識者が断言 『このままではSwitchは二年で成長が止まる』
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4.
ビルダーズに過度に期待しすぎ
2年前のソフトの後発移植がじわ売れしたとしてもそんな売れると思うか?
PS市場で既に50万弱売っているが、内訳すると最高がVitaの30万弱だろ?
いったい累計でどこまで行けば納得するのかね、ここの住人は
無駄にハードル上げて叩く口実にでもしようとしてるのだろうか
2018年03月26日 18:05
5.だめお
>4.
あのね、今の調子だとスイッチ市場の成長は精々後2年で終わるんだよ。
だからビルダーズみたいな「新規ユーザー層」を取り込んでくれるタイトルは重要なの。
2018年03月26日 18:09
http://www.nariyukigame.com/lite/archives/53197018/comments/7375712/ 6.ななしん
>>5
横から失礼します
あと2年でSwitch市場の成長が終わるというのはなかなか興味深い説ですね
良ければ根拠を教えてください
2018年03月26日 18:31
8.だめお
>6. ななしんさん
これまでの任天堂プラットフォームの成長と内訳見れば当り前に出る結論でしょう?
ここで今まで何十回も言われて来た話を聞いてなかったんですか?
2018年03月26日 18:44 こんなのがコメント欄に常駐するとか
自業自得とは言えなりゆき氏も疲れるだろうな 最近ゆきなり以外のキチガイが目立つ
逆に言えばゆきなりは大人しくなった? キチガイのブログがキチガイの巣になっちまったと
まぁ自業自得だけど 識者ってド素人のことじゃないし、たかかエロゲー屋の初老爺レベルじゃないだろ? ビルダーズがそれになれるかは知らんけど、
任天堂の鉄板シリーズで釣られる層以外の客を呼び込むタイトルが無いと
結局先細り確定なのはそうかなと思うね
一応インディーズと一部サードソフトがあるにはあるけど
もう少しハッキリと活性化させる力のあるタイトルが欲しい感じ ビルダーズ見て新規ユーザー云々言ってるが
マイクラやっとるやろこんなもん 識者【ゲハ用語】めちゃくちゃな理論で任天堂を批判する人 >>8
任天堂ファンでもなんでもないから、擁護するつもりもないけど
任天堂にとって、それがダークソウルだったんじゃない?
wiiUと同じ轍を踏まないように任天堂側が必死に営業かけてswitch契約を取ってきたから
年明けのダイレクトの目玉にもってきたとか 昨年でピークむかえて終わりって言ってたのに、あと2年延長したのか ベヨネッタじゃダメなんだよなあ・・・
クセがありすぎてターゲットが狭すぎる 類は友を呼ぶと言いますし・・・
まぁアクセス数稼げてよろしいのではないでしょうか。 発売前は失敗するはずだったのに二年成長するとか延長入ってんじゃんw
来年になったら後一年になるんだろ? >>13
ダークソウル?それに何ができるっていうんだ?
「元々ゲーム自体に興味が薄い層」を引っ張って来れないと意味が無い
ゲームに興味ビンビンの連中は勝手に調べて勝手に欲しがるからほっといていいんだよ
「あの○○の最新作!」とか「メタスコア○○点の高評価!」とかが通じない相手に
「良くわからんけど何だかこれは凄く面白そうな予感がする」と思わせないとダメ
取りあえずラボがそれだが、全然違う角度からの別アプローチがもっと欲しい >ここで今まで何十回も言われて来た話を聞いてなかったんですか?
おるよな、自分の中だけで勝手に解決した気になってるバカ まず落ち着いて一般的なKPDと呼ばれてるアレ達の平均レベルを考えてみよう
その上でコレを見るとあら不思議
なるほどこの程度でも識者名乗るには充分だなと思えてくる >>27
つまりPSWにおける識者であって日常用語の識者とはニュアンスが異なるということか WiiとWiiUがそうだったから仕方ないのではないのか言われて腹立つならそうならないようにゼノブレやゼルダみたいなゲームらしいゲームをコンスタントに出さんとな >>5
リアルばれしたので、なりゆき名義で暴言吐けなくなっただけ。なりゆきコメント欄はほぼ全て自演だと思うべき。
バレ前だってエアバイト君に暴言吐かせていたジャン。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています