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Need for Speedとリッジレーサーどこで差がついた?
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/04(水) 16:39:23.34ID:QRVgEHFi00404
・大手サードの自動車ゲーム
・絵作りはリアルだが挙動はアンリアル
・たまにリアル系になったりなど迷走する
・機種を限定しないとかなりの作品が出ている
・初期は地味で後にニトロを導入し派手にするテコ入れをした
・PS1が発売される直前に初代が出た20年以上の歴史があるシリーズ

このような共通点があり境遇は似ている
なぜ人気に大きな差がついたのか?
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/04(水) 16:43:23.03ID:eZq1VYya00404
金と技術力
0003名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 16:53:37.42ID:r9x4lu+s00404
爽快感
0004名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 16:59:19.91ID:FWzpGdU3a0404
ボリューム。これに尽きる
リッジはPS2のでも7コース、PSPのは沢山あるけど2個以外は旧作からの転用だった
箱○のでようやく15ぐらいの新規コースが用意されたが、
その次のPS3のからまた使い回しだらけになり、
この12年間で新規コースはなんと6個しかない
(PS3で3、3DSで3、vitaやスマホのは既存のコースのみ)
マンネリなNFSが売れてるのは広大な舞台を毎回新しく作ってるから
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/04(水) 17:10:10.96ID:r9x4lu+s00404
nfsのが楽しいもん、リッヂはストイックすぎる
0009名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 17:12:16.28ID:QRVgEHFi00404
シリーズ最高売り上げ
NFS Underground 1000万本
リッジ4 200万本
0011名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 18:44:26.44ID:rI/pf31aa0404
リッジは課金が酷すぎる
0013名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 18:47:38.76ID:k9uYOr8ha0404
どっちもゴミゲーじゃないか
0014名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 18:50:26.88ID:vk6zTIqza0404
ニンテンドーハードで出たリッジは毎回評判悪い出来で
狙ってやってんのかなって感じ
0015名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 19:28:46.25ID:QRVgEHFi00404
>>13NFSはマリカーと互角の売り上げだぞ
0016名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 19:35:56.81ID:Qb0pYwdt00404
リッジチームがマリカ作り出してから
新作でなくなったな
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/04(水) 19:37:38.59ID:f9jxrO3P00404
リッジはオワコン
NFSは出涸らし

どっちが上でどっちが下かは知らん
0018名無しさん必死だな
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2018/04/04(水) 19:41:10.73ID:L0yPpfE0d0404
この手の、不思議挙動のカーゲームはもう需要がないのかもね。
SteamでUnboundedってのを買ってみたけど、まあ、普通というか、これプレイするなら、OutRunのC2Cでも良いかなと思った。
嫌いではないけど。
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2018/04/04(水) 20:20:57.49ID:QRVgEHFi00404
>>19
Vitaのがあまりにヤバすぎて相対的に評価されるようになった・贔屓をしてるわけじゃないと分かったが、当時は3DSの割にグラが汚いとかいう評価だったり、
フレームレートも30(PSP・PS2・箱〇・PS3のは60)でオン対戦も無し(箱〇・PS3はオン対戦あり)と旧作知ってるとかなり微妙な感じだった
また、敵CPUの動きがカオスすぎて「ライン取りやニトロを活用して速く走るほうが勝ちやすい」という根本的なゲーム性が崩壊してる
速いマシンできちんと走ると負けて、遅いマシンで適当に走ると勝てたりね
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