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ゼノブレイドより完成度高いJRPGって有る?
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0484名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 10:13:35.32ID:KpSGi63g0
未だ知らないね
0485名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 10:20:05.44ID:80IdSc0j0
ゲーム性は全然違うけど、ゼノブレよりドラクエ3の方が俺は面白かったよ
0487名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 10:26:40.88ID:80IdSc0j0
マップでも俺はドラクエ3の方が感動したよ
穴の下がアレフガルドとか、普通思わねえよな
0488名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 10:28:24.75ID:/CB1DxkA0
ゴキだが負けを認める
0489名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 10:33:40.86ID:gD9GVyoF0
ドラクエ3はレジェンド
川上哲治とイチロー比べるようなもんw
0490名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 10:41:30.44ID:80IdSc0j0
>>489
でもゼノブレ信者ってドラクエを馬鹿にするじゃん
0491名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 10:44:00.09ID:CjjGiO4u0
また一から始めたけどカットシーン良いね
キャラも声もいい具合
戦闘は単調ですぐ飽きるけど
0492名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 10:54:15.23ID:80IdSc0j0
>>491
戦闘は正直コマンド式の方がまだ面白いわ
ただゲージ溜まったらアーツ出すだけじゃん
連携するとゲージゼロになるから蘇生考えると一部のボス戦以外連携したくないし
位置取りとかヘイト管理とか面倒なだけだし
0493名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 11:00:01.07ID:sR8GZ+YOd
ドラクエ3馬鹿にしてる奴なんかいるのか
30年前の作品だぞ
初代マリオ馬鹿にするのと同じようなもの
0494名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 11:12:09.14ID:gD9GVyoF0
ドライバーコンボとブレイドコンボがあるんやから
貯まったアーツ使うだけとはならんやろ
位置取りもヘイト管理も面倒とかないわ
自然とトラにヘイトが集中する
0496名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 11:56:13.95ID:sR8GZ+YOd
まあ1から2で戦闘システムは進化してるよ
3はロボットでも戦えたら完璧
0497名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 12:08:09.21ID:9ge1ql+N0
2の戦闘はアニメ見てるみたいな感じで見てられるな。
で、ちょくちょく干渉できる感じ、チェインとかブレイドとかの各種コンボ決まったときとかまるでアニメの必殺技シーンw
あのキャラデザあっての演出だしアニメ毛嫌いするヒトにはそりゃ合わんわって思うわw
0498名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 12:52:03.18ID:Y7/b3gFJ0
アニメ受け狙ってもと思う
クロスがあれだったから、仕方ないか
0500名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 13:22:57.62ID:Cg1tqhQL0
>>492
ゼノブレも一応コマンドだぞ
それにチェインは追い討ち以外に体制を建て直す事にも使える
よっぽど下手くそじゃなけりゃゲージもすぐ集まるし

てかリキ入れてヨロコベも使えよ
0501名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 15:26:55.51ID:dKA0W3jx0
アニメ大好きだけどゼノ2のキャラデザきらい
0502名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 15:40:54.72ID:OsOBoK3Rd
そんなにキャラデザダメなんかね、クセ無い感じがして(コスチューム以外はw)気にならんけど
0503名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 15:49:47.57ID:UehS8wLX0
ニアを生み出した時点で神なんだよな
0506名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 17:53:36.88ID:U7o7NO5H0
あのムービーの多さ長さが許容されてるのに驚くわ
話自体も退屈だしゲーム部分で倒してるんだからムービーで長々と戦闘するの止めてほしい
0507名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 18:15:04.29ID:80IdSc0j0
俺はゼノブレ1のムービーは素晴らしいと感じてたがな
演技力も素晴らしいし、ダンバンやムムカはやはり存在感が違った
0508名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 19:47:44.76ID:gD9GVyoF0
ムービーの長さって本当好み分かれるよな
ムービー嫌いな奴って映画とかじっとして見れるんか?
0511名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 20:31:17.33ID:KpSGi63g0
>>501
去れ
0512名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 20:56:58.19ID:vAg5Jdbdd
FF7ACみたいな映像作品もあるわけで
ゲームと映画がまったく別物ってわけでもあるまい
俺はここはムービー、ここは操作って頭が切り替わるから
ムービー長くてもなんとも思わんわ
0515名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 23:08:37.78ID:UehS8wLX0
ムービー多かったら何が悪いの?
別ジャンルならまだしもストーリー主導のRPGなのに
0516名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 23:24:09.67ID:gD9GVyoF0
>>513
コントローラー握りながらムービー観賞とか池沼かよw
0517名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 23:25:17.58ID:zstfO7Xq0
洋ゲーだとストーリー語るのにゲーム中でNPC同士が会話開始
プレイヤーはその会話を歩いて場所変えて眺められますとかやるけどさ
ああいうヤツの方がムービーより遥かに退屈だろう…
0518名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 23:33:27.71ID:gD9GVyoF0
そもそもコントローラ持つことがムービー見ることの何の障害になるのか
2時間の映画に耐えられる奴がコントローラ持ったとたんに
10分のムービーに耐えられなくなるのはマジで意味が分からない
0519名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 23:37:04.67ID:Y7/b3gFJ0
ゲームのゲームたる部分をある一定時間放棄してたら
耐えられない人もでてくるだろうよ
0520名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 23:39:36.42ID:pPaxZL0K0
ゼノブレはマニアゲー
万人向けではない

ゼノブレより良くできたJRPGはいくらでもある
0521名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 23:43:05.53ID:pPaxZL0K0
俺が唯一投げ出したJRPGがゼノシリーズ
戦闘がシンプルに楽しめるものになるまでこのシリーズを買うことはないだろう
0522名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 23:44:25.53ID:dKA0W3jx0
>>520
そのいくらでもあるJRPGは何なんだよ
0523名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 23:45:56.08ID:H93pwE7Fa
>>522
自分で調べなさい
という事を学んでほしい
0524名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 23:48:28.43ID:ZJ3Otb7Qd
>>519
そこが根本的に違うんだろうな
ムービーをゲームの要素として捉えてないっていうか
テトリスやってる最中にムービー流されたくないって感覚なら分かるがRPGだからなあ
0525名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 23:57:08.28ID:dKA0W3jx0
>>523
俺は調べたけどそんなもんなかったぞ。
0527名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 23:59:01.97ID:Cg1tqhQL0
無印みたいに必要なシーンだけムービーで別に必要でもないところはボイス付きだけど好きに飛ばせるとかさ
0529名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 00:12:19.46ID:HwkcFCrS0
>>524
ムービーが立て続けに入ったり、コントローラ放置はつらい
ムービー中のQTEとかあるのは、だれないようにするため
0530名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 06:48:52.91ID:RXXjxe3c0
ゼルダ、マリオデ、マリカ、スプラ2、ゼノブレ2
なんて1年目なんだよ
0531名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 07:49:01.32ID:/wqoW9DNd
ゼノブレ2昨日3話まで終わらせたけど盛り上がりヤベェw最初、え?このままラストバトル?みたいな雰囲気なるし
0535名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 11:08:55.72ID:dyDPXRp90
>>511
ゼノブレ1信者でゼノブレ2は嫌だって奴は少なくないと思うんだけど
そんな排他的でいいの?

>>521
そりゃゼノブレイド向いてないわ。別に無理にやらんでもいい
0536名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 11:14:42.31ID:e4nDyrL9d
無印は結構シンプルだったと思う
それをベースにして新しいシステム追加すればよかったのに
0537名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 12:28:16.39ID:wXM2nLGOd
>>536
普通に無印ベースに新システム追加しとるやろ
無印の若干単調だった戦闘から進化はしてると思うが
0539名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 13:12:04.03ID:/wqoW9DNd
2はお前の好みではなかったんだろうなってのはわかった、仕事じゃなければ。
0540名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 13:14:57.43ID:VeQNbx330
2の戦闘システムは1よりややこしくなったけど
ダメージソースがコンボシステムに集中しすぎてコンボ一辺倒になった分
意味のある作戦のバリエーションが減ってそこを単調に感じる人は多いと思う
0541名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 13:16:26.67ID:+/EE6OOH0
まあ劣化移植とは言えイースが出るんだからもう豚も無理してゼノブレ持ち上げる必要ないわな
0542名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 13:18:11.31ID:/wqoW9DNd
どうやってコンボ組み立てていくかってところを面白いと思えるかどうかだな
0543名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 13:45:25.74ID:4aish1RPa
敵のアーツをどう対策するかを考えるのが好きだった俺としては2のシステムは本当に退屈だった
0544名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 14:34:24.76ID:tdK7QqSaM
1はビジョン前提での奇跡のバランス
2もヒカリの絆ラインみる限り、ホントはビジョンつける予定だったじゃないかな
今のシステムでついても嬉しくないけど
0545名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 16:11:53.64ID:RXXjxe3c0
>>541
イースなんて遥か下だからなw
0546名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 16:18:11.07ID:N6GhrOBU0
敵が強い攻撃準備してます→コンボ三段目やチェインで無敵回避!は無かったな
無印が主に戦線維持して長期戦耐えるゲームだったから
攻めのバランスにしたかったんだろうけど
0547名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 17:11:28.09ID:QCsZAihj0
ビジョンは良かったな。即死攻撃きても理不尽な感じがしない
0548名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 17:28:44.98ID:7hTjEqQRa
ゼノブレイドは本当に面白かった
久々にゲームしたくてなんとなくで買ったら大当たりだった
0549名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 18:47:12.91ID:dyDPXRp90
ビジョンは、破アーツでエーテルアーツを無効化出来るようにしてほしかった
それから疾アーツで通常攻撃かわせるけど、周囲にいるメンバーは食らうだろ。あれも辞めてほしかった

そこがゼノブレ1の一番の不満点だな。ここがダメだからビジョンシステムがダメだった
0550名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 19:05:01.75ID:Y25iClil0
>>549
未来視とブレイカーでエーテルアーツを無効化ってどういう意味???
何か関係あるの?

あとスピードも1人だけの方がいい

てかお前無印スレで同じようなレスしてただろ
0552名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 19:22:52.23ID:dyDPXRp90

エーテルのアーツだからエーテル無効化をしてもいいんじゃって話
ビジョンはゲームの要なんだから、通常持っているモナドアーツだけで対処できるようにしてほしかった
結局シュルク一人だとタレントアーツを使うか鎧使うしかないだろ
0553名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 19:32:23.12ID:Y25iClil0
>>552
それってつまりブレイカーにエーテルを防ぐ効果が欲しかったって事だろ?
未来視とどう関係あるの?
0554名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 19:40:42.93ID:wXM2nLGOd
>>551の一連のレスから滲み出る機嫌の悪さ
ストレス溜まってるのだろうが
こんなところで発散したところでお前の人生は好転せんで
0555名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 20:12:32.13ID:dyDPXRp90
>>553
未来視でエーテル攻撃のヤバいのが来るのがわかったら、ブレイカーで守備出来れば良かったじゃん
0556名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 20:33:50.65ID:Y25iClil0
>>555
???

ブレイカーはオーラを破壊、封印するアーツであってエーテルを防ぐアーツではないぞ???
0557名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 20:59:02.21ID:aiH0mwfw0
2のコンボ重視はゼノギアスへの回帰のような気がする
コマンドの順番が重要になるところとか
全体的にゼノギアス意識した作りでファンとしては嬉しい限り
0558名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 22:12:23.97ID:RXXjxe3c0
ないでしょうね
0560名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 08:22:39.28ID:jMiE+3Eh0
>>521
シンプルに楽しめたじゃん
0561名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 09:00:28.69ID:EDU6hQ590
>>556
だからさ、ビジョンが出ても現状だと盾と鎧と他メンバーの守るアーツでしかエーテル攻撃や物理攻撃を防げないじゃん
ビジョンが出たら普通のモナドアーツで全部防げればゲームの敷居も低くなったろ
0562名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 10:12:55.41ID:GKkb4k7Qd
>>561
未来視で見た攻撃をどう防ぐかを考えるのがシステムの醍醐味なのに、未来視発動はいモナドアーツで全部防ぎます〜とか馬鹿だろ

お前頭おかしいんじゃねぇか?
0563名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 10:16:12.69ID:30haE5O80
RPGはコマンドからQTEよりになり、さらなる進化をとげるか
0565名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 12:58:15.26ID:30haE5O80
よりアクション性をあげる
コマンド系での進化は、いちいち命令がめんどいのでAIへ
0566名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 13:10:24.36ID:muIN5zEEd
盛り盛りの演出見せる為にQTE風にするのか色々試行錯誤させる為にプレイヤーの操作に委ねるのかなんて作り手側が考えることだろうに
0570名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 19:03:58.32ID:jMiE+3Eh0
アクションってったって
RPGイコールコマンドの図式、もう崩れてるからなあ
0571名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 19:08:24.75ID:30haE5O80
アクションよりを目指すと最終的にはアクションRPGになる
そこまでいかないところでどう進化させるのか
そういうところ
0572名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 20:08:23.75ID:xKV0/ss90
アクションになると戦略性が薄まる部分が
どうしても出てくる。ニーアもただガチャガチャ脳筋プレイしてるだけで進めちゃうし
0573名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 20:54:05.06ID:Vza0Z1qc0
アクションは単調になるからつまらん
0574名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 21:17:04.05ID:qg6nZxHA0
wiiのノーモアヒーローズとか斬撃のレギンレイブとかは面白かったぞ
VR方面のゲームでああいうのあるならアクションも悪くないんじゃないかと思う
0575名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 21:55:35.71ID:EDU6hQ590
なんかさ、無性に「カルナ、言う事を聞けよ……」って思う事ねえ?
デスピサロにザラキを連発するクリフトよりはましだが
0577名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 23:57:28.56ID:SvdjwGpo0
カルナをパーティーから外してユニークに勝てるようになると戦闘は面白くなる(´・ω・`)
0578名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 00:05:27.94ID:eEqid6vld
>>575
カルナ「何であんたなんかの言うこと聞かなきゃいけないの?モナドアーツで全部防げればいいじゃないw」
0579名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 06:09:13.75ID:jwlVzRWk0
ないよ
ない。
0580名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 16:11:34.95ID:jwlVzRWk0
まあマザーが今もご健在だったらなそれになってたとは思う
0581名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 20:39:12.21ID:9qCiF8XD0
4話のハナとねぇちゃんの戦闘シーンからのくだりいいな、なんかナディアの最終話前後思い出して涙してしもたw
0582名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 20:42:51.15ID:pE8ECbOJ0
明後日ホントにアプデ来んのかな?
前回のこともあって慎重になってるのは分かるが、こうも音沙汰ないのはちょっと極端だな
0583名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 00:19:18.60ID:pB1NaRLe0
JRPGだったら1番だけどね
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