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正直な所豚もニンテンドーラボはやばいと思ってる?
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0001名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 00:35:26.34ID:dJRaYwYD0USO
俺はやばいと思ってる
さすがにレゴのほうが楽しいと思う
0002名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 00:40:22.36ID:Tm+86v1U0USO
今日古市行ったら店頭に置いてあるラボパンフのラックがカラだった。

脳トレクラスの爆裂あるかも。
0003名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 00:40:48.19ID:mlj4XkO+0USO
ニノ国よりはずっと売れるよ
0005名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 00:41:31.77ID:Q18d0L/s0USO
何がヤバイのかわからん
上手くいけば脳トレ並の社会現象になる可能性あるのに
0006名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 00:43:51.82ID:AYff0KNt0USO
実際の所どう動くかわからんすぎてポジキャンはあっても爆売れする!みたいな発言はないな
0007名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 00:46:49.08ID:UoN+TR1Y0USO
こけたところであんまダメージがない
一応1-2switchラインいけるかどうかが最初の目標じゃね
場所取りそうだから小売りはあまり発注したがらんかもしれんが
0009名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 00:50:15.82ID:LaJncgCs0USO
二ノ国よりは売れるだろうし、無双とか如くよりも売れるかもって思ってる
0011名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 00:56:47.03ID:PFu0q+PDdUSO
まずまず売れるけど言うほどブームとか起こる事もなく
煽りようもドヤりようもないラインで豚もゴキも自然と話題にしなくなっていく流れが一番ありうると思ってる
0012名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 00:59:39.93ID:G9PdEGZ/KUSO
>>7
でもダウンロード販売が出来ないという点では小売りに優しいソフトでもあると思うんだがどうなんだろう
0013名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 01:04:47.77ID:mlj4XkO+0USO
WiiFitも場所とるけど爆売れしたしな
0014名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 01:06:22.58ID:nAx6ZIbl0USO
>>11
なんかすごくわかる
毒にも薬にもならなさそうな微妙な感じなんだよな
0015名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 01:17:15.37ID:m8VhyYiVdUSO
ワシはキッズが喜んでくれてそれを思い出に語る日が来る…
そんなんでいいんじゃないかと思うとる…
0017名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 06:03:42.53ID:wM1rea0V0USO
テレビCMはじまたね
俺は結構売れると思うよ
0018名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 06:09:47.63ID:gHytommqMUSO
20万くらいは売れるんじゃないの。
化ける可能性もあるけれど、あくまで知育玩具として捉えてるからなあ。
0019名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 06:38:26.88ID:9BnvGJOT0USO
化ける可能性はあるけど、ゲハユーザーから見たらそこまで魅力感じないからなんとも言えんよな
AAA並みにコストかかってるとも思えんしローリスクで勝負できるのは上手よね
0020名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 08:16:55.27ID:VbCJnu/F0USO
>>19
ダンボール加工のための設備投資しとるわけやし
きっとCM爆撃もするだろうし、そこまでローリスクではないと思うが
0021名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 08:17:46.99ID:5RZdS7x30USO
こんなのテレビCMするとか誰もとめなかったのか
ミートモとかUちゃんとか
あれと同じスメルぷんぷんする
0022名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 08:22:30.71ID:VHVoNgsPaUSO
ヤバイだろ
学校教育に導入されるプログラミングの論理的思考を遊びながら身につけれるんだから
バカ売れしてもおかしくない
0023名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 08:32:55.83ID:hcMnKR2y0USO
>>1
思ってる
久々に任天堂の悪い部分がでてしまった感じ
子供向け子供向けって言うけど実際の子供は
ああいうのは興味持たない。普通のソフトほしがるよ
たぶん無能な奴が適当に出された企画に
GOサイン出したんじゃないかと疑ってる
0024名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 08:33:55.19ID:KBF/KNanMUSO
どうあがいても面白くならない臭
0025名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 08:36:08.64ID:fQnDewOz0USO
ヤバいというよりはどのくらい売れるのか全くわからんという感覚
長く細く売れるんじゃないのかなぁ
0026名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 08:47:49.89ID:FzHH3n2+pUSO
確かに未知数。しかし、あれのターゲットは、子供、ではなく、親のサイフだと思うから、知育に舵を切ったのは必ずしもマイナスではないと思う。
宣伝の仕方しだいだが、ファミコン世代が親になってるのは大きい。
0027名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 08:49:02.61ID:lNHPa4kg0USO
正直な所豚
0029名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 08:50:39.07ID:tVWHJIvV0USO
10万売れたら成功
20万売れたら大成功くらいじゃね
海外需要は全然読めないからわかんね
0030名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 08:51:56.25ID:VbCJnu/F0USO
>>29
ライン低く見積もってんな

でもそのラインだと、CM爆撃したら赤字になるなぁ
0031名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 08:53:25.50ID:Kl3MS9610USO
こんなもん月額制にしてデアゴスティーニから売り出せよw
0032名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 08:53:47.94ID:tVWHJIvV0USO
>>30
低いか?新規IPでもないファミリー層向け特化の付属機器みたいなもんだぞ
むしろこれが爆売れすると事前予想する方がどうかしてる
0033名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 08:58:46.20ID:CweXvaX90USO
ニンテンドーLaboランドを名古屋に作ってほしい
0035名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 09:09:41.14ID:Q6SmYa4eFUSO
>>1
こう言うのは技術デモンストレーションだったり新しい層の獲得を狙ったもんだろ?
ガチで売り上げを期待してるとは思えない
0036名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 09:30:01.84ID:L2WoAgmJ0USO
ハードルを下げつつガキに爆売れするのを期待している
0038名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 12:30:11.82ID:VbCJnu/F0
しかし、公開直後は大ヒットするって興奮してた奴多かったのになー
0039名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 12:31:20.22ID:jTaGKvOI0

大ヒットを期待してる人は今でも結構いるんじゃない??
0040名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 12:33:04.14ID:VbCJnu/F0
動画初出時は大ヒットすると「確信」してた奴ばっかなのに
そいつら死滅してもう「期待」してるレベルしかいないっていう
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/01(日) 12:34:30.78ID:jTaGKvOI0
言い方だけの問題で中身がないなww
そう感じてるんならそうなんだろ あなたの中ではなww
0042名無しさん必死だな
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2018/04/01(日) 12:36:30.54ID:VbCJnu/F0
無いのはニンテンドーラボの中身なんだよなぁ
それが判明してどんどん人がいなくなった
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/01(日) 13:05:54.12ID:J66s8eYd0
普通に子供が欲しがって親が買い与えるパターンだと思う
後は少子化の影響がどのぐらいあるかって感じかなー

…後は、有野課長がCX的なのでプレイしたら子供に人気出るかも
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