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和ゲーメーカーの最近評価が高かった作品をまとめてみた
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0001名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:06:11.61ID:hW4Dt1we0
SIE…ホライゾン
任天堂…ゼルダの伝説botw
スクエニ…ニーアオートマタ
カプコン…モンハンW
コナミ…MGSVTPP
バンナム…
セガ…
コエテク…

空欄は君達で頼む
0004名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:07:29.53ID:X6EAbGmk0
前も気になったんやけどSIEのゲームって和ゲーって言ってええんかな
0007名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:10:17.61ID:hW4Dt1we0
>>4
確かに、洋ゲーに近いかもな
0008名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:10:23.92ID:X6EAbGmk0
>>5
開発だけなら海外とかよくある話だけど、ソニーって本社海の向こうに移したんでしょ?
0009名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:11:07.02ID:FXR9/wNy0
スクエニのニーアってのも引っ掛かる
発売しただけだろって感じがする
90%はプラチナの手柄だろ
0010名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:12:19.39ID:X6EAbGmk0
>>9
そんなん言ったらデベロッパーパブリッシャーで分けなきゃいけなくなるし、そこは大目に見ようぜ
0011名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:14:04.86ID:hW4Dt1we0
>>9
一応、プロデューサーはスクエニ社員だったような気がする
間違っていたらゴメン
0012名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:14:39.61ID:626B+kREp
セガは北斗が如くじゃないの?
発売前すごい持ち上げられてたような、
0013名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:15:12.30ID:X6EAbGmk0
>>7
雰囲気洋ゲーかは置いておいて、本社の場所は重要じゃない?
実際日本はロンチ遅かったし、和ゲーの会社とは言えないと思う
0014名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:15:25.18ID:F0k53P7Z0
セガはyakuza0
0015名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:15:30.78ID:xaOQQBix0
>>4
ジャパンスタジオなら和ゲーでいいんじゃない
最近ならトリコやグラビティデイズ
0016名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:16:42.23ID:qoEn6xTmM
ホライゾンを和ゲーにするなら、トゥームレイダーやジャストコーズもスクエニだから和ゲーになるねw
0017名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:16:57.68ID:X6EAbGmk0
>>15
うーん、確かに ソニーの扱いが難しいなぁ…
単に国籍なら和ゲーじゃないんだけど……
0019名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:17:50.43ID:X6EAbGmk0
>>16
それはあくまでこっちに持ってきてるだけやろ?NIAが和ゲーを海外に持ってくものやん
0020名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:18:01.53ID:F0k53P7Z0
コーエーテクモは仁王
0021名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:18:58.23ID:FXR9/wNy0
>>20
すっかり忘れてた
それがあるな
0022名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:20:54.35ID:BmWBz8Ua0
ホライゾンは、ゲリラゲームズ(オランダ)が作って、SIE(アメリカ)が売ってるイメージ
SIEJA(日本)が作ってSIE(アメリカ)が売ってるグラビティデイズ2なら、和ゲーと言っていいと思う
0023名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:21:04.14ID:RLv4WHvwd
SIEのホライゾンを和ゲーって…マジでPSユーザーって馬鹿しかいないの?
0024名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:21:33.77ID:utekVrpT0
バンナムはパブリッシャーとして、コエテクは仁王とか他大手の下請けとして割と役目果たしてるけど
セガはガチで何もない、、、アトラスをセガとすればまだP5とかあるけど
0025名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:22:35.51ID:wTJJlv9R0
ホライゾンは確かに和ゲーではないな

最近のSIEJAでは目立った名作はないかも
0026名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:22:40.60ID:a9JfcnYDM
普通はデベロッパーで判断するだろ
何でパブリッシャーなんだよ
0028名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:23:41.00ID:X6EAbGmk0
>>26
じゃあホライゾンはオランダのゲームになるの?
0031名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:25:08.65ID:xaOQQBix0
>>16
Horizonは和ゲーではないけど、ゲリラはソニーの子会社ではあるからそれとはちょっと違う
0033名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:25:58.27ID:F0k53P7Z0
バンナムは…思いつかないな
開発含めていいならスマブラとかポッ拳あたりがあるけど
0035名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:26:35.32ID:hW4Dt1we0
メタスコア
モンハンw…90
ホライゾン…89
ニーア…88
仁王…88
龍が如く0…85
だから、龍が如く0を少し落ちるな
0036名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:27:16.71ID:a9JfcnYDM
Crystal Dynamicsはスクエニの子会社だろ
1の理屈だとトゥームレイダーは和ゲーになる
0037名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:27:16.78ID:wTJJlv9R0
>>28
それはもちろんそうだろう
あくまで洋ゲーという大きなのくくりだから特に気にしてはないけど
売上に関しても「ゲリラゲームズのゲームで1番売れたゲーム」と銘打たれることが多いし
日本はともかく海外はデベロッパーを中心に据え置いた雰囲気があるね
0040名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:28:48.66ID:utekVrpT0
バンナムは鉄拳とソウルキャリバーがそこそこ海外の一部マニアにはウケてる感はあるな
0041名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:29:13.99ID:CKmkqPw8p
何故>1はホライゾンは和ゲーじゃないだろうというツッコミがいくつもあるのに完全無視なのか
0042名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:29:15.52ID:FL+Ts4ifd
最近をどこまで遡って良いのか
売上と切り離して評価を見て良いのか
0043名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:29:18.05ID:X6EAbGmk0
>>37
なるほど和ゲーではないのか
どっちかっていうとセカンドなのかな、でもソニーはソニーの名前で売ってるしわかんねぇなこれ
0045名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:29:48.53ID:MbtBVNXJ0
ゼルダbotwは最早殿堂入り
その他はニーアP5のラインまでだろ総合的に評価が高かったと言えるのは
0046名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:30:06.61ID:hW4Dt1we0
>>35
訂正
龍が如くは少し落ちるな
0048名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:30:55.86ID:X6EAbGmk0
GOTYに名前が出るくらいなら…… ff15……
0050名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:33:59.97ID:wTJJlv9R0
>>43
販売はSIE、開発はゲリラゲームズ、としか言いようがないな
それで和ゲーといっていいのかと言われたら少なくとも俺はそうは思わない
それでも日本のゲームだと押されたらもう勝手にしろという感じ
0051名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:35:15.91ID:6gh0yGa+0
和ゲーか洋ゲ―かってのはつまるところ
日本人の感性で作られたか外人の感性で作られたかってことだろ
開発が海外なのに和ゲーだとは俺は思わないな
0052名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:36:04.38ID:a9JfcnYDM
Alien IsolationやTotal Warシリーズもセガ傘下のスタジオ制作だから和ゲーって言っちゃうの?
もう何が和ゲーなのか分からんぞ
0053名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:38:17.00ID:GZ73lq0G0
>>51
なんやねんそのフワフワした基準は
日本メーカーが作ったら和ゲー、海外メーカーが作ったら洋ゲーやろがい
0054名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:38:54.60ID:wTJJlv9R0
とはいえドンキーコングとかだとレトロスタジオ開発だけど自然と日本製のイメージ付くよな
勿論ホライゾンの例に則れば和ゲーではないんだけど
正直任天堂周りのセカンドとSIE周りのセカンドだと意味合いというか立ち位置が違うんだと思う
スマブラの有無とか地味にイメージに関係ありそう
0055名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:40:27.33ID:X6EAbGmk0
>>54
あくまでSIEが和ゲーメーカーかが問題だと思うぞ
SIEが和ゲーメーカーならゲリラでも子会社でセカンドなんだから和ゲーでいいだろうし
0056名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:42:29.49ID:Lm2dgYe+0
ゼルダだけ良い意味で浮いてるな
評価って意味では他は2,3段落ちる
0057名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:43:18.82ID:6gh0yGa+0
>>53
その作ったらは開発なのか販売なのか
プロデュースなのかディレクションなのか
どれを指してるのさ
0058名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:43:54.60ID:UaseQj5V0
ドラクエ11→マリオデ→ゼルダ、という順番で遊んできたから日本凄いな、ノッてるなという感覚がある。
0059名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:44:31.71ID:c2+iV/Tf0
ぶっちゃけ製作者だけの問題ならサイコブレイク2も和ゲーになるんだよなぁ
0060名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:45:10.32ID:UkPfyv3Ka
こんなガバガバな>>1久し振りに見たわ
0061名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:45:30.33ID:GZ73lq0G0
>>57
ドンキーコングはほぼ外人が作ってるが任天堂が製作に口出してるから和ゲー

これでわかるか?
0063名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:48:34.46ID:mZHL8rk00
なんで誰もペルソナ5を言い出さない。アトラスリストに無いからって・・・
0064名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:49:23.70ID:6gh0yGa+0
>>61
実働部隊が外人でも管理や調整が日本人だからドンキーは和ゲーってことでいいのか?
それ俺の最初に言ったこととそんなに違う意見か?
0065名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:49:44.28ID:Zcz4/9sW0
今は日本人でもケンブリッジとかチョレイがいるんだから
ゲームも分けるのはナンセンスな時代
0066名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:50:29.62ID:c2+iV/Tf0
>>63
セガ枠は埋まったな
0068名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:51:57.58ID:X6EAbGmk0
>>62
マリラビはロンチも後発、開発はUBIだから一応洋ゲー扱いでいいと思う
0069名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:54:59.04ID:xaOQQBix0
>>56
ゼルダは元々のブランド評価が高い所からのスタートだからね
そのハードルを超えたものを出してきたから今の評価は当然だと思う
仮にフロムがソウルの新作を作って同じようにハードル超えてくるなら、bow並みの評価になると思うよ
0071名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:55:25.38ID:GZ73lq0G0
>>64
感性とかいうフワフワした基準とは大違いだろ
0072名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:56:17.36ID:c2+iV/Tf0
ペルソナ5、仁王、ニーア、DBF、モンハンワールド、ドラクエ11は最近のヒット作
もうちょい前になるとダクソ3、ブラボだな
マリオデとゼルダも当然入るね
0073名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:56:37.96ID:SM+FB1FF0
ツッコミどころ残したほうがスレが伸びるっていうお手本のようなスレだな
0076名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 02:58:47.77ID:S3Tq6P5bp
とりあえずここ5年でGOTY獲得数2桁以上のだけ書き出したらこんな感じだった
和ゲーかどうかは自分の感覚なので抜けてたり間違ってるのがあるかも

ゼルダBotW (189)
マリオデ (26)
ニーアオートマタ(12)
ペルソナ5 (10)
人喰いの大鷲トリコ (15)
ダクソ3 (12)
ブラボ (31)
MGS TPP (29)
マリカ8 (28)
スマブラ for (28)
ベヨネッタ2 (22)
ダクソ2 (15)
マリオ3Dワールド (12)
0077名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 03:00:56.85ID:zj5e58Vg0
セガはペルソナ5で確定だろ
龍が如くとかゴリ押しされてるけど、看板の格すら無い
0078名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 03:01:01.33ID:X6EAbGmk0
グループ統括はアメリカなのに本拠は東京とかいうわけわからんことになってるな…
0079名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 03:03:01.25ID:c2+iV/Tf0
>>77
海外ではYAKUZAブランドで大人気なんだよなぁ
0080名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 03:03:24.97ID:AjYzu+DnM
まじかよ和ゲー最強じゃん
アンチャもラスアスも和ゲーww
和ゲーは何年も前から既に復活していた…!
0082名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 03:05:46.56ID:FCV7elJ/M
>>79
言うて世界で50万程度だろ、シリーズ累計でも1000万ちょい
ペルソナ5が一作で200万超えてるのに
0083名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 03:08:10.29ID:GEaPpZzo0
バンナムはテイルズ最新作でいいやろ俺の中では評価高い
まだ出てないけど
0084名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 03:10:05.77ID:c2+iV/Tf0
>>80
ノーティはクラッシュから知ってるけど和ゲーかって言われると違うけど海外のレアが作ってたドンキーを日本のゲームだと思ってたんだよなぁ...
0088名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 03:14:49.51ID:c2+iV/Tf0
メタルギアはTPPの後に初代メタルギアリメイクの予告編入れてそれリリースできてたらだいぶ話違った
0089名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 03:15:50.54ID:AjYzu+DnM
>>84
単にレアが日本人好みのゲームを作れるメーカーだったってだけやろ
0090名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 03:23:10.81ID:pbPlKkU60
>>39
違うぞ
0091名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 03:24:57.30ID:pbPlKkU60
>>35
モンハンはXBOXONEの方がスコア高い
0092名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 03:28:08.72ID:gD9GVyoFM
バンナムもセガもガチャ課金ゲーが好調だからCSなんてどうでもいいんだろうね
0093名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 03:29:11.31ID:otBkSZGi0
横スクドンキーは洋ゲーでしょ?
SFCの時から洋ゲーっぽさ全開だったじゃん
0094名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 03:30:11.51ID:c2+iV/Tf0
>>93
つーても昔の任天堂のスーパーメトロイドとかあったしぶっちゃっけ和洋ゲーの区別つかねぇよ
0095名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 03:35:03.10ID:otBkSZGi0
感性の問題なのかもしれんけど、スーパーメトロイドを洋ゲーっぽいと思ったことないな
プライムはひどかったが
0096名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 03:43:48.80ID:xaOQQBix0
>>95
プライムはレトロ開発だけど宮本以下日本人スタッフが大きく関わってるぞ
宮本がちょうどFPSにハマってた時期だな
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 03:49:53.77ID:EemD6yFb0
素晴らしい巧妙なスレッド
まるで一社につき一作品からのような批評スレになってる
実際は任天堂ゲームで埋め尽くされるのに
スプラトゥーン2やカービィ、マリオデなど
0098名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 03:53:51.83ID:c2+iV/Tf0
>>97
マリオデはわかるがスプラは初代だし、カービィはねぇよ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 03:55:01.78ID:hW4Dt1we0
>>93
洋ゲーの世界観はあまり好きではないものが多いけど、レア社ドンキーの世界観は好きだったな
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 04:07:19.87ID:bCTMMVyt0
>>95
そりゃスーパーの開発は情開とISで普通に日本製だし
エイリアンシリーズが土台にあるだけで
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 04:16:12.24ID:pbPlKkU60
任天堂のゲームは任ゲーとして和ゲーとは別に分けるべき
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 04:25:29.85ID:UXswhjTcd
>>1
セガは龍が如く0
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 04:28:13.72ID:E+gyGeKf0
>>103
分からんでもない
アニメで例えると任天堂はジブリでSIE含め他サードは深夜アニメとたまにゴールデンタイムのアニメって感じ
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 04:29:20.10ID:UXswhjTcd
>>82
ペルソナはシリーズ累計800万程度
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 04:50:00.69ID:UG8A05LS0
>>106
ヤクザは作品が17作ぐらいある上に廉価版の日本売上で100万〜稼いでるからな
国内の推定売上重ねてくだけで最低7割は国内(&アジア?)になる

あと個人的にドンキーは和ゲーではないな任天堂ゲーだけども
レトロが主で作ったものは任天堂でも洋ゲーだわ
ただネクストレベルゲームズが開発担当したルイマン2は洋ゲーっぽくない
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 05:09:52.14ID:pbPlKkU60
セガのソニックってもう売れてないんか?
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 05:10:58.89ID:Y85j2FJEd
>>108
それを言ったらペルソナも十何作出てることになる
スピンオフやリメイク等
特に初期の作品はゲームが売れてた時代という恩義もある
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 05:32:28.22ID:8PVi6uZBa
>>99
クラッシュバンディクーもそうだったけど
ああいうファンキーなノリのゲームこそ洋ゲーの良さなんだけどね
現状銃ゲーに偏り過ぎてるのが勿体ない
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 06:14:59.63ID:xmO+IunIK
>>111
銃ゲー以外にも色々あるのに何故か日本のメーカーがローカライズ・宣伝したがるのが銃ゲーばかりなんだよな
それ以外が売れると自分たちを脅かすと心配してるんじゃないかと勘ぐってしまう
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 06:17:07.08ID:y097MbJpd
>>1
の無能さを笑うスレ?
ホライゾンが和ゲーとかニーアがスクエニとか突っ込みところ満載なんだがw
ダクソとかドラクエとかすら入ってないしな
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 07:08:25.15ID:aqjHatF50
ケモノゲーは日本人にも受け入れやすいと思う
ラチェット&クランクも違和感なかったな
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 07:31:29.91ID:51KRhy9iM
任天堂以外豚ハードじゃプレイ不能なタイトルばかり挙がるね
任天堂が一生プレステに勝てない理由がようわかるわ
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 07:32:37.47ID:RCEFZw00M
架空のライターがまとめたのか?
海外で売れたタイトルならべたのか
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 10:45:52.96ID:zb5RgTp3M
ラスアスもアンチャもGOWもソニー販売だから和ゲーらしい
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 11:11:46.91ID:w3ytX8SB0
>>111
ほんこれ
ラチェクラ、クラッシュ、ドンキーバンカズみたいなぶっ飛んだゲームこそ洋ゲーの良さ
映画でいいじゃんって言いたくなる銃ゲーばっかで飽きたってのは最近本国でも言われてるしホライゾンはそれとは違ったしゼルダに影響受けたゲームも出るだろう。これからに期待だな
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 11:38:16.93ID:bz8r+kt70
>>9
そんな訳無いだろ
だったら最初から単独で開発も発売しろって事になる
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 12:20:34.95ID:FXR9/wNy0
>>1
コナミ、バンタム、セガ、コエテク
それらのメーカーより
今はアトラスの方が上になりつつあるかもしれない
向こうではペルソナ5が評価凄いし
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 13:17:45.76ID:QELKqCL/0
セガは戦ヴァル4と龍0
ホライゾン入れるならスクエニはトゥームレイダー
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 16:46:20.08ID:vGeGCzVQ0
ヴァルキュリア4 は当たりなの?
まあ1とかのいつものシステムなら
つまらなくなりそうもないが
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