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さすがにPC-9800シリーズとかFMタウンズとかロマンシアとかザナドゥとかは知らないよね?
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/21(水) 22:50:05.89ID:6wXSugv20
さすがの俺も当時は憧れだけしかなかった
雑誌で見て「そういう世界もあるんだ」くらいだった
みんなもせいぜいそんなもんだろ
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/21(水) 22:51:19.90ID:p3jHw+Xc0
パソコンどころかファミコンも無縁だったわ
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/21(水) 22:52:34.92ID:B9skr8Ypd
ロマンシアとかザナドゥとか88シリーズが主流の時代だけどな
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/21(水) 22:56:15.96ID:L+KIEjws0
MSXでやった記憶がある
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/21(水) 22:58:06.28ID:zHvvJc3Ba
X1でカセットテープのザナドゥやったな
今じゃあのロードに耐える自信ないわ
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/21(水) 23:02:54.66ID:81s0Opcbd
スタートレーダーのリメイクするべき
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/21(水) 23:04:26.66ID:z/XkdH1O0
そんな年代の年寄りがゲハでやってたら引くわ
0012名無しさん必死だな
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2018/03/21(水) 23:11:23.37ID:LZqeWJfP0
88なら持ってたfalcomゲーはだいたいやったぞ
0013名無しさん必死だな
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2018/03/21(水) 23:15:34.21ID:TktmA1gX0
X68030だけは箱に入れて完全保管してあるが
もはやコンデンサ膨れて起動しないだろうなぁ
MIDI機器含めてEMU上で環境構築してるからもう実機には拘らんけど
サイバースティックUSBに繋げてスぺハリも遊べるし
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/21(水) 23:25:09.29ID:isZS9lDh0
フロッピーディスクを読ませて読ませて
してたんやで
0017名無しさん必死だな
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2018/03/21(水) 23:25:35.01ID:KBQhMePO0
コンパイルのディスクステーションをちょこちょこ遊んでたくらいだしなあ
あとはファルコムのブランディッシュや光栄のスーパードッグワールドとか
マイクロキャビンのエルムナイトは憧れたけど買わなかったなあ
DOS/Vマシン上陸とかやってたらWIN95が出て自作PCブームが来たりと
あの数年間はPC業界凄かったなあ
0018名無しさん必死だな
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2018/03/21(水) 23:26:09.46ID:Kg7qLZKDp
>>13
俺も保管してる。
15インチの純正モニターも。
電波とズームのゲームには夢があったね。
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/21(水) 23:28:50.85ID:Coh9YHLcd
フロッピーディスクならいい
MSX 持ってる友人の家の
ファミリーソフトのガンダム
カセットテープに入ったプログラム本体に読み込んで動いてた
0023名無しさん必死だな
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2018/03/21(水) 23:30:08.50ID:Coh9YHLcd
タケルか
戦国ソーサリアン
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/21(水) 23:30:36.21ID:mgBbr6Bt0
>>9
40超えてるようなキチガイ年寄りとガチの池沼な中学生しかいないという気色悪い二極化が最新のゲハ事情だぞ
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/21(水) 23:32:17.08ID:Kg7qLZKDp
満開製作所の電脳倶楽部もタケルで売ってた記憶があるけど、昔すぎてあまり覚えてないな。
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/21(水) 23:33:58.78ID:VDW5qGkG0
FM77でドラゴンスレイヤーしてた
0028名無しさん必死だな
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2018/03/21(水) 23:34:42.20ID:isZS9lDh0
タケルはある意味クソゲーガチャだった。
ベーマガ愛読しててプログラミングとか打ち込んでたなぁ
0030名無しさん必死だな
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2018/03/21(水) 23:37:28.73ID:YbbZo/pD0
パソコンショップでパソコンを自由に使わらせてくれた時代だから
不正コピーしたディスクだけ手に入れて遊んでたのじゃないの?
不正コピーが合法だった時代だったか?
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/21(水) 23:38:11.99ID:DLGTHbFq0
信じられないかもしれないけど、昔はカセットテープでデータ保存してた時代もあるんだぞ
0033シド32寝床
垢版 |
2018/03/21(水) 23:39:37.52ID:Coh9YHLcd
…パソコンサンデー
0034シド32寝床
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2018/03/21(水) 23:43:24.96ID:Coh9YHLcd
…キー局地上波で山下章のザナドゥシナリオ2攻略
0036名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 00:21:28.09ID:zMWYNjuK0
初めて買ったPCがタウンズ2フレッシュだっな
ソフトはドラゴンスレイヤーと同級生
0037名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 00:35:37.67ID:NqcaM5Dc0
ロマンシアとか難しすぎて無理ゲーだったわ
0038名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 00:40:35.54ID:Hc2vB7mB0
ドラクエの堀井のおっさんの作品の軽井沢誘拐案内は、カセットテープだったな
0040名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 00:43:51.00ID:K6MFVGE70
家は68はあったが98が無かったな
電波のなんか違うイースはやった・・
0042名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 00:48:12.02ID:jlOGJszv0
ロマンシアをノーヒントでクリアした奴はいない
万一いたとしても数人程度だ
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 00:50:53.89ID:AXKEx/WR0
FMタウンズもほしかったかなぁ
X68000より性能よかったけ?
0046名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 00:54:52.04ID:cMaMVRsk0
タウンズも98も基本は今のPCとさほど変わらん
インテルCPUが乗ってる普通のパソコン
OSやらがちょっと違っただけ
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 00:55:45.36ID:x3TEcSeD0
68000(MC68000)とTOWNS(Inttel 386)なら普通にTOWNSだと思う
68030はその名前の通りで、TOWNSはIIで486に移行した
0049名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 01:02:44.81ID:x3TEcSeD0
この国産PC全盛の時代は、BASICを触った経験のある人も多いと思う
ちなみに、PC-9801で出てた「機動戦士ガンダム デザートオペレーション」というゲームは、N88-日本語BASIC(86)を使ってたな
0050名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 01:11:17.88ID:09vMejfVd
あの頃はもっと早く生まれていたら88でパソゲー出来たのに!と悔しがったわ
0051名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 01:14:53.09ID:k2PCa5060
MZ-80とかでデパートのマイコン売り場でプログラム自分で打ち込んで遊ぶ、テープ持ち込んで遊んだ世代が第一世代やろ
0053名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 01:21:23.54ID:JnmxM3++0
おっさんじゃないからオリジナルは知らんが
金ピカラベルのリバザナなら持ってる
0054名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 02:25:05.11ID:Et8qjj/jp
>>47
あの頃のパソコンは、夢があったよね。
x68k のグラディウスで度肝を抜かれ、タウンズのハビタットに未来を感じてた。
ウィンドウズになってOSを走らせるだけの機械になってしまったように感じるな。
不自由さの中に楽しさを見出してたよね。
0056名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 02:43:57.09ID:DG6C9Zw80
>>15
当時の中古店にあったX68Kを買うかどうか本気で悩んでたなぁ。
結局遠回りして486タウンズ買ったけれど。
0057名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 02:45:14.20ID:DG6C9Zw80
>>21
黒い収納ケースは中身が分からなくて直ぐに処分した気がする。
0059名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 03:00:43.63ID:x8PpVLfJp
X68000でプレイするスタークルーザーは至福の時間だった
後、電波新聞社は神
0060名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 03:15:46.51ID:TWFPi4eIM
知ってる
今もたまにやる
0063名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 05:04:04.16ID:RZiT/uGp0
タウンズはCDだったから音声入りとか容量で他と差をつけてたよな
0066名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 07:11:09.57ID:KkMGF/cup
PC8801mk2SR持ってた
ツクモのゲームパックでドンキーゴリラとかミサイルディフェンドとか遊んでたな
糞ショボいAAで作ったようなゲームだったわ
初めてゲームらしいゲーム買ったのは走れスカイラインだ
0067名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 07:47:56.67ID:zMWYNjuK0
当時家庭用パソコンって明確な使用用途がなかったのになんで進化していったんだろ?
0068名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 07:57:11.50ID:FEpaU1uc0
82年当時17歳で、国から教育機関として認可されていない学校の生徒だった坂井輝久は
放課後になると秋葉原のPCルームへ赴き
買う気もないのに展示機をいじり倒して遊ぶナイコン族だったのだ。
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 07:59:38.28ID:rAm3Y4kAa
この板にいて知らないってのは非常識に過ぎると思うが?
日本人なのに初代天皇を知らないのと同じ
俺「初代天皇は神武天皇なんだよ」
ゴキブリ「仙人乙w」
こうならないだろ? 常識(歴史)は年齢にかかわらず知っておくべき。
0070名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 08:05:35.78ID:BT+NUnse0
マイコンのある家庭なんて大概大きなオーディオセットなんてある買い物一家だったけどね
898あたりで何か流れができた気がす
ttps://www.youtube.com/watch?v=rtFjd8eoI_Y
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 08:12:51.14ID:1lKFhF240
ソーサリアンすこ
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 08:13:22.88ID:yy8A5FqAa
ファミコン、スーファミを欲しいと言えなくてパソコン買ってもらった勢
小さいときにマリオ的な任天堂ソフトに触れなかったので
そればっかりの任天堂ハードになんの思い入れもないわ
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 08:18:31.21ID:WJvfTwYQ0
消えた王様の杖の曲良かったな
ソーサリアンやら何曲か、森口博子が歌ってるヴォーカルコレクションも貴重
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 08:31:02.64ID:WPdtALySM
steamに段々企業が参入してきた今一番ホットなのはprojectEGGだよ
月額なのが気になるけどPCゲームならsteamとEGGだね
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 08:36:53.05ID:WJvfTwYQ0
EGGずっと課金してるわ
ほんと88やら98やらのゲームが遊べるのは貴重
X68kはあるのにTOWNSは扱ってないのは残念
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 09:29:08.89ID:KkMGF/cup
ソーサリアンならエンディング2かな
今聴いてもウルウルするわ
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 10:03:22.58ID:4rI5eOz80
ED1 卒業式に流れてもよさそうな曲
ED2 本日の放送は全て終了しました、おやすみなさいに流れてもよさそうな曲

両方とも好き
0082名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 10:27:01.64ID:nLqBZ87Ha
スタートレーダーはファルコム唯一のSHTか
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 11:17:28.39ID:WJvfTwYQ0
あー、ドット絵時代のソーサリアン遊びたい
EGGでの全機種セット版買えば良かったなぁー
1万くらいだったんだよな
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 11:55:58.09ID:zW1jyQP90
ソーサリアンMDも面白かったな
メガドラのセガファルコム作品も良作ばっかりだった
0088名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 12:39:39.05ID:g4cFwoM0M
x68ユーザーだったからTOWNSは羨ましかった
当時はCDROMが標準搭載で未来感出てたな
68は68でACからの移植が多かったので友達がよく来てたわ
0090名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 12:47:27.68ID:bfwyfYMLp
凄え加齢臭がするスレだな
0091名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 12:52:41.44ID:tbhc50Df0
ロマンシアはクリア方法知らないと
クリアできないレベル。

雑誌見ながらクリアしてからは
周回しまくった記憶がある。

あの時代だから出せたゲーム。
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 13:50:56.40ID:HvoKr0NX0
TOWNS持ってたわ
PCなのにマウス、ゲームパッドが標準装備でキーボードが別売り(3万円)で衝撃的だった
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 15:18:39.75ID:AXKEx/WR0
おれは当時(1989年)x68000ほしいて指加えながらpcエンジン、ファミコン、メガドライブで我慢しながらスペースハリヤー、アフターバーナーとかやってたわ。
0097名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 19:36:33.19ID:WRrZdY8B0
ZOOMのX68000版ソフトは一時期無料でディスクイメージ配布してたのにいつの間にか無くなってたな
0098名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 20:17:47.63ID:WJvfTwYQ0
ジェノサイド羨ましかった
TOWNSに移植されたけど、OPムービーがクレイアニメみたいでがっくり来たの思い出すw
0099名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 21:05:30.09ID:2gJyI7Hn0
そのかわりゲーム性はTowns版の方が上だったけどな 2でベティ引っ込めるとブレードから衝撃波が出てリーチが伸びたり兜割りできたり
0100名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 21:21:41.63ID:6Rw6SpDT0
憧れといえば
メルヘンヴェール
カレイドスコープ〜46億年の胞子たち
無限の心臓V
とかだろ
どんなゲームなんだろうと想像するしかなかった
0102名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 21:25:39.20ID:qAxo/0qp0
>>1
この辺全部リアルタイムで体験しといてようやくゲハのスタートラインに立てるんだぞ
該当しないならはちまでも見てなさい
0103名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 21:29:25.27ID:C7AuVO200
当時のPCゲー作ってたスクエニやファルコム、光栄辺りが生き残ってるのは凄い反面
みな腐ってるのは悲しいところではある
0104名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 21:32:42.15ID:eETcimbU0
>>52
更っとPS4持ち上げんなカス
ゲームで考えるならx68とFMTOWNSがPCでPS4は98DOぐらいだわ
switchは88
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 21:33:14.08ID:Fau7FEqx0
PC98版指輪物語旅の仲間を買ってクリアしてるやつおる?
テキストはほぼ付属の小冊子を見よってやつ
旅の仲間は多少おっても二つの塔は絶滅危惧種やろな
0106名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 21:37:57.74ID:qy2f4tte0
85年末頃だったか、ゲーム雑誌でPCゲームの紹介記事があって
そこでザナドゥの存在を知ったな

「RPG」すら知らなかった当時の俺はそりゃwktkしたものよ
0107名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 21:38:14.64ID:A6z7X6KTa
98シリーズは2Dのゲームとかあったな
VX当りを買えば遊べるけど
FMタウンズはアフターバーナーかな
他にも海外のゲームとか出てたね
ロマンシアは鬼畜ゲー
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 21:41:53.76ID:A6z7X6KTa
>>41
それよりもSUPER MZのパレットボードが熱いな
ゼビウスが4096色で遊べるからね
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 21:44:09.92ID:Sl4e3fzP0
大手スーパーで丸々ワンフロアパソコンエリアになってるとこがあって、
自由に使わせてくれてたMZ-80Bでベーマガに載ってるプログラムを
打ち込んで遊んでたのがパソコンとのつきあいの始まりだったな。

ソフトベンダー武尊はX68000のディスクマガジン電脳倶楽部を買うのにお世話になった。
今でもX68000ーXVIは持ってるけどもう動かんだろうな・・・。
そのうち自作機のガワにでもするかな。

>>103
スクウェアとのつきあい始めはPC-88の「クルーズチェイサー・ブラスティ」だった。
0111名無しさん必死だな
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2018/03/22(木) 22:17:55.21ID:O/zQnAeQ0
>>13
俺も箱ごと残してる、でも電源ヘタって起動しないかな?
DISKイメージとか全部移行して実機では動くかす気力無いけど
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 22:24:02.84ID:6Rw6SpDT0
スクウェアといえば「テグザー作った会社」だったのにな
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 22:30:11.99ID:O/zQnAeQ0
>>21
ソーサリアンの追加シナリオ買う時エライ事になって店員さんに手伝って貰った思い出
その時の店員さん有難う

>>112
結構その認識が広がってたのが納得いかなかったな
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 22:34:57.53ID:GesBfsde0
98とかx68k辺りならコンデンサの入れ替えと掃除ぐらいで動きそうな「気」はするけど
問題はテレビとドライブだなぁ。
自分で回路交換用の基板起こしてPLDで信号コンバートしてウンヌンって話になるのかね?w

ドライブは構造が分からんと修理しようがないね。特許だらけで恐らく一般に公開されてないだろうし
フロッピーなんてフラッシュと違ってセーブし放題の規格だったのに勿体無い事したもんだよね
ま、HDDありゃ別にどうでもいい話ではあるけどさw
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 22:35:35.63ID:JSxfGbnz0
>>107
TOWNSバーナーは見た目良くできてたよね
X68やメガドラのデムパ新聞社版はスピード感重視だった
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 22:36:44.24ID:jlOGJszv0
やはりロマンシアをノーヒントクリアした人はいないか
あれは無理だよな
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 22:43:17.63ID:rOwjzhXh0
>>111
2008年にパソ通で集めたツール類や画像とMDXをWinに移行させた時は
かろうじてまだX68030動いてたんだけどね(8+3縛りの為030上でLHA圧縮させて移動させた)
あれから10年経ってるからさすがにもう無理な気はするよ
Compact-XVIは2002年ごろにはもう動かなくなってた

データ移行はとっくに終えてるから、今から実機出すのも面倒なのはあるね
個人的にはCM-64とSC-55が68EMU上で鳴るようになった時点で実機に未練はないかな
サイバースティックもUSB接続でWinマシンに接続出来るしね

唯一の心残りはPIC/Pi/Mag等の画像データがSusie依存になっている所
今のうちにBMPなりPNGに変換しておきたいが
640MO1枚分は余裕であるので作業的にかなり厳しい
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 22:49:25.60ID:vFyquOsR0
>>112
テグザー作ったのはゲームアーツ
ぎゅわんぶらあ自己中心派は死ぬほど遊んだわ
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 22:57:13.42ID:tZUh4Pvh0
PC版のウィザードリィは、ディスクアクセス音で
出現する敵や入手した宝物の種類を聞き分けることが出来たという事実
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 23:00:15.28ID:tZUh4Pvh0
「つかみは大事」という言葉はソーサリアンとアクトレイザーのためにある
どちらも第一ステージのBGMが神がかった名曲
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 23:06:59.08ID:GesBfsde0
ロマンシアよかドラゴンスレイヤー英雄伝説をオススメするわw
特に謎は難しくないしドラクエよりも多分カンタン(だったような…)
ちなみに2はゲームバランス的には別ゲーチックな印象。SFCでちろっとやったけど。

ソーサリアンも名作だけど攻略本とか見ないとクリアはまず不可能だと思うよ
各シナリオに隠された謎はフツーなら絶対分からん級。昨今のぼさっと
やってるだけで進む「レールプレイング」に慣れた人はすぐ諦める難易度w
魔法作るの面倒過ぎるのと隠し技?使わないとまず絶対クリア不能と思われ

ぼさっとやって楽しめればいいや、だと闘神都市2はスナック菓子的RPGとしては
オススメ。あんま難しくないしとりあえず進むし
イース12も結構カンタン、レールプレイング系。でも1はラスボス付近でとんでもねぇつええボスが
いるけど一応倒せるw2はラスボスがデタラメに難易度上がってるけど
一応倒せる。

超シビアなハードRPGならこの頃のは一杯あるんだよねw
トンネルズアンドトロールズとウルティマ4が個人的には高難易度RPGソフト
としてはオススメかもw
ブラックオニキス、ウィザードリィもおもしれーけどマップを方眼紙で書く所も含めて
ゲームと割り切れないと無理じゃねって感じ?

ウルティマはダンジョン入ったとこで挫折したわ・・・w
ちなみに88版の音楽が一番好き。のすたるじーw
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/22(木) 23:15:45.26ID:aYnlm7Oh0
X68は電源が弱点だが、変換回路を自作すれば市販のATX電源が使える
俺は満開のATX電源接続キットの回路図を元に同じの作った

>>116
モニタは今の所液晶モニタ+XPC-4の組合せが鉄板
X68の場合、大抵のモニタはVGAと誤認識して下32ラインが表示されない、垂直同期60Hz未満は認識しないモニタだと最悪映らない
最近はDVI-Dだけになりつつあって直結も不可なので、とりあえず確保しておいた方が良さそう

ドライブは分解してグリス塗り…面倒臭いなあ
0125名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 00:38:40.01ID:pYQeZXQ80
タケルでMSX2のディスクステーションとカオスエンジェルズとガイアの紋章と、あとダンテとソーサリアン買ったな 同人もいっぱい買った記憶があるがタイトルが思い出せん
書き込み長いから取説読んで待ってるんだけど、他の客が待ってると気まずいんだよね
0126名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 00:40:14.39ID:pYQeZXQ80
>>105
Townsでやってたよ 最終巻出なかったけどまぁ当然よな
俺も途中で放置してT&TとかM&M3やってたし
0128名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 07:33:30.31ID:yafwqav10
>>119
パソ通で集めまくったMDX今でもたまに聴くなぁ
多過ぎて把握して無いけど10万曲位有る様な・・・
0129名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 08:48:05.50ID:GNfipgOo0
若い子は聞いたことのないメーカーだと思うが、むかし、日本ファルコムと光栄という神メーカーがおってな…
0130名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 09:14:14.68ID:tctrjPHy0
かつてはファルコムと並ぶPCゲームの雄、T&Eソフトはどうして消えてしまったのか…
0131名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 09:15:44.29ID:62uB0vty0
あの「ガコガコガコ」という読み込み音がああ、ロード中だなと思わせてくれる
0132名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 09:46:54.22ID:OCycZG4d0
T&Eソフト5周年カセットはまだ持ってる
WIN95時代コンビニで売ってたハイドライド1.2.3セットに
CDで付属してたからそれもゲットした

その時ついでに獣神ローガスを買わなかったのはいまだに後悔してる
まぁ、EGGにあるんだけどね
0133名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 10:07:46.01ID:UrNvsxtyd
全盛期の機種信者の対立は、ゲハみたいだったなw
98 vs 68k vs FM-townz

zoomのジェノサイドがタウンズに1、2パックOPムービー新規に入れて移植発売された時の、68k信者の狂ったような叩きは狂気だった
0134名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 10:13:50.46ID:hfKYqZUm0
PCでもSFCでもいいからソードワールドのゲーム版的なのがまたやりたい
(DSあたりで出てた気がするゲームブック的なのはいらないよ)
オムニバス形式なのにボリュームイマイチ少ないのは難点だったが…
0135名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 10:15:53.71ID:wAYV5he+a
ハイドライド3
カトームセンで買ったわw
クリアしたら認定証貰えるんだよね
0136名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 10:18:30.25ID:wAYV5he+a
>>134
あれはテーブルトークや設定資料集を読むのが楽しいわけで
ゲーム化したとたんクリアが目的になってしまって糞ゲー化する
0137名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 10:19:23.87ID:GNfipgOo0
おお〜遂にハイドライド3が!
マイクロキャビンこれイース
ウルフチーム相変わらずOPは凄ぇな
ヴェインドリーム木村絵じゃねぇのかよ
ブライ下巻88無視とかどうなってんの
タケルに追加シナリオ買いにいこか


いや〜



ほんと最高だったなこの時代
0138名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 10:22:54.24ID:r8hYDG/X0
実家にPC98あったわ。ぺらっぺらの5インチフロッピーで初代の提督の決断やってた当時は小学生w
艦船を動かせるゲームって少なかったからな(今もかw)

「陸軍としては海軍の提案に反対である」の元ネタはこれというのも知ってる人は少なそう
なんと初代は日本も新型爆弾を作れるんだぜ
0140名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 10:25:46.62ID:EgYmOGt5a
タウンズ買ったときに友人からアローンインザダーク貰ったけど結局クリアできなかったな
何年か前にクリア動画見てこんなん出来るか!ってなった
0143名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 10:36:06.02ID:sAvUzCieM
光栄の代表作といえば、「団地妻の誘惑」だよな?
アニメーションするアドベンチャーといえば、Will deathtrap2だよな?
0144名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 10:37:31.71ID:sAvUzCieM
>>32
ドアドアが紹介されてたな。
0146名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 10:50:19.27ID:4ZhtUE0v0
この当時のアキバとかの電気屋街の雰囲気が好きだったんだけどな
今じゃすっかり様変わりしてしまった
0147名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 11:01:48.35ID:gejKRo9c0
>>137
タケルって初代はたしか漢字表記で武尊だったよね
近所のヨーカ堂にあったからちょくちょく買ってたなー

初期の黄色とか水色のケースはかたくて開けづらかったけど
後期の黒ケースは良かった
0148名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 12:54:04.82ID:bH3bd9GJp
>>134
ソーサリアンもソードワールドも、今のDLCシステムにピッタリなのにね
ロードス島とかソードワールドみたいな地味な良作が懐かしい
0149名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 13:36:34.59ID:saqiiY5E0
ファミコンでダブルムーン伝説が出てたことを知ってる人は少ない
0151名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 15:23:15.95ID:FiffkLFu0
PC-8801版
ザナドゥ、サナドゥ シナリオII、イースI、 II、 III、太陽の神殿、戦国やピラミッドを含むソーサリアン
ハイドライドII、III
アンジェラス、ミスティーブルー、ジーザス、ウイングマン、北斗の拳
アルファ、ウィル デス・トラップII、クルーズチェイサー ブラスティー
X68000版
グラディウス(本体同梱)、沙羅曼蛇、ツインビー、A-JAX
源平討魔伝、イシターの復活、ドラゴンスピリット
スペースハリアー、アフターバーナーII、スーパーハングオン、サンダーブレード

PC-8801FA、X68kはバイトで買ったわ
結局ムーンストーンは出なかったんだっけ?
0152名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 15:52:22.21ID:bH3bd9GJp
>>150
88版クリアしたがかなり苦労したなあ
精神ポイントだったかがなくなると発狂するし
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/23(金) 17:12:19.78ID:rQd4msbWa
おっさんホイホイスレかよw

何もかも懐かしい
デジタルだけどアナログだったよな、あの時代
0154名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 17:54:27.21ID:ZmArZ8Kup
>>152
あの頃って独特のオドロオドロした感じがあったよな

ラプラスの魔
ザ・スクリーマー
魔界復活
レリクス

この辺が大好きで夜通し遊んでたよ
0156名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 18:17:43.45ID:XhEzk0k/a
昭和末期はエログロ伝奇ものブームで菊池秀行、夢枕獏
漫画だと孔雀王とか流行ってたからな
その影響かPCRPGもおどろおどろしいのが結構あった記憶
今やすっかりメジャーなメガテンもこの流れから始まったんだよな
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/23(金) 18:22:41.40ID:ZmArZ8Kup
>>156
メガテンて日本テレネットだったよな
デジタルデビルストーリーとかアンドロギュヌスとか当時なんか引かれものがあったね
ゲームは単調なトップビューのシューティングだったけど
0158名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 18:27:32.56ID:dUBdvzQ10
ハイドライド人気のピークは2
中毒ゲームとしてザナドゥと双璧扱いされていた

ファミコンに移植されたのが1と3なんであまり知られていない
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/23(金) 18:29:29.44ID:62uB0vty0
ハイドライドで一番やったのはサターンのバーチャルだったな・・・
0160名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 18:46:41.60ID:HsNt0SyK0
メディアミックス展開コンテンツの先駆けだったねぇ、メガテン
そん次がロードス島かな
0161名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 18:48:27.37ID:ZrM+NwRk0
>>157
アクションのデジタルデビルストーリーはテレネット偽典女神転生東京黙示録はアスキーだったかな
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/23(金) 19:12:31.26ID:dUBdvzQ10
ファルコム信者ですらフォローしきれなかったクソゲ
ロマンシアとスタートレーダー
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/23(金) 19:28:29.84ID:POR5WkIYd
ゲハにあるスレだってのに話が盛り上がると考えると、98全盛期を過ごしたオッサン達が他スレでは豚だゴキだと演じていると思うと胸熱
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/23(金) 19:37:36.72ID:XbpcvfuL0
ザナドゥは書き込み用のユーザーディスクと読み込み専用のユーザーディスクを用意して
既に消した面の敵やアイテムを読み込みディスクから復活させてまた稼ぐというインチキが横行してたな
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/23(金) 19:38:32.97ID:5cQ0n4fu0
パソコンはさすがに高すぎて無理だった
学校でやってたけど家でもやりたかったな
まず自分の部屋すらないんだけど
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/23(金) 19:40:34.28ID:PgAAbFwv0
>>160
メディアミックスとは違うんだがDivaてのあったよね
T&Eソフトだったかな?
色んな機種で出してストーリーを補完し合うとかやたら壮大なやつ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/23(金) 19:52:11.59ID:dUBdvzQ10
お家騒動前の角川はメディアミックス戦略が露骨だったな

電撃王に分離する前のコンプティークとか、今思うと酷いわ
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/23(金) 19:57:56.74ID:62uB0vty0
ガイナックスもサイレントメビウスとかナディアとかプリメとか電脳学園とか・・・
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/23(金) 20:00:55.32ID:OCycZG4d0
サイレントメビウスは戦闘BGMに
イメージサントラの曲を使っててちょっとうれしかったな。
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/23(金) 20:08:07.35ID:CcJInlSwM
TOWNS版スーパーストリートファイター2にはカラーエディットがついていて、
肌色キャミーが危険すぎた。
0174名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 20:16:25.19ID:5cQ0n4fu0
絶対そういうやついるよな
DCのSNKvsカプコンだったかな
肌色パンツザンギエフでネット対戦に来る奴がいた
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/23(金) 22:16:11.52ID:nLXB16LO0
P6にエロい言葉言わせて喜ぶとか
ときメモ2やめがみめぐりで隔世の感
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/23(金) 22:21:48.53ID:pYQeZXQ80
今年やっとエルギーザの封印を解いたよ
Beepでルーンワースを買ったんだが、アイテムで能力強化は失敗だった気がする
0177名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 22:28:38.74ID:Z8zxgT30d
>>48
違うぞ
Towns2はi386の16MHz 3wait の3Waitが無くなった
i486への移行はHRで縦置き→横置きになりそのタイミングでされた
0180名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 22:45:44.60ID:62uB0vty0
あとPC98なら、ベーマガにのってたベーシックプログラム「砦の攻防」を打ち込んでいた人が多い・・・はず・・・
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/23(金) 22:58:48.50ID:Z8zxgT30d
>>115
イロイッカイズツ
0183名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 23:30:00.25ID:JIRJ3dSw0
コンプティークなら1986年1月号から1991年のやつまでなら家にあるなあ
0184名無しさん必死だな
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2018/03/23(金) 23:48:51.30ID:GNfipgOo0
タイタニック、アーカイブスにきてるな
0185名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 00:40:26.32ID:/O+tAqwR0
Townsのメモリ3waitって初代から外せるんやで、隠しモードだけどな
恐ろしいのはあのVINGが3waitを外さずにゲームを作ってるという事実 あのヌルヌルしたチェイスHQをハンデメモリのまま実現しとる
レインボーアイランドのドキュメントを読むとひっくり返るで
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/24(土) 00:45:29.59ID:c44MaVb70
>>163
「ゲーム機としての98」 全盛期を過ごした世代はわりと若い

もっと上の世代だよ
そもそもゲハなんて、88、X1、FM7 の8Bit御三家の罵り合いのパロディみたいなもんだから
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/24(土) 00:45:35.05ID:TKDofWpsp
ザナドゥって何十万か売れたんでしょ
当時のPCゲーム市場の規模からしたら凄まじいよね
0189名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 00:55:12.37ID:WCWBBrh20
ボンバーメンかなんかあったよな。ボンバーマンのパクリ。
0191名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 01:00:28.25ID:npUYZbCda
エロゲの箱を実家の押入れに入れてて何年ブリに帰ったら綺麗にダンボールに整頓されて入っていたのは黒い思い出
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/24(土) 01:01:41.12ID:if3ATA+N0
>>191
かなり嫌だよなw
0195名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 01:10:55.78ID:/O+tAqwR0
正直ザナドゥはMSX1が一番良かった気がするで メシを小一時間かけて買わずに済むしのう
0196名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 01:27:27.05ID:QRwOROxhd
>>166
あのディーヴァのスペルはDAIVA
音楽は当時大学生だった浅倉大介
今作ろうと思ったら彼のギャラだけで制作費吹っ飛びそう
0197名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 01:36:59.41ID:ncKGU9690
ロマンシアはファミコンでプレイしたけど
あんな酷いゲームを当時のPCユーザーは
有り難がっていたんだろうか

たけしの挑戦状にガチで勝てる数少ないクソゲーだと思うんだが
0200名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 02:21:20.50ID:iWsnwUuW0
当時はクリアさせないのが普通だったから
絶対に途中で詰まるように作られてるアドベンチャーとかさ
あんな言葉探しゲーム廃れてくれて結構ですわ
0201名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 02:36:24.45ID:Q+M3zND4p
ミステリーハウスとかトランシルバニアの悪口はやめるんだ!
0202名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 03:12:57.39ID:/O+tAqwR0
単語探しADVの時間制限(=入力回数制限)は鬼畜の所業よな
それを解いちゃう昔のゲーオタの凄まじさでもあるが
0203名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 05:21:47.62ID:g48PH0VHa
アーケード発だけどドルアーガなんて個人でクリアした奴おるんか?レベルだったもんな
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/24(土) 07:44:48.57ID:mTV5KO0/0
98・・・何もかもが懐かしい・・・88から色々ハマってたけどね
近くにレンタルショップ有ったけどファルコムや一部のタイトルは買ってたな
ザナドゥは多分プレイ時間がBEST5に入る位遊んだタイトル
0207名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 07:49:17.38ID:xGV/yNNd0
昔の入力式ADVは、コマンド自体手探りだったしね
押す、引くのスペルを入力してみたりとか
0208名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 07:52:27.71ID:osP5wb+Op
取り返しのつかないハマりポイントも当たり前だったもんな
途中のどっかでやった事でもう最初からやり直すしかなくなったり
0209名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 07:55:48.94ID:xGV/yNNd0
MSXで遊んでた頃は描画待つのも楽しみの一つだったなー
テープ版はフラグ立つと、テープ回り出して分かったり
なんか色々懐かしいなあ
ウィングマン、ザース、ミステリーハウス、黄金の墓、惑星メフィウスとか
MSXは絵の縁取り?が無くて、88とかX1とか他機種と違う独特の絵柄だった
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/24(土) 08:19:48.91ID:h2yw2xtD0
遊んだADV

JBハロルドシリーズ
ジーザス
エルドラド伝奇
軽井沢誘拐案内
オホーツクに消えゆ
はぁーりいふぉっくす
天使たちの午後
0212名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 08:54:37.03ID:Q+M3zND4p
>>207
日本語ならまだしも英単語だったからな
デゼニランドの最期のコマンドは絶対に許さない!
0217名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 10:27:50.20ID:04YSiJ2dp
日本語でも分からないで投げたのあるわ
ABYSS II 帝王の涙でアンドロイドをどうすればいいか分からなくてまだクリアしてないわw
0220名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 14:08:40.21ID:W0YJ3z2uM
クリムゾンというドラクエタイプの高難易度RPGあったよね
またやりたい
子供の頃クリムゾン2でラスボス倒せずに挫折したんたけど…
0221名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 14:11:25.05ID:W0YJ3z2uM
太陽の神殿もクリアできなかったなぁ
ネットの無い時代は電波新聞社のムックやコンプティークの福袋を頼りにしたよね
0223名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 14:15:22.85ID:6CSjXBqG0
え、コンプティークって分厚い萌えコンテンツ誌じゃないの!?
…鋼鉄GF表紙にしたあたりから一気に知らない本になっちまった
0224名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 14:30:16.79ID:Ko+pXLrB0
ワイの愛機MZ-2500
当時8ビット最強機と言われて絶対ファルコムの移植来ると思って買ってもらったのに
全く無視された…ファルコム絶対に許さない
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/24(土) 14:33:44.73ID:04YSiJ2dp
>>224
友達がMZ-2200持ってたわ
遊びに行くとMZ-2000用のモノクロのゲームしかなくて可哀想になったな
唯一カラーのゲームを遊んでたのがちゃっくんぽっぷw
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/24(土) 14:38:47.81ID:Ko+pXLrB0
>>225
まあ、ファルコムだけだったからね…
ハイドライドもあったし、ほかのメーカーはがんばって作ってくれたからそこそこ満足してた
ただファルコム、てめーだけは絶対に許さないw
0230名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 14:55:39.21ID:Mk530gIg0
MZ-2000のジュエルダは至高のシューティングゲーだと思うわ
>>226
スーパーMZは出るのが遅すぎたんだ
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/24(土) 15:19:14.87ID:/nB6N186p
>>220
クリスタルソフトのやつやね
エンカウント時の効果音が記憶に焼き付いてる
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/24(土) 15:24:58.54ID:Q+M3zND4p
JERUDAならキャリーラボ
ワイヤーフレームのゲームだよね?
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/24(土) 15:27:06.32ID:1aDP61uY0
ザースの続編とか予定されてたよな確か
遊んで見たかったぜ
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/24(土) 15:37:13.17ID:xhJgnkPCa
>>232
フライトシムで有名だったなあ
ハオくんのふしぎな旅で味噌つけたけど
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/24(土) 17:40:35.84ID:W0YJ3z2uM
>>235
エロの以前は攻略記事とか書いてあったんだよ!
誰も信じてくれないけどな
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/24(土) 17:55:54.52ID:gl8PmgmR0
コンプティークは角川分裂騒動の前後で別雑誌だから
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/24(土) 17:56:51.23ID:i3MBQiSa0
ロマンシア懐かしいな
当時はやり方全くわからなかったわ
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/24(土) 18:03:43.49ID:VF3Hhoys0
ファミコンで出なかったウィザードリィ4を遊びたいだけで98UVを中古で買った
攻略情報絶って1年くらい遊べたからいい買い物だったな
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/24(土) 18:09:02.41ID:VF3Hhoys0
>>140
1と2はIBM-PC互換機の英語版で試行錯誤の末クリアしたから決して無理ゲーではない
重要なヒントだろうと思ってアイテムの日記の英文を一週間かけて和訳したら
ただプレイヤーを怖がらせるだけの攻略には無関係な小道具でしかなかったのはキツかったけど
0243名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 18:10:38.79ID:HUbYhz4Hp
ジーザスUは名作だった
当時にしてはグラフィックが半端じゃなかった
0244名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 18:12:54.58ID:zIueke8W0
>>243
最後パスワードはフロッピーディスク入れ替えで色を合わせるんだっけか
0245名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 18:14:25.71ID:VF3Hhoys0
ジーザス2はよかったね
88準拠で作ってたから8色のはずなのに画面が超かっこよかった覚えがあるけど
シナリオライターが途中で抜けて他の会社から別のゲームとして出たやつもあったよね
そっちは絵があんまり上手じゃなくて買わなかったけどどこまで同じ話だったのかな
0246名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 18:17:37.02ID:q15apUHB0
>>203
ドルアーガはゲーセン常連が情報共有しあってクリアしたよ
ゲーセンごとの門外不出の機密事項だからよそ者が後ろで見てたらわざとダミー操作を混ぜてごまかしてた
0248名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 18:22:58.61ID:iWsnwUuW0
年齢的にコミュニティ参加は無理だったからドルアーガみたいなのは嫌いだった
0250名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 18:35:04.43ID:f7eL5uDap
緑スライム3匹なら分かるが、ナイトを殺す順番とかはドルアーガの出し方とかは内通者じゃなきゃ分からんレベルだろ
0255名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 19:34:53.31ID:L7IDpJsT0
>>240
テクノポリスは矢野健太郎が「Woops! Wizardry」を連載してた頃買ってたな。
んでいつの間にか買わなくなってしばらくして廃刊になったのを知った。
廃刊になった理由は確かエロ系記事を載せるのを止めたら、
売り上げが激減して廃刊に追い込まれたと聞いた。
0256名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 19:56:49.55ID:3Gf73NedM
東急ザナドゥって出てたやろ。
0257名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 20:02:05.79ID:GVjmARvs0
>>255
いやテクノポリスは路線変更して同人メインみたいな内容になって
それに乗るかどうかで売り上げが全然変わる位その方面では重要な雑誌だったよ
廃刊した直接の理由は有害指定されたから
0258名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 20:03:32.77ID:pooezJJx0
シンキングラビットのADVが好きだったな
夜な夜なコーヒー飲みながら頭捻ったもんだよ
0259名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 20:11:17.62ID:U0407j9L0
FMタウンズがPCデビューだった
しかもリースで

A列車4とシムアースばっかりやってたよ
0260名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 20:35:11.66ID:/O+tAqwR0
テクポリは次期社長候補(徳間康快の息子だかなんだか)が実権握りかけた時期のアレやな
ほぼ掌握した3年後にキャプテンも引導を渡された 「オタク文化なんて気持ち悪いもの、ジブリ以外要らない」の名言で業績急降下爆撃よ
ブチ切れた徳間康快が返り咲き、結局死ぬまで社長在任したのもいい思い出
0261名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 20:46:31.38ID:fYOke/nQ0
>>255
ケルト神話とクトゥルフ神話という単語は
テクポリの矢野のマンガで知った

HARAKIRI、ノスタルジア、ホームズ探偵講座もこのマンガで知った
0262名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 20:49:28.06ID:zIueke8W0
プログラムディスク
ユーザーディスク
シナリオディスク1〜8
の10枚フロッピーが必要だとか今じゃ考えられないね
最大何枚の物あったんだろうか
0263名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 20:51:03.49ID:KIXVRuoa0
当時Wカセットのラジカセがまだなくて2台のラジカセ用意して再生側録音側で簡単にピーコできたな
0266名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 20:57:32.67ID:zIueke8W0
>>264
下級生が17枚ってのが出てきた
そしてHDD専用だけどインストールディスク40枚のVIPER−CTRがあるみたい・・・
0268名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 21:01:29.03ID:r1WLeaWc0
ブライとかラストハルマゲドンとか、飯島健夫のゲームを追っかけてたわ
0270名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 21:08:08.45ID:r6qnXEuN0
スターアーサー伝説シリーズとか
南太平洋アドベンチャーとか
0271名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 21:10:12.04ID:r6qnXEuN0
ジェルダ3とか
プラズマラインは8ビット機では画期的だった
0272名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 21:21:38.52ID:0Q0k7oD30
X68020と68030が出た時ソフトバンクが出してた雑誌で「約束通り5年ぶりんの仕様変更ですね」と開発者に言ったら
「あれはX1出した時に懇意にしていたパソコンショップの店長に『これは凄いよ、このままで5年は持つよ』と言われたので売り文句にしたのであって
X68Kに関してはそんな発言していない」って書いてあったが、そのこと結構前に2chで書いたら袋だたきにされたなあ
誰か他に読んだ人いないのか?
0273名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 21:23:19.37ID:Q+M3zND4p
プラズマラインは阿呆に様に遊んだな
当時は画期的なワイヤーフレームじゃない3Dだったな
0274名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 21:23:42.61ID:KpHP2Gc50
日本テレネットの変な野球ゲームやってたら、フェンスにボールが埋まって続行不能になった。
今ならパッチで修正なんだけどね。
0275名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 21:29:36.31ID:L7IDpJsT0
>>257
有害指定かい!・・・w

>>261
クトゥルフか。邪神伝説シリーズだな。
あれは好きでまだ持ってる。
俺もそれがきっかけで本家HPL派の小説にまで手を出した。
0276名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 21:29:54.00ID:fYOke/nQ0
>>260
徳間が斜め上に暴走した末に衰退したのは当時なんとなく感じてたけど
そんな背景があったのか

方向性を誤らなかったら今頃は角川と勢力を二分していたかな
0280名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 22:21:12.59ID:cICkaBHt0
>>272
元々は「X1を観てごらんなさい、5年間変わっていないでしょう?」みたいな事を話していたのが、
いつの間にかX68は5年間仕様を変更しないってすり替わってしまったらしい

I/Oの欄外でそんな話見かけた
0281名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 22:50:29.47ID:S5Qm7nvC0
Xの文字を見て、X指定を思い出すか、サークを思い出すか
あなたはどっちだ
0284名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 23:40:37.75ID:c44MaVb70
>>203

ドルアーガは攻略本もネットも無かった当時
全国のゲーセンに集まる屈強のマニア連中が同人誌や口コミの情報交換で
自力でクリアしてたんだよ
0285名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 23:43:33.75ID:fYOke/nQ0
>>284
あの頃の空気は田尻智さんのコラム「パックランドでつかまえて」を読むとよく分かる
0286名無しさん必死だな
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2018/03/24(土) 23:52:19.08ID:/O+tAqwR0
ドルアーガは情報源がキャロットな時点で察しろ
0287名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 00:01:30.66ID:9lJcMuQd0
直営店なんか行ったことないわ
主に屋上か喫茶店だな、駄菓子屋はなかったから
0288名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 00:01:55.31ID:XdTgyL5Wp
キャロットてナムコ直営店だよなw
やっぱり内通者だよなぁ
0290名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 00:40:53.50ID:xKSUT/4/0
>>288
まあ内通はあっただろうねw

ある意味変形ステマの始祖ともいえるかもしれない
0291名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 00:43:14.28ID:9lJcMuQd0
インベーダーがそんな感じだったらしいな
さすがに世代じゃないけどね
0292名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 00:48:18.78ID:CvFzcRd/0
自分はあくまでプレイヤー達の情報交換で広まった説を支持するね
だってその方が夢があるしw
たとえメーカーによる仕込みの方が真実だとしても
こういう誰にも迷惑のかからない話なら、楽しく騙される方が人生面白いじゃん
0293名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:15:47.56ID:lLiyx6QN0
ドルアーガAC版の現役稼働時代は知らないけど
イシターは近所のナムコ系列の店に入荷してからは友人と共にやりまくったなぁ
中学生だったけど二人合計で3万くらいはつぎ込んだと思う
配ってたルームリストのチェック表は今も大事に保管しているよ

他に高校生の兄ちゃん達のグループも同じゲーセンにいたが
入荷1週間くらいでアキンドナイトと戦ってたのは、後から思うとすげぇと思った
同時期ようやくギルのHPがMAXになるかどうかくらいだったから
0294名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:56:34.63ID:xKSUT/4/0
当時直営店とかハイレベル店に出入りしてた常連は
「ゲームをクリアする」 という目的にカネと暇と労力を惜しまなかったからな

いまCS機のフリプで喜んでる連中がゲーマー名乗ってるのがギャグにしか思えん
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 03:23:33.30ID:uTwvNleE0
ドルアーガはあんなもん内部からリークなきゃ無理
ノーヒント、倒したら復活しない敵の倒す順序があったりで
いくら有志っつても限度がある
0296名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 05:41:00.28ID:hnGOME050
ドルアーガは確かに「個々のプレイヤーの間での情報交換」でクリアできるゲームじゃないよな
そういう美談が信じられていた時代だったんだろうけど
メーカーからの情報提供なしに60階到達までのリストは埋まらないよな

>>285
「クリアしたやつが出たと聞いて見に行ったら肝心な所で画面を隠されてさっぱりわからなかった」
って話じゃなかったっけ?
田尻のコラムこそプレイヤー間での情報交換でクリアしたわけじゃなかったって当時世代の証言だと思うけど
0297名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 06:43:24.44ID:I6IEgzid0
そもそも「出し方が」実装されてないとか、「箱も」実装されてないとか当時既に判明してた時点でね
中の人以外知りえない情報だわな

実機FDDの駆動音ってなんでこんなにwktkするんだぜ(ソニー製MSX2、てめーはダメだ)
ガキの頃、98時代ファミリーソフトのガンダムSLGをなんとかHDDに入れようと躍起になってたけど、今は全くそんな気分じゃない
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 08:29:30.76ID:9cT5Iets0
うっでぃぽこすら難しくてクリア出来なかった俺にはドルアーガなんか夢のまた夢
0299名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 10:01:37.79ID:IQabYejx0
実際内通者情報なしでクリアしたんだがなぁ
信じられないというのは簡単だけど事実は事実だよ
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 10:41:46.45ID:7YgbAA5I0
ファミコン時代のゲーム雑誌は裏技特集がいわば花形だったけど
あれってメーカーからのリークと読者投稿が半々ぐらいだったってね
0301名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 10:52:01.03ID:CRvYmNyC0
>>298
懐かしすぎw
88のクロックスイッチ替えて試したら早すぎてげんさんの動きで笑った
0302名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 11:04:07.52ID:Wf3NJTrp0
>>21
使ってた

>>118
あれはノーヒント無理やろ。
方法わかってからは猿のように
繰り返し遊んだもんだ。

>>132
俺もカセットテープ持ってる。
忘れないうちにデジタル変換
しときたい。

>>166
T&Eが放つアクティブシミュレーションウォー。
全機種版がパソコンで出てるが
高いんだよな。

>>178
MSX版はハードの限界越えた
レーザーだったな。
0303名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 11:13:36.20ID:uTwvNleE0
>>299
実際は内部の人間が一般人を装ってクリアした情報が有志の名目で広まったとかでしょ
当時もまだAC版出始めの頃にサクサク攻略してる人がいて
後ろで見てて何で知ってだよって思ってた記憶がある
それか業者がROM解析したか
あるフロアのアイテムが他のフロア攻略やアイテムに影響されるとか
普通にプレイして発見なんて不可能でしょ
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 11:16:04.17ID:lLiyx6QN0
ディーヴァの惑星戦は各機種毎に内容攻略が別物くらい変わっていたのが印象的
77AV版やった後に友人宅で88SR版のPLAYをみて衝撃を受けた

関東圏では殆ど開催されなかったATTACKが東京で行われた時に
ディーヴァ開発者達のサインを貰えたのは今も良い思い出
山下 章のサインは紛失したが、こちらは今もしっかりと保管してある
0305名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 11:56:26.12ID:iLINJ+VAd
ザナドゥ、ファザナドゥ、風ザナ、ザナネク、東ザナ
これらを全部遊んだのってこのスレにはいる?
俺は全部実機で遊んだ…リアルタイムで…
0306名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 12:16:40.18ID:IQabYejx0
>>303
自分ができないからって誰もができっこないと言っちゃうのは痛すぎそして当時のゲーマーに対して失礼すぎ

「ドルアーガの塔 懐古日記」という当時の状況がよく再現されてたページがあったんだけど今なくなっちゃってるしアーカイブも残ってないのな残念
https://web.archive.org/web/20060330085515/http://www2.neweb.ne.jp/wc/nep/druaga.html

31階についてははてなに転載があった
http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20071115/p9
「筐体を叩く?ウソだろ」「蹴ったほうがいいらしいぞ」「あっ出たマジか」
おおむね似たような会話がうちのゲーセンでも起きてた
0308名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 12:47:16.81ID:IQabYejx0
そっか遠藤雅伸と直接対話したこれがもう17年前なんだ
http://kakutei.cside.com/game/bcs.htm

内通者ったって作った遠藤雅伸本人しか知らないものを
その本人も忘れちゃってたぐらいなのでそんな人はいないわけで

62 名前:遠藤雅伸 投稿日: 2001/03/22(木) 03:22 ID:???
>http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&;key=984087682&st=112&to=112&nofirst=true
> 出回って間もない頃、何も知らないプレイヤーの前でサラッとプレイした事ありますか?

 どうみても質問者は身内のような気がするのですが、ドルアーガの塔が完成した時に、
 すでにボクは宝の出し方などすっかり忘れてしまっていました。
 なので、土日に新宿に出かけて、百円積んでゲーム仲間とやってました。

ROM解析情報が元になってたら「一般で言われる方法が内部ロジックでは厳密にはちょっと違う」とかいうことにはならない
https://togetter.com/li/261560
0310名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 13:17:29.27ID:YVC67O0dF
>>210
殺人倶楽部は68K版でやってリアルな雰囲気が良かったな
ジーザスはファミコン版も買うくらい好きだったけどPC版のボツになってたエリーヌとの◯◯◯のシーンが見れなかったのは残念だったわ
ボツCGだけは何かの本で見たけど
0311名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 13:26:16.38ID:9lJcMuQd0
本人は忘れててもデバッガとか条件知ってるからなぁ
こんなん釈迦が生後まもなく7歩歩いて「天上天下唯我独尊」と唱えたみたいなもんで
確認も出来ないから、信じたい奴だけ信じてればいい
0312名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 13:40:35.35ID:xKSUT/4/0
>>166

今思えば、「全貌知りたきゃ全機種持ち必須」 って凄いゲームだよなwww
0313名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 13:52:44.59ID:I6IEgzid0
今どき遠藤氏の「オレ一人で作った」を信じるピュアな人が居た!凄え!
遠山茂樹氏もインタビューでちょっと苦言を漏らしてたな
0315名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 13:58:25.53ID:hnGOME050
>>306
むしろ「スタートボタンを押す」なんて見つけやすいし再現しやすい簡単なやつでしょ
難しいのは宝箱を出す事なんじゃなくて条件を確定させる事なんだから
『リザードマン、ハイパー、ミラー、ブラック、ブルーの順にナイトを倒し、後から出た宝箱を取ってから始めにある宝箱を取る』
みたいなフラグなんて偶然うまくいったところで絶対に成立条件としてわかりようがないよ
0316名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 14:16:49.31ID:gCqFAbOG0
イシターの復活のKAI,F,AAAAAAのパスワード広めた奴
お蔭でゲーセンから消えたが、X68k版でも使えたのはご愛嬌
0318名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 15:54:09.64ID:IQabYejx0
自分の理解が及ばないものは「ウソ」とか「チートしたに違いない」とか言っちゃうのか、今の子は恐ろしいなぁ

>>315
「コロンブスの卵」だよ
気づいちゃえば簡単だけどそんなことが条件だとか想像すらしてなかった
スタートボタンはテーブル筐体2P側にはついてなかったから1P側の友人に押してもらったな

ナイトなんて強い順じゃんか何も難しくないよ
宝箱の順番も取れたり取れなかったりを数回やれば「後に出た方から取ればいいのか」とは察しがつくでしょ
0319名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 15:59:05.65ID:iLINJ+VAd
>>309
ザナネクまで遊んだ方はいるんだね、まあ、東ザナは面白いとは思うけどお勧めはしない…
0320名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 16:06:47.75ID:nCgaxfE10
8898時代のPCは高価で買えなかったから、友達ん家でやるのみだったなぁ
憧れのウィザードリィをやらせてもらった時は嬉しかった
ディスクアクセスにかかる時間でレア敵やレアアイテムの出現が分かるんだよね
後に出たFC版はそれこそ猿のようにやったわ
0322名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 16:14:28.99ID:7YgbAA5I0
小学校の頃、ツレに俺のファミスタ87を貸して
そいつからファザナドゥを借りて遊んだ記憶がある
0324名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 16:43:10.78ID:I6IEgzid0
ペラペラカポカポ頼りないのよな でもVX辺りのガチガチ音超スコ
当時MSX2ユーザーだったから、クソ速い2HDが羨ましくてなぁ
0325名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 16:53:30.21ID:hB9QnIAB0
>>324
ガコガコガコガコガコガコ・・・ガッコン

スタークルーザー2の惑星から飛び立つとこなんてガコガコ激しかったな
イース2のOPでもガコガコ言ってたし
0326名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 17:30:35.90ID:snFLdDdt0
>>319
ザナネクもだが、アンバランスてとこから出てるWin版ザナドゥ初代も持ってる
0327名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 17:51:21.81ID:7YgbAA5I0
PC98の3.5HD使ってたけど
アクセス音はガチャン、ガチャンだった

AVGはディスク音でフラグ立ったかどうか分かったw
0328名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 17:54:54.51ID:nUH7y1RT0
今の技術が使えたらMZ-700って最強のマシンだったんだよなぁ
MZ-700に不可能はないって名言だわ
0329名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 17:56:00.50ID:P3V6s0oZ0
多分ぱのらま島とかドラゴンスレイヤーとか言ってる奴は
スネーキーとか地底最大の作戦とかを知らない世代だと思う
0330名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 18:35:57.94ID:0xirle2+0
>>321
当時はマクセルのディスクが高品質で、ファルコムはソレも売りの一つしてやったな。
DOS/Vに比べて、PC98のFDドライブは凄く静かだった。
0331名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 18:37:08.55ID:snFLdDdt0
フロッピーを蛍光灯とかにかざして、これは薄い濃いとか一喜一憂してたのが懐かしい
0332名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 18:52:06.58ID:P3V6s0oZ0
pc88SR以降で出てたテスタメントってゲームは
ディスクの音で効果音出してたよなぁ
「ギィー」って音
0334名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 19:28:44.21ID:I6IEgzid0
MSX2版はBGMクッソ寂しくてな 弾がスプライト処理だから遊び易かったけど
にしてもあのサクサク感は凄かったよね
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 22:15:14.01ID:HRRRTqbFd
>>236
コンプティークはパソコンだけじゃなくスーパーマリオの裏面の行き方とか
ファミコン系のディープな話題をやってた時もあったな

もう誰も知らないか
0336名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 23:06:35.60ID:TVpala4u0
コンプティークといえばGo!ってペンネームの変な挿絵の人を思い出す
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 23:21:22.46ID:bpaqTSNN0
>>336
中野豪か
コンプの挿し絵というと、あの絵をまず思い出す感じだったっけ
けど十年くらい前に、わりと若くして亡くなっちゃったんだよな
0338名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 23:29:01.62ID:+bM63bq70
好きな絵柄ではなかったけど
ギャグが秀逸でいつも笑わされたなぁ
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 23:31:38.22ID:I6IEgzid0
コンプティークは大戦略系の攻略が結構頑張ってた記憶がある ポプコムはコラムが楽しかった
テクポリで古代裕三の楽譜投稿コーナーを欠かさず読んでた 洋ゲーの攻略も地味に充実してたな

って言っても誰も信じねえのよな エロゲヒロインへのラブレターとか末期だから!と言っても暖簾に腕押し
0340名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 23:37:06.26ID:+bM63bq70
ポプコムはJBかJDか忘れたけど
その人のタイムエンパイヤの攻略記事が楽しみで買ってた
98で出てたら絶対に遊んでたのに。
0341名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 23:37:23.79ID:zstfO7Xq0
ゲーム誌は極稀に買うくらいで親父が購読してたOh!PC読んでたな
記事の内容は半分も理解出来なかったが付録で同人ゲーFD付いたりするのが楽しみだった
0342名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 23:48:56.70ID:iLINJ+VAd
>>326
アンバランスですら懐かしく感じるね
確かロマンシアのリニューアル版も買った記憶がありますわ
0344名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 00:00:09.26ID:oZlTBOQrd
水玉蛍之丞もあちこちの雑誌で見かけて印象に残ってるな
0345名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 00:02:16.32ID:62OmtRB80
80〜90年位の間はPC雑誌色々買ったな
I/O、Beep、ログイン、BASICマガジン、テクノポリス、ポプコム、コンプティーク
殆どゲーム中心だけど
0347名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 01:20:33.52ID:kLYmTMP+0
>>339
大戦略ならテクノポリスも負けてなかったな
初代大戦略をレオパルドを作らず
量産&エース化したゲパルト主力で押し切っていくスタイルは面白かった
0348名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 01:28:50.54ID:kLYmTMP+0
>>326
アンバランス版のザナドゥはバグか仕様かわからんけど
敵の出現テーブルがランダムなんだよな
上手くやらんと貴重なアイテムを取り逃してしまう
0349名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 02:04:26.28ID:770TkxWb0
FM-new7で5インチFDDユニット買ったはいいが
その後は77用で3.5インチ版ばっかり出て泣いたな
0350名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 02:08:15.77ID:Dj4BxJm80
>>72
さすがにそれはお前自身に問題あるとしか
ファミコンのあの時代なんてのは友達と集まって遊んでなんぼのもんだろう
いくら任天堂ハードとはいえ一人で遊んでるだけじゃゲームってのは大して面白くないもんだよ
0351名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 02:23:04.62ID:N/IfKfdC0
>>132
懐かしいな
あの5周年カセットに収録されてる
スーパーレイドックのアレンジが
カッコいいんだよ。神曲すぎる。
0352名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 02:47:58.68ID:Qf1Qsmsr0
スーパーレイドックはEGGでMSX版配信されてないんだっけ
足を使って合体分離を繰り返していた友人は元気だろうか
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/26(月) 03:36:11.50ID:vk5+zvOZ0
デゼニワールドに付属してきたテープも
今聞くと曲もドラマパートも結構良い出来だったりする

ハイドライドTシャツはすでにボロボロ
結局一度も着たことなかったなぁ
0354名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 07:42:38.04ID:v8v7SafA0
>>348
敵の出現ランダムって全然別のゲームじゃないっすか

>>350
>>75は単に任天堂叩きたいだけだね
いきなり任天堂の話になってて不自然過ぎ
0356名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 08:00:59.21ID:ef+7EtUCp
その時代は普通だよ
ゲーム機ってのが浸透してなくて理解してない人ばかりだったし
ただマイコンというハイテク機器に惹かれる人は多かったから「マイコン欲しい」ておねだりする子供はいたよ
それでPC-6001を買ってもらった子供は多かったろ
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/26(月) 08:02:24.04ID:Slt9UIO10
>>75じゃなくて>>72 の打ち間違いでしょ

俺も>>72と同じで当時ファミコンに行かずにPCゲーしかやってなかったけど
大人になると不思議なもんで
逆に今のPCゲーには何の思い入れも無くて、任天堂のやってる事の方が理解できる

当時のPCゲーとかアーケードゲームの感覚?概念
みたいなものを、今のPCゲーム周辺は何も受け継いでない気もするし
0359名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 08:02:58.86ID:gB5brCct0
>>30
不正コピー用かどうか判らんけど、当時のソフマップはパソコンソフトレンタル屋だったなあ
ツレがPC-8801mk2SR持ってて、ソフマップに通ってたの覚えてるわ

俺はFM-77AVでTV画像をキャプチャしてお絵かきしてたな
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/26(月) 13:21:39.46ID:23Krncvc0
そもそもPCゲームがない
流通持ってたファルコムですらそっぽ向くレベル
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/26(月) 13:53:39.65ID:YOXmKbDt0
あの頃のPCは面白かったけどなあ。
分かりやすかったし。
0364名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 14:03:07.14ID:4s/UQdNmp
移植もあったにしろアーケード、PC、CSでそれぞれ独自の道を進んでた昔の方が良かった気がする
移植されても今みたいにどこが劣化何が劣化と騒ぐバカもいなかったし
開発規模が大きくなって昔みたいに移植は機種ごとにほとんどフルスクラッチなんて無理になってるのも分かるけど
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/26(月) 14:06:20.86ID:Qf1Qsmsr0
現代のハビタットことVRChatと平安京エイリアンやってると、あの頃のビクンビクンPC感じまくりだけどな
あの頃のPC=アーリーJRPGorコナミMSXor電波だった人にはきつかろうな

マジでコナミやコンパイル方面の受け皿まったくないよね あの属性の人は何処で鬱憤晴らしてるんだろ
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/26(月) 14:36:43.08ID:N6GhrOBU0
RPGとかは昔の方が尖ってたな
元テレネット組のトライエースやメディアビジョン、ついでに残ってるのか分からんテイルズの連中
あの頃の空気どこへやったの
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/26(月) 14:37:28.84ID:23Krncvc0
原作知らないキッズが多数派で酷い移植に文句言うのは少数派だからな
ファザナとか、あれは劣化どころじゃない別ゲーだけど
0368名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 14:39:13.73ID:ef+7EtUCp
エニックス
キャリーラボ
T&Eソフト
アルシスソフト
ゲームアーツ
マカダミアソフト
ジャスト

この辺のゲーム遊んでた人にしか分からないよ
0369名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 16:36:31.18ID:geHCHYaF0
dbなら解るけどマカダミアは無いわ
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/26(月) 16:41:21.21ID:flxFUDDgp
マカダミアはマカダムと177の2本しかソフト出してないし
177は国会で問題になって発禁になったんだっけ

もちろん両方共プレイしました!
0373名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 16:48:33.49ID:86pIV6CeM
ソクミンはリアルタイムにやってた世代らしいな
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/26(月) 18:00:39.54ID:70AhFFfK0
京都の糞がきが天使達の午後3番外編と沙織を万引きして社長が逮捕された方のジャストやろ
松文館も公安の偉い人のお子さんがエロ漫画をママンに見られたのが発端やし、責任転嫁は恐ろしいぜ
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/26(月) 19:04:43.21ID:BotdDP2L0
>>375
そのお陰でMSX版が発売中止になったんたまよな
当時MSXしか持ってなかったからガッカリだったわw
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/26(月) 20:13:26.29ID:BqMgXWEGd
チャンピオンソフト覚えてる人は多いだろう
最近緑色の極悪主人公RPG最終作出たばっかだし
4次元少女リディアなんて知らないけどさ
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/26(月) 20:22:57.92ID:Inh43qBR0
スクエアのWillをプレイ>途中で止まる>どうもFDの製造不良ぽい
スクエアに電話「FD交換代500円とパッケージを送ってください」
ぼく「おかねは現金書留でおくればいいですか?」
スクエアのお兄さん「ああパッケにお金も入れてそのまま送ってくれたらいいですよ」

おおらかな時代だったなあ
ただ、やたらデカいパッケージを送る送料のほうが高かった
0379名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 20:38:20.32ID:aPhBSHr90
>>378
ファルコムのダイナソアTOWNS版、FD読み込みエラー起きてディスク交換した思い出
0380名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 20:41:53.86ID:Inh43qBR0
ちなみにFM-77版テグザーも5面の進入路で止まった
これは近所のニノミヤ無線で返金してくれた

ニノミヤ…
0381名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 21:04:43.92ID:qVyfdh510
何を言ってるんだ?
ファルコムと言えば女子大生プライベートだろう!!
0382名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 21:07:37.81ID:vk5+zvOZ0
ニックでFM77AVモニタセットと一緒に購入した
ザインのトリトーンもFD不良で壊れてた
そのためにわざわざ電車乗って池袋まで交換しに行く羽目に
あの時からゲームは出来る限り近場で買うようになったわ
0383名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 21:09:28.88ID:SceQgTjzM
池袋って西口に確かソフトのレンタルショップがあったなw
0384名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 21:26:38.99ID:Inh43qBR0
>>382
FM-77AV-2とスーパーインポーズができるキャプチャーボードとマウスボードを買ったな
あのころのマウスはボールが金属で独特の転がり抵抗があってなんとも心地よかった
マウスの端子はアタリ規格だったはず

スタークラフトの上海っていうRPGにBGMも含めてすごくハマったなあ
0386名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 02:38:26.23ID:PJuKLe9F0
>>378

『反物質で囲まれた階差閉宇宙……それが人々の知る宇宙であり、全てである。

 オンディーナ……その閉宇宙の一つに属し、人類の90%以上が生活を営む巨大母船。
 人々はコミューンと呼ばれる中枢統括局に統治され、人工頒布計画に基づいて職業の割り当てが決定される。
 一定年齢に達した男子の大多数は、インカー・マースと呼ばれる賞金稼ぎとして、
 クルーズ・チェイサー(巡航追撃戦闘機)が与えられる。

 敵はインバースと呼ばれる反乱分子である。
 彼らのバリアント(敵戦闘機)は、常にオンディーナ周辺に出没し、ゲリラ活動を続けている。

 インカー・マースはこれらバリアントからオンディーナを保護する目的で結成された一団である。
 愛機に取り付けられた、撃墜数測定装置によって、賞金交換所でクレジットに換算される。
 これが、彼らの唯一の収入源であり、この賞金によって愛機の性能を高め、
 この戦闘を勝ち抜いて行かねばならないのである。

 オンディーナのラボにおいて、新しいクルーズ・チェイサーの試作品が一体完成した……
 プロトタイプ・コードネーム……“ブラスティー” 』




32年前のゲームの公式プロローグだけど
読めば読むほどスクウェアの ”まるで成長していない・・・” っぷりが堪能できて感動すら覚える
0388名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 04:02:44.36ID:M8DHrsFm0
>>384
本当は8801mk2SRを買う予定だったのだが
当時のAVコンポみたいな黒いデザインに惹かれて購入してしまった
デザインだけででMac選んだ人を笑えない
ゲーム出なくて泣いたけど、その分品質の良いゲームは多かったかな

スタークラフトと言ったらトランシルバニアやザ・カウント等のADVをやりまくった
特にトランシルバニアは人生初の洋ゲーだったわ
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/27(火) 05:51:19.15ID:TMV9u/gQ0
FM-7はWiz4が出たのが羨ましかったな MSXじゃ出てないのよ
0390名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 06:51:33.87ID:X2e/L5og0
>386-387
まあ、あの当時ならこのぐらい厨二なゲームは結構あるからね
上に出てるディーヴァもそうだし、ウルフチームなんて全作こんな調子
遠藤雅伸氏にしてからがファードラウト・サーガなんてものをぶち上げてたぐらいだし
0391名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 07:36:57.50ID:X4rFVK+30
太陽の神殿2買ってその日のうちにクリアしてアンケートはがきに「金返せ」って書いて送り返したあのころ

お金なかったからそう頻繁にゲームも買えないので、basicで超簡易版のゲームブックみたいなテキストアドベンチャーを作って
友達にやらせてみたり、LINE文とPAINT文のみで絵を描いたり、Oh!FMに載ってた音楽プログラム必死に入力したり、
なんとか楽譜の読み方覚えてPLAY文で鳴らしたりしてたが、

暇すぎるだろ、昔の俺
0392名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 07:51:42.31ID:PkqG0cHE0
>>391
みんな同じようなもんだよ
マイコンの勉強名目で買ってもらったのにマシン語で書かれたプログラムなんて全く分からなかったから

line box paint このあたりのベーシックの命令しか使ったことないよ俺もw
この頃から俺のPCはゲーミングPCだった訳だ
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/27(火) 08:12:54.84ID:6K0T3OJ6d
>>386
改めて見ると、子供向け王道的で嫌いではない。
当時は最後までクリアできなかったが。
初代88でもFM音源に対応してたな。
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/27(火) 08:26:24.58ID:X2e/L5og0
>>393
ブラスティーで文句を言われるべきはシナリオでなくゲームシステムだからね
「自分の正面に壁があるか否か」しかわからない3Dダンジョン
(一歩先も側面も見えない、常時ダークゾーンを彷徨ってるような感じ)
種類も行動パターンも少なすぎる敵メカ群
「逃げる」コマンドすらない戦闘システム
どこがどれだけ強くなったのかさっぱりわからないレベルアップ
まあ控えめに言ってもクソゲーとしかいいようのない作品

…しかしそれでも俺、ブラスティーは結構好きなゲームなんだよな
EGGのクラシックゲームコレクションも買ったし
0395名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 08:32:05.17ID:X2e/L5og0
あ、お互いに攻撃が全く当たらなくなり
逃げられないのも合わさって戦闘が永遠に終わらなくなる
(リセットするしかない)バグってのもあったな
0396名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 08:37:36.45ID:PJuKLe9F0
>>394
未だに宇宙空間を題材にしたゲームといえば
ブラスティーよりも、スターラスターよりも

「スターフリート/B」 だと断言できる
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/27(火) 08:48:51.20ID:xUuMzIFHp
>>394
同じようなロボゲーなら地球戦士ライーザが好きだったな
あとイプシロン3
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/27(火) 09:01:10.90ID:6K0T3OJ6d
>>395
適当に武器を変えていると、そのうち当たったような。
結構頻繁に発生する現象だったけど、飛行形態のまま戦えるようになると、発生しなくなったと記憶。

>>397
イプシロン3はBPSのゲームだったかな。
懐かしい。
ライーザは、銀河の三人でプレイしたな。
投げ売りされてたので。
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/27(火) 09:16:19.94ID:pgtaqeX40
今のグラフィック技術でスタークルーザー作ったらやっぱり「別物」になっちゃうのかな
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/27(火) 10:26:52.55ID:Dn7qAX7Oa
いきなり牢屋にぶち込まれるシチュエーションから考察するに
オブリビオンはスターアーサーのパクりだな!
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/27(火) 10:35:02.43ID:80rBqbkZ0
>>364
まぁアレは業者が対立煽ってるみたいだが
日本を分断して叩きたい某国の連中も動いてるし
日本のCS元気無いのはスマホゲーに流れただけだじゃな無いもね
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/27(火) 10:52:09.70ID:xUuMzIFHp
スタークルーザーは度肝を抜かれたわ
あの当時で3Dポリゴンで描かれた広大な宇宙空間を自由に飛べてシームレスに敵と戦闘になるんだぜ?
作った奴は天才だよな
惑星ではシンボルエンカウントだったが
自機のパワーアップ要素まであるしな

フレームレートは5fpsくらいだったかな?w
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/27(火) 11:56:45.93ID:sq2XjnWAp
目的地に着かないように、適当な座標を目指して何時間も宇宙を飛んでた思い出
0405名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 13:25:50.21ID:nI45RG2Bp
>>399
アルシスに在籍していた吉野コトリがグランツーリスモに関わってたの知らない人多いだろうな
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/27(火) 15:06:27.68ID:1+Xu2oGh0
緑色の文字とかラインポリゴン風の描画とかディスプレイ見るだけで興奮したもんだぜ。
夢いっぱい。

もうすっかりPCは家電化しちゃったけど。
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/27(火) 16:48:23.50ID:TMV9u/gQ0
スタークルーザー2は不思議と印象に残ってないなぁ Townsで一通りやったんだが
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/27(火) 16:57:45.41ID:sq2XjnWAp
スタークルーザー2は、クルーザーの後ろにステーションついてくるのが違和感
0409378
垢版 |
2018/03/27(火) 18:10:14.18ID:X4rFVK+30
>>378
ものすごくどうでもいい話だが、この時パッケに入れて送ったのは岩倉具視の500円札だった

>>386
ブラスティーは友達ん家でPC-88版をやらせてもらったが、戦闘3回ぐらいやったらアニメの読み込みがうっとおしすぎて止めた
テグザーの返金で買ったブラックオニキスがサクサクすぎたのが悪いんだ…BOもエンカウント毎にFDDがガコガコしてたけど快適だった
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/27(火) 19:02:50.52ID:TMV9u/gQ0
アンジェラスのエリスでシコった奴は多いだろうが、エロ写真とアニーでシコるのは難易度高い気がする
0412名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 19:08:58.84ID:yttScfIq0
>>411
俺は177に付いてたエロい折紙でパカパカやって抜いた事があるぜ
なんせ厨房の頃だからな
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/27(火) 20:31:59.92ID:IqXisnrr0
>>408
やったことないのでよく分からんがアルカディア号の後ろに隕石に擬態した基地(海賊島)が付いてきているののオマージュか?
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/27(火) 20:49:33.58ID:IqXisnrr0
>>238>>240
コンプティークもテクノポリスも当初はハードの紹介やプログラム関連が中心のパソコンに関わる技術情報中心だったという衝撃の事実
MSX−FANはプログラムポシェットというあらゆるパソコンの個人製作プロゴラムを募集して掲載する雑誌だったが
ほとんどがMSXの投稿だったので専門誌になったのは有名か
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/27(火) 20:53:13.58ID:jTJYqNpJ0
コンプ狂ったのは角川云々よりエロ載せてると成年指定食らうからの様な
エロゲ紹介してるのにエロ絵は一切載せない変な誌面になってたよな?
0418名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 21:11:47.52ID:RkbXYAJ4M
サバッシユとか覚えてる奴いるんかな
0420名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 21:24:29.22ID:JT5jhhLb0
俺の持ってるPC98のゲーム10本
売りたいんだけど、どこか買い取ってくれるかな
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/27(火) 21:29:51.73ID:jTJYqNpJ0
まずちゃんと動くのかPC98ソフト…?
手持ちに朱紅い雫とかCD-ROM物いくつかあるけどそれすらリードエラー起こしそうな
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/27(火) 21:34:09.64ID:JT5jhhLb0
>>421
>>422
オクは面倒なんだよなあ
その駿河屋とBeepで調べてみるサンクス

>>924
確認する術がないんだわ
ちなみに3.5インチFD
0427名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 21:38:22.22ID:Sj1oW3tz0
シャッター開いて傷や白い斑点が無かったらまあ大丈夫じゃない
0432名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 22:22:55.40ID:WRRqg8Go0
UZER…
か、かっこいいタル〜
0435名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 22:30:49.43ID:TMV9u/gQ0
CDはレミングス2がカビにやられてたな まぁ案外生きてるもんだよ

Win95発売直前、安くなった98を手に入れて最初に買ったのがガンダムアドバンスドオペレーションとサバッシュ1/2だったな
1は色々煮え切らなかったが2は本当に良かった あの読み応えそうねえよ
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/27(火) 23:26:24.55ID:PJuKLe9F0
ゲハはこの手のスレはちゃんと地味に伸びるから好き
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/27(火) 23:29:22.57ID:X2e/L5og0
「ハード戦争やってないときのゲハは5ch(2ch)トップクラスの優良板」
とも言われるからな
まあ9割方以上ハード戦争のスレだから実質的には最低の板なんだがw
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/27(火) 23:39:58.43ID:v5rYING30
そういえば昔の1枚絵の出るADVゲームって「ドウスル?」に対し
日本のゲームでも英語入力するのが当たり前だったな。
マイクロキャビンのミステリーハウスがその走りか?
「OPEN」「DOOR」とか小学生ながら英語調べてやってたわ。
デゼニランドまでは英語だったがサラトマで日本語対応したのに驚いた。
軽井沢誘拐案内でコマンド選択形式になった時単純にスゲェと思った。

堀井雄二のおかげでお前らはVITAでエロADV遊べてんだぞ。
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/28(水) 00:04:49.36ID:Fwh/b1WI0
デゼニランドってMSX以外はカナでコマンド入力できなかったっけ?
0442名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 00:22:54.15ID:3/6vae8v0
>>440
カナでコマンド打てるようになったのはサラトマからだと思う
0443名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 00:25:16.40ID:D86U3Rh20
皆詳しいのぉ
当時わい16でバイトして98手に入れたのが末期の96年だったから
0444名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 00:26:28.81ID:kAVmUucAp
堀井雄二ももう歳だしここらでまた荒井画伯の絵でアドベンチャーゲーム作ってくれないかなあ
0445名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 00:46:01.50ID:3/6vae8v0
>>437
ここはいっちょう、ゲハらしくPC、FM、X1で罵り合ってもいいんだが、

結局X68Kが出てくると平伏す形になり、さらに98が絡んでおかしなことになり
MZユーザーが立場を主張し始めてわちゃわちゃやってるうちに

なぜか結局、「MZ700に不可能は無い。初恋H1。」 
っていう、よくわからない着地をして終わる流れが来る
0446名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 02:50:24.31ID:qcS9auBT0
米チャ案件のF-Zeroっぽい奴面白かったな 自機の影を動かす小技が効いてた
0447名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 04:21:44.12ID:S3+eGxjJp
>>444
オホーツクに消ゆで、女の子のヌードシーンで乳首を描画するかしないかでソフトハウスを二分する程の大げんかをしたって話が面白かったなw
あんなドット絵なのにw
堀井雄二はもちろん描画する派
0448名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 07:55:17.28ID:hQ9jvh3m0
>>386
何を基準に幼稚とか言ってるのか解らんが
他のゲームの方が優れてるとかは思わんけどなぁ
似たり寄ったりじゃ?

文句言われてたのはシステムでしょ
0449名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 08:17:23.49ID:hQ9jvh3m0
>>417
俺は邪魔で殆ど仕舞ったよ
9801USと9821nr300はたまにメンテしてるな
使わんけど

>>431
これ元箱は?
デカくて邪魔だから皆捨ててるか
0450名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 09:44:32.24ID:16NouQWZM
DAIVA(ディーヴァ)やってた人おる?
他機種の艦隊データ持ち込んで使えるという斬新なシステム
クリアするためにはほぼ必須でした
NHZRLKQOJRRHDXJCLX
もう使う人いないだろうけど
0451名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 09:57:38.16ID:+B6J+Sp/0
>>450
ファミコン版すらあったの覚えてる
めちゃくちゃ壮大な計画だけど肝心のゲーム内容が…まあ何気に艦隊戦好きだったけど
0453名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 10:42:53.17ID:cluafQ68M
>>450
音楽が好きすぎてiTunesから一昨年くらいに買ったわ
0456名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 11:06:10.94ID:nE7Ovvc2a
TOWNSはビューポイントが良移植みたいだな
X68K版は評判悪い
0457名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 11:09:26.93ID:jZvuRxE90
仕事で未だに98使っている
セットアップできる人がほとんどいないのでなにかあるとほぼ全て自分にまわってくるというね
0458名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 11:11:22.84ID:9GXp3rBv0
移植が唯一とか中々ないもんだね
出世大相撲やダッシュ野郎みたいなあまり有名じゃない作品でも
一応、何機種かに移植されてる

X68だと苦胃頭捕物帳くらい?
0460名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 11:15:33.77ID:9GXp3rBv0
>>456
X68ビューポイントは
西川善司のレビューが超楽しかった

誌上であれだけボロクソに書けたのは
まもなく休刊する事が決まっていたからだろうか
0461名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 11:58:55.20ID:czqKPG/e0
>>450
当時遊んだのは88、98だね
後に纏まったの買ったけど殆どやって無い

浅倉大介の音楽は好きだった
T&Eで一番好きな音楽はハイドライド3だけど

>>459
好きって訳じゃ無いけどなんか印象に残ってるんだよな
音楽すぎやんだからかな?
0463名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 12:39:41.50ID:jtpHuYG30
ガンダーラなんてイースのパクリって熱弁してた友達思い出すわ
0465名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 13:15:57.71ID:qcS9auBT0
ガンダーラは歩行速度がもっと速ければな 個人的にはひたすら半キャラ体当たりのYsより好きだけど

オンリー移植って―と68の場合AJAXやろ あれは凄かった
0467名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 15:41:18.96ID:16NouQWZM
>>465
コピーしてもらったらコピー対策仕込まれていて、一定以上レベル上がらないでやんの
結局本物借りたわ
0468名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 18:16:10.43ID:W3h++GfS0
>>460
電波マイコンソフトやSPSじゃなくて、ネクサスインターラクトってどこの馬の骨とも分からぬ会社が移植してたんだよな
ハードの使い方を熟知していなかったんじゃないかと予想

魔法大作戦(ビクター)はスプライトが全然足りてなさそうだったから仕方ないけど
0469名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 18:44:59.05ID:qcS9auBT0
68持ちの友人がウチに来てはひたすらTowns版をやってたな
あれほどMartyでは動かんと言ったのにMartyを買いおって…… まぁミンクやアリスのエロゲーが遊べるって喜んでたけどさ
0470名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 19:27:50.78ID:I+k4Ge8vp
エロゲといったら慶子ちゃんの秘密だな
お世話になりました
0471名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 20:23:19.42ID:9GXp3rBv0
>>468
空前絶後の糞移植は他に68版チェイスHQがあるね
あれもとんでもない出来だったなぁ
あまりに酷いんでネタ用にタケルで買ってみたけどw

魔法大作戦に関しては同じくOh!X誌上で
いくら68の性能がACに比べて劣っているとはいえ
敵が数機現れて実機が弾を撃つだけでスプライトがチラつくとか
そこまでSTGに苦手なマシンではない、みたいな事が書いてあったな

実際68の製作になれた、るつぼチームとかSPSが移植してれば、もっとマシな出来だったとは思うね
ホームデータが移植した餓狼シリーズとかも、どれもいまいちだったし
0473名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 20:48:11.63ID:MuQIPeld0
当時の移植て制作者のプライドとか譲れないものとかの最低ラインすら無かったよな
友達の家のPC-6001でタイニーゼビウス遊んで唖然とした思い出
0474名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 20:52:15.21ID:DMXbE3pXp
まあ性能的に無茶な移植も多かったしね
機種ごとに作り直しだったし
0476名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 21:05:14.01ID:IOmSSoXtd
>>397
ライーザ好きだったな
当時幼い子供だったが最後は悲しい気分になった
反物質ミサイルの威力に驚いた思い出
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/28(水) 21:16:32.44ID:9GXp3rBv0
タイニーゼビウスmk2は遊んだなぁ
FC版よりも出来が悪いのには驚いたけどw

敵の弾の色を確か3色から選択できたんだが
黄色に設定すると、背景が黄色の部分と完全同化して
そこを通過する時だけ弾が実質消えるという、とんでもない仕様だったな
あれには腹が立つよりもむしろ笑えた
0479名無しさん必死だな
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2018/03/28(水) 21:19:20.09ID:qcS9auBT0
タイニーゼビウスとMk2はマイコンに詳しくないと「どうやってるんだ?これ」まで辿り着けんからねぇ
その辺鼻が利く連中は6001スペハリの時も「同じ作者だって……!」でwkwktktkよ あのスクショ見せられても冷蔵庫とか聞きやしねえ
実物拝んだらMk3版の事は頭から完全にぶっ飛んださ あれだって力技の凄い移植なんだけど、プレイ感覚は完全に6001の方が上だったから
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/28(水) 23:06:51.34ID:+IK5Dqtb0
タイニーゼビウスは見た目やらなんやらを全部切り捨てて
動きの再現に全振りした移植だからなぁ
一見クソ移植にしか見えないけど、ハード性能を考えればすげーことやってるのが
わかる人にはわかるという職人技
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 00:54:44.57ID:A05FkwPd0
68K版チェイスHQ、隠しドキュメントで
「未完成だけど出します 自分用プログラミングで忙しいからソースコード付けたんで自分で直してね」
だったってマジかー……
0482名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 01:08:29.91ID:Odmfm1p80
あれは未完成とかそういうレベルなのかねぇw
勝手に移植版の方がまだ出来が良かった気がするw
道のUPDOWN等をばっさりカットして、その分スピード感とゲーム性重視した
TOWNS版ビング移植とは天と地ほどの差があるよなぁ

ドラクエ11海外版がPCで出るんだってね
古参PCユーザーの身からすると、まさに1大事件って感じなんだけど
これも時代なんだなー
0483名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 01:46:50.32ID:GgeHk+Dl0
DQ7あたりから海外で出てるし別にな
FCのは評判良くなくて3までしか出なかったと聞いた
0485名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 02:09:08.18ID:PQVYqQkH0
 >>482
 >古参PCユーザーの身からすると、まさに1大事件って感じなんだけど


そうでもなくない?
古参PCユーザーにとっては、ドラクエってタイトル自体が興味の蚊帳の外だし
0486名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 02:16:55.48ID:O4T/Vu/G0
古参PCユーザーからするとムーンストーンあたりが発売されなけりゃ一大事件とは言えないな
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 03:08:16.62ID:Odmfm1p80
>>485
PCユーザーが興味あるかどうかは置いといて
正式な最新タイトルがPCに出るのはやっぱり驚いた
マリオとかはハドソンが出したなんちゃってな作品は過去あったけど

ゼルダやマリオ最新作がPSやPCで販売されるのと似たような衝撃かな
10はネトゲゆえにPCでも出たけど、あれもあの時はそれなりに驚いたからねぇ

古参PCユーザーだってドラクエのこれまでの日本や
国内のゲーム業界における影響等を知らない人間は皆無だからねぇ
過去にあったドラクエPC版って、10を除くとPC-88時代の頃まで遡るから
海外版とはいえ最新作がPCに出るのは個人的に感慨深い
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 03:11:08.74ID:Odmfm1p80
>>486
未発売のゲームだと
X68版スーパーレイドックとFM77AV版ファンタジーゾーンが
出なかったことがショックだったな
どちらもとても期待していたのに
0489名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 03:24:57.27ID:A05FkwPd0
あぶないみずぎ見たさにMSX1版を敢えて選んだ層にゃ一大事かも知れん ちゃんと専用一枚絵が実装されてたらの話だが

古参ゲーマー激震レベルはムーンストーン、妖怪変紀行、怨霊戦記2、TAKERU復活、あゆみちゃん物語VRぐらいじゃないと無理やろな
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 03:30:58.05ID:O4T/Vu/G0
>>488
ムーンストーンは開発中とか広告まで出てたのになぁ
サイドビューで屋外の風景、味方パーティーと赤いドラゴンのような敵が写ってた
あれを見て今度は外の世界を冒険出来る!と色々妄想したもんだよ

あと続編に期待してたのはバトルゴリラ
この軍事シミュレーションには死ぬほどハマった
が、続編を匂わすものは一切なかったな
0491名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 03:49:11.29ID:Odmfm1p80
まぁ、人によっていろいろと基準はあるだろうけどね
任天堂ゲームを除けば、国内で人気・知名度共に圧倒的NO.1のドラクエ
ついにあのドラクエまでもがPCにって考えると感無量ですわ
過去に戻ってその頃の自分に教えたとしてもたぶん信じないと思うw

>>490
ムーンストーンは画面を見る限りではなかなか面白そうではあったね
上にあげた未販売ゲームもそうだけど、開発途中の画面まで見せてそのまま音沙汰なしなのは辛いよなぁ
スーパーレイドックとか凄く綺麗な映像でワクワクしたのに
あとはソフトじゃないけど満開零式とか計画頓挫はかなりショックだったな
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 03:57:32.24ID:6lCNYou/0
昔、マックでムーンストーンを制作中なんて個人HPあったけどアレ結局完成したんだろうかw
0493名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 04:03:44.66ID:Odmfm1p80
スウィートホームもWin用にリメイクしようとしてたね
結構期待してたんだけど、やっぱり中止で終わってしまったなぁ
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 07:37:31.85ID:L3eLo7p40
バトルゴリラがゲームカタログっつーHPで良作指定になってたよw
けっこう意外。
とはいえ、最近のCSでフルプライスで出して100万本400万本売れるか
と聞かれたら売れる訳もなし…
このまま消えて行くのだろうな。勿体無いよなぁ…。
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 07:39:54.65ID:Yh1FCref0
>>494
バトルゴリラ懐かしい
クリムゾンと同じくらい好きだった
カールグスタフって名前覚えたのもバトルゴリラだわ
今でもBGMが脳裏に焼き付いてる
0496名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 07:52:04.01ID:L3eLo7p40
>>495
結局当時のあのゲームソフトの数は一体何だったのでしょうね。
パソコン向けという非常にせまーーーい市場で、一体どこからあの本数
開発出来るほど人が沸いて出て来たのだろう、とw

パソコン本体マニュアルにアセンブラ命令表すら添付されて無かったのに、
(FM音源のレジスタのアドレスマップぐらいは公開されてた気もするけど)
一体ソフト開発技術がどういう経路で流通してたのやら…
とかいって当時の開発者が未だにあの世代のソフトのチューニング再調整
やってたらちょっと笑えますねwロミオとジュリエット方式の
永久スパイラル開発続行してたりしてw
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 07:54:35.76ID:Yh1FCref0
>>496
何だろうなあ
無駄に凝ってたのが俺は好きだったかな
あとはクリスタルソフト独特のギラギラしたBGMの音色
画面外の映ってない場所への距離計算とか
また遊びたい
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 08:24:29.41ID:bA/mU+PRp
1本の制作に関わる人数も少なかったし開発期間も短かったから
開発者の絶対数は多くなくてもどんどん出てたんだろうね
数人数ヶ月で作ってまた次にってサイクルで回せる開発規模でしょ
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 08:35:26.11ID:5INhiVyCp
>>496
普通にアセンブラやコンパイラとか売っていたじゃないか
当時のゲームは個人規模で作ってたりするのが、今は何十人という規模の開発なので、自ずと数が減るんじゃなかろうか
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 09:15:24.56ID:PQVYqQkH0
>>487
そんなもんかね

どうもドラクエはブームの時も全く別の世界の出来事として見てたので
いまひとつ思い入れが薄いんだよな

大人になってかなり経ってから初めてリメイク版やっら、みたいなノリだったので
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 09:44:21.81ID:VAv+amsk0
>>496
2018年の今から見たら狭く見えるだけ

プログラム技術はピンキリで
内蔵BASICでそのまま組んでたところから森田和郎みたいにハードのポテンシャルを極限まで引き出したスゴ技まであった
そういう技術は発表された途端に解析され短いサイクルでさらに改良されていったからどんどんレベルが上がっていった
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 10:04:35.38ID:8oDfSAFha
RPGなんてゲームじゃねーよ、と思ってた自分も割とそんな感じだったなぁ
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 10:27:30.05ID:O4T/Vu/G0
>>500
俺もドラクエは子供のゲームだろ!みたいな感覚を持ってたな
マイコンで信長の野望(全国版じゃない)とか遊んでたからかもしれん

後にドラゴンスレイヤー英雄伝説を遊んで「RPG面白いじゃん。ドラクエやってみるかな」となったがな
で、1から3まで一気に遊んだくらいハマったわな
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 10:57:17.19ID:GgeHk+Dl0
ドラクエ前のコマンド式RPGはそんな感じだったな
当時はアドベンチャーが主流でコマンド式RPGは一部のマニアがやるものって認識
そんなもん子供にウケるわけがなく泣きを見てPCに戻ってくるだろうと思ったら
売れちゃったんだよなぁ
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 11:02:33.56ID:PQVYqQkH0
>>503

実際当時のPCゲーマーって、べーマガとかが情報源で
PCゲームとアーケード中心でしょ?

ドラクエが出た当時は
アーケードはハリアーとかアウトランの時代でグラ性能が5年先行ってたし
PCゲームは既にハイドライドUやザナドゥの時代


ドラクエ見ても 「ああ、お子様のウルティマモドキね」 っていうか
ファミコンなんてやってる暇がないというか
CS機文化自体を3段階くらい下に見てたってのはある
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 11:27:41.37ID:xNkrSd1bd
>>473
タイニーって名付けてるんだから、そこまで言わんでも。
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 11:49:05.58ID:nJ+e2Slc0
移植が難しいならとワイアフレームに割り切ってゼビウスの雰囲気だしたJELDAは良くやったと思う
ナムコ許諾まで取って出してきたアルフォスより潔い
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 12:29:47.60ID:ZQtWHTTWpNIKU
>>505
ウルティマもどきと言えば、MSXでエニックスからファランクスってRPG出たの遊んだ
パッケージの絵が劇画タッチなのがミスマッチだったw
http://tape-load.blog.so-net.ne.jp/2009-04-25

アウトロイドなんかも今だと、ボ◯ム◯からクレーム来るかもなw
https://www.google.co.jp/search?q=アウトロイド+msx&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja-jp&client=safari#imgrc=zPLbnrvCoSUMiM:
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 12:34:54.93ID:Nm6oav6p0NIKU
>>503
自分は当時小学生だったから大人とか子供とか関係無かった
面白いと思った物は何でも飛びついてたな
お陰でPCもCSも万遍なく楽しめたよ
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 12:55:44.06ID:NHC9O2v/0NIKU
同級生の家には88とファミコンが並べておいてあって
攻略情報交換したり適当にダベりながら
イースやってる隣でメトロイド遊んだりした。

東京エンカウント見るとちょっとその頃を思い出す。
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 13:01:21.55ID:GgeHk+Dl0NIKU
俺はアーケードゲームとうる星やつらが好きなマセガキだったからな
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 13:58:48.07ID:WiByhZ6+aNIKU
FC、SFC、PCエンジン、MSX2+と並行して遊んでたな
エメラルドドラゴンと魔導物語123がお気に入りだった
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 14:18:08.01ID:NHC9O2v/0NIKU
エメラルドドラゴンでレーザーメスを持ち出して
進行不能バグに陥ったヤツ挙手

ノシ
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 16:02:45.18ID:zPYISlUIdNIKU
>>508
ファランクス好きだった。
AppleIIのウィルティマ風のフィールドが、当時は堪らなかったw

天候で魔法の威力変わったり、魔法の属性も当時は新鮮だった
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 16:05:40.64ID:EZYPnRGz0NIKU
X68を欲しいと思ったのはアフターバーナーとジェノサイドが出た時だったな
0516名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 16:28:28.21ID:QTSdjlAA0NIKU
X68はゲームも良かったけど
パソ通が一番ハマった・・・てかヤバかった(金銭的に)
0517名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 17:16:17.23ID:gCx/9VAd0NIKU
昔の洋ゲーは分厚い箱に入っていて変なオマケとかついてたな。
あと、日本語マニュアル付きのシールが貼ってあるが内容はインストールの仕方と簡単な操作方法しか記述されてなかった。
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 17:19:51.90ID:O4T/Vu/G0NIKU
>>517
俺は洋ゲーといえば真四角の箱に入ってたイメージだな
縦横15cm高さ5cmくらいかな?
ウルティマとかファンタジーとかこんな箱だった記憶があるわ
0519名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 17:20:51.54ID:/z5EXrzq0NIKU
X68はプログラム好きが集まったからフリーソフトに賑わいがすごかった
一方TOWNSはC言語が10万円、媒体もReadonlyなCDで初期言語も何もついてないので
結局プログラムするならX68一択になってた
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 17:50:38.83ID:AwLFwmtv0NIKU
ファミコンのロマンシアをやってみた事が、あったけど、どうやってクリアしていいか分からず
途中で手放した記憶が、ある。
クリアしたような記憶もあるけど、だとしたら、あれをどうして?と思う。
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 18:28:01.09ID:Qfl6JEb+xNIKU
俺が最初にプレイした信長の野望はテープ版だったぜ
ブラスティの店頭デモにワクワクし
シルフィードの合成音声に驚き
ブラックオニキスのカラーダンジョンに嵌った
そんな少年時代
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/29(木) 18:32:57.17ID:aGTP4x1dMNIKU
>>434
DAPSは、当日凄かったな。
アニメは京アニに発注して、セルを1枚1枚スキャナーで取り込んでたりしてたな。
データウエストは、自前で専属の声優を抱えてやってたな。
0526名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 18:38:20.88ID:A05FkwPd0NIKU
Townsもフリーソフトは凄かったけどな F-Basicはしゃーないから皆買ってたし、High-Cは富士通に連絡すれば無料で借りられた(そもそも販売してなかったのよ)
フライトシム作りが高じてリアルパイロットになっちゃったYS-11氏のシリーズや、業界入りした島国大和の激闘キングなど、フリコレは毎度賑やかだった
Townsの問題点は赤本が出るまで詳細が掴めなかったことと、DOS依存のくせしてDOSのアップデートが頻繁かつ有償だったことじゃねえかな

極端なペケロッパ・カルトの「68ユーザー以外DIYはやらない」という姿勢は問題が多かった様に思う
0527名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 18:42:20.64ID:mTA8a1qO0NIKU
TOWNS2の電池切れてるけど、交換に半田が必要で最下層まで分解とか当時の連中はどういうつもりだったんだろ
0528名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 18:47:21.28ID:A05FkwPd0NIKU
Fresh系か あれは全く理解できねえw
0529名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 18:51:24.22ID:YJ2L5ACt0NIKU
>極端なペケロッパ・カルトの「68ユーザー以外DIYはやらない」という姿勢は問題が多かった様に思う
正に偏見に満ちた人間性を自分で体現してるな
0530名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 18:54:02.79ID:A05FkwPd0NIKU
思い当たる節でも有ったかねw
0532名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 18:59:27.86ID:A05FkwPd0NIKU
正気にてはゲハならず

つーか未だに68一神教で即カチンと来ちゃうとかヤバすぎない
0533名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 19:02:18.38ID:YJ2L5ACt0NIKU
俺はFMとXの両方持ちだったけどFMはほんと良識的なユーザー多かった
唯一Tうんずだけはキチばかりで隔離された経緯があるんだよな
誰も何もおかしなこと言ってないのにいきなりこの狂気と粘着状態だから
0534名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 19:08:34.78ID:A05FkwPd0NIKU
真剣味が足りん もっとゲハらしく
0537名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 20:07:10.19ID:mTA8a1qO0NIKU
98だけど

32k?出力 PHILIPS C240P4QPYEW/11
24kHz出力 MITSUBISHI MDT242WG

で16:10で全画面使えてる、周波数が逆でも若干アスペクト比が狂うけど使える
0538名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 20:15:50.53ID:Odmfm1p80NIKU
>>500
ドラクエレベルの作品になるとPCにも与えた影響は大きいよ
クリムゾンみたいにドラクエ逆輸入みたいなゲームも出るくらいには

当時PC界のアイドル?的存在だった山下章も
ドラクエには相当入れ込んでて堀井雄二との対談やら
ドラクエのゲームシステムの考察とか、ベーマガ詩上でも事あるごとに特集記事を組んでた
当時のPCゲーマーでも大抵の人気作はゲーム機用もアーケード用も遊んでいたしね

あと、当時のTBSのTV番組内で
山下章が番組に出てドラクエ4の予想した事があったんだけど
その中で紹介された画像がX68で作成した仮想ドラクエ4物というので
68のTドラクエともども、ああいうの画面で見ちゃうと、PCでもドラクエ出ないかなーと悶々してた
絶対に出ないのは十二分に分かり切っていたけれどね
0539名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 20:20:52.23ID:A05FkwPd0NIKU
モニタは頭痛の種だからなぁ
CRTで束ねたい(一番楽だけど劣化が有る)のか、過渡期の15/24サポート液晶が欲しい(応答に難あり)のか、現行液晶に映したい(綺麗だけど比率で困ったりする)のか
0540名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 20:35:06.19ID:z4MDzIl80NIKU
TOWNSは純正アセンブラだけでも8万円位したんだっけ?
後からサードパーティー製の比較的安価なアセンブラも出てた覚えがあるが
0541名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 20:36:40.63ID:mTA8a1qO0NIKU
クラシックPC研究会あたりが作ってくれんかな
最悪XPC-4あたりは確保しといた方がいいな
0542名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 20:44:44.22ID:Odmfm1p80NIKU
98と68に関してとっくに諦めてエミュ環境に移行してしまったが
今も実機で頑張る人間には厳しいご時世ではあるな

以前15/24/31k対応の29インチ業務用モニター買おうとしたこともあったけど
大きさよりも重量45キロというのが最大のネックだったわ
さすがにあの重さのCRTを部屋に置く気にはならなかった
0543名無しさん必死だな
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2018/03/29(木) 21:22:41.91ID:A05FkwPd0NIKU
フリコレに自作ASMを載せてた猛者が居たな まぁみんな多摩の2万円で済ませてたんじゃないかな
0544名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 00:58:11.20ID:Ze4BGN1g0
スーパーマリオブラザーズスペシャルを遊んで
「マリオ面白いとか言ってる奴らってクソだろ」
なんて間違った印象を持ってしまったあの頃の自分…

だって…あんな酷い出来だと知らなかったから
0545名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 01:35:06.27ID:EO0TpIfG0
テグザーやファザナドゥと同じ現象だな
0546名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 01:39:21.75ID:zukw4zyA0
>>538
そうなのか・・・
正直当時CS機の世界は全く興味なかった

やっぱり当時のアーケードとかPCゲームのクオリティからすると
中途パンパ以下にしか見えなかった
0547名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 02:44:57.98ID:2HeG5/lt0
クオリティなんて関係ないからな
ザナドゥは40万本、ドラクエ3は380万本
これが全て
0548名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 03:04:32.96ID:EO0TpIfG0
売上語りだとPCに限らずDQFFマリオ以外はハットリくんにひれ伏せ!ってなるから止めとき
0549名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 04:02:23.06ID:h4HuOyFI0
あの当時の一般家庭へのパソコン普及率を考えれば
40万本ってのがどれだけ凄い数字かってのがわかるよ
0550名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 08:09:59.18ID:ngdSBWCsd
>>547
今のpcと比べて桁が一個違うんだぞ。
エントリースペックで20万。欲しくてもほいほい買えねーっての
0552名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 08:17:01.69ID:Oju06PI90
当時はX-1 Turboモデル30のセットを頑張って購入したわ
本体 27万
専用ディスプレイ 12万
専用データレコーダー 3万
8bitマシンでフルセット40万
まぁ死ぬほど楽しかったから良いけど
0553名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 08:19:18.09ID:svbnLXApp
9801のルナドン遊びたかったがHDD必須で我慢した思い出
後にTOWNS版買って遊んだ時は感動した
フィールド移動時のBGM、今でも脳裏に焼き付いてるw
TOWNSウィザードリィ5のオーケストラバージョンも
0554名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 08:25:24.21ID:OtogMvIsp
>>549
当時買ってもらったPC-8801mkIISR
TV-351とセットで確か30万くらいしたと思う
2年くらいマイコン欲しいと親に嘆願してたわ
0556名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 09:31:32.33ID:EO0TpIfG0
Towns40Hの値段でも安くなった方で、SASI時代は40MBHDDが35万で「安過ぎィ!」とか言ってたからな
0557名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 10:42:57.53ID:EO0TpIfG0
ん、SASI40MBだと末期は5万円ぐらいだったな プラザ合意前って言った方が良かったか
0558名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 11:52:26.31ID:kzqf/ROl0
AVGが好きでウイングマンとかめぞん一刻とかやってたなあ
テクノポリスの懸賞で高校生の俺にエロゲを当選させて送ってくる大らかな時代だったね
0559名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 12:58:46.70ID:GtJpsZ7u0
当時プロップ通販で電話やハガキ出してエロゲー買ってた
郵便為替とかまだあんのかな
0560名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 13:44:39.63ID:j9h9CznKa
テグザーは今の技術で化けると思う
メトロイドがシャドウコンプレックスになるならテグザーはスターウォーズになってもいいだろ
0561名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 13:49:19.47ID:j9h9CznKa
>>558
エロゲーは親バレアウト
だけど着替えシーンやベッドマナーはセーフ
小学生には「ぼくはゲームやりたいのにたまたまパンチラがあった」という大義名分が必要
パソコンの勉強してたらたまたま袋とじにエロがあっただけ、他意はない!
0562名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 13:58:17.53ID:OtogMvIsp
>>558
エルドラド伝奇が進めなくて親父と一緒に悩んでクリアした思い出
そんな親父ももう雲の上のエルドラドだわ
月日が経つのは速いよな
0564名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 14:19:41.16ID:XFKUD1Yd0
パソコンサンデー(シャープ)、こんぴゅーとナイト(富士通)なんでもコンピュート(NEC)
良い時代だった
0565名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 14:21:30.55ID:EO0TpIfG0
昔の夜9サスペンスドラマはレイプや輪姦シーンざらに有ったからなぁ まぁ普通にママン強権でチャンネルチェンジだけど
MSXFANのせまってみたい特集を見たママンのツルイチで、しばらくMSXFAN購入禁止令が発効されたのを思い出したぞ
そんな親心も虚しくエロゲーを買い漁ることになるんだけどな
0567名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 17:56:47.24ID:voI8KVrO0
プリンセスメーカーが面白かったなぁ
何周回ったか分からないくらいやった
0568名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 18:17:32.50ID:Pg97wi5y0
>>567
プリメ2 5インチディスク12枚組み 14800円税抜き

値段もすごかったねぇ当時
0571名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 18:50:55.62ID:voI8KVrO0
>>569
>>570
98だと出来たらしいね
元々デバックは使わなかったけどタウンズだと出来ないって言われてた気がする
0572名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 18:53:37.58ID:T5kDfqSM0
>>568
TOWNSのソリチュードってゲームが上下巻に分かれてて
それぞれ12800円だった
完結させるには25600円w
0573名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 18:54:45.37ID:Pg97wi5y0
>>571
タウンズ版のやり方

"pm2.cnf"ってファイルに「MOPI=1」って追加して
バックスペースキー押しながら街へ行く

だって
0574名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 19:10:01.17ID:nls3V37y0
>>567
当時の俺はクリア回数をノートに記録してた
79回クリアしたことをまだ覚えてる

なおプリメ2は買わなかった
当時ハードディスク持ってなかったんで
ディスク10枚以上とかやる気にならなかったのと
娘キャラが好みじゃなかったから
0575名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 19:10:36.75ID:rRfMoOao0
>>565
そこら辺は俺の母親は大らかだったなぁ。
隠しておいた成コミが時々無くなってて、
しばらくしたらお袋が「これ面白かった、他になにか無い?」って返しにきてたもんなぁw
さすがに俺のPCでエロゲやったりは無かったし、
ドラマのエロシーンとかは俺の方が親と一緒に見るのはバツが悪くて俺の方が部屋に帰ってがw
まぁ、そんなお袋も今は雲上人。

>>555
X68k-XVI/HD(80MB内蔵)も50万したな。

>>567>>568
プリメ2ってそんなに高かったっけ?
プリメシリーズは2が一番ハマった。
0577名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 19:17:52.57ID:voI8KVrO0
やっぱりプリメはやってる人多いな
1〜2が傑作すぎてその後のタイトルはそんなに思い入れがないんだよな
今思えば優劣はあるけどあまり叩かれず割りと綺麗に静かに幕を閉じれたゲームだな
0579名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 19:32:12.34ID:rRfMoOao0
>>576
当時のパンフカタログはもう持ってないな。
・・・というか重しがJoy-Conってのが・・・イイネw
0580名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 19:32:25.53ID:nls3V37y0
>>577
プリメ以降はキャラ育成SLGというジャンルが定着して
他社からも色々出たし、ガイナックスはアニメが本業だからね

プリメ2の2年後にエヴァが放映された
0581名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 19:37:21.81ID:voI8KVrO0
>>576
ナディアも持ってたわ
PCでキャラゲーと言うか原作ありきのゲーム買ったのってナディアとインディージョーンズくらいだ
0582名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 19:38:12.21ID:2HeG5/lt0
98のA列車で行こうは凄かったな
シムシティのほうが有名とか切ねえわ
0583名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 19:39:47.96ID:svbnLXApp
ルーカスフィルムのLOOMやインディージョンズとかまた遊びたい
0584名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 19:50:34.32ID:nls3V37y0
>>582
各国で発売されたリアルタイムSLGがお国柄を表してて興味深かった

イギリス・・・ポピュラス(宗教)
アメリカ・・・シムシティ(開拓精神)
日本・・・A列車で行こう(鉄道会社経営)
0586名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 20:05:28.29ID:svbnLXApp
98のパイレーツ!が大好きだったんだが
近年に出たやつはなんか違って遊ぶ気になれなかった
0588名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 22:07:37.19ID:EO0TpIfG0
プリメ2は偶にゃお色気の勉強もさせないと大臣止まりなのが面白かったんだが、CSリードになってそういう背反が無くなっちまったのがな
0589名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 22:47:45.96ID:Pg97wi5y0
自分上げたパンフレット見直して
「さよなら。そのための8年間」・・・いまでもぐっとくる一言だなぁ
0590名無しさん必死だな
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2018/03/30(金) 22:59:42.02ID:h0NoAjyV0
懐かしい話題しかないスレだなあw

昔あった丸井今井のパソコンショップでデモ見たりソフトパッケ見たりしてたわ
高橋名人も見れたし
0592名無しさん必死だな
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2018/03/31(土) 01:43:13.23ID:nnee4aSQ0
LibidoのShincってエロゲはパケに香水がぶっかけてあるんだが、この臭いが25年経つのに取れないんだわ
社長がリアル女の話すテンポに合わせるっつってテキストスピードをクソ遅い状態で固定したり、妙な会社だった
0593名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/31(土) 02:04:32.99ID:Kz+W6La50
PC-66や88すら買えず電気屋で眺めてたわ
赤色のX1なんて最高級過ぎて電気屋で一番輝いてたわ
当然、PC-98やX68も買えずに過ごしたな
0594名無しさん必死だな
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2018/03/31(土) 02:30:12.93ID:Zgle7hVb0
>>592
Libidoって言えば、放課後恋愛クラブ/マニア倶楽部の
舞台が仙台駅東側一帯をまんまモデルにしてると知って、
仙台に用事があったときゆっくり見て回ったよw
0595名無しさん必死だな
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2018/03/31(土) 08:22:22.67ID:mR61h9q10
ファルコムのゲームはメーカー通販で買ってたけど
オマケでマウスパットやシングルCDとか色々貰ったなぁ
他のメーカー通販もそう言うの有ったのかな?
0596名無しさん必死だな
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2018/03/31(土) 09:29:19.02ID:Vyxx9FBc0
>>594
放課後恋愛倶楽部、当時は評価そこそこ良かったから買ってみたら全く合わなくて投げたw

エロシーンに入ると爽やか主人公が突然別人になったみたく、三流AVのオヤジ感丸出しのキモいAV男優みたいな台詞を連呼。
女キャラも突然淫乱ビッチに豹変してギャグかと思った位だw
0597名無しさん必死だな
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2018/03/31(土) 11:31:52.34ID:nnee4aSQ0
2000年代に入って抜きゲーが流行る前のエロテキストはどこも酷かったからなぁ
星の砂シリーズ辺りの「来て……あああああああああ!」だけスタイルが長い間幅を利かせてた 稀にJINNみたいに頑張ってたのも有ったけど
Queen Softに至ってはエロテキスト一切なし
0598名無しさん必死だな
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2018/03/31(土) 14:28:25.93ID:2SXGMaFia
隠しコマンドでミュージックモードとか流行ったよね
あの頃は良曲揃いだった
日本テレネットのミュージックだけのソフト買ったなぁ
ヴァリスとかファイナルゾーンとかずっと聴いてた
0599名無しさん必死だな
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2018/03/31(土) 14:33:00.09ID:ZXRgO8vtp
テレネットは曲が良かったな
デジタルデビルストーリー女神転生の、ゲームオーバー時のスタッフロール長すぎw
0600名無しさん必死だな
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2018/03/31(土) 14:38:14.00ID:2SXGMaFia
Miss Blueに微笑みを聴くと今でも当日の情景が思い出されて切なくなる
過去にとらわれすぎや...
0601名無しさん必死だな
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2018/03/31(土) 15:48:58.20ID:NPYAHHK30
88版女神転生はMagnetic Magicianだなぁ
店頭デモでしょっちゅう流れてたから今でも覚えてる
0602名無しさん必死だな
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2018/03/31(土) 16:26:16.05ID:UhGaVnBS0
音楽といえばテグザーのエンドロールは凄いと思ったわ
ベートーベンの月光をフルサイズなのかな?最後まで聴こうとずーっと聴いてた記憶があるわ
あの当時だから全部打ち込みだよな
気合い入りすぎだよな
0603名無しさん必死だな
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2018/03/31(土) 19:28:06.82ID:BE2QQmd+0
>>574
自分で買ったんじゃなくて兄貴に借りてやってたんで印象薄いがプリメって1からディスク10枚くらい無かったっけ?
それも頻繁に入れ替えさせられるんじゃなくて娘の成長に合わせてグラが変わるとディスク交換って感じで
そんなに枚数気にならなかったような
0605名無しさん必死だな
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2018/03/31(土) 19:55:07.64ID:vaUCLTMD0
ドルアーガの宝の出し方を早い時期に掲載して買ったのが当時のコンプティーク
それからは毎月買ってPCゲームに憧れながら雑誌見てたな
ある時を境に袋とじにエロゲー掲載されてまた別の意味でPCゲーに憧れ抱いてたw

そして近所の電気屋でいつもラストハルマゲドンのデモ見てたっけ
0606名無しさん必死だな
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2018/03/31(土) 20:13:12.87ID:P/Xy8Mpza
>>603
昔はディスク交換軽減のために重複させて情報を入れたり
(だから重複が無い同級生2HD版はFD起動可能版に比べてFDが2枚少ない)
データ配置を色々調整したりしてるからなぁ
0607名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 00:14:00.06ID:Y0Gi6r3+0USO
音楽か PSGの職人芸もFM音源の表現力も楽しめるいい時代だった だが88その他8bitPCととMSXの音源格差は酷いものがあったな
「コナミがSCCを勧めてきやがったから」カチンと来たコンパイルの仁井谷がパナソニックに押しかけてマーク3相当品にキメさせたという恐ろしい話
ソースはExtra.magのコンパイル特集号インタビュー そこは素直に使わせてもらえと思ったのは俺だけだろうか
マーク3向けの仕事もやってたコンパイルにとっては使い慣れてたんだろうけど、他のスタジオは溜まったもんじゃねえわな
SCCならPSGからのコンバートも楽だったんだけどね 軽いし
0609名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 01:06:59.27ID:RE1/ovO+0USO
>>600
エンディングよりゲームオーバー時に流れるレクイエムの方が好きだった
てかこれに限らず全体的にもの悲しい曲が好きだったなぁ
0610名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 06:23:54.24ID:XnnH62S30USO
曲と言えば篠原涼子が主題歌歌ってたADVがあったな
なんだっけか
0612名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 08:37:47.10ID:eV+pWw60dUSO
>>608
BPSが30年の超大作とか胸熱
0613名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 08:56:31.78ID:ClhmN7w10USO
>>607
でもその結果サークができたわけだしどっちが良かったかなんて分からん
アレスタ2も音が良かった
0615名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 09:09:53.95ID:tVMAOqKu0USO
グラディウス2のBGMはファミコン版が一番好き
0616名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 09:25:13.18ID:eV+pWw60dUSO
>>614
あれはファルコムが激怒したらしい
0617名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 09:55:30.85ID:XnnH62S30USO
ファミコンってファザナドゥ以外にザナドゥ出てたの?
0621名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 12:34:27.27ID:2rHZpC6F0
風ザナはオリジナルじゃないさ・・
0624名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 14:11:47.64ID:tVMAOqKu0
>>603
PC98のプリメ1はディスク7枚組
ちなみに3.5HD

現物の証拠写真うpしたいけど、方法分からん
0625名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 14:27:58.03ID:ClhmN7w10
>>624
要らんよ
どっちにしてもある程度プレイしたらディスクを1枚入れ替える必要があるってことで利便性では2も含めて大差ないし
0626名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 14:34:37.27ID:X4rekU3O0
光学ディスク複数枚でもそうなんだが枚数と入れ替え回数を抑えるためのデータ配分にも工夫が必要だったな
0627名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 14:45:44.17ID:3/OAiHHSa
剛の者はWizのフロッピーのアクセス音で次に出る敵が判ったりしたと聞く
0628名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 16:02:20.30ID:Lz+58m7Ua
実ハード全部所有してるわ
上級ゲハ民なら当たり前だろ?
買って貶す。当たり前だよな。
0629名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 17:18:17.97ID:XnnH62S30
>>623
名前見ても全然ピンとこなくてググってみておぉこれだってなったわ
リスニングの勉強になるって触れ込みで買ったけど英語の勉強には役立たなかった
0631名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 17:51:37.00ID:c/gSMvRF0
MSX2FD版も分かった レベルが低かった頃はポイズン/フロストジャイアントで小躍り……出来ないんだなぁ抵抗されるから
0632名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 18:15:35.30ID:Vhe+S5n6M
コンプティーク買ってたら何故かPC買う資金で一眼レフ買ってた。
それもこれも、杉本理恵なんかがデビューしたせいだw
0636名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 00:00:07.39ID:QZMe94Ch0
ラプラスの魔クッソ楽しい
0639名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 07:36:56.88ID:gWaG7jG00
ラプラスめちゃくちゃ苦労してクリアした思い出
「あなた」を歌っていた歌手が監修したOPBGMが最高だった
0640名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 08:12:22.52ID:Tps0R1SH0
日本だとディスク入れ替えまでだけども、
海外のアップルIIとかだと片面ディスクドライブだから、ディスクの面チェンジとかもあったとか。

>>627
そこまで剛の者じゃないけど、88マークUSRにティアック製のパチモンドライブでやってたんで、
ディスク音で「あ、キャンプ終わったわ〜」とか判って地味に便利だった。
そして後に88FAに買い換えて音のしないドライブに戸惑うのであるw
0641名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 08:15:41.69ID:qBkwggrR0
>>603
ディスク入れ替え大変だったな
無理矢理インストールしたのも有るが
HDにインストール出来ない物はディスクとドライブの仮想化ソフト有ったから
それで殆どHDに突っ込んでたな正確にはMOにだけど
お陰で机周りがスッキリした
0642名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 08:16:24.24ID:iHDSpywup
テープ版ADVでテープ回り出したから、よっしゃフラグ立って進んだと思ったら
ゲームオーバー画面読み込んでたオチとか懐かしい
0643名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 10:59:47.16ID:0QBKuZ1np
昔はマージャンゲームでも読み込み20分とかあったな
友達に今読み込み中だから絶対にESCキー押すなよって念を押したら、読み込み終わる直前に押しやがった思い出
0644名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 12:09:08.51ID:qdt1P5GZ0
テープロード待ちの間、おおっ!て思ったのはDoorDoorMkIIだった
0645名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 12:10:53.38ID:v9UuL4+P0
ロマンシアとザナドゥは名前だけ知ってます
あとは…すまん、知らん
0646名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 12:33:43.02ID:iHDSpywup
>>643
TOWNSのダンジョンマスターは酷かった
遊ぶ時は長時間前提じゃないと、とても起動する気になれないくらい長かったw
0647名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 12:55:14.18ID:/iKttTjz0
ダンマスはSFCでしか遊んだことないけど、動きガタガタで酷かった

64でDOOMが出て、実にヌルヌルと自然に動いてたんで
ダンマスが出るのも期待したんだよな当時は
0648名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 13:01:11.47ID:28D77Gnj0
ダンマスといえばコンプティークで連載してた栗橋伸祐の漫画が好きだったな
0649名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 13:09:09.15ID:R7W0ghQoH
Townsダンマスは一旦読んじまえば本当に快適だったが、文字通り全部一気読みするからなw
0650名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 13:59:14.78ID:qdt1P5GZ0
テープリードのボーレートの遅いPC80/88は本当に焦らされたな
シャープの2倍は掛かったろ
0651名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 14:00:10.43ID:XjMDhU+U0
ブラスティやりたい
0652名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 14:03:33.99ID:atyHdrbE0
>>9
ゲハの平均年齢は相当高いぞ
そんな中で何もしらない中学生がムキになって戦うのがゲハ
0653名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 14:18:31.59ID:BFt6avulp
10日以上前のレスに諭すようにオッさんがレスするのもゲハならではの光景
0656名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 17:25:12.09ID:r1TykzVW0
ブラスティの88と98一本ずつ持ってるのにソノシート一度も聞いた事無い
Beepのも封すら開けて無い
でも最近ネットに上がってるの聞いて感動した
0658名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 19:57:34.66ID:NlXziXug0
冒険浪漫をもう一度遊びたいわ
ラッパ銃の判定が良く分からないままだったなぁ
0659名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 20:05:32.42ID:gWaG7jG00
XZRやらアンドロギュヌスみたいな、ちょっと尖ったゲームまた遊びたい
0660名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 20:30:02.23ID:OkDfzg5N0
ハシシ(麻薬)でパワーアップ!
0661名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 20:35:22.23ID:rM+LW/vX0
>>660
エグザイル2やったわ
8pCDがついてて3曲くらい入ってた記憶がある
小学生の頃からマリファナとかLSDに詳しくなって
でもちゃんと大人になるもんだw
0663名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 21:03:25.38ID:LEHh3hNuK
LOAD RUN
ビービビ、ビービ-ビー
40分
ビービビー
ゲーム開始
30分
下層到達
30分
運が良ければ最下層到達
経験値稼ぎ開始
帰り道1時間予定

ブラックオニキスはゲーム出来る時間的にクリア不能だったわ
0666名無しさん必死だな
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2018/04/02(月) 23:56:22.61ID:eGsv7TFNd
>>646
そんな長かったっけ
面白かった記憶しかないんだが・・・
0668名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 01:07:24.97ID:QsjMngMa0
日本語ダンマスで一番快適だったのはタウンズやで
98はメモリが足らんの分かるんやが、68はなんであんなにもっさりだったんだろう
0669名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 08:35:51.63ID:vPUZkXKp0
当時のPCで最も快適に遊ぶ方法は
RAMにデータ落としてプレイすることだっけ

落とすのに時間かかるけど、一回やれば以後は待ち時間ゼロ
0671名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 11:12:24.73ID:0aKinxcAd
当時中学生だったけどドラゴンナイトや同級生をPC98でやってて、PCエンジン版とかやってるやつみて可哀想になったな
ダンジョンマスターは今やっても面白いだろうな。あのグラフィックのままでまた出してくれないかな
0672名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 16:15:38.12ID:aEMzQODaM
ダンジョンマスターといえばなかなか3人同時プレイの機会に恵まれなかった
0673名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 16:23:23.30ID:EcZLfeB3p
apple IIから遊んでるよ
今年50だけど( ^ω^ )
0675名無しさん必死だな
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2018/04/03(火) 23:52:42.19ID:bg/PFPjk0
pc8001でペンゴやってた。
ロードに五分かかってた。
0676名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 00:43:27.03ID:Pz8zcyNq0
98で現代版大戦略exやったわ
ミリオタになるきっかけだったなー
0677名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 01:55:32.85ID:kYegXo1H0
銀河英雄伝説シリーズが出てないとか。
版権物で面白かったのこれだけ。
またアニメやるし4のリメイクをとっつぁん許してくれないかねえ。

昔日本橋でよく店頭PCのMIDI鳴らし逃げしたの俺です。止め方が分からなかったんだよw
0678名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 04:00:29.38ID:lnyCsSVo00404
ダンジョンマスターは68でちろっとやったが、どこが面白いのか
サッパリ分からんかったw
ただ単に子供向けじゃなかったんだろうねw

そりゃ信長やりゃ、全く戦争せずにひたすら技術開発を延々とやるようなアホな子でしたから…
「よぉ〜し技術力999だー。・・・・・ぬぁにぃ〜〜まだ鉄砲こんな高いのかよ!!!」
みたいなw
BASICマガジンのプログラム入力して、結局どこが悪いのか分からなくて親にデバッグしてもらったりとかw
0679名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 06:59:14.28ID:e8vAufqA00404
シュヴァルツシルトは鬼畜だったなあ
死んで覚えるゲームで何度やり直したか
でも好きだった
レジオナルパワーは緩かったがこっちも楽しかった
0680名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 08:36:17.51ID:NqW/JXikp0404
>>676
ゲパルトとかレオパルトとか厨房の頃に知らなかった戦車の知識をもらったゲームだったな
あまりに時間がかかるので最初の島みたいなマップを延々と遊んでたよ
0681名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 09:00:26.97ID:4DuzwjRy00404
大戦略はファミコンの初代とPC98の4だけ遊んだ
前者は結構ハマったが後者は全くダメだったな
0682名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 09:04:30.34ID:e8vAufqA00404
オーソドックスなヘクス制、ターン制のが好きだった
大戦略でリアルタイムになった時、航空機が燃料切れで次々墜落した思い出w
マスターオブモンスター復活してほしい
0684名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 09:22:57.90ID:e8vAufqA00404
>>683
俺も好き
あとメガドラでも出てたファンタジーSLG
名前ど忘れしたが、あれも遊びまくった
0685名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 09:24:17.77ID:a2xRCWMvM0404
Oh!Xはドラゴンだ!
村田先生のマシン語プログラミングにはお世話になった
あれがなかったら今頃ご飯食べられなかったかもしれない
0686名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 09:48:38.29ID:Q4iVn+JxK0404
ダンジョンマスターはその後なんでもかんでもダンジョンマスターになったから嫌い
あれでRPGやらなくなって、その後なんでもかんでもリアルタイムストラテジーになって俺のパソゲーは終わった
0687名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 12:12:47.27ID:Wkfvkdt6r0404
>>685
皿までどーぞ、ベーマガ、PIOあたりが今の自分を作ってる気がする。
0689名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 13:42:24.90ID:C1qBVbPCM0404
>>680
メガネ島かな?
雑誌の体験版でついてきて何度もやったわ
それがきっかけで購入したし
0690名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 13:52:40.16ID:ngkmn9j700404
ダンマス系最大手以外のRPGが日本に紹介されなくなった、というのが本当のところだな Dark Eyes系とか何本も出てるし
ただPhantasie4は日本でしか出てないなど、「海外では出資者がこうと決めたら他の企画が軒並み通らなくなる」問題は昔から根深かったんだろうな
0691名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 14:01:22.82ID:S69RrTya00404
パワーモンガー憧れだったけど、MSX turboRには移植される筈も無く…
当時、Amiga欲しかったなあ
0694名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 15:24:44.97ID:NqW/JXikp0404
>>689
そうそう、正式にはアイランドキャンペーンかな
敵の本拠地を囲んで、敵は毎回ヘルメットしか作れないのをイジメて遊んでたよ
0695名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 15:26:50.20ID:NqW/JXikp0404
>>693
コズミックソルジャーとサイキックウォーは遊んだよ
アンドロイドが鎮座する画面を親に見られないようにコソコソ遊んでたわ
0696名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 15:28:05.14ID:TnnrdeJD00404
すぐ上でシュヴァルツシルト出てるじゃん
工画堂だろ確か
0697名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 15:29:23.98ID:BaSpcLwK00404
新OS対応パッチも作らず、平気な顔で古いゲーム売ってるメーカーのことですかね。
0698名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 15:38:01.05ID:cYSdO7cH00404
とっくにエミー出て話してたじゃないさ
0700名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 15:55:12.15ID:FIWXrEUS00404
フロッピーのガッチャンガッチャンって読み込み音、また聞きたくなってきたな
0701名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 16:32:22.06ID:hZuDqpri00404
工画堂といえばPOWER DoLLSは出てないか
戦術級SLGで難しかったし、やってた人少なそうだな
0703名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 17:10:43.27ID:HAeRz5rL00404
工画堂はRPGを遊んだなぁ
アルギースの翼、ラヴァルー、サイキックウォー

破邪の封印はまだ遊んだこと無い
0704名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 17:19:49.07ID:GT6+WpRd00404
>>679
シュヴァルツシルトはPCで4まではやったなぁ
工画堂は全体的に難易度高いから、それだけで敬遠する人居たみたいだけど
パワードールもPCの1,2しかやてない
因みに絵は初代が好きなんだけど2以降無くなったのが残念

どっちのシリーズもその後何作も出してたらしいけど今どうなってるんだろ?

>>681
大戦略は88のスーパー大戦略、98のU、V、Wやったけど
一番ハマったのはUだな、空母に感動してた
0705名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 17:57:55.68ID:peG12fpE00404
ウィザードリィで忍者出たらフロッピー抜いてたよな
0706名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 18:01:54.45ID:EaLLjIDT00404
コズミックソルジャーはなんとなく遊んでたらあっという間にクリアしたような思い出
あのころはADVが超輝いていたが、デゼニワールドはデゼニランドを期待してプレイするとコレジャナイ感が半端なかった

関係ないけどMZ-1500のQD動作音と音声合成でしゃべるの好き
さんだーーーふぉーーーす
0707名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 18:08:45.86ID:VA72K4A+00404
>>691
パワーモンガーまでは家庭用で移植版が出てたからどうにか遊べたけど
ブラックアンドホワイトとかいうモリニューおじさんのやつはPCでしか出なかったのよね
ウィザードリィ9とかもそうだけど家庭用とPCゲームのスペックにギャップがあった時期に
遊べずに消えてしまったタイトルが惜しい
0708名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 18:13:55.37ID:5ndH9uI1p0404
パワーモンガー懐かしい
遊んだ記憶はあるが、どんなゲームだったか思い出せない
モリニューが一番輝いていた頃だな

ポピュラスVR頼みますよ、モリニューさん
0709名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 18:13:56.41ID:C1qBVbPCM0404
工画堂スタジオと呉ソフトウェア工房をいまだにごっちゃにしてるやつおるやろ!ここに!
0710名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 18:16:07.96ID:5ndH9uI1p0404
呉ソフトウェアはゴチャキャラシステムで鮮明に記憶に焼き付いてる
ファーストクイーンは傑作だった
0711名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 18:20:56.83ID:C1qBVbPCM0404
>>710
今風にリメイクしたらおもろいだろうけど、センスある人がいないから無理だろうな

というか採算とれなくて課金ガチャとかされるからやっぱりリメイクしなくていいわw
0713名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 18:45:42.79ID:L0yPpfE0d0404
>>684
バハムート戦記だろうか。
メガドラだと、ロードモナークとか、HerzogZweiあたりもなかなかだったな。
大戦略は時間がかかり過ぎて無理。
0715名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 19:02:43.25ID:On7nzjP100404
ファミコンだからファザナドゥやってたな
0716名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 19:42:14.74ID:4DuzwjRy00404
TGLとファルコムは
エロゲとSLGに占拠された90年代半ばのPCゲーで
RPGの牙城として孤軍奮闘してたイメージ
0717名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 19:51:27.26ID:8lau1fUvM0404
>>671
俺もPC98でプレイしてたけど、PC-E版は買った筈・・・(うろ覚え)
多分それなりに楽しんでいた記憶あるが・・・
サターン版とかFX版だったのかなぁ・・・
0718名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 19:52:19.04ID:9RH5oHty00404
>>709
シルバーゴーストは良かった
毎日学校が終わるのが待ち遠しくなるほどハマった
0720名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 20:20:20.26ID:Po85p//u00404
>>716
TGLと言ったらファーランドストーリー
全部に音楽CD付いてたな、結構いい曲揃ってて好きだった
0722名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 22:21:37.57ID:AXyr63zW0
ほしをみるひとやスーパ−モンキーも遊べた俺が、初めて投げたRPGがX68kの魔神宮
視界は狭い、敵は糞強い、単語は英語、そして街で会話して唯一得られた情報がパスタの茹で方……
クリア出来た人は尊敬する
0723名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 22:22:24.07ID:ngkmn9j70
工画堂はドラゴン育てる奴がもっさり過ぎてな
シュヴァルツ1〜4は遊んだがそれぐらいだな 3が一番好きだった
どうしてもイベントトリガまでに対クラーリンエコシステムを作るゲーになっちゃうし、対クラーリン艦開発した後の消化試合感が辛い

ヘルツのサイコワールドと間違えてサイキックウォーを買った男は俺だけでいい
0724名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 01:12:55.08ID:pV1ZIWkS0
大戦略のファンタジー版
マスターオブモンスターズ2も良かったわ
追加キャンペーン難易度高くて
攻略本読んでやっとクリアできた記憶がある
ところでモンスターの進化ってラストハルマゲドンが初なのかな
めちゃくちゃ子供心をくすぐって攻略本見ながら想像力を膨らませてたなあ
0725名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 09:32:34.34ID:BTw40zXOM
ラスマゲは進化からの融合が頭おかしい
冒涜的というか名状しがたいデザインばかりでキャラを愛せなかった
大事に育てたハーピーちゃんがスライムまみれになったら心が折れる
0726名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 09:53:19.91ID:iJxMw6P90
融合でエイリアンとかわらんやんけ!からのストーリー展開
妖怪のやつも遊びたかったぜ
0727名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 10:09:39.50ID:ougzLihI0
今でこそCSも出してるけど、90年代のアートディンクはPCばっかりで、
アトラス、トキオあたりは98ユーザーが羨ましかったなあ

FCでA列車買ったけど操作とか何も分からずネットも無く、途方に暮れた覚えがあるわ
0728名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 12:14:50.67ID:Lm2cvGl9p
アトラス糞ハマったなぁ
信じるか信じないかで世界地図が変わっていくとかシステム作った奴凄えよな
毎回違う世界が構築されていくのが楽しくて、今度はどんな世界なのだろうと子供ながらにワクワクしたもんだよ
かなりリプレイアビリティの高い名作だよな
0729名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 12:43:29.50ID:OS62UA3qp
ハウメニロボットや地球防衛軍の事も思い出してあげて!
0730名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 12:56:01.11ID:iJxMw6P90
Atlasは変な発見をこれでもかと詰め込んであるのがよかった 肉人とか

防衛軍って―とTDFだな
0731名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 13:11:30.65ID:0GtWchBY0
PC98のデモプレイでエリュシオン見て良いな〜と思ったな98が。
因みにエロゲーのエリュシオンじゃ無いぞ、システムソフトのエリュシオンね
0732名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 13:13:01.53ID:zHknqi3Np
同じメーカーでも機種毎に違う作品出してたね
テレネットならデスブリンガーや神羅万象とか
0733名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 13:17:44.93ID:5nCo3SNI0
Win95とPC-9821が一緒になったノートPCが初代機だった、当時で53万したけど
当時のPCゲームはかなり遊べた
0734名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 13:23:24.51ID:zHknqi3Np
バーニングポイントやミスティ・ブルーをまた遊びたい
EGGとか配信されないかねえ
0735名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 14:18:50.98ID:PFrLd71yd
ジーザス、ジーザス2もよろ
0737名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 15:08:07.84ID:V/5abvl70
ラスマゲはドラゴニュートの魔法攻撃力がものすごい勢いで成長した思い出
EGGに追加されて欲しい。
0738名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 15:11:33.99ID:pokoHzZ50
リグラスやバビロン、ジェームストーンウォーリアー、アドヴァンストファンタジアンも
濃く苦みが強くもコクが強く、なかなか凝ってますぜダンナw
お口直しにテスタメントやルクソール、ヴェイグスはどうですかいダンナ?サッパリしつつナイスサクサクな
喉越しをぜひw


ってここらのソフト、今どきCSにフルプライスで移植して売れる見込みある奴
無いかな〜〜〜〜〜〜〜w
超超個人的にはホバーアタック、アーコンにミュールにロボットバトルV
辺りが売れるとニヤニヤなんだけどなぁ(アホ丸出し・・・・・
0739名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 15:29:15.05ID:XFnvgZUD0
今、ラストハルマゲドンの版権ってどこが持ってるんだろうな・・
0741名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 15:46:41.89ID:iJxMw6P90
ヴェイグスと獣神ローガスくっそやりてぇ
0742名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 16:15:01.06ID:Lm2cvGl9p
>>729
パーツとプログラムで自動で戦うやつだよな?
遊んだなー
雑誌とかにもフローチャート載せた攻略記事とかあったよな
あの頃のアートディンクは良かった
0743名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 16:17:09.59ID:OS62UA3qp
地球防衛軍と続編のファーサイドムーンをCSにリメイクしてくれー
自分で設計した戦闘機をプログラムして侵略者と戦わせる、夢と浪漫と好奇心に満ちた素晴らしいゲームだった
後のカルネージハートに繋がる原点のゲームだったんだよな
98版は戦闘機が大型小型合わせて8機だったが、8ビット版は4機しか無かったんだよな
実際に戦わせて少しずつプログラムを改良して、徐々に勝てるようになる過程が楽しかった
敵も徐々に高度なプログラムの戦闘機を繰り出してくるので必死にプログラムした思い出
0744名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 17:30:18.01ID:a+y574NF0
タウンズマーティーだかなんだか欲しかったな
0745名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 18:08:57.33ID:S1UVFW4I0
みんなベーマガ見てベーシック打ってたんだな!
ピーってエラーでて
一行目から、えーとランドミゼ…とかいいながら直したんだよな!
0746名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 18:18:46.22ID:Z2FzCMGn0
>>738
バビロンはゲーム自体未プレイだったが、88版BGMがベーマガに載ってて
一生懸命打ち込んで聞いた思い出w
0747名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 18:24:29.71ID:OS62UA3qp
>>745
俺が使ってたX1なんかは何行目にどんなエラー出たか教えてくれたので、その行だけチェックしてた
0749名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 18:34:34.60ID:LenjL+mV0
てかエラーの種類と発生箇所を表示してくれるのが普通でしょ
"いれがるふんくちおんかーる"とかだと原因がその行に無いときもあるけど
0750名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 18:37:17.95ID:bEibAWCo0
音楽プログラムとかだと打ち漏らしとかあると演奏させたときに
少しずつズレて演奏されたりしてミスした場所見つけるの苦労したな
0751名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 18:41:50.90ID:OS62UA3qp
>>749
イリューガルファンクションコールをそう言っていた友達がいた事を思い出したw
みんな元気だろうか
0752名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 18:52:35.21ID:ougzLihI0
行番号BASICはサブルーチンからGOTOで抜けられたり、
プログラム全体で変数共有の癖に宣言無しで使えたりするから、
なかなか読むの疲れるのよな

DEFINT A-Z: とかオマジナイのように最初についてたりしたなあ
0753名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 19:24:48.49ID:PFrLd71yd
10 print"ウンコー"
20 goto 10
run
0754名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 19:25:31.75ID:S1UVFW4I0
>>747
ここでエラーでてますってのは教えてくれるけど、その行はあってたりしてな
なんせ当時中一だったし、根気強く間違いを調べてたわ
0755名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 19:28:18.26ID:h/vU81m20
べーしっ君知らん雑魚おりゅ?
0757名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 20:13:48.07ID:B36Ym4EJ0
PC-8001用のプログラムをPC-6001に打ち込んでみたものの、実行すると当然エラー発生
エラーが発生した行を片っ端から削除→再実行を繰り返すが、やっぱり動く訳も無く
PC-8001のWIDTHが40*25なのに対し、PC-6001は32*16なんだから、座標をオーバーしてしまっていた訳で

BASICは機種毎に命令が異なるが、マシン語は見た目どの機種も同じっぽいので、全機種共通で動くもんだと勝手に思ってた
MZ-2000用のゲームを借りてPC-6001のデータレコーダに読み込ませてみたが、これも動かず

あの頃は移植という概念を知らなかった
0758名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 20:26:31.26ID:TWsjM71F0
行番号付きのBASICは懐かしい
懐かしいがそれで何か書こうとは思えない
0759名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 20:44:30.48ID:d9dI8iYF0
10 TALK "f2 o +hayo-."
20 TALK "f2 ^kox niciwa."
30 TALK "f2 ^kox banwa."
40 TALK "m2 sayoo' na'ra."
50 A$="saita/saita/cyuriqpu no hanaga."
60 B$="cdercderge8e8dcded"
70 TALK "f2#+A$+":"+B$
80 END
0760名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 20:45:37.90ID:OS62UA3qp
ベーシックでラムちゃんを描いた思い出
時々色漏れしちゃうんだよね
0761名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 20:52:25.70ID:S1UVFW4I0
ベーマガに載ってた大作RPG、漢字クエストをベースに自作RPGを作ってたな
RPGツクールの先駆け的なことをしていたんだな
0763名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 21:02:59.87ID:V4kqsN0Id
地底最大の作戦がSteamで売ってるな。
これをリメイクするとは…シャレで買ってみますかね。
0764名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 21:20:59.62ID:KPTVktg50
何だっけ?すがやみつるがパピコンのBASIC入門の漫画書いてて
その中のブロック崩し調のゲームをMZ-2000に移植したりしたな。

ベーマガは長いのから短いのまで必死こいて打ち込んでたな。
エラーで止まったり止まらないけどバグってたり
どうしても変だと思ってたら翌月号で誤植発表されてたりw
0765名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 21:39:53.31ID:Lm2cvGl9p
>>759
それは6001mk2かな?

俺の友達がしゃべるマイコン買った!と自慢しててな
遊びに行って最初に聞いたのが

ヒツジー ヤーイ !

これだぜwww
0766名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 21:52:02.43ID:wOVfbwhi0
ポイボス七聖のひとりを失ったまま何十年も経ってしまった
0767名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 21:53:28.43ID:OTLm9laH0
>>764
すがや先生って「ゲームセンターあらし」書き終えてからは
パソコン伝道師と言うか「パソコンを日本に普及させるのが俺の使命だ!」
的なマンガばっかり書くようになってたなあ
0768名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 22:02:08.62ID:fArQxxa10
>>767
こんにちはマイコンだっけ?
あとアマチュア無線の入門書も書いてて、
「アマチュア無線の興味が沸いて、無事開局できました。」って
お礼の手紙(ファンレターみたいなもの?)を送ったら、
きちんと返事をくれたのは嬉しかったな。
0769名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 22:07:53.43ID:pV1ZIWkS0
88でハッピーフレットっていう超難易度のパズルゲーがあったんだけど、どうしてもクリアできなくて開発元のマイクロキャビンに助けを求めたら攻略の資料を送ってくれた
今じゃ考えられない暖かさだわ
0770名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 00:14:42.26ID:AT5IpDCV0
>>769
スーファミ世代くらいまではまだそういう社風が残ってたよな。
バンダイのサポートのおばちゃんが開発まで行って聞いてくれたりしてた。
0771名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 04:03:02.10ID:hPF3RSnP0
スキャナなんて高嶺の花過ぎて油性ペンで線画を描いたサランラップをモニターに貼り付けてドット打ちしてた子!
素直に手を挙げなさい!
0772名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 06:59:35.25ID:nYrzCVL6p
方眼紙に下絵を描いて座標を拾ってラインやサークルを駆使してましたわ
0773名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 07:37:56.37ID:OSxfAeSU0
>>751
ネタ元
ttps://i.imgur.com/d9mcwka.jpg
0774名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 08:27:20.13ID:7ZFNzn8J0
方眼紙と言えばマッピングを真っ先に思い出す
メガテンやディープダンジョンでずいぶん頑張った記憶
0775名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 08:39:02.41ID:nYrzCVL6p
>>774
マッピングで余った方眼紙ですわ
夢幻の心臓とかウイザードリィとかに使った余りです
0776名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 08:52:00.22ID:lt33Wwiod
ピクセルトレーシングペーパーがあったような記憶。
0779名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 09:19:57.86ID:r+ndjTYK0
ザナドゥ、夢幻の心臓II、ハイドライドIIは当時の三大RPGだったな
毎日親に怒られながらも狂ったように夢中にプレイしてたわ
0781名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 09:41:24.39ID:CXydd93d0
ベーマガがラ製の付録だった頃を知ってるのは、このスレの15%ぐらいか?
ベーマガ→ショートプログラム中心(長くて5P分くらい)、全機種網羅(C64とかm5まで載ってた)
マイコン→厳選4〜5本の長めのプログラム(10P超が普通)、マシン語駆使のハイレベル

って感じの住み分けがあったなあ
Oh!MSXとか機種毎の雑誌が出てもベーマガはマストだった
他機種からの移植にしても、ベーマガは定期的に命令とかの比較表が掲載されてたんで、
苦労しながら移植してたなあ
0782名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 09:44:08.75ID:bwTmy0R7p
>>773
別の雑誌では「アイアイアイなんとかエラー」って言われてた

しかしこの説明で「どうだ漫画にしたからわかりやすいだろう」と思えるあたりが理系オタのコミュ力の限界だよな。
0783名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 10:11:46.26ID:kqZuZW+b0
>>773は良い説明だと思うで 特に英語はおばあちゃんモードなのに関数でなら解る!がたいへんよろしい
0784名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 10:17:40.88ID:WvTrxil70
>>781
ベーマガはとにかくプログラムの本数が多かったので
自分が持ってる機種のを打ち込んで遊んだあとは
移植しないまでも他の機種のコードを読んで参考にしてた

k=キー入力
x座標 = x座標 + (k == 右) - (k == 左)
y座標 = y座標 + (k == 下) - (k == 上)

みたいなコードに目ウロコ落ちたりとか
0785名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 10:33:55.65ID:k0WK74iT0
>>771
アートマスター88とかいうお絵描きソフトで絵を描いてたよ
高校生のくせに幼児みてえな絵しか描けなかったけどな
0786名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/06(金) 11:24:01.39ID:CXydd93d0
>>784
あったねえ
BasicMaster L3の論理演算が正負逆だったか何かで、
そのコードも左右、上下を反対にしなきゃいけなかったりだっけ?

実際、あの当時にBASICの基本〜応用を学んだクチなんで、
大学でC言語とか齧っても結構すんなり入れた気がする
0787名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 11:24:15.58ID:Gjxiha6Yd
>>780
ハビタットも目的の1つだったのに通信料が怖くてほとんどやれなかった・・・
0788名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/06(金) 11:36:13.15ID:jL7NuWX20
当時は金のない学生だったのでI/O誌のプログラムを友人とシェアしてダンプリスト入力したな・・
3,000円位でコンパックブランドで発売されてたけど頑張って入力できればなんとかなったしで。
あのダンプ入力経験してたらソフトが高い云々言えなかったわ・・大変だもん
0789名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/06(金) 11:51:16.93ID:URkuX9PG0
ベーマガのプログラムリスト
持ってないハードのヤツも全部目を通してたなあ
ぴゅう太の日本語ベーシックが異彩を放ってた
0790名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 12:09:15.98ID:wsvmgGhAr
ここだけゲハとは思えない優しい世界。

ファンタジアン知ってるやついる?
深夜にやっててエンカウント音でチビリそうになったわ。
0792名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 12:17:03.68ID:bCTA1UER0
>>790
ファンタジアン面白かったなー
ウィザードリィよりも先に体験したダンジョンRPGだった
X-1のテープ版で遊んでたよ
0793名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 12:41:48.52ID:Ywc/cQTXd
>>791
何処に開発云々書いてあるんだ?
穿ち過ぎだろ
0794名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 15:24:21.66ID:7uZuDbIU0
>>790
Beepの記事見てやりたくなったけど
実際やったのはアドバンストの方
音楽スゲー良かった
0795名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 15:40:34.12ID:gGZPhn12p
>>790
あのプーゥプゥッ!でエンカウント音は何度聞いてもドキッとするよな
一時期はみんなこぞって遊んだよな
0798名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/06(金) 17:44:54.01ID:v5fKRQjb0
88のゲームの多くはEGGで買えるのか
win10対応してるのかな?
まあやる暇ないし、美化した記憶を濁らすのも野暮かな
0800名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 18:18:35.57ID:lt33Wwiod
>>788
どうしても動かず、次の月に訂正記事が出たりとか、普通にあったな。
牧歌的な時代だったわ。
0801名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 18:45:04.28ID:VRY+d6xr0
>>798
EGGは結構対応してるが、怨霊戦記88版は、セーブしてもデータロードできない独自バグがあるから
やるなら一気にクリアまで行かないと、やめたらまた最初からw
0802名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 18:57:21.20ID:Udw531DQd
>>693
パワードール・・・
0803名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 18:59:03.42ID:VRY+d6xr0
シュヴァルツ出てるのに、それわからなかったニワカだから放置でいいよ
0804名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 22:32:47.22ID:/w9+c3ye0
毎月10日はベーマガ、
発売日が毎月待ち遠しかったな
ベーマガ巻末に何時も広告出してた日本マイコン流通センターに一度行ってみたいと思って渋谷まで出かけてみたけど思ってた様なショップじゃ無くてがっかりした思い出。
18日はI/O、I/Oプラザ見るのが楽しみだった
プラザでKなんて単位で金額提示するのも覚えたな・・
0805名無しさん必死だな
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2018/04/06(金) 23:36:19.36ID:ds3QMudW0
MSX2でM.U.L.E
88でアーコン
FM NEW7でプリンセスクエスト遊んでた
0806名無しさん必死だな
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2018/04/07(土) 02:57:40.36ID:8WZFnWHn0
Steam版平安京エイリアンのボックスを買うと8001版やTK-80版のリスト(I/Oとマイコンゲームの記事復刻)が付いてくる
これらの挙動や判定に関する解説がなかなか興味深い
0808名無しさん必死だな
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2018/04/07(土) 13:09:51.72ID:gstPrRRup
>>805
友達と遊んででゴブリンに殴り殺される俺のフェニックス
アーコン面白かったなー
0809名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/07(土) 14:57:28.86ID:jcYAtIWR0
アーコン>FC SDガンダムガチャポン戦記>同234>
SFC SDガンダムX>同GX,GNext>PS1 SDガンダムGCentury>
PS1 SDガンダム G Generation>(以下略)

進化の歴史としちゃこんなトコですかね?
やっぱりアーコンのシャープな滑りのない操作性、
弾道誘導の駆け引き、弾速の速さはやっぱ光ってますよね
惜しむらくは一人プレイ時のCOMのデタラメなナイトの強さが・・・w

ま、死ぬほどヒマだったら違法行為丸出しのリバースエンジニアリングで
COMチューニングして色んなCOM作ってみるとか楽しそうですね。
全体vs異常に強い魔法使い「だけ」の対戦とか、
COMがナイトだけでやはり異常に強いとか、
その逆に自分は一体のみで体力は異常にあるけど敵が異常に多いとか…



うほおおお改造夢ありまくりんぐwwwwwソフトの世界ってすてきぃぃぃぃぃwwwww
0810名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/07(土) 15:48:56.84ID:ryu+LwqU0
>>804
I/Oプラザ・・・懐かしい
個人間取引、今で言うメルカリみたいなもんだったな
0811名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/07(土) 22:25:52.57ID:8WZFnWHn0
>>807
mk2以前の8801など8bit黎明期はそんなだったな
日本マイコン学院のルーラーを思い出した
0812名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/08(日) 00:16:02.60ID:mTGxS+p60
うちのmz700どうしたらいいんだ。
0814名無しさん必死だな
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2018/04/08(日) 01:25:36.15ID:Hzve30cW0
>>812
宙に浮いているアンドアジェネシスを自慢しまくるが良いよ
0815名無しさん必死だな
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2018/04/08(日) 02:08:11.26ID:EARkVzVs0
>>716
90年代半ばはPCは地味ながらも硬派なRPGが
充実していたよ。
黒の剣とか卍PSY幽記とか、エロゲーでも
闘神都市2みたいな意欲作もあった。
その路線に振ったファルコムの英雄伝説4は
評判悪くて、移植版では別物になった。
0816名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/08(日) 07:36:38.25ID:AE9UIa070
>>815
闘神2は数年前3DSにも移植されたな。
遊んでみたがなかなかできは良かったと思う。

闘神都市は2,3共にNTRが盛り込まれそうなストーリーなのに
一切無かったと一部のNTR好きが騒いでた覚えがあるがw
0817名無しさん必死だな
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2018/04/08(日) 07:40:37.02ID:JmP7+HOC0
殺しのドレス、アンジェラス、ミスティ・ブルー
バーニング・ポイントetc
当時のADVパックとか配信してほしい
0818名無しさん必死だな
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2018/04/08(日) 10:22:33.88ID:cmv2SS3Ia
日本ファルコムが立て続けに名作出してたんだが、どれもファンタジーばかり
もっとメカをって思ってた

テグザーの続編ファイアーホークは何度もプレイしたわ
難易度も丁度良いし
0820名無しさん必死だな
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2018/04/08(日) 12:28:22.17ID:Hzve30cW0
ファイヤーホークは発売当時テンポが悪い、モッサリと散々叩かれてな
まぁテグザーはかなり軽快なゲームだから完全的外れって訳でもないんだが
だがやった人なら解るけどあれは初代の強行突破よりじっくり探索に割り振った名作だ 今じゃプレミアよ
0821名無しさん必死だな
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2018/04/08(日) 12:46:53.92ID:mTGxS+p60
mz-700への反応がなさすぎて、泣ける。
ちなみに、ゲームはやってなかった。
0822名無しさん必死だな
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2018/04/08(日) 13:03:29.84ID:uNCfv6DU0
電気屋のマッキントッシュで動いてるロードランナーをずっと眺めてる中学生だったわ
小さい主人公が滑らかに動き回ってるのが印象的だったねぇ
0823名無しさん必死だな
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2018/04/08(日) 13:06:00.55ID:CWzH/Di10
ロードランナーはPC-100だな
NECショップで見て感動したよ
田舎過ぎてマックなんて実機見た事なかったし
0824名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/08(日) 14:39:44.15ID:7AUX+6Iu0
マッキントッシュなんて医者が使ってるのしか見たことないゾ
0825名無しさん必死だな
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2018/04/08(日) 15:10:09.26ID:Hzve30cW0
PC100って縦画面のクッソ速い奴だろ 親父の仕事場に有ったなぁ
ところが息子に投げつけたPCはMulti8ですよ まぁ初期8801ゲーは動いたから良いけどさ
0828名無しさん必死だな
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2018/04/08(日) 18:10:14.82ID:W/+yOKkq0
俺の従兄は設計の仕事でX68000使ってた

棚にはファランクス、ラグーンといったズームのゲームがあったの覚えてるわ
0829名無しさん必死だな
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2018/04/08(日) 18:14:46.89ID:onQQKvLT0
PC98は持ってたなファルコムよりグローディアのゲームのほうが好きだった
0830名無しさん必死だな
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2018/04/08(日) 19:29:24.66ID:qKAxaFtE0
>>829
エメドラ、ヴェインドリーム、サバッシュの戦闘システムは秀逸だったよな
0831名無しさん必死だな
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2018/04/08(日) 21:11:00.86ID:lBXR6MWv0
エメドラは
僧侶っぽい格好なのにレーザー乱射しかしないヒロインと
打たれ弱すぎる弓兵がちょっと
0832名無しさん必死だな
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2018/04/08(日) 22:00:44.99ID:HI0EgzVF0
ザ・キャッスルとかいうゲームあったよね?
0833名無しさん必死だな
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2018/04/08(日) 22:14:20.12ID:+zhgALKax
通はX1版
0834名無しさん必死だな
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2018/04/08(日) 22:37:06.97ID:k/aWqHJu0
>>830
エメドラは当時学校のPC98VM2でプレイしていて、パワー不足を痛感した初めてのソフトだったな。
0835名無しさん必死だな
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2018/04/08(日) 23:27:57.21ID:ajlhsfiy0
>>832
100面あるパズルだな
途中から鍵が足りなくなって探すのも面倒でやめた記憶があるわ
0836名無しさん必死だな
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2018/04/09(月) 00:26:34.71ID:PF36G6pe0
>>832
new7でクリアまでやったわ
続編のエクセレントはコピー対策でコピー失敗すると
途中でキーが足らなくなるんだっけ?
0837名無しさん必死だな
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2018/04/09(月) 09:56:47.74ID:sN0woZfG0
そーいう細工は何気に2000年代までやってたよね
後にEliteの作者に裁判をふっかけられたX: Beyond the FrontierはNoCDを入れると貿易価格が3桁暴落する
最初のクエストが「20000クレジットの借金を返す」で、これが一気に無理ゲーになる
0838名無しさん必死だな
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2018/04/09(月) 10:30:24.92ID:2N9m0erOp
コピープロテクトと言えば、物理的にFDに穴あける奴とかあったな
特定のセクタからエラーが返ってこないとコピー品とか無茶苦茶な事をやっていた、良い時代だった
0839名無しさん必死だな
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2018/04/09(月) 10:53:59.95ID:c9jUGb8pM
>>819
スタートレーダーって通算入手資金が決まってて、自由に買い物できないよね
強くて2週目とか欲しかった
0840名無しさん必死だな
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2018/04/09(月) 12:00:55.80ID:8X7xJwBhd
>>838
懐かしいな
当時子供の頃で時間は余ってたからプロテクト解除頑張ったな
おかげでIT業界に就職出来ました・・・(´・ω・`)
0841名無しさん必死だな
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2018/04/09(月) 12:56:43.61ID:G9PdyEeVp
ファイルマスターやウィザードが普通に売られていたおおらかな時代だったw
0842名無しさん必死だな
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2018/04/09(月) 12:58:06.18ID:U2SxHZQbM
羽衣のイースとか都筑のザナドゥも覚えとけー
精通迎えたての少年には刺激が強かったぜー
0843名無しさん必死だな
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2018/04/09(月) 13:06:43.56ID:G9PdyEeVp
コピープロテクトきつ過ぎて製品版が起動しないって事例もあった
俺が経験したのは怨霊戦記88版
WINGロゴのとこで高確率でフリーズ
当時オマケでお札が付いてたんだが、心霊現象じゃーって友達とFDの上にお札置いて清めてた思い出(ふざけで)
0845名無しさん必死だな
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2018/04/09(月) 13:18:09.58ID:2fK+emBc0
まぁどーーせコピーするの分かってただろうから
メーカーの中の人が背後霊よろしく一緒についていって、
俺たちが家にいない間こっそり入ってバランス調整や
作りかけのソフトの続きをリアルタイムでやってた可能性あるけどねw

時々思うんだ。うーーーーーん、やっぱおかしいナーー?って。
大戦略なんかどう考えても8bitCPUにあのRAM容量で戦略的に人間並みの
コマ移動できる訳ねーもん・・・
まさか知らん間に中の人が遠隔操作してたんじゃないか・・・って・・・w
0846名無しさん必死だな
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2018/04/09(月) 13:35:30.60ID:8X7xJwBhd
>>841
そういやツールでコピーしてると最後の最後でクリア出来ないゲームがあったな
当時友達が暴れていた気がするがなんだっけかな
0847名無しさん必死だな
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2018/04/09(月) 14:12:20.22ID:dX+Ryrum0
エメドラやイースのパーティに怒られる、キーアイテム宝箱から消えるは中盤だっけか
グローディアは不正にキレてた側の人間が不正で捕まってしまった…
0848名無しさん必死だな
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2018/04/09(月) 14:29:39.12ID:C1MzHqYW0
コピーネタは色々有るな
ファルコムのシナリオ進まなくなる多重プロテクト
システムソフトの大戦略で核が落ちるとか
工画堂は(違うかも)FDに穴開けて大批判されたとか
ドングルはトップルジップだったね

結構笑ったのがプロテクトで進まなくなってたのに
それを知らずに雑誌に掲載してた事が有った
友達と同じ所で詰まってたらしいから怪しいと思ってたら案の定でした
0849名無しさん必死だな
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2018/04/09(月) 14:36:29.33ID:C1MzHqYW0
プロテクトきつくてFDDが他社製じゃ起動しなくて純正品買い直した
なんて話も有ったな
0850名無しさん必死だな
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2018/04/09(月) 14:52:39.76ID:G9PdyEeVp
当時はマニュアルも印刷すると真っ黒になるとかあったね
マスターオブモンスターズの前身的ソフトがそうだったような
名前ど忘れしたw
0851名無しさん必死だな
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2018/04/09(月) 17:32:18.11ID:sN0woZfG0
98版WizBCFなんかはマニュアルプロテクトでダンマスみたいなルーンを開始時に打ち込む必要があるんだが、
これが青印刷+黒変でコピーできない仕様だった 当時の友人がなんでお前のTownsにはなくて俺の98には有るんだと怒ってたが、
そりゃCDはコピーできねーもんという返事に「MOを使えば!」と食い下がってきた思い出
彼は一切コピーをしてなかったから不便さが気の毒だった
今ポリスメンやってて「他人に厳しすぎる」と地元で絶不評なんだが、やっぱ人格形成はその辺の影響か
0852名無しさん必死だな
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2018/04/09(月) 18:41:32.49ID:v7PhYtBI0
SSIのAD&Dシリーズは
星座早見盤みたいな円盤を回して書いてあるパスワードを入力するのと
イベントテキストが紙の本に載ってて○○番を読めみたいなのがあったな
0853名無しさん必死だな
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2018/04/09(月) 18:55:15.38ID:oJrr5Bp6F
工画堂の破邪の封印にも布マップが付いて来て、どんな理由か知らんがそれがコピー対策の一環にもなっていなかったっけ
0854名無しさん必死だな
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2018/04/09(月) 19:33:52.69ID:AKMYBRDl0
キーボードでイース3クリアしたな
当時小六でよくやったな俺
0855名無しさん必死だな
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2018/04/09(月) 19:41:14.14ID:V8Xf1QZ30
>>853
布マップ無けりゃワールドマップが視界ゼロのダンジョンと同じだもんな
メタルフィギュアとかくすぐるアイテムだったよね
死ぬほど作業ゲーでさ
悪徳商人こいこいーとか言いながら毎日数時間同じこと繰り返してた
0856名無しさん必死だな
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2018/04/09(月) 20:15:19.99ID:2N9m0erOp
>>850
赤い紙に黒で印刷してある奴とかだよな?
海外製のRPGに多かった思い出
0859名無しさん必死だな
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2018/04/10(火) 01:39:16.16ID:dAysqEtd0
>>854
あれ意外とアクション性高くて、面白かったな。
アドルが喋った初めての作品。
0860名無しさん必死だな
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2018/04/10(火) 06:34:14.84ID:m4qGrpEna
1の盗賊のアジトや2のサルモンの神殿(盗み聞き合言葉で突破するところ)でも喋る
0862名無しさん必死だな
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2018/04/10(火) 08:55:55.14ID:o5NUU1nIp
塔ではドギに大変お世話になりました
しまいにはいい加減にしろよ、壁壊すの大変なんだぞ!って怒られたな
0863名無しさん必死だな
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2018/04/10(火) 10:48:27.37ID:3sTkE8/V0
リリア下敷きイラストのクオリティに圧倒された28年前の記憶
0865名無しさん必死だな
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2018/04/10(火) 10:59:14.46ID:XUiZ31yD0
98とタウンズはなんか縁がなかったな
88とロッパーユーザーですた
0866名無しさん必死だな
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2018/04/10(火) 12:16:38.68ID:cH67pmgf0
ysのエンディングで「アドルの新しい旅が始まる」って出てたのに、ys2がturbo専用になったため、ノーマルX1で遊べなくて悲しかったわ。
0869名無しさん必死だな
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2018/04/10(火) 12:58:44.24ID:7JddiqGVp
8801、9801、TOWNSを併用してた
パワーモンガーを、9801とTOWNSとゲーブルで繋いでクロスプレイ対戦してたわ
今思えば凄いなw
0870名無しさん必死だな
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2018/04/10(火) 13:25:55.58ID:/cIxauEJd
>>862
イース8のドギ!!
・・・あのキャラだったのかよ
0871名無しさん必死だな
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2018/04/10(火) 13:45:37.18ID:4XJUbNghd
今のイースは知らんが、イース2で「魔法も魔物もなくなり平和になりました。めでたしめでたし」
とかなったのに、その後続編で魔法や魔物普通に居るのはどうなってんの??

3はリングパワーとか誤魔化していたけれど
0873名無しさん必死だな
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2018/04/10(火) 14:55:56.23ID:mjr4OpWg0
>>867
FM-7はテンキー5押さないとキャラ停止しないからアクション不向き
0874名無しさん必死だな
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2018/04/10(火) 16:10:00.51ID:brV48+CA0
>>864
@yoshio kiya@じゃ?
0875名無しさん必死だな
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2018/04/10(火) 17:10:48.14ID:Mwql9GIQ0
Ysは名作か糞かでメッチャ評価の分かれてたゲームだった だがそれを口にしただけでもエラい事になった最初の世代だと思う
0876名無しさん必死だな
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2018/04/10(火) 21:06:24.82ID:d2Lt+lCD0
>>866
そういやX1Turboでイース3が動いているのを見た事があるな
PC-88からの勝手に移植版っぽい
0877名無しさん必死だな
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2018/04/10(火) 21:18:05.68ID:fk+mhzcQ0
98から入ったから8bit時代は少し羨ましい
後10年早ければなぁ
0879名無しさん必死だな
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2018/04/10(火) 23:00:08.49ID:EXdqHe6x0
>>873
ハイドライドでは墓石に突進させて放置してるだけでレベルアップしたんだぜ
0880名無しさん必死だな
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2018/04/10(火) 23:31:46.04ID:dxU49XU5a
>>867
ダルク=ファクト戦の曲の完全版が聴けるのはFM-7系機種のどれかのみだった気が
0881名無しさん必死だな
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2018/04/10(火) 23:41:15.36ID:/cIxauEJd
>>880
当時77AV40の曲に感動したな
あれが完全版だったのかな
0884名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 02:00:11.89ID:Y1wKYWMP0
SC-88STProでX-Wingやってたな
0885名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 02:36:53.10ID:mCZm39Dz0
16色時代のCGとFM音源?で作ってあった当時のゲームの方が
なぜだか今よりずっと未来感、SFっぽさみたいなのがあった

最近のは手塗りのアナログ絵と変わらないようなフルカラーCGに
生演奏みたいなBGMと、どうにも機械っぽさが足りない

パソコンを起動させた時の「ピポッ」「キュイーン、カリカリカリ…」の音も無くなって
マシンを動かしてる感じがしなくて寂しい
0887名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 09:06:59.60ID:jqmHD42z0
>>885
俺は今のスパコン見てもバビル二世のアレ連想する
デカいコンピュータは性能関係なく見た目にロマン感じるから

公園の滑り台ぐらいの大きさで
どんなに高性能でもたどたどしいカタカナ言葉で喋る
角みたいなのが意味なくピカピカ光って口みたいなとこからカタカタと紙が出てくる
0889名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 10:46:41.61ID:Y1wKYWMP0
いい仕事だなぁ 俺はMidi端子/USB変換の手段がなくポートやドライバのサポートも打ち切られた空白期に売り飛ばしてしまった
レトロPCにゃTownsMIDIボード(SC55相当のしょぼいやつ)刺さってるからいらんだろ とかいう当時の謎判断
クソもったいねぇバカじゃねーか俺
0890名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 11:00:30.95ID:c1NQa4l0M
SC-D70にSBのジョイスティックポートから繋いでるわ
主にDOSゲーム用だけど、55mapに変えられないから違和感凄い
0892名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 11:06:37.30ID:3XuWmfoYM
今はアプリでハチプロ動くから凄いよね
Android版も出してほしい
0893名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 11:38:20.10ID:n90/Lqol0
今や88proが三千円位でドフに売ってるから何件か回ってみては?
0896名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 13:41:55.33ID:Y1wKYWMP0
実際SCVA買うより実モジュールとUSB変換器買った方が安いのよね
DOSゲーメッチャ遊ぶし買っとくか
0897名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 14:43:51.22ID:GiKEexJM0
FM77AV40EXが初めてのパソコンだった。
デモディスク夜中ずっーと見てたな。
0898名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 17:16:20.73ID:5+9Hhe3ka
タウンズでパワードールの敵ターンの読み込みがクッソ長かった記憶がある
あれタウンズ2だと速かったのかな
0899名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 17:19:05.63ID:WoOoJxlF0
TOWNS2はウルティマアンダーワールドのカクカクとか
スカベンジャー4、マイクロコズム等のたまにカクっと止まるのが改善されたけど
ロードは覚えてないなあ
あと2はシムアースが画面バグって遊べなかったの派斬ねだった
0900名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 17:38:13.10ID:Y1wKYWMP0
CDがTowns2で倍速になったからねぇ メモリウェイトの解消とCPUパワーの向上(SCSIはCPU依存率低かったけどね)でファイル周りも軽快になったし
でもやったことがないからなんとも言えん 「箱にゃ2対応って書いといたけど互換モードで動かせよな!」というマジキチゲーも僅かにだが存在するし
0901名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 17:43:12.36ID:WoOoJxlF0
そういえばTOWNS発売当時、データウエストのインビテーションで
処理が速すぎてわざと遅くしてアニメーションを設定したとかインタビューで答えてたが
どう見てもハッタリにしか見えなかったw
0902名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 17:43:13.32ID:5JSU+DCsd
>>898
早かったよ
気にしたこと無かったわ
0903名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 17:49:21.41ID:WCWucw5R0
タウンズはCD搭載機の癖にHDD非搭載とか意味不明なハードだったからな・・
本当に首傾げたよ
0904名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 17:53:50.62ID:ohbVj2bxa
8インチフロッピーディスクが引き出しから出てきてワロタ
0905名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 17:54:38.83ID:5JSU+DCsd
>>903
非搭載モデルがあっただけで全部が非搭載じゃないからな?
あとSCSIが標準搭載で簡単に増設できた
0906名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 17:57:22.84ID:a8NrT5VQa
CDの大容量あればHDD要らんだろとかお花畑な事考えてたんじゃないの
0907名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 18:13:16.58ID:nNkdtOIW0
88でエニックスが出してたロボット格ゲーみたいな奴の名前が思い出せん
広告はかなり前から出してたけど数年後ひっそりと発売された奴
0908名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 18:18:45.38ID:WCWucw5R0
>>905
初代タウンズには無いじゃない
2代目以降だろ?HDD搭載したのって
0910名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 18:26:53.10ID:nNkdtOIW0
>>909
ああああコレだ!ありがとう!
すげえ期待してたのに結構な駄目ゲームだったんだ
それでも延々と遊んでたわ
0911名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 18:31:57.23ID:Y1wKYWMP0
流石にTownsデビューの頃にHDD標準搭載は無理やろ 事実翌年のHモデルはバカ高だったし
93年頭にWing CommanderをHDDに入れたくて100mbのを買った時も10万だったわ MB単価急落するのが翌年春だろ
98のSASIHDD搭載機の価格考えたら、ちょっと載せろとは言えないよね
0912名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 18:56:37.03ID:WVIAWhvP0
98のランス4をやるために50MBのHDDを6万で買ったわ
0913名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 19:00:57.09ID:YgL+r7ec0
89年頃のHDDは一般的なのが20MBで40MBが大容量だったからなー
20MBで10万切ったのが出たときにニュースになってたしね
0914名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 19:05:18.10ID:0YXIhszK0
HDDが買えなくてせっせとフロッピーを入れ替えて遊んだサザンアイズ
0915名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 19:08:14.29ID:l96SWT14M
このスレ見てたら、SC55mk2を捨てた事を後悔するようになった。
SC55で、こんな音楽作れるというサンプルみたいなCDをもってるなw
0916名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 19:15:56.34ID:s97ezw9qd
最初に買ったHDDは、Cバスだかに直差しできる45MBのだったなー。
定価10万程のを7万位で買って、良い買い物したわーって気分だったw

プリメやらアリスソフトのゲームが快適に遊べたのと、パソ通やっていたのでパソ通ソフト本体、エディタ、ログやCG保存やらCGローダーを一括管理出来たのも快適だった
0917名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 19:18:42.11ID:XOGLi0Am0
HDDが普及し始めた頃はフロッピーディスク8枚組みや10枚組みなんてのが普通にあったな
0919名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 19:48:43.16ID:weE0vq+e0
しかしスレが立ってから2週間以上思い出話が出来るとは思わなかった
最近はどこも誹謗中傷ばかりで会話にならなくて寂しいわ
0920名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 19:52:14.74ID:q9Ul3hkx0
ハードディスクかあ
ルナドンをやる為に買わざるを得ないとか思ったのは俺ぐらいだろうか
0921名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 19:54:03.26ID:fC7TclXY0
x1ターボだったかで、レリクスをやったがフロア移動するたびに10分単位でロードしてやってられなかった。
0922名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 19:57:27.16ID:XOGLi0Am0
>>912と同じくRance4が購入の切欠だな
HDD専用ゲームになっちゃったから
40MBだったけどフロッピーディスクが40枚入るってのが感動だった
0923名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 19:58:31.98ID:s97ezw9qd
精々20〜40MBだったHDDが大容量化して来て、100MB越えて250MBとかになって、
「250MBも何に使うんだよwww一生使い切らねーよwww」
とか思っていたあの頃。

CG一枚がmagフォーマットで100Kbも無かったからなー
0924名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 20:17:20.04ID:qw6NsP3I0
ちなみにX68に500GB(500,000MB、IDE-SCSI変換で接続)のHDDを接続した場合、
最大パーティションサイズは16,381MBまで、それよりも大きくすると認識時にエラーになる

全領域フォーマットかけると、フォーマット完了まで丸一日かかる(Mach2使用時)
0926名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 20:18:54.64ID:8ApTME3za
540MBのHDDを持ってる友人の所に640MB対応MOとドライブ持って行ったら
「このHDDよりMO一枚の方が大きいんだよなー・・・」という話になったな
0927名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 20:18:56.18ID:UZPuomOT0
>>915
何に使うかって話もあるんだよな
あの頃の洋ゲーやるにはMT-32と揃えると最強な気分になれるんだが、和ゲーはどんくらい対応してるかわからなかったり
0928名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 20:38:46.40ID:Y1wKYWMP0
レトロPC界隈じゃ実体HDDは諦めて変換番長Pro+CF+仮想HDDの山が主流になりつつあるな 不思議な気分だ
0929名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 20:53:45.68ID:sQ+/JE120
>>925
んんん?そんなにかかった覚えがないなぁ。
せいぜい30秒くらいでは?
jpeged.rならもっと早い。
0930名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 20:54:15.31ID:sRvX+wAO0
ブラスティやりたい
0932名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 22:25:14.28ID:XPky6lhB0
初めて買った拡張メモリはcasioのPB-100の1KBメモリ(\5000)だ
標準が1KBなので増設すると2倍になるので大容量になったと感動したもんだ
0933名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 22:33:50.83ID:pnYnkCUEa
>>929
フフフ
実行ファイルの拡張子がXで再配置可能なやつがRってこと久々に思い出したわ
0934名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 22:43:56.15ID:i0R74kvd0
バッ活のクロックアップ結構多くのユーザがやってたよなX68k
0935名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 22:59:32.97ID:Y1wKYWMP0
バッ活のMSX2水晶交換は勉強になった ザナックEXがモッサリしない感動
68Kはシリアル化け対策とか大変だぜ!と友人が楽しそうだった記憶がある
すんなりより一癖あった方が嬉しいというどうしようもないPC民のSaga
0936名無しさん必死だな
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2018/04/11(水) 23:14:42.11ID:JQLY0Cy0M
ここにいるおっさんはどれも知っている。そしてここはいい年したおっさんばかりだ
0938名無しさん必死だな
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2018/04/12(木) 06:53:27.63ID:hFfSWgpCp
>>929
結構かかった思い出があるんだが、思い違いかしら
確かOhXの付録の花か蝶の画像だと思う
0939名無しさん必死だな
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2018/04/12(木) 12:26:15.68ID:xNSd2kCcM
>>938
言っといてなんだけどjpeged.rの速度と混同してるかもしれない(^^;
流石に30分はないと思うけどjpeg.xとかだと30秒では無理かもしれないです。

30年前か・・・
0940名無しさん必死だな
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2018/04/12(木) 14:28:43.48ID:Jk5UMvy2d
ハードディスクとか使ってなかったな
エロゲーやっててフロッピー入れ替えてガッチャンガッチャンってまってるときのドキドキよ
闘神都市、ランス、ドラゴンナイトは特によかったな〜
0941名無しさん必死だな
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2018/04/12(木) 15:33:02.29ID:TX9rLqV60
>>937
使ってたぞ!メガドラは画面きれいに遊べてDOS/Vも使える!
DOS/Vの方はおまけでほぼ使い道が学習ソフトしか無かったけどな。
0944名無しさん必死だな
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2018/04/12(木) 16:42:52.28ID:QIgReO1z0
>>939
あるいはカノープスのJPEGローダーとか
特に最適化とかやってないみたいで、8*8ブロック単位でちまちま描画しているのが目に見えた

jpegedは色数減らすとかして高速化して、ようやく実用的な速度になった
0945名無しさん必死だな
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2018/04/12(木) 17:30:07.51ID:na0vj74H0
初めて買ったHDDは93年辺りに外付けで500Mを5万円か10万だったか・・・良く覚えてないw
メーカーはTEXAだったな
その後HDDの残り容量が少なくなったから230MのMO買ったっけ、こっちもTEXAだった
0946名無しさん必死だな
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2018/04/12(木) 17:33:46.61ID:hFfSWgpCp
>>944
そんな感じで左上からちまちま描画してたのは覚えてる
横はモニタサイズで縦がモニタの2倍程の画像だった
モニタサイズが512×512だから512×1024サイズの画像かな
0948名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/12(木) 19:48:06.15ID:VbYOBPA50
TIFF……エロCG……作業中に寝落ち……おかん……

うっ、頭が
0949名無しさん必死だな
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2018/04/12(木) 20:03:10.05ID:E+xP7mHKd
>>948
目覚めるとモニターにはエロ画像、自分には毛布とか掛けられているんですね、わかります。
0950名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/12(木) 20:05:42.92ID:VbYOBPA50
やめろぉ!
0951名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/12(木) 20:22:15.12ID:tKNCMDhSd
そう言えば親がきたモードのあるゲームがあったな
雑誌で紹介されてて笑ったわ
0952名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/12(木) 20:32:35.17ID:nUwyHM430
98の時だとパニックモードとかボスボタンとか呼んでたよな
パッと見訳のわからんソート画面が出て高度な事やってそうな雰囲気出る奴
0954名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 04:26:23.25ID:mH+sKRh10
これですね
ttps://i.imgur.com/geHz6gE.jpg
0955名無しさん必死だな
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2018/04/13(金) 10:31:34.95ID:x45MgFG20
クロックアップのエロゲーは最近までESC=緊急回避じゃなかったっけ 専用画像フォルダも有って任意の言い訳CGが出せるやつ
最新作はどうなんだろう
0956名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/13(金) 15:58:42.52ID:4wT9FM1T0
学校から帰ってきたら机の上にエロ本が綺麗に積まれてたみたいな感じ?
友達がソレやられてた
0957名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/13(金) 16:05:55.27ID:zqlK56fm0
STOPキーはもう無いんだな…
ファルコムのゲームとかコマンドプロンプト装うモードあったような
0959名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/13(金) 18:47:14.05ID:dZpqso0bd
Epson286で余裕だったぷよぷよを486DX積んだpc98でやると、
ドラコでゲームオーバーになる
0960名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/13(金) 20:41:22.74ID:f+uC/Fld0
このスレももう終わりか
0961名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/13(金) 20:48:59.59ID:docmuSwM0
ゲハでこんな和やかな雑談が出来るなんて
少し早いけどお前らありがとう、楽しかったよ
0964名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/13(金) 21:11:37.20ID:V3wc4GxE0
あの時代は適当にやると詰み上等とか、攻略本でも無いと絶対解けないような
高難度でストレスフルなゲームが多かった
ロマンシアは3時間くらいぶっ続けて集中プレイが求められるようなRPG詐欺の実質ACTゲーだし
ザナドゥは最初のステ振り間違っただけで即詰むような突き放したゲーム
0965名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/13(金) 21:13:32.36ID:on/DxzDz0
だからか、学校で機種問わずマルチゲームは、情報交換しあってたなあ
ハイドライドとか
0966名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/13(金) 22:12:40.60ID:NLBvdPYq0
>>956
俺なんか、絶望(陵辱ゲー)のパッケージが机の上に置かれていて、自分も絶望感味わったぜ

おかん…何も無かったごとく接さないで、何か言ってくれよ(;つД`)
って気持ちだったw
0967名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/13(金) 22:30:13.09ID:ssWzVmqV0
学校でドラゴンシティプレイしてたら窓の外にギャラリーができてた事あったなw
0969名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 00:25:07.61ID:+GMPHyHU0
沙織事件前夜なら私立高校に9801が大量配備された時期やろ
有り得るで ワイの時はエンゲージエランズと赤ずきんが狼にやられまくるエロ同人やった
0971名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 07:41:28.00ID:qShSkWNs0
本屋で売ってたオホーツクに消ゆ買ったよ
あれアイデスが作ってたな
0972名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 07:51:06.33ID:fOTzepL10
本屋にアドベンチャーツクールとか売ってたなあ
ゲームブック火吹き山の魔法使いをデジタル化しようと頑張ったが
途中で力尽きた思い出
0973名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 11:11:20.62ID:4jGqWGPE0
相変わらずこの類のスレはまったりだね、ゲハとは思えんw
ニュー速のレトロスレも同じ感じだなぁ
この間のドラクエ30周年スレなんて勢い1万超えなのにずっとまったり進行してたし
0974名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 13:28:45.03ID:qYW1tv+9M
>>969
そう、その時期だ。
ま、ちゃんとカーテン閉めなかった俺らも悪いんだけどな。
0975名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 17:09:10.85ID:+GMPHyHU0
書店販売ってーとAPROSのレトロゲーム販売を思い出すな
国産PC末期に、書店やレンタルビデオ店で小型パッケ再販してた奴だ
正直不良債権を押し付けられてる感満載だったが、セレクト自体は悪くなかったのとプレミア化していたタイトル(ジャストの社長逮捕直前のやつとかね)の存在、
88MC専用からTownsに移植されたMirrorsなど、ほんの僅かだが限定のものも有ったりと地味に重宝だった まぁ直ぐ消えたし大赤字だったろうけどな
0976名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 17:40:19.60ID:rZUWTYSD0
専門学校のPCでエロゲ遊ぶのは日常だった
同級生2はみんなでハマったなあ
0977名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 17:42:54.10ID:pFZCxcP6a
同級生2は超クソゲー2で多根が思い出をつらつら語ってたなぁ
コンセプトとしては挙げるタイトル間違ってるだろとも思ったし
自分語りもいいとこだったけどまあ気持ちは解る
0978名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 17:52:58.01ID:lVD74y3H0
昨日リサイクルショップいったらPC-9801Eが2000円で売られてた
買おうか迷ったけどでかいし扱いに困るからやめといたわ
0979名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 19:35:53.09ID:uUSzdpSld
>>977
フラグが複雑すぎて普通に遊んでいたら攻略不能レベルだったな
0980名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 19:37:31.22ID:+GMPHyHU0
ゲーオタ的にはVM21やVXより以前を買ってもしゃーないしな 実は一文字シリーズでも案外動かん事ぁ無いんだけど、無音白黒ガクガクなのよね
どっかの工場に流れるのを祈ろう
0981名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 19:43:58.08ID:P+y9GmkY0
>>964
ロマンシアクリアした人周りに一人もいなかったw
ザナドゥも攻略本なかったら俺は無理だったな
ステ以外でも積む要素あったしね
でも秀逸なのはやり直しとかあまり苦痛ではなかった
0982名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 19:47:35.89ID:uUSzdpSld
>>981
そういや死んでリセットすると最後にクリア出来なくなるのがあったな
あれなんだっけかな
0984名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 19:50:15.85ID:P+y9GmkY0
鍵が買えない→レベル上げすぎやり直し
敵が急激に強くなる 出てこなくなる→レベル上げられないやり直し
カルマが減らし切れない→やりなおし
今だとくそゲーなんだろな・・w
0985名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 19:52:19.11ID:fOTzepL10
>>980
VX21とVM11とティルナノーグ遊んでて、VM11のが段々とゲーム中処理が遅れていって
差が広がってたの思い出す
0986名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 19:53:43.28ID:uUSzdpSld
>>983
俺と一緒にブラックタワー目指そうぜ
0991名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 22:26:00.96ID:YLFWSNnR0
古代祐三
0992名無しさん必死だな
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2018/04/14(土) 22:26:08.62ID:HeGhNZQH0
時を経てもやってる事はBeepのヤタタウォーズから大して進歩していない
0993名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 22:27:30.60ID:+GMPHyHU0
バトル・オブ・ベーマガライターズ買うたで F-Zeroのひたすらミュートシティを回していくあの感じは確かに当時を思い出す
カマホリックスタートやりまくったわ
0995名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/14(土) 23:21:17.53ID:29ogIS6S0
半年に一度くらいこんなスレがあってもいいと思う
0997名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/15(日) 00:09:33.53ID:3+S4MwWs0
良いスレだった またなー
0998名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/15(日) 00:11:31.43ID:IosssWHr0
それではまた

必ずお元気で
1000名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/15(日) 00:47:28.72ID:vgcDGZskd
1000ならまたみんなで話する
またなー(@^^)/~~~
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