネルギガンテやった時に寝た所にしびれ罠置いちゃった事はある(´・ω・`) >>785
30万売ったフリヲすら切られるくらいだからな(´・ω・`) >>779
なんでPS3版限定なんや!(´・ω・`) ニーアつぎタダツグがゲストかよ
ゲームが下手なライターって大嫌いなんだが(´・ω・`) >>770
青と白だとダメージ1.1倍違う(´・ω・`) >>814
裏ボスはレベル60で倒した(´・ω・`) ベルセリアは詰め込み過ぎて複雑なんだよなぁ
15時間ぐらいやってんのにまだチュートリアルあるし
戦闘も昔の通常攻撃から特技の連携に戻してほしいわ スタンが死ぬのってそんなに批判されるんか
そこまで侮辱的な扱いしてるようには感じなかったけどなぁ Fate、ゲームはゲームでもボードゲームだぞ(´・ω・`) 二ノ国を日本で売るためにアニメ化してもいい気がする(´・ω・`) >>780
説明にしっかり書いてある(´・ω・`) >>804
ギミックや遊び心をブスザワに学んで、最高のOWを作って欲しい
飽きやすさや使い回しのバカバカしさも学びつつ(´・ω・`) >>815
スパロボVもなんか知らんがクリアしてなかったし
そういうとこがニートの原因なんじゃ!
と言いたくなりました(>_<。) イパンジンはクリア後また少し1から始めるみたいのはゼッタイやらんやろ(´・ω・`) まぁ15万とか20万程度じゃ次作るかって言ったら難しいでしょ 昔とTOD2の叩かれ方が変わってるんだけど(´・ω・`)
むかし英雄英雄うるさいって叩いてやん ショートカットで回復しようと思ったら十字キーで変えてること気づかなくてなんか馬鹿にしてそうなスタンプ打っちゃったときの対処法教えて(´・ω・`) >>820
DSのはニノ国2の売り上げに
関係なさそうじゃね? 勇者のつるぎって最強でもないし所持アイテムに入れてなくて最終決戦行っちゃう人は少なくないと思うよ(´・ω・`) >>826
どうせ日本産のボードゲームなんてゴミみたいな人生ゲーム的なやつなんでしょ
俺ボードゲームもかなり持ってるけど日本産の重量級って面白かった試しがない(´・ω・`) ドワンゴの川上じゃないけどゲームのシナリオはホント幼稚なの多すぎてな(´・ω・`) >>838
カタンおじさんって呼ぶね(´・ω・`) >>820
DS版も国内だけで50万ぐらい売れてはいたけど
あのマジックマスターの在庫が重くて荷ノ国のイメージ強いのと
海外でやたら評価されだしたのPS3版出てからだしな >>798
けど使い方までは教えてないよね?自分も最初は装備してるだけで良いのかと思ってた(´・ω・`) にぃにTwitterやインスタ映えする写真って何?いっぱいいいね貰いたい(´・ω・`) >>825
まあクソだとは思わんけど
個人的には嫌だったから
もう一度遊ぶかって言うとNoなんだよね ドラクエで魔王倒したら大魔王パターンとか珍しくはないけど
今まではそういうのって普通にちゃんとまだ冒険の途中だったからなあ
11は表でもうやりきった感あった上に基本使い回しのクリア後イベントっぽかったし >>844
カタンは好きだけどおじさんはないよー
22だよ(´・ω・`) >>831
知り合いってPS4版はやってない?(´・ω・`) 続編でに前作主人公の扱いで一番良いのってどんなのだろうね
出過ぎても新キャラ食っちゃうし蔑ろには出来ないし(´・ω・`) >>839
その名前見るとパヤオに怪物見せてこっぴどく叱られた動画思い出して草生える >>847
まずはイケメンになりましょう(´・ω・`) >>845
>>836
うう・・GK乙・・・(´;ω;`) >>847
とりま毎日ランチ行きましょう(´・ω・`) ハッピーエンドとかバッドエンドとかじゃなくて納得のいく流れであるか否かが重要
唐突なラスボスとか何の前振りもその後の説明もフォローもなくキャラが豹変するとか嫌われるのも納得できないから >>837
DQ11って、道具を預けるとかあったっけ?(´・ω・`) TOD2の秘奥義と詠唱すき
TORの秘奥義も好きだけどトドメ専用なのは残念 魔法使いの嫁原作に追いついちゃったじゃん
早ない?
次の巻発売今月末じゃん(´・ω・`) Fateのボードゲームってたぶんあれだろ
名前忘れたけどモノポリーみたいなやつ >>839
大人向けにしたら意識高い〜とか言い出すし(´・ω・`) 11はガイジ難易度と後半の3厨開発の暴走が酷すぎましたね(´・ω・`) >>854
3DS、Vita、PS3までですね。ニートだから(´・ω・`) >>825
ボルトでナルト死んだら批判されるやん? アークザラッド2は本当に面白かった。3以降クソになったけど(´・ω・` ) よくNTRもの嫌いな人とかで犯される女、寝取る男、寝取られる男のどれに感情移入して抜いてるの?なんて聞く人がいるけどさ(´・ω・`)
いちいち誰に感情移入してるとか考えたことないわ
ただ好きな人がいる女がどんどん乱れていくのがエロくてそれを眺めて抜いてるだけや >>728
失敗を認められるだけ偉いじゃん
失敗認めない田畑とかいるし(´・ω・`) んまあ二ノ国2オモローそうなんで買いますん
でもパケのズンパス付どっこも売り切れちょる…(´・ω・`) >>867
12月末の時点で原作の先の話すると言うてたし(´・ω・`) >>855
TOXは前作キャラの扱い結構理想的だったと思う DS版二ノ国って価格しらんけど
あんな本までつけて金掛かってたんだろうなぁ 二ノ国2は宣伝次第で結構売れそうだけどなあ アニメと見せかけてゲームでしたあ的なCMで釣ろう(´・ω・`) >>855
親父にして
DQ5のパパスみたいに主人公守ってくれて主人公人質にされて殺されるのがいいね(´・ω・`) >>863
袋に入ってると戦闘中は使えないでしょ(´・ω・`) FateレアルタヌアをPS4に移植してOPをでかい画面で見たい(´・ω・`) LAWSONで唐揚げレモンとクラフトビール僕カエルでワンコインで
ほろ酔いになって帰ってきました(´・ω・`) つべでラクガキ王国耐久配信してる娘いるからずっと見てたけど
ラクガキ風グラのおかげで今見ても神ゲーのままだな
ローディング改善したHDリマスタ欲しいわ >>835
そもそもそんなスタンプ用意してるほうが、やる気マンマンだし(´・ω・`) http://i.imgur.com/hiTx0wk.jpg
問題は次のテイルズ主人公をどうするかよね(´・ω・`)
おねショタはちょっとマニアックすぎた >>879
うーん原作を待つべきかアニメで見ちゃうべきか……(´・ω・`) 俺はオチとかエンディングの良し悪しより
道中の先が気になって、ついつい進めたくなるようなシナリオの方が良く出来てると感じるし
日本人にありがちな終わり良ければ全てよしみたいな考えの人とは理解し合えないな TOX2は前作キャラ皆殺しにできるエンディング良かったね(´・ω・`) >>872
ナルトが殺されるのは確定してるやん(´・ω・`) >>889
ほらこういうエアプが叩き出す(´・ω・`) >>871
そういうことね(´・ω・`)
>>870
速報であんまり話題にならなかったキングマーマン邪が強かった(´・ω・`) >>874
そういうことよね
いちいち感情移入が大前提にあるのは児童書や電撃文庫みたいなタイプの小説での話ばかり読むからであって、雰囲気や全体の関係、流れを感じるのが一般的な創作物に対する受け取り方だと思うな〜(´・ω・`) 二ノ国が190万って聞くと200万売ったニーアってほんと色々おかしいな(´・ω・`) TOBはオネショタじゃなくて親戚のおばちゃんと子供だろ(´・ω・`) 今ステイナイト見ると流石に立ち絵がつれえわ(´・ω・`) >>873
アークザラッドってよく考えると良いの2の一本だけなんだよね
死ぬべくして死んだシリーズ(´・ω・`) 二ノ国日本ではDSのがかなり売れてたよね(´・ω・`) >>847
PS4にステッカー貼ってうpしたらいっぱい貰えたよ(´・ω・`) >>891
TOZのヒロインはミクリオだと思う。
原作の不評とは別にスレイ×ミクリオの同人誌は大量に今でも出続けてる。 ロニキス・J・ケニー…は主人公ではないか…
でも2でも影薄いし死んでもなんとも思わなかったな… 終わりよければすべてよしってのは途中までよかったのに終わり方が糞過ぎるのが多いからだろ 別にアーク3もつまんなくなかったやん(´・ω・`) >>874
シチュがなきゃ抜けねーんだよ雑魚が(´・ω・`) >>891
これ全く同じレスを三回くらい見た(´・ω・`) そういや今日ワンダースワン発売から19年らしいけどワンダースワンの思い出ある(´・ω・`)? >>891
テイルズの平均年齢低すぎるので、たまには平均年齢30歳くらいのパーティで(´・ω・`) 神谷英樹 Hideki Kamiya
? @PG_kamiya
3時間3時間前
してるかも知れないし…してないかも知れないし…
https://pbs.twimg.com/media/DXaW4GtU8AAVL-M.jpg
くるぞ・・・ >>857
(´・ω・`)のペルソナ外したらリアルニシくんみたいな顔だから無理(´・ω・`)
>>859
ピザやらカレーの写真あげてるのに誰もいいねしてくれない(´・ω・`) >>918
いやーあれはダメだよ(´・ω・`)
2やってたらダメだよあれは ニノ国2ズンパス付き8900円くらいで予約できたんですけど勝ち組だったようですね(´・ω・`) HRが全然上がらないから最近になってようやく救援飛び込み野良マルチでもんわーやってるんだけど、普段ソロでやってるときみたいに立ち回れない
そっぽ向いて他のハンターとじゃれ合ってたモンスターが急にこっち向いて「ええ!?俺かよ!」って感じの被弾が増えてみっともない戦いぶりになってしまう ここだけの話、テイルズはヴェスペリア以降しかやったときない…
デスティニーとか友達はやってたけど買わなかった(´・ω・`) アーク1ここで終わりかよって感じで次やらんかったわ〜(´・ω・`) 3月北斗限定版戦ヴァル限定版日野国限定版て何本限定版買ってんの!(´・ω・`三´・ω・`) ゲームってボリューム的に汎用モーションとか立ち絵で会話流すだけって部分がどうしても多くなるから
そこを楽しめるかはキャラが大事(´・ω・`) ヤフーの検索に ニノ国2 っていれたら
2番目の候補に ニノ国2 3DS って来てワロタw
ニシくんやりたかったのね.... 誤爆はよくやっちゃうな…回復しようと思ってたら
「よろしくお願いします!」
(´・ω・`) >>891
TOZって三部作っぽいけど
三作目出さないんかねぇ
まぁあんまり好きなシリーズじゃないし別にええが(´・ω・`) >>926
一眼レフとマクロレンズで写真撮るとか(´・ω・`) >>914
ダサステくんじゃあるまいし(´・ω・`) >>895
とはいっても漫画とアニメが同じ展開「する」とも「しない」
とも言ってないからなぁ(´・ω・`) >>919
エロにおいてシチュが重要なのは当たり前のことじゃ雑魚が(´・ω・`) >>923
ロマサガ1にシェラハが追加されたこと(´・ω・`) 写真家じゃあるまいしインスタとかよくやるね(´・ω・`) >>936
やりたい じゃない
任プラに出してほしいだけ(´・ω・`) >>873
1&2のリメイクやって欲しいよなあ
前世代英雄達の話をエピソードゼロ的にやっても面白そうだし
そこから輪廻転生的に精霊からまた人間へってやると
アークとククルで続編またやれるし >>945
野ぐそとかお漏らしとかね(´・ω・`) >>946
ワッチョイが鈴木っぽいから…(´・ω・`) >>873
アークザラッドは3しかやってないのですが1,2はストーリーが面白いの?(´・ω・`) >>923
ベーオウルフの曲はワンダースワン版が一番いい(´・ω・`)
他機種は変なオケヒとかはいってるし ,. -‐=ニニ==‐- 、 ,. -‐=ニニ==‐- 、
∨ 三 二 ー ー 二 三 l[/
', , -―‐- 三 ー -二 三 , -―‐- 、/
>-∨ __ ロ三三二‐ ー 三 __ ロ/―
/ ∨ ̄l-l  ̄/ 三=二- 二三 ∨ ̄l-l  ̄/ ヽ
i (フ .ャ====ァ、く)三 ー_ 三(フ .ャ====ァ、く) !
`ーァ/ ^.';三三,/^ ヽ r‐三-二 ー二三三/ ^.';三三,/^ ヽ r‐ ´
l l (●) _ (●)三二-  ̄ - 三三(●) _ (●)!.l
ヾ、 ト‐=‐ァ 三二 - ー二三 ヾ、 ト‐=‐ァ ノノ
/、 |,r- r-| 、` ̄ ̄三- 三 / |,r- r-| ヾ
/ __` ̄ ̄ Y ̄) 三 三 (/' `ニニ´ |
(___)∩___∩_ノ ヽ/ (___)
■■速報@ゲーハー板 ver.47383■■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520143469/ アーク2は割とJRPG最高傑作のひとつだしなぁ(´・ω・`) 白い家の下りは幼い僕には色々キツかった(´・ω・`) スタンが死んだのが嫌なんじゃなくてバルバロスにアッサリ殺されたのが嫌やったつかあいつが人気キャラ扱いされてるのが納得できない(´・ω・`) ルドガー操作すんの楽しかったなぁ
あんな感じの複数武器切り替えて戦う主人公もう一回出してよ(´・ω・`) >>950
その辺前から言われてるね。スマホ版はどうなるんだろう。ジークラ制作みたいだから(´・ω・` ) >>948
いいねが欲しいわけじゃなく
上手く撮れて嬉しい!ついでにうpする
みたいな人も居るでしょうよ(´・ω・`) >>933
僕も
というか2とか3が出てるのかなり後でで知った(´・ω・`) 速報民ってドラクエ7みたいな鬱ストーリー好みそう(´・ω・`) >>843
>>865
「二ノ国シリーズ」でと言ってるから、190万本はDS版含んでるな
PS3版は発売1ヶ月後に110万か120万とか記事出てた (´・ω・`) 筋トレのあとにくうスポンジケーキうめえええええ
これ楽しみでやってるとこあるわ NTRってよく考えたら究極の変態なんだよな(´・ω・`) スマホ版アークてジークラなのか(´・ω・`)
スマホ版ワイアムはどこなんだ アークザラッドもいいけど
ワイルドアームズ今こそ復活してほしい(´・ω・`) アークもワイアムも最終作でかなり落としてたし今更売れないから……(´・ω・`) >>937
この人よく見るとえっちぃ服なんだな(´・ω・`) >>958
コンプ厨の人がやったら発狂するね(´・ω・`)
軌跡なんて可愛いレベル スマホのカメラとか殆ど使わねえな
最近sim契約のオンライン申請の時に免許証撮ったくらいだわ(´・ω・`) >>972
お前感情移入してないじゃん
ただエロい絵があれば良いって言ってるじゃん 寝取られてる他人の女がキスを許す瞬間が好きなだけであって、自分のがとれたいわけじゃない(´・ω・`) >>972
もういいよそういうアホみたいな煽りする人は(´・ω・`) >>961
あの殺されるシーン全く説得力がなかったよな(´・ω・`) >>914
あっ!イケステのひとだ!(´・ω・`) >>966
傍から見ると店の宣伝してんのかなと捻くれてる僕
>>967
他のRPG沢山出てきてたしね(´・ω・`) >>975
久しぶりに口笛聴きたいよね(´・3・`)ピュー エロゲだろうとエロ漫画だろうと現実のお前らは主人公にヒロインNTRてるんやで 〇〇な展開なら叩かれなかったとか、〇〇な展開だから叩かれたとかクリエイターも思ってるなら、永遠にまともなシナリオ出てこないだろうなぁ……(´・ω・`) >>979
あれレベル110ぐらいでクリアできるけどMAXは999だっけか
モンスターゲーム必須だった(´・ω・`) ニノ国ズンパス2000円かあ。
ちょっと迷いますなぁ。 スイッチには夏に買い替え需要があるから、まだ売れる >>981
感情移入の有無とシチュのエロさは別のことやん(´・ω・`)
裸の絵だけじゃさすがに抜けんぞ あの時ああすればもっと
今より幸せだったのか(´・ω・`) , -―-、、
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ヽ、:::::::::フづとノ'
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