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美術史の1ページに『ゼルダの伝説 BotW』を加えよう。ゲーム画面からあふれでるロマン主義の“崇高”
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/31(土) 16:11:45.35ID:coJfRXC30
美術史的な観点から同作のビジュアルの起源を指摘した例はあるだろうか。
近代美術史を研究する松下哲也氏は、『ゼルダの伝説 BotW』が
18〜19世紀ヨーロッパのロマン主義絵画の系譜にあるとする。
氏は近代美術史の研究家でありながら、幼少のころからビデオゲームの趣味も持つという、希有な人物だ。
「読者の中にも近代美術史を勉強している学生がいるかもしれません。その学生は、絶対に『ゼルダの伝説 BotW』をプレイすべきです」
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180330b

・『ゼルダの伝説 BotW』のパッケージイラストは200年前の絵画の引用
・“グランド・ツアー”と「崇高」美
・ウツシエ、廃墟、奇岩、ピクチャレスク
など
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/31(土) 16:13:49.51ID:gY1Evg8L0
わかる
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/31(土) 16:25:44.81ID:SVVnL40AM
カチッ
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/31(土) 17:33:40.43ID:mC2lJc7Ud
先日の音楽についてのブログもそうだけど、発売から一年経って改めてその道のプロが考察・評価したくなる作品ということか
いまだ売り上げも順調、まさに神ゲーの称号にふさわしい
もちろん楽しみ方がわからない人も一定数いるだろうけどね
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/31(土) 18:17:31.28ID:j0lq5sD50
カチッ っとSwitch。

キチッ ガイな任天堂信者。

クチッ が臭い任天堂信者。

ケチッ で守銭奴任天堂。

コチッ コチッっと終焉までのカウントダウン。
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