宮本HALOって結局嘘だったの?
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0001名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 03:22:53.38ID:jEkFVy3R0
そもそも宮本HALOって何?
0003名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 03:27:19.07ID:Alikf47G0
Haloみたいなゲームじゃなくて自分たちは違うゲームを作るって言ったのを
Haloを例えに出したのが痴漢とか洋ゲー厨の逆鱗に触れちゃったんだよ
例え話だとしても彼らにとってはHaloは神聖なものなんじゃないの
あそこまでヒステリックにもう10年以上も言い続けてるってのは(笑)
気持ち悪いけど仕方がない
0004名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 03:27:20.92ID:/QPtRB7G0
Minecraftを褒めるときに宮本が
「Halo(みたいなゲーム)は(手間を掛ければ)自分でも作れた(から凄くないけど)、
それに対してMinecraft(みたいなアイデア重視のゲームは任天堂のものだと思ってた為、あれ)にはショックを受けた」
みたいな発言をしたとかなんとか
0005名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 03:29:40.89ID:PIqwqbr00
ニートは時間が止まってるからいつまでも同じネタにしがみつく

キメエ
0006名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 03:33:31.97ID:ipI9yrZY0
今は亡きみらいマニアックスの誤訳記事だったかな
0007名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 03:40:40.51ID:6m2qxMLG0
HALOみたいな方向性のSF戦争ものとか、ハイティーン以降向きの
世界観持った作品はやらないのかって聞かれ
「そりゃ(そういう方向性の作品も)作ろうと思えば作れるんだろうけど
自分たちはやらないっていうより、今の所そっちを選んでないってだけ」
って話したのを例によって脚色されて印象操作に使われただけだな
0008名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 03:43:01.03ID:NzF7Qa0K0
>>4
よく痩せ我慢的な意味で煽られてるけど実際そっちだよなぁ
そもそも宮本ってHaloとか面白いとも思って無さそう
E3とかでも他社のゲームを見て回ったけど気になるものが無いとか平気で言ってたし
0009名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 03:45:13.95ID:6m2qxMLG0
まぁ宮本本人に関してはぶっちゃけ作ろうと思ったところで作れるイメージは無いけど

あの人多分ガンダムは確実にライブラリにないだろうし
下手したらスターウォーズすら興味ないんじゃないか?
0010名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 03:48:24.26ID:/zP7rb7G0
>>4
Haloは作れた発言はマインクラフトが出てくるよりずっと前に聞いた覚えがあるが
0011名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 03:52:08.65ID:3Ts6iploM
これ原文というかソースを見たことがないんだが
もしかして英語なのか?
0013名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 04:05:57.97ID:+3xvVgBq00404
アメリカのゲーマーにはメトロイドよりHaloのほうが売れてるけどアメリカのゲーマーがどんなゲームしたいかわかんないみたいな不安はある?って聞かれて
Haloみたいなゲームデザインは作れたけど選ばなかっただけ、人がどんなゲームやりたいかって考えてゲーム作ったことないって答えた
0014名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 04:07:43.00ID:PA/IrO2k00404
>>3
カジュアル洋ゲーの走りみたいなもんだしね
アンチャやキルゾーンですらヘイローに影響受けてる訳だし

>>4
手間を掛ければ作れたって思ってるのなら
ヘイローブームが起きた理由の1割も理解してなさそうだね
0015名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 04:10:05.80ID:LdaCfA9R00404
>>13
ちょっと感じ悪いな
0016名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 04:20:02.60ID:+3xvVgBq00404
ただここでのHaloってのはアメリカのゲーマーのニーズの代表例みたいなもんだけどね
任天堂って日本中心って批判があるしメトロイドよりHaloのほうが売れてるよってインタビュアーの話が前提にある
それに対して宮本はHaloみたいなゲーム作れないんじゃなくて自分たちが作りたいもん作ってるだけって答えたわけ
"I could make Halo."って部分だけ切り抜かれるから何言ってんだこいつ!ってキレられる
0018名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 04:35:29.94ID:cg+VqxaYM0404
お前らはギアーズはノーマークなんだよなあれでソニーハードとの違いが大きいのに
0019名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 04:38:10.33ID:ACkObFMg00404
別に宮本じゃなくてもHaloは作れるだろう
大手だったらどこでも作れると言っていい

何故かというと、そもそもHaloという作品は
今まで見たことがないほど革新的、というわけではなく既存の延長線上のシステム過ぎない
そういうタイプのゲームは実績を持つ海外の大手デベロッパーに
大予算を与えて作らせれば大体似たようなものを作れる
(ただし似せたところで必ず売れるという保証はない)

これは「そんな後追いコピペのゲームはお前らが求めても作る気ねーよ」と言ってるだけ
0020名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 04:47:28.05ID:PA/IrO2k00404
勘違いしている奴いるけどヘイローとCODが二大FPSとか
王道って呼ばれているのはこの二つがカジュアルシューターの
基礎を作り今の欧米シューターの土台になったからで

カジュアルシューターが主流じゃなかった当時は
既存のシステムどころか異端だったんだけどな

大手はみんな似たようなシューター作ってるじゃん(笑)
ってのはそりゃみんながヘイローのシステムを真似した結果だろ
0021名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 04:56:36.23ID:n5k9PszAa0404
質問が
American gamers have bought more copies of Halo than they did of Metroid
ってメトロイドよりHaloコピー買ってるぞって言ってることに対しての
I could make Halo.
って返してるんだからオリジナルのHaloを指してるんじゃなくてHaloコピーを指してる
0022名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 04:57:39.76ID:ACkObFMg00404
FPSがいつの時代から存在してると思ってるんだ

HaloやCoDみたいな若いシリーズが起源を語るのは
Fate信者が「○○はセイバーのパクリ」と言ってるのと同レベルだ
0023名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 05:00:24.32ID:PA/IrO2k00404
馬鹿だろこいつ
カジュアルシューターが王道になったのは
古いタイプのFPSより支持された結果だろ

ていうかカジュアルシューターの土台って言ってるのに
FPSの起源に脳内転換してるのはお前だぞキチガイ
0024名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 05:04:37.55ID:3Ts6iploM0404
インタビューの2007年は
CODもHALOも両方3が出た年なのか

この質問した記者の気持ちもわかる
0025名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 05:05:36.37ID:PA/IrO2k00404
>>21
ヘイローコピーなんて言い方してるのは
ヘイローブームに影響受けてカジュアルシステムが
普及し出した頃の話なんだっけか

スプラトゥーンのヒットがヘイローブームに近いかな
それまで当たり前だったシューターのシステムを
見直す事で今までシューターやらなかった層も巻き込んでヒットしたのは似てる
0026名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 05:19:00.06ID:3Ts6iploM0404
copyって日本で言うコピー(よく似た他のゲーム)とは違うのでは

普通に店で売ってる製品も(マスターからの)コピーって
言わなかったっけ?
0027名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 06:42:40.42ID:8o+c/WZd00404
>>14
作ったこともないのに手間暇かけりゃ自分でも作れた、とか思ってたら
この世のニートはすべてラノベ作家かジャンプの大物漫画家だな
0028名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 07:48:33.28ID:p7ywyiY900404
>>21
本とかゲームとかでcopy ofって言ったら印刷された一冊、プレスされた一枚のディスク
copies ofって言ったら出版部数とか販売本数のこと
0029名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 08:09:30.82ID:NYXcU3DeM0404
>>15
要は「HALOが流行ってるから真似しようというような作り方はしないよ」ってだけなんだがなあ
0030名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 09:25:04.21ID:MQTO7i0F00404
作れるけどぱくりと思われなくないから作らないよキリッ
0031名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 09:49:28.40ID:ECSxvVlU00404
ドラゴンボール描こうと思ったら描ける、東大受かろうと思えば受かるとかいうのと同じだろう。
口先はいいから実際に作れていいたい。宮本の口をガムテープで塞いで、HALO強制的に作らせろよ!
0032名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 11:33:23.09ID:SRdcUNrL00404
結局ただ文句言いたいだけの勘違い野郎のスレになると
0034名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 12:02:40.65ID:oYvTIjq9a0404
恥ずかしながら初めて原文を読んだけどニュアンス的には
記者「アメリカではHALOの方が日本臭いmetroidより売れてるけど?」
宮本「HALOの真似ならできるけど、それより新しいゲームを作るよ」
ってとこかな、記者が失礼な質問を吹っ掛けてきてムッとしてそう
0036名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 12:18:56.98ID:SofQ5RKh00404
宮本がVRはまだ早いよといっただけでVRを否定した!とかいいだすアホばかりだからな
0037名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 12:35:20.44ID:bkEgmqnu00404
HALOってレベルデザインにがっつり力入れる今じゃ珍しい側のゲームだから記者も宮本もCoDを例に挙げて語るべきだったと思うわ
0038名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 12:44:58.16ID:N50dm87i00404
AI技術力のない任天堂じゃhaloは作らないんじゃなくて作れないんだけどな

>センサーを作って環境を認識させて、位置を決定して、行動も決定して、さらに記憶や身体状態も定義する――そんな一連の能力を持つアーキテクチャを作るんですね。
そして、このプロジェクトに参加していた人間から、あの『Halo2』【※】のAIのプログラマー・Damian Isla(ダミアン・イスラ)が出てくるんです。
あのゲームって、キャラクターがしっかりしていて、動きにリアリティーがあったでしょう。

>『Halo』はロボティクスとAIの技術動向を本格的にゲームに取り入れて、3D空間を自由に動き回るアーキテクチャを最初に作った、非常に画期的なゲームではあるんです。
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/gameai_miyake/3
0039名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 13:25:09.00ID:NYXcU3DeM0404
インタビュアー「HALOみたいなゲーム作らないの?」
宮本「作らないよ」
ゴキブリ「宮本HALOマダー」
バカですねぇ
0040名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 15:03:04.40ID:SKBr77Lqa0404
>>37
インタビューアが「HALO作れ」って煽ってるのにCoDを例に挙げるのは変だろ
0041名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 22:24:55.44ID:bkEgmqnu0
>>40
そこでHALO=重厚長大路線と解釈しちゃったのは宮本サイドのミスだと思うよ
0042名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 22:26:43.01ID:EHYmZLpJa
>>13
流石宮本さん
0043名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 22:31:03.26ID:EHYmZLpJa
昔からそうなんだけど
任天堂は海外に対して「お手本」を提示して
きたような所だからねぇ
洋ゲの真似しろって?
逆ですよ、逆。
0044名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 22:36:04.97ID:Y2SGxvsS0
宮本ヘイローのコピペの奴って男社会がどーたらのコピペのやつだろ
あれなんなん? まとめブログののマーキングみたいなもんなのか?
0045名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 22:38:11.49ID:bkEgmqnu0
いわゆるゴキマーカーでしょ
業者かキチガイかその両方か知らんが
0047名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 23:14:45.91ID:g9W0tV/fp
>>3
洋ゲーファンの全機種持ちだけど
箱ユーザー界隈で逆鱗に触れたなんて聞いたことない
俺の観測範囲だと一部の任天堂アンチが発言捻じ曲げて
デマ広げてるだけに見える
0048名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 04:49:57.87ID:vzuxyfx50
記者にHALOみたいなの作らないの?って聞かれて
今よく似たの作れないか研究中ですって言う開発者がいるかよ
それは宮本だけじゃなくて他のメーカーの他の開発者でも
同じ事言うと思うぞ
0050名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 12:28:04.62ID:LBTBLMoz0
得意分野の違いがあるくらいに言っておけば済んだ話なのにな
0052名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 12:45:19.32ID:LBTBLMoz0
それは間違いない
0053名無しさん必死だな
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2018/04/05(木) 12:52:44.16ID:UOk8XJbVa
プレステユーザーかなんか知らんけど
ホントあそこは不快なヤツの多いことよな
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