【悲報】ゼルダBOTWって完璧に飽きたな
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今思えば大してやることのないワンパターンの凡ゲーだったよな
次のDLCが来たって全くやる気おきない ロード長くてもっさりだから一度クリアして以来二度と起動してないわ ゼルダ無双やりはじめてからまたマスターモードで最初からやってるわ 最初から始めると何度やっても目覚めのところでワクワクする
スカイリムでもそうだったな
そういえばゼルダもTESも目覚めから始まるのが定番になってるね >>10
最初は狭いところからスタートしてから一気に広いところに放り出すのはユーザーを驚かせる定番というか計算らしいね 考えて見ると真ん中に平原があってその周りを個性的な土地が取り巻いていたり
平原に重要な位置付けとなる城があったりと
マップの構造もゼルダとスカイリムは似てる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています