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スクエニ、PC/PS4「フィギュアヘッズ」サービス終了のお知らせ
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/15(木) 16:41:27.36ID:Gb/AWL8ld
【重要】サービス終了に関するご案内
http://figureheads.jp/article.php?no=865

いつも「フィギュアヘッズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

2016年3月11日よりサービスを開始した「フィギュアヘッズ」は、2018年6月30日(土)をもちまして、全てのサービスを終了させていただくことになりました。

お客様には大変申し訳ございませんが、これまで「フィギュアヘッズ」をお楽しみいただきましたことに心より感謝申し上げます。

サービス終了に係る経緯と今後の予定について、以下の通りご案内いたします。

終了の経緯について
サービス開始当初よりシューター要素と戦略要素の両方が楽しめる独自のゲーム性を軸に展開を行い、多くの方にプレイしていただくことができました。
しかしながら「本作でしか味わえない体験」をご提供できたと考えている反面、
『僚機操作の難しさ』『シンプルではないゲームルール』『ゲームスピードの遅さ』等の理由にて

大半のお客様が1試合もプレイせずにゲームから離れてしまう状態となっておりました。

これは対戦ゲームとしては非常に致命的な状態ではありましたが
一度気に入ってくださった方には長く続けていただける特徴を持つタイトルでもあったため
本作のゲーム性をなるべく維持しつつ、楽しんでいただける方を増やすべく
対戦モード以外をプレイしたい方や、操作に慣れていただくため、PvEモードを新たに追加しました。
また、ゲームバランスやゲームスピードも少しずつ調整を行いつつ
2017年3月9日には「PS4」版のフィギュアヘッズをリリースすることができました。

様々な改修や施策にて、以前に比べて新しくプレイされる方に継続していただける傾向になりましたが、
やはり根本的な改善には至らず、今後長期的にサービスを続けていくことが難しいと判断いたしました。
0002名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 16:45:06.50ID:uWs7gtDiM
早っ
0005名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 16:47:28.19ID:oJLAXrJa0
操作が難しくて複雑なルールを理解するにはゴキチャンの知能じゃ無理だったと書いてる
0006名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 16:59:48.62ID:ejC2n9Lm0
ボトムズコラボとかやってなかったっけ?
まあ遊んだこと無いんだがw
0007名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 17:07:15.80ID:nmaGlmnoa
PS4の力借りてもダメだったか
0008名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 17:08:37.10ID:RGoYiFZk0
大半のお客様って
1回もやってないなら客でも何でも無いような(´・ω・`)
どーゆうこと?
0009名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 17:11:16.14ID:GxEz+6QW0
ゴキw
0010名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 17:12:19.87ID:DSO+PyIq0
PS4版2017年3月9日サービス開始!

一周年記念か・・・
0011名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 17:14:39.88ID:4R01VdXy0
オンライン人口が多いってのがPS4の強みじゃなかったんか?
CoDやMHだの極一部しかやってないって証明か?
0012名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 17:15:42.07ID:h+w2otel0
自称ゲーマー(笑)のゴキちゃんには敷居が高過ぎた
最終的にPC版の方が人口多いのはマジで草wwww
0013名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 17:17:58.62ID:MM/ZMscZ0
チュートリアルの途中で投げ出すってことじゃね
公式サイト見るだけでも結構煩雑なのが見て取れるから
試合するまでにやること多くて面倒くさくなるんだと思う
0015名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 17:21:27.56ID:Fh8mMjAr0
サードの墓場
0016名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 17:23:07.29ID:h+w2otel0
チュートリアル抜けたプレイヤーも大半が僚機追従でしか戦えないクソザコっていうね
PS4はゲーマーのハード!
0017名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 17:23:17.10ID:AeBRz7Q7d
やたら渋いデザインのロボなのに、萌えキャラナビゲーターが使われてるつー
ロボゲー好きにとって水と油みたいな世界観がヤバかった事しか記憶にないな
0018名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 17:24:00.35ID:x/OkOZlF0
キャラが萌えっぽい時点で無理
0019名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 17:27:59.05ID:jFnJzOVZd
1試合もせずやめるってどういう状況?
昔対戦筐体のKOF98で2P側から100円入れたけど
なぜか1P側にクレジット入って1P側に回ったけど
強面の人が寝てて遊べないリーマンを見た事はあるが(´・ω・`)
0020名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 17:30:13.39ID:TVcq0ofGa
松田は切り捨てジャッジが早いからな
もった方だろ。これでも
0021名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 17:34:42.49ID:zMbtdsSvd
>>17
あらゆる部分がハンパ過ぎた

ロボの系統でデザイナーを分けるのは良かったけど、全体として統一感がない
ナビゲーターも大して数が居ないのに素人絵師を何人も使って統一感無し
自機操作での爽快感なのか、僚機使っての戦略性なのか中途半端
0022名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 17:41:15.76ID:BWU9yJ0i0
>大半のお客様が1試合もプレイせずにゲームから離れてしまう状態となっておりました。


えー……
0024名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 17:48:21.61ID:VuNfWDTTd
もう切ったか、早いな。
似たシステムのフロントミッションオルタナティブ大好きだったから少しは期待していたけれどね

確かにナビゲーターが複数絵師からなる萌えキャラやら、ロボはコラボで他のアニメから持って来たりと、世界観に統一感や魅力無かった
0025名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 17:51:21.68ID:buSSFrih0
これを機会にやってみたけどそこそこ面白いね
すぐ飽きそうだけど
0026名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 17:51:38.09ID:zMbtdsSvd
>>22
殆どのプレイヤーはロボに乗って撃ち合いがしたいのであって、僚機のコントロールなんて面倒としか思わない
0027名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 17:51:49.84ID:UCBSWOdia
>>23
なんだか陰腹切ったまま生きてきた感
0028名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 18:02:08.09ID:RGoYiFZk0
>>17
実在した軍艦を扱うwowsでも萌えキャラはドル箱なのに。
おっさん声だとやる気がしない(´・ω・`)
0029名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 18:03:06.63ID:VuNfWDTTd
>>26
しかもベータ版の時は僚機は更にもう一体多かったw
0031名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 18:11:52.30ID:nyYS3zZOd
インストールまでしたんだが
アカウント作るの面倒で放置してたわw
0032名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 18:29:38.35ID:HBo3OsYY0
>>17
ほんとこれ
アーマードコアやフロントミッションみたいな硬派なの想像してたらおまえらどうせこんなん好きやろみたいなノリの萌えキャラに萎えて即アンインストした
0033名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 18:47:41.53ID:eixVrlyJ0
クズエニゲーPS4版たった1年でサービス終了wwwwwwwwwwww
課金する馬鹿がいるかよ!wwwwwwwwwwwwww
0034名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 18:50:49.60ID:/o566fBN0
あれ、これってアーケードでも出てたよな?
そっちは続けるんかな
0035名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 19:02:17.76ID:dpnXLtlN0
ベータでやめたわ
PCゲーにまでスマホゲーみたいな要素はいらない
0036名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 19:14:58.20ID:atgektFt0
結構、大規模にCMしたり、コラボしてたのに、ユーザーも増えず、課金も増えずで
好評につきサービス終了か

アーケードの方はもう如何にもPSユーザー向けみたいな絵柄www
対応基盤もPS4向けだし、そのうち移植でもすんじゃね、
ガンスリンガーストラトスはPS4互換のなのにまだしねーあたりは、アーケード収入で回ってるのか
ディシディアNTはポンコッツな状態のままだが
0037名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 19:28:30.01ID:zMbtdsSvd
>>32
あれだけCM打ったりする金があるなら、マトモな絵師やメカデザイナーを使えたと思うんだよなー

コラボしまくってもキャラ絵自体は公式絵師が描いて統一感もたせるグラブルとか、良い例は有るのにな
0038名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 19:37:40.72ID:y34XD2bJ0
PS4に出してから僅か1年か
移民ゲーに続きホントガチャに頼れないとブザマだよなぁ
ソウルキャリバーのもエスコンのも終わるんだろ?
0039名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 20:33:12.75ID:QzeLV55E0
賞金総額500万円のオフライン大会開いていたよな。
200万円やら250万円の大会も開いていた。
大盤振る舞いだなぁと感心していたのになー
0040名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 21:49:10.23ID:Bjbl/7Jn0
>>38
キャリバーは2015年11月で終わってる、ACは今月末まで
0041名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 21:54:50.84ID:atgektFt0
だから、PSユーザーには簡単操作でド派手な演出が見れて、
しかも女の子が可愛くて、たまにパンツを見せてくれるゲームじゃないとダメなんだって。

「ルールが簡単ではなくて、1試合もせずに離れていくユーザーが多かった」
なんて言われてる時点で、ユーザー層を見誤ったな
フロントミッションオンラインの末路よりヒドイものを感じた
0042名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 22:02:24.38ID:Lyk2vkncd
>>39
どうしてその金をロンチ前に使わなかったんだろ?
絵師やデザイナ、ゲームシステムの練り込みに使ってれば違ったのに
0043名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 22:07:00.55ID:i89m5Yk+K
>>41
スクエニはシステム複雑にしてもどうせボクの考えた凄いものを最強にして
他のデータは手抜きして選択肢なくなるんだからシンプルでいいんだよ
0044名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 22:17:48.76ID:cULuvjio0
>>12
PCは理不尽に複雑なゲームばっかりだから
ねぇ
いやマジで
0045名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 22:20:10.61ID:rx97/53m0
取っ付きが悪いうえにメカとキャラが噛み合わない
なんで強行したのかわからない
0046名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 22:22:10.97ID:cN0R5oOx0
>>42
メカデザインや音楽とかは良かったと思うけどな。

ゲーム始めるまでに覚えないといけないことが多すぎるという
マニアしか喜ばない仕様が基本無料ゲーの相性と最悪だった。
0047名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 22:23:32.63ID:y34XD2bJ0
理系の奴らはルールを構築することだけに躍起になって
それが本当に面白いのかどうなのか確かめることすらしやしない
0049名無しさん必死だな
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2018/03/15(木) 22:39:25.67ID:7HdtiFbg0
動画見ると僚機に指示を出してデコイにするとかできて面白そうなんだけど、
動きがモッサリしてるからメカ好き以外はおそらく耐えられないスピード感だとは思った。
0050名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 00:28:01.27ID:FuiQ2wrx0
ゼノギアス効果なし
0051名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 00:43:15.22ID:lk0Fd98Od
eスポーツ市場にも喰いつきたいスクエニのeスポーツ向けタイトルのコケっぷりはハンパないわw
0052名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 00:46:17.24ID:YYoH2MbA0
知らねぇな
0053名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 02:20:11.76ID:ebE9boQ30
>>8
チュートリアルやら出撃前のシステムの煩雑さで辞めていくって事じゃないかな?
0054名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 02:35:54.61ID:B2t9GJof0
これアケ版もあるけど案の定爆死してる
0055名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 02:54:14.66ID:VBCAS3Cza
l
0056名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 03:18:51.89ID:10RzQrBR0
PS4向けに出すなら池沼でもサクサク無双できる内容にしねえと
PS2の時点でボタン押してりゃ敵が死ぬ脳死ゲー以外売れない市場だって解ってたはずだろ
0057名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 03:25:58.28ID:CbLVGrCI0
このゲーム一試合だけして止めてた
ルールが地味でおもんなかったからしょうがないよ思うよ
0059名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 03:52:35.28ID:pFS/7aSta
無線でもできるくらいじゃないと間口広がらんのじゃないかなー
0060名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 04:37:04.81ID:PFNhyEQ20
スクエニ、最近色々と外しすぎ アタラナイツかよ
0061名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 04:53:02.54ID:FuiQ2wrx0
どうしてこうなった
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 10:17:39.05ID:ol50O6Gia
最近動画を見てやってみようかなと思ったらこれだよ
0063名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 10:32:45.46ID:aZ5eDWorM
和ゲー版
タイタンフォールぐらいよかったよ
AIを萌えキャラにしてカスタムバリバリにできる感じで
0064名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 12:06:03.60ID:ZdMSCxsS0
>>61
初心者がとにかくきつかったから
あとから始めるんだからせめてスタートガチャやらせれば良かったと思う
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 12:06:50.19ID:BvL1uQoC0
ゼノギアスコラボとか言ってはちまが持ち上げてたゲームだな
0067名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 12:31:31.63ID:IjdKAuZwd
>>63
戦闘中に僚機を細かく操作させるのが失敗だと思う
シングルゲーなら良かったんだけどな

基本は自動操作で、散開⇔密集、自機がタゲった相手に集中攻撃⇔周囲警戒、自機から離れない⇔敵を多少は追う
といった簡単な指示をボタン一発でできるくらいが落としどころだと思う

そうすればロボ小隊を率いてガンガン突っ込むような戦闘が出来たのにな
画面開いて指示とか、スピーディーなゲーム展開をブチ壊しだし
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 20:37:40.01ID:J41nHIEI0
萌えキャラとかどんなだよと思ってググったらコレは世界観ぶち壊しやわ
初期フロントミッションみたいな天野絵とかにしろよ
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