プログラミング言語お前らどこで勉強した?
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BASICは親戚宅の余り物のMZ-2000をもらい受けて、それ以降は専門学校
今はツールごとフリーで配ってるから楽だな どこってなんだ?
一番初めはオンゲーのスクリプトだったが
本格的に学んだのは大学だな ファミべー → MSX
MSX マガジンや、アスキーのテクニカルな本はすごく勉強になった。 仕事中に
vbscript
javascript
excelマクロ
googleのspredsheetのマクロ
勉強しとkw ベーマガに載ってたBASICなプログラムの改造
今やアセンブラも使えるで
今始めるなら動作がわかりやすくデバッグもしやすいJavaScriptから入るのオススメ イベントドリブンな言語でハンドラを書いていくタイプで覚えるべきか
メッセージループを自分で処理する言語で覚えるべきか
入りは前者がオススメなので元手やコンパイラ不要の JavaScript でDOM操作がいいかなと powershell windowsに入ってるので
仕事中にできるぞ
今はclassも作れるし
プログラミング覚えるのに最適 趣味プログラマーが一番楽しいわ
誰でもつかえるエラーの出ないプログラムは難しいけど自分だけしか使わない物なら簡単に組めるしな
UI周りとエラー処理が一番しんどいのでほんと気楽 取り敢えずscratchから始めれば
Eテレで厚切りが番組をやっているが
今年夏ぐらいにはFlash使わない3.0が登場するそうだ 組んだなー、大昔だけど。
65とz80は2年以上、仕事で組んだ。
ゲーム業界に僅かでも関わった20代の思い出w ベーマガ→独学
デザインパターン、オブジェクト指向、正規化ぐらいやっとけ。
今だと、オープンソースで手本が大量にあるだろ。 N88-BASICのリファレンス
ベーマガ
初級TurboC++
Cのアセンブル結果の高速化
大学と会社でVerilog-HDL、System-c
この順だな。
その後はweb時代になってJSやRoRとか
機械学習でPythonとかお決まりコース PC-6001やMSXが置いてあるラオックス等の電器屋
大抵BASICが起動された状態で展示してあるので、パソコンを買えない連中は、
大体こういった所でプログラムを打ち込んで遊んでいた(通称ナイコン族)
友達からBASICのプログラムリストが載っている雑誌の切抜きをもらって、それを打ち込む事もあった 専門学校だけど、個人差あるで
出来ん奴はなかなか理解できないしね
んで出来ん奴が人月マジックで戦力扱いされて現場が混乱する、と 高校のとき独学でHyperTalkを。大学でCを。仕事でいろいろ。メモリ開放を自分でやるタイプの言語は仕事だとやだな。 >>29
ゲームをC言語でゴリゴリ書くくらいなるとALLOCA自体も自作するようになるでw ときどき本屋でプログラミングの入門書見るけど
「かんたん」 「やさしい」 とか書いてあっても結局は、
「分かってる人が書いた説明」 なんだよな
この業界本当に、素人に伝えるって技術を粗末にしすぎ。
未だに 「こんにちはマイコン」 を超える入門書に出会ったことが無い。
それくらい、すがやみつるは偉大。 BASIC : N88-日本語BASIC(86) V6.1
C : Microsoft Quick C Compiler V2.0
HTML : macromedia Dreamweaver 4 Fireworks 4 Studio 何人か挙げてるけど、「こんにちはマイコン」だな。
あとはベーマガの投稿作のソースを読んだりして独学。 大学で必要になり独学
あんなかんたんなもん人から習うようなもんじゃない
仕様の通りなだけだから本読むだけでバカでも習得できる >>33
ポインタとオブジェクト指向をわかりやすく説明できる奴を見た事がない >>37
ポインタはノイマン式メモリモデルとアセンブラ命令
オブジェクト指向は誰のための仕組みか? とついでにUMLのさわり
を交えないと説明の内容が抽象的過ぎてな。 実地で理解まで行けない >>37
以前知り合いが、
1.説明する
2.理解できなかったら酒を飲ませて1にもどる
これ以外に理解させる方法はないって言ってた >>40
それが必要な理由と現場、
実現したことで使わなくて済むようになった方法、
を繰り返し実感して初めて理解に一歩近づく アセンブラのmove.l d0,(a0)は分かるが、ポインタで説明されると???となるのは俺だけか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています