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【悲報】俺氏とうとうゼルダデビューした結果wwwwww
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 21:10:07.16ID:dd4CV7zq0
まず相方の白目の精霊みたいなのがきもすぎる
〇〇の確率〇%とかテンプレ台詞が寒い

加えてフィールドもギミックめいててダンジョンとフィールドの抑揚がなくプレイしててすごく疲れる
探索できる空も小島がたまにあるだけで糞つまらんし、自由度皆無

同じフィールドを何回も攻略させる使い回しもうんざり
実質3つしかフィールドないじゃん
ついでにグラがぼけぼけすぎてきつい

反論ある?
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 21:11:37.37ID:4E+kqrNF0
スカウォか
スカウォは作品的に賛否両論が激しいんだよな
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 22:00:31.17ID:l0AQSk/R0
スカウォか…
0006名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 22:02:52.95ID:P9OMO+xe0
一つの公園だけど、鬼ごっこしたりかくれんぼしたりと、フィールドは同じなのに遊び方が色々ある感じで、自分は好きだったよ。
0009名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 22:07:12.76ID:ezDpRWOed
せめてトライフォースから入れ、な?
0010名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 22:11:43.52ID:31cJMvyw0
オカリナかムジュラやれし
0011名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 22:22:26.47ID:HXS97Hqod
スカウォはこれまでの作品よりストーリーが濃い作品だしシリーズで1番好き
ただ封印の部分は養護できない
熱いイベントもあったりするけど同じ事の繰り返しだし倒れ方次第でめちゃくちゃ遠回り且つ斬るのが間に合わないとかあるしでさすがにダレる
ちなみにあいつはゼルダ無双でも面倒だった

>>6
俺も
それにダンジョン自体もそれぞれ特徴があったし言われてるほど使い回し感はなかったと思ってる
0012名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 22:27:09.77ID:ZP4xN8zM0
フィールドがギミック多すぎて疲れるってのは激しく同意する。
それが良いって人もいるんだろうが個人的にはフィールドをアスレチックコースにすることは望んでなかった。
タクトムジュラオカリナはもっと自由度あるしフィールドとダンジョンときちんと差別化されてる。
0013名無しさん必死だな
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2018/03/25(日) 22:50:06.75ID:/op6WqA50
凄いうろ覚えだけど岩が転がってくる溶岩のところで
岩にぶつかるとダメージ受けるけど溶岩に落ちたらノーダメみたいなのなかったっけ?逆?
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/25(日) 23:04:36.45ID:SpAi1ZnQ0
これについては特に反論はない
スカウォも良いところはあるけどね
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