Nintendo Switch総合スレ★812
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てして下さい。
次スレは>>950が宣言してから立てる。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること!
>>950の反応が無い場合は>>950以降で立てられる者が宣言してから立てる。
※発売スケジュールは発売日から1ヶ月経過したソフトを個別に消していく
連投規制に引っかかったら2分空ける
■「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
★本体機能・使用や発売ソフト一覧等★
http://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
■Nntendo Switch サポート
★ユーザーやセーブデータ移動の詳細もここ!★
http://www.nintendo.co.jp/support/switch/index.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
※前スレ
Nintendo Switch総合スレ★811
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520586212/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured <発売予定カレンダー1>(▼はDL版専売)
【2018年2月発売】
13日 ▼Owlboy
15日 ▼Tower of Babel
15日 ▼Unbox: Newbie's Adventure
15日 ▼アケアカNEOGEO 餓狼伝説3 〜遥かなる闘い〜
15日 ▼BILLIARD
15日 ▼戦国エース for Nintendo Switch
15日 ▼THE 密室からの脱出 〜運命をつなぐ35の謎〜
16日 ▼Fe
17日 ・ベヨネッタ2
17日 ▼ベヨネッタ
22日 ・ご当地鉄道 for Nintendo Switch !!
22日 ・レイマンレジェンド
22日 ▼おじいちゃんの記憶を巡る旅
22日 ▼Dear My Abyss
22日 ▼PAC-MAN CHAMPSIONSHIP EDITION 2 PLUS
22日 ▼エース・オブ・シーフード
22日 ▼ドラゴンシンカー
22日 ▼CONGA MASTER CRUISIN
22日 ▼アーケードアーカイブス 妖獣伝
22日 ▼アケアカNEOGEO マジカルドロップ3
22日 ▼協撃 カルテットファイターズ
22日 ▼ニューロボイダー
【2018年3月発売予定】
01日 ・DOOM
01日 ・ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
01日 ▼返校 -Detention-
01日 ▼Slain: Back from Hell
01日 ▼ダマスカスギヤ東京始戦
01日 ▼Little Triangle(リトルトライアングル)
01日 ▼アーケードアーカイブス スターフォース
01日 ▼ポイソフトのズン 〜アツいトランプ〜
01日 ▼パケットクイーン#
01日 ▼超獣ギガ大戦
01日 ▼アケアカNEOGEO 戦国伝承2
01日 ▼キュービックペイント
01日 ▼数学力王 中学1年
01日 ▼数学力王 中学2年
01日 ▼数学力王 中学3年
08日 ・あなたの四騎姫教導譚
08日 ▼Flinthook
08日 ▼逆転吉原〜扇屋編〜
08日 ▼HANDY麻雀
08日 ▼アケアカNEOGEO リアルバウト餓狼伝説
08日 ▼おしゃべり!ホリジョ!
08日 ▼タートルポップ: 自由への旅
08日 ▼Mercenary Kings Reloaded Edition
09日 ▼ゴルフストーリー
15日 ・ぎゃる☆がん2
15日 ・Winning Post 8 2018
15日 ・進撃の巨人2
15日 ▼パーティBINGO
15日 ▼ワールドネバーランド エルネア王国の日々
15日 ▼Earthlock
15日 ▼アケアカNEOGEO ソニックウィングス3
15日 ▼二角取り: 鏡花水月
16日 ・星のカービィ スターアライズ <発売予定カレンダー2>(▼はDL版専売)
【2018年3月発売予定】
22日 ・プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ!
22日 ・ZELDA無双 ハイラルオールスターズDX
22日 ・Monster Energy Supercross - The Official Videogame
22日 ▼イートビート デッドスパイクさん
23日 ▼Manticore - Galaxy on Fire
29日 ・蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch
29日 ・ハッピーバースデイズ
【2018年4月発売予定】
04日 ▼ファンタシースターオンライン2 クラウド
12日 ・スナックワールド トレジャラーズ ゴールド
19日 ・ネオアトラス1469
19日 ・ポータルナイツ
19日 ・Wonder Boy: The Dragon's Trap
20日 ・Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit
20日 ・Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit
26日 ・キューブクリエイターX
26日 ・SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス for Nintendo Switch
26日 ・ワールドエンドシンドローム
26日 ・NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストームトリロジー for Nintendo Switch
【2018年5月発売予定】
03日 ・ドンキーコング トロピカルフリーズ
24日 ・DARK SOULS REMASTERED
24日 ・ロックマン クラシックス コレクション 1+2
24日 ・ラビ×ラビ-パズルアウトストーリーズ-
24日 ・アーバントライアル プレイグラウンド
31日 ・BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
31日 ・嘘つき姫と盲目王子
31日 ・シャンティ:ハーフ・ジーニー ヒーロー アルティメット・エディション
【2018年6月発売予定】
08日 ・超回転 寿司ストライカー
14日 ・GOD WARS 日本神話大戦
22日 ・マリオテニス エース
【2018年7月発売予定】
13日 ・OCTOPATH TRAVELER
13日 ・進め!キノピオ隊長
【2018年春発売予定】
・死印
・ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル
・大戦略パーフェクト4.0
▼State of Mind
▼不如帰 大乱 -1553 竜虎相搏つ-
▼ケロブラスター
▼クロワルール・シグマ
▼Song of Memories
▼ザ フレイム イン ザ フラッド:Complete Edition
▼イモータル・レッドネック:不死王の迷宮 <発売予定カレンダー3>(▼はDL版専売)
【2018年夏発売予定】
・イース8 -Lacrimosa of DANA-
・イナズマイレブン アレスの天秤
・大神 絶景版
・サガ スカーレットグレイス 緋色の野望
・戦場のヴァルキュリア4
・太鼓の達人
・Code of Princess EX
・SNKヒロインズ Tag Team Frenzy
【2018年発売予定】
・くにおくん ザ・ワールド クラシックスコレクション
・クラッシュ・バンディグー ブッとび3段もり!
・すばらしきこのせかい -Final Remix-
・大乱闘スマッシュブラザーズ(仮称)
・トラヴィス ストライクス アゲイン: ノーモア☆ヒーローズ
・ドラゴンクエストビルダーズ2
・ひふみんの将棋道場(仮称)
・ファイアーエムブレム完全新作
・僕のヒーローアカデミアOne’s Justice
・ヨッシー for Nintendo Switch(仮称)
・ロックマン11 運命の歯車!!
・KORG Gadget for Nintendo Switch
・STEINS;GATE ELITE
・Wolfenstern II: The New Colossus
▼アカツキの英雄 ブレイカーズ
▼送り犬
▼鬼斬
▼ゲットアンプドモバイル
▼釣り☆スタ
▼Bloodstained: Ritual of the Night
▼Dragon Marked For Death
▼NECROBARISTA
▼Tangledeep
▼WILD GUNS Reloaded <発売予定カレンダー4>(▼はDL版専売)
【発売日未定】
・海腹川背シリーズ最新作
・真・女神転生5
・ダービースタリオン
・『テイルズオブ』シリーズ
・ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
・ブレードストレンジャーズ
・牧場物語
・ポケットモンスター最新作
・マインクラフト(パッケージ版)
・メトロイドプライム4
・ベヨネッタ3
・ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
・PAYDAY 2
・ゾイドワイルド
▼アヴァベルオンライン -絆の塔-
▼アーケードアーカイブス VS.アーバンチャンピオン
▼アーケードアーカイブス VS.アイスクライマー
▼アーケードアーカイブス VS.エキサイトバイク
▼アーケードアーカイブス VS.バルーンファイト
▼アーケードアーカイブス VS.ピンボール
▼アーケードアーカイブス VS.レッキングクルー
▼アーケードアーカイブス パンチアウト!!
▼俺のケツをなめろ!
▼家電戦劇ファンティーク
▼スチームワールドヘイスト
▼東方スカイアリーナ
▼常世ノ塔
▼ドットホラーストーリー
▼パズル ボックス メーカー
▼ピコンティア
▼MEKORAMA
▼PEACH BALL 閃乱カグラ
▼RUNBOW
▼ネコぱら
▼戦場のフーガ
▼刀凶百鬼門
▼セシル
▼アケアカNEOGEO ワールドヒーローズ2JET
▼アケアカNEOGEO 戦国伝承2001
▼アケアカNEOGEO サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣
▼アケアカNEOGEO ゴーストパイロット
▼アケアカNEOGEO ぐるりん
▼アケアカNEOGEO ステークスウィナー
▼アケアカNEOGEO リアルバウト餓狼伝説スペシャル
▼UNDERTALE 【FAQ】
Q.充電用のUSBケーブルはどれを買えばいいの?
A.USB Type-Cケーブルは大手企業製品にも粗悪品が含まれています
故障や発火の恐れもあるので、下記リンクで検証された製品を使いましょう
http://andmem.blogspot.jp/2015/12/usb-type-c-current-issue.html
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160427069/
http://bensonapproved.com
バッテリー自体は準拠品でも付属のケーブルが粗悪品のケースもあります
知識のない人は公式ライセンス品を待つか任天堂製アダプターを使ってください
Q.海外eShopでの購入方法は?
A.下記を参考に『自己責任』で購入して下さい
1.ニンテンドーアカウントを新規作成して地域設定をアメリカ合衆国にする
※本体設定「ユーザー」の「選択画面をスキップ」OFFの状態でeShopを起動するとユーザー選択と新規作成ができる
2.北米向けのクレカか北米のプリペイドしか使えないので、
AmazonUSやPlayasia(paypal決済可)でDigital codeを購入する
[Amazon] [Amazon] https://www.amazon.com/dp/B01LZNGPY3/
http://www.play-asia.com/nintendo-eshop-20-usd-card-us/13/704aqx
3.購入したコードをeShopで入力すればチャージ完了
※ZIP CODE(郵便番号)を聞かれた場合は消費税のないオレゴン州、モンタナ州、ニューハンプシャー州、デラウェア州から選ぶ
参考までにオレゴン州のZIP CODE:97220
Q.ネットに繋がらない
A.下記を参考に本体を再起動すると接続できる場合があります
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34216
Q.「DNSでの名前解決ができませんでした。」と出てネットに繋がらない
A.本体設定から接続しているネットワークの優先DNSを「008.008.008.008」に変更すると接続できる場合があります
Q.PCモニタに繋げると色がくすんで見える
A.RGBレンジが自動的にリミテッドになっているかもしれません
本体設定「テレビ出力」の「RGBレンジ」をフルレンジにすると発色が良くなることがあります
Q.JCBカード使えないの?
A.PayPalならJCBカード登録できますのでそちらをどうぞ
https://www.paypal.com/jp/home/
Q.別のSwitch本体にセーブデータを移したい
A.https://www.nintendo.co.jp/support/switch/transfer/index.html ・NGリスト
180.26.138.225
122.216.15.10
124.33.192.66
58.1.224.54
60.119.60.96
219.111.189.117
49.251.230.121
122.22.154.56
218.110.224.70 今日のダイレクトはよかったな
PS4の勢いがつきそうだったのをまたぐっとスイッチに持ってこれた
アンダーテールのエンジン対応も思ってるより早かったしこれのおかげでインディゲーがまた増えるな スマブラのデビュートレーラーは映像作品としても素晴らしいな
なんども見れるやつや まあダイレクト的自分うれしかったのが太鼓
なんせ騒音問題なしになりそうだからな
それとがるメタルが神アプデでかなりよくなった
音ゲーも充実してきたね
初音ちゃんあたりかDJMAXきたら最高なんだけどな 音ゲーはミクがほしいんだがセガのミクプロデューサー退社したんだよな(退社後もミク関係の仕事してるんだが…) 次のダイレクトで死人が出るってリークしてたツイッターのキッズがスマブラのテストプレイとか言ってるけどこういうのって素人でもできるもんなの? 寿司すごい爆死しそうだけど体験版出してそれが相当面白くないと売れないだろうな
高いし3000円位なら売れるかもしれないが チャリ走買ってプレイしようとしたら全くコントローラーが動かないので何が起こったのかと思ったら
このタイトルってプロコンに対応してないんだね
まあジョイコン外してプレイ出来たから良いけど、初めて対応してないゲームに当たったからビックリしたw 寿司ストライカーはシアトリズムの開発元だっけか
まあ普通に良ゲー以上でしょ
ただ売れるかは分からんが >>23
あれは会場のリアクションが凄まじかっただけで、トレーラー単体としてはそこまでじゃね 寿司はちょっと前に発売されるダクソの方がちょっぴり安いという価格設定がどう響くか >>22
しかしなぁ 逃走中とかの例もあるが、
キッズゲーは何が売れるか判断が微妙だから、
3DSでの実績を引っさげて勝負に来てるんだろう。
ネズミ団改!もそんな感じだもん。さり気なくお勧め。 >>29
インディーズゼロだね
ファミコンリミックスとかも手掛けてるからまずハズレはないと思うけど
それよりここって3DSとSwitchのマルチ手掛けられるほどラインあったのかってびっくり @ell_0417
世間にはまだ伏せますがスマブラにはまだこれに値するぐらいとっておきの情報があってだな...
あのキャラがあれであーなるんだよなあ
@tanikoh317
誰々参戦難しいだろー
とか
あのキャラ復活しないかなー
とか
色んな人のツイートみてニヤニヤしてる
これだけ言っておく
期待しとけ >>21
素人ってかバイトだろうな
テスターは普通バイトで時給1000いくらとかだよ
ツイッターでも何人か自慢したくて言いたくてしょうがない奴がいるな
見てて危なっかしいわ >>15
いやあまり中身は無かっただろ
どこにそんな見返せる要素あるの あのスマブラトレーラーを
アミーボで再現するyoutuberは
いないのかな? >>39
ゴキがいちゃもん付けただけで普通に売れたんだな 太鼓はPS4版+マリオ+スプラぐらいが入るんだろうな
できればゼルダは言ってるとうれしいけど曲的にはあんまりあわないかな >>44ガーディアンに追っかけられるやつは合いそうじゃん >>31
俺の中ではあの予告はトワプリ本編を超えてるわ
ちょうどロードオブザリングの映画の後だったのもあってバルログ的なのでテンションマックス
なお本編では瞬殺の雑魚だった模様
https://youtu.be/uXrsK8ICp8E PSO2 4/4か
これクラウドゲーなのに基本プレイ無料なんだな
金かからんし容量圧迫しないしでわりかし良さそう >>36
面白いね
ネズミ団続編出たら嬉しいんだけど 外国人の動画がどれもこれも発狂してて笑うw
スマブラ前後にヨッシーがくるのかな?
E3向けの発表はメトロイドくれば喜びそう >>47
お金かからんけどめちゃ過疎や
いないからスイッチで新規顧客なんだろうけど
衰退の一途だぞ
無料だから試せばいいけどね 正直switchのeショップリニューアルしてほしい 四騎姫買ったわ
特典でサントラみたいの付いてくるんだね >>51
そしてショップにガチャ機能追加とかどうや
例えば1000円に設定するとランダムで1000円以下の未所持のゲームが買える
パケ有ソフトは別枠
とか下らない妄想したけど、アケアカ率高くてコモン扱いされそうだなって思った スマブラは年末の弾か
スプラのアプデが夏で2年目も中継ぎやらされてんのか 6月までは大きな話題も出てこないかな
1周年について言及しなかったな 4月5月にこれと言って欲しいパケないから
四騎姫かハッピーバースデイズ買っても良いかなと思ってるんだけど
四騎姫は本スレ見ても日本一ファンが日本一にクオリティ求めてなくて戸惑うw このリーク、割りかしワールドの戦闘変更、探索の時限撤廃、シームレス化、モンスターの少なさ当ててるように見えるから
2018スイッチモンハンは割とあると思ってる(つまりE3発表) スマブラモンハンあるなら年間2000万台は割と妥当
MHXXをリークした人によるモンハン5リーク
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=238287222&postcount=1
・モンハン5はSIEに出資されていて日本市場のテコ入れの為始まった
・契約でスイッチに出す事は禁じられているが、箱とPCに関しては特にそういった契約はされていない
・MH5はオープンワールドで戦闘は西洋好みの物に変更されている
・時限要素やミッション(クエスト?)は撤廃
・ポータブルシリーズはスイッチ独占として帰って来る
・ポータブルシリーズは従来の構造を受け継いでいる
・カプコン社内で巨大な内紛がある
・チーム内のお偉いさんが任天堂にリークした
・MHXの成功はMH5を既に開発していたカプコンにパニックを引き起こした
・MHPはMHXが発売されるまで開発予定になかったが、今ではオリジナルのMHチームによるメジャーなプロジェクトになっている
・MHXXはMHPの為の地ならしで大急ぎでスイッチに作られている
・MHPが従来のフォーミュラを採用しているのは、日本での売り上げを懸念してる為
・MHXの西洋での成功は期待されていなかった物であり、数々の問題(内部抗争?)を引き起こした
・契約内容はSFVに似ている
・武器やモンスター等のコンテンツの少なさからSFVの二の舞になる事を心配してる
・MH5の最大の進化はオープンワールドによるアプローチ
・SIEとの契約で開発は2015年から始まっている
・任天堂は交渉していなかった
・ソニーはプロジェクトは公開するまで隠しておきたかったが、任天堂へリークされる
・任天堂は静観してる
・一部の人はSFVの失敗によりソニーとの提携に納得していないが、既に契約は成立している
・マルチはローカルでは無くオンライン
・PS4/PCで2018年以降発売
・MHPはオンラインとローカルどちらもあり
・スイッチで2018年発売 ハピバはとりあえず買っとかんとなぁ
となるとそれまでに何とかゼノブレ2クリアしときたいとこだが・・・ >>58
一番下はないやろ多分次のモンハンはMHWG そういえば18禁または17才以上のインディーまたはダウンロード専用ゲームってスイッチあるの? >>56
岩田社長だったら1周年の話と共にスイッチ本体売れまくりとかヒットしたタイトルの話とか入れてただろうな マリオテニス大会やるのね
力いれる方向なのか?楽しみだねえ
6月のマリテニまで四騎姫とカービィとダクソで乗り越えるか
持つか? >>62
逆転吉原ってどうだっけ
若干エロい描写あったと思うけど スマブラシルエット、サムスと思われてるのはアームズのキャラ(肩に見えるのはグローブ)と考えるとメト4は大幅なキャラデザ変更ありか? >>47
遊んでいる人は楽しいって言っていたし、課金せずに遊べる範囲で俺もちょいとやるつもり
セガも好調って前に行っていたよね ハッピーバースデイズは調べるとかなりストイックなゲームらしいな
ネオアトラスも気になるけど正直A列車で行こう3DSの移植のA列車で行こうPCの移植が良かったなぁ >38
これが本当だったらレックスは参戦確定だな
後はゼノブレ枠で誰来るか。。。 Switchのモンハンはなんか匂わせてるしいずれは来るかもしれないけど年内はさすがに来ないでしょ
まだMHWの大型アプデやらPC版リリースも残ってるのに directの勢いに押されて、ヒメとイイダのアミーボを淀でポチってしまった。
ついでにソラールさんとダクソもポチってしまった。
任天堂のバカバカバカ。 >>70
お布施とか寝て、俺と一緒にネオアトラス買おうぜ >>71
ムムカさん、ステージキャラから救い出そう 壊れたと思ってたJOYコンのボタンが急に反応するようになった
何だったんだ一体 改訂NGリスト
140.227.6.178
182.251.245.37
210.136.190.172
223.132.227.145
60.142.19.97
182.250.243.1
182.251.247.15
218.110.130.234
182.251.240.45
180.26.138.225
NGワード
西原
100レス なんでスイッチはトロフィーつけないんだろうな?
別にあってもよいんだよ
ユーザーが望むならやりこみ要素は入れてほしいわ いらんはトロフィーなど
DQ11でトロフィーあったのには違和感あった >>62
SkyrimとDOOMは暴力要素で17以上だったはず
エロ要素で17以上はシノビリフレ 別にいらんて…
遊びの幅がーとか強制ーとかどうでもいい
Switchのそれだけが不満 トロフィーは欲しい
複数エンドの時に便利だしついてて困ることは全くない 望む声が多ければつく
つかないってことはそういうこと >>91
マイクラみたいにソフト側で付ければいいやん ネオアトラス予約してある
ルナドンも来ないかなー
四騎姫、ムービー保存できるんだな 先にMicrosoftとかソニーにやられて意地になった感じあるよな
要望は多いと思うんだがねぇ… ソフト内実績ならスマブラとシレンGBの方が先だけどな >>94
具体的にアンケートとかメールで任天堂に送っている?
5chに書いてるだけじゃ発展しないぜ >>91
必ずしもそうとは限らんだろ
トロフィはゲームの利便性に影響しないのだから任天堂の気分次第だろ 購入しても起動しないとアンケート来ないよなレイマン積んでる PS3、4持ってるがトロフィーの存在意義だけは未だに分からん
ゲームそれぞれにコレクション要素やエンドコンテンツがあるから、いらなくね? 任天堂は意識高いからなにか独自性がないとやりたくないだけだろ どうせ実装する時はトロフィーとか実績とか素直に言わずに何か妙な呼び方で実装するんだろうなw >>100
肝心の人が鬼籍入っちゃったから・・・・ トロフィーはあっても困らんけど無い方が良い
任天堂がつけるなら仕方なく我慢するレベル トロフィー欲しい派はトロフィーの良さを語って欲しい
じゃないと同意は得られないと思う >>101
人のが見れるのは良いよ
おーこいつここまでやり込んでると感動するし
クソゲーに嵌ってて笑ったり
本気で付けて欲しい…
ソフト側じゃフレンドの見れないし 任天堂って、おすそわけプレイとか、いいね持ちとか、ゼルダのクエストを「チャレンジ」とかオープンエアーとか
いちいちしかめっつら宮本とかが若手集めて会議で呼び方決めてそうw >>107
クエストみたいなもんだろ
これやれば解除できるのかーやってみよっと
みたいな感じだろ ゼノ2のキヅナグラムってあれトロフィーみたいなもんだよな?
ああいうゲームに関係してくるのは良いよ
俺はトロフィーいらん
何が楽しいのかさっぱりわからない 寿司はお裾分け対戦出来ないのかな?
3DSと縦マルチだから出来なそうだよなぁ
2p対戦出来れば買いたいな トロフィーとか面白くなくてやめたのが数%で残るからいらん ダイレクト あそこまでサードが消極的なのは
流石に驚いたわ 大神なんて10年前とかだろ
CODもGTAもディアブロも
結局何も無かった。海外ではもう終わりだ
スイッチ残念だけど先はそれほど明るく無さそう >>115
むしろゲームに関係してくるのはうっとおしいだけだろ
それが面白いならいいが、ナナコオリフラジオレットとか善行さんとか苦行でしか無いだろ
そのくせそれをしないとゲームのステータスに影響したりするとかクソかよ
そんなトロフィーならいらねえよ デバッグのスタッフはバイトなのに情報漏れないのはクビだけでなく罰金取られるとかかな? 寿司は見てて全然面白そうに見えないってかミニゲーム?な感じに見えた(同じネタの皿を繋げるだけ?)
大丈夫なのか アレは とりあえず簡単にswitchに出せるからマルチにしといた感はあるな寿司 ま、トロフィーが実装されたら、いらない言ってるやつも手のひら返して絶賛するんですけどね
任天堂がどうするかで言うことコロコロ変わる人たちですから >>120
報酬あるから仕方なくやってる事を
報酬なしでやる意味なくね? http://8-4.jp/gameography/?lang=ja&view=datedes
Undertaleは(有)ハチノヨンがPS4版に続いてローカライズ、ゲーム機移植、パブリッシュまでやるんやろうか? >>118
小学生とかで「友達の親がゲーム会社に勤めてて〜」とか言ってガセネタ言ってるやついたろ
あれのネット版 (´・ω・`)ゴルフストーリー買ったわよー、結構楽しいわね始めたばっかりだけど
(´・ω・`)ついでにスタデューバレーも買ったけど、正直積みそうね >>125
むしろやりたくなければやらなくて済むってのがいいんだろ
あくまでトロフィーってのは自己満足なものでいいんだよ あぼーんしてる人って一気に消えて、出てくる時はみんな一緒なんだけどもしかして同一人物? >>105
斎藤 由多加さんは存命ですよ。シーマンについては、ゲームは期待出来ないけど、The Towerはスマホ展開している。
http://openbook.jp/ >>126
トレイラーの翻訳は完全にハチノヨンの仕事だったから(縦書きとか)ほぼ確定 >>109
それはフレンドのゲームのプレイ時間を見るだけで
大体どの程度やり込んでるか分かるから
トロフィーである必要はあまり感じない・・・ >>136
思い込み?え?
豚が手のひらコロコロ
任天堂が何をするかで言うことが変わるなんてゲハにいれば知ってて当然の事実だぞw
本人に意思なんてないし関係ない、任天堂がどうするかで考えを決めてる
そんな連中だぞ >>134
トレーラに「8-4」ってあったね。
中小の会社で相当大きい当たりを引き寄せましたね。 >>127
まあゲーム会社社員は結構いると思うよここ。
よほどでかい会社じゃないとバレそうだから社外秘的な変な書き込みはしないだろうけど。 実績システムって結局作業になるんだよね
どうせなら解除したいってのがあるからゲーム進行状況の先の事をネットで調べちゃったりとかさ 斎藤さんは3DSでゲーム作ってたでしょ
この企画またやってほしいわ
http://www.guild-series.jp/01/ トロフィーとか自己満だし面白いやつは結局やり込むからあってもなくてもどっちでもいいよ 今まで散々、静電式叩いてきて感圧式を大絶賛してたのに
散々、VITAが折り畳めないことを叩いてきたのに
ブヒッチが出た途端に驚くほどピタリと止まったしな
モンハンがPS4に移籍した途端にモンハン叩いてるような連中だし クリアした時にゲームアイコンに王冠付けるシステムどうだろう
それだったら達成感のみ味わえるし良さそう
任天堂さんどう? ゼルダにトロフィーとかあったらよかったかも
本当どっちでもいいのは確かだけど ゼルダに欲しいのは
実績じゃなくて
レシピ帳だな。
そういう収集要素じゃないから作らなかったという開発者の話だけど DLC出たら買わなきゃいけない
トロフィーあったらやらなきゃいけない
そんな奴には、そりゃあ、ないほうがいいのかもねw 台湾のスマブラロゴがカンフー映画みたいだな
ttp://www.nintendo.com.hk/pressrelease/images/20180309_switch/smashbro_tc.jpg レシピ埋めるのもよかったかもな
同じのばっかり作ってたけど >>147
それだな。どっかにあるんだろうと思ってゲーム中のUI漁りまくってたわ
あって当然な機能に思えるから無いのはわざとなんだろうけど。
何の意図があって入れてないのか知らんが キノピオ隊長面白そうだな
何故か他の移植+α版より安いし買うか
タコ先にやるからその後になるが >>153
wiiuでやったけど結構面白いオススメ >>151
>>150
3DSのすれ違いゲームに、料理作るゲームあるから、
レシピは十分にゲーム要素のボリュームになるんだけどね ゼルダはあれカテゴリー移動を左右で、同カテゴリー内で次のページに行くのを上下で動かせるようにすりゃ良かっただけなんだけどな >>158
レシピ本ゲーム内に落ちてるのたまに見るけど覚えてられないよな
SS撮れってことだろうけど キノピオ面白いの最初の数面だけ
あとはやること同じで単調で飽きてくる
発売日に買ったが結局途中で飽きていまだにクリアしてない >>159
俺はアミーボまで買ってwiiu版を遊び倒したから、
3DS版を買うぜ。立体視が楽しみだ >>157
(´・ω・`)WiiUのスルーしてたけど面白いならスイッチの買ってみようかしらね
(´・ω・`)マリオデのステージとか気になるし FEZっぽいやつか
FEは最初面白かったが、やってるうちにボリュームがとんでもないことに気づきはじめて投げて積んだ キノピオ、メトロイドは絶対あとで値崩れするから発売日に買わないと決めてる キノピオ隊長も無料アプデやってくのかな
wiiuで買った身としてそれだったら辛い 3DSはSwitch買った時もう使わんやろと思って売ったのにダイレクトで色々出て買い直すか迷うレベル アルマジロのやつとか面白そうなのに3DSわざわざひっぱりだしてやろうと思わないソフトの筆頭
ワリオもSwitchなら確実に買ってた 隊長も携帯機でちまちま遊ぶ系がぴったりだからSwitch移植は合ってると思う
DL版で買えば暇つぶしに最適だよ 今年いっぱい引っ張って来年3DS後継機出すことはもうほぼ明白になったな ここにきて3DSで2画面活用ゲー大量に出してきたあたり、2画面の優位性がまだまだあると判断した現れだからな
君島も以前、2画面の需要を認めてるしこれからも携帯機出すの可能性も示唆してるからな >>173
そうするとマンション2もswitchに出せってなって
そうすると他の3DSタイトルもってなって際限無くなるぜ >>171
赤いチャルメラ&緑のチャルメラとか出しそうだな 太鼓がすごく楽しみ
でもストラップつけないと連打とかですっぽ抜けそうだな… ラビッツで殴られるだけだったピノキオが不憫だったし
隊長買って存分に動かしたろう
ところでラビッツDLCまだかよ 実際、ブヒッチが外で全然遊ばれていないというのは問題だし
子供からも全く携帯機としては支持されてないというのは社内でも把握済みだろうから
3DSの後継機はやはり必要という判断に至っても全く不思議ではない
ポケモンはマルチになる可能性すらあるね 上にあるガキンチョ二人見てきたけど完全にアウトじゃん… 3DSは間違いなく神機だからね
ドラクエシリーズ全部やスーファミまでのFF、ポケモン全シリーズ、シアトリズムFFとDQ、リズム天国集大成版、マリパ集大成版、そしてメイドインワリオ集大成版、逆裁シリーズファミリー全て、などなど 料理のレシピ集を搭載しなかった理由
ニンドリか何かの雑誌のインタビューに載ってたけど忘れちまった >>186
出たら狂喜乱舞して踊り狂うわ
wii版買おうか悩んでるくらいだわ >>190
収集要素じゃなくて、自由に遊んで欲しいから
とかそんな感じだったような 実績はアカウントごとに記録?されるんだったっけ?なら次ハード買うときもそのユーザーを任天堂ハードにつなぎとめる力は少し出てくるかもな。任天堂ハードはあんまりアカウントとか気にしたことなかったわ。 ダイレクトであったサガスカって面白いの?
サガはGBの全てとロマサガ2と3とサガフロ1と2を発売当時遊んだけどアンリミテッドが合わなくて翌日に売って以来ずっとやってないけどSwitchのロマサガ2 HDエデションプレイ中
あのシリーズは難しいけどシステムを理解すれば面白いんだけどアンリミテッドだけは合わなかった 実績システムが無いのとゼルダのレシピ帳が無いのは同じ事だな
コログやムーンだって半分集めりゃ育成・進行に支障は無いしな >>193
アカウントに紐づけられたユーザーの遍歴みたいなもんだからな
フレンドにしてもそうだけど任天堂ハードはいちいちリセットされるのでこれまでは重要じゃなかった >>194
vitaで買ったけどSwitch版も必ず買うって位は面白い
アンサガみたいに目押しスロットとか無いし >>198
ありがとう
発売する頃に時間に余裕があれば検討するよ >>194
その後のミンサガなんだよな
ミンサガのバトル周りが好きなら
より戦闘に偏重したサガスカもイケるんだが 眠れないからポチった返校毛布にくるまりながらやろうかな なんかわからないけどスマブラのロゴが原点回帰の様な気がしてならない
キャラ少なめでくるんじゃないか?それなら今年中に間に合うし
リンクがブレワイ仕様ならゼルダな参加できないだろうし >>206
最近の任天堂は長く遊ばせるためのアップデート繰り返すから
最初少なくて徐々にキャラをアンロックしていくやり方はあるかもしれない
馬鹿がすくねーって騒ぎそうだけどな オン課金を継続させるためにそう行った施策も考えられるな
すでにスプラとかステージアンロックで人気を維持してる実績もあるし >>197
スイッチ以外任天堂ハード毎回リセットされてたし実績とかもなんもなかったからあんまりアカウントの必要性を感じなかったんだよな。アカウント周りは実績じゃなくても何かしなきゃいけないと思うわ。既存ユーザーの維持に関わってくる。 >>47
余計に鯖可動させる必要があるクラウドで基本無料モデルがうまくいくのかちょっと注視したいところだな
うまく行ったらクラウド利用でSwitch対応するオンラインゲーム増えるかもしれん >>72
年内はわからんけど年度内の3月までには次のモンハン出るよ
出ないとカプコンの決算が悲惨なことになる
前作から間がなくて今年はバイオ出せないからモンハンしか確実に本数売れるタイトルが無い
かといって海外でフルプライスのアップデート版は絶対受け入れられないからMHWGもない
どう考えてもSwitchのモンハン以外出せる可能性のある本数の出るタイトルがない >>94
ガチのゲオタしか気にしてないと思う
実績に拘り強い人がそんなに多ければ箱360からPS4へのユーザー流出があれほど大きく起こるはずがない
世代交代時に実績での囲い込みが出来なかったって事はつまり実績を気にしてない人のほうが圧倒的に多かったということ >>145
そのくらいのカジュアルさならおれは欲しいな >>214
毎年モンハン出さないと、利益が確保出来ないしねぇ。 箱○の頃は結構ムキになってやってたな
実績稼ぎにノベルゲーとかやってたし
ps4でリセットになったのでそれ以後どうでも良くなった 外国人のリアクションおもろいわ
自撮り棒のとことかyoutuberだけじゃなく素であんな感じなんだろうな >>221
海外展開してるから出せるわけがない
出したら二度と国外で売れなくなる G級のためだけに今度は9000円近くまた出させるとか流石に・・・
スタンプやしぐさとかDLCでやってるのに >>222
やるかどうかはさておき有料DLCで追加 and それ込みの新規ソフトをフルプライスで併売ならできる >>224
それはできるだろうが話の本質それてない?
カプコンは今や株式会社モンハンだから毎年新作出さないと辛いよねって流れだから
DLCと完全版じゃ売上額なんてたかが知れてるでしょ ってか今思ったけどg級商法って今考えてみると酷いな。バイオとかトライの件もあるしカプコンはやっぱり信用出来ねーわ。酷でぇ会社だ >>221
発売出来たとしても国内だけだよ
海外ではアップデート版にフルプライスなんて絶対に許されない
下手すりゃ訴訟になる
それに発売後の追加コンテンツ配信までやってるのに、それと別にWのG級を一年で本当に出せるのか疑問しかない MHWGか、MHWultimateを海外で販売してごらん、とんでもないヘイトを貯める事になるよ。
それでもMHWGにこだわるなら、販売してみればいいんじゃないかなぁ。 >>224
そんなのが数百万本売れてカプコンの経営を支えられる訳ないでしょ
毎年数百万本確実に売れるモンハンかバイオのどちらかが出ないと経営が回らないってのが問題なんだから
DLC同梱版後から出したって会社回るほど売れるわけない
そんなの売れるのは日本だけ
だから次のモンハンはMHWとは別タイトルが2018年度中に出る
これは100%確実 そもそも開発期間的に考えて3DSで2〜3本作ってる間にワールド1本しか作れてないんだからあの路線はめちゃくちゃ時間かかるんよ
ワールドの新作があるとしたら次世代機なんじゃないの モンハンWの貯金があるだろ
なんで毎年稼がなあかんねん >>233
普通にPS5と同時期でもおかしくないよな
携帯モンハンと同等の手軽さでW路線を出せると思ってるやつは頭おかしい >>234
モンハンだけで何個分の部門養ってると思ってんだよw
最近はバイオすら振るわんしあのくらいじゃ余裕なんて持てないでしょ >>234
株式会社だからに決まってるだろwww
偉そうなこと言う前に社会にでて働けよwww
まさかこんな頭の悪い反論が出るとは思わなかったわwww >>227
それだけじゃん。モンハンってかカプコンはほぼ毎回やってるからヘイト貯まるんだ。
スイッチは携帯機になるしモンハンと相性自体はかなりいいんだろうがジョイコン操作性悪すぎてモンハンの操作しづらいという致命的な弱点がある >>222
ポケモンがウルトラサンムーンとかいう完全版商法やったじゃん
エメラルドプラチナみたいなバージョン違いじゃないしBW2みたいな続編でもないし >>234
だって4年間かけて作ったMHWはもう出しちゃったんだよ
四年分の開発費をペイするにはそれだけじゃ足りないから
そのデータを流用してでも稼がんと元も取れるかどうか いうほどジョイコンって操作しづらいか?
MHXXとかベヨネッタくらいのアクションなら全く問題ないけど
ジャイロなしでFPSやれって言われたらきついが
少なくとも拡張パッドなしの3DSより格段にマシ >>239
あれは続編じゃないの?
ストーリー別なんでしょ? それにしても今年稼いだから毎年稼がなくていいだろは笑うわ
学生のバイトじゃねえんだぞw >>243
ポケモン好きだけどアレを別のストーリーというのは無理がある
無料DLCレベル ジョイコンproか何か出さないと携帯モードでモンハンなんて無理だ。ジョイコンproだすなら十字キーにしてボタンの配置はpspみたいなんで頼む!普通のジョイコンはボタンとスティック少し離れてて操作しづらい >>245
そうなんか
ポケモンはやってないからBW2の時との違いがわからないw >>205
ディスクムズいけど軌道わかればどっち向いて投げて動かせば良いかわかる
サンドウェッジの装備がわからなくて小一時間ハマった
パターゴルフクリアで買えるパターが高くて買えないから今日は寝るわ
スリープで終わらせたがセーブないよね? >>247
BW2並みに変わってたら許容範囲よ
ルビサファからエメラルドを1年でフルプライス出されたらさすがに擁護不能
しかも「ここは君の知っているアローラではない」とかCMで煽っちゃってたし >>234
貯金ワロタw
とりあえずワールドが当たったのは事実だから、このまま1ラインで行くのか
2ハードでやっていくのかは気になるな
いつか出るはずなんて考えちゃいけない
Vitaユーザーみたいに悲しい思いするから >>244
毎年稼がなくていいだろはさておき大型ソフト一本が何かあって発売できなくなったりコケたら即倒産が見えてくるような運営するなって話ではあるな
なんかGTAの会社もそうだが >>243
ストーリーほとんど同じだぞ
途中で分岐しただけ
リーリエのママが別世界に行く
↓
・サンムーン
UBの毒でママ廃人化
↓
ママの治し方探しにリーリエがカントーへ行くバットエンド
・ウルトラサンムーン
ママがネクロズマによって別世界からはじき出される
↓
ママは廃人化せずハッピーエンド >>250
そもそもWが当たったというのは今だから言えること
去年までは当たるかどうかはわからなかった
そしてもしWが外したとしてもモンハンは今年も出さないと経営が回らない
当然あのクラスのゲームは数ヶ月では出来ないのでMHWの発売よりはるかに早くから次作も作ってる >>247
BW2はBWの続編だろ?
ウルトラサンムーンは内容同じでハッピーエンドで終わる追加要素盛り盛りの完全版 完全版って5000円だから許されてるって雰囲気はあったよね
10000円のソフトでやられたら流石に発狂する >>252
要はポケモンダイパ→プラチナポジか
そう考えればむしろストーリー変わった方だな >>253
DQ11とかもWiiUが冷え込んでた時期の企画だろうしな
モンハンチームも2チームあるみたいだし ウルトラサンムーンがそういう内容だったら海外での評判とかはどうなってるのかは気になるな
完全版的に宣伝されてたのか新作として宣伝されてたのか、あとオリジナルとの価格差とかいろいろ絡むんだろうけど >>257
というか少なくともPSPのモンハンの頃からずっと同時に2チーム交互に出してるから一年に一本出せてる MHWやってれば分かるけど明らかにG前提で作ってるやん 今も2チームなのかな
だとしたらxx出たの1年前だし当分ないのか?
4とXとWで3チームあるなら4作ったところが今年か来年出せそうだけど >>262
XXは若い奴中心に経験を積ませるために作らせたって言ってたからその前の作品作ったチームとWのチームは別にいるだろ >>256
プラチナはあくまで第三のバージョンだったけどウルトラサンムーンはサンムーンの完全版だよ
ほとんどの要素で完全上位互換 >>265
有料DLCで済みそうなものをフルプライスで新規購入(旧作持ってる奴もまた買い直ししかない)販売戦略は
日本でも叩かれるけど海外ではより白い目で見られるってだけ。
別に法的に禁止されてるわけじゃないからやれないことはないけど多分やらないんじゃないかなって話だな >>261
なら追加モンスター無料配信しないだろうと思うが >>269
むしろ追加の数体だけでなぜG来ないと思えるのか 海外で500万とか売ってる以上フルプライス完全版のみってやったら確実に大炎上するよな
かといって旧作持ってたらDLCでも買えるよってやったらソフトの売り上げ本数にカウントされない
どちらにしろ経営的には大問題になる
常識的に考えてこれまで通り毎年モンハン出せる体制で開発してると考えるのが当然
そもそもあんだけいろんなインタビューやなんやらで出す気満々で国内だけで300万は狙えるのに出さなかったら頭おかしいレベル スイッチで10以外のドラクエナンバリング作やらせてくれ なんでスニッパーズみたく数千円でG級追加ってパターンの話がないの?^^; >>273
すでに何人か言ってるけど「ソフト売上本数」の本数を稼がないと成績にならないから。 >>273
あれは追加DLCとそれの価格が上乗せされてる完全版だから意味合いが全く違う >>273
決算では売り上げ本数とデジタルデータ売り上げは別項目で発表されるのよ
DLCがいくら売れても、それと引き換えにソフトの売り上げ本数が数百万本レベルで消し飛ぶから深刻な売り上げ不振として市場で受け止められる >>275
スイッチに出すかはさておきそろそろドラクエ9リメイク用意してもいい頃なんだけどな 単純に利益になってればDLCでもパッケージでも同じだろって思うけど企業経営の上では全然違うのよ
さっきあった今年稼いだから来年そんなに稼がなくてもってのとある意味では近い
企業の経営においては、すべての数字は前年度の自社の成績と比較されて前年比アップ・ダウンで評価される
だから今年大ヒット出たら来年はそれを超える数字を期待されるし、見かけの売り上げ本数が大きく減れば投資家たちは懸念を持つ
株式会社の経営はそういうものなのよ
だから毎年コンスタントに安定して数を稼げるタイトルを持つ事はとてつもなく大事
スクウェアとエニックスが合併したのもそれが理由だったでしょ >>278
見た目変わるのは絶対やって欲しいから
1から作るの大変なら10の素材流用でいいから作って欲しいわ エフゼロはトビトビっていう最上級のテクニックが大胆で面白かったな
コースの上を大胆に飛んだり、上手くやらないとコースアウトで
一発負けになるデメリットもあっていい感じだったし
マリカーではああいう風に飛んだりできないしな
HDでやりたいしああいうレースゲー他には無いから新作つくって欲しいね ところでマーセナリーキングスの日本語ってどんな感じなのかわかる人いる?
スクリーンショット見ても全部英語だし、日本語表示されてる動画とかは全部Steam版とかでSwitch版がどんな感じか気になる
もっと安けりゃ試しに買ってみるんだが高いw 結局過去のダイレクト映像がごっそり消えたのは何だったんだ… >>284
あそこから一つ消えると近々ダイレクトが来る合図になってたからカモフラージュで全部消したのかもしれない ドラクエのナンバリングやったことないんだけどどっからやればいい?
11は買うつもり
ビルダーズとスライムもりもりだけやったことある >>286
なるほどなー
けど古い順でもないし残ってるのもあるし、カモフラだったらちょっと不便かな
一覧を見ながら、去年こうだったから今年はこうかも、って勝手に予想するのも楽しいし モンハンはスイッチとps4マルチで従来の新作出すんじゃないの? >>287
1〜3は繋がってるけど、
ドラクエは基本的にどれを遊んでも問題なくプレイ可能。
繋がってる部分はゼル伝みたいにファンが喜べる要素と考えて良いと思うよ。
どれから遊んでも良いけど5とかは結構平均して人気が高い気がする。 ま、ワールドの結果を受けて
今後カプコンに「スイッチ独占モンハン」を
作る理由がなくなったのは確かだな
すでに今作ってるものがあるなら
それは別としても まぁ別にモンハン出ないからってswitchがどうなるわけでもないし
今後はPS4だけでやっていくってならそれでもええと思う 俺も別にswitchにモンハンなくてもいいかなぁ
モンハンなくても任天堂のソフトやれんなら別にいいわ >>283
普通だと思う。機械翻訳的な無茶苦茶さは無い
人物ごとに口調を変えてあったりと、割と丁寧に翻訳されてる印象
マニュアル内に「表示しされます」等の細かい誤字はあったが スマブラは例のシルエットが全て既存キャラなことからして完全新作ではなさそうね キャプテン・ファルコン「昨日の発表でアルバイトの格闘家の期間が長くなりそうだけど、そろそろ本業のレーサーに復帰したいな、、、」 >>297
既存キャラなのは毎回の事だから、
それで判断するのは無理があるかと。
そもそもリンクは既存じゃない事が既に判明してるし、
サムスもfor 3DS/WiiUのサムスとちょっと形が違う。 F-ZEROはダウンロード専用ソフトでも良いから本家レースモノを1回出しておくべき ゴルフストーリー面白い!
けど、操作方法の説明が欲しい。
5時間ぐらい遊んでからBボタンでフィールドで走れる事が分かったよ。 Switchで次に買うのはDarksoulsかな
真・女神転生5楽しみだ
ファイアーエムブレム新作も早くしてくれ >>297
そりゃあ、新規参戦キャラをシルエットで使ったら勿体ないし >>300
キャプテン・ファルコン「君は分かってる。」 誰が参戦するかは世界中からものすごい詮索されるからあそこで見せるわけないよね >>308
説明書のせいで品切れ時の再販遅くなるんだよ
それにROMからセーブ機能抜くくらいカードのコストダウン必死な状態なんだから
カラー小冊子なんかつけたら全部500円値上げするぞ ニンダイが特に無い(サード完全撤退)
switchの影響かVITAが息を吹き替えした様な豊富なタイトル
冷静に考察するとマズイ現状だな
これからどうするのか…ラボで誤魔化しても壮絶グラゲーの事実からは逃げられないし…
先週買ったけど正直不安要素ばっかだぞ 何も入れないならパケの箱を3DSより小さくすればいいのに >>310
電子説明書があるだろ
3DSもWiiUもあったし紙のなくしますが代わりに電子つけますって建前で始めたのに 昨日のダイレクトでカービィとマリテニの株が一気に上がったわ パッケージはお店に並んでる時に目につく程度のサイズにはしておかないと見たいなのがあるんじゃないか Switchにモンハンが出るとしても
3DSとは違って開発費はPS4と同じくらいかかるうえに
普及台数はまだミリオン超えるかどうかのラインだから
XXみたいな流用になるかワールドとは別の全機種マルチタイトルになるか
いずれにせよコスト面が理由で3DSまでの内容とは大きく変わることになるね 説明書はイラストやガイドが面白くて良かったのに・・・
まあできるだけDL版をメインにしたいんだろうな >>321
というより最出荷早める為とかのが大きいんじゃなかったっけ
自分も説明書好きだったけどさ 昔のゲームは容量の問題でチュートリアルどころかストーリーすらゲームに入らなかったから
それをマニュアルに書いてたって側面もある
説明書がないとゲームが進行できないようなマニュアルプロテクトになってるものもあったな ゴルフストーリーってクリアした後もやることあるの?
面白いからもったいない 説明書だといつ出てくるか
わからん要素を先に読まされる
その都度ゲーム内で説明して
後からも見返せる形がベスト FE買うからマリオ+兎スルーしたのに
ダイレクトでFE出なかったなぁ
来年になるならやるゲームない時にマリオ+兎買うか 海外のニンダイでサウスパーク流れてたけど日本でも来るのかな? サウスパークのゲームって内容えぐそうだから日本には出ないんじゃないの? FEヒーローズが海外で
かなり人気って話を聞いたが
それでE3に回したんかな FEは今年後半でしょ
発表はE3か単独ダイレクトでやりそう >>329
E3で可能性あるのか
1年でターン制ストラテジーを2つするのってなんか嫌やねんなw 今年後半のソフトがスマブラとFEってはっきりわかったじゃん
ポケモンぶつ森を今年出すと来年の目玉がなくなるからこいつらは来年だわ FEずっと待ってるけどこの前のFEHのアプデでマップやろうと思えばマップ広く出来ること分かったし普通に面白かったからこれからの調整次第では本編喰われそうって思った ポケモンなんて8年で5シリーズくらい出すんだから
今年出したって来年の弾は無くならんよ ゴルフストーリー、テンポいいからどんどんやっちゃう
ファミコンのゴルフ思い出す 太鼓はタタコンなしか……。
価格やスペースや手間のかからなさというメリットはわかった上で言うけど、タタコンなしはマイナス要素じゃないかと思うけど、どう?
まず雰囲気づくりから、インパクトの瞬間に手に返るフィードバックの変化(従来の衝撃と反発が、振動に置き換えられる)、そしてその変化に伴う判定の精度と生じるだろう違和感
とりわけ既存ユーザーであるほど警戒しちゃうんじゃないかな?
と、ドラム経験者は考えちゃうんだけど……
タタコンという選択肢も設けた方がいいんじゃないかな? 周辺機器だすとプレイフィールはよくなるけど、格差産むからな。
ある程度統一フォーマットでできるんだったらその方がいいと思ってる。 今日は3月10日。何の日か、わかりますか?
ttps://twitter.com/Nintendo/status/972245655014944768 お前らもうすぐプリパラ発売だぞ
予約は済ませただろうな?
知人に勧めたら死ねと拒否されたわ Wii・WiiU版のタタコンってUSB?
USBならそのまま流用出来るんじゃね? >>343
そのまま行かなかったら
遅刻じゃなくなるぞ PS4でUSB接続のタタコンがHORIからでてるから、
技術的には難しくないだろ。
あとはやるかどうか。 >>340
タタコン無しなんて公式発表あったっけ? >>350
Wiiリモコンの端子に付ける専用のやつだよ >>351
もうバスの中だけどな路線バススイッチ今日はいない 太鼓は叩いた判定の時に
ドンとカンで別々のHD振動くるやろうから
それで良さそう >>334
FE発表するならE3じゃないかな。
ちなみにこれは完全に想像だけど
新作はターン制ストラテジーじゃないなんて可能性もあるかもしれないよ。
WiiでリアルタイムストラテジーFE開発してたらしいけど、
最終的に開発を打ち切ったって経緯があるから、
Switchでそのアイディアを活かして
リベンジを試みるなんて可能性もあるかも? ボロクソ叩かれてたけど
がるメタルのHD振動も個人的に良い感じだったから
太鼓も同じ感じなら振り操作でも叩いてる感じはすると思う しかしスマブラ発表された時のアメリカの熱狂動画いろいろ見て、スマブラってこんなに世界で大人気のIPだったって恥ずかしながら初めて知ったわ
発売されたら世界販売でSwitchソフト随一になるんじゃね?ひょっとして >>360
まじか
FE無双みたいになったら忙しいな
まぁそれはそれで楽しそうやけど しかし、スマブラ紹介されるまでのPVは何度見てもインパクトありすぎて鳥肌が
海外の反応も無理もないと思う
今年もswitch行くぞってなるやつだわ ガイル君とか常連の人は分かっててリアクションしてるのはあると思う 最近の任天堂のユーザー心理ついた宣伝のやりかた仕事で真似したいけど真似できる気しねぇ
歴史の重みかな… >>367
別にそんな特別なもんじゃないだろw
作ってる人もそこまでの意識はないと思うけど 最後のイカリングの目にスマブラのシンボルマーク?が次第に映し出される演出が神過ぎる >>370
広告代理店にでも勤めてるのか
ニンテンドーダイレクトも森本君とかの迷走があっての今だからな 四騎姫は意外に聖剣系のアクションRPGとして良く出来てるな…
ところで歴戦の勇士の筈の主人公より教導で回復できる肉姫の方が戦闘継続力が圧倒的に上な気がするのだが なんかゲームPVの演出、プレゼン対して評価するだとか
果てはそれに対する外人のリアクションまで動画化されて注目されるとか
いろいろと違和感があることばかり (´・ω・`)おはよー、今日はゴルフストーリー進めるわよー
(´・ω・`)スタデューバレーもちょっとやろう >>372
for発表の時みたいに最初からシャキン!メラメラしなかったのは良かった。
1の3DS移植かとガックリからのうおおおお!!! PVのイカがバトルしてて迫真の表情の後スマブラじゃなくて
マリカーだったら面白かったのに アンチがおもわずこうつぶやく程度にはでき良かった件
うぜぇ、なにがスマブラじゃ、氏ねボケの 洋ゲーほとんど無かったがE3かミニで発表かね
もしくは各社普通に発表か
ディアブロ期待したんだが ダイレクトあの内容ならやらないでもよかった気がする 外人の絶叫に関しては、
大げさに騒いで注目されれば
再生数あがって広告費で金になる
ってのもあるからね。
任天堂ファンのリアクションに違いないけど、大げさリアクションの有名所はそんなもん。 >>365
あいつら一切信用するべきではないな
ファミ通オール4点でも少し我慢してプレイすれば名作の可能性あると思ってる スマブラなんかやること変わらないのにあんなに発狂するのは馬鹿馬鹿しいだろ
アホか >>369
グルグルいいなあ
3DSでテーマ来てたしワンチャンある カービィ楽しみ
あれはキッズゲーと思わせておいて他には無いくらいの過去作ファンサービスで解雇おっさんを癒してくれるゲーム
マルクがプレイアブルとかファンの多いスパデラ世代全員呼び戻す気かよw そう言えばスプラセットってマイニンストアじゃ取り扱いないのか
同梱版は今後も扱わないのかな >>388
解雇おっさんを癒すって、誤字だろうけど実際にそういうケースありそうで嫌だなw >>346
アニメのPV見てええやんと思ったけど
ゲームでの表情が怖いのと黄金ドレスのセンスについていけなくて… ダイレクトの焼き直し商法を見てswitchを終わったことにしたいようだけど
携帯機としてのポテンシャルはあるから息長く続きそうな気がする 今現在判明してる情報だとマリオテニスが1番楽しみ
前作が最低の出来で最低の売上だったとは思えん出来と扱いの良さ
映像だけだとマリカと同格のゲームかと錯覚してしまったわ笑 次のポケモンは洞窟や灯台やビル内のダンジョン要素期待してもいいんだよな?
サンムーンはその辺ショボかったけどスイッチになったら容量増えてんだしちゃんと作り込んでほしいわ
フィールドももっと広々としてほしい >>393
ははは、ためた貯金で少しくらい自分探ししてもいいじゃないか なんでみんなはスマブラにレックス確定だと思ってるの? あー確かに
Xまでしかやってないから前作いたキャラが確定って感覚がよくわからなかったけど新しいのはとにかくキャラ増やした祭りゲーっぽくなってるから減るのは考えずらいかあ
そうなるとクラウドやリュウはともかくベヨも確定か >>395
wiiの時はCPUでデデデ辞めたナイトを出現させる事も出来なかったからねw解雇おっさんぼっちでもマシになった方だよ
フレンズって言う名称つけたくらいだしヘルパーマスターみたいにフレンズでGOありそう >>365
戦い方分かってきたら面白くなってきたと思ったら
すごろくみたいなマップはテンポ悪いし戦闘もワンパターンになってすぐに飽きてしまった
7点なら妥当だと思うよ >>399
桜井は2クリアしてる
そして彼はネタ的なもの好きだし 売り上げ的にもゼノ2はゼノ1超えてるし
桜井もゼノ2絶賛してたしな
レックスは確定でしょう >>406
そうなんだ、ならほぼ確定か
個人的にゼノブレ2嫌いだから残念 >>301
マイナス押すと操作説明出るぞ?
フィールド歩き回るゲームだからすぐBダッシュ気がついたけど >>413
もう書き込まれてないのでも
それにしか見えなくなるw >>310
なら有料で説明書買えるようにすればいいがな >>399
桜井さんが2にかなりはまったらしくて
ファミ通にゼノブレ2の事を長々と
かなり真面目にコラム書いてた。 >>364
最近の外人発狂動画は視聴稼ぎのためにわざとやっていると思う そういえばゼルダのプレイ時間直ってないな
いつのアプデで直すんやろ >>418
それな
公式ショップくらい集まってたら盛り上がるのはわかる もうおっさんだしwiiのカービィはリモコン降ったりしてしょうもなって思ったけど
今回のカービィは2のキャラやら出てくるしかなり気になるな
体験版もやった感じだとDXのコピーとったら色々試したくなる感じはかなり良かった >>420
NYの公式ショップに集まった人達の盛り上がりが
一番信頼出来るかもね。 >>417
新パルテナ見てりゃわかるが桜井はこの手のゲーム結構好きだしな >>423
視聴で金を集めるユーチューバーは信用できんわな
メトロイドの時も思ったが如何に早く気づくか?ってだけ >>423
見ず知らずの人らとあんなに喜びを分かち合えるのは羨ましいと思う てかあの外人さん達youtuberでしょ?
ヒカキンのリアクション芸と同じ様なものだしガキじゃないんだからあえて突っ込んでやるなよw >>420
ローカライズもとっくにやってるし
まあその付近なんだろうな
でもあれ、デデデのくだらない解説なくなってるんでしょ?
ちょっと残念 >>287
ドラクエ4やってヒーローズやるのもあり 海外はまぁ普通にファンなんだろうな
自分はメトロイドもスマブラもタイトル出るまで分からなかったが気付くタイミングが早い
そして皆同じ様にはしゃぐw 移植の流れで来年ぐらいにSwitch用に手直しした3Dワールド来て欲しい よし、ギターのペグ交換終了!
チューニングが安定するはず
マリオテニス早くやりたいけどちょっと遠いな
先行オンラインが待ち遠しい クラウドはスネークと一緒で売名行為で腹が立つな
リュウはいいけどこういう他社のは1作品で終わると思ってるけどソニックって例もあるんだよな >>409
またお前かよ
何回もその台詞言ってるな >>328
来ないからニンダイになかったんでないかな
日本では全く売れないし 公式以外完売か
amiibo 太陽の戦士 ソラール(DARK SOULS)
ttps://store.nintendo.co.jp/item/NVL_C_ATAA.html >>325
ゴルフゲームなんだからゴルフをやろうよw >>440
またってこのスレでこの話題したことないから絶対そいつは別人 マリオテニスはwiiu版マルチプレイがゲムパ使わないと画面分割できずに奥と手前コートがセットごとに交代と言うクソ仕様でそれが心配だったけど画面分割出来るみたいで良かったわ そもそもリメイク7って本当に発売出来るのか?
仮に出るとしてもその頃にはSwitch3とかPS6とか出てそう ちょっと疑問に思ってる事なんだが
ドックモードより携帯モードの方が性能落とされるのは電池の消費電力を考えての事だよね?
それなら携帯モードでも電源つないだ時にはドックモードと同じフルパワー発揮できるような仕様には出来んかったのかな?と
DQBやってんだのけど携帯モードでもドック時の時と同じようにようにヌルヌル60fpsでやりたいと思ってしまうもんで
3DSはACアダプタつないだ時は性能は変わらんけど画面の明るさMAXが変わったような希ガス >>453
ドック入れてるからファン音と発熱スルーできるんだぞ >>455
ファン音はまだしも、発熱スルーは関係なくね?
ドックにファンは付いてないんじゃね? 手で本体握ってるよりはドックに置いた方が熱は逃げると思う リックが好きでハムスター飼ったくらいだから(ゴールデンじゃないけど)、また操作できるなんて嬉しいわ forの時は自社製より他社キャラを目玉にしてた感があったけど
今回は去年のスイッチ大躍進のおかげで任天堂キャラだけで目玉になるな
forのときにイカちゃん温存してたのもあるが 四騎姫始めたばっかりだけどこれから面白くなるのかと思いきや失速するのか。ショックだな これからのトレンドはテーブルドーモになると思う。パルテナスタンド大丈夫だ。 ソニックは謎の安心感あるけど
他のサードキャラはどうなるかなぁ
まぁロックマンとパックマンは続投されそう スマブラにしずえさんきそうだなバインダーで攻撃しそう なんかメルギドで力尽きた感ある
いや面白いんだけどなんか… 新機軸のマリテニも良いんだけど
体感系も引き継いでくれないと困るんだけど >>462
携帯モードで発熱すると低温火傷の恐れがあるし
ケーブルの差込口の位置からして充電しながらテーブルモードはかなりニッチな使い方だから >>470
ダイレクト見ろ
体感系のモードも用意されてるぞ 正直マリテニはよく詰め込んでくれてると思うよ。
普通のボタン操作テニス、新基軸の新マリテニ、体感操作、全部できる。 >>462
任天堂的にテーブルモード時の充電は想定外でしょ 体感ゲーム...
やはりレギンレイヴが求められている >>456
背面熱もつから熱いぞ。低温やけどもあり得る パルテナスタンドでDOOM最強、安心理論。
やれば分かる、エア所持エアプ妄想厨じゃわからんからゴネるな。 保護フィルム貼り替えに行ったら失敗したとかで1500円が無料になったw
黒い枠の端の僅かが白くなってるだけなのに シリコンカバーをジョイコンにつけてるから
背面持たない可能性
僕はそうです ディスプレイ点灯させてるから
携帯時のブーストはさせないでしょ
バックライトだって熱出るんだぞ あとはパンヤみたいな体感ゴルフと
体感フィッシングと
体感スキーと
体感恐怖体験と
体感ダイナミック斬
があれば完璧やね >>469
気分的タイミングで合わん時もあるよな、でも俺は、次が楽しくて仕方ない、話が暗れーんだ >>471
>>474
>>476
そうか、自分はHORIのスタンド使ってたから普通に充電しながらやってたけど、そういえば本体の立て掛けスティック?だけなら充電無理だった
あと火傷の問題か、納得 >>484
多分マップが全体的に暗いのもテンション上がらないんだろうな
あとBGMどうしてもナナシノゲエム浮かぶわ
DQちゃんとやったのに ワールドワイドでいうとクラウドよりソラのがいいんじゃと思ったけど、KHのキャラや13機関とかの著作権はディズニーが持ってるんだっけ。
ジョイコンのHD振動ってプレイデモ的なのみたら、氷入れてる感覚とかリアルに表現されてるみたいだけど、テニスだったら球打ってる感覚で、太鼓打ってる感覚なんかな。 アフロのスカイリムプレイ動画面白かった
でも藤田ってアフロやめてなかったっけ?また伸ばしたのかカツラなのか… >>479
ヨドかどっか?
自分でやると失敗するのが目に見えてるから持ち込みしようかと思ってるんだけど 2017:ゼルダの伝説BotW、マリオオデッセイ
2018:スマッシュブラザーズ、あと何か一つ(メトプラ4?)
2019:ポケットモンスター、あと何か一つ(どうぶつの森?)
年別の目玉タイトルこんな感じか >>483
プロコンで普通に操作できるようにしてほしい リモヌンは俺には合わなくて挫折したんよ… 2018年はスマブラをメインに他は中堅型で固めていくとみた >>492
メトプラは世界200万程度のタイトルだからそこに名前を載せるレベルの存在じゃない、イカが日本で全く売れなくなった程度の存在 ゴルフ意外とシビアだな
カメのとこはトライアンドエラー繰り返したわ 初めて知ったんだが今日がマリオの日だなんていつから言ってた? >>493
んーでもあの操作ありきのゲームだしなー
マリオテニスACEみたいな操作ができるならスカウォも夢ではないなと 来年度2000万が目標ならポケモンか森のどっちかは来年3月までに出そう
携帯機として1人1台レベルにまで普及させられそうなのはここらへんな気がする ポケ森もあるし来るなら森なんじゃね
なんだかんだポケモンは来年に回りそうな気がするわ >>500
国内ミリオン、世界500万本以上を数本発売した1年目に比べると、今んとこ2年目で
強いのはスマブラだけだしな。それでも中ボスを集めればそれなりに本体普及を出来ると
思うけど、強気な数字を実現するには1年目と同等くらいのソフトラッシュが必要だから、
まだ何かないと空理空論だわな。個人的には新作じゃなくても移植が増えれば
別にいいんだけど。未プレーなら新作と一緒だし。 ビルダーズとDOOM買ったけどどっちもハマれんかったわ
日本一のあなたの姫何ちゃら買おうかな マリテニのスイングモードは完全にwiiスポテニス意識してるよね
ボールに色をつけてない感じとか >>503
いずれにしても今回のダイレクトでスマブラが発表されたから、E3はそれと同等以上のとっておきがありそう ポケモンはSwitchの都合じゃなく株ポケの都合で来年度中に出るんじゃない
ゲーム部門で貢献できそうなリメイクやスピンオフ系用意できてるのならともかく 個人的には3万超えのハードでポケモンぶつ森というのが未だに違和感があるし
来年以降に2万くらいに抑えた廉価版と一緒に出すんじゃないかと思ってる 昨日スイッチ本体買ったんだが
本体満充電の時はテレビモード辞めた方がいいかな?
バッテリーの寿命が心配なので >>510
目の前の箱か板でバッテリーで検索してから質問しろや >>511
ネットのバッテリーの記事もニッカド電池時代の知識で書いてたりするからなぁ いやバッテリーの寿命問題は実際にあるよ
それこそ自分でちゃんと調べてみれば不安になるのも分かる
本来ならテレビモードでしか使わない人用に80%充電設定でも
用意しておいて欲しいところだけど無いのは仕方ないので
あんまり気にせず使えとしか言いようがない 今のバッテリーはメモリー効果とか過電圧とか気にする必要ほとんど無いでしょ >>511
攻撃的すぎる
イラっときたなら無視しとけばいいのに バッテリー持ちなんかで不安になるのはうらやましいよ
他に悩みなんかなさそうで >>515
攻撃?悪意で溢れてるゲハで聞くより良心的な方法を提示しただけだが
自分にブーメラン刺さってるの分かってないのかな >>510
充電池経由しないから全然平気
むしろダメだったらやばいだろw >>510
発売日に買ってバッテリーはヘタったら交換すりゃいいやくらいのノリで
ほぼ充電しっぱなしで使ってるけど今のところ目立った劣化はないな
空の状態で放置とかしなけりゃ気にしなくてもいいかと アームズとマリテニで
ニンテンドーの体感路線の位置は確定した感じかね。
体感と従来スポーツゲーに分かれてると
両方は買ってられんかったし、(そもそもやる時間がない)
まあまとまってくれて良かったが >>519
空の状態で放置するよりはずっと良いよね
PSPとかNEOGEOXとかそれで気づいたら逝ってたわ 今日から1週間、Googleマップでマリオがあなたのドライブをナビゲートします。
ttps://twitter.com/Nintendo/status/972306526990827520 タコツボキャニオンにアオリちゃんが来たらインクぶっかけ放題になるの? パワプロがswitchでもでたら秒で予約するんだがな
いつになるかな パワプロはwiiの時に滑って一回懲りてるからコンマイも慎重なんじゃないの
3DSでヒーローズ出して様子見した感じはあるが >>530
んな、訳ないやん
マリカーとは係争中だよ
社名は負けたけどコスプレもろもろの著作権で争ってる
マリカー社のサービスからマリオのコスプレ衣装が消えるのは時間の問題 コナミはもうやる気もやる環境も
底辺やろうからな
まぁ決定版か2019か
そもそも2019が出るかわからんからな
2017は出さずにアプデやったし 最初のは負けたとはいえ訴えた後にマリカ側が公道で事故ってるから
あの時任天堂と関係ないってアピールになってただけ意味はあったと思う トラヴィスなんとかが全然話題になってないのヤバくね? ベヨネッタとスプラトゥーンで迷ってる
両方した事ないんだけどどうすればいい? 評判良いって程度で買う必要性なんか昔のゲームにはないよ
大抵時間を無駄にしたとしか思わないことになる
ゲームそのものがやりたいと思うなら別だけど >>538
一人用がいいならベヨネッタ
ネット対戦したいならスプラトゥーン >>538
スタイリッシュな痴女がエログロく天使とかを倒すアクションゲーが遊びたいのならベヨ。
TPSで協力/対戦したいのならスプラがオススメ。 ノーモアは悪いけど大爆死すると思うわ
あまりにこれじゃなさすぎる >>540-541
両方魅力的に見えるんだが…
とりあえずベヨネッタの1を買ってハマったら2も買って見るかな… >>544
それなら両方買えば良いだけだろ
金が無いなら知らんw >>544
それで良いんじゃないかな。
ちなみに2の方が1より細かい部分で色々改善されてて
ずっと遊びやすく、テンポも良くなってる。
ストーリーも楽しみたいのなら1から遊んだ方が良いとは思うけどね。
1〜2は結構シッカリストーリーが繋がってるから。 >>542
いきなり本編ってのは難しいのはわかるけどなんであんなミニゲームの詰め合わせみたいな感じにしたんだろうね ベヨよりイカの方が面白かった
ベヨは探索が余計に感じる アクションとしては楽しいだけに 昨日のダイレクトってオクトとスマブラしか意味なかったよな
カービィも64派だからアドレーヌ参戦しないと買う気起きんわ >>538
買ったらプレイしなきゃいけないんだぞ
時間がもったいないよ
どうしてもやりたいのだけにしろ >>330
エグいから出ないというか
サウスパークの人気が日本だと限定的すぎて出ない気がする。
シンプソンズのゲームとか日本で出ないような感じかと。 >>548
やっぱりswitchが売れるかどうか分からないうちから開発資金が出ないんだろう >>548
最初からそういう発表だったと思うけど・・・
昔のグラスホッパーみたいなインディーズ規模の開発って言ってたし。 スクエニ特にスクウェアはどんどんソフト出してるね。
FF15は難しいだろうから、13トリロジーと12は期待していいよね 値段もインディーズ規模ならいいんだが
日本一といい見た目インディーのものをフルプライスで売るのやめろ switchの良い所は元から体感ゲーなソフト以外は体感操作は選択肢の1つと言うだけな所だよな
wii、wiiu時代はリモコン振るのが強制、ゲムパ強制など最悪だった だってあれ ノーモアヒーローズではないよね
トップビューのアクションゲームになってるもの
ノーモアヒーローズのキャラと世界観を利用したアクションゲームでノーモアヒーローズではない >>556
FFはもうオワコンだから要らんわ
スマホでも遊べるFF13をいまさらやりたがるやつなんていないだろ
12も13も15も凡作だし >>560
たしかにw
ピカチュウ探偵のやつでアミーボかざせばそれなりのが追加されるのかも payday2とかいうもはや完全に忘れられた存在…… 任天堂にレッスルボール並みに新機軸のスポーツゲーを作って欲しい >>551
あのマイナー勢が参戦したんだからアドも来るよ >>566
ps4で買いたかったのに北米版しかないからSwitchで期待しとるで >>562
FF12が凡作? 冗談だろw
ギネスが選んだもっとも偉大なゲームでRPGでは最上位だったFF12を凡作呼ばわりしてたら無知なのばれるぞ? リアルスポーツは任天堂不得意だしな
ちょっと野球ゲームは出して欲しいが
マリオベースボールではなくて >>569
せやから完全に忘れられとるなって話や
冬発売とはいったい >>568
ひかわカービィで殆どがレギュラーだっただろ
いい加減にしろ!! >>571
途中で明らかに開発を投げた未完成のゴミなんて凡作扱いされるだけ感謝しろよ
後半全部作り直してから出直してこい wiiのスマブラXは全然値下げしなかったな、中古も >>574
そんなにやりたいなら海外ショップで買えば >>576
ギネスでも認められ世界的な評価も高く ただ一部のニワカが叩いてるだけだろw
どこも未完成じゃない 自分が認めないストーリーを未完成呼ばわりしてるだけだろ ゼノブレ出た時に12みたいって言われてたな
松野の最後の大作かも FFプレイした感想
7駄作
8ディスク1枚目で放置した駄作
9好き
10好き
12駄作
13好き FF12は未完成の駄作だろ、主要開発者たちが途中で抜けてるし >>582
おまえはギネスやらで紹介されたら神ゲーになるんか?
自分の意見は無いんか?
俺はFF12の後半はゴミだと思ってるしGOTYになったゼルダの伝説ブレワイが他のゼルダより上だとだと思わないよ
ブレワイよりハマったゼルダの伝説なんて他にもあるし FF 12は主人公変えて中盤から作り直せ
帝都もう少し何とかしろ胸くそ悪い会話ばかりだった
ハバムートはちゃんと召喚獣にしておけ
少なくとも傑作ではないわ
13からゴミ続きだからよく見えるだけで >>575
今の子供はひかわカービィ知らんやろ!いい加減にしろ!(憤怒 寿司スト面白そうだ
寿司好きだし買ってみるとするかと思ったけど
心配なのはゴキブリがお邪魔キャラで出て来そうな気がするところ
もし出るのならスルーだわ FFは7以降のナンバリング一切任天堂ハードに移植すら出してないよな
よっぽどスクは任天堂嫌いなんだな >>580
翻訳されてないの買わんわ、すでにpc版持ってるしそんなん買う価値ないわ >>573
不得意っつーか、そういうありきたりなスポーツゲーは企画自体通らないんじゃないの、あそこは >>587
あのスターウォーズのオマージュの連続とPS2の限界を超えたつくり
あれを凡作呼ばわりするならゲームを評価する資格はないね スイッチスレで話すことではないが 12は序盤はすごい大作感あったけど中盤から手抜きで主人公が自分じゃなくて味方のバルフレアになってたバルフレア物語だった >>597
PS2の限界を目指した結果途中で挫折して凡作になったゴミだろ
序盤だけは誰しも認めてるじゃん >>596
それ買ったよ
リアルタイムストラテジー
曲よかった >>571
ゴメン、自分もFF12は楽しめなかった。
ガンビットがシッカリ揃うのが結構後だから
序盤はせっかくのその機能が楽しめないのと、
主人公してない主人公と、主人公より濃い活躍をする仲間が・・・ >>598
まあ、松野が拗らせて未完のまま放置されてるのを急遽風呂敷畳んだ代物だしな
FF15と同じ状況と言えば同じ状況 シナリオは中盤までだったが、ゲーム自体は最後まで遊べるだろ12は ドラクエ11は今年なのか来年なのかだけでいいから発表してくれ・・・ 流れわからんけど Switchスレなんやし Switchの話しようや、こんなん速民とかわらんやんけ 主人公がかわると手抜き? 意味がわからないな 物語の途中で主人公が変わるのは演出の範疇
それでどんな手抜きができるのか? ゲームの製作工数が減らせるとでもw?
「ドラゴンボールは途中で御飯を主役にしようとしたから鳥山明は手抜き」 って怒るのか?w >>596
本編よりヴァンが主人公しててパンネロがヒロインしてたから
なにげに12より好きだったりするw 手抜きというか、打ち切り漫画のように無理やり終わらせた感じが凄い >>606
怒られたからゴクウが生き返ったのは有名な話 マリオの日って恵方巻きみたいにそのうち定着するんかな >>603
RPGはストーリー>その他要素になるジャンルだろ
戦闘システムがいくら画期的で面白くても根幹を成すシナリオがうんちだったらRPGとして終わってんだよ
戦闘だけ楽しいならFF13だってやり込めば楽しいだろ ゴルフストーリー セーブするには+押してから辞めるを選ぶか
分かりにくいわい >>606
手抜きではないけどドラゴンボールは結局世代交代失敗したじゃないか・・・ >>566
そういえばダイレクトに来るもんやと思ってたけど忘れてたな
まぁどうしてもやりたかったら海外垢取ればいいけど まあまあ、皆俺を取り合ってけんかするなよ、俺はみんなのものなんだから >>612
>RPGはストーリー>その他要素になるジャンルだろ
ストーリーだけ良くてその他うんちなのはゴミ以下なので アフロのSkyrimのやつみてて不快だった
なんか芸能人がゲーヲタの世界に降りて来て
ゲームしてやってやるみたいな不快感
繊細過ぎ? >>534
ノーモアは国内ではゲーオタ向けだし、今回は本編でもないしね
ニンダイの動画だけでは知らない人には魅力的にはみえんしょ
>>536
須田はマベから出したいって答えていたね >>617
FF12はストーリーうんこだから他が満点でも50点だよね
つまり凡作 RPGの中で本当に神なのはクロノトリガーとゼノブレ2
ストーリー、キャラ、曲
全てが素晴らしいしどれか1つでも欠けては神にはなれない 今回のダイレクトは寿司のやつと大神がスイッチにでますってことでFA?
コナミとかセガは来ないのか?移植でも ゴルフストーリー面白そうだから買ったんだけど
スイッチ起動するとスプラトゥーン遊んでしまう
どうしたらいいんだ >>620
わかったわかった、それでいいからもう絡んでくんな気持ち悪い rpgてやっぱ総合力だと思うのよね
アホなゴキブリみたいな人達が粗探してネガキャンばっかしてきた弊害よね
なんか気に食わない要素があれば糞ゲー認定するのて ゲームに名作と呼ぶほどのものなんて別にないだろ
好きなゲームを勝手にやればいいだけ 時間短かったし来月ミニダイレクトでもやるんじゃ無い >>623
セガは色々発表してなかった?
シャイニングなんたらとか >>566
いまはまだゼノブレ2をやっているけど、クリアしたら尼で買ったPAY DAYをやりこむよ >>623
そりゃダイレクトで紹介してて寿司も大神もスイッチで出なかったら変だと思うよ。
セガは既にソニック出しているから、また何か出すんじゃない?
コナミは・・・まあ、最近家庭用でそもそもやる気がないから。 >>624
見る気もないよな。見ても途中で切るよ。 もうE3まで特にないと思うよ
ラボダイレクトがあるかないかくらい >>588
今のスクエニが作り直したらオリジナルより酷くなる可能性結構高いと思う。
シナリオ板室とかなw >>625
スプラトゥーン遊び終わる毎に
ソフトデータ消すんや
そうしたら次遊ぶのが億劫になるから
プラベとかじゃない限りやりたいと思わなくなる
パッケなら売ればOK >>602
最近のFFは納期が短いのか知らんけど急に駆け足で終わらせてうんちになるからな
ディシディア最新作も爆死したみたいだしFFファンも愛想尽き始めてるよ PSO2もスイッチにでるのか ツィッター民がよくキャラの自慢してるゲームってイメージだな >>618
繊細っていうかよくわからん
特に面白みもないけどたいして不快なこともしとらん
面白みがないのは純粋に藤田がつまらないからだけど
コンビでも相方がこいつは何もしないつってたし >>618
課長とよゐこがゲームでは良い仕事しすぎるんだとは思う。
アフロがあまり面白くないってのもあるけど。 >>640
最近というかむしろ、FF12以降サイクルをかなり落としてる
FF10まで2年スパンで出してたのを4年あけるようになったし
落としてるからってノンスケジュールでダラダラやってて
いよいよ製品が近づいてる段階でまとまってないという事態
ようは、マネージメントがクソだってこと、まあプロデューサーの人選もダメダメだが skyrim実況に関してはナレーションとカットの多用が目立つわ
演出が酷い
そもそもシーンで魅せるようなゲームじゃないし >>640
ディシディアは名前だけでRPGと違うでしょ。意味無いDisり。 >>618
少しわかる。
アフロには、楽しく遊んでる感はないね。
視聴してると逆に萎えてくる実況動画なんて、ニコ動でも見たことない。
むしろ貴重なレベル。 >>648
セツナスフィアトラベラーか
スクエニサイキョ! >>646
それなのにアフロが映るときは言葉が汚すぎる
たいして映ってないのに
課長もハマグチェもやっぱりすごいよ >>647
PSPのディシディアがどれだけ売れまくったか知らんの? >>636
次のもローカライズ有りなら嬉しいんだけど。
光吉氏ボイスなら、なお良し。 俺はスカイリムをプレイして面白いと思ったこととか無いな >>656
switch発売済みかと思った
ラストスフィア面白かったけどもね スカイリムはすげー面白かった
てかまだまだクエストが山積になってるな >>621
ゼノブレ1の間違いだろ・・・
完成度って意味なら >>657
体験版はやったけど、曲とストーリー良かったの? ランキングみたらボンバーマンが15位に上がってきてた
セール効果あるなぁ スクエニが最近よくやる「UnityでRPG作ってすぐにほかのプラットフォームに移植できますよ」パターンの気がする
Unityで作るとしょぼくなるのよね・・・ >>659
いや全然
あんま言いたくないけど1は途中で投げた E3まではスマブラの続報だけでいい
Botwのステージ何処になるか良い場所ありすぎてやばいな >>662
unity+VITAがクソなだけで、他でそんなにクソな事例は無いんじゃね >>662
スクエニじゃなくて下請けにそういう指示を出してる。 >>660
個人の感想だけどよかった
ピアノが印象的 ブレワイリンクは普段強すぎる代わりに気候が関係するステージでは常にダメージがたまります ゴルフストーリーFCとかディスクシステムのゴルフみたいで楽しい ゲーム大好きな人でも遊んでる時は黙ってるし一々表情に出したりしないし
見てる人が楽しくなる様になんて意識しないからな
トータルテンボスのアフロが慣れてないだけでしょ >>666
いやunityって移植性に全振りしたゲームエンジンだとおもうよ ハード性能を生かせる割合はかなり低い >>340
タタコンで遊びたきゃPS4版買えばいいし… 神ゲーだなんだってのは人によって変わるから
ここで言い合っても意味がない
ただゼノ2は1より脱落した人が多い印象はある >>585
同じなんだがw
8はクリアせず初めてディスク1で辞めたFFになったな >>674
そして上Bリーバルトルネードとパラセールの組み合わせで復帰力は高い代わりに
2回上B使うとしばらく使用不可でその間上方向への復帰が弱くなる >>668
いつかはロストスフィアやってみたいけど絶え間ないSwitchのソフトラインナップじゃ出来る目処が立たない… >>673
スクエニじゃ活かすゲームも作らんでしょ
ロマサガ2はunityなはずだが、どんなもんなんだろうかね そうかなぁ スカイリムのシステムって基本人殺しして武器装備剥ぎ取り裸放置か、
スリで盗んでホックホクか、家に忍び込んでタカラを盗むってだけだから、
プレイヤーが紹介出来る見せ場とか無いでしょ、戦闘もショボいから迫力無いし。 >PCで開発していたα版をNintendo Switch実機にそのまま持っていってみたところ,デバッグビルドは6fps,リリースビルドでも12fpsという重さになってしまったのだそうだ。
たかがボンバーマンでもunityで素直に作ると12fps
最適化が間に合わないまま発売して炎上 E3でメトプラ4スマブラの続報とウルフェン2スイッチ版の続報は確定だよな? >>680
8は途中で魔法の自炊方法に気がつくとおもしろくなる 気がつかないか知らないとただの拷問ゲーム オクトパスは一周、100時間ぐらい遊べるボリュームだったらいいな〜
ノーモアはボリュームに期待できないのかな?
にしてもメガテン5がやりたすぎて勃起してきた ポケモンも初代から神ゲーでRPGになるけどポケモンはもうジャンルがポケモンって感じで別枠 ぶっちゃけ出ると思うけどね専用タタコン
テレビではUSBで本格的太鼓
携帯でもジョイコンで擬似太鼓
何故バンナムは行動が遅いのか そういやもうゼルダって国内でもFF以上のブランドになったんだよな
正直感慨深い E3でメトプラ4スマブラの続報とウルフェン2スイッチ版の続報は確定だよな? ボンバーマンって重いとかラグとか言う部分以外も無駄に画面がぐわんぐわん動くの何とかして欲しい ガードジャストでひるませ、回避ジャストでウィッチタイム、飛び道具は鍋のふたで反射、金属はマグネキャッチで操作、
ビタロックで時間停止&ふっとばし、無限バクダン、猛って空中逃げ、全方位オバサンダー、ダルケルガード、全回復、
吹っ飛ばされても滑空、神獣ビーム、馬orバイクアタック、仲良く自撮り、サクラダダンス…
これ全部スマブラで採用したらすごいことになりそう 自分にとって面白いのは全部神ゲー
ブレワイは普通だったから凡ゲー バンディグーが売れたらゲハも少しは平和になるかねぇ >>695
設定で固定できるけどこれとは違うのか? 8が面白くなるのはアルティマニアを買ってから、発売当時はあれで超級武神覇拳の存在を知りアデルを倒しそこからやりこみが始まった >>693
ゼルダが地位向上したのもあるが、どっちかというとFFが勝手に落ちぶれた分の方が大きい 今さらながらクリア外装にしたけどイイねこれ
飽きるのも早そうな気もするが
https://i.imgur.com/6h9fgBP.jpg >>698
クラッシュバンディクー1回も遊んだ事ないけどそんなに面白いの? >>644
逆に聞きたい何を持って得意だと思ってるの?
リアル物全然作れないだろう
過去にリアルスポーツ物出した事がないのだから不得意と思うが
任天堂批判許さないマンにしたらマリオベースボールはリアルスポーツゲームになるのか? トップ画面にインストールされてるゲームを隠す方法ってある?
子供に見つかるとやりたがって面倒くさいからさ >>699
設定で変えられたのか、それなら特に問題ないです >>702
かっこいい。
外装の取り替えとか難しいの? >>673
ガンジョンも何でこんなにロードが長いのって感じではある
あれ、他機種でもそうなんだっけ? FF8は良いな
脳死レベル上げ作業とか誰も望んでないし、ああいうシステムは好き
システムがストーリーとしっかり絡んでるのも良い
今思い返すとFFって何やかんや毎作挑戦してたんだなって思う >>489
それ福袋かなんかで手に入れて遊んでみたけど、面白かったなー
買う気おきないけど、やってみたら面白いゲームっていっぱいあるんだろうなー 専用タタコンなしだとジョイコン振って遊ぶ感じ? それでもいいね そもそも作る気も無いものに得意不得意もねーだろ
リアルにして何が面白くなるの?とか真顔で聞かれるぞ 子供がやりたがってもやらせられないゲームってアレの事か >>708
Y字ドライバーとプラスの精密ドライバーとピンセットは必須
後は手先の器用さが少々ってところかな クラッシュバンディクーきーわーめーたがー
マーリオカーァトーがーだいりゅーうこー ブレワイはジャンルで捉えずにゲームとして神でいいと思う >>690
むしろちゃんとしたRPGになったのはサンムーンからじゃね?
イベントシーン多数でリーリエのオトモゲーになったひ >>696
マリオルイージが巨体化してスター使ったら、くっついてるだけで勝てそう >>718
なるほど、サンクス。
手先は・・・あまり器用じゃないw
でも光る感じはかっこいいね。 ゲーム機をクリアパーツにすると64のクリアカラーを思い出すね >>722
ポケモンはストーリーってよりも、町の人と話をして自分がポケモンの世界に入り込んで冒険してる感じが好き
ポケモンのいる世界はこんな感じなんだぁって夢がある ポケモンはもう初代の雰囲気は取り戻せないでしょうなぁ
今のポケモンはポケモンじゃなかったら出来損ないのJRRGだからな・・・ 今セールしてるmanticoreってスターフォックスの自動前進みたいな感じ?
自由に飛び回れるならちょっと気になるんやけど ここにいるおっさんたちはポケモンやってないだろうな ポケモン、モンハン、スマブラ、ビックタイトルでも個人的に合わないゲームが多かったりするんだが今度のスマブラはイカ目当てで買ってしまいそうだ ゴミだなんだとレスしてるのはサクッとNGぶっこんだ
買う
ダクソ
サガスカ
アンテ
オクトパス
悩んでる
カービィ
ネオアトラス
ラボ
トロフリ
キノピオ
大神
スマブラ >>730
ttps://tshop.r10s.jp/surugaya-a-too/cabinet/0536/147001026m.jpg >>726
俺も以前のポケモンの冒険してる感すきだったわ
サンムーンはリーリエと強制的に島巡りさせられてる感が強くてアカン
switchポケモンは以前のポケモンと一緒に冒険してるポケモンに戻って欲しい ゲーフリって客をナメてまともにゲーム作らないのか
マジで技術がないから作れないのか良く分からんわ
金はあるだろうに 8はRPGやってて初めて主人公は俺(プレイヤー)じゃないってのを見せつけられたゲーム
声優無し時代のテキストゲームであれだけ感情移入削いだのはある意味凄い
ストーリー設定の為に遊びを捨ててく作り方は近年FFの基礎だな >>736
そうじゃなくて任天堂ハードでクリアといえばゲームボーイでしょって 買う ダクソ ウルフェン2 PAYDAY2 待つのつれぇわ キノピオ隊長はWiiUの時に全く興味なかったんだがネコマリオタイムのせいでなんかキャラが気に入ったから買おうかと思ってる >>702
「サイクロン!」「ジョーカー!」みたいな幻聴が聞こえそう
赤いからジョーカーじゃないけど 神ゲーだのなんだの言っても所詮ゲームというか
例えば文学とか映画の名作と比べたら冗談みたいなもんでしかない ゴルフストーリーめっちゃ面白いな
ただ最近そういうゲーム多いけど文字が小さくて見辛いときがある >>739
別に遊びは捨ててないだろう
それは10辺りから
まあ7以降はストーリーを客観視できないと楽しめない部分も多い >>746
それはある
あと、仕方ないんだろうけど、操作が分かりにくいことがあるかな 本読まなくなったけどゲームはしてるわ
なんかゲーム産業は永遠なんだろうなと最近思う 買う
カービィ ダクソ ロクコレ マリテニ オクトパス クラッシュ
ストコレ 大神 SNKヒロイン くにお スマブラ シュタゲ
マイクラパッケ ベヨ3 カグラピンボール モーフィーズ
悩んでるor続報次第
ゼルダ無双 トロフリ ブレイブルー 寿司 キノコ イース8 トラヴィス
ヨッシー ロックマン11 メトプラ4 ポケモン >>745
ゲームと文学と映画を比較するのが変だと思うけど・・・ RPGはファミコン時代の匂わせる程度のストーリーでよかったんだが、売れる(受ける)ゲームの方向性とか作り手側の拘りとか
そもそもファミコン時代は容量の関係で最低限の表現しか出来なかった事とか、遊んでた時期によって色々と感想がかわってきそうだな >>745
そんなやつがゲハに書き込みとか冗談みたいだな 10は寧ろ7寄りのごちゃ混ぜゲーム集
各キャラのロールも機能してたし役もそれぞれド直球だった 文学を読むと偉いみたいな価値観って現代にも存在するんだな。
どんな趣味を持とうと自由だが、自分の価値観を押し付けて
他人を否定するのは幼稚で愚かしいという基本的なことを
文学は教えてくれないようだな。それとも、書いてあるのに読解力や
知能が低くて読み取れないのかな。 オクトパストラベラーは完全にロマサガ3辺りを小中学生時代に遊んでた層を狙い打ってる気がする 小説は文章でこその表現の仕方があり映画は映像のみでの作品だからこと出来る事がある、ゲームのストーリーは
システムありきでゲームを盛り上げる為に作られた物だから単品で見たら微妙に見えるのは当たり前
まあ過去にやたら映画映画言ってたクリエイターが映画で失敗とかしてたような気がするがその辺バランスを間違えるとどっち付かずでつまらなくなると思う >>761
ご本読むのも映画見るのも遊びなんだが
ママの言うこと盲信する小学生かな? まあ誰とは言わんが、実際作り手側にも映画にコンプレックス持ってる某監督もおるからね 特定のゲームが優れてるとかそういうのは意味がない
単なる遊びに過ぎないのだから >>767
最初からそう言っておけばこんなに噛みつかれることもなかったかもね FMラジオNHKでポケットにファンタジーっていうポケモンの歌流れてる 名作とかいう言い回しは
それがその人を成長させる良いものだみたいな含意があるだろ
しかしゲームなんてものは基本的に人を駄目にする良くないものなんだから
神だのなんだの言って特定のゲームを権威付けするのには反対したい >>542
ノーモアは、過去作を移植してからでも良いような気がするけど。
需要が有るかどうか分からない…
須田の最初のプレゼンからグダグダ過ぎで、任天堂のダイレクトやインディーナイト紹介で3度目なんだけど、こんなに厚遇されてるソフトも珍しい。 須田はスイッチプレゼンでガチ滑りしたけど
登壇した中で唯一何も発表しなかったヤクザのおっさんよりはマシ payday2の情報がなかったのはガッカリだったな
まぁどちらにせよ積みゲー崩して当分遊べないけど 4月30日にスプラDLCのダウンロードカードが出るって事は、そこから180日以内にはくる計算か
ソフトの目安でいうとカード販売から1週間くらいか Paydayはもう出ないんだろう
海外版買った人も多いだろうし 映画にしても映像よりシナリオの良い映画の方が価値があるように言われる節がある
「物語」というのは最古の娯楽で歴史が圧倒的、それに比べたら映画は浅いしゲームはもっと浅い
ゲームもストーリーや映像の良さは語られやすいけどシステムは語られにくいよね
歴史や馴染み深さの違いなのかなと思ったり 海外スイッチで発売済みで日本語も収録してるゲームを日本で配信しないの謎
具体的にはユーカレイリーとか (´・ω・`)文学の名作の名前出してほしいわね、らんらん本も読むから気になったら読むわよ
(´・ω・`)映画はそんな見ないからどうでもいいけど
(´・ω・`)スタデューバレーって初めてならマップはスタンダードのほうがいい? >>761
>>761
こいつアホな事しか言いません ペイデイ2は海外発売開始、AOVも欧州でベータ開始
出るって話だけで続報ないのはウルフェン2かな >>783
最初はスタンダードじゃないと地形で頭悩まされるぞ かりんとうさんは、女神転生の作ってるアトラスの親会社って事を、知られて無さ過ぎる。 とりあえずセガはヴァルキュリアの1〜3出してくれればいいよ >>785
まだ詳細すら判明してないスマブラが2位ってw >>785
スマブラの空想予約が凄いな、後日発表で問題無いんだけど >>787
(´・ω・`)ありがと、最初はスタンダードでやるわね
(´・ω・`)慣れたら川か森のでやってみたい
(´・ω・`)ゴルフストーリーもやんなきゃ 四捨五入したら40のオッサンだから
ポケモンとカービィはやったことない。
これらのキャラはスマブラでぎりぎり知ってるくらいだわ。
マリオとゼルダはほぼ全作やってるけどね >>788
Wayfarer’S Editionが現状尼だけだから集中したのかね >>785
そのランキング眺めてて思ったんだけどFarCryってあんまり上いってないんだなもうすぐ発売なのに、任天堂がいっぱいだ FEのDLC買ったのに
左スティック不具合でたわ・・・・
品質低すぎやろ
買って2ヶ月やぞ >>798
左スティックの不具合とFEのDLC関係ないですやん >>797
あれは様子見多いんじゃね4が3とやる事同じような感じであっちだと不評っぽかったしプライマルもコケたしゴッドオブウォーも意外と少ないな >>800
せっかく買ったのに修理でプレイできなくなるって事だよ >>795
40ならゲームボーイ直撃世代じゃないっけ? >>803
GBも初代ブームと第二次ブームてのがあってな
おれらがやってたのはアレサとかサガとかラクロアンヒーローズあたりのGBなんだよ
ポケモンはもうちょっと後の子らがハマってた >>780
発売中止になったらお知らせするつってんだろ! >>766 コングの気もするぞ。マリオいないかも。 バイオハザード 0123リマスタートリロジーとかでたらどうしよう
俺スイッチ壊れるまで手放さないわ >>804
GBの懐かしいタイトルだなw
30後半だとそれら、前半だとポケモンって感じだわ ジョイコンのスティックならVita式のスティック誤作動ストロー対処法で割と改善するぞ wiiのVC終わるみたいなんですが、Wiiuでも同じの買えますか? 発売二週間後に迫った二ノ国未だにコング入りせず…
米尼ですらswitch版ダクソより順位下の模様 アメリカ人「オクトパストラベラー!」
時代遅れ日本人「DQ11、FF15早く出てくれー!」 >>812
作りなおしてタブコンオンリー可で売ってますよ。コレは良心的。 ゲームの名作とか神ゲー称号などの権威にこだわる人は
むしろ文学とか映画、勉強とかに向いてるのかもしれないな >>513
テレビモードでしか使わないなら、それこそバッテリーの劣化など気にする必要ないのでは? >>798
俺も最近左スティックの調子が悪くなったけど
スティックのカバーをめくってストローで掃除したらあっさり治ったぞ 日本人ってほんとシリーズモノしか買わないよな
ゼノブレイドですら無名だから避ける人多いし未だにFF、DQしか買わない >>789
名越が深く関わっているのは龍が如くだけだし、あれは今更新規を増やすよりもPS4に絞って集中させたい狙いある
からスイッチにだすわけもないしな
それ以外はスイッチにも出し始めたから、開発のトップとしては別に非難されるもんでもないかな 青はなんでステージに上がってるのかわかんないし、
緑は紙見てるし、
黄色にいたっては寝てるw
それでも楽しんでるキノピオ隊長とキノピコ
https://i.imgur.com/gColTiF.jpg >>823
外人のCoDとBFしか買わないってのもちょっとね。 >>817
ありがとう
Wiiu買えば問題ないんだね >>820
更新は最新表示だったわ
補正関連は全部試したがダメなので修理
>>822
もう試したしダメだったから修理だわ
修理10日とか面倒だわ・・・
せっかくヒャッハーしようと思ったのに ゼノブレイドはFFDQと比べて難しいし人を選ぶと思う 無名タイトルはパッケージの魅力によるよね
無名じゃないけどペルソナ5やFE覚醒なんかはパッケージで惹かれた人多いだろ ゴルフストーリーおもしれえなぁ
ゲームってこれでいいんだよな シリーズ物でもそれだけのトップレベルの品質なら良いんだけど
最近のはそうじゃないから困る ゴルフストーリーの14打以内にホールアウトするがクリアできない
どうしてもボギー出しちゃう >>832
ペルソナ5はペルソナ4のゲームとアニメが若者に流行ったからじゃね?
ゲームエアプでもアニメは見た人多かったし >>831
いや、FF15はともかく、
FF13辺りは説明も少なく難しいよ。
単純に知名度の違いと思うね。 >>828
でもね、VCは3DSで十分なんだよな。
セガの3Dプロジェクトもあるし。 ルイージマンションといいバイオハザードといい、SD画質ではゲームキューブはトップ性能だった WiiUも持ってるけどWiiUでVC配信のお知らせを見るといつも、なんで3DSじゃないんだよって思ってた >>840
GCと一緒に買ったルイージマンション、子供ながらに音の効果や動きの滑らかさに感動したの今でも覚えてるわ
ピクミンの水の描写も
ルイマンリメイク楽しみだわ 3DSでスーファミのゲーム遊べるって
地味に大きいよな >>834
シリーズ物にするのは売上を上げるためで品質は後回しだからな
ジャンル的にタイトル別にしたほうがいいんじゃね?ってやつもとりあえずシリースにするとかもある
ただ売上予定が増えると予算が増えるはずだから、予算なしよりはマシ 3DSのルイージマンションの劣化具合やべーな
ルイージマンション2の頃も思ったけど他の3DSゲームと比べてもグラフィック悪くね? でもnew3DS限定のSFCVCはまだ欲しいのがあったんだが >>833
スタデューバレーもだけど
膨大な人員と資金掛けずとも面白ければユーザーは買ってくれるんだよね >>738
RPGのノウハウがなくてポケモンの開発が4年ぐらい凍結してたって話は聞いたことある >>848
スタデューバレーは年単位でバランス調整してるから人数少なくて金もかかってないからいいよねってもんではないけどな
代わりに時間山程かけてるわけだから 最近ははゲーフリがずっと叩かれてるが、次のポケモンがゼルダ並だったら一気に手のひら返しだぞ 3DSは任天堂の携帯機で初めてファミコンを超える解像度になったけど
スーファミもファミコンとほとんど同じ解像度だったおかげでVCが出せると思ったら
今度は性能が足りなくてNew3DS専用になり結果としてタイトルが揃えられなかった
この辺りのグダグダ感はSwitchで改善するかと思ったら
まさかのVC自体が出ないという事態だもんなー >>852
MARCH10→MAR. 10→MAR10→Mario >>824
Switchの発表時にアトラスの代表が挨拶すると荒れる可能性も有ったしね
名越さんが挨拶するのが、当たり障りのない対応だった。
ただ名越さんも、普通のルックス&普通のファションに戻すべきだと思うな。
あの見た目のせいで「ゲハ脳バトル臭」が濃くなり過ぎる >>778
amazonで追加コンテンツのページ見ると7月31日までに配信ってあるから、一周年あたりかテンタクルズamiibo発売日あたりかなーと思ってる 正直ポケモンはモンハンみたいな現代化が必要だと思うわ
マリオやゼルダとは違う >>859
ドラクエですら3Dマップなのに、今更見下ろしに拘る必要もないよなぁ ポケモンは正直どうなるのか全く読めない
対戦だけはスタイルを貫くと思うけど >>862
予想できる程度のゲームならいつものポケモンの範囲内だから、予想できないようなゲームがいいわ またメガ進化やZ技みたいなバトル要素は追加されるんだろうな >>840
え?初期からセルフシャドーとかのシェーダーバリバリ使ってたXBOXの方がはるかに性能高かったでしょう
パンツァードラグーンオルタのグラなんか驚愕だった マリオテニスは正直スマブラとかカービィより楽しみにしてる わざわざポケモン本編をゲーム性の根底から変えなくても別ラインでどっかがポケモン使った大型タイトル作ればいいんじゃない?
極端にいえば任天堂がOWのポケモン作ったり 【規制へ】ホワイトハウスが“暴力的なビデオゲームの映像集”を公開
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520643452/
閲覧注意 ホワイトハウスが編集した、グロ満載です >>867
何でもかんでもOWにするのも微妙な気がする。 >>869
そういう意見が来るのを予想してあえて極端にって付けたのに >>871
ゴメン、極端に〜はOWじゃなくて任天堂が作るにかかってると思って読んでたw 完全にOWにせんでいいいけどMAP内はシームレスだといいな
ぶつ森もできたらそうしてほしい アンダーテールってスマブラ参戦ないかな?サンズとかすげー向いてると思うんだけど >>876
ストーリーモードとは別にゴルフモードがある メトロイド サムズ リターンズやルイージマンション リメイク、メイドインワリオ ゴージャスなんかはSwitch版も同時で良かったんじゃないかと思う。
まぁ、暫く開いてしまったシリーズなので、Switch版の完全新作への繋ぎだと思うけど。 >>744
おい懐かしすぎだろ
唯一見てた平成ライダーだわ >>825
青色は、1番近くで隊長を見ていたかったんだろ。
切ねえよな >>880
ワリオは3DS独自の機能使いまくりだから同じ物ってわけにいかなかったんだと思う
他2つはHD化の手間考えてやめたのかな
メトロイドは新作作ってるしルイマンも新しいのがきたらいいな (´・ω・`)ゴルフストーリーで道でバウンドさせてグリーン載せるとかさせられたけど、ゴルフ漫画のダンドー思い出すわね
(´・ω・`)ルークバレー9ホールで-4だったわよ、なかなか難しいわね 嘘つき姫と盲目王子のプロモーションムービー新しいの見たけどやっぱ面白そうで興味ある
だけど評判悪い日本一なのよなー ポケモンウルトラムーンやってるけど最高やん。このままHDで満足だわ >>857
今更やめてもあれがポーズだったのがわかってしまうだけだからね
セガを辞めるまではあのままでない? >>888
いやありえんわ…
ポケモン好きだったけどあれで相当萎えた >>891
どの辺りに萎えたのかが分からないけど
演出としてはサンムーンはここ最近のポケモンではピカイチだったと思うよ。
ウルトラと無印サンムーンだったら、自分はどちらかと言うと無印派だけど。 >>892
他のRPGやっとことないの?
あんなん据え置きで出されたらKOTYレベルだが
百歩譲ってサンムーンは良いとしても1年でフルプライスの焼き直しは完全にねーわ >>889
面白いよ
ベヨネッタと違ってバトル間の移動パートも味がある
ちなみにOPUSは海外アカウントに溜まっていたゴールドポイントで今セール中のゲームを買った
まだ起動していない >>894
サンキュー
買おうかなあFURI
国内版で買いたかったけど待っても出てくれないし >>898
マイチェン自体はいいけど数年置くかBW2並みの変化が欲しかったな 任天堂のゲーム機のサードで100万本以上売れたのって最後は何だったか覚えてる人いる? ポケモンは近年のくそ寒い悪ノリをさっさと消してくれ >>899
本当はUSUM(の時期に)出すのが本命でSMの方が急かされて作り込まないまま早く出しちゃったごめんねって開発が言ってたな >>893
他のRPGの意味がよく分からない。
ポケモンの話だったんじゃ? SMからUSMまでが異様に駆け足なのが気になる
あと世代交代する時はポケカにどこまでポケモン出してるかっていうのか指標になるんだけど、既にUBも全員出しちゃったから今年新作が来てもおかしくないって言ってる人がいた >>900
MHXXかドラクエ11のハズ。
どちらも2017だけどどっちが先に出たか思い出せない・・・ >>879
こういうの見ると刺激されてこっちも買いたくなるw
ユーカレイリーどうだった? MHXXは3DS版が春、Switch版が秋
ドラクエ11は夏だっただろ コンパ(偽)とは違うとこが出すみたいだけど
キャラデザはつなこじゃなさそう >>804
なるほど、それは知らなかった
ちょっとズレたんだね ネプチューヌって全く興味ないから知らなかったんだけどそんなにクソなの? >>915
個人的にはかなり面白いけどまだ英語なんだよな
単純に動かす楽しさとしてはマリオデを凌駕して64世代の箱庭ゲームを再現していると言える >>921
ゲームが糞かは知らないが会社はマジで糞だぞ
本当来ないで欲しいし間違いであってほしい
小島と名越並みに嫌いだから >>924
任天堂だよ。
公式サイトにco-produced by indieszeroって書かれてるから
インディーズゼロと共同開発みたい。 >>925
そうそう、興味ないなら買わなければいいだけよ
なんでも出るのは良いハードだも お前らシノビリフレとか絶賛してたじゃん
萌え好きなんだろ?
喜べ ノーモアはエロいキャラでねーの
あのシリーズは半分はエロ押しじゃなかったけ >>933
エロ押しではないよ
須田のイカれたシナリオとキャラデザが全て >>908
今見に行ったら対応機種の表記全部消えてるし
やっぱ釣るためだったんじゃない 対応機種が全部消えたのね
今日、わざわざ電撃のイベントで公開してなんでマルチなんかと思ったら後日、マルチと発表するつもりだったのかしら >>937
結構可愛くないか?そのキャラ
まあバカにしてるんだろうけどそんな怒ることでもない >>934
おお、もう…
叩かれてる原因わかったわ
サンクス ダイレクト今見たけどスマブラ、オクトパストラベラー、ルイマン(3ds)はよかったけど
あと1〜2本目玉ほしかったな
ゴルフストーリーが面白そうで個人的にはああいうゲームもっと出てほしい >>890
「名越ファション&龍が如く&PS」で、一時代を作った築いた感じはありますよね。
バイラルマーケティングとしては成功でも、セガ全体の方針に見えちゃうから、今は新しい戦略を作る時期かもしれんなぁ。 コンパのソフト買うくらいならボンバーマンRもう一本買っても良いくらいだわ
そっちのがまだ業界に貢献できるからな >>950
ゴルフストーリーを今ダイレクトで知ったならそういう面白そうなゲームに対するアンテナを君が張ってないだけだぞ
ここではずっと前からゴルフストーリーは待たれてたんだから 勇者ネプチューヌ
パートナー企業のページの開発に任天堂あるけどな >>950
ダイレクトじゃなくても、毎週それなりに新作が発表されている気がする。
だから慌てなくても良いんじゃない スレ立てようと思うんだけど>>1の
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てして下さい。
の二行重ねてってどういう意味?
そのまま本文コピペでいいんかな? スマブラってU版の完全版だと思うんだよな
もし新作だったらE3で発表するのが妥当なはず >>960
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 >>875
プレイアブルよりもアシストフィギュアの方が向いてるな、アンテ勢は >>960
コピーして二行にする
そのコマンドはスレ建て時に消費される ドラクエエディション出たらswitchもう一台買うんだ ネプテューヌスイッチに来たね!こういうオタク系がスイッチに集まってくるの嬉しい!
今は表記消したみたいだけどPS4の表記もないし恐らく間違って出すハードバラし
ちゃったんだろうね。
後ソフト増えるのはゲーマーとして嬉しい事なのに、要らないってどゆこと?
要らなければ買わなければいい。 >>960
そのままの意味
1個はスレの設定に読み込まれて書き込み時に表示されない
だから、次スレにコピペできるように2個書けっていうこと >>960
2行重ねても1行目は消えるからどこでも基本そうしてる
それが1行しかないと次スレ立てる時に消えてて分からなくなるので >>961
E3合わせで大会やる為に事前に情報出したのかも 嫌なら見るなと嫌なら買うなは全然違う話じゃね
テレビは公共の電波だからなあ >>973
そういや春拳でなにか発表あるかもな
わざわざスマブラもいれてるわけだし スマブラのアミーボ使えるのか
情報はよ(´・ω・`) >>952
名越本人としてはソニーには恩義あるとか言っているし、ハードから撤退したセガの中で唯一と言ってもいいくらい
セガに残って出世もした有名クリエイター上がりなんだから
このまま貫くのが本人に一番良いと思うけどね
ソフト自体はソニーだけではない動きもちゃんと見せているし
>>961
スマブラ以外のネタがあるからこその今回の発表でしょ
誰もが九月のオンライン有料化に合わせてでるとおもっていたわけだし、隠し球にもならない >>981
youtubeってコメ欄にアンチ多く湧くのよ。決まって嫌いなら見なければいいってコメが多発する 桜井、NYストアの歓喜の映像見たようだな
開発頑張ってほしいわ 任天堂にPAYDAY2の問い合わせをしてみたのだけど、返答が来た
>>お問い合わせいただきました「PAYDAY 2」につきましては、
>>「2017年 冬」に発売予定と伺っておりましたが、
>>弊社で制作・発売をした製品ではございませんので、
>>弊社では詳しい情報のご案内ができかねてしまいます。
てっきり任天堂が販売元になるもんだと思って問い合わせたんだが
スターブリーズ社が販売するみたいだな
そっちに問い合わせろって言われたわ 言い出しっぺが折れたからと言って模倣がそれに従う義理はない ->974
一般人は売り上げとかどうでも良くて面白いゲームなら買う
つまらないゲームなら買わない
ただそれだけ。ソフトの選択肢が増えるのはいいこと。 自分が嫌な物を他人が買うのが嫌というのならアホとしか >>991
ネプテューヌが出て増えるのは選択肢じゃなくて被害者だけ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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