FE本編のSwitch版はコザキ絵じゃなくなるらしいけどどう?
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お前らの意見
俺は嫌なんやが
http://nintendoeverything.com/switch-allow-for-a-completely-different-fire-emblem-will-breathe-life-into-characters-like-never-before/
フランスでFE開発陣がインタビュー受けて次回作以降のFEの話をしてる
長年携帯機でFE開発してたけどスペックの限界に直面してるらしくこれからは据え置き(Switch)で展開して行きたいと
Switch新作FEについて今までに見たこともないキャラクターで全く違う新しい形のFEにしたいと答えてる
覚醒if路線からの変更を示唆してるな
キャラデザも新規の人っぽい 新規のキャラクターデザイン見て見ないと
なんとも言えない ゲームオブスローンズみたいなビジュアルでRTSやろうぜ せっかくのスイッチ新作なんだし心機一転で新しい人採用でいいんじゃない
コザキ嫌いじゃないけど連続で何十人も描いてたらそろそろネタ切れだろう コザキ絵大好きだけど無理してずっと続けなくてもいいとは思うぞ
ずっとキャラデザ変わり続けてきたシリーズだし 次回作はどんなんになるだろうな
ゼルダ並みのグラは期待しちゃいかんのか?
ポケモンと同じくアンリアルエンジン4 採用の気もしない気が あからさまな萌え絵にならなきゃ誰でもいいよ
本当はコザキが良いけど 割とガチで今年発売は無理か?
E3でお披露目だとしても遅くね?
ポケモンはE3前に独自ダイレクトでそろそろ発表しそうな気がする 売れてる絵師から変えるわけねえじゃん
オワコンFEを一大IPにした立役者だぞ >>15
ポケモンシリーズの3Dモデル作ってる会社がUE4の求人してたからその噂かな >>16
俺はキムヒョンテの画集買ってたくらいには好きだが、なんかゲハでは面倒なのに絡まれそうだなw 詰将棋から育成ゴリ押しゲーになったからどうでもいい >>25
マグナカルタ2の人だっけ?悪くないけどたしかにめんどくさいのが暴れるだろな >>30
せっかく覚醒ifで捕まえたスイーツ層を逃すのは悪手すぎる
また暗黒時代に逆戻りだぞ せっかくコザキで息を吹き返したのに変えないだろ
またシリーズ瀕死にさせるのかよ コザキならノーモアみたいなキャラも描けるから大丈夫だろ >>31
マグナカルタ2はイベントで、「PS3での完全版はいつ発売するんですか?」って嫌み言われてたな。TOVのとばっちりで。 白夜は和だったしな。世界観が変わればコザキもいくらでも描けるだろう どのみちifみたいなのが出たらコザキだろうが何だろうがスルーする
絵よりもまずシナリオ担当をちゃんとしろ コザキって昔の絵は全然今と違うよな
なんでこんなに変わったんやろ https://i.imgur.com/3OUNRrs.jpg
ifの完全版とか出たら嬉しい?
不評なストーリーを大幅に変更したの >>51
描き分けてるんじゃないの?
最近出たノーモアの絵は今までの絵に近かった ちょこちょこ入ってくるアニメのシーンを実機で動かされる? >>53
今更どうでも良いわ
FF15みたいに終わったクソゲーに拘るより新作に注力してほしい >>47
何とかしなきゃってんでキバヤシ連れてくるセンスだからなあ 次もコザキ絵だって断言してもいいぞ
何でわざわざ客捨てるんだよ Switchのエミュが完成したら海外で無双の3Dモデリングのデータ抜いてエロMAD作る情強出てきそう コザキ変えるにしても次も清潔感有って野暮ったく無い人が良いな >>53
ユーロでも高いな
日本で出たら9800円位しそう メインキャラ以外は複数人で担当とかは嫌だから
あの物量を1人でこなせる人ってなるとあんま居なさそう
準備期間次第では有るだろうけど コザキのパッケージデザインってマジで凄いからな
あれだけで売り上げ三割増やしてると言っても過言ではない ていうかFF15ってストーリー自体変えるんだろwww傑作やな DQで鳥山から他に変わるって言ったら大事件だろうけど
コザキなんて最近ちょっと関わっただけだし
元々のファンからは好かれてないし
あっそう、よかったねくらいの話だろ ぶっちゃけ結婚恋愛子供とマイユニ制度でアイマス的な受け方したんだしコザキじゃなくてもそれさえあれば喜んで買う奴多そう パケ絵が素晴らしいのは認めるがもっと泥臭い絵のが好みだな
ただそれだと確実に売れない ていうかその人の絵柄を完璧に真似してオリジナルの絵って描けるものなんか? >>76
地味
小汚い
コザキファンに限らず大半の人はこう思ってそう 俺は誰でもいいけどまあコザキでいいんじゃないの?
外人ウケもいいしわざわざ変える必要ないだろう >>41
息吹き替えしたってw
覚醒もifもゴミじゃん
聖戦トラキア時代から劣化し続けてるわけで 本編初と言っていいガチガチの高等身モデルだからsaitomの可能性はあるな
コザキは既にノーモアで実績があったし
3D化しにくい画作りとか困るわ キャラデザは割とどうでもいいけど、今までと全く違うもの作るってんなら興味ある >>79外人ってディズニーみたいなクソ気持ち悪い絵柄なんで好んでんだ?
コザキ絵好きならこっちパクれよ >>76
FEには合ってたけどコザキに比べるとスタイリッシュ差が足りない
ぶっちゃけ地味 >>85
キモいから無理です。ヒーローズの一部にしてもそうだけど FEHもコザキ絵じゃなくなったし可能性は高いな
2〜3作品作って交代方式で別にいんじゃね? コザキは質感の書き分けできないから続投にしてもせめて塗りだけでもどうにかしてほしい
アニメ塗りでも鎧や布は表現できるわけだし >>41
古臭い絵柄じゃないから新しいファンが付いただけで別にコザキ絵で売れたわけじゃないだろ
書き分けが上手いわけじゃないからネタ切れになる前に変わった方がいい >>76
俺は好きではないな
特にカチュアが酷いのは許せんかったからスルーしたわ モデリングはコエテクに手伝ってもらおう
FE無双の経験活きるんちゃう? 左はお祭り系向きじゃないけど古風なファンタジーにはあり
ロードスみたいなの合いそうだし FEHで上手い人だとワダサチコとか麻谷知世とかいいと思うけどあくまで絵が上手いからってだけの話であって素人にはよくわからんわ。 >>97
初動は少しは増えるだろうけどゲーム自体ががカスだから結局あんまり変わらないだろうな >>76
エコーズの絵も大好きだよ
ただアトリエでもそうだが左さんの絵のゲームってみんな地味扱いされちゃうんだよね
討鬼伝もやってたよね >>18
コザキみたいな書き分け出来ない糞絵師は勘弁。 俺も左は好きだよ、エコーズの設定資料集も予約したくらいだし
でもスイッチのFE新作となるとインパクトに欠けるかな ストーリーのノリにもよるよな
コザキ絵で重いファンタジーやられても緊張感でないし左絵でギャルゲみたいになってもチグハグだし 左起用で地味路線に戻そうとしてたけどあれは良くない傾向だわ
昔に逆戻りしてどうすんだ >>116
外伝リメイクだし内容が内容だからこそだと思った
システムも大して変わらなかったし >>116
軽いファンタジーなんてPSにゴロゴロ支店だからそっちやっとけ。 左の絵悪くはない、むしろ好きなんだけど
アトリエの頃から妙に評判悪いのは何だろう
絵はうまい方だとは思うんだが >>76
エコーズの方が好き
別に覚醒ifのキャラデザが嫌いなわけではないが >>123
左絵はコザキ絵より上手いと思うし自然なポージングの絵を描くよね
自然すぎる、ナチュラルすぎるのが逆にインパクトに欠けるんだろうか? >>123
上手い絵を見たいだけなら美術館に行けば良いから
ゲームのキャラクターデザインは根本的にそういう問題じゃない コザキの絵自体は別に嫌いじゃないけど引き出しが少なすぎてみな同じ顔の印象だから変わる方がいいわ ソースが2017年の5月28日って本当にFE新作って情報が無いのだな >>127
コザキユースケ
ゲーム好きにはノーモアヒーローズのイラストで知名度上がった気がする
その後にファイアーエムブレム覚醒で爆発した 絵師の好き嫌いというよりも今のシミュレーションや大作RPGで
キャラデザ1人というのがもうしんどいと思う
ゼノ2みたいにメイン系のキャラだけデザインして後は絵師大集合とかみたいな感じでも
ソシャゲに慣れた今のユーザーなら受け入れてくれるんじゃないの >>127
ポケモンGOのキャラデザ
FE覚醒でヒットしてから仕事多くなった
海外ウケが良いから海外狙ったメディアでの起用が多い せっかくコザキ絵がうけてるんだし
変えなくていいと思うけどなぁ 左は好きだけどもっと明るい絵柄の人の方がいいんだろうな 覚醒、if、FEHをコザキでやってて
次の本編で変える理由があるんやろか >>137
ヒーローズの公式キャラも第2部からは違う人に変わったし 別に絵師に拘りないしキャラ数多いんだから4〜5人体制でも何ら問題ないぞ
むしろ無理に単独絵師なんかしたら外れた時のダメージ大きいし >>121
この設定画…というよりキャラのモデリングの人がうまい 国ごとに絵師変えるとかならいいかな
ごっちゃごちゃに混ざってるのは嫌だ >>147
むしろヒーローズで絵師人気投票とかして上位メンバーに依頼しようぜ イラストレーター複数は絶対に嫌だわ
キャラデザインの個性とイラストレーターの絵柄の個性が区別できなくなって最悪 >>113
ベルセルク終わってから描いて欲しい
でも今はキャスカに集中してくれ
2035年に任天堂のキャラを描いてもらいます switchで初ファイヤーになるけどゼノブレの人でいいじゃん 次回作はHDだから原画をしっかりモデリングしてアニメーションできるかどうかやな
ゼノブレイド2はすごく良かったからFEも頑張ってほしい コザキ+重機なら区別つかない人も多いかも?
FEHで描いてるISの人もコザキ絵みたいな絵描けるよね というか3DSみたいなクソモデルなら絵師が重要なのはわかるけど
スイッチで作るならモデリングさえ良ければ絵師の個性なんて大した問題じゃなかろう >>121
普通にありそう
>>154
ダサいし、男キャラろくにかけない人はNG >>121
このムービー、ギルティみたいにわざとモーションコマ落とししてアニメチックにしてるけど、このモーションでゲームに出来るんかな?あれってカメラの位置決まってるから出来る芸当な気がせんでもないが けもフレのレベルまでクオリティ下げてみんなのドギモを抜く >>159
田亀先生ならNHKでも使ってるから安心だな >>149
ノムリッシュ帝国再来か
戦記モノに合わなそう >>165
いやもっとこう人種が違うから見た目も違う的なやつ
>>156
わざわざ似た絵にするくらいなら全然違う方がいい だから今据え置きでやるならキャラデザが誰かより
ISがオタクの需要に合う3Dモデル作れるかどうかだっての >>163
一定以上のクオリティ求めるならコエテクにでも頼んだ方が早いだろうな 山田章博・・・
>>114
FSSに集中してもらいたいものだ >>173
そこはもう期待する人いなくなってる気がしないでもない
if暗夜並に面白いマップさえあればもういいや… >>171
イベントシーンとか3Dでガシガシ動かすならアニメチックになっていくと思うけどな
そうしないと邪神が出来上がるぞ シナリオは本当何とかしてくれ
斬新なストーリー展開とか別に望まないから
台詞まともにしてくれるだけでもいいから そろそろ山田孝太郎に一作頼もう
覇者の剣の漫画やってたから古参には知られてるし
おっぱいがでかい >>177
あれはソシャゲかつお祭りものだから許されてるんであって
本編で色んなイラストレーターとかやらないでほしいわ
安っぽくなる
>>180
FE無双のシナリオも本編リスペクトかってくらい
いい感じで糞で逆に笑えた >>179
コエテクはあれでかなり水準高いからな
進撃の巨人2だってアニメにそっくりだ
そんなレベル求めるとIS単体で出来る気がしない コザキ絵好きだったから変わるとしたら残念だけど
後任はエナミカツミとか今風かつ萌えもオッサンも描ける人がいいなー ラノベ風は良くて深夜アニメ風は駄目って
そもそも大差ないじゃん まあ古参がMM3の絵叩いて要求通り絵師変えた結果のMM4って例も有るし
メーカーには今の子達に受けるのを最優先して選定してほしいわ
シリーズが続く為にも >>182
無双シナリオのクソさまで再現しなくて良かったよな・・・
勘違い2連続×2とか安易な洗脳展開とか敵も味方もバカ過ぎる もう任天堂ユーザー特有のアレルギー持ちを駆逐する勢いでやってもいいと思う
あれ駄目これ駄目ってウザすぎるわ
弩級のエロ絵師でも呼んでこい >>187
描き分けや引き出し云々でコザキ批判してる層は発狂して死にそうだな
若い子には受けそうだけど お前らがE3で公開されるであろう映像見て
3DSのCGモデルをまんまHDにしたようなモデリングかつ
ぎこちないモーションの戦闘シーンで絶望しない事を祈るわ >>132
別にコザキ絵だからブレークしたわけでは無いんだが...... 絵柄はともかくカップリングなくなったら文句多そうだな コザキは続投だろうけど、キャラデザ複数人体制になりそうな気がする
コザキは確かに人気だけど飽きられる可能性がある
FEHは一定の成功を収めてるし、キャラデザを1人に限定しなくてもいいと思う このアメリアの鎧好きだからこいつに描かせろ
てかこいつは男キャラ描かないの?
https://i.imgur.com/WNc2rDl.jpg 考えてみれば3Dがしっかりしてるなら山田章博もありかも
FFにおける天野喜孝みたいな >>194
子世代システムは聖戦みたいに登場キャラ総とっかえならともかく
覚醒はまだしも、ifはなw saitomでも悪くないとは思うんだよなぁ
モノリスのあの糞モデリングレベルを一気に引き上げた人でもあるし >>196
下半身無防備過ぎるアーマーナイトwww >>192
流石に開発陣は据え置きのクオリティで作る気満々だからそれはないと思う
無双以上のグラは確定 >>1
この1俺が大昔にしたレスなんだがなんで今更引っ張ってきてスレ立てたんだクソアフィ コザキから変更する必要無いししないだろう
ただ中華とか南国系の国が出るだけだろうな 確かに世界樹みたいにバリエーション出して欲しいな
Gc版は良かった 据置クオリティで作ってくれるのはいいが
マップ戦闘ドット絵モードを搭載してくれ
クオリティは聖戦レベルで頼む
覚醒ifはマップ戦闘クソやからな
体当たりするだけって舐めてんのか
GC以降の据置FEで気に入らないのがマップでもリアル頭身になってしまったこと
あれ嫌いなんだよマジで >>200
一部が拒否反応起こしてるだけで、ゼノブレ2で開発効率アップ、売上アップとかなり優秀だと思う
元セガだし3Dモデル前提で作ってるし重宝されてそう
楽園追放のCGメイキングも面白いよ
https://www.youtube.com/watch?v=0nGe490qyr8 ちゃんと男が描ける人なら誰でも良いよ。萌え絵しか描けないクソ絵師はやめてね >>19
藤坂かキムヒョンテだな
大穴で野村、12国記の山田 アマガイタローは女の絵ばかりだな
カチュアとか駄目だろあの絵じゃ
ニノやミルラは絵があっていると思う エコーズの爆死を観る限り絵師は大事
間違えるとまたシリーズが死んじゃうよ 複数に描かせてもええんちゃう
おっさんとイケメンと美少女と美女って
なかなかハードル高いと思うけど あとやっぱ構図上手い人がええな。
覚醒のパッケージは悔しいがカッコいい。 >>187
小説も表紙だけだしな
最終巻いつでんだろ コザキ嫌いだからいらんわ
個人的にはノーモアヒーローズ のイラストの人がいいな 古参が悲鳴上げるくらいが丁度いいんじゃないかと思えてきた シロマサと北千里みたいな同人受けした絵師を受け入れてる古参からすると絵師変わるだけで発狂するのはニワカスじゃないかなって エコーズはifの後だから影響受けまくった
FF8からのFF9みたいなもん
FFと違うところはエコーズも出来が悪かったというところ
特に終盤の味方を信じなくて闇落ちするセリカ辺りが酷い FE新作の主人公の一人と言われたら信じられるレベル
イラスト ワダサチコ(元IS社員のデザイナー 暗黒竜〜蒼炎まで)
https://i.imgur.com/2lxloSm.jpg 絵師変更でも別に良いけどエコーズの売り上げを見るにISがコザキ以外を選ばないと思うがな
まあマンネリ気味になるのが懸念だろうから新作はコザキ、リメイクは別の絵師みたいな感じで交互に出してくるんじゃね ぶっちゃけ世界観に合ってるなら誰でもいい
とりあえずエコーズの左って人は合わなかった
あの人以外で頼む コザキから変わるんだったらSwitch本体ごと買ってやんよ >>240
こういうヤツはFEファンでもなんでもないからどうせ買わないし無視して欲しいわ 左絵好きだから続投して欲しいけどあんまり評判良くないみたいで悲しい ワダサチコさんや北千里さんなら嬉しい
つーかコザキじゃなかったら誰でも良いわ 変える理由ないっていうけど逆にコザキで続ける理由もないだろ
鳥山=ドラクエレベルになれば別だけど 変えないと新しくなったイメージも与えられないからな つか「売れたからコザキ」ってんならまず小屋さんだろ 左絵のセリカ海外で女キャラ人気1位だし別にコザキじゃなくても良さそう 士郎正宗みたいに濃いイメージだったり、ifやFEHみたいなラングリッサーもどきみたいなデザインじゃなければ誰でも良いよ >>248
FEに求めてるのはファンタジーじゃなくて西洋中世風味だからなー
ifはズレてた感はある まあまずはまともなシナリオを書ける人を用意する方が先決だな
セリカのデザインがどれだけ良かろうがあの強引な闇落ちシナリオで台無しだわ >>241
まあifと覚醒はゲームも糞だったからなしょうがねーな >>251
わりと同意
話さえまともならドット絵でも萌えられるんだよな 替わるのはまあ良いんだが
戦ってるんだか居ないんだかよーわからん
ふわっとした世界観なんとかして欲しいわ
無理ならいっそ戦争ってテーマ自体変えてくれ アルムのスピード出世は好き
政治的な描写皆無だったけどな・・・w スペック以前に開発陣のセンスの方が問題だから何の問題もない
一人トライアングルアタック()とか言ってただの三連続攻撃とかさ マイセンの孫というのはまあアレだけど。
敗戦続きの荒廃した国だから何でも担ぎ上げないと士気が保てなかったんだよ >>257
これ
今のウヨッ腐に戦記物なんて書けないんだからもうテーマごと変えろ
そして二度と旧作に関わるな、ていうかタイトル自体変えろ 案の定覚醒以降アンチスレから漏れ出て来たキチガイが見当違いの暴言吐くスレになってんな イラストレーターがどうこうよりちゃんとフル3Dになってるかどうかが気になる シナリオライターがゴミで、世界観・キャラ設定も期待できないからな
人材不足を感じさせるね てかFEは覚醒で盛り返しはしたけどそこからずっと失敗続きだから
絵以前にFEの存続自体危うくなってきてないか?
今では絶滅危惧種となった貴重なSRPGだから俺としては踏ん張ってもらいたいが・・・ コザキ絵は普通に好きだよ
ただFEは固定絵でやってきてるシリーズじゃないから
そろそろかわるのは別にいいってスタンス 世界的にも有名な人がいいんじゃないかな
士郎正宗とか 絵柄が変わるけど〜とか、エアプらしい意見だな
そもそもFEは同じ絵が続くことのほうが珍しい
ハード変わったら当然絵師も変わるのが恒例 ifで良かった点の一つに女アーマーがスリムになったこと
>>205
アーマーに転職する前のソルジャーのはず 覚醒で盛り返してifはそれよりもっと売れたろ
エコーズがちょっと期待外れだったけどヒーローズの売り上げはけっこう大きいし
失敗続きって印象は全く感じられないなあ 明るめならコザキ暗めなら左でやっていけばいいと思う
でも外伝はHACCAN氏が良かった 元々大陸が変わるごとに絵師も変わるシリーズだしなぁこれ
そんなのより蒼炎やif暗夜みたいに歯応えのある中身が重要というか ifはせっかくエロかったんだから完成度も高くあってほしかった
サービスが良かった作品は反動で次回作はエロくなくなることが多いから リンク先を読んでみたけど今までに見たこともないキャラクターってのはマルスやアイクやクロムとは無関係ってだけのことじゃないか?
キャラデザインがかわるかどうかなんてことは一言も書かれてなかったけど >>278
そもそも機種変わってキャラデザ続投なんて続編の暁しかないだろ
ニワカか? 左は上手いけど詰めが甘い、エコーズのパケ絵はもっと頑張れよ
コザキが垢抜けていていい、明るくスカっとした絵柄なら誰でもいいけど暗く泥臭いのは嫌 ぶっちゃけどっちでもいいよコザキでも左でも好きだし
DS2作みたいなのはマジでダメだけど まあネットのFEヲタの意見なんて聞くだけ無意味だけどな
FEの場合特に声だけでかい連中が騒いでるし コザキ左メル以上のイラストレーターはいない、異論は認めない そもそもコザキにした途端売上爆上げでそれを否定しまくってるのはいろんな意味で凄い >>286
俺はコザキ絵で初めてFEを買ったよ
それまでFEは知っていたけど絵柄が「同人?」って感じで馴染めなかった 見た目
感動的なストーリー
何度も聴きたくなる曲
そして、新システム
全部満たして名作
ロード長いと減点、短くて当たり前 >>287
古参には違和感なく、新参には手に取りやすいコザキだから売れたんやぞ
昔のFE絵が良いってやつは感性古いし置いてけぼりにして正解 シナリオは力を入れたつもりで出来上がったのがifだということを忘れてはならない 任天堂はハード変更してからの一作目は原点刷り込むために保守的になる傾向があるからなぁ
switchの1年目はそれを覆したけど果たして
俺はコザキがいい >>293
あれで面白いと思うとか小学生かよって思ったわ
シナリオライターは別の人がいいな
あと変なイラストレーターは使わないで欲しいなぁ
最近は女の子しか描けないやつ多いから、男描けるイラストレーターは女かわいくないしで >>288
コザキ以外の絵って基本的女向けっぽいというか目が少女漫画っぽくて嫌だわ
ああいう絵じゃ買う気なくすし実際コザキになるまで手を出そうとすら考えなかった まあコザキ自体は覚醒の時と比べると売れすぎたせいで単純にFE新作関わってないと思うけどな
サイファ関連も落として今年ようやくif資料集出せるかもって言ってるぐらいだし >>57
キバヤシ原案の時点ではヒノカは居なかったらしい
せっかく専門家に依頼しても重要なキャラ構成まで弄ったら台無しになって意味がなくなる コザキはサイファで落としまくったからなぁ
FEHも第二部で別の人に変わっちゃったし >>76
キャラの顔がみんな青白くて死人みたいで嫌い >>284
ネットの意見に左右される公式もどうかと思う
おばさんネタとかネットネタに便乗しすぎ >>30
そんなあなたに聖戦リメイク、新規も古参も巻き込んでの大論争が再び。 見た事ないキャラにしたいから、キャラデザ変更?コザキバカにしてね?1が。 北千里が一番いいけどFEは2作ぐらいでキャラデザ変わってきたからコザキも変えるでしょ
コザキのキャラデザいいけど鎧デザインしてるやつがセンスなさそうキャラ原案ていうのかな 覚醒は発売前の宣伝から差をつけてた
明るい絵も重要だがムービーでマルス仮面が登場するセンセーショナルな見せ方
公式サイトも白い背景にシャープな輪郭のキャラ絵が並ぶ
従来とはイメージが全く異なってたのだけは確か 確実にキャラデザも売れた要因の一つなのにコザキ否定してる奴はなんなんだよ DSの時は全てに置いてグラフィックが過去最悪だった
3DSはまあこんなもんだろうって感じだけどマップとかアイコンとか好きだった
グラフィックがどうなるかが一番気になるわswitchで出して 個人的には十二国記とロードス島の山田章博がいい
FEHでも書いてたな 実際には萌えに偏りすぎない程度で誰だよ?ってならないレベルのラノベとかのイラストレーターになるんじゃね
誰だよ >>313
これ
プロデューサーやディレクターのセンスが良いんだろうな
実際の作業はデザイナーがやったんだろうが人選が良い FEって一般的なRPGのキャラデザの3倍か4倍くらい描いてるんじゃないのか
更に開発ペースもそこそこなシリーズなのに同じ人に頼み続けるのは負担大きすぎるな 山田章博はゲーム化しづらいだろ、
士郎正宗も攻殻機動隊とかサンパギータの時に散々言われてた
十二国記もゲーム化したのはアニメ版だし >>319
山田章博がやるなら狂喜だわ
テラ・ファンタスティカも良かった >>320
何人か心当たりがあるけど一枚絵で世界観や雰囲気を表現できる人はいない >>320
コザキも左もそこは守ってるから今度もそうなるだろうな キャラデザは別に誰でもいい
それより久しぶりの据置なんだから
それに見合った重厚なストーリーとシステムで頼むわ
スイッチ好調以前にFEHで死ぬほど儲けてんだろ 金があれば面白くなるもんでもないからな、
金でなんとかなるのは人海戦術のきくグラフィックまでだろ
あれはいじれる時間が増えるほど良くなる、一人の負担を減らせば良いだけだから
期待するのは、全く新しいFE
でもISの開発力にそこまで期待を寄せるのは厳しいとも思ってる 流石に全く新しいものはやらなくていいよ
暗夜で面白いことやってくれたのに >>324
ゼフィールが酷すぎるし今の時代にあってない 新しい絵描きをどんどん発掘していった方がいい
同じだと水が腐るからな
ffもそうなったし っていうか早く新作の情報出せよ
この前のダイレクトで来るかと思ったら来なかったし あのゴミ絵でブヒブヒ言ってたキモオタは本当に笑えたw とりあえずストーリーの方もひとつ頑張ってもらいたいところ >>333
発掘よりも教育なんだよなぁ…
会社で囲わずに他所から持ってきた方が安上がりってのが今の風潮なんや… >>16
初めて聞いてググってみたけど良いね
やっぱ日本人とは微妙に違う感じ >>339
中華系のヲタって西洋のバタ臭いリアルタッチと日本の萌え媚びアニメ絵の中間くらいでバランス良かったりする
ちゅーかんだけに saitomとヒョンテはエロパワー絵師だしFEで起用するのは無理やろ
まあ士郎正宗という前例もあるが黒歴史になってるしやっぱり不可能ですわ 中華系でもいいならVOFANがいい
西尾維新の物語シリーズのイラストやった人ね 士郎正宗のキャラデザとか言うけどゲーム中に全く反映されてないからな
あれデザインしたことになるんかってレベル >>16
日本でもヒットしたRagnarokOnlineを担当した人だし絵は間違いない
ただし今だと起用したら絶対に煽りのネタになる 個人的にはSFC紋章以降受け付けたのが覚醒のコザキ絵だったから次もコザキ絵が良かったけどまぁ仕方ないな… >>345
ファンタジー専門ではないが、プロに頼んで出来上がったif トラキア・ティアサガの人か、ベルサガの人が良いと思うんだけど >>346
士郎正宗はキャラデザじゃないから当然だろ
イラストちょっと書いてもらった程度 >>352
ベロアちゃん可愛いけど変身後が不細工すぎてなぁ グランブルーファンンタジーの人がいいな
有名ゲームの顔みたいな人だからFEで使うのはムリか・・・ 誰でもいいから立体にしたとき映える人にした方がいい キャラデザなんてよほどひどくなければ誰でもいいけど
問題はストーリーがよほどひどいことだな
ケムコの2000円未満のJRPGでも覚醒ifより話はマシ >>345
俺は前から言ってんだよ
脚本は上橋菜穂子にしろって FEHみたいにいろんな人にキャラ描いて貰えばいいよ >>360
スマホゲー臭がすごくなるからそれだけは嫌だわ >>358
ifは2パッケのデメリットがもろにストーリーに来てたからな
売り方を先に決めてゲーム作らなきゃ駄目だわ ワダサチコ、山田、北千里、イズカ(新紋章の人)
過去の経験者でもこの辺はヒーローズで安売りしまくってるから無いだろうなと思う 海外でのifのシナリオの評価はどうなのよ?
ifなんて覚醒のシナリオ不評を改善したとか言ってあのザマだぞ
しかも日本でシナリオが批判され出しても後発の海外向けにシナリオ推しで宣伝し続けたからな キャラデザよりスイッチになるんだからビジュアル面とか演出とか一新せえよIS
というかはよ情報出せ 変に気合入りすぎて親子孫の3世代ゲーとかになってそう 脚本は実力あれば個人で小説なり漫画出した方が儲かるだろう
実際にアニメのオリジナル回は原作から大きく劣る話が多いし 今までに見た事ないFEって現代や近未来を舞台にするんかねえ 戦闘シーンは♯FEくらいのモデルで動く感じになるのかな いやコザキでいいだろアホかと
ようやく世界であたったというのに変えるとか愚の骨頂
アニメゲームぽいキャラデザインで外人に刺さるのは
コザキのFEとペルソナの副島くらいだろうが。
テイルズとかファルコムとかのキャラデザ受け入れられて浸透できたのか?
せっかく固まったイメージ固定させておけよ。
その絵師だからキャラデザのためにかうってファンも出始める頃だろ。
ペルソナがキャラデザがマンネリ打破だーとかいって
キャラデザを矢吹とか小畑健とかにしたら売れるのか?
鳥山で人気だったクロノの続編でクロノクロスは外人に認識されてるのか?
サッカーでも勝ってるチームはいじくるな!というだろうが。
で、アホな監督が調子のって勝ってる最中にチームをいじくって
ポジションかえたりメンバーかえたり先発変えたりして
バランス崩れて連敗し始めたりすんだ。
いい加減にしろ 戦闘シーンにこだわるとスパロボみたいに飛ばすのが普通になるんだよな
どの程度まで作り込んでくるのかね ifはストーリー改善したっつって覚醒と同じ社内ライターに書かせてるからな
twitterでも問題発言の多かったアホ女
何も反省していない ifはプロットは良かったがテキストが終わってた、ってのが本スレの結論じゃなかったっけ グラフィックなんかよりロード時間を優先して欲しいからそこは最低限で良いけど
キャラゲーなんだから人物のモデリングには気を使わなきゃ >>372
エコーズはよかったよアニメーションするけど速くて >>374
キバヤシの3ルート原稿用紙500枚が元だっけか。実際に出来上がったプロットがどんなものかは知りようがないけど
出来上がったifみる限りプロットは良かったと言われるとうーん?ISスタッフがどんだけこねくり回したか分からんけどさ >>377
エコーズはそんなに良いとは思わなかったわ
3DSの3DアニメよりSFCGBAの戦闘アニメの方が完成されてる感じだから、せめてそのくらいは超えて欲しい 今の脚本をテキストにしてゲーム内に落とし込んでる人を変えないと
脚本家をいくら連れてきても意味ない
今のFEはこれにはまってる エコーズがもっと今風で格好良い絵師だったらswitch新作もコザキじゃなくても良かったと思うけど、
絶対にコケられない大一番で変に博打するくらいならもう一作はコザキってのがベターだと思うわ
まぁ最近はヒーローズでも華やかな絵柄の方がウケるってので絵師にもそう言う発注するようになったらしいから、
コザキ以前に逆戻りするような芋臭いキャラデザは出してこないと思うが 海外人気ないとシリーズ終了しちゃうから、
あっちウケする路線でいいよ >>380
それFE以外の全てのゲームがハマってることだな
やりたいことにゲーム表現と予算がついていけないのでしょぼゲー連発になってる >>382
まあスイッチって時点で3DS版よりも売れるだろうがな 昔からのファンじゃないからこだわりがないので
どんな人でもいいよ ずっと据え置きで出てないんだもん
待ちくたびれたよ・・ キャラデザなんて誰でもいいわ、またエロ漫画家でも
引っ張って来いよ >>381
ゼノブレイド2だって新しい絵描き使ってきたやん でてないとこで
岩崎美奈子(イースエターナル、ルンファク)
椎名優(本好きの下剋上) 今やFEの名前で山田章博みたいな大御所とか日野みたいな超売れっ子も呼べるんだから、
無理に昔の売れてなかった頃の縁者から引っ張ってくる意味も無いわ
下世話な話だけどここで絵師選びに成功するか失敗するかでヒーローズの売上が何十億も違ってくる訳で、
予算をケチって二流所持ってきたりコネで実績無い奴を起用したら大馬鹿だよ >>350
ベルサガの人はエロゲ絵師なのでその手の拒否反応する人がいるので上手い下手関係なくヘイト集める
そもそも地味すぎて大して変わらない
トラキアの人は加賀氏Blogで絵柄とてつもなく劣化してたので論外、骨格レベルでひどい
そして引き出し狭いのとこれまた地味なので大して変わらない
あと関係ないけどトラキア絵師に聖戦キャラを全員書き直させないで良かったとも思いました >>392
少なくとも既にノーモアヒーローズで海外で実績があったコザキと斎藤じゃ比較にもならん
あんなん持ってこられたらFE終わるわ 戦ヴァルの新作キャラデザ変わったみたいだし、雷太さん連れて来て FEifはキバヤシが出したプロットを脚本化した社員が糞
ゼノブレシリーズみたいにプロの脚本家連れてこないとだめだ 齋藤の何が駄目って男キャラの骨格描けてない事でしょ、男のメインキャラ何十人も描くFEであれは論外だわ
美術の勉強してきたデザイナーとエロ漫画家で一番差が出やすいのがこう言う所、自分が好きでもないものに対して内部の構造も含めてデッサン出来るかどうか >>382
は?日本人の事も考えろ
日本人に人気でないくらいならいっその事 fehの絵で一部腕短くねって絵あるけど北千里はやっぱり男も女も魅力あるわ
https://i.imgur.com/6ODknVH.jpg 問題は立ち絵よりモデリングに落としやすい絵かどうか、だわ 左さんは10〜20代と海外人気あるよな
絵柄や塗りよくパクられてるけどやっぱ本人の絵が一番良いわ >>391
だから士郎正宗は記念イラスト書いただけだっつの
士郎正宗がキャラデザとかいうとニワカがバレるぞ >>404
このアイクが当たったとき格好良さにテンション上がったわ 山田章博とかありえねー
ゲームキャラクター向きのデザインじゃないよ サイファの北千里アルフォンスは乙女だったなそういえば FEHはなんだかんだで野郎も人気高いからなぁ
アイクにエフラムにヘクトルにラインハルト等々 SRPGというジャンル自体が袋小路っちゅうか詰んでね? 斎藤がゼノブレ2でもどうにかなったのはパーティーが殆ど女ってのが大きいやろ。あれが無印と同じ男女比率だと男のダサさが際立って結構地獄やぞ。FEはゼノブレ2のように女だらけのゲームじゃないだろう。FEに限らずだが男が描けるかはかなり重要。 ワダサチコさんまた担当してほしいな
FEHで新規イラスト見れるから嬉しいけど 左続投でいいけどカチュアは何とかしろと思った
デューテたそみたいなのでいいんだよ 「今までに見たこともないキャラクター」ってのは
まずキャラデザのことと解釈していいのか? >>419
イラストレーターは変わると思う。ISだから下手は打たないと思うけど
キャラデザもそうなんだとおもうよ、和風洋風やったから民族的な意匠とか 新たなってラグスとかそういう類だと思うな
もしくはゲーム中のキャラが6頭身、8頭身になったり 左は担当してる作品が尽く爆死してるからイメージ悪いわ >>407
じゃあなんでアミーボのチキが士郎正宗の絵なんだよ・・・ >>419
シリーズ知ってりゃキャラデザ続投するなんてありえん事ぐらいわかるだろ
毎回完全新作作る時はキャラデザも一新するんだが >>424
そのイラストを使ったから以外に何があるんだ? 左とコザキと北千里
どれも素晴らしすぎてハードルがめちゃくちゃ高いな次の人は >>426
そのイラストを元にアミーボがデザインされてる時点でキャラデザだろアホ・・・ >>96
顧客へのファーストアタックとなるパッケージ絵にシナリオの重大要素が隠されてる奇跡のような成功例
このシリーズはずっと買ってたけどこんな絵は初めてで衝撃だった
これがセンスというものなのだろうな >>429
ゲームのキャラデザとアミーボのデザイン元はなんの関係もないけど?
ガイジなん? 骨格レベルからおかしい絵連発な上に人間性もヤベーコザキ持ち上げてるのってIS社員か本人? ifのパッケージに描かれている女神みたいな美女が実はゴリラだったと誰が想像できただろうか >>433
別に絵師さんを特別に誉めてない
あの構図を提案したり実行出来た人達全員を誉めてる
キャラの正面顔を描かないのは売る方はかなり勇気いるはず
それを通せたのを誉めてる
ラストエンブレムと予定してたから出来たのかも >>432
急に「ゲームの」とか付け出すなよ・・・
君の脳内会話までフォローしきれんわ >>435
骨格とか言ってる時点で無視しようぜ 絵が描けない、わからないやつほど骨格だーデッサンだーって言うから 上半身後ろ向いてて下半身前向いてるようなアホみたいな絵見てそれ言えるんなら大したもんだわ ゲーム好きの漫画家か小説家にでもシナリオ依頼してくれや >>436
このガイジが何を言いたいのかわからんから誰か通訳してくれ >>438
見栄えが良ければそれでいいんだよ、骨格なんて気にするなら美術館か病院にでも行ってろよ >>437
デッサンは大事だろう
それが全てとは言わんけど、少なくともFEはデッサン下手の人に描いて欲しくないわ >>442
見栄えが良くねーからそういう粗が目立つんだよオメーの脳みそはスポンジか何かか >>443
デッサンなんて知ってれば不要だわ、じゃあ写真でいいってなるし
デッサンで全てが決まるならウルトラマンのあのポーズは生まれなかったし、アニメや漫画なんてとうに廃れてるわ 新しいキャラデザのほうがいいな
新鮮な感じでプレイできるし コザキ絵ってのぺっとしてて どこがいいのかさっぱりわからないんだが
意外に人気あるんだな
FEHもコザキのキャラはイモ臭くて浮いてると思ってたのに >>444
別に俺の頭はスポンジだがお前がコザキの絵を気に入らなかったのはお前の趣味だろ
指摘するだけで自分で描けない人間が何言っても無駄
完璧にデッサンできてあれよりもゲームにあった絵がかけるようならその文句もわかるけどよ デッサンは絵の基本だけどキャラデザに重要なのはデザインセンスの方だろ
初音ミクのキャラデザの人もデッサン取れてないけどキャラデザのバランスやシルエットが凄いもの ぶっちゃけFEは絵師が続投した例のほうが珍しいぐらい、と言うかストーリー上繋がりがない作品で続投はコザキが初だった気が >>454
覚醒からのにわかだから知らんかったわ、すまん 大体一人に任せようってのが無理がある
TCGみたいに複数人に描かせた方が良い
DaisukeIzukaと萩谷薫で >>455
ifと覚醒なら前世と来世で繋がってるやん? 正確なデッサンを知った上でどうディフォルメ出来るかがプロ絵師の技量だと思ってる
個人的には次は味のある老若男女描けるプロなら割りと誰でも良いと思ってる
ファンだからどうせ買うし
海外受けとか気にすると予測不能 >>459
クオリティの担保ができない、安っぽくなるぞ
世界観の統一に必要、まぁ別に1から10まで一人でやってるわけじゃないから >>449
「エムドレム」の誤字にも注目ね
https://i.imgur.com/bkGoj0u.jpg
>>450
あえて崩してるのとそもそも描けねーのとでは全然違うわ
>>451
ゲームに合った絵なんざGBA三作なりテリウスなりいくらでもあるわ
まあ覚醒ifの頭お花畑な世界観にゃアイツはお似合いだろうがな 北千里は獣人とか含め体格の描き分けがバラエティあってよかったわ
あんだけキャラいるのに ただリアルに近づけるほどCGモデルとの違和感が酷くなる
だから特徴的なキャラデザができる人が求められてるんだよ 覚醒ifのパッケージがキャッチーだったから売り上げになったのはあると思うよ。内容には触れたくないが。 >>463
お前が描けるなら言えって言ってんだよ、誰が一番最善手かは俺らの決める話じゃない
しかも監修外の絵を持ってきてもそれはゲーム本編のクオリティと関係ないだろ 自分で描けないくせに口だけ達者なのは本当になんなんだよ
いくら言ったところで監修したのはISだし、もしその絵が気に入らないなら今後も同じ監修で直ることはないんだからゲームのファンなんてやめちまえ
単に趣味が合わないのをデッサンや描いてる人間の技量って人のせいにするな コザキ大先生はビキニアーマーをFEに導入した天才だぞ
エロゲかよ それこそこんな便所の落書き掲示板にいちいち目くじら立てんでも良くねーか・・・ コザキ絵嫌い
エコーズは好き
サムスピの人が一番かっこいい >>463
この体勢普通に出来るだろ
お前どんだけ身体硬いの? >>463
素人目だが、普通に可能な体勢だと思うけど プロや絵かきじゃないなら別に絵の評価するのに描ける必要はないと思うけどな
特にこの人らは金取って描いてるわけだし
それいったらゲーム評価するのもゲーム作れなきゃダメってなるしな 北千里はサムスピやFEでゲーム毎に画風を書き分けられるのも上手いね
ラスストやテラバトル、DoD3のキャラ書いてる藤坂とかも好きだけど北千里同様ポリゴン映えさせるのは難しそうだわ とりあえずコザキ絵の雰囲気が嫌いならそこは趣味の範疇だから口は出さないけど技量的な話を出すなら監修とOK出したのはISだから今後も同じ箇所目につくだろうしFEをやらないのが一番やぞ 「ならお前が描いてみろ」はプロを否定する発言、素人にはできないからプロがいる >>463
普通にできるねこれ
こういうことを言いたいのか、擁護して損した >>475
まぁ一例やけど、例えばデッサンができてないって指摘はゲームでいうところの「ジャンプが悪い」って置き換えられるんだけど
じゃあゲハなら「ボタン押してからラグがある」「動作がもっさりしてる」とかって具体例挙げられるじゃん?
デッサンって言う奴はデッサンって言うだけで具体例は指摘できないんよ
一概に言えない点を技量がないって断言するのが良くない、もし納得のいく理由があれば別にそうは言わんよ >>482
お前はおそらく根本的にこの絵のアクアとってる体勢がわかってないんだと思う
だから他の人と意見が合わないんだと思うよ
これがどんな体勢か知ってればそんな言葉は出てこない ワダとか北千里とかそれまでも上手い絵師は居たはずなんだせど、大多数にとっては古臭いとかお堅いって印象だったんだろうな 個人の趣味趣向は自由だけど、デッサンって言うならまずは自分でデッサン力身につけてくれ
エアプでゲーム否定するようなもんなんだぞ >>483は美術歴何年なの?
デッサンの本読むとわかるけど
人間を描くなら骨格とか筋肉のつき方とか勉強しないと違和感を感じる絵になるんだよ
俺はそれがわからなくて美術サークル辞めたわ >>1
海外向けのキャラデザじゃなければなんでもいいや
海外向けのキャラデザは洋ゲーでおなかいっぱい >>474
その姿勢を取ろうとすると腰が真横を向く
しかも右足が前に出てる状態で右回りにひねってるから実際には225度ひねる必要があってかなりの柔軟性が必要 ゲームの絵なんだから多少デッサン狂ってても見栄え重視でええやろ
ゲーム内のモーションとかもキャプチャだけで再現しても躍動感のない地味な動きにしかならんだろうしな デッサンとか筋肉とかはよくわからんけど違和感は感じるわ そもそも身体的にキツいポーズはイラストでは悪手なんじゃないかね。まぁ俺からしたらゼノブレ2のあのキャラデザのキツさに比べりゃコザキなんて可愛いもんだと思うが。 >>463
画像検索したら糞キモイサイト出てきたわ
ゲサロから出てくるなよ >>489
いやぁ、ここまで言っといてだけど美術からっきしなんだわ
一応イラストレーターと漫画家やってるけど、考え方が違ってるから美術は全くなんだよね
多少はもちろんできるんだけど、必要とされる技術が違う以上俺はそっちに足を突っ込む気にはならんかったわ >>491
右足前に出してるからむしろ腰は真横にはならんだろ
さらに槍で身体支えてるのと踊れるキャラだし柔軟的にも許容範囲だと思うわ >>193
FE覚醒でコザキが爆発したと言いたいのでは? 姿勢があまり気にされないのは顔ばかり気にする人が多いからな サムスピって北千里だったのか・・緋雨閑丸ずっと使ってたなあ ガラッと変えるならRTS出してくれないかな
いやもうFEって名前じゃなくていいけど アニメで本来なら絶対にスカートの中が見えるようなアクションをさせても強引に隠す作品が多い
当然デッサンは狂っている
でもそういうのが評価される世の中 描いてる人変わるならFEHでも描いてる人とか候補に挙がりそう、ラインハルト描いてる人とか
男と女両方描いてる人とか、ガチャのメインになるのを描いてる人なら候補になってると思う >>498
白夜にはレズが居たらしいが俺が買った暗夜にはホモしか居なくてがっかりしたよ 男の娘みたいなゆるいホモかと思ったらガチホモだったのは笑ったw ここで狂ったようにデッサンデッサン言ってる奴がキュビズムの概念知ったら発狂しそうだな ここ最近の流れで新しいことやろうとするのは不安が大きいから
封印みたいに原点回帰の作品を一度挟んでほしいな FEみたいな世界観や装備の縛りが多いSRPGのキャラデザってデザインの引き出しを一気に消耗するから
良し悪し置いといても定期的に変えないと無理が出るよ
いっそ火星FEとかにするなら続投もありかもしれんが >>504
>サムスピって北千里だったのか・・緋雨閑丸ずっと使ってたなあ
北千里は斬紅郎無双剣の閑丸のドット絵もうってたはずだわ 3dsシリーズはコザキ
switchシリーズは別人でいいんじゃね >>497
イラストや漫画でもデッサンは大事らしいぞ
デッサンやってる奴からしたらドラゴンボールの悟空の筋肉のつき方が変らしいぞ
鳥山明は漫画のうまさで違和感なくやってるけど一枚絵だと違和感があるそうだ >>522
逆に必須じゃないことが証明されたようなもんだな 誰でもいいけどジェネラルの鎧はカッコよくデザインしてくれアーマーはダサくて
いいから >>521
オープンワールドはいらんけど、そろそろ平面MAPからは脱却して欲しい
お手軽SRPGならもうFEHで良い訳だし >>522
あー、いやいやもちろんわかってるよ端くれやしね
でも最終目標がこれで食っていければいいやって考えでやってるから、もしデッサン絵が必要になればだけど当面はいいかな
技量ってのは確かに一面からみたら物足りないけど他の使い方もあるからね、こんなんしてるうちはソシャゲ絵師なんだけど >>521
聖戦のマップを全部繋げて大陸丸ごとマップ化して
攻め込む先とかプレイヤーの取る行動によってシナリオが変化するみたいなの妄想したことあるけど、
ゲームとしてまとめ上げるのはかなり難しいだろうな スペックうんぬんっていうけどWiiやGC時代ですら戦闘モーションはアレだったぞ… 戦闘モーションの基準はSFCGBAの人外必殺シーンだから >>530
あの時は3D不慣れでどう表現するか手探り状態だったから仕方ない
3DS時代も作品を重ねるごとにモーションのバリエーション増やてかっこよく滑らかに動くようになったし >>531
かっこええよね
2d時代のの金字塔だわ じゃあいっそFEHのドルカス描いた人にやらせようぜ(ゲス >>3
>福本伸行とか
ちょっと見たいと思う俺が居て困る >>522
鳥山明はイラストレーターだったし
デッサンも出来るぞ >>522
クロノトリガーの一枚絵見たことないの? コザキ絵嫌いだったから嬉しい
本当にダサくて華のない絵 GBAの頃の絵は流石に今見ると古臭い
というか変な冒険はやめて普通にワダサチコでええわ 覚醒もifも戦闘アニメーションすごく良かったよな
マップも戦闘も立体視が活きてたし
据え置きで変にリアルな頭身にすると失敗しそう 戦闘アニメは欲を言えば2D/3D選べるようにしてほしいわ ifとエコーズって戦闘アニメーション全然違ったけど、違う人が担当したのかな?
エコーズのはなんか軽い感じがした
ifもウィッチだけなんか軽かったから、ウィッチの人=エコーズの人かな? 封印と烈火は同一の世界だけどキャラデザイナーを変更している
烈火の後の聖魔は新しい世界だったけどキャラデザイナーは続投 >>550
戦闘モーションはエコーズの方が良く無い?
マップで自分から敵に攻撃すると連動して走りながら抜刀するとか良かったわ 3DSのFEの戦闘はモーションより4等身くらいのキャラがイマイチだと思うわ >>463
これは少しだけおかしい
コザキ嫌いではないが
ポーズはかなり無理すればいけるが服の縫い目で矛盾が出る
腰からのねじりと服の縫い目っぽい線が合ってない
腰だけで一気にねじらせてる風に見える 山田章博は体調があまり良くないらしいから
量をこなす必要のある仕事は無理だろ コザは描く人間の體の構造が弭ま異常に見えます。
特に関節が破損して見えます。
なぜこれほど支持されるのか不思議。 もう撫でたり頰を赤くさせたりしたくない…
子持ちのおっさんには辛いんよ >>53
海外じゃswitchで完全版みたいなの出てるの? >>404
最近の北千里の絵の何が違和感あるって頭の大きさと手足の長さの比率が明らかにおかしい事
体のどこかを強調して描こうとするあまりそこをデカく描き過ぎて全体のプロポーション崩れてる >>558
コラだよ
みんな信じ込んで世界中に広まった
結局出てない >>418
左が他のFEデザイナーに明確に劣ってると思うのは、カチュアみたいなキャラの文脈を完全に読み間違えてるデザインを描いちゃう所
参考にする資料がいくらでもあるカチュアですらあの出来じゃ、もっと細かくニュアンス読み解けなきゃいけない完全新作なんて悪いけど到底無理だわ なでるのはやらなくても支障なかったんでまぁ
海外版では削除されてたのもあって
次はなくなってそう ファミコン版のファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣のキャラデザにしよう。誰も文句無い。 コザキはもうええやろ
ifでもうネタ切れみたいなゴミキャラばっかやったし
特に子世代 FEは古臭いというイメージをもたれてたし一時死にかけたシリーズだぞ
イラストもシステムも現代風のスッキリしてカジュアルなものに大胆に変えて
やっとなんとか生き返ったという事実から目を背けるな >>569
同じ絵を続けてるとマンネリ化するってことだな >>551
烈火と聖魔の公式イラストは別人です
あれが同じに見えるとかどんなにわかだよ コザキ絵って2作だけなんだけどFEHと無双もあったせいで大分マンネリ感はある 昨日からゲームに落とし込むキャラデザとイメージデザインを決めるキャラデザがごっちゃ混ぜで語る奴がいるな
どっちも間違っちゃいないけどキャラデザと言われたら普通はイメージデザインの方を想像するわな
聖魔と烈火は絵師によるイメージデザインが無いキャラを補完したり実際にゲーム内に落とし込むキャラデザ担当が同じ人 >>574
烈火も聖魔も全員分の公式イラストがあるけど烈火はワダサチコじゃなくてなかいようこっつー別の社員が描いている
烈火も聖魔もイラストは社員だから絵師の補完云々は完全に的外れ 北千里絵を別の人がデジタルな塗りに変えてくれたら良いのに >>570
そだな。宮崎(息子)みたく気に入ってるからで主題歌に手嶌葵続けて使ってるとマンネリで失敗するって前例もあるしな。 何となくFEHに出てる絵師さんは除外されそうなので左だと思う
エコーズは原作の縛りがあったのでやりにくかっただろうから
完全新作でやりきって欲しい シミュレーション自体が古臭さあるからそれ以外のところは変えて行かんとな >>581
どんどん代えてるけど雰囲気は似た人を持ってきてる
覚醒までは絵のテイストは一緒
スーファミのマルスのような少女漫画風を基礎としてた
左さんはフワフワした色合いなのでもう少しアクとか加えて欲しい 面倒だからsaitomでいいじゃん FEでも書いてるし >>585
コザキ以上に鎧のデザインが変になりそう >>588
toi8か
3D化するの難しそうではあるな そういや黒星紅白はFEHでも絵描いてないんだな
引き出し多いしオッサンも描けるからいいんじゃないのかなって思ったけどディ…サモンがあるか >>1
これソース見たら日付が去年の5月だし、話の内容も日本でやってたインタビューと全く同じじゃん
「グラフィック作り直しだから」ってのはあくまでも3DSから素材流用出来ないから作り直してるって文脈の話だし、キャラデザが誰なんて一言も言ってないぞ
コザキアンチが勝手に拡大解釈してコザキ降板確定!とか騒いでただけ >>563
日本限定なおかげで優越感を得ることが
出来るからあっても良い >>580
FEHとサイファにおけるコザキと北千里は他の絵師とは明らかに待遇が違うレジェンド扱いじゃん
それを言ったら士郎正宗だって新暗黒竜以降のFEには一度も関わってない
所詮は左は手抜き外伝リメイクが精一杯の器だわ、コザキとか北千里みたいな2作連続でやらせるような実力はない 1年前の記事なのにいくつかのアフィがまた記事にしてる ここの書き込み見てると
FEって思ったよりキャラゲー、萌えゲーなんだなって思う >>598
キャラゲー萌えゲーがFEの全てだと思ってた >>598
手強いシミュレーションが根底にあるからこそファンが多いけども
手強いのを乗り越えてでもやるモチベとして魅力的なキャラが大事なんだと思うぞ >>598
当初はもともとその時代の萌えゲー
シリーズが続くにつれて、伝統という縛りが増えた感じかな 覚醒ifで釣られた層はエコーズ買わずにとっくに離れたでしょ
新作でコザキに戻したらそいつらも戻ってくるのか? コザキは覚醒からifで格段に上手くなったから続投させて正解だったと思うけど、
左はアトリエ3部作で全く上達せずに見事にシリーズ殺したから続投させない方が良いと思う >>603
少なくとも左続投よりはよっぽど増えると思うぞ
エコーズなんてもうパッケージの時点で買う気無くなる酷さ コザキにエロエロなの描かせればええんちゃう(提案) >>605
左は上手いと思うけどエコーズのパケ絵は魅力なかったな 左はアトリエや討鬼伝では結構良かったけどな
アトリエはアーシャとシャリーが糞ゲー過ぎたのもあったわ >>598
FEは元々それに支えられてきたシリーズだからな >>610
メルが3作連続右肩上がりにしてたアトリエを3作連続右肩下がりにした時に左は責任取ったのか?
左のシリーズ殺しの実績に目を瞑ってコザキの「もしも売れなかったら」を語るなんてナンセンスだわ 主人公をもっとしたたかで冷徹にしてほしい
ヒストリエのエウメネスみたいな感じで >>611
売れなかったら誰の責任になるのか聞いているんだが 覚醒は久しぶりのFEだった
ifはクソゲー隠して二バージョン商法やったのに覚醒と売り上げ変わらんかった
エコーズはクソゲーifの後続でリメイクでしかも3DS末期っていう悪条件だった
XXとかUSMですら売り上げ落としてんのに仕方ないだろ >>599
日番谷とか浮竹とか抑えるところは、かなり抑えてるよ
月島さんやチャドもいる
キャラデザは、すごい優秀だと思う
バトル物の話は苦手だがギャグパートはいいし 華がないとか誰がいいんだよ…… そもそもfeに華なんて必要ないやろ >>603
マイユニと結婚ないならコザキだろうが戻ってこないよ 左の男キャラは良かったけど全体的に人形みたいで怖いよね 左の絵が魅力ないのって塗りが原因だよな
今風に塗って見たらええんちゃう toi8は?
♯FEは売れなかったけど絵自体は悪くないと思う。 左左ってどこの絵を指してるのかと思ったら人の名前かいな
知らんがな コザキ絵みたいなのを今風と言うのか
あれの方がのっぺりしてて好きじゃないな
左の絵の方がカッコよくて好き 俺もコザキ絵無理だわ
特にゲーム画面
どのキャラも同じようなのっぺり顔でユニットに全然愛着湧かなかった
コザキ信者がやたら左絵叩いてるの謎 コザキは塗りも造形も無理
左は塗りが今風ではないから売れない気がする
まぁ左のほうがいいよな このスレみるだけでもFEヲタの気持ち悪さと面倒くささがわかるっていうか・・・他から嫌われるのも納得できる
作品や絵師でたたき合うとか他のゲームではほとんどないわ 世間じゃ大したIPでもないのに なんかのインタビューで水野良がFEFE言ってたから新作の原案に絡んでんのかと思ってた FCからやってる人間からすれば絵もストーリーもそんな気にしないわ
そんな事より手強いシミュレーションを作ってくれればいいよ >>633
ゼノブレ信者がsaitom馬鹿にされてきれたのかな?
作品で叩きあってるシリーズは他にもあるのにさもこれだけ例外のように語るって
よほどゲームしてないんだな >>635
ですよねー
やり応えのあるマップをくれ ゼノブレ2の人はコレクターズエディションのパッケージの方の絵柄は好き
立ち絵の方の絵柄はダサ過ぎて論外 >>633
単純に男キャラ描けない齋藤はFEのキャラデザには論外ってだけの話だろ
何でこんな無理やりゼノブレ2に絡ませてくる頭のおかしい奴がこのスレには多いんだよって思ったらここゲハだったわ
ゲハの中だけの内弁慶のゼノブレ2信者は他のゲームに絡んで来るなよ、任天堂のソフトもサードのソフトも >>310
サンクス
言われてみればそうだわ
あんま聖魔の絵って出てないよね
イラスト本烈火や蒼炎みたくでたっけ? >>312
コザキは現代系の絵はいいんだけどね
黒スーツとか着こなすキャラは上手い FEスレにまでゼノブレ2信者湧いてくるの草
過大評価クソゲーの宣伝しなくていいです >>395
アニメーターでもあるからいいんじゃね?
最近だとアルペジオ、ダンガンロンパのアニメのキャラデザやってたし
https://i.imgur.com/qZzGDDm.jpg のっぺりのっぺりって目が小さく描かれてたらのっぺり顔かよ
萌え豚すげーな
ギャルゲーでもやってろよ 問題はキャラ原案作って発注してる側の趣味が単調な事だと思う
コザキは普通にいろいろ描けるはずなのに
なんかすっかり細身の綺麗め若者ばかり描かされてて不憫。
さらに先の客が馬鹿で嗜好が浅いからっつったらその通りだけど 毎回ハード変わってゲーム一新させた時は必ずキャラデザも変えてるのに
コザキ左北千里とか言ってるニワカはなんなん? >>649
別に変えなきゃいけない理由があるわけでもないし、
人気があって新作のための時間も作れるなら続投してもおかしくないでしょ
コザキと左は賛否両論だから変える可能性高いと思うけど そんなこと言ったら過去作だって変えなきゃいけない理由はなかっただろ 流石にシリーズ復活の立役者のコザキとシリーズ殺しをFEでも証明してみせた左を同列に「賛否両論」扱いするのはおかしいわ
絵の好き嫌いはあってもどう見ても左はコザキにも北千里にも遠く及ばない もっと泥臭い男くさい絵にできんもんかね
どれもこれもナヨナヨしたラノベ絵…つまらん 狙ってる層があるから仕方ないのかもな
萩原一至でもいいよ >>646
齋藤が嫌だって言うだけでゴキ認定されるのか
あんな奴が自分の好きなシリーズのキャラデザになるかと思ったらどのシリーズだって反対するわ、そもそもの話としてゼノブレ2自体が嫌だったのに シリーズ衰退させていた古臭い老人絵師と爆死請負人の左は論外
FEをダブルミリオンIPにしたコザキか新人かの二択 >>595
連続請け負い数で言ったら暗黒〜聖戦まで四作同じ人じゃないの?
会話の時画面に映る絵が似てたし
紋章の後の聖戦であんた紋章にいたよね?って似たり寄ったりのキャラが結構いた 女だけならいくらでも人材はいるんだが、
イケメンとオッサンもカバーするとなるとな >>658
暗黒竜だとただの色違いグラフィックがあったりするし
そもそも今みたいにキャラ一人一人にきちんとした全身図描くようになったのはちょうどトラキア以降だから
キャラデザの負担がトラキア前後では段違いだと思う
そもそも本当に同じ人だったかも定かじゃないし >>658
キャラデザとゲーム内ドット描いてる人だと思ってるの? トラキアから聖魔のキャラのドット描いてる人は同じ人だったかな ドット絵は分業っぽいから細かい担当はわからんけど、
トラキアから蒼炎までワダさんが入ってるみたい ビジュアルに特に拘りはないがDS版の顔グラがウンコだったのは分かる いっそのこと逆転裁判のキャラデザの人が来てくれないかな
好きゲームと好きゲームが合わさって最高 システム面は今の方が好きだけど
キャラとかシナリオは加賀〜烈火位までが好き
上手いこと融合してくんねーかな
多分無理だけど 加賀は聖戦以外糞だろ毎回思うが過大評価し過ぎ
粗は結構あるけど総合的にGCのFEが一番だわ
キャラもかなり立ってるし >>670
少年漫画的な話が好きか昼ドラが好きかくらいの差じゃね? >>672
だから過大評価しすぎと言ってるだろ
別に加賀を認めてないってんじゃない
ただこいつの手掛けたfeで面白かったのは聖戦だけ
後は凡作と駄作のみ 蒼炎とか大量の離脱者出した糞の塊じゃねーか
未完成ハング糞バランス
もう擁護のしようが無い 駄作と凡作しかないのにシリーズ化される
奇跡のIPが有るらしい 俺が認めないものは世間がどんなに認めても過大評価
駄作凡作なんだ!
典型的キチガイ思考でくさ 蒼炎は最近やったが楽しめたな
問題は初3D化で目につくのと、ロードぐらい
漆黒は倒せなかった >>677
バイオリズムは無くてもいいが、体当たりは良システムだったろ
蒼炎はシナリオもシステムも難易度も全体的によくできてた
戦闘モーションとか音楽とかいまいちな部分もあるけど、シリーズ上位に入る出来だと思う FEは女ユーザーの比率が高い珍しいシリーズだからな
男キャラに華も魅力もないゼノブレ2のsaitomとか絶対駄目 saitomの女キャラも正直そんな好きじゃないわ俺
コザキ以上のハンコだろあれ 絵よりもテキストをだな
ifのラノベコピペしたような素人臭いのはもう勘弁 最近のFEは地の分辞めて会話だけで話進むのがしょうもないラノベ感押し上げてる >>675>>676
加賀信者って言ってることが
覚醒やif信者と同じなんだよね・・・
売れたら勝ちならもう覚醒路線から変える必要ないな
これからもおさわりありの萌え萌えfeでいいね もういい加減、中世ヨーロッパ的な時代はやめようや、飽きた
近代に時代を変えて戦車とか出して戦争物にしようぜ マイユニ結婚お触りがあればイラストが誰だろうとクソシナリオだろうと売れるからへーきへーき 蒼炎でエリンシアとアイクをくっ付けた→暁でエリンシアが他の男とくっ付いている
蒼炎で適当な女とアイクをくっ付けた→暁でくっ付けても最後はアイクは1人で旅に出る
蒼炎でホモとアイクをくっ付けた→暁で追加イベント発生!更に最後はアイクと共に2人で旅に出る
FEは腐女子御用達の糞シナリオゲー >>685
ナレーション復活させたエコーズは良かったからな
会話のみ+しょぼい人形劇はダメだわ >>690
それは「コザキだったら買わない!!覚醒if路線なら買わない!!」とか息巻いてる連中も同じ事じゃないの?
少なくともアトリエはそう判断したユーザーが多かったんだから全く根拠の無い選り好みではないぞ 面白くなくなったからと買わないという判断をしたユーザーを
手当たり次第に老害呼びしていたのは覚醒以降の信者様だからしゃーないね 買わないだけならいいけどわざわざ楽しんでるところに来て
貶すだけ貶して老害なんて心外だ!って言われてもなぁ
ファミコン時代からの古参で今も楽しんでるけどまさにこれだと思うぞ
見限るのも勝手だけどあとはほっとけよ 自称、面白くなくってやめた奴が他人が
作品を楽しんでいるところに来て空気読まずネガってれば老害って叩かれても仕方ねーよw コザキユースケみたいな生気のない能面絵師はもう要らない レーター作品問わず貶すレスのが多い時点で全く説得力がないがな コザキの絵は綺麗なんだけど飽きる
なんか味がないって感じ コザキは覚醒ifFEH無双でお腹いっぱいだからな
新作は流石に変えて欲しい >>522
寺田克也もデッサンが出来ないと自分の絵の引き出しが減るみたいな事言ってたな。
カプコンのあきまんなんかも、ストリートファイターのキャラの筋肉は強く見せるためにあえてパンチを効かせてるとか。
自分はイラストレーターを諦めた程度のものだけど、
人体の骨格、筋肉を理解してからのデフォルメだとは思う。
いきなり自分の絵を描ける人は器用だと思うわ。 リアルに近い絵ならそうだが、描くキャラによりかわるぞ
鳥山明のモンスター絵とか コザキじゃなくなるのは朗報だな
次は誰になるのか楽しみ それでなくてもハンコ絵なのに似たようなキャラデザが続くと飽き飽きしてくるからな
色彩豊かで生き生きしているキャラが描ける新鮮なひとにやってもらいたい >>695
いや対立煽りとかじゃなく事実としてエコーズ売れてねえし あぁ何
やけに左絵叩かれてて違和感あったが、覚醒if厨のゴミが暴れてるだけだったのね いや左はぶっちゃけいらんよ
絵に華がないし左やコザキにするくらいなら
無難にワダサチコでいい キャラクター多いし同じキャラデザだとネタ無くなるだろうから変わって当然なんだよな
左はやたら叩かれてるけど悪くはない
コザキシンパが売り上げで煽ってるけどゲーム内のグラフィック糞だったDSリメイクはそれなりに売れた
絵柄はあんまり関係ないでしょ ワダサチコは上手いけどちょっと乙女ゲーっぽくなっちゃうな
個人的には問題ないけど >>16
頭のおかしいジャッに絡まれるくらいなら日本人絵師選ぶでしょう このスレ「齋藤叩く奴はゴキブリ!左を叩く奴はゴキブリ!」
これおかしくね?
本当にFEを潰すためにゴキがなりすましてるなら、覚醒の大ブレイクの立役者のコザキを降ろすように言って
反対に左と齋藤にすべきだってゴリ押しする方がシリーズを衰退させるためには良い事になっちゃうじゃん
絵が地味な左はともかく、男キャラが壊滅的に描けない齋藤なんてFEシリーズを潰すためにはこれ以上ない程の埋伏の毒になるだろう コザキの絵は覚醒の時点では立ち絵が野暮ったくて好きじゃなかったけどそこはifで割と改善されてたから続投でもいいと思う コザキ絵は別に嫌いじゃないけど明らかにジジババ描くの下手だからFEは向いてない
地味な絵柄でもいいから老若男女上手く描ける人がいいわ ノーモアのコザキ絵は大好きだが
FEのは魅力感じなかったから
より好みの絵に変わるなら嬉しい
まあFE自体マンネリ感じてるから
システム的な変更の方をより期待するが >>720
>覚醒の大ブレイクの立役者のコザキを降ろすように言って
だから別にコザキのお陰じゃねぇってのw
まともにセリフを音声で入れ込んだのが覚醒だからってところだけ。
コザキの糞絵の万倍杉田中村の方が売上貢献度あるっての。
だから今回のダイレクトは中村になったしな(俺はスチャダラの方が良かった) 覚醒の成功はコザキの功績も大きいと思うよ
ただもうマンネリだよね コザキののっぺり絵はとっつきやすくはあるんだろうな スタイリッシュではあるからね。でもやっぱ飽きの早い絵ではあると思う。
というわけで村田を呼ぼう。 >>728
無いね。
絵師なんて要はゲーム画面内で違和感無ければなんでも良い(だからコザキを連投する必要はない)。
新紋章お前は座ってろ。 >>727
杉田は主人公だけど中村は主人公でも何でもないしCMでも声当ててないし
絵師より声優の方が重要だって言うなら銀河万丈に神谷に櫻井にCMやらせたエコーズは何で売れなかったんだよ
自分が気に入らない要素を過小評価して声優(笑)の影響を大きく考え過ぎだわ >>732
コザキなんてそこまで無名に近かったのにこの絵だから買おうなんてなるわけ無いだろw
音声入れてる方がウケた要素になるっての。
だからswitch版のDQ11には音声入るんじゃないか?って憶測まで飛び交ってるんだぞ?
声優人気嘗めんな。 話題古くね
このインタビュー出た直後に話題にしたらコザキ信者にそんなわけねーだろってフルボッコにされたわ 正直コザキ大好きだからコザキでもいいし他の人でもいいよ
絵師が変わるのは昔からよくやってきたことだからもう慣れた
とりあえず中世ヨーロッパのようなドロドロした世界観を出してほしい >>735
無理だろ。シナリオがつまらんって言われてキバヤシに依頼するようなアホなとこだし キバヤシはマジで酷かったなぁ
覚醒シナリオの方が無味無臭でまだマシだった あれはキバヤシのプロットが悪かった訳じゃないと思うけどね >>670
個人的には聖戦が一番くそに感じるトラキア派 普通にキバヤシのせいでだろまぁそんな奴を選んだisもアレだが
というか今の金田一見る限り完全に才能枯れてるがな なんでもいいから白夜暗夜を一本でキッチリリメイクしてくれ >>404
人の好き好きはあるけど
正直この頃の絵ダサいと思ってるんだが
ゴツい割になんかカラフルで変 なんで絵師だけでここまで溝ができるのかよくわからないんだよな
FEは今まで絵師変えながらやってきたのに 絵師変えたECHOESがふるわなかったからコザキ続投だと思ってた 単純に左が実力不足だったってだけの話なのに、コザキアンチがコザキ叩きのための神輿に祭り上げようてしたから話が拗れるんだよ
左じゃなくてもっと上手い絵師使ってたら何にも問題は無かった 左は普通にうまい方だろ
ハンコ絵でもないしデッサンもとれてる 悪いけどエコーズを見れば何でこいつがシリーズ殺しって揶揄されてるのかよく分かるわ
自分流の解釈の一枚絵描いて自己満足する事しか考えてない典型的なイラスト屋気質、キャラクターデザイナーの仕事ではない 左もコザキ並のアンチかってんだな
売れっ子は大変だ コザキほど海外でも受け入れられるタイプの絵ってないだろ 左が売れっ子とか何の冗談だよ
関わるシリーズ殺しまくってるから言われてるんだよ 左は上手いよでもなんか惹かれない
無難な絵を描いてるだけって感じ
ワダサチコか北千里辺りでいいよ つうか左の問題って実際にゲームの中で見るととにかく画面映えしない事だと思うんだよな
絵面がイラストっぽさが強過ぎて単にゲーム機の画面にイラストを映してるだけみたいな絵面になる
エコーズのステータス画面とか必殺演出とかメチャクチャ違和感あって直視するのが嫌だったわ >>758
ifは必殺のカットインの表情が変わったり頑張ってたよな
エコーズのそれは本当にがっかりだった それは絵師の問題じゃなくてISのやる気の問題だと思うのですが エコーズの絵としては悪くなかったと思う
ただ全体的に暗かったり表情がいまいちだったりするからこれが続くと嬉しくないな エコーズってそもそもゲーム性もシナリオもアレじゃん
あれで覚醒馬鹿にしてた人がいたことが信じられない 左は仕事が途切れない辺り業界内の評価は高いんだろうけどなぜか数字は残せないな saitomでおっぱいブルンブルンのFEにしたらPSファンボーイのコンプ凄くなりそう コザキと左絵の上手さの優劣は分からんが
センスはコザキの方が上だと思う
覚醒とifのパケ絵だけは素晴らしいしな
反面エコーズは地味すぎる
初見でどっちを手に取るかと言われたらコザキやろな >>765
ゲームって絵だけで出来てる訳じゃないですし
逆にコザキだったら何でも売れる訳でもないし クビ扱いはおかしいだろw
元々feは絵師を変えてきてんだから >ゲームって絵だけで出来てる訳じゃないですし
中高生向けのゲームだとキャラデザが対象に合ってない時点で売り上げに大幅な差は出るだろう
FEのコザキもゼノのSaitomも主要キャラのシルエットが個性的だったり眼が特徴出来だったりと
アニメ絵映えする事考えてキャラデザやイラスト書いてたりする所が上手いんじゃねーの コザキも左も担当して売れてないゲームあるからね
それはどうでもいいっていうか
とりあえず飽きたから新作は新しい絵師でお願いしたい 覚醒とifでかつてない商業的な成功をおさめたのに、次の本編にコザキを続投させない理由が無いだろ
覚醒とifほどには売れてない過去作での絵師交代の例など参考にならんよ かつてないほど商業的な成功
なお紋章の謎は含まないものとする >>772
ゼノ2の人が上手いとかちょっと…
あれはかなり好き嫌いあるでしょ
自分は苦手だ 紋章の売上は凄いけど
時代が違うから流石に比べるのは...
今は海外含めるのが普通だしな >>776
君にセンスがないだけで上手いからアニメやゲームで結果が出て売れてる訳なんだわ
ゼノ2のキャラは眼力があるしアップにすれば映えるからPVやCMでもインパクトはあると思うよ なかなかミリオン超えられないシリーズだったからね
それがイラストレーター変わった途端にミリオン超え ゼノ2の人は売れる絵なだけでかなりの判子絵だし
大量のキャラがいるFEには向いてなさそう >>781
saitomはむしろセンスないだろ
レックスの衣装どんだけ不評だったことか コザキで売れたというのなら、なぜ解放少女sinは売れなかったのか? 今のFEはマイユニ結婚お触りがあるから売れているのであって
別にレーター1人で変化するような弱小ブランドじゃねぇだろ >>788
>レックスの衣装どんだけ不評だったことか
レックスの衣装は俺も最悪だとは思うしアレだけ極端に浮いてるから多分モノリス側からの要望もかなり入ってるんじゃないかな
キャラデザで酷評されたサーガEp2でもザイナーが直接モノリスにダメだししたけど結局モノリス側の要望から変えられなかったしね >>781
流石に海外で改善案が出る程の絵師を持ち上げるのはちょっと... モノリスのせいにするのは無理があるだろ。ホムラの胸のデカさとかはあるかもしれんけどそれそのものデザインは齋藤のセンスだろ。
でもそれOKしたモノリスも悪いか >>790
鳥山使っても
ブルードラゴンは売れなかったので… >>794
ホムリで露出がほとんどなくなったんだから
絶対モノリスのせいだぞあの痴女デザインは バテン・カイトスのキャラデザをもう少しだけ
ウケがよさそうにするだけでいいのに 斎藤は筆が早い、3Dモデリングも出来る、メカ系のデザインもいけるとその辺の事情もあるだろ
コザキは筆が早いと聞いていたのにifの資料集未発売がコザキが全身絵仕上げないからと聞いて呆れた >>793
>流石に海外で改善案が出る程の絵師を持ち上げるのはちょっと...
それってホムラの衣装の話か?
ホムラやヒカリの痴女デザインは高橋の趣味だって本人自信が言ってるのだからsaitomはその仕事しただけじゃね >>800
だからそれを良いと思ってOK出してしまったモノリスも悪いって言ってるだろ。 まぁゼノブレとの区別がしにくくなると思うから齋藤は無いと思うけどね。レアブレみたいな起用はあるかもしれんけど、まぁFEがそんなシステム採用するわけないか。 ホムリは
ホムラとヒカリで逆パターン、
プネウマで露出なくした差分のバリエーションを入れただけだと思う 絵なんて誰でもいいよそれより前作のふざけた作家を二度と呼ぶなシナリオが最悪だった saitomはゼノブレ2と開発期間モロ被りだからまあない ゼノブレ2の絵師が上手いかいいかは別とした
判子絵な時点で何十人の老若男女を描かなきゃいけないFEに向いてないのでありえないと思うぞ ホムラは不完全な感じにする為にあの格好だとかなんとか 齋藤が言ってたな。理由があってもあの格好は擁護出来んが。 saitomより良い人見つけた
グローランサーの人 グローランサーは古いやろ。少しオタっぽい絵が描ける任天堂専属絵師で良いよ。 ここは間をとってエメラルドドラゴンの人を連れてこよう たわしは人を選びまくるからきついだろ
ラングからグロランまでずっと追いかけてたけど
ラングもグロランもシリーズ後半は全身タイツヒロインになってたぞ
でも個人的にはあり
エロ漫画絵師でもあるから採用したら絶対叩かれて散々な事になるだろうが 少なくともゼノブレ2のキャラデザを叩くような人には向いてない絵師だよ
漆原は もう男がちゃんと描けりゃ良いよ。20から30歳くらいのシワが少ない男がカッコ良く描ける人。 ゼノ2のキャラデザで狙ってる層よりは
もう少し円が大きいと思う >>808
合体前提で不完全な格好にするにしても、他にいくらでもやり方あるわ
肌露出させまくって不完全アピールとかそれこそエロ漫画家とキモオタ高橋の発想だな キバヤシだっけ
社長が訊くか何かでシナリオの事に触れてアレだったからな
もう変なのはいらんよ 地味目な絵なんてもう受けないんだから
そういう絵師になる可能性は限りなく0に近いだろうな もう今後は全キャラのデザインを一人に任せるのではなくFEHやゼノブレ2みたいな感じになるんじゃないかな
何十ものキャラのデザインを一人に任せるのは負担が大きすぎるし、絵柄の異なるキャラをSDや3Dに違和感なく反映される技術は確立されているんだから >>822
そんな面倒なことはしないだろう
追加コンテンツでそれなら金払ってくれる人に対してのサービスになるが >>822
本編の絵師複数は各国、各所属のキャラが多く入り乱れて仲間になるFEじゃ愚策
FEHはお祭りゲーだから許されてるだけだし初期のあれ良い、あれダメとかの荒れよう見てれば
実際に本編でやったらどうなるかわかる
やるならせいぜいおまけ扱いキャラくらいだろ >>817
こういう奴ってイース8のダーナや
テイルズのベルベットの時とか、ゼシカやリースのころからキモオタだの背中あいてるだの乳がでかいだのちゃんとエロに文句いってたのかね ホムラは露出とかより単にデザインの酷さだろ。なんやあの胸の強調の仕方。 >>828
これはもう趣味が違うとしか言いようがない
ああいうのが好きな人が一定数いるんだろう これまでで露出が多くても受け入れられてるキャラはその服装の基に現実でも見られる服装があるんだよ。 ゼシカとかはね。 >>670
エムブレムなら聖戦が一番好きだけど加賀の最高傑作はティアリングサーガだと思う >>831
だけどホムラよりはマシだな。理由は簡単、水着みたいなもんだから。
まぁこんな守れてない鎧、俺もどうかと思うが。連投すまんな >>833
それはない
聖戦のが上
それ以前に加賀の最高傑作は紋章だと思うぞ ベルサガはシステムはかなりいいけど
シナリオはそこまで面白くないんだよなぁ ベルサガは加賀が作ったと思えないほどシナリオゴミだからな
システムで無駄に複雑で不親切な部分が多すぎる
好きだって人の意見を否定する気はないけど最高傑作はないわと思う あれは普通に駄作としか言いようがないわ
そもそも本人が関与を確定させるまでこんなの加賀じゃない!って揉めてたのは忘れてないぞ トラキアの悪い部分を突っ走った、といえばらしいと思うけど
さすがにシナリオがTSや加賀FEと同じ人とは思えないほど雑だし
キャラも語るほど個性もないし、かといって想像で補完できるほど魅力的でもない
ウォルケンスとジェンナの会話なんてうちの兄貴が作ったツクールレベルかと思ったよ
内乱が起こりかねない状況で頭悪い会話してるし 加賀といえばヴェスサガの続編はどうなったんだよ
全く音沙汰が無いぞ >>842
商業じゃないんだから気長に待てよ
というか加賀が生きてる間に完成する保証もないしな
もう歳でバリバリ働くのは辛いだろうし >>836
FCからの世代で思い入れ補正ではマルスに敵うFEはないけど、紋章が最高傑作もないと思うわ 名前が出てこないけど、ヴァルキリープロファイルの人もいいなあ。
吉田明彦もいいなぁ。少し絵が柔らかいかもだけど。 >>842
権利関係で揉めたせいでやる気なくなったんじゃねーの
過去作品の没イラストと没素材を使わせてもらうって言うどう考えてもリスキー過ぎる作り方してたら案の定トラブルになった
昔からこう言う所の権利意識が低いから任天堂と裁判沙汰にもなったんだろうに >>847
やっぱり?
同人のってTSのデータ内の画像使い回してたからな >>847
あれって許可とってなかったん?
揉めたソースあるなら教えてくれ >>848
この人、メタスラやCAPCOMvsSNKや昔のKOFの人? 加賀のヴェスタリアサーガだっけ?は次はもう一般配布やめる的なこと言ってたぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています