洋ゲー会社って日本の深夜アニメキャラデザ真似してアニメ調のゲーム作ろうとしないの?
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謎の勢力がハッキョしちゃうから大声では
言えないけど
外人には真似できないよ
日本の「個性」ってヤツはね センスが問われるからな
それなら思考停止してリアル追求していった方楽なんじゃね
それを喜ぶ人もいるしね ゴッドイーターやファイアーエムブレムifや戦ヴァルのキャラデザ完全に真似して海外の好きなアクションかTPSかFPSのゲーム作ったりさ? セクシズムとルッキズムにまみれた日本アニメを真似するなんて
知的障害者のモノマネをするのに等しいよ
やりたいか?知的障害者のモノマネ 萌え絵は日本の偉大な発明だよな
これからは海外でも増えてくんじゃね
巨大市場のシナでも萌え絵は人気あるし 世界を相手に商売する必要のある会社がなんで辺境の島国のニッチなアニメのキャラデザを真似ないといけないのか ネットでは多数派のように振る舞ってるが、深夜アニメはゲームの影響力を100とすると1以下じゃね 実際外人が作ったDoki Doki literature clubなんかは
内容的には日本で濫造されてるその辺のちょっとひねったギャルゲの劣化コピーとしか言いようがない出来なのに
海外じゃ大絶賛されてるんだよな
ネタか日本の深夜アニメ系叩く流れに持っていく前フリとして使われることが多いスレタイの主張だけど
実際真面目にやればウケる可能性はありそう リアル系飽きたってのはあるわな
じゃあこれからどうするの?
「もっとリアルになります!!」
ああ、はい… pixivみればわかるけど日本の深夜アニメみたいなキャラデザができる外国人はもう沢山いるし
そういう奴らはソシャゲで割のいい報酬をもらうんで物量は多いくせに利益は経営が総取りしてはした金しかもらえない買い切りゲーの奴隷には使えないだけだよ ノーティードッグとかもリアル調のゲームよりアニメ調のゲーム作って欲しいわ 昔みたいに
勿論キャラデザは海外独特のディズニーみたいな感じじゃなくて日本の深夜アニメ風ね 日本の大手は子会社とか含めれば一応アニメキャラデザのシリーズは大体持ってるのか
でも数売れるシリーズは一つもないわけでただでさえ大作以外作れない状況の洋ゲー会社には採用しづらいのでは リアル調というかああいうのは最悪リアルな人間をキャプチャーすればいいだけだから
その設備を整えるのが大変という意味での難しさはあるかもしれんがクリエイティブな意味での難しさではないね 下手に可愛いと女性人権団体から抗議される+美的感覚が欧米とアジアでは違う。
日本人からすると叶姉妹の妹のが可愛くみえるが欧米人に人気なのは姉みたいな感じ。 この問題は根深い。たとえばアニメ映画だって日本は平べったいセル画が得意で、CGが発達した現在でも
それを作り続けてる。しかし。ハリウッドはすぐにCGに飛びついて、セル画の良さなんて微塵も感じないというように
捨て去ってしまった。もっと遡って海外を見ても、日本はデフォルメによる単純化を追求した浮世絵のような
タッチが印象的でそればかりやってきたが、欧米は「もう、やることねぇ」ってくらい写実画をやりつくしてから
印象派やらキュビズムやらに向かった。それくらいリアル以外のことはやりたくない。ゲームでもそういう傾向は見える。
基本、低予算のインディーズ系しか非リアルはやらないじゃん。金あればリアルにやる。 日本のアニメ調より先にカートゥーンとかピクサー風にするのが先だろうな
洋ゲーが現地で流行ってるアニメの前に日本のロリオタ御用達に合わせる必要ねーだろw 量産萌えアニメ調のなら既にいくつか出てるやん?
https://youtu.be/kB1663FTpzU
アメリカ人が作った割りと有名なヤツ >>27
嗜好が日本と酷似してるシナを無視できるかな
超巨大市場だぞ カップヘッドとかいう2Dゲーでマリオとかカービィ出来たら最高だと思う なんで海外メーカーに作って欲しいの?
「しょせんパチモン」と見下したいのか、AAAクラスの予算かけて作り込んで欲しいということか? >>31
名誉白人だからジャップが異質な文化持ってると不安なんじゃね >>20
支那・台湾には萌え系の絵描ける絵師が結構出てきてるんだよな
ネコパラの絵師が支那出身と聞いて驚いたわ
もう日本人じゃなくても問題なくなってるかも… >>29
ならシナとか言わないで巨大な市場を抱えてらっしゃる中国様とか言えば?
ゲハは売り上げが正義のひとつなんだから萌えオタもリスペクトしとけ 中国版MHの方がキャラモデルよかったんじゃない?とはゲハでもたまに言われてたな 日本のアニメ調もいいが東欧あたりのアニメとか他地域にも2次元文化あるし色々だしてきゃなんか当たるだろうな 興味ない奴からしたら深夜アニメも大抵同じに見えるよね 1本辺り3ヶ月しかやらない消耗品状態だからなぁアニメ ハリウッド映画文化で育ったメリケンさんと漫画アニメ文化で育った日本人とか他の要素も大きいのにどっちが優れてるとかの話じゃねーわな >>41
あれは前作から絵師も日本人になったけどな >>43
つまり、それ以前は外国人絵師だったわけだ 日本の萌え絵なアニメ風ゲームってそんな売れないし、リアル路線に金かけた方が普通に儲かるのでは >>11
まぁ文化って辺境から生まれたりするしな
歌舞伎とかも昔は同和芸能って馬鹿にされてたし シャンティはキャラデザは外人で、
前作からクリナップを日本人の絵師がやるようになった
ぶっちゃけると旧作(外人が描いてた頃)は絵下手
まあでもこれ少年漫画的な絵だから深夜アニメとも違うよな
https://i.imgur.com/vhekyLV.jpg そこに手を出すと和ゲー会社が困るので
暗黙の了解で住み分けてる
そのかわりリアルフォトグラ調のゲームは
タッチしない密約が交わされてる アメコミなんかは昔から日本の劇画、漫画ぽい絵柄の人もおるで。 開発拠点によって、上の人が良否を判断しやすく、作成できる人材が多く採れるデザインになるのは、ビジネスとしては普通のことじゃないかね
日本メーカーでも北米拠点とかならあっち風の画風になるし、海外メーカーだって日本に開発拠点を置くなら、日本風の絵柄になるんじゃないかな 真似してもなぜかブスか古臭いイモ兄ちゃんになってしまうのが洋ゲークウォリティーw アメコミ原作もアニメ風再現って見たこと無いからな
コース的にアメコミ→映画化→ゲーム化なんだよな向こうは >>1
日本の今の深夜アニメの方が100億倍個性がないよ
まともに見れるのは1シーズン1つあれば良い方 ストーリーがなろうテンプレの
異世界転生モノばっかなのが逆にすごいわ モデラ―がいないからだよ。
真似しようと思うとでき無いことはないけど、そういうスキルの人間を買わないといけない。 深夜アニメみたいなコテコテの和風萌えは需要が少ないから大手は作らん
スコットピルグリムぐらいが限界だろうな steamのインディーズに幾つかあった気がするが
真似しても微妙に違って売れない事が分かってるから大手はやってないんだろ 勘違いしてるやつがたまにいるけどアニメ系デザインを好む外国人なんて結局一部だからな 日本のアニメはアジア向け
他では一部の人気
美的感覚が違うから真似てもメリットがない
その日本でも萌系が売れなくなってきてるのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています