マリオ「アメリカでアニメ映画作る」←なぜ世界一のアニメ大国日本で作らない?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
イルミネーションとかいうわけわからん会社に任せるなよ 3Dなのにゲーム会社が作らない謎
会社傾くレベルのスクエニ見習えよ 萌えアニメだらけの日本がアニメ大国?
アニメ大国だったのは80〜90年代だけだよ 日本のアニメ会社が世界共通で受け入れられる絵作りできるわけじゃないからね
日本のアニメ(マンガ)が海外で好評! とクールジャパンとか話題にはなるが
向こうのニッチなオタク層に評価されただけでしかないしね ディズニー風のアニメ作りたいってだけじゃないの(´・ω・`) 映画作ってるゲーム会社ってカプコンスクエニ以外にあんの?
もっとあっていいとは思うけど 日本でも作ってるじゃんピクミンとか
これはユニバーサルとの提携関連の案件
ミニオンを製作しているユニバーサル傘下の有名スタジオで製作 日本は低予算でいいもの作るのは得意だが大金使えるようになるとFF15が出来上がる 日本だと芸能関係や広告代理店が介入してきて
ゴリ押し起用が入るからだろ イルミネーションというアメリカの会社の売り込みが上手で
任天堂がやってるIP貸し出し事業のコンペティションを勝ち上がったとかじゃないの? 任天堂自身には映画作るノウハウはないし日本の3dアニメ制作会社なんてゴミばっかだろ STAR WARSクローン・ウォーズは日本の会社が割と作ってるって聞いたことあるな 日本だとマリオの友達として制服着た
女子中学生が登場します。しかも足手まといで
マリオがピーチさながらに助けます マジレスすると日本はフルアニメーション作る環境整ってないから
リミテッドで絵1枚当たりのクオリティ高いのが日本のアニメ マジレスするとリミテッドよりフルアニメの方が上な訳でもない ディズニー路線の3Dアニメだからってのが答えだろうよ
日本国内では3Dの需要ないから技術向上してないし
というか最新のディズニーの3Dアニメも気味悪くて全然魅力感じないけどな
逆に日本で2Dアニメ作っても日本国内でも需要なくね
日本でのマリオはあくまでゲームだから なお、CGアニメ映画のニンジャバットマンが IGN で9.7 点ついたもようw 3DSの時にいくつか短いの作らせてたじゃん
あれが物足りなかったんじゃね 任天堂が日本の会社と消費者を完全に軽く見てる
任天堂「日本向けに作っても・・・所詮東洋のちっぽけな島だからなぁ」
本音が出たな スプラトゥーンの映画をドラ泣きの白組で製作しよう
一緒にイカ泣きしませんか? 日本人以外はみんな知ってるよ。アニメはジブリですら賞がとれない。むしろ審査員たちが堂々と観てないことを公言して変なアピールする
評価されたかったらまずアメリカの会社が作る物であることが暗黙の了解になってることを
君の名はが世界でヒットしたけどあれですらキャッキャしたのは一般人だけで業界はむしろ叩く側 >>28
むしろあれくらいの屈託のない子供向けがいいわ 日本のアニメ映画で北米でヒットしたと言えるのはポケモン以外にあるのか? >>35
攻殻機動隊もアキラも評価はされてるけど興行収入はたいしたことないはず。 ジャップに作らせたら動きガックガクで背景スクロールと2コマの口パクで誤魔化して
痴女じみた格好をしたローティーンの女子供がパンツ見せながら「キャッ!恥ずかち〜い(笑)」とでもほざくような最低下劣級のポルノになるだけだろ
実績も金も論理性もある海外にやらせた方が絶対にいいし
任天堂もそう判断したってだけだ >>37
ミュウツーは外人に馬鹿にされまくってたけどな
(くっさいくっさいコメントは削除して見ろ)
http://www.nicozon.net/watch/sm7815852 日本の会社が作るとピーチ姫が山瀬まみでクッパが和田アキ子になる >>39
海外のミュウツーって削除版でしょ
単純な勧善懲悪になってるって聞いたが >>42
アニメのスナックワールドつくってるとこがやればいいと思うわ ミューツーの逆襲はサトシがビーム食らって謎の金属体になり、何故かポケモン達の涙で復活大団円!
って流れが意味不明すぎて好きになれなかったな >>47
萌えとラノベなら世界一いいいいだぞ
日本は 日本アニメを世界で最も軽視してるのが日本人なんだよな >>51
そもそも意識すらしていなければ軽視もできないからな 日本でイルミネーションよりマトモな3Dアニメ作るとこあったっけ
SING作ったとこだよな >>55
そもそもジャップアニメ(笑)は正面から見ると鼻が殆どないのに横を向くと高い鼻になるとかいう意味不明で狂ったデッサンなので3Dに起こしようがない
故に3Dアニメは物理的に不可能 >>8
ユニバって日本にも会社置いてるだけで本家は海外になかったっけ? >>57
だからその海外にあるユニバーサルの傘下のイルミネーションで製作ってことでしょ
ピクミンはまた別で国内のCG会社制作 >>60
そのユニバ傘下だからってっの含んでの意味ね
だからある程度信頼の上だろう
そういえばマーベラスもユニバ傘下だっけ? アニメの商業的データ Wiki - 市場規模・総売上 - fdiary.net wikifarm
wiki.fdiary.net › animesales › 市場規模・...
http://wiki.fdiary.net/animesales/?%BB%D4%BE%EC%B5%AC%CC%CF%A1%A6%C1%ED%C7%E4%BE%E5
アニメに関してはネズミーの一強状態
日本の売れ筋アニメは飽くまで子供向け市場か
ポケモンみたいなゲームとのメディアミックス作品位なもん アニメ漫画が海外で人気だなんてマスコミの嘘とまでは言わなくとも相当誇張してるからなあ
ごく一部に強い人気があるだけ
任天堂なんて海外数百万とか一千万クラスが多数ある、これは誰がどう見ても海外で超人気だけど 日本で作ったら豪華声優陣のために女キャラまみれにさせられるからじゃないか? 日本のアニメは作る人達が萌えから抜け出さないともう無理 >>62
萌え関係で一番勢力あるボカロのミクでも1500億か、
数年前になんかのスレで。「今の若者は、萌えや深夜アニメが当たり前、
否定するやつは老害」とかいうレスがあったけど
世界レベルじゃSAOもごちうさもラブライブも通じないんだな。 >>64
むしろ日本でならベテラン声優とかで作れんじゃね。豪華()声優陣じゃなく
吹き替えの方が変な芸能人とかつけられそう 今のジャップ声優陣なんて全員萌え声しか出せんカスしかいねぇじゃん
富野由悠季が新作のガンダム作る時いかにもなアニメ声で喋る声優見て激怒し「地声で喋れ!」と激怒したってエピソードがすべてを物語ってる >>65
だが、残念なことに今の漫画アニメの
若手は萌え関係ばかりできる人材が
多い。 ディズニー見てるとああいう類のアニメーションはあっちのが上だと感じる
任天堂の選択は正しい アニメでぐぐえば、大量の萌えキャラたちが表示される
それが日本です。 海外カートゥーン
バッグスバニーがよそ見スマホ運転を風刺し、キャプテンアメリカが国の存亡について悩み、バットマンが正義のあり方について苦悩する
ジャップアニメ(笑)
姦これと蛾ルパンが人殺し兵器を性欲のはけ口にし、プリキュアでキモウヨに媚び、凡百な深夜アニメでキモウヨを量産する
マリオ「マンマミーヤ!ボクは海外に逃げさせてもらうよ!ババーイ!」 日本のアニメ会社はしがらみ強いみたいなことをゲハで誰か言ってたな
アニメ詳しくないからよくわからんが >マリオ「マンマミーヤ!ボクは海外に逃げさせてもらうよ!ババーイ!」
萌えキャラたち一同
「えーー私たちお友達でしょ?」 日本のアニメ業界は大物声優でもエロゲに出るくらい予算ケチってるイメージ >>75
名義変更でエロゲ声優やってる大物も
結構いるかもね プリキュアってキモオタに媚びてんの?
昔の監督のインタビューで水着でも肌の露出を抑えるとか
子供を意識しているみたいなこと言ってたけど。 >>77
公式が30歳位までのオタク男性もターゲットにしてるって明言してるよ >>77
https://pbs.twimg.com/media/DZF0mGKU8AA5GOm.jpg
これほど「キモウヨ」(キモオタ+ネトウヨ)という単語が似合う絵面もない。
まぁ元から同じ存在だし分ける必要性ねぇけど。 なるほどねー。初代の時に新聞の芸能欄で、コナン犬夜叉の視聴率を超えた!
とか見出しがあったときに日本終わったなと思ったけど、そのあと視聴したら
まさか中身がドラゴンボールだと言う事に衝撃を受けたのを思い出したw
白黒の時は見てたな。3人目が出たときにはやめてたけど。 >>74
(無言でファイアボール投げつけるマリオ兄さん) パラッパとか、それと同水準ブランドのカービィは日本制作でいい
マリオレベルならアメリカじゃないと取り扱えない オワービィは本当酷かったからな
3Dもロクに活かせてなかったし何故海外のカートゥーンを見習わなかった そらリミテッドアニメの技術は世界一だけど
マリオをリミテッドアニメで作ってもな 醤油臭いじゃなく精液臭いの間違いだろ?
あるいは体臭・口臭が臭いともいう 単純に3DCGアニメで作るからじゃないの?
ttps://www.youtube.com/watch?v=BFwaCywIHUM
去年テレビでやって今年劇場版も公開されたものだけど、これとピクサー作品とか見比べて「よし日本の制作スタジオでやろう」ってなると思う? >>89
ペールゼン・硬派ズの時にキモウヨが「3Dだとロボットの重みを表現できない」とか火病起こしてたけど
単純にジャップ演出家にセンスがないだけだよな
オデッセイやってる時クッパの重みある動き見てハッとしたわ ゼルダであんなザマだったんだから(オワブラのババテナ参戦ムービーのアレ)
マリオに手抜きリミテッドアニメーションとか成功するわけがない
むしろミヤホンがアレ見て(こりゃジャップにやらせたらダメだな……)と決意した可能性すらある 海外で語られるジャパニメーションって80年代90年代前半の奴ばっかりじゃん >>93
そしてマリオの世界観にそぐわない鼻のない(しかし横から見ると高い)女子高生キャラがねじ込まれてただろうな。
やっぱ海外に発注したのは正解だった ジャップに子供向け(or万人ウケ)カートゥーンが作れないのが一番の要因だろうな。
ジャップは昔みたいに海外の下請けだけやってりゃいいんだわ。 ディズニーvs日本のアニメ関連すべてでトントンだろ?
アメリカはディズニーだけじゃないしアニメ大国って言ったらアメリカだろ ポケモンのアニメは日本でいいけど、マリオは何か違うよな ジャップのそれはとにかく枚数が少ない
アニメーターは枚数で金が支払われるとか言ってるけどその割に枚数少ない手抜きリミテッドに拘る
行動が矛盾してる >>1
深夜アニメしか見てない猿には理解できないだろうがな、
ここが作ったミニオンズって映画は子供達に絶大な人気を得てるんだぞ
街を歩けばこのミニオンズのグッズとか嫌というほど見るから 例えアニメであろうと、マリオなら海外スタジオが妥当だろう
これがFEとかゼノブレイドとかなら話は変わってくるかもしれないが その二つは文字通り深夜アニメレベルだからな
マリオ大先輩のような徳の高い作品とは歴史もレベルも程度も全てが宇宙と地底ほどの差 >>3でこのレスが出てくるとはゲハも捨てたもんじゃねぇな👍 マリオをリミテッドアニメで作っても良いだろ要は作風・演出の問題
子供向けアニメも海外で人気有るの皆知らないんだな は?逆に子供向けがカートゥーンの本場だろ
大人向けとか言ってるのは幼稚な感性引きずり続けて知能が死んだジャップだけ いや向こうからオファーきたんだろ
任天堂がアニメ映画作りたくて制作会社探したわけじゃあるまい ジャップアイランドでアニメなんか作ったら
気持ち悪い萌え要素入った
時代遅れの手書きアニメが出来上がるだろうが ドラゴンボール(のアニメ版)すらキモウヨに媚びる時代だからなぁ
マリオは絶対海外じゃなきゃダメ、ゼルダもそう なんとなくドット信仰家と2D手抜きリミテッドアニメ信仰者は層が被ってるイメージあるわ
単なる技術力の低さによるものを「職人芸」とか言ったりするところとか バッグスバニーは近年珍しい2Dでの映画作ったけど評価は良くなかった。
時代は結局は3D なぜアニメ業界は3Dを否定しようとするのか
一度作れば使い回しも容易で、低コスト化が容易だというのに 今は3D技術も進化してて2D風にできたりするんだよねえ >>114
業界のトップにいる連中が保守的な考えから脱却できない老害野郎しかいないから新しいやり方というのについていきたがらない >>21
ディズニーだけがアニメ作ってると思ってるのか? 世界の基準がフルアニメな以上3D化しないと世界についてくことは絶対できないといっていい
もうガタガタの手抜き紙芝居が受け入れられる時代は終わっている 拳握がE3でシャクソ作画ゼノポルノ2レ糞の参戦ムービーとかやりそう。
んで前のパル婆参戦ムービーで被害に遭ったリンクの次はマリオ兄貴が被害に逢いそう。 むしろミヤホンがあのパルテナアニメとかゼノ2とか視察して決意した可能性さえあるからな
「こんなんじゃやっぱダメだ」と。 馬鹿「宮本さん!桜井さんが面白いもの作ってるらしいですよ!見に行きません!」
ミヤホン「ああ、いいよ」
桜井「ベッ!別にあんたのためじゃないんだからね!やめてよねぇぇええええええ!ハゲますよッ!すぽーんですよぉおおおおお!パルテナ様ァァァァァ!!ブラックゥゥゥッゥゥゥゥゥゥ!!!」
ミヤホン「なんだこの気色の悪いアニメもどきは……(失望)」
馬鹿「宮本さん!ISが面白いもの作ってるらしいですよ!見に行きません!」
ミヤホン「ああ……いいよ」
IS「ンンンンンンいちおうエイティーン!ピーチ姫と恋愛シミュレーション!!城の壁に穴を開ける王子!人を殺してお兄ちゃんナイス!!人を殺すと真っ赤な血が飛び散ってとっても綺麗なのよ!!!イかせてやる!ヤッちまう!ギンギンになるぅうううううう!!」
ミヤホン「なんだこのひたすら内輪ノリだけで作ったゲームですらないものは……(怒)
馬鹿「宮本さん!高橋さんが面白いもの作ってるらしいですよ!見に行きません!」
ミヤホン「あ、ああ……いいよ」
高橋「オッ!お兄ちゃんに萌えキュンだよぉぉぉお!!夜には服が光っちゃうので恥ずかしいですぅぅううううう!誰がビビるかい!!この亀頭ぁぁぁぁぁ!!このヘンタイ!!ケダモノ!!チカン!!エッチィィィィィィ!!!」
ミヤホン「なんだこの得体の知れない幼稚なセクハラ紙芝居は……(激怒)」
君島「マリオの映画作ろうと思ってるんですけど」
ミヤホン「ああ、もう日本の会社はダメ。海外とやろう」
君島「そうですか、まあ宮本さんが言うなら」
ミヤホン「分かってくれてなにより」
こうしてマリオの映画はイルミネーションと製作する事になったのであった 日本は後任を育てることはできなかったのかもな
ビジネス面とメンタル面と育成面で
アメリカはいつものアメリカだが移民の国なのか柔軟性は高い >>122
任天堂は研修期間が他企業の2倍〜4倍とクッソ長いから
離職率も(定年退職等を除き)10年連続で0人だし
野村とかの実力ある後任が出るんだろうな >>3
ほんとコレなんだよね
もう随分前から日本のアニメはオタ向けに特化したチープに成り下がっている
日本の一部のキモいオタク相手のアニメにしたくないから
ワールドワイド相手に制作を行うメーカーに作って貰うんだろ >>123
まあアニメもアートとも言えるから与えられるものでもないのかもな
宮崎駿風にいうと >>124
ジャップアニメの人気は低下する一方だからな
こうやって言うとキモウヨは火病起こすんだろうが少なくとも海外で人気なのはマジに80〜90年代のドラゴンボールとかだけで
最近のよく分からん深夜アニメは海外では誰にも受け入れられてない >>124
そもそも万人ウケというものを理解できてないからな
子供向けか成人向けのどっちかしか作れない >>3
素直にポルノアニメって言ってやれよ。
そのポルノすら海外製のものと比べると遥かに質で劣るけどな。 海外の18禁カートゥーンはどちらかというとカウンターカルチャーの側面が強く残虐表現や政治的風刺といった表の世界でやれない事を裏でやるという側面の方が強い。
ジャップのそれは単にセックス願望を絵にぶちまけただけの芸術でもなんでもない落書きだ。 >>106
オワーボの頃からキャラクタービジネスの有効活用唱えてたし分からんぞ weeabooがイルミと組むって聞いて発狂してるようだがまったく意味が分からん
その辺の深夜アニメとミニオンズ見比べてみろよ。どんだけ自分の言ってる事がアホくさいか分かるはずだ
まともな知能を持ってるならな。 >>130
オワーボはリカちゃん40年分の販売数超えちゃったよ
対応していればどのゲームにも同じamiiboが使えるって大きかったね >>132
世界累計と国内累計を一緒にされても…… >>133
「ビジネス」って括りなんだから世界じゃないのか
どちらにせよ
日本でも1000万突破済みだからリカちゃん(国内1200万体)と同程度だけどな
そりゃ世界のamiibo2億個と比べると規模は小さいが >>135
マリオと言ったら徹さんのイメージあるわ Eテレでハイクオリティな人形劇とかにして欲しい。
アニメ化とかよりそっちのが楽しめそう >>137
まずダーククリスタルの監督を呼んでくる必要があるな。
もう死んでたと思うけど。 >>136
映像化三回とボイスドラマ一回の系四回ほどあった(CM含まない)けど基本どれも出来がいいとは言い難かったな
今回はどう転ぶか >>1
イルミネーションが訳わからんとかアフォかよ
スタンドバイミードラえもんがこの国の全力と思っていい ゲームとかで3Dモデルは見慣れてるはずなのにどういうわけかそれをアニメに活かそうとは考えないのがジャップの限界 >>141
結構あるだろ
ベルセルクもそうだったし蒼天の拳もそうだし他にもいっぱい
手書きと比べて動きの違和感の方が強いな >>142
最近だとガンダムとかプリキュアとかもだな 違和感ある動きしかできない程度の技術力なのか
キモウヨジャップ特有の老害色眼鏡が新しい価値観に適応できてないのか
多分両方 >>4
ほんとこれ
南米とかでのドラゴンボール人気は凄まじいものがあったりすれど
ただそれだけで後は全く駄目 >>1
まとまった開発金がない、パチンカスでもよけりゃあるかもしれんが >>147
要するにジャップはもう先進国ではないという事だ
もうG7から外そうぜ 西部警察とか一話作るのに1億円かけてたらしいけど
今のこの国じゃもう絶対無理だろうな。
ドラゴンボールすら初期は本当に酷かったし 下請けとして使ってたシナチョンに逆転されるのも時間の問題の
終わってる日本のアニメ業界がどうしたって? そのうち日本人は英語が話せるフィリピン人にこき使われる奴隷になるよ。
今のうちにゲームやSNSで輝く事にアヘってなw
享楽的でボンクラな国民性ってのが、世界一の課金額からしても分かるよ。 >>151
今は下請けとして使ってた中国・韓国の賃金が上がってきたからフィリピンを代わりに使ってるそうだが、
それもやがて同じ事になって最後には誰も使えなくなるだろうな。
気付けばジャップが他所から低賃金でこき使われる国となっているわけだ。
ホント情けない キモウヨが姦こけの次に目をつけたタイトルとしてアズールレーンというクソーシャルゲーがある。
このゲームは中国が作ったゲームで、絵柄を(多分)国内のキモウヨオスに描かせた結果キモいロリコンのイラストを実現しているわけだが、
ここで笑えるのはジャップの課金額は中国の20倍以上の比率だったということ。
本土がもっとデカイはずの中国の課金額は微々たるものだった。
中国本土では、誰もゴミみたいな美少女動物園なんざ目もくれていない。
完全に国内のキモウヨはカモにされているという事だ。 >>152
その辺を他人事のように話のは何でなんだろう >>155
アホw
去年の話だよ
因みに中国は最下位、日本は2位
韓国?知らんw 目の前の道具も使えない猿かw
技術貿易収支でググレよゴミチョン
で、次は捏造だー!か?w ユニバーサルって昔任天堂にドンキーコングで訴訟仕掛けたことがある会社なんだけど
どういうわけかその辺をつつくゲーマーが出てこないのは不思議 >>163
キングコングのパクリだー、って色んな所にパテントトロールやってたら
パブリックドメイン化してたのを任天堂に証明されて権利を持っていないのに
金せしめてた事が白日のもとに晒されて、リアル逆転裁判みたいな
任天堂の完全勝利で終わった…って事であってるかな。
ちなみに任天堂側の弁護士がNOAの重役のハワードリンカーンとジョン・カービィという名前だったw >>155>>158>>161
検索も出来ない脳無し朝鮮人に親切な俺が教えてやんよ
世界の技術貿易収支 国別ランキング・推移
https://www.globalnote.jp/post-10360.html
ちょっと古いのも載せといてやる
https://www.nikkei.com/article/DGXNASM40800A_S3A210C1SHA000/
反日ご用達の経済新聞でさえこれだからな
無能朝鮮人は否定しか出来ないのな
お前等生きてる意味無いだろ ハイ、そのカラクリ
https://www.hatsumei.co.jp/column/index.php?a=column_detail&id=220
実際は全部アメリカのためのアメリカによる集金装置だったとさ
とことんまでアメリカの奴隷だな
アメリカからしたら都合がいい事だろうよ、アフリカから連れてきた奴隷と違って自らタダで金貢いでくれんだから >>142
蒼天はアニメ意識しすぎて動きがガタガタなのがダメだった
ジャップのアニオタなんていい歳して幼稚なアニメ見て作画ガーとか言ってる底辺層なんだから無視していいんだよ
素直に60fpsでやってくれ >蒼天はアニメ意識しすぎて動きがガタガタ
『蒼天』は完全3Dキャラなんだからもっとリアルなカメラワークにしたらいいのにね
演出過多(カット割りが滅茶苦茶多い)なくせにメリハリがないという、がっかりな出来
手書きアニメのような「ここぞという時の誇張」がやりにくい点を
作り手がもっと意識してほしいと思った 蒼天とかあんな渋い作品なのにアニメ的膨張とかいらねぇんだよな
作り手が深夜アニメしか作ってないんだろうなその辺の レディプレイヤーワンのガンダム最高だった
やはりハリウッド映画は違う
ゲームが映画的だったとしても映画のプロとはレベルが違う
いっぱいゲームキャラ出て楽しい ウルトラマンの海外展開の権利は、中国の会社に騙しとられている。これ豆な。 >>171
権利問題で揉めてたのはチャイヨーであってそこも中国の会社ではない レディプレイヤーワンとか半分以上はCGアニメ映画みたいなもんだしな
ガンダムvs〇〇みたいなのをCGでやってのけるんだから次元が違うわ >>166
アホか
それ言ったら世界中の国から吸い上げてる事に成るぞ、相互関係って言葉も知らないのか
それにお前の言う通りなら朝鮮人は最下層の奴隷だろ >>174
ホント見苦しい言い訳だなw
こないだだって下痢便が2兆使ってアメリカの周回遅れの旧型の兵器を10倍の値段で買ったくらいだっつーのに
そんなゴミみたいな言い訳はもう通用しねぇんだよ >>166
勝てないと思ったら話捻じ曲げて誤魔化しかよw
朝鮮人のやる事は何処でも同じだな、ソースにも笑うわ >>100
去年の夏やってた池袋パルコのミニオンズのコラボカフェは女子供が大行列してたな
同じ時期に開催してたけものフレンズの展示に行ったから知ってる
同じく開催してた「打ち上げ花火下から見るか横から見るか(アニメ版)」のコラボカフェは誰もいなかったのは言うまでもない… >>175
誰の何に対する言い訳だよw
物の価値も解らん朝鮮人が何言ってんだか
てかお前等朝鮮人は関係ねーじゃん何ムキに何ってんの?w 所詮ゴキチョン
関係無い話を持ち出して誤魔化すのは何時もの事だ
人間と会話してると思わん方がいい >>180
何が関係のない話だ?
ほざいてみろよ性犯罪者予備軍 ほら、関係無い話し出して来たw
世界でレイプ売春しまくりで摘発されまくってる朝鮮人が何言ってんだ?
それとも嫌いな国の言葉使って発狂してんのか?気持ち悪い連中 >>181
ネームドキチガイキモウヨ連呼の糖質レスw
66 名前:名無しさん必死だな :2018/03/20(火) 07:08:00.12 ID:Pravk7Uv
>>62
歯ぎしりしてないで生コンガーって連呼してこいよw
自分は猿ですって自白するようなもんだけどw
74 名前:名無しさん必死だな [sage] :2018/03/21(水) 12:35:57.84 ID:qHqDRbKJ
>>66
突然生コンガーとかスレの流れと関係ない単語が出てきたけど
2chにずっと張り付いていると自分に反論してくる奴が全員同じ人物に見えているから
脈路のない単語が出てくるんだろうな
75 名前:名無しさん必死だな :2018/03/21(水) 12:58:55.40 ID:xYE+c5Bz
>>74
やめたれw 日本の下請けボロボロなの救ってくれ
製作委員会まじクソ 海外で人気の日本コンテンツも最近のですら10年前だし
20年前30年前の作品が人気だから今の日本に任せてはいけない すで、海外でも若いやつの間じゃ「萌え」を楽しむ
風潮が出てる。 なんで映画なんて作るんやろうね?
ゲームの中で表現すればいいのに。FFの映画知らんのかね? >>186
ごく一部の若い奴らの中のそのさらにごく一部の中でな。
現実ではキモがられるどころか、全く興味がないから誰も知らない。 レディプレイヤーワンは半分以上がCGアニメ映画みたいなもん
アバターでヒロインが理想の自分とか言ってたけど、バタ臭くて全く日本人ウケしないデザインだからな
現実のヒロインの方が遥かにかわいくみえる
日本のオタクネタが異常に多いけど萌え関連はほぼ皆無
世界にウケるデザインってのは日本人のキモオタ感性ではわからないわ >>181
技術貿易収支の話してたら
集金装置ガーとか関係無い事言い出したんだろ
しかもソースがギャグになってるし
そんな会話の仕方してたら馬鹿にされるの当たり前 日本的萌えデザインが本当に世界で通用するならAndroidスライムくんはオレオで駆逐されていない
世界はiOSの立体丸顔を圧倒的に好む >>193
むしろ京アニなんて近年の萌え豚専用ゴミアニメのはしりみたいなのを作った戦犯じゃん。
ネトウヨで言う小林よしのり、女性蔑視ゲーでいう板垣ばりの戦犯 全盛期にフルメタの続編作らずに萌えを量産して、その後は自社ブランド優先し始めたからイメージ良くない。 そもそも14億人の中華圏をはじめとして人口大国の多いアジアではアメリカのコンテンツより日本のコンテンツの方が遥かに人気ある
その時点でもう人口ベースの世界的影響力でアメリカのコンテンツは日本のコンテンツに永遠に勝てない
漢字という共通点があるから永遠に中華圏では日本のコンテンツの方がアメリカのコンテンツより強いままだろう
なんで世界的なコンテンツ競争の勝者の偉大な日本人が負け犬のアメ豚のコンテンツなんて見ると思うんだ?
そもそも中国に共産とか社会主義 市場 経済といった漢字を教えたのは日本。近代において文化的に中国は日本の影響下にある
ドラゴンボール超 中国で爆発的な人気に
http://dragonballsokuhou.net/archives/sb2608.html
>>中国昨日まで再生数5億突破した
「トットちゃん」、中国で1千万部突破 北京で記念式典
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170622-00000021-asahi-int
中国の小中学生が書いたイラストの題材が日本のアニメマンガだらけになる 共産党顔面レッドパージか
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1449881075/
中国市場で日本アニメがアメリカに勝利した理由ってなんだ?中国人オタクの疑問
http://kinbricksnow.com/archives/51792993.html#more
>日本アニメへの圧倒的な支持
>先日インドに行って参りました。インドでは日本のアニメ番組が人気です。2大キッズTV局である
>ディズニーチャンネルとCARTOON NETWORKでは世界中のアニメコンテンツを放送していますが、
>トップ10の7割が日本のアニメです。
http://bylines.news.yahoo.co.jp/nabeken/20130403-00024221/
アマゾン中国、15年人気トップは東野圭吾「ナミヤ雑貨店の奇蹟」―中国紙
http://www.recordchina.co.jp/a127816.html
【タイ】日本漫画店「アニメイト」開業、初日6千人来店
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160208-00000006-nna_kyodo-asia
日本の“文化的侵略”を防ぐことは不可能、代々にわたり中国人に色濃く影響―中国メディア
http://www.recordchina.co.jp/a100433.html
【ドラマ】累計発行部数4500万部を超える任侠マンガ「静かなるドン」、中国でドラマ化
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1452359081/
中国は日本文化の影響で「暴走族」が社会問題化してる。ハリウッド映画なんかより遥かに日本文化は中国に影響与えてる
http://nikkan-spa.jp/740362
ロシア正教会、日本アニメの無統制な普及に懸念
http://www.christiantoday.co.jp/articles/12745/20140204/anime.htm
ポケモン 4兆6000億円以上 ここ見ればいかに日本のコンテンツが世界で強いかよく分かる
http://wiki.fdiary.net/animesales/?%BB%D4%BE%EC%B5%AC%CC%CF%A1%A6%C1%ED%C7%E4%BE%E5
中国が日本アニメを爆買い、人気作品は1話1000万円―米紙
http://news.livedoor.com/article/detail/12470381/
日本超えた中国アニメ市場 コスプレ、オタ芸にも熱
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO19266660W7A720C1000000/
「日本アニメ視聴の9割以上は日本以外の国」 世界最大の映像配信サービスNetflixが明かす
http://yurukuyaru.com/archives/72036002.html
そんな教育はしてないのに! 我が国の若者はなぜ日本文化にハマるのか=中国
http://news.livedoor.com/article/detail/13483152/
日本製アニメ市場は伸びている。日本での放送と同時に海外配信が主流に
http://blog-img.esuteru.com/image/article/201708/b4efaa5e66e6219c05a0409d0f16482a_tb.jpg
日本アニメを爆買いの中国、最大の版権購入国になるのも時間の問題―中国メディア
http://www.excite.co.jp/News/chn_soc/20171027/Recordchina_20171027068.html
「ポケモンはスター・ウォーズを抑えてメディアミックス総収益で1位」海外の反応
http://blog.livedoor.jp/drazuli/archives/8989648.html
アニメの市場規模、初の2兆円超え!
https://www.cinematoday.jp/news/N0095751
>2兆9億円のうち7,676億円が海外における上映や放送などによる売り上げで 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:847cfeaf6f31691a42c25abc56bd4433) @chanimaru
来月から日本でも放送が開始される「剣王朝」も中国では半年以上前から配信されていますし、日本人スタッフが参加していることも特にアピール材料にはなってなかったはず。
中国愛奇芸の新作WEBアニメ「剣王朝」 | 中国アニメブログ ちゃにめ!
chanime.net
ちゃに丸
@chanimaru
>「アニメといえば日本」というブランド力がまだあるから
>「日本で作り、日本で放送されたアニメである」ということが、中国国内での人気につながります
実はこれも微妙で、当初日中合作として期待されていた「霊剣山」は中国でも低評価だったため、
日中合作は中国内でも批判の声が多くなってます
ちゃに丸
@chanimaru
「霊剣山」以降の日中合作アニメも中国でヒットとなるような作品は出てきておらず、その間に中韓合作の「狐妖小红娘(縁結びの妖狐ちゃん)」や中国国産の「全職高手」が大ヒット
「もう日中合作は期待できない」とか「日本のスタジオは原作を壊す」なんて視聴者から言われ出してるのが現状です・・・
ちゃに丸
@chanimaru
そもそもの日本アニメ人気について、これはテンセントビデオの年度ごとの日本作品再生数なのですが
1枚目が2015年でトップは「終わりのセラフ」の8400万再生 2枚目の2016年が「ネトゲの嫁」が約3000万
3枚目の2017年に至っては、テンセントはすでに日本の新規アニメ配信をほぼ止めています
ぬまきち@SBD2好評発売中
@obenkyounuma
日本の制作会社では「中国人にしっくりくる日常が描けていない」問題というのは以前僕も指摘したのだけど、やっぱり表出してきているのか・・・
というか、こんなに早くそれが”問題化”に至っているのが驚き。中国のスピードの速さに舌を巻く。 もうジャップのやる事なす事は全部ゴミの極みだからな
作り手に芸術家資質の人間やメッセージ伝えようとする人間が消えて全部性欲優先の玩具にした結果の末路 >>199
創作物に(通俗的な意味での)芸術性もメッセージ性()もいらねーよ マリオで映画とかどうせまたコケるだけ、所詮マリオだし
キャラをポケモンキャラにグレードアップした方が10倍売れる レディプレイヤーワンよかったわあ〜
森崎さんの役、おいしすぎでしょ。
あとヒロインのオッパイ >>201
ポケモンの映画は海外で通用していますか……? >>203
ポケモン映画の海外の興行収入どれぐらいの記録出したか知ってるの? >>203
日本製作の映画作品
海外興業収入ランキングの上位3つがポケモンやぞ
20作品中10作品がポケモンやぞ >>205
北米でのポケモン映画の興収
ミュウツー 8574万ドル(約95億円)
ルギア 4374万ドル(約48億円)
エンテイ 1705万ドル(約20億円)
---ここまでワーナー配給---
セレビィ 173万ドル(約2億円)
ラティ 74万ドル(約9000万円)
---それ以降はOVAとして発売--- ポケモンがウケてたのは所詮序盤だけであってズルズルと続けて色々と破綻しまくった今のポケモンなんて誰からも評価されてない。
新章に行くたびに劣化する主人公とか誰が見るんだ ポケモンの現状をドラゴンボールに喩えるなら
編が変わるごとに悟空が覚えた技を忘れて一からトリモロしてる状態といっていい。
ブウ編で悟空が洗脳されたベジータと闘う時に界王拳レベルまで退化しててボロクソにやられるとかそんなん >>200
お前が至高としてきたバブル時代の作品なんて反戦や差別反対を謳ってきた作品ばかりだったけどその点についてだけは都合よく忘れたのか? >>2
それ反面教師にこそすれ見習う所じゃないだろw >>115
トゥーンレンダリングっていう手描きイラスト風にするやつだっけ。
調べてみたら、ロボットや車、武器とかの道具がメインだった。
やはり日本のアニメキャラをトゥーンレンダリングでやるのは無理なんだろうな。(--;) >>211
バブル時代の作品がどんなもんだったかは知らないが
しかしその手の「反戦」や「反差別」なんて、典型的なお涙頂戴「大衆向け娯楽テーマ」じゃん
それこそ大衆にとっての(通俗的な意味での)「芸術性」の類でしょ
そんなもの、大して創作物に興味の無い人間が作品を理解したつもりになるためのものであって、創作の本質ではない >>216
手塚治虫の「ながい窖」は?
中沢啓治の「はだしのゲン」は?
高橋良輔の「太陽の牙ダグラム」は?
田中芳樹の「銀河英雄伝説」は?
初代のゴジラは? >>215
日本だとプリキュアの一部シーンやEDがトゥーンレンダリングを使ってキャラクター描いてるぞ だからさ、、おまえらおっさんの認識が古いんだよww
おまえらはアニメ漫画と言うと、ガンダムやジャンプ系だろ?
でも今の若い世代はSAOやラブライブ、ごちうさなどのラノベ系、萌え系
なわけで もうロボットアニメは死んだんだ。
萌え路線に走った京アニに見捨てられたフルメタが10年以上経って復活したけど、あの有様。
kawaiiは海外のまともな人からは見向きもされない。
硬派なロボットアニメだけが日本アニメだったのに >>220
お前いつもいるけど、クソみたいに狭いキモオタ世界の流行でドヤられても
弱小マイナースポーツ界でどのチームが強いかくらいどうでもいいんだよ
キモオタが思ってるほどアニメなんか流行ってない。世界規模でいったらもっと流行ってない。以上 ゴールデンカムイ嫌いじゃないから見たけど酷くて苦笑しか出なかった
演技は大根だし演出のテンポわるいししかもなんだよあのショボいヒグマのCGは 原作の作画がまあまあ良いから、アニメ化は不安視されてたよな >>217
初代ゴジラで言うなら、あれは反戦云々よりも
見慣れた日常風景が、ある日突然巨大な存在によってぶち壊される恐怖とカタルシスが作品の本質だろう
(それを臨場感たっぷりに表現できたからこそ映画史に残る傑作となり得た)
「はだしのゲン」も、小学生の時学校に置いてあったけど
当時は戦争の悲惨さなど痛感したりはせず、ケロイド描写とかホラー的グロさで盛り上がっていた記憶がある
戦争モノの場合でも、おそらく大抵の人間は
それを鑑賞してる際中は「反戦」なんかどうでもよく、迫力あるドンパチや戦闘の駆け引きの方を楽しんでるはずだろうし
実際創作物にとっては、テーマやメッセージなんかより
人を楽しませるために作品に投入されている創意工夫の方が重要だと思う >>225
なら芹沢博士が自ら開発した兵器について今後の社会にもたらす脅威や国難をさらなる国難で倒す事について悩む必要がないだろ
あれは過去の戦争への反省として巨大国家権力がオキシジェンデストロイヤーのような破壊兵器を持つことへの批判と同調圧力によって一個人が陰謀に巻き込まれることへの暗喩を示してるんだよ。
実際そういうのを見てよく研究した海外のクリエイターは専ら左翼的で、作る作品にもその時代の情勢や風刺が組み込まれているし、実際そういった作品が大ヒットを飛ばす。
そういった作品を上っ面しか見ず、ゴーマニズム宣言の方を入れ込んで育ったような馬鹿が作るのは世界ばかりか国内でもごく一部にしか売れないような惨めなゴミだけだ。 >>226
お前の言う“左翼的”の定義って何?
ゲハでIDコロコロしながらエアプネガキャン繰り返したりジャップ連呼すること? >>226
そういう「左翼的」な風刺や暗喩って、よくある安易な大衆迎合的演出テクニック(あるいはマーケティング)の一種だろ
そうやって権力っぽいものを腐したり社会批判をすれば、観客はそれを上等なものとして喝采するんだからチョロいもの >>228
マイケルムーアとか右翼から攻撃され続けてもなお左翼的映画作るのをやめずに闘い続けてるのによくほざけるもんだな。
サザンなんかも紅白の場で下痢便をヒトラーの継承者として風刺して右翼から反日だとか叩かれまくったけど社会的風刺は未だにやめてないし、
美味しんぼも原発問題や中韓人についての謝罪的な作風を止めていない。
真に「凄い」人間は右翼からほざかれようと常に左翼的作品を作り続けてるんだよ。それに大衆迎合()だの腐する()だのは一切ない。
単なる冷笑系のクズがそんなものを作れるわけもなければ世間を動かせるわけでもない。
解ったならとっとと福島の野菜食って発作起こして噴死してな。 >>229
やっぱり、たぶんTJLOFpEvpの人って釣りだよね
ただ、ディベートにしてもさすがにそのレスはやり過ぎじゃない?
よりにもよってのオンパレードだし(読んでて思わず吹き出したけど) >>229
で、『左翼的』とは何を指すの?
この時代、右翼左翼って言葉はかなり多義的になってるわけだけど 日本で作ったら唐突にふりかけごはん食べ始めたりしそう いやその前に謎の女子高生キャラとアイドル声優がゴリ押されるから もしジャップで作るならマーザに頼めよ
スプラやマリカ8でお仕事の関係あるし、
ソニックやバイオの映画作った実績もある テンセントがこれからアニメ事業も頑張っていくから、
どんどん中国アニメが発展して日本アニメなんて過去の物になる。 ドラゴンボール超が既に作画が海外なのにアニメ大国ってか スクエアは任天堂と仲良かったしマリオの映画作ってほしい >>241
キモウヨが大絶賛してたなんかのアニメ監督も「韓国抜きでアニメは作れません。ヘイトやめなさい」みたいな事言ってたな
キモウヨどうすんの? 中華アニメ?日本が誇る「萌えキャラ深夜アニメ」が撃破するから大丈夫 テンセント「任天堂に協力しまーす!」→株爆上げ
もうどういう扱いか分かるだろ? 「全部上」の間違いだろ?
今やジャップが海外に勝っている面などひとつもない。
いい加減認めるんだな。 全盛期から30年経ってもなお手描きに拘ってるんだからもうダメだろこの国は >>4
全世界で受け入れられる絵作りなんざどこでもできてねーよ
できてるのはドラゴンボールだけ ユニバ自体最近変なアニメとかと合併しまくりだから
その点でマリオと連結しましょうって頼んできてんじゃないの。
その中で映画化の話が持ち上がったわけだ。
かねてからキャラクター使った商売したいと考えてた任天堂とそういうキャラ使って業績回復したいとユニバーサル側で利害一致して締結と。 そういえば例のアトラクションってusj限定なんだろうか。
海外ではやらないの? >>31
ジャップが作るものなんてもうジャップ自身さえ欲してないからな。
全員海外のものを有り難がる。
ホント情けない国 クールジャパンは衰退したんじゃなくて最初から存在しない説 >>255
1500年ぐらい昔からそうだからなあ… >>255
情け無いのは何も生み出せないウンコ製造機のくせに偉そうにしてるお前だろチョンが >>258
すぐ思考停止でチョン認定する
情けない馬鹿ジャップw おまえら、海外でヒップホップやEDMやってる連中が日本の
萌えをリスペクトしたり。ねこぱらが170万売れたりとか
知らんの?
いつまでも海外もDBとかナルトの時代じゃないんだよ!!
すでに先端を行ってるやつは「萌え」を理解しはじめてる。 ネコぱら、初耳だけどマジで売れてんのな。
多言語対応は素晴らしいと思う >>259
反日チョンと何が違うんだよウンコ製造機のくせにw >>256
真にクールなのは80〜90年代にかつて存在した国・日本であって
今同じところにある国は史上最低の極右大国ゴミジャップランドだからな
クールではなくてフールなら分かるが もうジャップは産業全体が後進国だしな
まともに売れるものを作れてない 80年代90年代の方が日本はもっと右翼だったはずだが 日本で作ると湿っぽくなるからさあ・・・
マリオが泣きながら絶叫したりするし 今どき、走れ〜光速の帝国華撃団〜♪やったら安倍アニメとか言われそうやもんな。 >>267
ボトムズとか手塚治虫とか反戦作品がいくらでもあったが 泣きながら絶叫とか海外では一番嫌われるやり方だしな。
海外でも絶望に涙流して歯噛みするシーンとかはあれど絶叫したりはしないし。
ゼルダのあれも海外版だとすすり泣くような表現に変更されてた それは狂気を表現するものとして絶叫が使われただけであってジャップのかわいそうかわいそうのそれのような絶叫とは違う レディプレイヤーワンのほとんどのシーンが3Dのアニメだったんだが、それを観て「同じ土俵に居れるわけねえな」と思ったわ
今敏が生きてても絶対に無理 どれだけ金があろうが時間があろうが絶対に無理 次元が違う 育ち方そのものが違うからなジャップとは
小さい頃からディベートによって他人との交流を恐れずさまざまな観点から物事を見る事を学んできたが故に
高校生が共和党の人間と対等に話すばかりか押し込める勢いまで話せるのが海外の人間だ。
ジャップみたいな日常生活でまず使わない単語を詰め込んでおよそ教育とは言わないような教育を受けてきた民族とは歴史が違うんだよ(野中政宏) 世界観自体西洋ファンタジーに近いからジャップのゴテゴテしたものと合わない
もっと薄味なもので行かなきゃならないからな マリオはワーナー・ブラザースやハンナ・バーベラが作る方が似合いそうだからな
実際海外でマリオのカートゥーンは何本か放映されてた
国内はワールドの時にそこそこまともなのが一本出たくらいで後はカオス極まりないものだった 大昔に作ったじゃん
今更マリオってお前…カービィすらとっくの昔に終わったのに
日本にはアニメ化できる「新しい作品」や「名作」が仰山あるんでね
半世紀以上前のマンガキャラをいまだに有難がってる国にでもやらせりゃええ >>279
新しい作品?美少女動物園()異能転生()が?
ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ 国内のスタジオがマリオ作ったらピーチ姫の鼻消えてスカートの丈短くなりそう。
でマリオの鼻だけはやたらリアルになりそう。 >>279
イケメンと美女にカッコいい台詞言わせる
テンプレのこと? 正確には
カッコいい(と書いた本人は思っている)
な 日本で任天堂のアニメ作るならスプラトゥーンアニメ化しろよ
世界ではともかく日本では今の任天堂で一番売れてるソフトなんだから >>285
トゥーンアニメ制作においては海外が本場だからなおさら海外制作になりそう >>285
AKBとジャニーズの肥やしになるだけだな ゲームコンセプトがコンセプトだけにメスイカがイキリまくる下品なアニメーションになりそうだよな。
でもって世界中から女性蔑視のコールが始まり任天堂の株ダダ堕ちになる。
その辺の管理力と倫理性はっきりしてる海外にやらせなきゃガラパゴスになるだけ。 型にはまった表現しかできない今のジャップ会社たちがまともなもの作れるわけがない 任天堂ってアメリカンチックな雰囲気のゲーム多いんだから普通なのでは むしろ国際色のある内容こそマリオが海外で通用してきた内容だからな
キモいアニメ声の女キャラが奇声発しながらカメなぎ倒すゲームとかだったら海外では一切通用しないゴミになってる >>18
その絵一枚すら頻繁に崩壊するんだよなあ
海外は崩壊しないのに >>293
海外の事情は知らんが、TVシリーズでも2Dフルアニメーションで、
定点カメラのようなショボいカットの無い1枚絵でも綺麗なアニメがバンバン流れてるの? >>294
アルティメットスパイダーマンとかメガマン等の日本式アニメーション技術を取り入れた作品は
製作期間も製作費も日本の倍以上だからか基本、作画崩壊は無いな
作画崩壊は日本みたいな「12話分の製作期間が3ヶ月」みたいなタイトなスケジュールじゃないと早々に起こらない >>295
ジャップの奴隷労働環境がすべての主犯だしな。
いつもながらジャップは昔から労働者への配慮が一切ないのでそういうガタが常に生じてる
その労働環境のゴミさがフルに大爆発したのが例のロストユニバース 日本のアニメ制作は気持ち悪い深夜アニメに特化しすぎたから
そしてそういうのを作る連中は決まってPS狂信者だから そしてそんな連中を持ち込もうとしている山上ヒロヒトは死ね
あと変なポルノゲーは任天堂で出すな他所でやれ >>295
あと、海外は影の描写を必要に駆られない限りは省略してるのも大きいな。
これだけで作画の手間が大幅に簡略化されるし他の事に裂ける。
結果としてクオリティの向上につながる。 海外は影塗らなくても絵のクオリティが全体的に高水準をカバーし続けてるのに
ジャップだけ影塗らないと悲惨なのはなんでだろうな 何故日本の任天堂信者は日本の事をジャップと呼ぶのか >>300
デザインだろうな
顔を正面から見たシーンと横から見たシーンで
見比べるといいかもしれない >>302
ジャップ式の絵は正面から見ると鼻がないのに横から見ると西洋人のそれのように高くなるとかいうガバガバぶりだからな。
デッサンの崩れ方半端なし。 >>243
そんなんで良いのかw
韓国の代わりは他に有るって事だろ >>304
お前他人と話通じないってよく言われない? >>285
スプラトゥーンはパワパフみたいな感じにテンポいいコミカルなコメディにしてほしい >>306
気色悪さのセンスだけは世界の中で一番ぶっちぎりだからな。
他の国の人間ならどう足掻いてもあの気色悪い性的欲求の歪んだ顕れを表現する事はできない。 純粋に日本のアニメーション技術はそんなに高くないきがするんだが >>310
実際の本編とは何も関係ないし単に細かい指示入ってるってだけでしかないがな マリオオデッセイのパッケージを見ればわかるけど、あれ日本向けじゃないよ
鉄拳と同じ「日本で爆死と言われようが、海外で売れれば問題ない」と同じ考え カービィとドンキーとF-ZEROのアニメは知ってる
何でF-ZEROってアニメやったんだろ >>313
絵コンテは監督がアニメーター各所に指示を出すツールとして使うもんだ
つまり絵コンテは良くて、完成品の腕が悪いってのは
監督のクリエイターとしての腕は良いが、部下の実力がついてこない、または監督の指示能力が低いってことになる >>308
電撃文庫 まんがタイムきらら
ガンガン Comic-REX Comico
まんがぱれっと
「この輝く大きな瞳と、笑顔は
私たち、萌えキャラの誇り!!! 完成品ならともかく、絵コンテは素人が見てどうこう語るものなのか?
描く人間の個性が色濃く出てるだけ。ポニョの絵コンテ見て、色まで塗られてスゲエエエ!なんてならないよ。
しょせんはコンテなんだから 絵コンテくらいしかホルホルの案件にできるものがないんだろ サンライズ=ソニージャップとズブズブ
東映=環境がブラックすぎ
ロクなもんじゃねぇ ジャップ会社なんて>>295の言う通り全部ブラック環境での製作が専らだしな
有能な人材が全部中国韓国に流れてる現状からしてもそれは火を見るよりも明らか そもそも国内の人間にマリオへの愛がある人間なんてカケラもいないしな。
海外ではマリオをリスペクトしたフリーゲームとかアクションムービーとかいくらでもあるけど
国内じゃさっぱりでマリオを一人称俺で粗野な性格にしてヨッシー乗り捨てとかネタにして遊んでる始末だし。 国内のマリオ→ヨッシー乗り捨てる畜生/時代は美少女動物園(笑)だから時代遅れ
海外のマリオ→いつどんな時でも明るく元気な俺たちのヒーロー/いつまでも輝き続ける永遠の名作
そりゃあミヤホンも海外に任せますわ 海外はブーメランやカートゥーンネットワークでやってるようなカートゥーンは皆子供向けに作ってある感じだけど
ジャップのは深夜アニメが基本だぜ?
マリオを深夜アニメに任せるわけねーじゃん まず深夜萌えアニメは「作品」として実写映画とかディズニーと同じ土俵に立ててない
比べるならグラビアアイドルのイメージビデオあたり >>327
ほんとこれ
エロだけで中身は空っぽのゴミクズが海外に通用するわけねぇってよ ・女キャラがわちゃわちゃしてるだけの毒にも薬にもならない映像
・口パクしながら背景スクロールで時間稼ぎ
・登場する女キャラに彼氏もいないので女性の自立を描いているわけでもない
「作品」とはおよそ呼び難い。 日本のアニメに勝てる国なんてないだろ中国が最近頑張ってるけどあんま可愛くないし
ディズニーもCGに頼りだしてからつまらなくなったアナ雪とか
まあマリオはCG向きだからトイストーリーとかみたいにすればウケるだろうけど デッサンの歪んだ絵でホルシコしてる国なんてジャップしかいないぞ。
諸外国ではそういうジャップのデッサン狂った絵の愛好家はweeabooとして吊るし上げられてるし
キモウヨはいい加減自分の性癖が超マイノリティゴッド超マイノリティだと理解したほうがいい 単純にジャップのあにめ(笑)が海外製の本物に全敗してるって事実を指摘してるだけじゃん マリオは64の頃からアートワークを3Dで描くことに熱意を燃やしてきたからな。
そのせいで64の頃は妙に肌が浅黒かったけど(あるいは当時の鳥山明の影響?)
映画にするなら3Dが適任だな。 ジャップのアニメっていつからオワコンになったんだろうな
けいおんくらいから? >>22
実はそれにはカラクリがある。
それの評価数はわずか900人程度しかない。
基本的にIMDbは映画サイトだからカートゥーンとかゲームとかは「何故か取り扱ってる」程度の扱いでしかなく、映画以外の扱いは小さくなりやすい。
同じバットマン題材のダークナイトなんかは200万人が評価して9.2なあたりを見ればそれは一目瞭然だ。
ごく少数の人間が高得点をつけただけにすぎず、それはニッチな人間には高く評価されたんだろうが
一般的な高評価とはいえない。 IMDbのジャップ映画とかもう誰も見てないしな。
イップマンとかは10万人くらいが評価したけどジャップ映画はというと総て評価数2ケタ。
誰もジャップ映画に期待してないので興味すら失われているというのが実情。 映画以外は専門外だというIMDbだが
Netflixのドラマとかはそこそこ流行っててデアデビルの評価数約30万で8.7評価とかだったりするから
別に映画だけが持て囃されるわけではないからな。
その中で邦画やアニメ系はさらに下るってだけ。
たとえドラゴンボールだろうと4万程度の評価しかされてなく、ディズニークラスでようやく10万に行くか行かないかってところ。
点数が高いのは確かに凄くともそれを語るには一定の規模があって然るべき。
お山の大将、井の中の蛙ではホンモノにはなれないよ。 昔の日本人と今の日本人ってまるで別民族みたい
なんでこんなに気色悪くなったの?(オレ含む) 新海誠とか細田守とか日本のアニメもヒット作が出てきたと思うが
日本のアニメも良いと思うぞ 深海なんてただの盗作野郎じゃねぇか
それこそパクリ国家だ!とかキモウヨが火病って回ってる中韓をバカにできたもんではない
表面的なパクリか姑息なパクリかの違いでしかない ディズニーみたいな無駄にプライドだけ高いレイシスト企業がマリオを作れるわけはないと閣議決定 >>3
これ
萌え豚ホイホイしてるだけだから技術力も大したことない
アニメ大国() もう深夜アニメしかないしな
PTAのせいで地上波での規制(主に暴力関係)が厳しいのもあるかもしれんが
それならNetflixみたいな配信サービスがあるわけでそへらの移行も消極的な事からして
もうポルノしか作れないという と、国籍透視されると都合の悪い朝鮮人が申しております アニメ会社ってジャップの労働者を人間と思ってないという悪しき慣習がモロに現れてるコンテンツだよね。
作画崩壊なんてのも、人数と予算・期間さえ充分に用意されてれば普通起こりえないわけであって、そんなもんが発生するのもジャップランドという国家だけという たしかにジャップは人中黄飲んでたし、他人に寄生虫のように粘着して人生を破滅させようとするな。
やっぱ朝鮮人=キモウヨ、韓国人=韓国人か。 日本でつくると監督様がシナリオ改編したり、下請け勝手に変なメッセージなんかを入れ込んで、
発注通りに作らないからでしょ。 前にマーベルの重役もそうやって言ってたな
「ジャップの作品は監督・プロデューサー・広告代理店といったさまざまな人間の思惑と意見がごちゃ混ぜになって作品が迷走する。
一方我々の作品はひとつのカンパニー、ひとつのユニバース、ひとりのプロデューサーで作っているから作品の方向性が明確になり完成度がより高められる」って。 >>364
ヒエ〜ッwwwwwwwwwwwwwwwwww
キモウヨ連呼がまた白人イタコ芸やってるンゴwwwwwwwwww ジャップの権利関係もそうだがコンテンツ管理の滅茶苦茶さ加減は街の景観にも現れてるからな。
あちこち電線が滅茶苦茶に張り巡らされてて汚い。
あれがジャップの象徴たるもの。 世界的なコンテンツ競争で偉大な日本に惨敗したアメ豚は永遠に糞小便垂れ流して裸踊りするしか無い
負け犬のアメ豚のコンテンツを推してくる売国ソニー許せない
人口14億の中華圏をはじめとして人口大国の多いアジアでの人気は日本コンテンツ>アメリカコンテンツ
その時点でアメリカは文化的に永遠に日本に勝てない
同じ漢字圏という共通点がある限り永遠に中華圏での人気は日本コンテンツ>アメリカコンテンツのままだろう
つまり日本が世界最高のコンテンツ輸出国だということだ
負け犬のアメ豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける地獄の道だけ 今どきのラノベ系アニメや萌え日常が理解できない、おっさんがなんか言ってるww
ここで、おっさんが喚いても若い世代はそういうのを受け入れてるし
時代も変化してるから。 世界的なコンテンツ競争で偉大な日本に惨敗したアメ豚は永遠に糞小便垂れ流して裸踊りするしか無い
負け犬のアメ豚のコンテンツを推してくる売国ソニー許せない
人口14億の中華圏をはじめとして人口大国の多いアジアでの人気は日本コンテンツ>アメリカコンテンツ
その時点でアメリカは文化的に永遠に日本に勝てない
同じ漢字圏という共通点がある限り永遠に中華圏での人気は日本コンテンツ>アメリカコンテンツのままだろう
つまり日本が世界最高のコンテンツ輸出国だということだ
負け犬のアメ豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける地獄の道だけ
売国ソニーがアメ豚のコンテンツを推す度に日本国に億単位の損害賠償を払うべき
偉大な日本に負け犬のアメ豚のコンテンツを押し付けてくんな! >>362
【朝鮮人の食糞】
これは10世紀の栄の大明が著した日華子諸家本草が出典の、漢方と同じく古来支那より伝わった薬の訳本です。
人糞を使った民間薬は西洋にもあり、人糞を薬として扱うことは世界的にもそれほど珍しいものではありません。
ただ日本は人糞を使う民間薬は一般的ではなく、ごく一部の人達にごく一部の症状が現れたときのみ加工して使われていたのに対し、
朝鮮半島では民間療法に人糞を使うことは一般的なものでありました。
人糞を使った酒を飲み、人糞を発酵させた漬け物を食べ、具合が悪くなったら人糞をそのまま食し、
痛みが出たら人糞を塗り込み、綺麗になると人糞で洗顔をし手足を洗う。
当時の朝鮮半島では便をする器と食事をする器の区別がなく、どちらも同じ器で食事をし便器として使用しており、
朝鮮半島の人達にとって人糞はとても身近な存在であったということは、紛れもない事実です。
1000年も前に書かれた宋の国の漢方薬の訳本をネットで拾い「ニホンジンモー」と言いたかったのでしょうが、
そもそも日本人は食器と便器の区別はついていたという、朝鮮人との大きな違いを、まず認める所から始めてくださいね。 ゴジラも日本のシンゴジラより
アメリカのデブゴジラの方が世界ではウケてたし >>9
まぁ大金使えるようなっておにぎりとか意味不明なところにお金使うようになるのが日本だよね。 ハリウッド映画版『モンスターハンター』にミラ・ジョヴォビッチ参加!9月より撮影開始―海外報道
https://s.gamespark.jp/article/2018/05/14/80747.html
>主人公となるのは『モンスターハンター』の世界に引きずり込まれたアメリカ人。
>その昔、とある英雄によって討伐されたはずのドラゴンやミノタウロスなどの神話上の怪物が突如として復活し、
>現代の世界へ侵攻していくというシナリオになるということです。
↑
日本のコンテンツのハリウッド映画化はアメ豚の劣等さと日本のコンテンツの偉大さがハッキリとわかるからどんどんやった方がいい
ハリウッド版ドラゴンボールとか典型
アメ豚は生きてるのが恥ずかしくなってくるだろうなw
ハリウッドなんて三流の豚どもに日本のコンテンツをまともに映画化できるわけないだろ
偉大な日本と劣等なアメ豚という圧倒的な差がハッキリとでるだけ 洋ゲーにしろハリウッドにしろ、
アメ豚のコンテンツが日本のコンテンツに惨敗したのは製作費の問題が大きい
アメ豚って直ぐにユニオンとか作って人件費が肥大化して製作費が過大になる
洋ゲーにしろハリウッドにしろ、アメ豚のコンテンツの製作費は三桁の億が基本だからな
そういう重厚長大なコンテンツ作りはネット時代に向いてないし、
リスクをとれなくなるから似たような企画ばかりになる
洋ゲーが銃モノばかり、ハリウッドがアメコミやリメイク・リブートばかりになる理由はそこ >>374
残念だけどね、そういう撮影開始とか決定とかいうのは決定だけして実際には撮らないなんていうのは海外では普通にある話なんですよ
そんでもってそういうジャップ式コンテンツの実写化は国内海外両方でほぼ確実に上手く行かないし行ったものは国内でもロクに評価されてないようなマイナー作品だけ
マーベルやDCの映画が何本も作られて大ヒット飛ばしてるのにジャップ製の作品は全く相手にされてない現実を知ろうか、IMDbの評価点/評価数の比率とか見比べたら発狂して死ぬんじゃないの?w
それにしてもこんだけ長々とキモい文章連投して中身が全くないor超極大急的外れってのは流石だな コンテンツは国家戦略の一環
ハリウッド映画がどれほどアメリカ製品の広告塔になってきたことか
韓流もそう
韓国にいいイメージを持たせ韓国製品買わせるための広告
他国のコンテンツに甘い顔したら日本がやられる
海外コンテンツは他国の国家戦略がもろに関係してくるから
個々の好き嫌いの話には逃げられない
例えば韓流
これだけ世間から韓流嫌われていても、いまだにあらゆる媒体に韓流をねじ込んできている
これは一種の侵略だ
他国の侵略に1企業が協力する行為は売国行為と言われても仕方ない
ここまでいえば理解できるよね?ソニーさん >>376
バーカ
アメ豚の中にもこういう事を言い出すやつがどんどん増えてるのに
まあ負け犬オワコンハリウッドは製作費がかかり過ぎてアメコミ映画みたいな安直なバカ向け映画しか作れなくなって自滅していってるのは、
日本にとっては漁夫の利だけどなw
『ダイ・ハード』監督、マッドマックスとアメコミ映画を痛烈批判
https://www.crank-in.net/news/44247
ヒーロー映画って面白い?『インデペンデンス・デイ』監督が痛烈批判
https://www.cinematoday.jp/news/N0083949 欧米豚のセンスの異常な視野の狭さ、気になる
ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインみたいな優れた作品、
FPSが大好きな欧米豚からは出てこないで、FPSが全く流行ってない日本から出てきているのがいい例
ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインってすっごく軽くて軽快で見やすい
欧米豚のセンスに欠けてるのがこの「軽さ」
なんか欧米豚ってコンテンツの作り方が妙に愚直っていうか、「遊び」を入れるのが極端に下手
だから欧米豚のコンテンツって妙に重くなっちゃう
その欧米豚のコンテンツの「重さ」ってネット時代向きじゃないんだよ >>378-379
残念ながら君の言うところの「安直なバカ向け映画」こそが世界中で受け入れられ、大きな評価を受けているのは事実だし、
大衆向け以外のテーマなんかもNetflixのドラマなんかでカバーされてる以上、そこにジャップのコンテンツが入り込む土壌は一切ない。
そもそも海外でソードアート()みたいなゴミなんて差別主義者のオルトライト兼weeabooにしか評価されてないっていうか、
直前でソニージャップを批判するような事言っておきながらソニージャップからゲームが出るようなソードアート()を持ち上げるってそれ自分の言動が矛盾してるって気づいてるか?
そういうのを「肉屋を支持する豚」って言うんだよ。 >>380
おまえが泣き喚いたって14億の中華圏をはじめとして人口大国の多いアジアでは日本のコンテンツの方が人気あるし、
その時点で薄汚い負け犬のアメ豚のコンテンツは永遠に日本のコンテンツに勝てない
おまえがいってるのは知能の低いアメ豚がアメ豚のコンテンツを支持してるってだけの話じゃんw
だいたいジャップとか言ってる時点でおまえのお里が知れるわw 二次萌えアニメでない、フル3DCGアニメは海外の然るべきスタジオで作った方が評価の高いものができる >>380
狭い世界のハリウッド村の中でさえ下らないと批判されているアメコミ映画が大きな評価を受けているだって?(嘲笑
『ダイ・ハード』監督、マッドマックスとアメコミ映画を痛烈批判
https://www.crank-in.net/news/44247
ヒーロー映画って面白い?『インデペンデンス・デイ』監督が痛烈批判
https://www.cinematoday.jp/news/N0083949 >>382
任天堂の日本人のスタッフがよっぽど目を光らせていないと、アメ豚のセンス自体が壊滅的だから駄作になって、
金の無駄使いになる可能性の方が高い
マリオの実写版の悲劇の二の舞にならないことを祈るがね 今期のメガロボクスとか日本は別に萌えアニメだけじゃないのに、
必死に日本は萌えアニメしか作れないとかイメージ操作しようとしてるバカがいるな
そのバカが評価してるのがアメコミ映画なんだから失笑w
タイツ着たアメコミヒーローなんて失笑の的なのにw 洋ゲーは完全に終わったな
オランダでルートボックス(ガチャ)が正式に賭博法違反認定 欧米もそれに追従なおジャップ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524285025/ 結局、アメリカの文化水準が低いからいつまで経っても銃とゾンビなんだよ
アメ豚のコンテンツが駄目なのって結局、アメ豚の文化水準の低さという現実に行き着いちゃうから、アメ豚のコンテンツは永遠にクソなまま
↓
【チョンゴキブリ悲報】ソニー期待の新作Days Goneがボロクソ、何の印象も残さないと酷評される
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1526909612/ 洋ゲーの完全敗北で負け犬の白豚どもは
SONYに寄生することで生き残ろうとしている
そしてSONYの方も白豚の懇願を無視できない企業風土がある
SONYはそういう企業風土を改めないといずれSONYにとって致命傷になる
無能な白豚に期待しても一切、無駄
赤字垂れ流してるソニピクがいい例 >>381
人気あるというソースは?
アズールレーンの事か?あれは残念ながら課金してるのは大半がジャップだし中国人は普通にカンフー映画や反ジャップドラマとかを見て時間を過ごす。
ジャップのコンテンツ()とか見てる奴はその中でも相当な底辺、あるいはパクれる題材くらいにしか考えていない。
それでも海外の進出力は凄まじく、昔はジェットリー、今はドニーイェンがハリウッドで大活躍中で主演作品まで取ってるくらいだが、ジャップにはそんな俳優は1匹もいない。
それが現実だ。
あともう一つ言ってやるけどさ、>>378のケースなんて自分の作品が失敗続きで一発屋認定されてるから悔しくて言ってるだけのケースが大半だし、
実際に世界中でそういうタイトルがヒットして高く評価もされてるという時点で単なる僻みに過ぎないんだわ。
洋ゲーが完全敗北()とか言ってんのも、YouTubeで適当な洋ゲータイトルの再生回数とジャップのキモいアニメ()の再生回数でも比べてみろよ。
足元にも及ばないからw >中国人は普通にカンフー映画や反ジャップドラマ
中国人だからクンフーとか、偏見酷すぎないアルか?(`ハ´) そうだな、中国産刑事映画の「インファナルアフェア」が少し前にブームになったばかりだったしな >>389
>>197に中国で日本のコンテンツ人気あるというソース沢山貼られてるじゃん
だいたい日本コンテンツはアメ豚コンテンツさえ凌駕してきているのに、
「ジェットリーやドニーイェンがハリウッドで大活躍中」とかホルホルするのって滑稽w
同じ漢字圏という共通点がある永遠に中華圏でアメ豚コンテンツは日本コンテンツに勝てない 中国製の商品を褒めたら中国人認定とか頭おかしいんじゃねぇの
じゃあディズニー映画褒める奴は全員アメリカ人か
なんてこった、ジャップの大半がアメリカ人じゃないか、この国にはジャップなんていなかったんだ(あそ棒) >>397
↑
この反日バカってジャップ連呼するから直ぐに特定出来ていいね 洋ゲーは完全に終わったな
オランダでルートボックス(ガチャ)が正式に賭博法違反認定 欧米もそれに追従なおジャップ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524285025/ 洋ゲーにしろハリウッドにしろ、
アメ豚のコンテンツが日本のコンテンツに惨敗したのは製作費の問題が大きい
アメ豚って直ぐにユニオンとか作って人件費が肥大化して製作費が過大になる
洋ゲーにしろハリウッドにしろ、アメ豚のコンテンツの製作費は三桁の億が基本だからな
そういう重厚長大なコンテンツ作りはネット時代に向いてないし、
リスクをとれなくなるから似たような企画ばかりになる
洋ゲーが銃モノばかり、ハリウッドがアメコミやリメイク・リブートばかりになる理由はそこ 任天堂のマリオのアニメ化も海外のスタジオ使うらしいけど、
任天堂の日本人のスタッフがよっぽど目を光らせていないと、アメ豚のセンス自体が壊滅的だから駄作になって、
金の無駄使いになる可能性の方が高い
マリオの実写版の悲劇の二の舞にならないことを祈る
ソニーについても同じことがいえる
センス無い無能な白豚に期待するだけ無駄 発狂してんのは壊れたスピーカーと化したジジイキモウヨの方じゃん明らかにw
制作費ガーって何回唱えたよ完全にブーメランになってんのに >>1
レベル5に任したらいいのにね
爆死した二ノ国2のエンジン貸してもらってさ?
手書きと変わらんクオリティ >>404
バーカ
和ゲーで製作費三桁までいくのは本当に一部の作品
和ゲーのほとんどの作品は製作費一桁
どこがブーメランだよバーカ
だいたいこれは構造問題なんだから、ビジネスモデルが崩壊した洋ゲーはそう簡単には復活できない >>407
糞ジャップなんかよりも
優秀な中国人認定された方が嬉しいと思うんだが >>408
>>>404
>バーカ
>和ゲーで製作費三桁までいくのは本当に一部の作品
>和ゲーのほとんどの作品は製作費一桁
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>409
国籍言い当てられて否定するのは朝鮮人だけだぞw >>411
文字通り
「桁外れのバカ」
ってわけかw >>409
これ
中国人は成果を出してものすごく経済成長してるしこれからの時代の最先端行くのは確実に中国
時点でインド
ジャップは衰退する一方の低俗国家だから尚更 >>411
なにそれ
草で反論した気になってんの低能
そんなに和ゲーで製作費三桁の作品が続出してるのなら10本挙げてみて? >>414
中国なんて文化的に日本の影響下じゃん
日本のパクリみたいなコンテンツばっか作ってるし バトルフィールド新作 ポリコレ臭くて不評の嵐らしい
洋ゲーってほんと終わってんな
【悲報】バトルフィールド新作、WW2で女性、障害者、黒人の兵士が活躍するパラレルワールドに
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1527108752/
最近の欧米のポリコレの暴走凄いね
あと、「#Metoo運動」も酷い
まあ、欧米のリベラル思想が暴走して文化的に欧米が死んでくれるのは日本にとってみたら漁夫の利だけど
日本みたいに本物の文化力を持っている国はむしろ保守化している
https://news.yahoo.co.jp/byline/inosehijiri/20180226-00082042/
三重苦に直面するハリウッド 世界的なコンテンツ競争で偉大な日本に惨敗したアメ豚は永遠に糞小便垂れ流して裸踊りするしか無い
人口14億の中華圏をはじめとして人口大国の多いアジアでの人気は日本コンテンツ>アメリカコンテンツ
その時点でアメリカは文化的に永遠に日本に勝てない
同じ漢字圏という共通点がある限り永遠に中華圏での人気は日本コンテンツ>アメリカコンテンツのままだろう
つまり日本が世界最高のコンテンツ輸出国だということだ
負け犬のアメ豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける地獄の道だけ バトルフィールド新作がポリコレ臭がきつすぎてフルボッコされてる件だけど
けっきょく欧米って移民国家だから駄目なんだよ
移民に気兼ねしていたら、文化力を維持できるわけない
一方で日本のように本物の文化力をもっている国はむしろ保守化している
欧米コンテンツに将来性なくて日本コンテンツに将来性あるのはそういう所 >>416
それはもう数十年前の感覚だし実際中国で認められてるのもカンフー映画なんだが。
ジャップにそういう映画とかで海外に認められたものは微塵もないし。 とういうネトウヨじみた奴が推してくるのが100パーキモいアニメなのは何でかね >>421
すぐにジャップとか言い出す低能のおまえこそアメコミ映画とか推してて失笑なんだがw >>423
クソジャップのキモいエロアニメよりも
最先端美麗CGが凄いアメコミ映画の方が面白いよね
ジャップはいつまでもCG使いこなせず手書き(笑)だし 楽園追放とかアニメゴジラ見たけど、和製CGアニメも悪くないと思うよ 海外に任せたらハリウッドが前作った実写のマリオ映画(笑)と同じ末路になりそうでなぁ… というか、お前ら「日本のアニメ」と聞いて劇場版DB超とかを連想してるだろ?
後、エヴァ。ワンピ、ガンダム ナルトとか、、
でも、今じゃ日本アニメと言えば「電撃やきらら系、ガンガンにと、、
異世界や萌え日常で、萌え女子が慣れ合うアニメが日本の代表だぞ。 >>427
今回は実写ではなくカートゥーン映画だからわけが違ってくるし
最近の任天堂はキャラクターイメージの厳守にかなり気を遣ってるからまだ決めつけるのは早い >409
その中国人の日本人化が凄まじくて
怖くなって共産党が禁止する法律作るそうだぞw >>424
まあアメ豚が下らないアメコミ映画必死こいて作って自滅してくれるのは日本にとってみたら漁夫の利だけどw
『ダイ・ハード』監督、マッドマックスとアメコミ映画を痛烈批判
https://www.crank-in.net/news/44247
ヒーロー映画って面白い?『インデペンデンス・デイ』監督が痛烈批判
https://www.cinematoday.jp/news/N0083949 キモウヨは火病起こすとコピペを連投するクセがある。
またその法則発動といったところか。 しかしそのコピペに対しての反論が出来ないパヨチンであった MHWがこのまま今年一番世界で売れたタイトルのままだろうな
MHWはPC版も出るし
MHWって凄いアジアで売れたらしいじゃん
アジア市場の拡大で和ゲーの勝利は更に確固たるものになった 売れた(妄想)
しかも捕鯨的発想のオンワンとか言ってる時点でまたソニージャップのホルホルかよ
何もかもサムスンに惨敗してんだからいい加減現実見ろ >>4
海外のハリウッド俳優とかもポケモンくらいは知っててもそれ以外のジャップコンテンツなんて知らないしな。
グローバルスタンダードには到底なっているとは言えない。 もうキモウヨが連呼しすぎた反動で最早キモウヨの発狂を指す限定用語と化しつつあるんだよなぁ ゼルダでさえキモい/痛々しい要素が増えて来てんのに
マリオにまでそれが出てきたらもう任天堂、どうしようもありませんよ >>1
ミヤホンがきっちり手綱握れるかどうかにある。
同じように自分の作品がハリウッド化した鳥山によると「おかしいと思った部分には訂正案などを出してはいたのだが、向こうは何かよっぽどの自信があるのだろうかあまり聞き入れてはもらえなかった」
と語っていた。
その結果失敗したわけだし。
金のためにネームバリューだけ利用しようとしていた場合はそれで作品として破綻するだろうから、ミヤホンとかがしっかり介入して制作会社同士互いに意見出し合えたなら成功するだろう。 今の日本だとマリオをどうアニメ化すればいいかわからないんじゃないか? >>441
ストーリーもクッパがケーキ食べたいレベルだからなw
主役級にはジャニーズAKBねじ込まれるし
公開する前からこんな企画いらなかったって言われそうだもんなw
>>440
今のマーベルとか本家ディズニーなら上手いことやってくれそうだけどw 海外でヒットした日本の映画の1位がポケモンだもんな
アニメどころか日本映画全部の中で1位なんだから同じ所が自力で作るか海外に頼むくらいしかないよな >>443
そのポケモンも3世代目からつまらなすぎて急転直下の結果ビデオスルー堕ちしたけど 日本のリミテッドアニメじゃマリオ風味が出ないだろ
キャラがフルフレームで動かないと ゼルダが割とFPSガタガタな中マリオは常時60fpsをキープしたくらい滑らかな動きに拘ってるからな
内部処理90fpsの英国人ゲーには敵わないけど >>436
人口14億の中華圏をはじめとして人口大国の多いアジアでの人気は日本コンテンツ>アメリカコンテンツ
その時点でアメリカは文化的に永遠に日本に勝てない
同じ漢字圏という共通点がある限り永遠に中華圏での人気は日本コンテンツ>アメリカコンテンツのままだろう
つまり日本が世界最高のコンテンツ輸出国だということだ
負け犬のアメ豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける地獄の道だけ >>435
サムスンw
サムスンがどんなコンテンツを生み出せたんだよw >>449
ギャラクシー
これだけで充分すぎるくらい元が取れる >>448
そに割には日本のコンテンツ産業しょぼいっすねwww
って煽っとくわwww 中国人のドラゴンボール最終回実況とか見たけど割と反応が冷めてて終始淡々とした実況で盛り上がりにかけてたのを思い出すな。
まぁその辺はジャップのキモウヨも同じような感じなんだろうがこれでホントに人気あるの?という感じではあった 今なら中国のスタジオに作らせた方が良いもの作りそう。
作画崩壊減りそう。
何故なら環境がジャップのそれより遥かにマシだから ・極低賃金
・最悪の労働環境
・過密極まりないスケジュール
これを改善しない限りジャップ電動紙芝居に未来はない ホントジャップって3Dモデリングでのゲームは作るのになんで3Dで映像作品作ろうとはしないんかね
そんなに手描きに拘りたいなら手描きでゲーム作ってみればいいのにそれはしないし ジャップ邦画のゴミさ加減見てりゃそりゃあ海外に任せようやって断言するわ
weeabooも邦画を三本くらい借りて見てみろよ、「ああこりゃあイルミに任せて正解だわ」と納得するから >>31
ヒットした事自体妄想じゃん
何言ってんの? 他人気にする前に
しょぼい朝鮮コンテンツを心配したら? 海外のカートゥーン「現実でできない事(物理法則無視、架空生物表現)をやる」
ジャップのアニメ(笑)「現実でできない事(男に都合のいい女キャラ、転生ハーレム、女性蔑視描写)をやる」
ジャップさぁ…… 第一に性欲
第二に性欲
第三に性欲
これがクールジャパン(笑)だ!
まさにフールジャップだな。 ジャップのアニメなんて有り難がってるのはweeabooだけで、
まともな一般人からは気色悪くて幼稚な表現技法だと忌み嫌われている。 外国人「ジャップさぁ、なんでジャップアニメキャラは鼻が存在しないんだい?
そのくせ横を向くと高くなるけどさ、白人コンプが歪んだ形で現れてるのかい?」 ゲームの片手間に作ったようなオーバーウォッチのアニメですらピクサー並みだからな >>463
というよりは明らかに西洋人だな
しかも髪の色も色とりどりの上股下も高いし目も異常にデカイ もう今時ジャップのアニメとか有り難がってるのはキモウヨしかいないからな。
国内でも海外でも同じ。
底辺向けコンテンツに成り下がった。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています