互換で出来るマリオ&ルイージRPG3のリメイクが2飛ばして2019年に3DSで出るってマジで誰得だよ
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携帯機IPだったモンハンはPS4に移行し、カービィはスイッチに移行し
ポケモンやFEもSwitch移行が確定している中
2019年に末期通り越してミイラ状態の3DS出すってどんな判断 むしろ海外人気はやたら高い2をすっ飛ばして3をリメイクするとかドン半だよ >>4
逆に2を Switchに大幅リメイクするんじゃね? これってマジなの?
なんで2だけ飛ばしてんだよ気持ちわりぃな 正直な話1も3も Switchに出してほしかったわ DS→3DSリメイクは
アトラスが大量にやってるよ ペパマリRPGが3DS行きじゃなくて良かった
マリオストーリーと一緒にSwitchでHDリメイクしてくれ ルイージマンションリメイクとか3DS発売日に出しとけよ案件
マジで3DSローンチに出すつもりだったけど中止になって今更掘り返した感あるわあれ これに関しては同意せざる得ない
擁護するにしてもせめて新作出せよと言わざる得ない これは本当に出すならスイッチで出してくれって話だよなあ >>11
そうなんか?正直この手のは初めてかとオモタ >>16
デビルサバイバー1と2、メガテンSJ、ラジアントヒストリア、世界樹の迷宮1と2
ざっと思い浮かぶのでこんだけある Switchで出せよ
何で互換ある3DSなんだよ
何の為に互換してんだよ まあwiiで遊ぶみたいなのも出たし互換あっても関係ないって思ってるんじゃない ただでさえマンネリなのにリメイク連発とかもう末期だな 任天堂が無能セカンドを義理人情で切らないのは良いことみたいに言うのは
ユーザーではなく任天堂側の言い分であって
結局そうすることで生ずる歪みを客に押し付ける結果になってんだよなあ 残念だがマリルイ2はDS最初期に急いで作った雑ゲーだからな
マリルイ1は短いゲームだが、マメーリア平原というフィールドマップが探索、寄り道の魅力に溢れていた
しかし2はマリオ64方式の冒険でフィールド廃止が決まったんだ
始めから終わりまでピーチ城が拠点で、各エリア(過去世界)にワープ行き来する寄り道自由度の低いもの
加えて、過去と現在がある設定にしたわりに
"現在"は拠点のピーチ城だけでふたつの世界ネタもタイムパラドックスもろくにない雑シナリオだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています