ルイージマンションって雰囲気で恐怖を演出してただけの子供騙しゲーだよな
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>>1
そういう論調でスレ建てないと伸びないもんな
どうせしばらくしたら普通にルイマンを語るスレになるさ ゾンビやグロ要素出すだけで恐怖を表現できると思うなら、そのとおりだよ プレイヤーを怖がらせるゲームと違って、ルイージが怖がってるのを楽しむゲームだし 1は幼かったこともあってまじで怖かったな
特に屋上より一階下の階(三階?)に上がる部屋で、電話を受けたあとに突然囲まれたときはかなりパニックになったわ ルイマンは子供はルイージ側に立って一緒にビクビクして、大人はビビるルイージを見て楽しむゲームだと思う
2は結構コメディに寄ったから子供もあんまりビビらなそうだけど エンタメ映画の
ゴーストバスターズのパロディーなんだが?
ホラーってなんだよ。
元ネタも知らんのか。 ホラーとかどうでもよくて単にルイージのリアクションを楽しむゲーム グロやゾンビなんて軽々しく言う奴にホラー映画を語って欲しくない。
>>1は呪われて死ね。 任天堂ってなにが怖くて何が怖くないかを分かってないよな
暗くてお化けが闊歩していた廊下よりも
ボスを倒して明かりがついてお化けの出なくなった廊下の方が怖いという ホーンテッドマンションやアダムスファミリーのようなコメディホラーは古くから存在するんだが
つうかホラー=グロ&ゾンビってのも随分、ミーハーがイキりそうな定義だな
むしろ最近ではゾンビのほうが親近感が湧きすぎてホラーとしては陳腐化しているよな GCで複数光源使えるようになったので、ハードのデモとして
開発ツールと同時進行的に作られたタイトルだからな。
今やってもそりゃ『Alan Wake』とかあるし、面白くも真新しさも無いわな。 グロやゾンビがホラーの条件なら和ホラー全部ホラーじゃなくなるな アメリカ人の悪い癖で一つ当たるとそれ系の映画をアホみたいに取りまくるからなあ
ゾンビなんかはベッタベタに手垢つきまくりで、逆にゾンビ愛好家なるものが出てくるわ
半分ネタ化しちゃってるな
ほどほどの怖さで遊べるルイマンは貴重。そもそもあんま怖さを求めてないってのはあるか 怖さとかないだろ…
舞台がそれ系なだけで
そもそも恐怖心を効果的に増幅させるには情報の欠落が必要 感覚的、心理的な欠落
簡単なのは、話が通じそうで通じない存在
幽霊とかゾンビなんかはそういう存在
感覚的てのは、五感の何かが欠けることによる情報量の減少と
それをカバーするために敏感になる感覚への刺激
ルイマンはあくまでもびっくり箱 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています