文字が書かれてるだけの紙←崇高なもの! 絵付きボイス付き演出付き←紙芝居ぃwww
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全く動かせないただの動画←崇高な芸術作品
ちょっとは動かせる動画→ムービーゲーwwwww
なんで?
スマホを煩わしい広告や悪質なトラッキング、マイニング、スクリプト寄生型ウイルスから守ってくれるアプリ
公式サイト
AdGuard — Adblock for Android
https://adguard.com/ja/adguard-android/overview.html
Wiki* (5ちゃんねらー作成,非公式)
http://wikiwiki.jp/nanj-adguard/ 落ちこぼれ産業よりはるかに売上が下の映画産業はなんなの
ゴミ?
https://www.google.co.jp/amp/s/s.inside-games.jp/article/2015/06/14/88437.amp.html
世界のゲーム産業が2015年には920億ドルに到達し、映画産業(620億ドル)と音楽産業(180億ドル、ただし録音された音楽に限る)
を合算よりも大きい最大のエンターテイメント市場となると明らかにしました。 「CLANNADは人生、Fateは文学」ってそういや全然言わなくなったな 小説だって9割以上ただの娯楽でしかないのに
紙面が文字だけ → なんかむつかしくてすうこう! とか思ってるのがもう頭が悪すぎる オーケストラの楽団もゲームのアレンジ曲を演奏したりゲーム産業のおこぼれでなんとか食いつないでるからな
崇高なんてものに価値はないんだわ
ボーカロイドに寄生したときは、そこまで落ちたのかと思った
https://youtu.be/Ed4tvFXS3Tw 結局箔やブランドの問題でしょ
ゲームのライターやラノベ屋を作品の形態見てバカにしてたのが
同じ人が文学賞取った途端持ち上げ始めたり オーケストラのスタッフ
内心「なんでこんなオタクコンテンツに媚びへつらわないといけないんだ」とか歯ぎしりしながら演奏してそう >>14
ビブリアはラノベだし図書館戦争もラノベの人だな まあアニメ絵が出た途端アレルギー反応を起こしてるやつとか
ニンテンドーからなにかソフトが出るだけでいちいちガキゲーガキゲーうるさいクソニー社員ズも同罪だけどな 趣味は読書、映画観賞は人に言いやすいのに
趣味はゲームですって確かに言いにくいよなw
市民権を得られていないというか、所詮はオタクコンテンツの領域から抜け出せない いやゲームはどう考えてもおもちゃジャンル
もちろんおもちゃでストーリーを語ることもできるけど、非常にショボい
小説は純粋に物語だけで勝負してるから次元が違うわ
小説家なんて面白い話を書いて大勢に認められないと仕事にならない選ばれし才能と努力のみの世界
ゲームのシナリオライターなんてただの一般企業に就職したシナリオの素人
FFみればクオリティの低さは歴然 ところが小説家がゲームのシナリオを書いても面白いとは限らないんだよな >>24
ミステリ作家が書いたかまいたちの夜か
サウンドノベル(ビジュアルノベル)の方向性を決めたという意味でも良かった テレビ脚本家が書いた街もその人の普段の脚本より面白かった
土曜ワイド劇場ってそこらのアニメ以上に原作ブレイク多いからな… 一般的なイメージの話してるのに具体例とかいうアホいるの面白い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています