開発者「VRは現在、幻滅期。VRは死んだ。PSVRは低性能で開発しやすいので、そこにしがみつけ!」
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Unger氏が最初に示したスライドは
「VRは死んだ。それは君らを殺すだろう」
という,ショッキングなものだった。
2017年10月にリリースした「The Gallery - Episode 2」は,評価こそそれなりに高かったものの,
「資金回収にも苦労している」(Unger氏)ありさまだそうだ。
Unger氏によれば,今がVRのハイプ・サイクルにおける底,いわゆる幻滅期に当たるのだという。
性能の目安としてはPS VRがもっともパフォーマンスが低いため,そこをターゲットにすべきだそうだ。
さらに「投資家は避けるべきで,近寄るにしても慎重にせよ」とか
「ハリウッドは金があるけれどもなかなか難しい」といったことも話題として触れていた。
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180324010/ 希望も書いてやれよ。
2020年に復活するってさ、
つまりVR元年は再来年です PSVRが開発しやすいんじゃなくて性能が一番低いから低迷期の今はそこに合わせるべきって意見だけど記事読んでないの? PSVRはがっかりするから普及させないほうがいいぞ この記事とは違うけど
海戦VRゲームで酔いがリアルだったって記事があってちょっと笑ったw PSVRの値下げは在庫処理
PCVRの値下げは好調評価 ハイブサイクってすげーブサイクの事か?と一瞬迷走した PCVRはニッチ向け(エロ、インディ)に根強いけど、PSVRはプレステという制約がな 自分たちでアーケードでもなんでもVRを切り開いていこうってチーム以外が将来に備えて今やる事は
PSVRにしがみつく事じゃなくて、ちゃんとしたゲーム作る体力を残しておけるように
ちゃんとしたゲームを作る事だよ… ソニーすら慎重だったのにバイオハザードでVRに特攻したカプコンとかいう会社wwww もうちょっとでPSVR買うとこだった! あぶないあぶない・・ スイッチ発売前の投資家向けの抱負で
すでに発売済みのVRのバイオと合わせて、switch向けのモンハン新作を匂わせつつ
「いち早く行動するカプコンにご期待下さい!」って言ってたから
switchが成功するか分からない段階からすでに突貫してるのはほぼ間違いない
VRはともかく、switchへの突貫は成功だったな PSVRが一番低スペで足引っ張って他のVRユーザーから目の敵にされるというのか >>13
バイオ7はVRで50万本近く売れてるからセーフ >>7
PCVRはバンバン新型が出る中での値下げだからな
在庫ダダ余りのPSVRとは状況が全く違う PSVRを出したソニーそのものがVRに消極的だからなぁ
ファーストが様々なVRソフトを積極的に数多く出すならまだしもサードに丸投げ状態
値下げの在庫処分と同人レベルのゲームをPSVRソフトとしてラインナップするとか追い詰められてそう >>17
PCVRも同発だったらもっと違っただろうにな
低スペのPSVR推しはVR全体から見て大失敗
ハイスペPCVR凄え→PSVRは落ちるけど安いな!なら良かったけど
低スペPSVRショボ&酔う→VRってダメじゃね?路線になってしまった
スクエニのFF病みたく、SIEも「PSは最先端」って宣伝をSIEが信じてしまった感じ 前にVRでFGOのキャラゲー出てたけど、あれ採算取れたのかな
今のVRはああいうのだけ作っときゃ良いんじゃねえの
あれなら酔わないし転んで怪我とかする心配もないし >>23
込み込み30万円で売りに出して普及の目はないわ
その結果PCでの市場は存在しないもどうぜになり
ソフトはゴミみたいのしかでず結果>>1
PSVRだけだよまともなのは PCのエロゲーで細々生きてりゃいいべ
一般層にはもっと手軽になってからでいい 2年後に進化したハードがでてもその時お金かけた大作ソフトが作れないと駄目だし大変そうだな
アケで細々と続いていく未来は見えるけど プラットフォームは幅広くサポートしたほうがいい,性能の目安としてはPS VRが
もっともパフォーマンスが低いため,そこをターゲットにすべき
チームの規模は「15〜20人くらい」(Unger氏)が理想であり,
50万から100万くらいの販売数をターゲットにしたほうがいい
なんのことはないPCVRに突っ込んだバカがマルチ展開の重要性に気づいたというお話 >>29
逆やで スペックが足りんから通常ゲーのフルVRはPSVRにゃ一切ない(バイオ7の設計はVR前提)
しかもPSVRのソフト売り上げは全体的にPCの半分や 普及台数の大半が転売だったわけやな 日本のVR開発ってコロプラに妨害されてるんだよね? クソ低性能のPSVRに足を引っ張られるって事じゃん PSVR持ってるけどDRIVECLUBを通常版と比較するとグラフィックがすげえしょぼくなってるのがな
PS4にはVRは荷が重い PCでのVRが壮絶な爆死を遂げたので期せずしてPSVRにソフトが集まるってことだな PS4でノウハウ蓄積することが後で吉と出るかどうか
GTX1060を前提に作り込みすぎないPCVRという選択肢もあるだろうに 3DもVRも賞味期限なんて新鮮な最初だけだろw
結局平面最強だよ >>38
高FPSを左右2つ必要とされるから、可能なグラが3段落ちになるのがね。
ショボぐらはPSでは許されず、デベロッパやタイトルが原因でデフォルメも許容されない 仕組み的には一度滅んだ3Dの焼き直しだからな
名前変えて表示方法変えても中身同じだから結局は滅ぶ運命 2年20人で開発して50〜100万本売るのが理想とか言ってるけど無理じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴキステで死んだVR開発者をまた殺すつもりかよwwwwwwww vrチャットはそれなりに流行っとるからやりようは有ると思うけどなぁ スカイリムVRとか売れなさすぎてベセスダ困惑してそう PCのVR市場が思ったほど伸びてないから
ボリュームゾーンとしてPSVRを狙った方がいいぞ、という話では 低スペック糞ゴミハードPSVR脂肪wwwwwwwwwwwwww >>47
微妙に安いとはいえ6年前のゲームの
焼き直しでフルプライスだしなぁ
DLCで良かったんでは VR産業自体が話題先行するだけで全く消費者がついてきてないからな
まぁ値段考えたら金持ちの道楽にしかならん >>52
ゲームエンジンをVR専用にして
全部作り直してるんだが
どうやってDLCにするんだ? 偏光メガネかけるだけの3DTVすら廃れたのにHMD装着の家庭用VRは厳しい
4D映画みたいに風だ香りだ霧だと更なる体感要素を色々とつけ足して
外で楽しむ特別な遊びにする方向なら活路はあるだろう
(その点、光栄のVRセンスは結構いい線行ってるように思う)
>>1のインタビューでもアーケードがVR復活に一役買うって話をしてるな PSWの論調だと、低性能じゃ作り難いんじゃなかったっけ? 家でやるもんじゃない
アイマスクくらいの薄さと柔らかさになったら呼んで(´・ω・`) >>58
3DTVはそれなりに効果があったし、映像的な満足度は高かったんだけどな
俺も買ったし今度こそ成功するかもって思ったが結局ダメだった
VRとかもっとハードルが高そう >>64
マリカーに対するカート王国やスマブラに対するパクブラの事かな?
これが分かってんのにあんなもん作って世に出したってことはワザと困らせたかったってことで良いんだろうか >>58
偏光メガネの3DTVは視聴可能な場所が狭すぎて使い物にならず
アクティブシャッター式は高すぎてこれも家族の分を揃える気にもならず
揃えたとしても、3Dで楽しめるコンテンツが少ない上に2Dと比べて高く、更にレンタルビデオで殆ど並ばなかったから使う機会も限られたからねえ 3Dテレビで騙されたあとだから
VRにはさすがに騙される人はいなかった >>64
> 吉田の「質の良くないものは簡単に作れてしまうんです。似て非なる低品質なものが沢山出てきても困るんです。
低品質は、お前んとこの商品だろw
まさに安かろう、悪かろう 値下げはいいとして、「低品質」のゴミを結果的にばら撒くことになったから、
仮に見込みがあった市場だったとしても、これでジエンドだなw
どのみちダメ市場だから、ヤキ畑でいいかw ハイスペPCもしくはPS4買ってさらにはかさばるVRも高い金出して買わないといけないとか普及するわけがない
1万〜2万円程度のグラサンサイズのデバイス買うだけで高品質のVR体験できるなら爆発的に普及すると思うよ the galleryは良作だったな
続編も作って欲しいが厳しいかねえ >>1
没入感とやらを売りにしてるVRで底パフォーマンスって イメージ的に3代目になってようやく好き者以外にも
価値のあるものになりそうな予感がしてるんで
とりあえずオキュラスGOの次あたりに期待かな 「ハードウェアの更新とアーケードVRの隆盛を期にVRは再び上昇する」みたいなこと記事に書いてある
俺もそう思う 誰だよスレ立てたやつ。
低性能で開発しやすいんじゃなくて、一番市場が大きくて一番低性能なPSVRで動くようにキリキリチューニングしろって意味じゃねえか。 ハードの更新と言っても視野角だの描画性能だのの向上は大して役に立つまい
最低限ワイヤレス化は必須
高精度ハンドトラックやVR内の文字入力も今はしょぼい ワイヤレス化なんて急いでやる必要ない。
優先順位的には最下位でいいよ スレタイが完全にフェイク
PCでしかVR出してなくてこうなった奴が
PSVRをターゲットにすべきって言ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています