「ウイニングポスト8 2018」 スイッチがVitaに負けるwwwwwwwwwwwww
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11 PS4 ウイニングポスト8 2018 18/03/15 8,459 8,459
17 Vita ウイニングポスト8 2018 18/03/15 3,837 3,837
18 Switch ウイニングポスト8 2018 18/03/15 3,745 3,745
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180320063/ 本体の週販は1/15なのになwww
どんだけスイッチに不向きだよ そもそもPS4Vita版の前作2017は去年3月発売だけど
switch版2017は去年9月に発売だしな
ハンデ戦にもほどがあるわ 2018年 PS4 vs Switch 同発対決
PS4 Switch
03/08 あなたの四騎姫教導譚 〇 2,990 2,864 ×
03/15 進撃の巨人2 . 〇 28,480 22,941 ×
03/15 ぎゃる☆がん2 . 〇 3,892 圏外 ×
03/15 ウイニングポスト8 2018 . 〇 8,459 3,745 ×
PS4 43,821
( ´・ω) switch 29,550
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / VITAで買う意味が全く分からんが色々やべえことだけは分かる >>9
微差だろうが旧世代ハードに負けるのは不味いだろうw vita版レースのロード時間が毎回20秒近いと言われてるのによく買うな 糞ザコナメクジ底辺陰キャゴキガイジ微差の勝利で嬉ション大歓喜wwww
無様よのうm9(^Д^)wwww 言うて毎年買うやついるのか?俺は2016以来買ってないが こっちのスレは全く伸びなくてぎゃる☆がんの方は伸びまくるって
よっぽど任天堂信者にはウイポが売れたことは見たくないみたいだなww 2017はps4で2018はswitchで買った
携帯モードでやるとラジオで聴いてるみたいで興奮するわ むしろウイポ自体が売れなくなりすぎじゃないのこれ
元気が3dsで出してたやつの方が売れてただろ >>19
まぁこれもう5回目の8だからな
流石に次は9出してこないとまずいと思うわ 9にするなら
G1の時の歓声足りない
レースシーンのグラ良くするのと
アバター制にして授賞式の風景くらいほしいわ vitaって去年末のデジモンはPS4にも勝ってたからswitchはまだ勝てないんじゃないの? スイッチ版買ったけどロードの遅さに目をつぶればVITAでも充分かもと思うわ
元々グラにこだわるゲームじゃないし
オンラインレースがPS4とVITAにしかないのは大きい
スイッチ版のメリットといえば
・チャンピオンジョッキー2017で育てた騎手を登場させることがでかる
(2017でできたウイニングポストで育てた馬をチャンピオンジョッキー2017に登場させらことはできない)
・PS4、VITAでは有料DLCである秘書衣装が標準で付いている
二番目は無料といえば魅力的に見えるがPS4VITAでの値段は200円
オンラインレースに見合うだけのメリットといえるかどうか ウイニングポストも進撃もぎゃる☆がんも全部PS4よりスイッチのが下なんですけど ソースはファミ通
ウイニングポスト8 2017
PS4 初週6,668本
Vita 初週4,557本
Switch 初週1,774本 ※後発
ウイニングポスト8 2018
PS4 初週6706本
Vita 初週3079本
Switch 初週2445本 旧世代の焼き直しゲームばかり売っても買うのはPS4のみ所持の旧世代ゲーマーなんだろ
要するにゲーヲタ
どれもそういう連中に売れてるソフトだろ
一般人の買うソフト群じゃないからスイッチの客層には売れなくて当然だわ
つまり過去になったメジャータイトルw >>1
ps4版が一番売れるとは思わなかった。据え置きでこのゲームやるのキツそうなのに。 >>20
7あたりめちゃくちゃ出てたと思うけど、9出るんかな >>24
過去からスタートするんだからレースプログラムも当時のルールにしてほしい。
オグリキャップが三冠とってたり、なんだかなぁって思う。 この数字だと、スイッチは今後も切れないな。
売り上げが下手すれば半減するし。
というか、メーカーはこの数字でやっていけるのだろうか? ビタ以下とはたまげたなあ
やがて何もでなくなり人々の記憶から消える
Uちゃんが辿った道 だからチャンピオンジョッキーもPS4で出しとけと
独占でいくら貰ったんだか知らんがさぁ >>19
ウイポというかSLG作ってる部署がもう完全に駄目になってる臭い そりゃこうなるだろ
switchで前年度版が出てまだ半年だもの
まだサードステージすら出てないわw >>39
毎年買ってるけど今年に入ってスイッチ本体と同時に2017買ったから2018は様子見ですわ 初週1万本以下のソフトで買った負けたと言い合って虚しくならないか? 元の能力分からんから開発が言ってる調教で馬の成長の喜びなんてないんだよな
まだ前作の調教方針でポコって能力上がった方が実感できたわ
開発者ほんと馬鹿 >>42
神ゲーがまったく売れないスイッチか
ハードとしてどちらが正しいのかな?w 今日店で
進撃、ウイポ、カービィを買って行く高校生を見た
この3つを同じ人が買うのは不思議w >>46
ウイポ8のどこがどう神ゲーなの?
当然プレイしてるから神ゲーと言えるんだよね
具体的に教えてよ ウイポは競馬の神様になって時代を変えられる
神ゲーである 自家生産で時代を変えるのは少ししんどいけど
金札で走る馬を引っ張ってくる前提だと超イージーだからな
欧米嫁を若いうちに欲しいとかじゃない限りは >>53
冗談抜きでSwitch向きだな
Switchユーザーとウイポユーザーの乖離は
今の所仕方ないとしか言いようが無い 歴史を変えるためにサンデー現役で所有して予後る作業が始まる とりあえずサンデーを8才まで走らせ少しだけ歴史に抗ってみる。 個人的にはダビスタより面白いよ
サイレンススズカを自家生産馬にしたりしておもろいわ 競馬とかいうきょうび老害しか興味がないオワコンを題材にしたゲームはPSが強いよね >>57
2018なら8歳まで走らせるより未出走3歳引退させて史実馬以外を弱体化させるのも手かも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています