X



ゼノブレイド2は敵を倒した後もピンピンしてる。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 01:16:00.99ID:wkphCrGK0
敵を倒した後のムービーで敵がピンピンしてるとガッカリする。
ムービーで、ほとんどのストーリーが進むし
プレイしてる感じがしない
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 01:24:07.48ID:c9phv0r30
はじめのところだけじゃないか?
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 01:24:51.34ID:fAiwZ3H+0
わからなくもない
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 01:28:30.44ID:15oM0vBL0
軌跡シリーズかよ
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 01:30:42.42ID:zstfO7Xq0
逆に戦闘で敵を倒すと直後のムービーで死んだ事になってる
ショパンの夢ってゲームがあってだな
なんかカットされてんじゃねって物足りなさしか無いぞアレ
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 01:32:21.77ID:XRK08rOH0
1からお約束だから抵抗ないな
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 01:33:43.67ID:r2vXD22f0
>>7
1はそもそも負けイベの敵は絶対にHPを一定値以下に減らせない仕様
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 01:35:42.08ID:8U3Pu0+40
基本敵を戦闘不能にしてるだけで殺してないからな
ユニークも墓が建つけど何度でも呼び出せるし
スペルビア兵も「あの時はボコられた」とか後で会話できたりするし
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 02:10:16.48ID:8U3Pu0+40
グーラの町の風車壊したターキンも見張り塔で雇われてるしコック集団も
「ターキンの皆さんこんにちは」のも後でまたいるのに
何故か手工業ターキンだけ死亡してるのはブラックなギャグだな
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 02:29:33.07ID:qvJeAu0cp
ブレイブルーとかアークシステムワークス製の格ゲーにも言ってくれ
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 02:50:21.46ID:ONpPc3990
>>12
それで不満出るのがよくわからん、倒したはずの相手が優勢になってる方が違和感半端ねえわ
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 03:13:44.90ID:pbPlKkU60
ストーリーが進むのなんて紙芝居かムービーのどっちかだし
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 03:59:59.63ID:FS699YsM0
ゼノブレイド2はシナリオとゲーム部分合わせる気が全くないからなぁ
1みたいな良さを期待したらアカン
0018猫娘+ ◆BotWa53rWA
垢版 |
2018/03/25(日) 05:16:02.13ID:Muny10OS0
ボコブリンを散魂鉄爪で引っ掻いてやっつけるとするでしょ。

ボコブリンは散魂鉄爪で引っかかれた時の痛みで「ぎゃぁー!」と叫びながらダメージになる。
ダメージがボコブリンの耐久力を上回れば、ボコブリンは力尽きてポンッと形象崩壊して消え、
ボコブリンが持っていた武器とアイテムを落とす。
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 19:01:15.61ID:cCThuNng0
ボコしても負け扱いになるなら一定削ったらカットシーンに移せばいいのに
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 19:08:58.44ID:9aeESpaDa
ブレスオブファイア3も敵を倒した後が
あっさりしてるよ
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 19:15:01.06ID:9FFTguuR0
まぁ、これは分かる
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 19:46:30.42ID:8w36bYr/0
まあ、それは思ったな
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 19:53:07.74ID:oOwMqOdK0
北斗が如くで敵が破裂してるのにムービーで原型留めてるやつ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況