[4/4]Switch 44,033 PS4 25,325 3DS 10,209 Vita 3,992 Xbox One 153 ★2
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64時代だとポケモンが社会的大ヒットしてたころだな
ポケモンが強烈なコミュニケーションツールになってた
たまごっちもヒットしたけど現物が手に入らなさすぎてあんまり話には出なかったような ほら729みたいに歴史の捏造をしてくる奴が
出てきたろ
あの貧弱64のソフトラインナップで
勝てるわけがない
カードリッジの値段以前の問題。 PS2ならまだしもPS1時代の格ゲーでマウントは流石に美化し過ぎとしか >>734
今は話の流れが64なんで
691さんのリクエストですよw サードが来ないなら来ないで自前でどうにかするなんてファーストは流石におらんやろ >>717
またに?
ゴキちゃんswitchを外でプレイすると馬鹿にするのに64やってたら引きこもりなん?すげぇ時代をまたにかけたダブスタだなぁオイw >>737
うわっ!近寄るんじゃねえよ
化石野郎! 64って持ってるやつの家に遊びに行って多人数プレイする形が結構定着してたなぁ
だから多人数プレイゲームが山ほどあった PS買ったけど、64で出たオウガ64は羨ましかったな >>729
まあ、
カートリッジ→古臭い
ディスク→新しい
ってイメージもあったんじゃない?
ゲーム好きなんて当たらし物好きだしさ(今レトロブームのゲームは当時はまだ古いでしかなかったから) >>742
デスクリムゾン知ってるお前こそ
化石じゃん。おっさんが若いフリして
無理すんなよ。フルチンになれ >>746
ディスクメディアの容量はすげえなとか思ったもんだ
DVDも
でもまあアナログスティックやら振動も新しかったな 64負けたって言うけど、ある意味で
あれは日本が如何に歪な市場だったかを証明することになったろ
日本じゃサターンがそこそこ強いイメージだけど、世界で見たら64の1/3も売れてない
日本の和サードの結託、ゴミ通などのメディアの偏向、
当時もうコロコロも買わなくなってた俺みたいなおっさん層には64の情報は届いてなかったよ
唯一64が購入してないハードだった、PCFXや3DOまで買ったのにだぜ
ひとたび、日本国内の組織的な影響力から逃れるとそこそこ売れてるわけだし CSが復活する方法はガチャの確率規制
スマホゲーの利益はほぼ狭く深く
そして、その際限の無い深さを確率規制で塞いでしまえば
スマホゲーは廃れてCSに戻ってくる そもそも64もPS1もSSも全部やってるだろ濃いゲーマーならさ
全部持ってる価値のあるハードだったよ スパロボ64は個人的にスパロボFより
面白かったですよ。
スパロボでストーリーが面白かった
最初のスパロボが64だと思います。
派生入れるなら魔装機神 >>753
おれは当時ゲーマーと言えるほどゲーム買ってたけど、マジで64だけは購入しなかったぜ
もちろん、そんな奴がゲーマーと呼べるか?と言われれば、今ならNOと言えるけどな
ピピンすら持ってたのにだぞ、それくらい一般的なゲーム総合誌に情報が無かった時代
徳間のだしてた書籍は今も昔も発行部数少なくて、地方では書店にすら1冊あるかないか
俺の弟は64直撃世代だったようだが、うちには64がなかったので
友達の家に行くとスマブラでボコられてたってよく話してるわ、
ジェネレーションギャップ的に年代で大きな隔たりあったよあの頃は >>753
実家に64だけなくて唯一やったことあるのカビコレ収録のカービィ64だけだわ
初代スマブラや時オカの存在しるまで64は不人気ハードだと思ってた >>755,756
FC,SFC世代で任天堂ゲーに親しんできた人じゃないと64は視界に入ってなかったのかもねえ
FFDQみたいなサードの有名作はPS1に移行したし、そうなるのも当然だろう >>757
RPGの人気があったし、そういった層はPSやSSに行っただろうな
つか何でCS業界は掌返して任天堂を見放したんだろう? FC SFC PCE ときて64買わない理由なんか無かったから選択肢にないとか信じられない
当然PSもSSも買ったぞ、PCFXは流石に買ってねーけど >>758
数字が出たか
移植だとこのくらいで充分利益出るのかな
この手の増えそうだ >>757
いや、おれモロにFC世代
高校くらいでバイトしてDUOとかメガCD買って、PS1やSSとか買いそろえてた
その頃になるとGBも触ってなかったからポケモンもわからない
SFCも遊んではいたけど、マジで64は情報が入ってこなかったよ
SFCでもスパ2とかスレイヤーズとかも買ってた記憶あるし、やってたのは間違いない
友人間でも64の話題なかったなぁ、
働きだした頃にバイオ0の為にあんまゲームしない先輩が購入してたのをきっかけに初めて
マリオカートとかやってた(バイオ0でなかったけどね) ドラえもん のび太の宝島 15,304
ドラえもんって意外とやるじゃん、もっとアクション性の高いドラえもん復活しねーかな
FC版かPCE版みたいなやつでさぁ >>754
同意だわ
ほとんどの参戦作品の敵が入り乱れるきちんとロボット大戦してるシナリオで、オリジナルが邪魔してないのが良かったね
オリジナルボスも全て終わった後に出てくる裏ボスって感じに留まってたし PS4 進撃の巨人2 6,573 44,552
Switch 進撃の巨人2 5,545 43,383
メディクリの方だと20位圏外だったのに、電撃だと同じくらいなんだな
switch版はすでに流通在庫すら枯渇してるのに、セールのPS4版と同レベルか なんつーかここで話聞いてるとこのころの断絶ジェネレーションギャップが
WiiDS時代や昨今の据え置き氷河期でより強化されて今のこのPSWの歪な市場になったんだなと
その陰でメディアとかに圧力と懐柔してたのも要因だろうけど >>760
その頃は任天堂が天狗になってた(実質一強みたいなもんだったし仕方ないが)だし
半導体価格高騰やらディスクメディアへの移行、
SCEの営業が頑張ったってのもあるんじゃないかな 進撃在庫切れは入荷してない小売が無能だし、スイッチのサードソフトを強気に仕入れられない状況になってるのがよくない Switchソフトはカードなんでディスクよりリピート遅いってのもあるかと
てかむしろPS系を仕入れ過ぎてる方が問題 64はクソゲー連携で強キャラ追加と超能力バグだけが汚点 メディクリと電撃の数字ってモノによっては異常に差が出るな
ゼルダなんてメディクリが9000で、電撃が5000だぞ 【速報】PSさん2017年度売上前年割れ確定!!
ソースは電撃集計(確定)
2016年度国内ソフト売上(2016年3月28日〜2017年4月2日まで)
PS4→953万本
PS3→113万本
VITA→402万本
合計→1468万本
2017年度国内ソフト売上(2017年4月3日〜2018年4月1日まで)
PS4→1133万
VITA→158万
PS3→17万
合計→1308万本 >>495
ゴッドイーターの開発者は任天堂を敵視してそうだから出ないかもね >>773
確かメディクリってガイドブック付きとかは未集計じゃなかった?間違ってたらすまん >>563
フルメタとかグラングレストとかラノベ系は爆死しそうだな
ゲーム買うようなファンが残ってるのか? >>777
電撃もちゃんと集計はしている
ただし別集計
けどガイド板はもう生産されていないから今の週販には関係ない >>778
水野良マニアとアニメ+コミック化効果
フルメタは新シリーズ+アニメ化効果
この辺が作用するかどうかじゃねーの
ロードス島かクリスタニアの方が俺好みだけどな、
リウイはゲーム化も難しいだろうし、非処女がいたらゴキくん発狂しちゃうしね >>779
なるほど、ありがとう
じゃあ確かによくわからんな >>781
古すぎて売れる気せんわ
いつの世代だよ
比較的新しいとあるが爆死したばっかなのに 水野良のゲームはSONY信者の母国である韓国の為だろう 3DSがVITAに負けてて草
【奇跡】Vitaの週販ソフト売上が3DSを上回る
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922186/
Vita 75,233
3DS 71,269 そんなアジアでしか売ってないハードとかどうでもいいわww
和サードのお情けでアニヲタゲーが出てるだけなのにw 今年度のVITAの全ソフト売上と今年度のマリオカート7ってどっちが売れてるんだろ?
結構いい勝負だと思う ゼルダでファミ通とメディクリに差があるのは
ファミ通はロンチ時の特典版を値段が違うから別集計してる 今年度wwwwww
普段からそういう言葉使ってたら間違えないことを
無理して使ってんのバレバレやん >>787
マリカ7って一昨年度でも200万程度でしょ
VITAってそんな酷いのか? >>791
いやちゃんと合算だよ
値段違うから別集計って君には限定版全て別集計しているように見えているんか? ゴキブリ勘違いしてるけどさ
マルチのゲームはPSの方が普及台数多いんだから売れて当たり前なんだよな
どちらかと言えばぶっちぎりで差がついてなきゃいけないと思うんだが >>793
もう日本以外じゃ販売してないから日本の売上が世界売上
そして2017年度のVITAの1年間のソフト売上は158万本程度しかない >>2
名探偵ピカチュウ「そうだチュウ、ゲームを売りたいなら俺みたいに子供や大人にまで愛されているキャラのゲームを出すチュウ」w マジコン裁判勝訴したのに、未だに「違法ダウンロード〜」を起動時に表示する和サードは衰退すればいい。任天堂とインディーだけが残っても問題ない。 >>774
ドラクエとモンハンがあってこれは酷いな 品薄なんじゃなくて需要と供給がかみ合ってる状態
ソニーさんのマーケティングは流石やで! >>803
やばいのはモンハンがなければPS4単体が前年割れしてたって数字だろ
他機種分なんて元からカバーできるわけがないからな MHが無ければ同じだけ他のが売れてたかもしれないけど
それだとMHに食われただけって話だしなぁ >>805
モンハンを売るにはPS4が必要だった
偶然モンハンが転がり込んだのではなくPS4がモンハンを呼び込んだ
だからモンハンが無ければ、なんてことを論じる必要はない DQ11「じゃあ」
MHW「今年は任せた」
KH3「・・・・・・。」 日(アジア含む)と米と欧で350万くらいしか売れてないMHWが750万出荷って過剰出荷じゃないの
PSmoveが1600万台売れるPSWだから、無人島に出荷しても売れるんだろうか >>774
スイッチのことギャーギャー言ってるけど
PS4の今年度はDQやMH無いから前年割れ確実だろうな KH2は初動73.8万累計で138万本
待望念願のKH3だぞ、初動で最低ラインが50万だな。
むしろディズニー側はヒット作多数で
それを惜しげもなく投入してくるんだから
KH2の初動なんて余裕でクリアしないといけないぐらいだわw リメイクバイオ2突っ込んで来るかもしれんが
バイオじゃMHの代わりにはならんよなぁ KH3はなんやかんやで発売日決まったらプロモーションかけまくるだろうから数字期待できるだろう 3出た後も3,1〜3,9で使いまわすから期待できるな! カリスマゲーマー、「Switch有利」偏向報道に警告
そもそも純粋な品薄でPS4が伸び悩んでいて、実態も分からないスイッチ
の売り上げを褒めそやすってどうなの? アホみたいな品薄詐欺でユーザーの
ヘイトを巻き起こした任天堂を信じる自体がw としか KH3も得意の世界同時発売で数百万出荷を魅せてくれるだろうさw >>631
ゴキちゃん追い詰められて支離滅裂w
メシウマw >>774
今年度はVitaがほとんど消滅する上にDQ MH分の300万も消えるから、ほぼ確実に1000万を割ってしまうな
全盛期のPS3ならミリオンソフト無しなのに単独で1000万売ってたってのにPS4は雑魚すぎる >>817
盆休みで出荷が停止してた週のSwitchと同レベルの週販叩き出しといて純粋もクソもねえわ
言っとくがSwitchは生産が安定する前でも週3万4万出してたからな?
ローンチから4年すぎてるくせにそれより生産遅いなんて馬鹿な話はないだろうから、出荷絞った品薄商法なのはバレバレ 何なんだこの状況?
ゲハ555スレ中
「ゼノブレイド」がスレタイに入ってるのが
100スレもあるんだが >>825
今年もうPS4の国内向け大作がない状態と二ノ国爆死で
ゼノをネタにして発狂してるんだろ 一応KHがあるんじゃないっけ
FF7リメイクなんていつ出るのかわからん >>825
mateのNG設定で
スレタイ「ゼノブ」を登録しとくと良い
どうせ全部クソスレだろう >>825
ゼノコンプがゲハ内外で暴れてる
【悲報】豆大福さん、5chだけでなくゲームカタログのゼノブレイド2の項目を荒らしてしまう
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1522655131/ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています