Vita「ボコスカガールズ タツノコ学園クライマックス」開発中止のお知らせ
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http://www.v3-inc.net/
2013年のタイトル発表以降、開発を継続しておりましたが、
昨今のコンシューマーゲーム開発の状況、弊社の方針から鑑みて、
開発を一旦中止することとなりました。 プレステユーザーが喜びそうなゲームなのに出ないんだな 吉田娘の暴走がひどかった時期あったからな
特にアクビガール以降 あーこれまだ出てなかったのか
てっきりスマホとかに路線変更されたものかと >>3
PV内の
>エライ人に怒られても、ギリギリまで頑張ります!
>怒られてからが本番です!!
本気で怒られた可能性 Vitaフリープレイ終了
↓
Vita開発中止
ソニーがVitaは終了って告知しているし
サードは逃げるしかないよな さる識者から
2017年はVITAの年!とは聞いてたが
2018年になったとたん切れるってなんだよ そうかフリプ買取が無くなったから爆死すると大ダメージなのか もう日野さんに任せようぜ
なんでタイムボカンやってるんだ そういやボコスカウォーズ2ってどうなったんだろ
発表時はそれなりに話題になってたが買った勇者の話をまるで聞かん
すすめーすすめーものどもー VUTAからサードのテタイがとまらんなあ
まあハードがテタイじゃさもありなん >>21
らぁらが圧倒的1位になってしまったもんで
困って開発できなくなった わざわざ中止って言う必要あったのかね
まあ決算期だからそういうタイミングか >>19
パズドラが社会現象になってエアプゲハ民が必死にネガキャンして
任天堂やソニーはパチンカスに屈しないとかいう根拠のない願望を抱いてた時期だな 任豚こんなところに逃げてないでモンハンとぶつかってこいよw >>19
VIPPERの言うVITAにモンハンでない理由が正論過ぎる件
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1379114554/156
156 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/09/14(土) 09:34:42.45 ID:zAdHAH/80
しょせん売上だけのゲームに成り下がったから、
ゲームに夢中になれるわけがない
ワンピース最新単行本の売上が凄くても白髭編以降は内容の面白さは誰も語らなくなったのと同じ
モンハンも同じ
MHP3までが白髭編まで あとはこんな年だった。今じゃ手首ドリルで叩きまくり
ソニー、あのDeNAの大株主(第2位)に!!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1360164892/
6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 00:37:26.40 ID:yOcoFz7e0
やっぱ時代はソーシャルだな
CSは時代遅れ!
18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/07(木) 00:51:43.78 ID:4ft9P6xd0
VITAとPS4をモバゲーに対応して大勝利!
23 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/02/07(木) 01:23:43.00 ID:IPfd298e0
ええな。
任天堂の場合はCS終わったらテッタイしかないもんな。
38 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/02/07(木) 07:01:15.49 ID:ycXfPAwe0
ベイス優勝! PSvutaゲー発売すら出来ず脂肪wwwwwwwwwwwwwww >>34
そうだったね
おはようガッチャマンとかあったね >>25
値段が高いのと
PSでダサれても誰も興味がなかったので約束された爆死作品 一部のPSユーザーにとってVITAはここ最近唯一の汚点だからあんまり触られたくないだろうな >>37
大半が使い回しで済むから出さなきゃ損だからな 確か『夜ノヤッターマン』が2015年1〜3月のアニメだった覚えがあるんで
そのあたりでタツノコブーム再燃を狙ってたんだろうけど
完全に時期を逸してしまったんかなと思う >>44
WiiUも大概だけどスプラを生み出したって功績はちゃんとあるからなぁ
VITAは本当にマイクラぐらいしかヒットがなくそれすらよそで既に実績があったという話だし >>45
PS4だと作る気力がないんでしょ
下手すると会社がつぶれる >>44
海外VITAは2015年に終了&決算非公開&ファースト撤退だぞ
WIIU以下 ビータはインチキ詐欺普及ハードだからな
最低最悪なんてもんじゃない >>39
唯一?Nowとかは?
VRも雲行き怪しいな >>49
ファミ通のWiiUの発売予定表の末席をずっと暖めてた単品ゲームパッド白黒がいつのまにか消えていて草 3DSの対抗馬として一定の役割は果たしたよ
ゴンじろーと共に天に帰るさ Vitaが終わるとは、こういうことなんだな
この手のソフトの開拓に貢献したのに >>昨今のコンシューマーゲーム開発の状況、弊社の方針から鑑みて、
>>開発を一旦中止することとなりました。
意訳・vitaが全然売れてないので出しません 一旦中止だからPS4SwitchSteamで作り直しだな >>67
開発中止も自由に言えないのがPS、vita店仕舞い若しくは
タツノコ自体もうPSヤラネだから公表できた可能性ある。
PS3版、ラスレムとモンハン未だ中止発表ない。 >>43
インフィニットフォースでまた盛り上がってる(腐混じり)けど、この女体乱舞はまあ タツノコってなんでいつまでも昔のキャラに縋ってるの?
新しいアニメとかやればよくない? >>21
お台場に来るような観光客がこれらのキャラどれ程知ってるんだろう…
よしんば知ってたとしても投票するほど思い入れないよなぁ >>78
それを誰も知らんから失敗したと言ってるのでは? どうせ作った素材の流用で、判子ガチャゲーとして仕切り直すんだろ VITAはこれで開発中止3本目かな
花梨の乙女ゲーム
キリングバイツ >>78
劇場版での新キャラは黒幕ポジの某国エージェントくらいで超薄味じゃん
新ギャラクターは人格ないし新ガッチャマンは量産型だし
テレビ版で敵対してたキャラはドイツもコイツも性格濃かったけど あの古臭いヒーローものにしがみついてるうちは無理だろうな ソウルテイカー好きだけど語られる機会がほぼなくて悲しい
スピンオフばっか目立ちやがって VITAうっわああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>83
vita版だけ無くなった巨影都市忘れんなよ >>30
開発、発売から逃げたのはこのゲームなんですがそれは・・・ >>43
夜のヤッターマン、序盤はよかったのになぁ vitaのタツノコ学園よりも
スイッチのプリパラのほうが
売れてしまう恐れもある >>87は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
今日はIDを途中で変えている
今現在200レス越え
ID:2L3pteL20
http://hissi.org/read.php/ghard/20180306/MkwzcHRlTDIw.html?thread=all
↓
ID:tG704Bdh0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180306/dEc3MDRCZGgw.html?thread=all >>96>>100
こいつの言う業者よりもこいつのほうが鬱陶しいんだが… >>21
もし今タツカプ開発中なら今年の秋頃発売とかだからまだ発表しないべ ラストレムナントもそろそろ謝ろうぜ
作ってないんだろ? ガッチャマンクラウズは好きだったよ
色々人を選ぶだろうけど
インサイトはそこからさらに選ぶけど 大多数に忘れ去られてるどころか端から認識すらされてなかっただろうから
出さなくてある意味よかったんでないの?
中止した場合の赤と出して超絶爆死した場合の赤と最後は比べた結果なんだろうけど
>>78
日本版アベンジャーズ狙ってるように見えるが向こうとは知名度がダンチなのがなあ… >>108
日本版アベンジャーズ狙ってるって言うか日本コンテンツはゴリゴリに乗っかってきてるでしょ
来月のがだいぶ昔にインフィニティウォーって決まってるのにマジンガーZインフィニティにタツノコインフィニティフォースだよw VITAwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww いまさら全く売れないVitaで出すくらいならこれは英断じゃないの 2018年まで決断できなかったことを思うと
中止を「英断」と褒めたたえるのはさすがにヌルい
もう2年は早く損切り出来ていたのではなかろうか バレットガールズのことかと思った
あっちも全然動きが無いけど 絵だけで企画立てたんだろうにアクションなんかにしようとするから・・・ こういうのって最後の2〜3年はほぼ何もしてないと思う うっわああああああああああwwwwwwwwwwwwwww >22
そういう仕組みなのね。ならフリプに中々来ないゲームは売れたって判断でおk? J.A.Mプロのオープニングとかめっちゃ好きだったわ
確か高校の頃にガガガ文庫だかが創刊したときに文庫本出て買ったの覚えてるわ うっわあああああああああああああwwwwwwwwwww >>120
何か忘れたけど他のタツノコ作品と話繋がってなかったっけ? うっわあああああああああああwwwwwwwwwwwww タツノコ自体、80年代のヒーローものを未だに引きずってる感じだもんな
古いよ タツノコは過去コンテンツの再利用には熱心なんだけど、ことごとく失敗するんだよなぁ
内容面で結構チャレンジはしてるんで、個人的には嫌いじゃない
……まぁ過去コンテンツの再利用という時点でチャレンジじゃねーだろと言われたらそれまでだが >>131
もう、タツノコ=昭和なヒーロー物に
固執してるってイメージだな。
いっそうのこと社名も変えて
完全に路線変更したら? 新しいのやっても全然食いつかないし
魂狩や鴉は既に出てるがジェネレイターガウルも好きだったよ >>133
中途半端にやってるからじゃないの?
おっさん4コマ漫画の芳文が
きららシリーズで路線変更に成功したのも
「過去を完全に切り捨て、萌えやハーレムに
力を入れたからだろ?」 >>131
>タツノコは過去コンテンツの再利用には熱心なんだけど
そりゃそうよ
吉田竜夫が無くなった時に有能な人材は流出、
10数年前には会社の買収があって吉田家とタツノコは完全に離れた
今のタツノコには魂は受け継がれておらず、ただIPを管理してるだけ
特撮の円谷プロ(内部のごたごたは有名だよね?)みたいな感じ 円谷プロはスタッフも技術も余裕で魂残ってると思うぞ
ギンガ無印時代はちと悲惨だったが
Xからジードまで毎回特に1話や最終話で変身や光線技、撮影に新しい見せ方があって面白い
IP利用に関しても怪獣散歩とか明後日の方向で上手くやってるかと >>135
んと、輝いてたのはそうだとしてもあまりにはしょりすぎで
アニメーションスタジオとしてはもうちょっと色々あるw
老舗で撮影まで自前もってたスタジオで吉田氏の後も下請けをかかえて
元請けのスタジオとしてきちんと機能してた、TV版のエヴァはタツノコだからね
2000年代に入るとそれが維持できなくて作画の制作部門まで捨てて企画だけになった
この時にアニメーションスタジオとしては死亡してると思ってる、吉田娘が色々と
目立ち始めるのはこれ以降、その後買収だのなんだのあって、少しだけ制作部門も
立ち上げなおしてるという話もあるけど、まぁだとしても別物だよね >>136
あれってプロダクションに残ってるというのか、それともそれを愛する人らが
勝手に継承して円谷の母屋の軒先借りてつくってるのかどうかという
それいっちゃうと日本の映画、映像制作自体がスタジオシステム捨てた
時点でそういうもんだという話になっちゃうけど タツノコってマクロスとかエヴァンゲリオンとかにも
微妙に制作にかかわってたけど
権利はなくて大変だな タツノコは昔のリメイクコラボゲーを出すよりも
小麦ちゃんゲーやがっチャマンクラウズゲーでも出したほうが
マシなんじゃないか? >>1
なんでそんなゲームのスレッド建てられるんや…
すごいな社員か? これ作った奴って北斗の拳知らないじゃね?
全く愛を感じられない
こんな糞ゲーで北斗の拳に黒歴史残すんじゃねーよ >>129
そりゃ吉田三兄弟の遺産で食ってるわけだし
平成に入ってからの新作はIGとかのアニメーター分裂騒動でややこしくなってるし でもプリパラの他と頭3つくらい抜けてレベル高いCGやってんのもタツノコでしょ >>152
が、秋元康プロデュース2次元アイドル「22/7 」でのタツノコはやばい
普段のプリパラやキンプリや小麦ちゃんやその他色々での映像郡と明らかに力の入れ方が違う
まぁ、これでの乙部善弘はディレクターだけだけど
22/7 『僕は存在していなかった』music video
https://youtu.be/X1pg-wBqSxU >>155
イリュージョンのコイカツ!と
そんなに違うように見えないなあ >>1
数年前には夜逃げしたとか言われてたのにまだ実在したのかw ギャルゲーなのになwwwwwwwwwwwwwwww vitaじゃ売れない ×
どこに出そうが売れない ○ VITAなんて出しても売れないのが分かってるからな プリパラは爆死でたった4年しか続かず今月で打ち切りだ プリパラってなんでおじさんたちがしってるの?
こわいよp(((>_<)))q >>22
これですね。もうブラボクラスじゃないと誰も相手にしないもんな。 >>180
プリパラの客層
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映画館の様子
https://www.youtube.com/watch?v=Z-P07mXv-0E ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています