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WiiUドンキー11.3GB→スイッチドンキー6.6GB

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0005名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 23:19:59.05ID:lL+Sov4Wd
CPUが遅いからWiU版は圧縮してなかったんでは?
0007名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 23:23:38.30ID:6d05pdSoa
ダミカとかではないの
WiiUって円盤やったよね?
0008名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 23:25:16.63ID:n5Gg19Qk0
ハードの問題だろ
0009名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 23:33:27.27ID:q9Z4TC810
技術的な話があるのかと思って読んだのに、オリジナルとDXの容量の羅列だけでガッカリ
0010名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 23:34:04.57ID:URvLnbX20
ディスクメディアの時はシーケンシャルに読み込みやすいように
データの重複配置とか結構してたんだろう
カードメディアならデータがとっちらかっててもそんなに影響しないから
データの重複を減らすことが出来る
0012名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 23:48:54.23ID:SXhyTAPK0
トロフリはロードが酷すぎてアプデで多少改善されたけどそれでも苦痛なレベルだったから投げたわ
スイッチ版が爆速ロードなら買い直そうかな
0013名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 23:49:23.20ID:Et5l9Kn40
その分ロードの短縮に当てて欲しい
0014名無しさん必死だな
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2018/03/26(月) 23:51:37.91ID:ROE6Cw5xH
>>7
ダウンロード版同士の比較だろうからダミーデータとかは関係ないよ
0015名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 00:05:52.25ID:IrB+bamA0
ファイル管理がゴミ以下だったWiiUの時点でやってほしかったわ
もう任天堂のDL版は買わないよ
0017名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 01:15:52.99ID:cS4oEsC90
面白いのにロード長すぎて面白くなかった作品だったな
あの任天堂がローディング時間を軽視するだなんて……と結構ショックだったゲームだわ

なので改善されてたら今度こそクリアする
0020名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 01:53:48.87ID:Rhw8L7OJ0
圧縮ってことは解凍に時間が掛かるんだろ
これはWiiU版より遅くなりそうだな
0022名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 04:36:48.33ID:YnJgeVPX0
>>6
普段からソニーのサイト踏んでるんだろう
0023名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 06:45:25.62ID:2eZKm8SA0
マリカ8が増加ってWiiU版はDLCの容量も入れろよ
0025名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 06:55:32.18ID:e/8LJhT2a
DL版の容量比較してるだけかよ
しかも条件を揃えてすらいない
そもそもこの記事の内容じゃ、たしかなのは容量が減ってるって事だけで
容量減ったのがファイル圧縮によるものかどうか不明じゃねーか
0026名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 06:57:55.18ID:Zpkb1BuPa
でも難易度相当高くて、あまり評価良く無いよねこのゲーム
0027名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 07:12:34.52ID:AAtw+ezg0
謎の圧縮技術はゼルダの時点でゲハでも話題になってたから今更だな
メディアならそこから突っ込んでどういう技術を使ってるか推測して欲しかった
0028名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 07:16:23.23ID:KXjxtHyn0
動画もH265になっていたりとか
テクスチャーの圧縮率が良くなったりとか
そもそも無駄な部分をそぎ落としたとか
0029名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 07:31:06.36ID:cK0a4H9h0
ドラクエ10の必要容量がPS4が32Gに対してSwitchは24Gなんだよね
レゴの容量もswitch版よりPS4版の方が大きかったんだよ
圧縮能力がSwitchは高いんだよね
0031名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 07:34:31.10ID:QfbAyXbn0
まじめに答えるとムービーのフォーマットがスイッチの方が優秀なんでしょ。
0032名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 07:34:59.59ID:3bVqWLVW0
それメーカーが必要と言ってる空き容量で
実際はver4.0の段階でPS4が17G switchが10.2Gだったかな
0033名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 07:37:16.13ID:KG5RfkXXa
容量が少ない=圧縮とは限らない
PS4との比較なんて下手すりゃデータの品質そのものを落としてる可能性もある
別にここで名無しが憶測を語るのはいいと思うけど
メディアがそのレベルで記事書くのは駄目
0034名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 07:38:50.28ID:cK0a4H9h0
>>32
WiiU版もver3の時点で16Gだったからね
PS4はWiiUは同等なのよ
Switchは同じものを容量少なく提供できるんだよ
上の方で削ってるとか適当いったらダメだよね
0035名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 07:55:54.50ID:Ju9zELVm0
容量が大きければ楽しいって思考がそもそも謎なんだけど
スーパーマリオよりたのしいPS4のゲームってどれだけあるの
0036名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 07:58:58.22ID:3bVqWLVW0
容量が多い=楽しいだとスプラなんてクソゲーになるぞ
12月で3.5だったけ?
0037名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 08:34:32.94ID:D3KMgvRHM
元がかなりロードが長い以上
いくら短縮されても気になるレベルにはあるだろうから
カートリッジよりロードが短いDL版が良さそう
0038名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 08:38:49.34ID:zUrsDDZFd
>>37
ゼルダBotWスレで一瞬話題になったんだがパケ版/内蔵メモリにDL/MicroSDにDL
ほぼ誤差程度って話でどれ選んでもロード時間に大差無しって結論出てたよ
0039名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 08:45:16.89ID:qxs53SVU0
ロード時間は短くなってほしい
0040名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 09:06:35.14ID:KG5RfkXXa
>>38
数字の上では誤差かもしれんが
パケや内蔵メモリと、SDカードでは
体感でそこそこ差が出るぞ
ベヨネッタだと蹴り一発も撃てなかったロード時間が、蹴り一発分くらいになる
0041名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 09:14:45.55ID:xKV0/ss90
switchのROMカードは金色のむき出しの
端子部分が広いせいか知らないけど結構ロード速いよね
0042名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 09:15:36.28ID:zUrsDDZFd
>>40
どれ選んでも大して変わらんよ
よっぽど読み込みの遅いヘッポコなsd使ってるなら話は別だが
体感で遅いと感じたならsd買い換えろよ
0043名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 09:18:38.38ID:KG5RfkXXa
>>42
いや、遅いとは一言も言ってないぞ
体感では差を感じると言っただけだが
ベヨネッタの蹴り一発分の差を感じると言った事に不快感を感じたなら、すまなかった
0044名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 09:24:21.93ID:zUrsDDZFd
>>43
いや、だからsd買い換えろよw
クラス10でも読み込み遅いのあるんだから
0045名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 09:27:15.26ID:KG5RfkXXa
>>44
傷つけちゃってごめんね
前向きに考えるから許してね
0046名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 09:31:16.41ID:zUrsDDZFd
>>45
頭大丈夫か?
傷付くどころかアホだなって思ってるだけだが
ってかSD買い換えたら?金無いの?
0047名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 09:32:22.39ID:+lsM2+I10
>>40
ちなSDのスピードクラスは10での話?
0048名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 09:34:38.16ID:zUrsDDZFd
>>47
クラス10でも読み込み遅いのあるからその辺気にしないで買った人だろうね
0049名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 09:36:02.54ID:+lsM2+I10
>>48
お前に聞いてない
煽りたいだけなら邪魔だから消えろ
0050名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 09:39:33.05ID:8ijbG2T/0
ドラクエ11で散々煽ってたくせに掌返してる豚で草
0051名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 09:46:47.30ID:zUrsDDZFd
>>49
煽ってはいないが?
クラス10だからなんでもかんでも早いわけじゃないって知らない人も居るからね
嘘だと思うなら俺のIDからレス辿ってみ?
0052名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 10:01:27.94ID:Fjgej/7kM
画質を落としただけだろ
0053名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 10:08:20.58ID:7qppZAUAa
同じこと繰り返してるだけで具体例ないのに「辿ってみ」て
0054名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 10:19:49.78ID:jrogMYJer
>>33
そうやって容量少ないのは劣化してるからってゴキブリが捏造したからレゴに怒られたんだよな
0055名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 10:32:38.66ID:GfNoJB+D0
メトロイドリターンズとか
ドンキーコングリターンズとか
3DSでやったがボタンが小さくてやりにくかった。
据え置きのドンキーは期待をしている。
wiiu版は何故か記憶にないが投げた。
ドンキーは音楽も楽しいのが多いから好きです。
0056名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 11:01:35.76ID:hkKMPOzSM
・ROMを使っているので、光学メディアの読み込み高速化の必要が無い為、無駄な重複データの配置が不要になった
・スイッチの処理速度がWiiUより高いため、高圧縮データの展開が容易になった
・ハード側で圧縮された画像データ等を高速に処理できるチップが搭載されていた
・単にノウハウの蓄積で開発の合理化が進み無駄なデータを少なくした

さてどれでしょう?
0058名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 11:24:42.01ID:IAHTyh3H0
ドンキー買うつもりだったけどロードが長いってちょっと怖いな
0059名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 11:44:30.51ID:hkKMPOzSM
>>57
まあ似てるように見えるかもしれんが
元からいろんなことやってるCPUで圧縮データ展開処理もやらせるか
もしくはそれ専用に特化してる周辺チップに任せるかって
そんなニュアンスで書いたつもり
もちろん後者の方がマシンパワーの余力があるから、CPUはその分他の処理ができる
0062名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 15:20:42.23ID:2eZKm8SA0
マリカ8DXはパッケージ版買った後
DL版に買い換えたら起動時間短縮されたよ
0063名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 15:30:37.67ID:Hbh34d3t0
これでロードも短くなるなら凄いと思う
レイマンは容量ケチったせいでロードクソ長くなったけど
ドンキーはどうなるか
0064名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 15:33:38.32ID:PJuKLe9F0
プリレンダムービーでBDの容量を埋め尽くす事なんかより
こういうのが 「技術」 だよなあ
0065名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 15:41:11.71ID:VrYQP5KZ0
>>56
DL版に重複データなんて無いと思う
解凍用のチップもないな。あるなら使うって語るサードが出てくるだろう
サードは16GBのカセットで済ませたいんだから、サードには使わせないって言うのはバカすぎるし
0066名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 15:56:54.44ID:WZTnfDoH0
容量でソフトを選ぶあほの子が少ないから安心して圧縮できるわけだな
0067名無しさん必死だな
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2018/03/27(火) 18:42:45.52ID:/a+G1BU7a
>>65
BDとDLでデータの構造変わったら、そのせいでおかしくなったりしないもんかね
無意味でも読み出し元が違う重複データは重複したままなんじゃないかと思ってたけど
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