【朗報】DOOMがPS4 ProとXbox One Xで4K画質に対応
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お馴染みDigital Foundryから
昨年Switch版もリリースされたあのDOOMが
PS4 ProとXbox One X向けの最新アップデートで4K解像度に対応した
Xbox One Xでは2944x1656~3840x2160
の動的解像度ながら
多くのシーンにおいて2160pのネイティブ4Kで動作する
PS4 Proでは2304x1296~2560x1440の動的解像度で
最大でも1440pをアップスケーリングするネガティブ4Kで動作する
動的解像度でソリッドな60fps動作をするものの一部高負荷時では
両機種とも若干のフレームレートの低下が見られる
https://youtu.be/wvC1bcn8ak8 箱Xが出てからというものゲハの静止画評論家が静かだな 画質上げるよりも、あのハリボテ感満載の中途半端なグロをなんとかしてくれ
せめて肉塊触るとブヨブヨするとか、血溜り入ると血が跳ねるくらいしてくれないと全然リアル感無い ユーザー「解像度は?」
MS「4K(2160p)です」
SIE「4K(1440p)です」 >Xbox One Xは2160pの4K画質
お、マジで4Kじゃん
>PS4 Proは1440pの4K画質
4Kとは(哲学) 携帯も出来なければ4Kですらないって
PS4版は何の為にあるんだ… >>14
携帯のswitch
4kの箱
何の問題もない 多分ネガティブ4Kだろうと思って開いたら
やっぱりネガティブ4Kだった 念願の4Kに対応するスイッチハブのアプデなのにゴキさんが全然寄って来ないな これに限らずX版とPro版をまとめて4Kと呼んでいいのだろうか >>25
ま、まぁ出力されてる解像度は一応両方とも4Kだから 箱Xの解像度が最低値まで下がってもProの最高値より高いとか
ほんとProってなんなん? >>1
>多くのシーンにおいて2160pのネイティブ4Kで動作する
↑はい捏造きました
>the most common resolution we found in Doom is 3072x2160.
最も一般的な解像度は3072x2160
>We've seen Doom on Xbox One X drop to 2880x1620
>but it can actually drop even lower than that.
糞箱xのDoomが2880x1620に落ちるのを見てきました。実際にはそれよりもさらに低下する可能性があります。
糞箱xはハッタリTrue4K笑
https://i.imgur.com/1KiZIju.jpg カタログスペック的にはそこまでの差は無かった気がするけどなんでこんなに大差が付いてんだろ ProちゃんはWQHDすら維持出来ないのか
ホントにポンコツだなぁ ネガティブ4kって何?
きつい
汚い
危険
??? 箱Xは、FHDでヌルヌルさせた方がいいのにね
無理に4Kに拘らなくても 動作なんて犠牲にしていいから綺麗な絵にしろよな、スクショで互角アピールできないじゃんガクガクでいいんだよガクガクで proもう4k解像度とか騙す気満々なのなんとかしろよ… 末尾Mって可哀想だよな
生涯dにもaにもなれないんだろうな >>31
箱Xが1番解像度落ちた時でもPROの最大解像度以上なんだな SONYは他社には解析不能な別次元レベルで生きてるな
凄いわ X版の少しの可変fpsはfreesyncで問題なくなるやろ?
もうすぐ対応アプデ来るんやろ? Proは偽物4Kなうえに画質重視にするとfps落ち込んでまともにゲームにならない、存在する意味すらない
誤差レベルでも「ONEは低性能だ、高性能だからPS4を選ぶ」とか言ってた奴らはどこにいったのか?
初期のONEとPS4対決ですら静かさ安定性とコントローラー互換やMODで考えればONEの優秀さばかり目立った
そこにONEX登場で比較対象にすらならない性能差までついた。それでも国内のアフィや大手ゲーム配信者は徹底してONEXをスルーか否定する >>51
国内での箱は前世代でのサードやゲームマスコミなどの所業に加え
MSKK(現MSJ)がFUDに対して後手後手に回ったのもあって壊滅的になっちゃったし仕方ないような?
自身は箱1Xの方が良いと思っていても、友人やフレがPS4しか持ってないんだからオンラインやる時はそっちに合わせないとならんし
大手ゲーム配信者()も似たようなもんでないの?視聴者さんセッションにどうぞーってなっても、PS4なら来るけど箱は来ないとか普通にありそうだし
そんな訳で、今日本で箱買うのは結構な覚悟が必要だと思うわ
俺は基本箱、友人とオンラインで遊ぶタイトルだけPSという感じに落ち着いた ライズオブトゥームレイダーもネイティブ4K出来るのはXのみ ソニーがPS4 Proエンハンスドから4Kと60fpsを削除したことが判明
ttps://gamingbolt.com/the-ps4-pro-could-have-been-an-excellent-1080p-30fps-machine-with-all-the-graphical-bells-and-whistles
最大の問題はPS4 Proが4Kゲーム開発者に4Kコンソールとして認識されていないということ。
4Kゲームプレイができるほど強力ではなかった。それはAMDの技術者にいわせれば「絶望的に非力なCPUパワー」だった。
PS4Proが4Kゲーム機として出てきたのはあくまでも宣伝マーケティングなもので実際にそれが可能なハードではなかった。 大昔から情弱騙して売りつける手法でやってきた嘘ニーに対して、詐欺とか今更言われても ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています