ルイージマンション1のリメイク(3DS)←誰が得するんだ?
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0001名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 08:34:05.14ID:MxrnJph90
2が売れたからってボリュームない1出されてもなあ
スイッチに2移植が順当だろうに
0002名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 08:36:32.85ID:YkT7PLBo0
掃除機でおばけを吸うゲームか
0003名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 08:37:22.00ID:e2hhXDHnr
3出す予定ならswitchに出せよと思ったな
2があるとはいえ出すの6年くらい遅い
0006名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 08:39:34.84ID:Ve/PANyj0
技術者に仕事を与えないといかんからな
てかバーチャルコンソール版をSwitchで出せと…。
0007名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 08:39:45.85ID:MxrnJph90
そもそもボタンが足りないから完全劣化確定なんだよな
LRトリガーもないし
Cステ糞だし
0009名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 08:47:20.73ID:Bo0dWZUEd
現代でパッケージタイトルとして出すには少しボリューム不足すぎるよな
というかGCロンチ当時でもボリューム不足だった
0012名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 09:03:47.10ID:MxrnJph90
>>11
開発リソースがとられるので損している
0014名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 09:04:39.62ID:q5fcnttfM
3DSのルイマン2ですらジャギジャギだったし
そもそもGC以下の解像度でしょ
0015名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 09:08:55.22ID:ZXeslBrh0
そりゃ幻の「飛び出すルイージマンション」を遊びたかった人向けでしょ

https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol2/index2.html
岩田
『飛び出すルイージマンション』のことですね。
残念ながらその商品は発売されませんでしたけど。

紺野
はい。ゲームキューブの上に
5インチくらいの液晶ディスプレイを取り付けるようにして、
裸眼で立体の『ルイージマンション』が楽しめるものを
試しにつくってみたんです。

岩田
その液晶は、確か2002年のE3のときに
参考出品しましたけど、立体視できることはナイショにしていて・・・。
でも、あれはちょっと面白かったですよね。
0016名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 09:09:07.13ID:GKks85dAa
ブーちゃんがスイッチ出た途端寝返って
3DS馬鹿にし始めるからこういう事になる
0017名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 09:10:04.25ID:VHFZxQvgp
twichで海外版見てたが、海外勢はみんなwhy 3ds? 書き込んでたな
たしかにswitchじゃないのは残念だわ
0018名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 09:11:28.21ID:buy7ehyF0
そりゃ普及台数でいえば3DSの方が上だし
0019名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 09:12:26.24ID:GKks85dAa
日本じゃ3DS相当売れてるもんな
0020名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 09:12:29.65ID:luQ+6Gld0
これ本当に面白いからやったことない人は是非やってほしい
0021名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 09:13:51.37ID:GURpFCA2a
なんでメイドインワリオをSwitchでださんの?
0022名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 09:15:02.48ID:gbZiFDN1M
1とかつまらんくね
こいつがロンチのせいでゲームキューブはコケたと言ってもいいくらい
0023名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 09:26:33.71ID:snYRsGU8p
>>22
いやー、2よりもちゃんとストーリーがあって敵にも個性があってで
正直1やってる人間からすると2は結構がっかりしたんだよなあ
0024名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 09:31:02.15ID:luQ+6Gld0
2も2で面白かったし良作だと思うけど1とはまた違うベクトルだからね
1のがドラマ性強いし、難易度もそこまで高くないので個人的には好きだな
0026名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 09:48:55.32ID:o1bFZ4qK0
操作性がどうしてもゲームキューブコントローラに劣るのが2で証明されたからなぁ、、、
むしろ2をスイッチに移植してほしかったわ
スイッチなら左右にスティックあるし
0027名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 13:11:18.84ID:t5et+TjKa
test
0028名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 14:33:13.59ID:G+obQlowa
そもそも2が出る前に出すと思ったのがコレだわ
なんかルイマンのリリースのし方って意味不明

これでこのまま3がSwitchで出るって流れなら尚更にさ
いやもし3がその流れになるならそれ自体は大歓迎だけど、なら今回のリメイクはSwitchだろと思うし
0029名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 19:42:45.95ID:JueCxODfa
-
0030名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 20:14:12.90ID:1WdgeKHs0
3DS、もう撤退してvitaに携帯市場を譲ったのかと思ってた
0031名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 20:19:58.05ID:IReTaLGda
3dsいつまで生きてんだよ
0032名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 20:20:23.00ID:IReTaLGda
3dsいつまで生きてんだよ
0034名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 20:39:25.01ID:WwN5Cgwia
12スイッチで頼むわ〜
0035名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 20:43:13.16ID:WwN5Cgwia
>>30
3ds「ぬははははは!」

Vita 「ば、馬鹿な、お前死んだはずでは?」

3ds「お前はもう、死んでいる」
0037名無しさん必死だな
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2018/03/09(金) 21:46:24.73ID:+jMNSbdz0
>>9
当時マイナス評価の理由がそれだったな
すぐクリアできて物足りなかったと
0039名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 03:39:35.92ID:8i0KCryra
-
0040名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 09:21:49.16ID:RC4KirXn0
全部リメイクだから企画のリソースも取られてないしな
0042名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 13:01:49.00ID:VmZ2qH6ia
test
0045名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 13:37:36.07ID:g39dsb8r0
2のオンライン結構楽しかったんだけど
カギが見つからないバグとか
クライマータワーのルール知らない奴がずっとオバケ吸っててすぐ時間切れとか
せっかく四人集まってもすぐ抜けて途中参加とかもないから
25階やエンドレスが非常にやりにくいのが問題だった。
0046名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 20:37:39.97ID:UahjjH+oa
x
0047名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 20:44:36.79ID:Uzy3IfWtK
まあ3年遅いよねっていう
メイドインワリオもだけど
0048名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 20:48:28.79ID:RcFdmpDz0
据置ゲームの3DS移植ってのは

任天堂がセカンドに課題出して鍛える時によくやる手法
0049名無しさん必死だな
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2018/03/10(土) 20:53:36.24ID:Umi1UCdTa
移植作業ってゲームの構造の見極めや開発センスを鍛えるには凄く良い作業で
特に低スペック機への移植は
今の大手の和サードのベテラン世代の開発者は
多かれ少なかれ経験してる事

今の若手開発者はこの辺の経験が足りないから
任天堂なんかはよくセカンドに
ムチャ移植の作業を振って育成するわな
0051名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 03:33:43.22ID:FJ3zxXsVa
*
0052名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 11:36:31.38ID:HEiS9BJZa
8
0053名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 11:48:09.57ID:OI2iaIFr0
>>15
ルイマンのボリューム不足は立体視にリソースかかってたのもあるのかねえ
0054名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 18:44:48.14ID:NaPSZK8Wa
o
0055名無しさん必死だな
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2018/03/11(日) 22:17:37.85ID:7pahSqWRx
まあGC発売と一緒に出たゲームだしな
とは言えリメイクには少しは追加要素は有るだろう
ルイマン2ぐらいのボリュームにする為に
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