スプラトゥーンのウデマエが落ちたときの絶望は異常
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連敗の時のイライラは異常だし。
だんだん面白いからやってるのか
義務でやってるのか、わからなくなってくる。 ランクマッチなんてやるから悪いんだよ
レギュラーだけやってろ
ガチマのルールでレギュラーマッチもできればいいのにな ウデマエ落ちたら落ち先の試合はぬるいからいいじゃん
落ち着いて立ち回り見直す時間になる ちゃんと精神衛生を考えてプレイしないやつの多いこと
子供ならわかるが大の大人がキレてんじゃねーよ 一度Xに行ってしまえばもう二度とS+以下には下がらないんじゃないか? >>6
一ヶ月毎に試験があって合格しないと降格
不参加でも降格 覚醒剤中毒の気持ちが少しわかる。
気を抜くと、すぐスプラトゥーンに手を出してしまうし。
やらないで居続けるのも根性がいる。
仲間のサポートがないとやめられない。 他のゲームやっても唐突にスプラトゥーンやりたくなるんだよなぁ
やっぱ面白いわ こういう時に自分のプレイを見直すと基本が出来てない場合が多くて少し冷静になる イライラしない
味方と打開を合わせる
勝手に突っ込んで死なない
対面で常に人数有利になるよう立ち回る
できるだけデス数を少なくする
要所要所でしっかりキルを取る(ヤグラ、ホコ、アサリ持ちを止める)
これ意識するだけでS+までは何とかなるけど
そこから先は個人のPSもそこそこないと難しい あのパキン!てなる演出考えた奴きらい
ウデマエXになったらパワー減るんだろうけどもパキン!より何倍もまし ガチメーターステルスモードでも実装すればいいんじゃね? 『ウデマエ』『降格時のメッセージ』『ガチメーター』全部非表示にしたらウデマエ気にしないで延々と遊びそうで怖い 下がったら不快だが
上がったら敵が強くなるので
それはそれで嫌だがな ウデマエXになれる上位層がゲハにどれだけ居るのか
そんな俺は万年Sです ガチマって腕前の差があるときは一瞬で終わるし、むしろイライラしないんだが
ナワバリで3分間劣勢のほうがストレス貯まる もっと落ちやすくかつ上がりやすくしてほしい
一度落ちると上がるのが一苦労やわ ウデマエS+10以上が1%
高齢化してるゲハじゃ若者の反応についていけないから
1%よりもっと低いだろな ヒビ割れのエフェクトに関しては結構文句言う人多いし
すぐに修正できる部分だと思うんだが
アレを考えた人が上層部なのかプライドが高いのか、何故失くさない… 割れた時の強烈な刺激が中毒になる一因なのかもしれない まああのくらい強烈じゃないとウデマエ下がったショックが少ないとかなとも思う ぶっちゃけ1のゲージの勝った時の上昇量が少なくて負けた時の減少量が大きい時の方がストレスだった
ヒビ割れの方が好き ウデマエxのどれかのランキングにはのりたいところ
今の仕様だとカンスト維持結構しんどい 1のゲージはこつこつ積み上げたのがドーンと持っていかれてたな
ヒビはゲージはまだそこにあるから俺も2の方がいい X導入でもう2度とウデマエカンスト出来なくなるんだろ
目標にしてたのに残念だよ ピンチついてない状態から一敗でメーター割れるのがクソ
味方途中落ちでヒビ入るのはもっとクソ あまり連敗するから面白くなくて辞めた
辞めた方が時間出来るし
精神的にいいよ ネットゲームなんかよりもコンピューターと遊んでた方が有意義だな
くそみてーな煽りしてくる奴の遊びに時間費やすとかアホ臭いわ 抜けられたのに、ヒビが入るのが腹立つ
時間がたたないとダメなんて理不尽だわ ズルやる奴や相手が嫌がる事をする奴が得するゲームだから製作者も相手が嫌がる仕様が大好きなんだろ 虚栄心のためにゲームやってないから勝ち負けはどうでもいいが
完全に回避したり遮蔽物に退避したのにクソラグで殺されるのが最高にイライラする
サーモンランでカタパッドとタワーが完全に同じ位置で重なってたりヘビが重なってたりするのもブチ切れる 凡人はウデマエ上がってもきつくなるだけ
ウデマエ下がってもそのうち味方ゲーで上がるんだから気にする必要なし >>1
腕前はブランクを空けない限り落ちるものではない 上位数パー以外は自分の限界の実力のウデマエで勝率5割になるんだからプレイ時間の半分は負けゲーム
こうやって考えるといかにつまらんゲームかわかる
負けても楽しいとかハイレベルなプレイしてりゃそうなんだろうが
大半が調子落とした格上プレイヤーに負かされてるだけ 落ちたとき逆にホッとするのは俺だけ?
格下ども相手に連勝してまた戻ってくるまでの過程が好きなんだが 基本は面白いのに
味方がクズだと最悪のクソゲーになるんだよな >>43
たった3分ゲーの我慢だろ
常に味方が悪いと言い続けてるなら
それはお前が悪いのだと思う >>44
そいつと組まされた仲間の人達は数百倍同じこと思ってるんだろうなぁw 味方が悪い自分が悪い
ウデマエ機能してりゃそんなに差はないはずだがカウント進めるのに意識すれば
勝手に敵を倒してくれる味方ゲーでウデマエ上がっていくからな
その後割れてイライラするとかおんぶだっこだったと気づくのが遅すぎる 下手糞でも構わないから一人になったら前線から下がって隠れるのだけ徹底して欲しい >>47
それスゲー重要だよな
例えエリア取られようがホコがガンガン進もうが
人数が2人以上不利になったら下がって味方の復活を待つ
これを徹底するだけで勝率上がるからな
そんな状態で敵に突っ込んでもしたいが一人増えるだけだって
3乙と全乙はやばさが全く違うってのは自覚しておいた方がいい >>4
まあぬるいけど
例えばSからS+に上げてS+でキープ直前で連敗食らってSに逆戻りとか
今までの時間が無駄になったような気持ちにさせられて過剰なストレスだよ まあ負けたときのストレス半端ないけど
そのかわり上がった時は最高にイキれるからなぁ
麻薬と一緒 >>50
それなんだよねえ、洗脳とか誘導もそういうことなのかなと思う。 ウデマエなんかで絶望なんてしないが
7-1sp2でノックアウトして活躍したなあ→味方9-2sp2とかのほうが萎える オンゲではないけどモンハンのクエスト失敗した時もなんか同じ気分になったわ イライラするし面白いのかも分からんのに止められないから怖い
プロコン壊れて無理矢理やめたけど 万年二軍のプロ野球選手の気持ちがわかる。
メジャーであるASにいくとボコられるし。 勝てるときは味方が強いときと敵の回線落ち
勝因に全く関与してないとか時間の無駄だなあ ヌルゲーマーだけど、BからCに落ちた時はやっぱりCが簡単に思えるから悪くないよね
結局は自分の見栄だけ うまい人の動画をみたら感心するわ S+の数字での降格はともかく
落ちる前のウデマエが適正で何らかの事故のような感じで落ちたならほぼ無双で上がってこられる
それが出来ないなら下が適正 負ける自分が悪いんだけどメーター割れるの精神的に来る 俺はやばいと思うと同時に気合いはいるな
ヒビなしより良い動きするまであるw つまらんからうまくなりたいって思わずゾンビステジャンでウデマエが上がればOKってなったんだろうなあ
2は調整頑張ってる分行き詰まるプレイヤー多そう 割れてもカッカせず落ち着いて反省するのが大事だと思う
頭に血が上っていると猪突猛進して泥沼にはまるかなあ 対策練ってもAIMが酷すぎて話にならんわ
S+でもアドバイスくれみたいな動画あげてる時点でどう反省すりゃ良いかわからん人が大半だろうな
実際やられ過ぎ→芋or復活短縮積 こんな思考回路でしょ
利口に立ち回っても味方ゲーでつまらんし試合壊しても構わんからガンガン行って学習する方がましな気がする エイムは練習すればある程度はなんとかなるよ
敵を真ん中にいれるように動くんだ 敵の回線落ちで勝つとゲージ上がるのがいかんな適正ウデマエにならん
S程度じゃ上が山ほどおるから連続でキルされて切断したくなる気持ちもわかるが相手チームのウデマエをほぼ無条件であげるという迷惑行為だわ 練習とかめんどくせぇなあ
適正ウデマエで遊ばせりゃ良いのになぜそれが出来ないのか
アプデも練習熱心な上級者様優遇なのはなんとかならんもんかねえ エイム下手ならローラーなりブラスターなり使えばいいじゃん うそやろ
もう何も感じへんで
喜びも悔しさも無い世界に到達した ウデマエ上がった直後(例えばC+→B-、B+→A-)数試合ぬるいことがよくあるんだけど
やっぱりそのランクで一番下になるからかね
上がる直前が難易度高くなる
昨日ようやくA帯にいけた、だけどレベル違うからすぐ割れそう 俺様が前線で敵を倒すからお前らカウント進める事だけ意識しとけばいいみたいな試合はつまんねーなあ ローラーやブラスターはAIM必要ないってか
馬鹿にしてるなあ >>75
ウデマエ毎に勝敗の戦績が内部的にリセットされてるから
昇格までの勝ち越しや連勝モードでマッチングが強化されてる部分がなくなるらしい
とは言われてる >>77
そりゃブラスターやローラーもエイムは必要だけど
シューターよりは大分楽だろ たしかにローラー強いけど
バシバシ倒しても楽しさが無いんだよなー
勝った後20キルいっても「ローラーだしな」という感情がどこかにある
ウデマエだけ上げるのが目的ならそれでいいけどね 別にローラーが強いとは言ってないけどな
少し高低差があるステージだと近づくまでに殺される場合が多いし
射程がそこそこある縦振りは
少し距離が開くと大抵二確になるのが辛い 言うても1よりはローラー強くなってる気がする
特に1をクソゲーにしてたチャージャーの弱体化が大きな要因 自分主導で形勢逆転出来ないから味方の活躍待つだけの運ゲー ヤグラに乗らないチャージャーは爆発しろ。
チャージャーが味方にいたときのガッカリ感 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています