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【悲報】Steamは大作以外売れない市場
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 19:47:54.55ID:fu+F23wA0
https://s.famitsu.com/news/201803/25154315.html

>> リリースされたゲームについては、調査時点でSteamで配信されたゲーム21406タイトルのうち、7696タイトルが2017年にリリースされたもの。これは実に全体の39%にもあたる。

 売上ベースで行くと、全体の0.5%に過ぎないトップ100タイトルが50%を稼いでいるという、圧倒的に上位が牽引する形。
0006名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 19:50:21.59ID:DtNbLoKex
ゴキちゃん大好きなPS4でもたいして変わらないんじゃねえの
0007名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 19:52:07.50ID:GZ73lq0G0
>>1
まだそこ??
そんなのはswitchが証明し終わったじゃん
pcよりswitchのほうがなん十倍も売れるって報告多数
0008名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 19:52:44.19ID:hFT4O43bd
どこもそりゃそうでしょ
人気、評判が良いのをまず買う
任天堂ハードなら任天堂、ソニーハードならAAAと呼ばれるもの、箱は持ってないし調べてないからわからない
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 20:00:36.26ID:kIm7zefCd
1年遅れのFF15が27万売れて
同発の二ノ国の動きが鈍いのは納得いかない
0010名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 20:02:46.86ID:b0KHyZjO0
二ノ国すでにロシアキーが3000円ちょいなんだよなぁ
ファークライ5直前じゃなかったら買ってた
0011名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 20:04:44.36ID:GZ73lq0G0
>>10
詐欺に遭う可能性あるのにキーとかよく買うわ
0012名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 20:11:14.22ID:ayTSjqgFa
よほど心の扉をノックしてこないとインディーズはかわない
0015名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 20:26:41.42ID:tFflGLvR0
>>1
残りの95.5%を切り捨てて荒廃したのが家ゲやろ
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 20:31:13.79ID:h+v8j03Y0
スイッチも一部の任天ゲーと一部のインディーしか売れんからね
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 20:59:11.26ID:yEfuI1Hq0
世界的に二極化が進んでる
任天堂ハード含めて日本はまだマシな方だろ
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 21:06:03.24ID:sR8GZ+YO0
> ただしこれは「超大作でなければ死亡」という極端な話ではなく、トップ2000入りに必要な売上で見ると、2016年は16万ドルだったのに対し、2017年は15万ドルでそんなに変わっていない。
>またインディーファン自体は現在でも多く、全体の22%にあたる6500万ユーザーが最低でも1本の有料インディーゲームを所有していて、2400万ユーザーは5本以上所有している。
> 問題はタイトルが増えすぎていて、トップ10000外でのマイナーなタイトルでの生存競争が厳しくなっており、ユーザーとの適切な出会いが難しくなってきていているというのがGalyonkin氏の見立て。
>2015年にはインディーゲームは2149タイトルだったのが、2018年時点では13264本に膨れ上がっている。

相変わらず性根の腐ったスレ立て
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 21:26:53.20ID:ZdgB7kAea
>>20
くそ高い競争率となって、誰にとっても魅力的な市場と言えなくなったのは確かだが
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/26(月) 00:09:53.90ID:Eyo2DTJj0
インディー売れてるじゃん
インディーはいつから大作になったの?w
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