任天堂とSONYがPCにソフト出す時代まだか?
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SIEは既にやってる(定期
PlayStation™Now for PC
http://www.jp.playstation.com/psn/playstation-now/psnow-on-pc/
以前も突っ込んだ事あるぞ
対立構造仕込めれば何でも良いんだろ、知ってた ファーストのゲームはPCには出さないだろ
ハードの意味がなくなる これは見逃せない話なんだ
SCEの宣伝部長だった佐伯がゲームハード戦争をぶち上げたのは初代プレステ vs セガサターン から
俺はマーケティングの人間じゃないから戦争をぶち上げ対立構造を煽るメリットがわからない
わからないから狙いもわからないが
この掲示板は明らか必死に対立を煽って信者間の戦争を焚き付けようとしてる
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518224078/1-18
これは事実ソースのあるただの時系列だ
1994年 プレステ vs セガサターン
SCE宣伝部長の佐伯氏が ゲームハード戦争 という構図を仕掛ける
1996年 セガホームページ内でセガBBSが始まる
1997年 ソニーマーケティング株式会社設立 (現在の社員数1800人)
1998年 ひろゆき氏と誰かによる 合資会社 東京アクセスを設立
(同社は掲示板に書き込む仕事の求人募集を行った事がある)
あめぞう氏が初のスレッドフロー式掲示板を考案し開設
セガBBSがセガDCBBSにリニューアル
セガDC発売
1999年 ソニーがPS2を初公開
2ちゃんねるが開設される(あめぞうを丸パクりしたと言われる)
あめぞう掲示板とセガDCBBSが鯖攻撃による過重負荷荒らしで閉鎖
2000年 PS2発売
2010年 PS3閏年問題が起こった当日に2ちゃんは史上最大の鯖攻撃を受ける
(最終的に掲示板を落としたのは運営削ジェンヌらの判断である)
2014年 2ちゃん運営が分裂 旧運営側によると見られる鯖攻撃が頻繁に行われる
ソニーがハッキングされ映画が流出する
流出サイトに対しソニーはアジアにある数百台のコンピュータから
鯖攻撃を仕掛け防いだと報道される
(アメリカ政府調査でハッキングは北朝鮮だと断定)
ぜひ佐伯氏に対立煽りの狙いとメリットを聞きたい >>10
ハードなんかやめればいい
任天堂なんかはもうハード事業やるメリットないでしょロイヤリティとれないし いつになるか分からんけど、ウン十年先はそうなるんだろうな >>10
任天堂なら単純に市場が広がりそうな気もするんだよね
失うのはPCでやりたいけど仕方なく任天堂ハード買うという層だけど
それは多数派だろうか 今はスマホのせいで逆にPCを操作出来ない連中すら増えているのにそれは無いだろ す、スーパーマリオブラザーズスペシャル
はハドソン PCで独自ストアを展開する可能性がなくはない
Project EGG的なものに近くなるのか
ニンテンドーストアをPC展開に再利用するのか
動作させるPCにハードウェアキーが必要になるケースも考えられる MZ-2500用バルーンファイト
これもハドソン移植 >>25
ハードウェアキーの発想いいね
PCに出したらハードが売れなくなるっていうけどこっちはゼルダとかをPC上でやりたいだけであって
必要ならswitchくらいいくらでも買うんだよ >>29
だからスイッチを割ってPCで遊べる様にハッカーは毎日頑張っているのだろうな。一部は違法ダウンロードが目的だろうが(笑) 金銭的にはメリットあるかもしれんがやりたいことが気軽にできなくなるしなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています